【DQ3】FC版(Wii)プレイ動画:Part11【ゆっくり雑談】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024
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Комментарии • 78

  • @メレンゲ犬
    @メレンゲ犬 10 месяцев назад +16

    ポルトガから灯台へ行ってのテドンへの誘導が本当に秀逸だなぁ。
    初の船でどこ行くか分からんプレーヤーに行き先の明示といい
    着く頃にちょうど夜になると距離感といい
    船をゲットして浮かれてるプレーヤーならまず間違いなく夜のテドンで一泊しちゃうよ。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +5

      やっぱ計算されてますよね。かといって村が必ず発見できる場所にあるわけでもないというのが、これまた奥ゆかしいというか慎み深いというか、これ見よがしじゃないんですよね(笑)

    • @sugisinfkk
      @sugisinfkk 10 месяцев назад +1

      ルーラで行けないし

  • @bin_ke_2
    @bin_ke_2 10 месяцев назад +3

    消えた店員、空白のメッセージボックス…
    これぞシンプルイズベスト恐怖演出ですよね
    町のBGMがそのまんまなのが逆に不気味でまた良いのです

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад

      さりげない演出にぐっときますよね!

  • @cleaning9660
    @cleaning9660 10 месяцев назад +5

    最後にジパングの曲をもう一周させてくれるところ好き

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      FC版音源に改めて聞きほれました!

  • @General_Secretary_USSR
    @General_Secretary_USSR 10 месяцев назад +3

    火山の穴のマップチップがただの真っ黒という、引き算で表現される怖さ。
    🏃💦 🕳

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      たしかに! ただ黒いだけなのにそのインパクトよ……。

  • @竹下p将司
    @竹下p将司 9 месяцев назад +3

    ゆっくり拝見させていただきます。天気よくていいね。

  • @オナガぎゅいぎゅい
    @オナガぎゅいぎゅい 10 месяцев назад +3

    22:59 毒沼だけどバリアのエフェクト

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      !? 城や町、村やほこらの毒沼はバリアのエフェクトになってるということなのか……。

  • @J_taisa
    @J_taisa 10 месяцев назад +8

    おおかなづちキター!!この流れだと…まりさにはくさなぎのけんドロップまでは現状で進める感じかな。
    まあその相手があのやまたのおろちなので大変なのですが

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +3

      まさに「くさなぎのけん」までお預けになりそうです。せめて「ガイアのつるぎ」が手に入ればなあ……シナリオ上無理ですが(笑)

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 10 месяцев назад +9

    スライムつむり強敵でしたね、FC版は特に。
    ポルトガ王は東を見聞するついでに胡椒を持ってこいと言ったから、ダーマやらムオルやらいっても問題はないんですよね。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      「スライムつむり」は噂に違わぬ害悪さでしたね……。
      ポルトガの王様がどう思ってるかは分かりませんが、見聞は深まったかもしれません(笑)

  • @84_penguin_64
    @84_penguin_64 10 месяцев назад +8

    これまでどこかふわっと世界を周遊してた勇者一行に魔王やオーブの情報をこれでもかと提供してくるテドン。
    私はここで冒険の空気がガラッと変わるように感じます。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +3

      たしかに……。ここまでは魔王なんて噂だろ? みたいな空気があったのに実際に滅ぼされた村が眼前に現れるというのは、勇者一行にとっても現実を突きつけられたシーンかもしれませんね。

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 10 месяцев назад +8

    5:30ここから4分以上の間苦戦することになるとは、スライムつむり恐るべし…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      自分の戦い方が酷かったのもあって早送りで飛ばしてやろうかとも思いましたが、結局ぜんぶ乗っけました……(笑)

  • @tumuri0512
    @tumuri0512 10 месяцев назад +3

    ひたすらホイミスライム呼ぶスライムつむり戦がめちゃくちゃ手に汗握りました。
    色んな動画配信見てきましたが、過去一面白い戦いでした。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад

