Thanks for doing the video Alexander. It looks great. Thanks to everybody here for watching and playing the games. Always a pleasure hanging out with gta players.
Thank you very much for the interview Obby. The entire Russian-speaking community of rockstar games fans is very grateful that you opened the light on what is happening with your games
Я поражён, насколько убийства в старых играх были зрелищными, то голову оторвет, то ногу, то руку, ЭТО ЖЕ КРУТО, жалько, что в гта 4 и гта 5 такого нет:(
Для справки всем, кто не знал. Именно Обби разработал кинематографическую камеру, с которой знаком наверное каждый, кто играл в GTA. Thanks Obbe for cinematic camera.
Не только. Он занимался миссиями, также он сделал большую часть механик в ГТА 3, он работал и над системой розыска, и над дополнительными миссиями такими как миссия врача, копа, пожарника и т.д. А также он сделал некоторые механики Вайс сити. Жаль он мало занимался Сан Андреасом, я думаю что если бы он работал не только над миссиями, а также улучшал механики игры, то думаю игра была бы ещё лучше чем есть. Not only. He was engaged in missions, he also did most of the mechanics in GTA 3, he worked on the search system, and on additional missions such as the mission of a doctor, cop, firefighter, etc. And he also did some mechanics of Vice City. It's a pity he didn't do much with San Andreas, I think if he worked not only on missions, but also improved the mechanics of the game, then I think the game would be even better than it is.
Thank you for the childhood you gave me. When I finally got GTA San Andreas on my PC, I told my mom that it was a child's game and drove with her according to the rules, and when she wasn't there, I turned on cheat codes and had fun to the hilt! Thank you again for participating in my childhood, I wish you happiness, love and prosperity in the future!❤
Thank you so much, Obbe, for your answers and for your work done to video games industry, you and Rockstar did a great job providing the most ambitious and entertaining things ever. P.S. I was wondered why Alexander hadn't asked anything about Epsilon cult in SA 😂
I think, the reason is that Obbe is a tech guy, not someone involved with the game lore - so his strengths are in being part of creating our beloved gameplay stuff :)
Думаю что Обби не сильно шарит во этой теме или вовсе. Как же он сам сказал, он технически дорабатывал миссий которые были запланированы ко сценарию игры. Вопрос лучше ко другим членам команды разработки GTA:SA, именно они работали над миром игры
Ну чего чего, а этого ТОЧНО не ждал) Спасибо, Александр Obbe, thanks a lot for your great work. You must be proud of yourself, because developers of Rockstar Games created such LEGENDARY games, those became popular not only in USA, even in a lot of countries over the world. We appreciate your work. P.S. Sorry for my not good English, I'm from Belarus ;)
Достойно. Жалко, что не все разработчики идут на встречу, когда ты их о чём-то спрашиваешь. Я очень надеюсь, что у разработчиков серии игр GTA - Будет больше времени сил и терпения. Чтобы доделывать свои проекты и чтобы не было такого ужаса, какой был после 2020 года, когда было переиздание трилогии. Спасибо вам за комментарий, уважаемый разработчик!
Тут дело во другом, журналистов интересуют внешная политика Rosckstar. А Обби нравится именно то как игроки интересуются именно их творчеством, а не какой срач вокруг них преисходило
Thank you, Obbe. Your help in creating the video makes a lot of difference. You are the best) It’s very nice that someone from Rockstar answers any questions in your style.
Огромное спасибо тебе Александр за такой эксклюзивный материал.Не ожидал подобного видео от тебя,было приятно увидеть его и в частности спасибо Обби за то что дал интервью. Thank you so much Alexander for such exclusive material. I didn’t expect such a video from you, it was nice to see it and in particular thanks to Obby for giving the interview.
Вот это рост контента. Такими темпами ты до самого Сэма Хаузера дойдёшь) Ну и пару слов для Обби: Obbe, me and all the GTA fanbase is sincerely appreciate your hard work on this amazing series. For me gta has a special place in my heart, especially VC. Love from all of us.
