*Элден Ринг - все известные концовки | Elden Ring All Endings + Secrets* Часть футажей отсюда: ruclips.net/video/zGRNmf94g3c/видео.html Моё прохождение Elden Ring: ruclips.net/p/PLOUvSz769jXffNXlU4rMmFkfUW1kNsklJ Таймкоды в видео: 0:00 - Age of Stars 3:02 - Age of Fracture 5:24 - Lord of the Frenzed Flame 9:53 - Blessing of Despair 11:54 - Age of Order 13:55 - Age of Duskborn
Лучшая концовка это пойти по пути хаоса, сжечь шипы самому засейвив Мелину. Сделать квест на иглу, подчинить хаос. Доделать квест Ренни и выбрать звездную концовку. В итоге обе вайфу спасены))
Да... Только нужно: выполнить непростой квест Милиссенты, а там есть весьма непряжный мини-босс. Нужно собрать две части талисмана, чтобы попасть в секретную локацию, а там есть непростой мини-босс. Нужно попасть к Святому Древу, а там есть бесячие враги когда придется четыре огня зажигать. Нужно вообще дойти до Малении. Нужно убить Малению, а это ИМХО самый сложный босс в игре. И все это тупо ради.... Ничего. Ибо там вроде даже катсцены нет, когда ты эту иглу используешь. Так что такая себе идея. Игла Микелы работает так же, как и зелье Селувиса: тупо отменяет концовку Яростного Пламени и все. Миядзаки схалтурил тут если честно. Мог бы и катсцену с Мелиной или хотя бы разговор с ней у благодати добавить. Но нет. В итоге ты рвешь жопу ради этого, но не получаешь ничего, кроме отмены одной из концовок.
@@alexplayscasual завалил эту Малению с 1й попытки, самый легкий босс игры...потому что 130 лвл с двуручкой и мимик не выпускают её из станлока...А самым сложным боссом был Радан, потому что я его уровне на 40м валил. Милишкой. И вот в этом кривом лвлинге как раз самый главный косяк игры делающий её неимоверно сложной, или наоборот неинтересно легкой. Я уже молчу про разницу в сложности для милишника и мага...то что милишка на 120 уровне проходит с трудом (например дракона запинывает 10 минут в финальных локах), маг проходит на 80м буквально ваншотая.
@@ARH убивал Малению в соло с катаной. Без всякого морозного топота и прочей шляпы. Вот это было весело. Всех остальных боссов, кроме: Радана - 7 попыток, Годрик - 5 попыток, Мог Лорд Крови - 6 попыток, Маликет - 6 попыток, я убивал с первой, максимум второй попытки в соло все той же катаной. Для меня Маления один из самых сложных боссов в игре. К слову Годфри в самом конце просто вальнул с первого трая на изи. Да и последний босс тоже сосунком каким-то оказался. Пласидусакс, которым так пугали, просто толсты как гребанный мамонт и его тупо долго бить. Но речь не об этом. А о том, что в Игле Микелы тупо нет смысла никакого. Ибо вознаграждения за это никакого. Хидетака даже банальный диалог с Мелиной у благодати не сделал. И это ИМХО огромный минус.
@@ARH чел... Ты сражался с ней с имбовым мимиком (не в соло), так что явно не тебе говорить, что она лёгкая. Мимик и есть уровень сложности: Казуал. Буквально все боссы игры с мимиком проходятся за один трай, но делает ли это их всех лёгкими? - нет.
