Чем занимается С# разработчик? Специализации и преимущества С#

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 447

  • @shadowcode7752
    @shadowcode7752 3 года назад +82

    Легендарная фраза!(здравствуйте меня все еще зовут Сергей Немчинский).

    • @k12370rty
      @k12370rty 3 года назад

      легендарное "вёёёт"..вместо "вот")

    • @Серж-м6ж
      @Серж-м6ж 3 года назад

      В ныншнее время довольно актуально)

    • @sergeymoskalenko282
      @sergeymoskalenko282 3 года назад

      Ну а чё, норм визитная карточка)

    • @JonSonMus
      @JonSonMus 3 года назад +1

      Объект исследования: Немчинский.
      Отличительные особенности: меняющаяся небритость, в зависимости от сезона, смех маньяка, и очки Джона Леннона.
      Ходовые фразы: "здравствуйте мои дорогие...", "ну такое.../ну такое себе...", и прочие вариации.
      Места обитания: узкая комната с одним/двумя компами(предпочтительно - ноутами), экран планшета или окно ютуба.
      Прочее: наблюдается повышенная протекция языка Java и навязчивое желание предложить свои курсы, особенно новичкам.

    • @АлександрШейка-ц5ь
      @АлександрШейка-ц5ь 8 месяцев назад

      Ни какого разнообразия.
      const string Name = "Сергей Немчинский";

  • @pranatank4965
    @pranatank4965 3 года назад +128

    Escape from Tarkov, Rust, Subnautica и ещё куча других проектов. Их пример показывает что всё таки возможно сделать большую игру на юнити, но как правило они развились из маленьких игрушек, а когда разрослись уже было поздно что то менять

    • @malikvalley
      @malikvalley 3 года назад +9

      + Valheim, недавний

    • @malikvalley
      @malikvalley 3 года назад +7

      А, и еще Kerbal Space Program (1-2), но эта штука не оптимизирована

    • @skitalex49rus
      @skitalex49rus 3 года назад +14

      Вот именно, как то не правильно когда автор говорит что-то не разбираясь в том о чем говорит, Юнити не только доя того что бы спрайты двигать, это даже звучит глупо , и все те игры которые были тут озвучены подтверждают это, и есть ещё много примеров, а тот факт что Юнити используют доя создания кучи мобилок говорит наоборот о том что она очень просто и позволяет быстро разрабатывать, но это не говорит о том что Юнити только для шлака создана, так говорить глупо,

    • @maxlich9139
      @maxlich9139 3 года назад +4

      еще wasteland 2 (и 3 наверно тоже)

    • @БаракОбэма-в2т
      @БаракОбэма-в2т 3 года назад +1

      все эти игры не оптимизированная хуйня

  • @gaitavr1992
    @gaitavr1992 3 года назад +66

    Вот про юнити обидно было. Это 3Д движок и большинство пишут в этом ключе. А по поводу однообразности, то фору может дать абсолютно всем интерпрайз разработчикам. Тут тебе и шейдеры, работа с 3д моделями, физикой, мультиплеер. Я молчу за кросс-платформенные решения(иногда нужно пописать на джаве, c++, objective c). Многие еще думаю, что на юнити пишут только скриптики, это не так, архитектура многих проектов может быть реально огромной. В общем не надо так)

  • @annettm4927
    @annettm4927 3 года назад +76

    Вот за Unity было немного обидно...
    Subnautica, Firewatch, Cuphead, Super Hot и тд и тп
    Понятно, что чем больше проект, тем больше ему нужно специфичного по для разработки. Но Unity хороша не только для платформеров и мобилок.

    • @n4melessgod
      @n4melessgod Год назад +10

      Сюда Же Escape fron Tarkov, Rust и Forest)

    • @shiroehiiragi735
      @shiroehiiragi735 Год назад +10

      Genshin Impact на Unity сделан еще

    • @maya_gameworks
      @maya_gameworks Год назад +2

      Я сейчас иногда пишу на с++, хотя мой профиль - c#. Я матерюсь каждую секунду работы с плюсами. Этот язык не просто отстал, писать на нем - это то же самое, что собирать самому дальнобойщик, чтобы возить большие грузы, вместо того, чтобы купить готовый, современный аппарат.

    • @lomik357
      @lomik357 6 месяцев назад +1

      7days to die тоже

    • @wded4515
      @wded4515 17 дней назад

      @@lomik357 вальхейм и вирайсинг. Одни из самых кассовых игр своего времени, обогнавшие все проекты бездарных юбисофт и сделанные парой человек, тоже написаны на unity. скорее всего автор не очень знаком с данной нишей. В целом юнити + c# это единственный нормальный вариант для инди разработчика

  • @theaquawave
    @theaquawave 2 года назад +8

    C# реально один из лучших языков для изучения после Java и Python, простой джаваподобный синтаксис, возможность писать с его помощью что угодно от игр до вебсайтов, подробная документация, в которой можно найти готовое решение практически для любой задачи.