Thank you Obbe for your childhood. Especially for GTA SA. This is still my favorite part of the game, which I have replayed more than once. Оббе спасибо за дество. Особбено за ГТА СА. Это до сих пор моя любимая часть игры, которую я перепрохожу уже не первый раз.
Конечно, очень круто получить такую возможность пообщаться с ведущим разработчиком серии гта, но так странно воспользовавшись этой возможностью, кого интересует как разрабатывались порты игры? Исходя из того, что он работал над миссиями можно было акцентировать внимание на вырезанных миссиях/изменениях в сюжете, про San Andreas stories в конце концов. Но все же и на этом спасибо.
Вопрос про порты был важен лично для меня, т.к. на канале выходило расследование на эту тему. Теперь мы знаем, где была допущена ошибка. Насчёт незатронутых тем можно не переживать, Оббе согласился в будущем повторить интервью)
@@notwasted4654 Слушай, на самом деле, до сих пор существует много вещей интересующие игроков гта, не имевших подтверждения либо же размытость исходя из небольшой части информации, что есть. Например кучи дискуссий относительно был ли райдер из SA предателем на самом деле Иль же это вынужденная мера исходя из определенных форс мажоров, вообще вокруг СА образовался большой ареал вопросов, например в игре планировался захват территорий в сан фиерро и лас Вентурас, каким образом банда главного героя оказалась в перечисленных городах или же другая банда являлась союзничными силами в этих городах, триада? Исходя из варенных реплик большого медведя в игре планировалась механика компаньонов/друзей? И так далее
@@AlexanderPolyAKкстати, мне показалось что некоторые ответы были очень не полными, как ты думаешь это связано с тем что некоторую инфу нельзя разглашать или просто Оби в целом не мог больше ничего добавить?
Автор этого канала тот самый человек, от которого можно ожидать действительно самые интересные вопросы, ибо делает огромную работу по поиску информации для своих видео про игры Рокстар, и уже знает многие ответы на вопросы, которые приходят в голову обычному игроку. Спасибо за достойные вопросы, ответы на которые нельзя было бы найти в интернете по простому запросу Уважение и благодарность за это видео
ещё при давней подписке на этот канал, я знал, что Александр берётся за серию гта, как детектив за какое то дело. Нигде больше не видел так много контента, о котором я даже и не догадывался, спасибо
большое уважение за труды. дорогого стоит. подобные видео выводят фанатский дискурс на новый уровень. хотелось бы почаще видеть, как столпы фанатского сообщества GTA общаются непосредственно с создателями. это точно не предел, ждем новых диалогов
Конечно интересно, что Manhunt была в разработке параллельно с GTA 3, но можно было бы узнать больше информаций про процесс разработки, про его идеи, и все что касается самой игры и его релиза! Очень хотелось бы посмотреть на такое видео! Я уверен, что это интересно очень многим. Спасибо за чудесный ролик!
👉 Твиттер Оббе: twitter.com/ObbeVermeij 👉 Канал Юрия 7Works: www.youtube.com/@7Works Кстати, полный текст интервью, в т.ч. непоказанный 3-й вопрос с ответом, скоро появится на Boosty и Patreon.
Саня, как на счёт попробовать опросить разработчика red dead'а? Я думаю будет достаточно интересно послушать про разработку игры в таком "скучном" сеттенге, и огромные кранчи.
@@АндрейРаутберг-и7р Да больше, на самом деле, и я скорее по старой памяти озвучил, прямой просьбы указывать ссылки не было) Впрочем, это не говорит о том, что нет планов на воскрешение
@@notwasted4654 Ну что-то известно, но про многое инфы не существует. Типа, от некоторых миссий остались только названия, а другие были переделаны. И что, зачем, почему - часто неведомо. Так же про вырезанный контент СА хотелось бы больше узнать, типа изначального сюжета с верным банде Райдером, Биг Биром и т.д. Может ещё что-то про механики торговли травы, покупки мебели и т.п. В общем, много интересных вопросов.