Если в игре всего 6 концовок, то за одно прохождение спокойно можно выполнить условия всех шести и в конце тупо выбрать одну из них. Собственно что я и сделал, выбрав концовку Ренни. Что до спасения Мелины с помощью иглы Микелы, то это можно сделать, но ни какой кат сцены, ни диалога, ничего это не даст вообще. Так что врубаем мощную лороведческую фантазию и... Приходим к тому, что Мелина - это часть Ренни, котора в конце к ней возвращается. Почему? Во-первых, они сильно похожи. Во-вторых, у Мелины есть кольцо на пальце, такое же кольцо есть и у Ренни. В-третьих, у Ренни закрыт правый глаз, у Мелины левый, а в концовке Ренни четко виден фантомный силуэт лица, который находится с правой стороны лица Ренни и моя бурная фантазия подсказывает, что это именно Мелина (таким образом левый и правый закрытые глаза девушек соприкасаются). Можно еще накинуть, что отец Ренни - Радагон, а мать Мелины - Марика, а как мы знаем по квесту Золотой Маски: Радагон - это и есть Марика (черепаха в Храме Клятв подтверждает это. И финальный босс тоже). Так что ИМХО но выбрав концовку Ренни без пламя хаоса мы возвращаем Мелину туда, где ей и надлежит быть.
В игре по сути всего две концовки. Концовка Ранни и концовка Лорда Элдена. Только концовка Лорда Элдена представлена в пяти вариантах из которых игрок выбирает как именно он будет править и чем. Или он становится каноничным Лордом Элдена, или он становится Принцем Смерти, или он возрождает Золотой Порядок, или он сжигает все Пламенем Хаоса, или он погружает мир в порчу как Поедатель Отбросов. Че тут непонятного? В концовке с Ранни игрок идет против воли Двух Пальцев и не восстанавливает Кольцо Элдена. Вместо этого он и Ранни создают новый мир вечной ночи (очень похоже на концовку DS3 в которой Хранительница гасила Огонь).
@@soundblade9873 да не, я всегда читаю (прост концовку звёздного века я сразу вдуплил, причём не пройдя половины игры, а всё остальные практически не вдуплил, слишком сухие и пустые концовки. А ведь сценарий Джордж Мартин писал...
@@alexplayscasual ну потому что ремми и безумие это разные концовки. а э порядок, смерть, болезнь и просто править на пепелище это одна концовка с разным выбором что больше симпотизирует игроку
Честно говоря, как и раньше в соулс играх(кроме Секиро) концовки гавно полнейшее. Они ни капли не радуют после 10 или 100 часов мучения, хотя чего было сложного, просто продлить их на минуту и рассказать что станет с миром при том или ином выборе. А тут просто, ну эра разлома, ну эра порядка, ну Эра мрака, писец информативно.....
@@alexplayscasual Показать как живут полые деды и жопоноги на своих респавнах, похвастаться как с приходом новой эры процент красной гнили на болоте уменьшился с 77 до 76! поведать историю 2-3 выживших NPC что не погибли по квестам, или не сгорели в хайдауте))
а если по существу... Выслушайте, что вам говорят персонажи, которые квесты на концовки дают. ДА описания предметов читайте, заклинаний и молитв. И не будет вопросов. А в DS3 например просто шикарные концовки. И все в них прекрасно понятно, если болт на лор не класть и следить за ним. Вот же ведь избалованный современный геймер, все ему объяснять и разжевывать надо.
@@alexplayscasual это не современный геймер, а человек которому нужна конкретика. Читал я ваши предметы и заклинания, я знаю как играть в игры фромов, но что это меняет? Что тебе понятно из слов "это была эра Разлома" Ты увидел как мир отреагировал на твои действия? - нет. Ты понял как он будет жить теперь при твоем правлении? - нет. Ты не узнаешь ничего. Поэтому не фиг кечится своим знанием лора там, где его нет. В Секиро были тоже короткие но предельно ясные и дающие чувство удовлетворения концовки, поскольку там масштаб другой, а тут это не работает.
@@LifeRaito согласен , концовка типа это была эра разлома бред полнейший . По типу нее есть ещё эра хаоса , эра золотого порядка и типа эры красной гнили , все что в этих концовках меняется это цвет дерева и неба . По мне в игре 2 концовки , за ренни или стать повелителем яростного пламени , остальные для галочки . Отложу данную игру до лучших времён , за одно прохождение нашел концовку за ренни , век хаоса и стандартную . А пока перепройду ds3.
