Świetnie Wam poszło w tym odcinku, gratuluję progresu. Sporo zrobiliście i widać było, że gra Was cieszy. Miła odmiana w porównaniu do poprzedniego odcinka. Ja jestem z tych, którzy zawsze liczą, że będzie Wam szło coraz lepiej i trzeba przyznać, że pod tym kątem był to jeden z najlepszych odcinków w tej playliście. Na koniec odniosę się do jednego z Twoich zarzutów do DL2. Wielokrotnie dyskutowaliśmy o mankamentach tej gry i z wieloma zarzutami się zgadzam i rozumiem Twoją krytykę Wujku niektórych elementów tego tytułu. Zgodzę się, że np. jest sporo zapychaczy, wyzwań i durnych misji pobocznych choć dobre również się trafiają. Natomiast nie mogę się zgodzić z zarzutem odnośnie fabuły głównej. Nie jest to może nie wiadomo jak wyszukana fabuła, ale też nie jest zła. Fabularnie DL2 jest na pewno lepsze aniżeli Dying Light 1 w mojej, ale nie tylko mojej opinii. W wielu aspektach jedynka przewyższa dwójkę, ale na pewno nie w kwestii fabuły i postaci. Nie do końca rozumiem zarzut Wujka, że fabuła jest pokręcona i niezrozumiała. Co jest zawiłego w tym, że Aiden szuka zaginionej siostry i Waltza, który prowadził jakieś dziwne eksperymenty z nimi powiązane. Nasz protagonista dotarł od Old Villedor i zdobył informację, że ludzie w Rybim Oku (m. in. Lawan) mogą coś wiedzieć na temat jego siostry i miejsca pobytu Waltza. Żeby się dostać do drugiej części miasta czyli Central Loop, bo tam Rybie Oko jest Aiden musiał rozstrzygnąć spór Ocaleńcy kontra Stróżowie Prawa m. in. poprzez zbadanie sprawy zabójstwa komendanta SP. Teraz w Central Loop dochodzi jeszcze wątek Renegatów i Nocnych Biegaczy, ale nic więcej oczywiście na razie nie zdradzę. Szczerze mówiąc to chciałbym, żeby ta fabuła była bardziej skomplikowana niż jest, bo moim zdaniem mogli ją jeszcze bardziej podkręcić i dodać więcej elementów zaskoczenia choć i tak jest nieźle jak na to uniwersum. W fabule głównej warto tylko jeszcze zapamiętać wątek klucza GRE, którego chce zdobyć Waltz (na razie nie wiecie po co mu ten klucz) i wątek Hakona, który pomagał Aidenowi, ale po czasie wyszło, że pracuje dla Waltza i na jego polecenie zabił komendanta Stróżów Prawa by wywołać zamieszanie w mieście. Na Hakona z jakiegoś nie znanego Wam jeszcze powodu poluje również Lawan. To tyle tak naprawdę, nie wiem co jest do tego momentu niezrozumiałe w tej fabule. Może na taki Wasz odbiór wpływa ta spora przerwa od wątków głównych podczas gdy czyściliście miasto, a być może wplatacie za bardzo niektóre wątki poboczne do głównej linii fabularnej. Jak czegoś nie do końca rozumiecie to pytajcie na materiałach, ja zawsze chętnie coś wyjaśnię zresztą inni widzowie pewnie też. Poza tym wydawało mi się, że wątek Ocaleńców i Stróżów Prawa zakończony wysadzeniem wiatraka, śmiercią tego rzemieślnika Alberto i przejęciem władzy przez Sophie Wam się podobał, ale być może miałem mylne wrażenie. Oczywiście masz prawo Wujku mieć inną opinię odnośnie fabuły, ale mam taką prośbę, abyś nie sugerował się opiniami innych i wstrzymał się z oceną całokształtu na koniec, bo ocenianie fabuły w połowie gry rzadko kiedy ma większy sens. Pozdrawiam i czekam na następne odcinki.
51:21 Gdy sobie tak spadniesz z paralotni w trakcie lotu to możesz stosując tajną technikę uratować się przed upadkiem. Powiem w tajemnicy, że możesz wtedy otworzyć paralotnię jeszcze raz 😜
@@WujekBohun Na początku w Central Loop też tak miałem. Trochę czasu mi zajęła nauka ratowania się przed upadkiem przy użyciu paralotni. Najważniejsze to po otwarciu paralotni od razu zaciągać linkę.
Wujku Bohunie nie warto teraz wspinać się na najwyższe budynki oraz radiostacje na dachach, ponieważ wykonując zadania fabularne później zdobywasz coś co pozwala się wspiąć na najwyższe radiostacje, oraz jest wymagane by w ogóle można było się wspiąć gdzie teraz nie jest to możliwe. Pozdrawiam Ciebie WB oraz Simona :)
@WB Co naj mniej 70% lub nawet 75% to gry powiadające parkur takie jak gra: Assassin' s Creed gdzie trzeba latać po dachach, Dying Light i Dying Light 2, Resident Evil 6 i inne, a co najmniej 30% lub 25% to gry normalne bez parkuru! Więc nie ma wyboru! Bo Assassin' s Creed jest z firmy Ubisoft, a Dying Light i Dying Light 2 jest z firmy Techland, a Resident Evil 6 jest z firmy Capcom, a łączy ich ta sama funkcja czyli parkur!