Огромное спасибо вам Алекс , это поразительный труд , вы 12 лет уже создаёт видео по ГТА , невероятно приятно смотреть на ваш контент, качество поражает . Особенно большое удовольствие доставляют малоизвестные факты которые ни от кого , кроме как от вас не услышать . Удачи вам и процветания!
@@a6pukoc113слушай, умник, то что ты успел прочитать это пост, не значит что и все остальные его прочитали. Вокруг есть и другие люди, так что для них это может быть удивительно.
Worthy. It's a pity that not all developers go to a meeting when you ask them something. I really hope that the developers of the GTA series of games will have more time, effort and patience. To finish their projects and so that there would not be such horror as there was after 2020, when the trilogy was reissued. Thank you for your comment, dear developer!
Это уровень, большое спасибо за этот ролик, невероятно интересно. Но теперь мне хочется больше узнать про зоны замедления в GTA 3, даже не предполагал, что они там есть.
Он в своем блоге писал . Ps2 просто физически не могла прогрузить текстуры в зонах с большим количеством объектов где можно быстро разогнаться на машине . И они написали скрипт замедление машин в этих зонах (типа как сопротивление ветра ) на 5-10% .
Obby thank you for the cult games and the mechanics introduced into them. On behalf of the entire RU community, I thank you very much! From all fans of the GTA series! Thank you!!
Годнота! For Obbe: Obbe! Thanks for your work, you don’t have an idea how much inmpressions you gave for the people around whole world. Thanks for the work!
Приветик Александру и Обби)Я являюсь фанатом многих серий игр,в том числе и Великого Авто Угонщика(ВАУ). Мне было интересно узнать о разработке старых частей вау,т.к я играл в сан андрес,вайс сити,РУССКУЮ вау 4,вау Либирти Сити Сториес и вау 5.Мне было очень приятно узнать,что разработчики,не смотря на санкции,хорощо относятся к игрокам из России.Всем добра :) Hello to Alexander and Obby)I am a fan of many series of games, including the Grаnd Theft Auto (WOW). I was interested to learn about the development of the old gta parts, because I played San andres, vice City, RUSSIAN gta 4,gta Liberty City Stories and gta 5.I was very pleased to learn that the developers, despite the sanctions, treat the players from Russia well.Good luck to everyone :)
And one more thing... My favorite gta: gta 4,gta san an dreas and vice city. И еще кое-что... Моя любимая gta: gta 4, gta san andreas и vice city. Кстати,поляк.Ты помнишь песню сыендука про гта 6 ? "ФИЗИКУ ПОПРАВЬТЕ!!!!!!!!!!!!!Консось,(вы все лохи),консось,(вы все лохи),консось."
Thank you very much, Obbe for inerview with Alexander. :) It was really interesting to know your experience from working with GTA games and some stories from development :) So respect to Alexander too :)
Thanks for doing the video Alexander. It looks great.
Thanks to everybody here for watching and playing the games.
Always a pleasure hanging out with gta players.
Ty Obbe
And thank you for your answers!
Thanks Obbe!
Obbe u best! Thx for feedback!!!
Obbe, thank you and all the group for doing a gta. This game gives me so many great emotions and memories, and thank you for this video.
Вот это Годнота 👍👍👍
Ух - ты
Здрасте легенда⭐
Когда видео
Их не было почти неделю
неожиданно
Здорова кинг
Thank you very much for the interview Obby. The entire Russian-speaking community of rockstar games fans is very grateful that you opened the light on what is happening with your games
Вот это уровень Поляк. Спасибо за твои видео!
Следующее видео: Сэм Хаузер приехал ко мне в гости
Я сбросил бомбу на офис Рокстар, только чтобы сделать это...
