【レトロパチンコ3台】タンポポの三共祭 全台当てるまで終われません② レトロパチンコ名機回顧録

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 16

  • @yuyudo
    @yuyudo  4 часа назад +2

    0:00 ニューフィーバー'82
    4:49 スターライトステーション
    7:03 レスキューキャッチャー
    【レトロパチンコ5台】タンポポの三共祭 初日に行ってみた レトロパチンコ名機回顧録#211
    ruclips.net/video/g5Rtre4oc8o/видео.html
    【レトロパチンコ7台】タンポポの三共祭 全台当てるまで終われません① レトロパチンコ名機回顧録#212
    ruclips.net/video/tBHdEuIvYTs/видео.html

  • @三共もえ
    @三共もえ 3 часа назад +1

    昔の権利モノ、難しい構造だったのですね。
    レスキューキャッチャーはフル出玉ゲット、難しそう。
    でも三共祭りは楽しいですね😂

  • @たかさん-i6m
    @たかさん-i6m 3 часа назад +1

    この頃は、当らなくても玉が増えてたんですよね(笑)
    ラッキーブラボーの新装で、当りゼロでドル箱重ねた時代です🎉

  • @小林のりひと
    @小林のりひと 3 часа назад

    5時間かけて大当たりとか当たって30秒でパンクするとか万さん期待通りの働きで最高っすね👍

  • @tomo-d7v
    @tomo-d7v 3 часа назад

    レスキューキャチャーは当時よく打ちますたね!当時は、一日中打っても負けもせず、勝ちもせず!って感じでした!遊べる台でしたね😅

  • @ハロー3太
    @ハロー3太 4 часа назад

    お疲れ様です😊
    レスキューキャッチャーはなんか親父と打った記憶があります。もちろん子供のとき😁

  • @りょういち-w3t
    @りょういち-w3t 3 часа назад

    雑誌 GORO(ゴロー)に出てた攻略法だと 5回転に1回 どこかで⑦⑦⑦っと3個は、揃っているので それを 表面に出せば良いとの事でした。
    左リールには、7は、3か所?でしたっけ?2か所? 
     
    5回に1回に⑦⑦⑦が揃う前には 決まった絵柄でのハズレ絵柄4回繰り返しが基本
    ●スタートして 4回転目程度に 最初の7を目押しして狙う
    ●ハズレ出目の状態で 最後⑦⑦⑦が揃う回転の時にボタンを押さないでも正面に⑦⑦⑦が来る様に導く

  • @ギルB
    @ギルB 2 часа назад

    「このチューリップ🌷はSANKYOだったっけ?」「どうやらそうなんだな…」「ふ〜む?」と記憶との戦いがまた… そんなんばっか気になって…😮

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 2 часа назад

    ニューフィーバー凄いね。。。当たらんのも凄いが、玉が減らないってのも凄い!w。そもそものシステムも謎過ぎるし。昭和のパチンコはこうでなきゃ!w。見た目から怪しい役物とか最高だね

  • @ジャッキー-l8z
    @ジャッキー-l8z Час назад

    視聴してるだけで昭和のパチンコ屋さんにタイムスリップしたみたい😊

  • @m.kohji.7396
    @m.kohji.7396 3 часа назад

    レスキューキャッチァーのVの動きを見ると京楽の一発台フェアリーを思い出す。

  • @noelari
    @noelari 3 часа назад

    頑張って

  • @中ダシオ
    @中ダシオ 4 часа назад

    初めて打ったフィーバー機

  • @user-pontem
    @user-pontem 3 часа назад

    🤔←ゴミのようなヒキ?再利用できる分ゴミの方がマシだわとか考える一昨日クイーン遊タイム3連抜け達成者はこの人🥺w

  • @NAGISA0410
    @NAGISA0410 4 часа назад

    たんぽぽ上がって見てたらちょうど✨(:3[▓▓]
    デジタルで5時間大当たり無いとか今ならありえ…
    たまに超大ハマり動画があったりするが(笑)

    • @the-TOWER-vc6me
      @the-TOWER-vc6me Час назад +1

      確か、初代フィーバーシリーズ(ニュー含む)は、1/499の大当たり確率なので、
      1日粘っても、当たらないことは、ざららしいですね……
      (現行のP機とちがって、フィーバーシリーズには、アタッカー短開放・中当たりも多いから、
      必然的に、図柄変動を起こせる回数は、減るという。。。)