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Switch2へのPS5タイトルの移植に関しては、今世代はXboxシリーズSがあり、Xboxマルチタイトルの場合はハードルがその分下がること、シリーズSのメモリが10GBのところ、Switch2は12GBでメモリ容量の問題が少なく、シリーズSではメモリ容量問題で難しかったタイトルでもその点では有利、Xboxシリーズが不調のためその分をSwitch2へのマルチ展開で補う必要性から海外メーカーも含めて積極的にならざるを得ない、など、単純にPS5より低い性能でも期待できる要素が色々とあります。移植に際して問題になるのはCPUの性能不足と言われていますが、そこさえクリアすればストレージ容量はなんとかできそうですし、PCマルチが盛んなこともあってある程度の性能の幅を考慮した開発体制にもなっているだろうとも思います。DLSSもSwitch2向けにある程度のカスタムがされているとも言われていて、同じくらいのスペックのPCよりもパフォーマンスが高くなるはずです。4月2日のダイレクトでこれは出ないだろうと思われていたサードタイトルが数多く発表され驚かれる展開になるのを期待しています。今年最大の話題作であるGTA6も、メーカー側のSwitch2へのコメントを見るに出てもおかしくはないでしょうね。
Switch2へのPS5タイトルの移植に関しては、今世代はXboxシリーズSがあり、Xboxマルチタイトルの場合はハードルがその分下がること、シリーズSのメモリが10GBのところ、Switch2は12GBでメモリ容量の問題が少なく、シリーズSではメモリ容量問題で難しかったタイトルでもその点では有利、Xboxシリーズが不調のためその分をSwitch2へのマルチ展開で補う必要性から海外メーカーも含めて積極的にならざるを得ない、など、単純にPS5より低い性能でも期待できる要素が色々とあります。
移植に際して問題になるのはCPUの性能不足と言われていますが、そこさえクリアすればストレージ容量はなんとかできそうですし、PCマルチが盛んなこともあってある程度の性能の幅を考慮した開発体制にもなっているだろうとも思います。
DLSSもSwitch2向けにある程度のカスタムがされているとも言われていて、同じくらいのスペックのPCよりもパフォーマンスが高くなるはずです。
4月2日のダイレクトでこれは出ないだろうと思われていたサードタイトルが数多く発表され驚かれる展開になるのを期待しています。今年最大の話題作であるGTA6も、メーカー側のSwitch2へのコメントを見るに出てもおかしくはないでしょうね。