Кайф
Тусим на вилле с Сэмом
Это такой тренд на отстойные комментарии да?
@@SirEgorVassa главное чтобы грязную
Следующее видео: туса в офисе Рокстар
Туса в стиле gta
Следующее видео: Я стал сотрудником Рокстар
Следующее видео: В честь Александра Поляка за его многолетнюю работу, поставят бюст в офисе Рокстар.
Было бы здорово 😅
О да, это определённо случится
Thank You, Obbe!
Thanks Obbe, we love you ❤
Вау, Саня, респект❤. И огромнейшее спасибо Оббе за интервью👏
Wow, Alexandr, respect❤. And a huge thank you to Obbe for the interview👏
Я поражён, насколько убийства в старых играх были зрелищными, то голову оторвет, то ногу, то руку, ЭТО ЖЕ КРУТО, жалько, что в гта 4 и гта 5 такого нет:(
зато в рдр 2 можно отстрелить и ногу и руку
я больше скажу, только в одной версии гта 3 так можно
@@kriegtech1651в Вайс сити так можно. В са только голову
@@inderreroв СА есть исключение - на комбайнере можно на конечности рвать
@@bomboklatdog622 дробашом можно снести бошку 😂
Для справки всем, кто не знал. Именно Обби разработал кинематографическую камеру, с которой знаком наверное каждый, кто играл в GTA. Thanks Obbe for cinematic camera.
Ого, круто спасибо за информацию
😂 Он не только это сделал, он впринципе программировал некоторые механики
Не только. Он занимался миссиями, также он сделал большую часть механик в ГТА 3, он работал и над системой розыска, и над дополнительными миссиями такими как миссия врача, копа, пожарника и т.д. А также он сделал некоторые механики Вайс сити. Жаль он мало занимался Сан Андреасом, я думаю что если бы он работал не только над миссиями, а также улучшал механики игры, то думаю игра была бы ещё лучше чем есть.
Not only. He was engaged in missions, he also did most of the mechanics in GTA 3, he worked on the search system, and on additional missions such as the mission of a doctor, cop, firefighter, etc. And he also did some mechanics of Vice City. It's a pity he didn't do much with San Andreas, I think if he worked not only on missions, but also improved the mechanics of the game, then I think the game would be even better than it is.
Thank you for the childhood you gave me. When I finally got GTA San Andreas on my PC, I told my mom that it was a child's game and drove with her according to the rules, and when she wasn't there, I turned on cheat codes and had fun to the hilt! Thank you again for participating in my childhood, I wish you happiness, love and prosperity in the future!❤
Thank you Obbe and Rockstar for contributing to the masterpiece games that are still being played.
Thanks from Kazakhstan 🇰🇿
Obby, I'm so happy that you agreed to give this interview. Now I got what I had been missing all these years. Thank you, Obby!❤
Thank you so much, Obbe, for your answers and for your work done to video games industry, you and Rockstar did a great job providing the most ambitious and entertaining things ever.
P.S. I was wondered why Alexander hadn't asked anything about Epsilon cult in SA 😂
I think, the reason is that Obbe is a tech guy, not someone involved with the game lore - so his strengths are in being part of creating our beloved gameplay stuff :)
@@7Worksочень приятный голос)
@@7Works But i think there were "small talk" in the office.
Думаю что Обби не сильно шарит во этой теме или вовсе. Как же он сам сказал, он технически дорабатывал миссий которые были запланированы ко сценарию игры. Вопрос лучше ко другим членам команды разработки GTA:SA, именно они работали над миром игры
Ну это круто, дядя. Ты тоже крутой. Главный батя по ГТА в интернете
Ну чего чего, а этого ТОЧНО не ждал) Спасибо, Александр
Obbe, thanks a lot for your great work. You must be proud of yourself, because developers of Rockstar Games created such LEGENDARY games, those became popular not only in USA, even in a lot of countries over the world. We appreciate your work.