Gra ma pozytywne opinie bo jest jedną z najlepszych gier w 2022 roku. Skąd te pozytywne opinie? Ja to samo moge napisać o the last of us 2 albo life is strange. Nie cierpie tych gier jak wy Dying Light 2 no ale to jest kwestia opinii.
Ani @WB, ani @MrchŚląsk nie zrobili jednego w grze Dying Light 2 - #18 "Już się ich nie boimy!" Nie aktywowali obozu! Ala tego jak rano przyszli to bandyci się zrespili na nowo!
jak ja uwielbiam wasz humor odnośnie tytułu: jeszcze będziecie się bać (za ok. półtora miesiąca będzie GIGA update, który dużo zmieni, między innymi trochę poprawi co-opa) pozdrawiam i szczęścia życzę ;)
To był naprawdę dobry progres :-) z ogromną przyjemnością pochłonąłem oglądanie tego odcinka :-)
Świetnie Wam poszło w tym odcinku, gratuluję progresu. Sporo zrobiliście i widać było, że gra Was cieszy. Miła odmiana w porównaniu do poprzedniego odcinka. Ja jestem z tych, którzy zawsze liczą, że będzie Wam szło coraz lepiej i trzeba przyznać, że pod tym kątem był to jeden z najlepszych odcinków w tej playliście. Na koniec odniosę się do jednego z Twoich zarzutów do DL2. Wielokrotnie dyskutowaliśmy o mankamentach tej gry i z wieloma zarzutami się zgadzam i rozumiem Twoją krytykę Wujku niektórych elementów tego tytułu. Zgodzę się, że np. jest sporo zapychaczy, wyzwań i durnych misji pobocznych choć dobre również się trafiają. Natomiast nie mogę się zgodzić z zarzutem odnośnie fabuły głównej. Nie jest to może nie wiadomo jak wyszukana fabuła, ale też nie jest zła. Fabularnie DL2 jest na pewno lepsze aniżeli Dying Light 1 w mojej, ale nie tylko mojej opinii. W wielu aspektach jedynka przewyższa dwójkę, ale na pewno nie w kwestii fabuły i postaci. Nie do końca rozumiem zarzut Wujka, że fabuła jest pokręcona i niezrozumiała. Co jest zawiłego w tym, że Aiden szuka zaginionej siostry i Waltza, który prowadził jakieś dziwne eksperymenty z nimi powiązane. Nasz protagonista dotarł od Old Villedor i zdobył informację, że ludzie w Rybim Oku (m. in. Lawan) mogą coś wiedzieć na temat jego siostry i miejsca pobytu Waltza. Żeby się dostać do drugiej części miasta czyli Central Loop, bo tam Rybie Oko jest Aiden musiał rozstrzygnąć spór Ocaleńcy kontra Stróżowie Prawa m. in. poprzez zbadanie sprawy zabójstwa komendanta SP. Teraz w Central Loop dochodzi jeszcze wątek Renegatów i Nocnych Biegaczy, ale nic więcej oczywiście na razie nie zdradzę. Szczerze mówiąc to chciałbym, żeby ta fabuła była bardziej skomplikowana niż jest, bo moim zdaniem mogli ją jeszcze bardziej podkręcić i dodać więcej elementów zaskoczenia choć i tak jest nieźle jak na to uniwersum. W fabule głównej warto tylko jeszcze zapamiętać wątek klucza GRE, którego chce zdobyć Waltz (na razie nie wiecie po co mu ten klucz) i wątek Hakona, który pomagał Aidenowi, ale po czasie wyszło, że pracuje dla Waltza i na jego polecenie zabił komendanta Stróżów Prawa by wywołać zamieszanie w mieście. Na Hakona z jakiegoś nie znanego Wam jeszcze powodu poluje również Lawan. To tyle tak naprawdę, nie wiem co jest do tego momentu niezrozumiałe w tej fabule. Może na taki Wasz odbiór wpływa ta spora przerwa od wątków głównych podczas gdy czyściliście miasto, a być może wplatacie za bardzo niektóre wątki poboczne do głównej linii fabularnej. Jak czegoś nie do końca rozumiecie to pytajcie na materiałach, ja zawsze chętnie coś wyjaśnię zresztą inni widzowie pewnie też. Poza tym wydawało mi się, że wątek Ocaleńców i Stróżów Prawa zakończony wysadzeniem wiatraka, śmiercią tego rzemieślnika Alberto i przejęciem władzy przez Sophie Wam się podobał, ale być może miałem mylne wrażenie. Oczywiście masz prawo Wujku mieć inną opinię odnośnie fabuły, ale mam taką prośbę, abyś nie sugerował się opiniami innych i wstrzymał się z oceną całokształtu na koniec, bo ocenianie fabuły w połowie gry rzadko kiedy ma większy sens. Pozdrawiam i czekam na następne odcinki.