@@Keenisked а еще то, что Мог хотел Микелу к себе в опочивальню затащить. При том, что Мог и Микела вроде как мужики... Хотя, может там чет другое имелось ввиду...
@@HealHearts я часа два круги по канализации нарезал, пока Мога искал. А потом еще столько же, пока искал где Три Пальца сидят для концовки Яростного Пламени.
*Элден Ринг - все известные концовки | Elden Ring All Endings + Secrets*
Часть футажей отсюда: ruclips.net/video/zGRNmf94g3c/видео.html
Моё прохождение Elden Ring: ruclips.net/p/PLOUvSz769jXffNXlU4rMmFkfUW1kNsklJ
Таймкоды в видео:
0:00 - Age of Stars
3:02 - Age of Fracture
5:24 - Lord of the Frenzed Flame
9:53 - Blessing of Despair
11:54 - Age of Order
13:55 - Age of Duskborn
Как то незаметно и все концовки подвезли)) Лайк однозначно
Лучшая концовка это пойти по пути хаоса, сжечь шипы самому засейвив Мелину. Сделать квест на иглу, подчинить хаос. Доделать квест Ренни и выбрать звездную концовку. В итоге обе вайфу спасены))
по фактам 2 лучшие концовки)
Да... Только нужно: выполнить непростой квест Милиссенты, а там есть весьма непряжный мини-босс. Нужно собрать две части талисмана, чтобы попасть в секретную локацию, а там есть непростой мини-босс. Нужно попасть к Святому Древу, а там есть бесячие враги когда придется четыре огня зажигать. Нужно вообще дойти до Малении. Нужно убить Малению, а это ИМХО самый сложный босс в игре. И все это тупо ради.... Ничего. Ибо там вроде даже катсцены нет, когда ты эту иглу используешь. Так что такая себе идея.
Игла Микелы работает так же, как и зелье Селувиса: тупо отменяет концовку Яростного Пламени и все. Миядзаки схалтурил тут если честно. Мог бы и катсцену с Мелиной или хотя бы разговор с ней у благодати добавить. Но нет. В итоге ты рвешь жопу ради этого, но не получаешь ничего, кроме отмены одной из концовок.
@@alexplayscasual завалил эту Малению с 1й попытки, самый легкий босс игры...потому что 130 лвл с двуручкой и мимик не выпускают её из станлока...А самым сложным боссом был Радан, потому что я его уровне на 40м валил. Милишкой. И вот в этом кривом лвлинге как раз самый главный косяк игры делающий её неимоверно сложной, или наоборот неинтересно легкой. Я уже молчу про разницу в сложности для милишника и мага...то что милишка на 120 уровне проходит с трудом (например дракона запинывает 10 минут в финальных локах), маг проходит на 80м буквально ваншотая.
@@ARH убивал Малению в соло с катаной. Без всякого морозного топота и прочей шляпы. Вот это было весело.
Всех остальных боссов, кроме: Радана - 7 попыток, Годрик - 5 попыток, Мог Лорд Крови - 6 попыток, Маликет - 6 попыток, я убивал с первой, максимум второй попытки в соло все той же катаной. Для меня Маления один из самых сложных боссов в игре. К слову Годфри в самом конце просто вальнул с первого трая на изи. Да и последний босс тоже сосунком каким-то оказался. Пласидусакс, которым так пугали, просто толсты как гребанный мамонт и его тупо долго бить.
Но речь не об этом. А о том, что в Игле Микелы тупо нет смысла никакого. Ибо вознаграждения за это никакого. Хидетака даже банальный диалог с Мелиной у благодати не сделал. И это ИМХО огромный минус.
@@ARH чел... Ты сражался с ней с имбовым мимиком (не в соло), так что явно не тебе говорить, что она лёгкая. Мимик и есть уровень сложности: Казуал. Буквально все боссы игры с мимиком проходятся за один трай, но делает ли это их всех лёгкими? - нет.