P.S. Sorry for my not good English, I'm from Belarus ;)
Достойно. Жалко, что не все разработчики идут на встречу, когда ты их о чём-то спрашиваешь. Я очень надеюсь, что у разработчиков серии игр GTA - Будет больше времени сил и терпения. Чтобы доделывать свои проекты и чтобы не было такого ужаса, какой был после 2020 года, когда было переиздание трилогии. Спасибо вам за комментарий, уважаемый разработчик!
Переиздание трилогии делали не разработчики GTA
Тут дело во другом, журналистов интересуют внешная политика Rosckstar. А Обби нравится именно то как игроки интересуются именно их творчеством, а не какой срач вокруг них преисходило
@@poofs2990 Они отвественны за разработку, права на издание было у них. Это же очевидно если чуть подвигать головой
Благодарю автору(ов) за интервью.
Thanks to Obbe for the interview and for participating in the development of the legendary series of games.
ОГО!!! Вот это интервью! Повезло тебе, Поляк. С самим разрабом поговорил =) Лайк!
Respect+
Thank you so much !
Огромная благодарность вам обоим !
Жаль, что не было вопроса по поводу дефектива, насколько, по его мнению, нужен был "ремастер" такого уровня.
Thank you, Obbe. Your help in creating the video makes a lot of difference. You are the best) It’s very nice that someone from Rockstar answers any questions in your style.
Огромное спасибо тебе Александр за такой эксклюзивный материал.Не ожидал подобного видео от тебя,было приятно увидеть его и в частности спасибо Обби за то что дал интервью.
Thank you so much Alexander for such exclusive material. I didn’t expect such a video from you, it was nice to see it and in particular thanks to Obby for giving the interview.
бесконечное уважние к Вам, Александр!
Respect to Obbe for the games of my childhood 🤝
Thank you Obbe for deciding to answer such interesting questions related to our favorite games!) Спасибо Сане за столь крутой контент!)
*следующее видео: ко мне пришёл СиДжей и он отвечает на все вопросы (захватили гта6)*
Скорее Янг Мэйлай и Шон Фонтэн зашли ему в гости с травкой руках
Thanks, Obbe. It was a genuine pleasure to get some new interesting facts about our beloved game!
Впечатления от GTA: VC он описал очень точно 😉
Спасибо за такое интересное интервью!
Вот это рост контента. Такими темпами ты до самого Сэма Хаузера дойдёшь) Ну и пару слов для Обби:
Obbe, me and all the GTA fanbase is sincerely appreciate your hard work on this amazing series. For me gta has a special place in my heart, especially VC. Love from all of us.
Thank you for the interview, sir
Really nice to have you here
6:33 теперь не смогу спать, потому что интересно, что там за вопрос был пхпх
Как же здорово быть человеком, который знаком с материалом для видео и озвучивал ответ на тот самый вопрос😎
@@7Works ну и что же было?
@@7Worksооо, 7Works
@@oxygen887xвопрос: что такое бипки?
расскажи на ушко, пока поляк не видит :)@@7Works
Thank you Obbe for your childhood. Especially for GTA SA. This is still my favorite part of the game, which I have replayed more than once.
Оббе спасибо за дество. Особбено за ГТА СА. Это до сих пор моя любимая часть игры, которую я перепрохожу уже не первый раз.
Отлично видео. Особенно последние вопросы. Продолжай в том же духе.
good work, Obbe, mission passed respect + :)
Нифига себе информация!)❤
Ого, вот это эксклюзив подъехал. Спасибо, Александр 👍🏻
Удивил Александр. Может получится связаться с Гейбом Ньюелом и узнать когда будет Халфа 3, да вообще умеет ли он считать до трёх. 😂
Half - половина, напомните сколько может быть половин?
мало половин@@ufum7530
Лучше пускай проложения не будет. Она должна остаться той что есть
Half Life 3 уже есть. Это Half Life Alyx.