51:21 Gdy sobie tak spadniesz z paralotni w trakcie lotu to możesz stosując tajną technikę uratować się przed upadkiem. Powiem w tajemnicy, że możesz wtedy otworzyć paralotnię jeszcze raz 😜
Jak człowiek tak se leci, o tym nie pamięta 😂
Mam tez perk na łagodny upadek ale też się o tym nie pamięta 😂
@@WujekBohun Na początku w Central Loop też tak miałem. Trochę czasu mi zajęła nauka ratowania się przed upadkiem przy użyciu paralotni. Najważniejsze to po otwarciu paralotni od razu zaciągać linkę.
I Bielive i can fly 🤣 … WB mistrz latania . Normalnie słyszałem ten utwór gdy rąbnąłeś o glebę bez spadochronu 😂😂😂👍
Wujku Bohunie nie warto teraz wspinać się na najwyższe budynki oraz radiostacje na dachach, ponieważ wykonując zadania fabularne później zdobywasz coś co pozwala się wspiąć na najwyższe radiostacje, oraz jest wymagane by w ogóle można było się wspiąć gdzie teraz nie jest to możliwe. Pozdrawiam Ciebie WB oraz Simona :)
Tak tylko dotyczy to głównie budynków w dzielnicy Garrison, no i oczywiście większości radiostacji.
jeśli przytrzymasz prawy przycisk myszy i klikniesz X to przewrócisz przeciwnika
Cześć Wujku❤. Z przyjemnością znowu posłucham jak się denerwujesz na tak wspaniałą gre jak Dying Light 2.
Ja wiem że jak nam się źle dzieje to Wam buzia się śmieje 😉
02:37:20 szykujcie się na kolejną przypominającą dawkę wkurzenia w postaci update
Świetny film wujku pozdrawiam
Dziękuję, pozdrawiam 😉
świetny odcinek nareszcie mega gra chłopaki pozdro
Dziękuję, pozdrawiam 😉
Pozdro i fajnego weekendu 😁
Dziękuję, wzajemnie życzę 😉
@WB Co naj mniej 70% lub nawet 75% to gry powiadające parkur takie jak gra: Assassin' s Creed gdzie trzeba latać po dachach, Dying Light i Dying Light 2, Resident Evil 6 i inne, a co najmniej 30% lub 25% to gry normalne bez parkuru! Więc nie ma wyboru! Bo Assassin' s Creed jest z firmy Ubisoft, a Dying Light i Dying Light 2 jest z firmy Techland, a Resident Evil 6 jest z firmy Capcom, a łączy ich ta sama funkcja czyli parkur!
hej wujku jak ci dzien mija, mi bardzo dobze zmieniłem sobie kierownice, mam baze G920, a kieorwnica to sportowa za 300zl
Jakoś leci, gratuluję nowej kierownicy i życzę zadowolenia.
@@WujekBohun dziękuje bardzo wujku❤️❤️
Cześć wujku i życzę miłego weekendu
Dziękuję, wzajemnie życzę 😉
26:16🤣🤣🤣🤣
Co za chłop! 😉
@@WujekBohun dobre to bylo oplulem sie az kawa jak to ogladalem
czesc wuja dopiero ja na tel haha
👍
Witam i miłego weekendu życzę
Dziękuję, wzajemnie życzę 😉
Super z was duet.
Oj tak 😉
Witam i pozdrawiam Najlepszego Wujka oraz wszystkich oglądających
Dziękuję, pozdrawiam 😉
Siemanko
Siemanko
Będzie jeszcze seria Omsi 2 ?
Tak ale bardzo sporadycznie.
Witam pozdrawiam serdecznie
Witam i pozdrawiam 😉
Witam wujku i pozdrawiam czekam na nowe odcineczki
Witam i pozdrawiam 😉
Heja jak tam
👌
Gra ma pozytywne opinie bo jest jedną z najlepszych gier w 2022 roku. Skąd te pozytywne opinie? Ja to samo moge napisać o the last of us 2 albo life is strange. Nie cierpie tych gier jak wy Dying Light 2 no ale to jest kwestia opinii.
Wiedziałem że to napiszesz 😉
Z odcinka na odcinek prawdziwa huśtawka Waszych nastrojów. Oby wam to w nawyk nie weszło 😉
No bo to jest tak, jak wygrywamy to jesteśmy radośni i vice versa 😂
Ani @WB, ani @MrchŚląsk nie zrobili jednego w grze Dying Light 2 - #18 "Już się ich nie boimy!" Nie aktywowali obozu! Ala tego jak rano przyszli to bandyci się zrespili na nowo!
nie boisz sie wuja ? w zombie grac hahah ? haha
Super odcinek.
Dziękuję i pozdrawam.
jak ja uwielbiam wasz humor
odnośnie tytułu: jeszcze będziecie się bać (za ok. półtora miesiąca będzie GIGA update, który dużo zmieni, między innymi trochę poprawi co-opa)
pozdrawiam i szczęścia życzę ;)
Za półtora miesiąca? kolejny anty argument by kupować i ogrywać gry w dniu ich premiery 😂