      ありがとうございます! かなりグダグダしてましたが楽しんでいただけたようで嬉しいです。

  • @Marukute_Ayashii_Yatsu
    @Marukute_Ayashii_Yatsu 10 месяцев назад +3

    ご覧の通り船がなければ・・・
    本来そこは水平線の彼方であり、山の頂上すら見えない距離感なんですけどね
    ドーナツ型の世界でかつ内側寄りならパッと見える可能性はありますが
    もしドーナツ型なら少し旅をするだけで景色の角度が大きく変わり世界の形はとても把握しやすいはずなので
    誰も世界の全容を把握してなさそうな世界観なのはそれはそれで謎が多い🤔

  • @rikku1472580369
    @rikku1472580369 10 месяцев назад +7

    ドラクエって、たまに毒沼とかダメージ床の先に人が配置されてますよね…そいつらは夜になって帰宅するときに「ぐああ!!」って痛い思いして、朝になったらまた「ぐおおっ!!」って痛い思いしてそこに行くんでしょうねw

    • @J_taisa
      @J_taisa 10 месяцев назад +2

      すみません、滅茶苦茶面白いですw想像したら凄い絵になりそうです。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      ひどい労働環境(?)だ……。
      逆に考えればそれを耐えうるだけの強者説、あるかもしれませんね(笑)

  • @シェル-s1r
    @シェル-s1r 10 месяцев назад +3

    可愛い見た目してるだろ?凶悪なんだぜ…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      ほんとギャップ凄すぎだろと思い知らされました(笑)

  • @ごろさむ
    @ごろさむ 10 месяцев назад +10

    SFC版のテドンは、よどんだ雰囲気を出したり音楽が違ったりと演出過剰に感じる。ほのぼのとした村の音楽に無情な風景のFC版が好き

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 10 месяцев назад +4

      普通の村と思わせて…というのがいいんですよね。
      変な村だな…と思わせたらあかん。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      あーー、そういうのありますよね! リメイクにあたりオリジナルの良さを踏襲するか、それともがらりと新たな表現にするか……。

  • @bimldr0697
    @bimldr0697 10 месяцев назад +9

    スライムつむりでぐだぐたしなかった人はいなかったと思いますw。
    船でどこまで行けるけど、しっかりとテドンに行ける助けがあるのは流石ですよね。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      「スライムつむり」はパーティにもよると思いますが情報皆無で遭遇するとまあ大変だろうなと思いました。戦わずに逃げればいいんですけど(笑)
      船入手からのテドンは、ほんとさすがですよね。

  • @arbr100show
    @arbr100show 10 месяцев назад +3

    やっぱよもやまさんが買うおおかなづちは感慨深いですなw

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      今回は活躍してくれるはず! と思って進めようと思います(笑)

  • @boggypop263
    @boggypop263 10 месяцев назад +6

    ”ポカパマズ“現地の方言で「強き者」とか「勇気ある人」とかの意味かな?意外と「太い腕」とか「立派な髭」とかだったりして

    • @宣弘今野
      @宣弘今野 10 месяцев назад +1

      いやいや…もしかして「パン一」って意味かも(笑)

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      なるほど! そういう風貌から愛称を付けられたってのは、なんか腑に落ちる感じがあります。

  • @シャン-m9h
    @シャン-m9h 10 месяцев назад +3

    つむりん硬っ、同じく自分も全く記憶にないですwⅢにデッドペッカーなんかも居たんですね・・・初見でした。。おかげさまで、ムオルの街へは歩いていくなと言われた記憶がなんとなくあったようなwそんな懐かしさに浸れました♥
    ポカパマズには堀井さんの何かしらのメッセージが秘められているような気がしますw
    次回はいよいよジパングですか、、話しが盛り上がりを見せる中、ドラクエ3の発売された2月10日が目前のこのときが、なぜかワクワクします☆HD-2Dや12の朗報が…ポカパマズさんの謎が明らかになるかもと思ったりして💡

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      DQ3って場合によっては出会わないモンスターが多いですよね。
      ポカパマズという名前、昔からおかしな響きだなとは思っていましたが何か意味があるんですかねえ。
      DQ3もまもなく36周年ですか……何か続報があるかもしれませんね!