One.... Two..... Ten!!!!
Вау, просто взрыв мозга, приятно было узнать подробности процесса разработки игр GTA и Manhunt от Обби. Спасибо этому человеку и тебе, Александр.
Уровень! Рад, что наши ребята поднимаются на такой уровень.
Дальше - больше, Санёк!
Конечно, очень круто получить такую возможность пообщаться с ведущим разработчиком серии гта, но так странно воспользовавшись этой возможностью, кого интересует как разрабатывались порты игры?
Исходя из того, что он работал над миссиями можно было акцентировать внимание на вырезанных миссиях/изменениях в сюжете, про San Andreas stories в конце концов. Но все же и на этом спасибо.
Там и так уже известно много вырезных и изменённых миссий, а после выхода дефектива стало известно ещё больше, что там спрашывать у него?
Вопрос про порты был важен лично для меня, т.к. на канале выходило расследование на эту тему. Теперь мы знаем, где была допущена ошибка. Насчёт незатронутых тем можно не переживать, Оббе согласился в будущем повторить интервью)
@@notwasted4654 Слушай, на самом деле, до сих пор существует много вещей интересующие игроков гта, не имевших подтверждения либо же размытость исходя из небольшой части информации, что есть. Например кучи дискуссий относительно был ли райдер из SA предателем на самом деле Иль же это вынужденная мера исходя из определенных форс мажоров, вообще вокруг СА образовался большой ареал вопросов, например в игре планировался захват территорий в сан фиерро и лас Вентурас, каким образом банда главного героя оказалась в перечисленных городах или же другая банда являлась союзничными силами в этих городах, триада? Исходя из варенных реплик большого медведя в игре планировалась механика компаньонов/друзей? И так далее
@@AlexanderPolyAKкстати, мне показалось что некоторые ответы были очень не полными, как ты думаешь это связано с тем что некоторую инфу нельзя разглашать или просто Оби в целом не мог больше ничего добавить?
@@AlexanderPolyAKэто отлично. А это интервью, как по мне, тоже хорошее получилось. Да и в целом ваш контент потрясающий. Спасибо
Автор этого канала тот самый человек, от которого можно ожидать действительно самые интересные вопросы, ибо делает огромную работу по поиску информации для своих видео про игры Рокстар, и уже знает многие ответы на вопросы, которые приходят в голову обычному игроку. Спасибо за достойные вопросы, ответы на которые нельзя было бы найти в интернете по простому запросу
Уважение и благодарность за это видео
ещё при давней подписке на этот канал, я знал, что Александр берётся за серию гта, как детектив за какое то дело. Нигде больше не видел так много контента, о котором я даже и не догадывался, спасибо
Thank you Obbe for the interview:)
Ооо эксклюзивчик подъехал!
большое уважение за труды. дорогого стоит. подобные видео выводят фанатский дискурс на новый уровень. хотелось бы почаще видеть, как столпы фанатского сообщества GTA общаются непосредственно с создателями. это точно не предел, ждем новых диалогов
Rus: Спасибо, Оббе, мы много чего узнали из этого видео
Eng: Thank you, Obbe, we are learned a lot of information in this video
Конечно интересно, что Manhunt была в разработке параллельно с GTA 3, но можно было бы узнать больше информаций про процесс разработки, про его идеи, и все что касается самой игры и его релиза! Очень хотелось бы посмотреть на такое видео! Я уверен, что это интересно очень многим.
Спасибо за чудесный ролик!
👉 Твиттер Оббе: twitter.com/ObbeVermeij
👉 Канал Юрия 7Works: www.youtube.com/@7Works
Кстати, полный текст интервью, в т.ч. непоказанный 3-й вопрос с ответом, скоро появится на Boosty и Patreon.
да всмысле на бусти, мне же реально интересно что там....
Юрец жив!! Спасибо за ролик ❤
А смысл давать канал Юрия, если он (канал) мёртв года как два?