Если в игре всего 6 концовок, то за одно прохождение спокойно можно выполнить условия всех шести и в конце тупо выбрать одну из них. Собственно что я и сделал, выбрав концовку Ренни. Что до спасения Мелины с помощью иглы Микелы, то это можно сделать, но ни какой кат сцены, ни диалога, ничего это не даст вообще. Так что врубаем мощную лороведческую фантазию и... Приходим к тому, что Мелина - это часть Ренни, котора в конце к ней возвращается. Почему? Во-первых, они сильно похожи. Во-вторых, у Мелины есть кольцо на пальце, такое же кольцо есть и у Ренни. В-третьих, у Ренни закрыт правый глаз, у Мелины левый, а в концовке Ренни четко виден фантомный силуэт лица, который находится с правой стороны лица Ренни и моя бурная фантазия подсказывает, что это именно Мелина (таким образом левый и правый закрытые глаза девушек соприкасаются). Можно еще накинуть, что отец Ренни - Радагон, а мать Мелины - Марика, а как мы знаем по квесту Золотой Маски: Радагон - это и есть Марика (черепаха в Храме Клятв подтверждает это. И финальный босс тоже). Так что ИМХО но выбрав концовку Ренни без пламя хаоса мы возвращаем Мелину туда, где ей и надлежит быть.
Справедливо)
Радоган и марика это одно и то же лицо, чииил
Надеюсь у тебя когда-нибудь выйдет видео с объяснением Лора и всех этих концовок, потому что я не понял некоторые концовки
В игре по сути всего две концовки. Концовка Ранни и концовка Лорда Элдена. Только концовка Лорда Элдена представлена в пяти вариантах из которых игрок выбирает как именно он будет править и чем. Или он становится каноничным Лордом Элдена, или он становится Принцем Смерти, или он возрождает Золотой Порядок, или он сжигает все Пламенем Хаоса, или он погружает мир в порчу как Поедатель Отбросов. Че тут непонятного?
В концовке с Ранни игрок идет против воли Двух Пальцев и не восстанавливает Кольцо Элдена. Вместо этого он и Ранни создают новый мир вечной ночи (очень похоже на концовку DS3 в которой Хранительница гасила Огонь).
Чел, ты хотя бы понял больше двух концовок)) я понял ток две, классический лорд элден и звёздный век
@@thaumiel2467 похоже мы с тобой те кто пропускает "бла, бла, бла" НПС и просто играют
@@soundblade9873 да не, я всегда читаю (прост концовку звёздного века я сразу вдуплил, причём не пройдя половины игры, а всё остальные практически не вдуплил, слишком сухие и пустые концовки. А ведь сценарий Джордж Мартин писал...
@@thaumiel2467 Мартин тупо концепт боссов придумывал, поэтому в игре столько сраных драконов. Сам сюжет и лор - классика от Миядзаки.
Такую грибную шляпу, как в первой концовке, надо было к Делюкс изданию приложить:-)
Нуу 6 концовок эт жестко. Кстати, а будет ли разбор всех концовок?) просто по катсценам мало что понятно…
в этом смысла нет. 5 концовок правителя это квесты нпс.
и только за три концовки дают ачивки, как бы намекая, что эти три более-менее каноничные.
@@alexplayscasual ну потому что ремми и безумие это разные концовки. а э порядок, смерть, болезнь и просто править на пепелище это одна концовка с разным выбором что больше симпотизирует игроку
Если смогу - то смогу)
Честно говоря, как и раньше в соулс играх(кроме Секиро) концовки гавно полнейшее. Они ни капли не радуют после 10 или 100 часов мучения, хотя чего было сложного, просто продлить их на минуту и рассказать что станет с миром при том или ином выборе. А тут просто, ну эра разлома, ну эра порядка, ну Эра мрака, писец информативно.....
Да! Надо было как в старых РПГшках типа Фоллыча или Арканума слайдшоу на 15 минут с описанием того, что во всех регионах произошло!