  • @リムルテンペスト-i5d
    @リムルテンペスト-i5d 10 месяцев назад +3

    テドンの村の件(夜になっている件)を初めて聞いた時、凄く驚きました🤯

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      これ計算されてるんだ……って気づいたときは感動すらありましたね(笑)

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 10 месяцев назад +5

    お疲れ様です、ランシールの神殿の場所は
    1のガライの街(墓)、2のテパの村(水門)を経験していないと
    正直延々とループですよね、子供ほど枠組みから
    出るような行動を親や先生に咎められているような
    時期だったので「枠を出る」という行為に何処かしらで
    ブレーキを掛けてしまってました、まあ柔軟な発想力のある奴は
    あっという間に解いていましたがwww

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      前作をプレイしていれば、みたいなのありますよね。語弊があるかもしれませんが、素直な子ほど気づきにくいのかも(笑)ゲームの中でくらい好きにできるというのは良いことなのかなとも思います。

    • @凛華-w1s
      @凛華-w1s 10 месяцев назад +2

      @@dq-yomoyama
      叔父「ようやく見つけたのか、お前らアホだなぁ(´▽`)❤」
      姉貴「( `ー´)(無言からの頭突き)」
      叔父「( ゚д゚)ウォ」
      ランシール神殿発見に至る当時の姉弟&叔父のやり取りより抜粋
      頭を使う(物理)を此処で学びましたwwww

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      @@凛華-w1s ほほえましい(笑)
      自力で発見するまで見守る叔父さん、やはりいいなと思いますね。

  • @こーひー民族
    @こーひー民族 10 месяцев назад +3

    いつもありがとうございます。楽しませていただいております。
    水鉄砲で思い出したのですが、私はドラゴンクエストの武器のラインナップについて疑問に思っていたことがあります。
    それは弓矢の類が存在していない事です。
    リメイク4でクロスボウやドラクエ5でビックボウガンが登場する事になりましたが、それ以前は存在していなかったかと思います。
    メタ的な話は置いておくとして、作中世界で考えると一方的に遠距離攻撃できる弓矢はあって然るべきのはずなのに武器屋はおろかNPCからも弓矢の話を聞いたことが無いように思います。
    無理やり理屈をつけるなら、一人旅〜少人数の旅がスタンダードで懐に入り込まれると一切手が出ない弓矢より剣、槍が普及したとも考えられますが、村などの拠点防衛においては弓矢が使われなかった理由が浮かびません。
    うp主さんはドラクエ世界の武器について作中世界の観点から何か思うところはございますか?
    動画の一幕で尺稼ぎにでもお話しいただければ幸いです。
    追記
    私は小学生の頃GBCでプレイしていたのですが、テドンの宿屋で泊まった後、村が滅んでいて暫く何が起こったのか理解できなかったことを未だ覚えております。あの衝撃は凄かった。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます。弓矢についてですか……自分にどの程度まで話を膨らませられるか怪しい部分がありますが、ちょっと考えてみようかと思います。プレイ動画内でなく、通常の動画になるかもしれませんが。
      テドンの演出を理解できなかったということですが、私もそういうの多いです。後からあれってそういうことだったんだ、みたいに気づくのがまた面白いんですけどね(笑)

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 10 месяцев назад +10

    スライムつむりは可愛いかおして害悪戦法ですなぁ、まさかこのザコモンスター相手に持久戦で粘り勝ちとは

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      可愛い見た目に反して……ひどい戦いでした(笑)

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 10 месяцев назад +4

    おおかなづちこそが、このチャンネルの大いなる意義

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +3

      今回は活躍してくれる! ……はず!

  • @やさい-q3i
    @やさい-q3i 10 месяцев назад +3

    海のモンスターは伝統的にザキ系に弱い傾向がありますが、僧侶抜きだとガメゴンやガニラス、マリンスライムにルカニを使うこともできないし大変ですね。
    主さんならきっとおおかなづちは購入するだろうと思っていました。まほうのよろいも耐性を考えるとだいちのよろいややいばのよろいよりも優れていると言えるかも知れません。

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      そのような傾向が!? クラーゴンくらいしか印象に残ってないんですが、伝統なんですね。
      ルカニ・ラリホー・マホトーンと回復以上に絡めてを使えないのが、僧侶なしパーティのしんどいところなのではと思わないではありません……。
      「おおかなづち」はまあアレとして、「まほうのよろい」には仰るとおり最後までお世話になりそうです。