Саня, как на счёт попробовать опросить разработчика red dead'а? Я думаю будет достаточно интересно послушать про разработку игры в таком "скучном" сеттенге, и огромные кранчи.
@@АндрейРаутберг-и7р Да больше, на самом деле, и я скорее по старой памяти озвучил, прямой просьбы указывать ссылки не было) Впрочем, это не говорит о том, что нет планов на воскрешение
Если человек занимался миссиями такой шанс был спросить его про вырезанные или изменённые задания, в частности из ГТА СА, о которых рассказывал Вадим.
Ну так там и так уже известно очень много вырезанных и измененных миссий, а после выхода дефинитива стало известно еще больше.
@@notwasted4654 Ну что-то известно, но про многое инфы не существует.
Типа, от некоторых миссий остались только названия, а другие были переделаны. И что, зачем, почему - часто неведомо.
Так же про вырезанный контент СА хотелось бы больше узнать, типа изначального сюжета с верным банде Райдером, Биг Биром и т.д. Может ещё что-то про механики торговли травы, покупки мебели и т.п.
В общем, много интересных вопросов.
Обалдеть, сколько вы с Юрой готовили этот ролик, спасибо вам обоям 🥹
Thanks Obbe!
Александр ты мощь ! Спасибо вам всем за материал !
Thank you, Obbe for telling us interesting facts about GTA developing process and for your attitude to GTA fans.
Thank You, Obbe, for this interview. It was pleasure to get known of all this things about gamedev from You.
Obbe if you read my comment, then i want to say thank you very much for your participation in the development of the entire GTA part!
Огромное спасибо вам Алекс , это поразительный труд , вы 12 лет уже создаёт видео по ГТА , невероятно приятно смотреть на ваш контент, качество поражает . Особенно большое удовольствие доставляют малоизвестные факты которые ни от кого , кроме как от вас не услышать . Удачи вам и процветания!
Take care,Obbe🏴✌️
Thank you very much for the interview Mr. Obbe, also thank you Alexander for doing such a video interview with one of Rockstar.
Поляк прикольно что тебе получилось связаться с разрабом рокстар всегда знал что ты этого добьёшься поздравляю🎉
Обби не так давно написал блог о своей прошлой работе, ничего необычного нет
@@a6pukoc113слушай, умник, то что ты успел прочитать это пост, не значит что и все остальные его прочитали. Вокруг есть и другие люди, так что для них это может быть удивительно.
@@ВоммиФромТомми ХА, будто бы я снова в школе
@@a6pukoc113 может потому-что ты в ней и находишься?
Я прослезился просто анализируя от начала этого канала до того насколько Александр и мы с вами - зрители дошли ! Каждый раз просто восторг, браво👏
Спасибо за интервью, профессиональный подход. Браво
*Obbe, thank you for GTA! You are fantastic!*
*And Alexander, thank you for video!* ;)
Вот это уровень, обалдеть!!! Спасибо за ролик)
Worthy. It's a pity that not all developers go to a meeting when you ask them something. I really hope that the developers of the GTA series of games will have more time, effort and patience. To finish their projects and so that there would not be such horror as there was after 2020, when the trilogy was reissued. Thank you for your comment, dear developer!
Thanks Obbe, especially big thank guy who set playlists, it’s really made my music taste for years!
I am delighted that you took your time and answered the fan questions, Obbe! Thank you and Alexander
All the best to you, Obbe!
Это уровень, большое спасибо за этот ролик, невероятно интересно. Но теперь мне хочется больше узнать про зоны замедления в GTA 3, даже не предполагал, что они там есть.
В гта 5 они, мне кажется то же есть
Он в своем блоге писал . Ps2 просто физически не могла прогрузить текстуры в зонах с большим количеством объектов где можно быстро разогнаться на машине . И они написали скрипт замедление машин в этих зонах (типа как сопротивление ветра ) на 5-10% .