@@alexplayscasual Показать как живут полые деды и жопоноги на своих респавнах, похвастаться как с приходом новой эры процент красной гнили на болоте уменьшился с 77 до 76! поведать историю 2-3 выживших NPC что не погибли по квестам, или не сгорели в хайдауте))
а если по существу... Выслушайте, что вам говорят персонажи, которые квесты на концовки дают. ДА описания предметов читайте, заклинаний и молитв. И не будет вопросов. А в DS3 например просто шикарные концовки. И все в них прекрасно понятно, если болт на лор не класть и следить за ним. Вот же ведь избалованный современный геймер, все ему объяснять и разжевывать надо.
@@alexplayscasual это не современный геймер, а человек которому нужна конкретика. Читал я ваши предметы и заклинания, я знаю как играть в игры фромов, но что это меняет? Что тебе понятно из слов "это была эра Разлома" Ты увидел как мир отреагировал на твои действия? - нет. Ты понял как он будет жить теперь при твоем правлении? - нет. Ты не узнаешь ничего. Поэтому не фиг кечится своим знанием лора там, где его нет. В Секиро были тоже короткие но предельно ясные и дающие чувство удовлетворения концовки, поскольку там масштаб другой, а тут это не работает.
@@LifeRaito согласен , концовка типа это была эра разлома бред полнейший . По типу нее есть ещё эра хаоса , эра золотого порядка и типа эры красной гнили , все что в этих концовках меняется это цвет дерева и неба . По мне в игре 2 концовки , за ренни или стать повелителем яростного пламени , остальные для галочки . Отложу данную игру до лучших времён , за одно прохождение нашел концовку за ренни , век хаоса и стандартную . А пока перепройду ds3.
Вот читаю я коменты, и сижу не вдупляю. три пальца меня пощупали, но смогу ли я теперь не сжечь весь мир в пламени безумия?
а то мелина плакалась что все зафейлил
Вот тут не подскажу
Рискну предположить, что можно будет выбрать
А что после прохождения? Сразу НГ или можно остаться в текущем?
Можно остаться
В концовке с пламенем не обязательно выполнять квест, главное подойти к 3 пальцем и принять пламя
про 3 пальца вопрос! сколько хп надо чтоб не разбиться в канализации в самом низу где еще пол проваливается?
@@МаксимТарасов-с2р нужно просто аккуратно вниз спуститься и все. Если с самого верха падать будешь сдохнешь в любом случае.
@@alexplayscasual в том то и дело я прыгаю с того места как по гайду) и все равно разбиваюсь!
@@МаксимТарасов-с2р чет ты не туда видимо прыгаешь.
Благодарю!
только щас закончил на 5 из 6 концовок, но служанки у меня не было
я думаю ещё мб должна быть концовка с Варрэ и его повелителем
Нету. Убив Мога узнаешь что именно произошло с Микелой и то, что Мог и Морготт - братья. И все.
@@alexplayscasual спасибо
@@Keenisked а еще то, что Мог хотел Микелу к себе в опочивальню затащить. При том, что Мог и Микела вроде как мужики... Хотя, может там чет другое имелось ввиду...
Лайкусик поставил, но не смотрел пока, сам застрял в столице - гребанный лабиринт из улочек и переходов
Справедливо) Душное место)
@@HealHearts я часа два круги по канализации нарезал, пока Мога искал. А потом еще столько же, пока искал где Три Пальца сидят для концовки Яростного Пламени.
А можно за 1 прохождение выполнить все эти квесты или они противоречат друг другу?
концовка всеровно одна максимум )
Можно, сам выбираешь концовку. Кроме Хаоса.
я 5 за одно выполнил, с болезнью зафейлил убив его в камере
Лучше пусть подскажу, я сам не уверен
а я хз,играю,как играю... пофиг какая там будет,один фиг все они мрачные =)
интересно будут ли длс? игра огромная шо пиздец. контента можно совать да совать
Возможно DLC откроет доступ к колизеям, которые закрыты. Возможно тупо для PvP.
Ребят, в концовке "Звездный Век" Ранни говорит игроку "Моя вечная любовь". Нахер вообще другие концовки нужны после такого?
Сразу столько спойлеров:)
Увы)