  • @M_giko
    @M_giko 3 дня назад

    全ドラクエのモブキャラの中で3のポルトガの灯台守のあらくれが一番好きです

  • @和久加藤-n7c
    @和久加藤-n7c 10 месяцев назад +5

    霧雨ポカパマズ魔理沙(笑)

    • @和-x9y
      @和-x9y 10 месяцев назад +4

      私もそこで笑いました😂

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 10 месяцев назад +5

    37:10 おや?この人の台詞これで終わり?
    『しかし鍵を探すに壺とはどういう事だろう、壺の中に鍵が入ってるとでも?』みたいな台詞はリメイクで追加された物だったか、それとも違う人のだったか

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      それはまさにSFC版で追加された台詞ですね。記憶がごっちゃになってて混乱するのは分かる気がします(笑)

  • @nsb261
    @nsb261 10 месяцев назад +5

    動画の1割スライムつむり戦で草

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +2

      く、気づかれたか……。

  • @山川海滝
    @山川海滝 10 месяцев назад +3

    そういえばゾンビキラーって、バグかなんかでメタル系にダメージが通ることなかったっけ?
    記憶違いかもしれないけど、バラモス城?だかでメッチャ驚いた覚えがある

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      え、そうなんですか!? じつは今までゾンビキラーあまり買ったことがないんですが、それだとかなり有能な武器ですね。

  • @まるまるぼうず-h7k
    @まるまるぼうず-h7k 10 месяцев назад +6

    スライムつむり強い上に仲間呼びで戦闘が終わらない。頑張って倒してもクソ不味い。逃げるが吉。

  • @ゼットんインパルス
    @ゼットんインパルス 10 месяцев назад +3

    うぽつ
    😊

  • @宣弘今野
    @宣弘今野 10 месяцев назад +3

    実は他のチャンネルのDQ3動画でもコメントしたのですがここでもあえて同じコメを打たせて頂きます…海に居るマリンスライムは可愛い、だが…スライムつむり!テメーは駄目だっ‼️ラリホー、ヒャド、仲間呼び、超硬……絶対に許さんからなぁっ‼️

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      可愛い見た目とは裏腹に……害悪すぎる!

  • @yukisida
    @yukisida 10 месяцев назад +3

    ムオル行くのに鬼門との初戦闘が大量の数…きついけど歩いていく派です
    ニフラム・バシルーラ・ザキ系が効くらしいけれどEXPは欲しいしザキ系無いし
    守備力200らしいし…マホトーン効くらしいけど当時知らんし
    パピプペポ…パルプンテ…
    定型文?「え?ちがう?でもにてるなあ……。」使いすぎよね…
    「勇者を倒した!?これから大王イカ様と呼ばせてください」
    「イカ様」「イカサマ」「イカちゃんにして…」(DQ4コマ)
    ポルトガからテドンへはけっこう計算されて夜に着くようになっているよね
    よほど方向音痴かへそ曲がりじゃなければだけど
    ああとうとう不遇の大金槌を…

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  10 месяцев назад +1

      なんと物好きな人! そう聞くと僧侶がいるか否かでスライムつむりの印象はだいぶ変わりそうですね。
      ムオルもそうですが、定型文が多いと残念な反面、容量削減のためなのかなあと思うようになりました。
      イカサマ(笑)そのネタは読んだことなかったです。
      なんか以前にも言及されていたように記憶していますが、テドンへの道のりはやはり計算されてますよね。必ずしも見つけられるわけではないというのも個人的には好きです。
      大金槌には……期待しています!

  • @grcb797
    @grcb797 5 месяцев назад +1

    ムオルは日本の北だしロシアや樺太アイヌの二つ名で呼ぶ文化が元なんじゃないかな?

    • @dq-yomoyama
      @dq-yomoyama  5 месяцев назад

      なるほど! 説得力があります。

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 10 месяцев назад +2

    スライムつむりは比較的効きやすいザキ、マホトーン、ニフラムで対処。
    ルカニは効きにくい。
    何にも考えずに戦えばそりゃ苦戦するわね。