Obby thank you for the cult games and the mechanics introduced into them. On behalf of the entire RU community, I thank you very much! From all fans of the GTA series! Thank you!!
Классно, что Александр задает еще уточняющие вопросы и не стесняется спрашивать длинные вопросы со всеми деталями
Жесть, это было довольно не ожиданный видеоролик)
Обби просто душевный Разработчик невероятная озвучка и все видео!!!!!!
общение с разработчиком, приятный вайб
Честно, я до сих пор в шоке от такой масштабности. Спасибо большое за это прекрасное видео.
Следующее видео: Я генеральный директор Rockstar
Thank you Obbe for the video and interview
Obbe, in this video I found out a lot of information about R* games. Thank you!
Имба! Вот это уровень контента. Как же круто, что Обби согласился на такое мини-интервью. Спасибо, Александр!
Александр, вы проделали отличную работу!
Спасибо, что делаете это всё для Нас!
Удачи и успехов!
Thank You Very Much For Your Answers, Obbe.
We love GTA!
We love Rockstar North!
Следующее видео: Сэм и Дэн Хаузер, показали мне дэмку GTA 6
Годнота!
For Obbe:
Obbe! Thanks for your work, you don’t have an idea how much inmpressions you gave for the people around whole world. Thanks for the work!
Слелущее видео: Поляк спрашивает всю студию Rockstar North о создании ГТА САН АНДРЕАС
Perfect combo of the favorite GTA blogger and the old-school GTA developer. Thank you both!
Obbe, you changed the world))
Александр, спасибо вам за вашу работу 🙏
Приятно осознавать что есть такие добродушные люди 🙌 Будьте здоровы!
Привет,Обби Вермей,спасибо за прекрасные игры.
Hi, Obby Vermei, thanks for the wonderful games.
I was very surprised that such a developer made contact, respect and thank you, we love your products
Спасибо за видео Александр🎉 Рад вас видеть
Поздравляем с интервью и спасибо за видео!
Вот это уровень
Thank you Obby and the entire Rockstar team for a happy childhood, as weird as that sounds.
O-фи-геть... Я то думал какой-нибудь аутсорсер, рисовавший текстуру ящика, а тут...
Obby, thanks for the interview. It’s great that you worked for such a company
Приветик Александру и Обби)Я являюсь фанатом многих серий игр,в том числе и Великого Авто Угонщика(ВАУ).
Мне было интересно узнать о разработке старых частей вау,т.к я играл в сан андрес,вайс сити,РУССКУЮ вау 4,вау Либирти Сити Сториес и вау 5.Мне было очень приятно узнать,что разработчики,не смотря на санкции,хорощо относятся к игрокам из России.Всем добра :)
Hello to Alexander and Obby)I am a fan of many series of games, including the Grаnd Theft Auto (WOW).
I was interested to learn about the development of the old gta parts, because I played San andres, vice City, RUSSIAN gta 4,gta Liberty City Stories and gta 5.I was very pleased to learn that the developers, despite the sanctions, treat the players from Russia well.Good luck to everyone :)
And one more thing... My favorite gta: gta 4,gta san an dreas and vice city.
И еще кое-что... Моя любимая gta: gta 4, gta san andreas и vice city. Кстати,поляк.Ты помнишь песню сыендука про гта 6 ? "ФИЗИКУ ПОПРАВЬТЕ!!!!!!!!!!!!!Консось,(вы все лохи),консось,(вы все лохи),консось."
а что такое "рашн гта 4"?
@@marv1n_73 Русская гта 4 (типо)
Thank you very much, Obbe for inerview with Alexander. :) It was really interesting to know your experience from working with GTA games and some stories from development :) So respect to Alexander too :)
Спросил бы про каноничную концовку гта 4))
Obby, you're great, thank you!
I hope, there will be another interview with you)
Жаль не спросил, как найти культ эпсилон в СА
Оббе - был техническим разработчиком.