  • @igormitin1989
    @igormitin1989 3 года назад +29

    На 6:30 Escape from Tarkov вышел из чата) А вообще спасибо за видео, хороший обзор направлений:)

    • @maxlich9139
      @maxlich9139 3 года назад +3

      ну escape же, он должен выходить)))

    • @uipo1122
      @uipo1122 3 года назад +1

      EFT - это лагающее неоптимизированное говно, которое ведет себя совершенно аномально при разных настройках графики. Это самый плохой пример "хорошего юнити", который можно привести.

  • @kirylsiaukovich2609
    @kirylsiaukovich2609 3 года назад +19

    На юнити кстати много красивых и/или популярных игр написано: Ori an the blind forest, Ori and the will of the whisps, Subnautica, Superliminal, Outer Wilds, Among Us, Cuphead, Boneworks. Может не все из этих игры известны людям, которые играми не увлекаются, но кто увлекается, то скорее всего знает всё или почти всё из перечисленного)

    • @artemartem3375
      @artemartem3375 3 года назад +1

      Rust, Raft также

    • @Виктория-х4м9ь
      @Виктория-х4м9ь 3 года назад +3

      Genshin impact , Esczpe from Tarkov, Pilars of Eternity, Wasterland 2 тоже. Про юнити тут что-то слишком резко сказано.

    • @nomilon3770
      @nomilon3770 3 года назад

      Мдам назвал Амонг ас но не назвал Геншин импакт

    • @shmeklz
      @shmeklz 2 года назад

      AMOGUS

  • @kat_kat795
    @kat_kat795 3 года назад +32

    я не программист, но вас так приятно слушать! особое наслаждение - чтение комментариев, вас любят)

    • @swsumustknowdetruth3329
      @swsumustknowdetruth3329 Год назад

      Так внезапно и становятся программистами.)

  • @c101ization
    @c101ization 3 года назад +22

    Сергей смотрю Вас недавно, но Ваши видео у меня вызывают только положительные эмоции. Приятно слушать человека который простыми словами объясняет как мне кажется сложные вещи. Уважуха и респект, люблю людей которые говорят о том в чем разбираются. Ваши видео зачастую являются для меня источником мотивации, для самостоятельного изучения и все чаще и чаще появляться желание записаться к Вам на курсы. Но насчёт Unity3D Вы очень сильно не правы, да это далеко не идеальный движок, как впрочем и Unreal, но давно не для простейших игрушек. Как пример хардкорный сетевой шутер Escape from Tarkov, где по отзывам военных, одна из лучших проработок оружия, Genshin Impact - ,бесплатная игра с донатом, и со стоимостью разработки около 100млн долл и сбором более 1миллиарда за первый год, что ее вывело на первой место в мире среди подобных игр. А недавний Valheim, созданный 4-5 разработчиками и за 5 недель продавшийся 5 млн экземпляров. Я далеко не фанат Unity3D, как и в многих других продуктах в нем есть масса проблем, но это не делает его движком для простых игра, где по Вашим словам нельзя сделать CounterStrike. Прошу Вас пересмотрите Ваше мнение насчет Unity3D ну или не стоит рассуждать о том в чем Вы не разбираетесь, так как это сильно влияет на Вашу репутацию человека, который знает о чем говорит :)

  • @dmitrygezha7849
    @dmitrygezha7849 3 года назад +151

    Очень грустно слышать про unity. Сергей не в теме. Сложные олдскульные crpg Pillars of Eternity и Pathfinder: Kingmaker и Wrath of Righteous сделаны на юнити. Огромное количество механик, сложный ui, красивые спецэффекты

    • @fumanchez
      @fumanchez 3 года назад +3

      игры норм, но выглядят они очень дешево, а реал-тайм днд боевка ощущается хуже чем в невервинтерах

    • @СергейКондратенко-о9ц
      @СергейКондратенко-о9ц 3 года назад +10

      во-первых, Сергей рассказывает то, с чем с наибольшей вероятностью столкнется джун на первой работе, во-вторых, если что-то можно делать или уже делалось с помощью какой-то технологии, то из этого еще не следует, что это было оптимальное решение делать именно на этом инструменте

    • @skitalex49rus
      @skitalex49rus 3 года назад +1

      Не правильно когда автор говорит о чем говорит

    • @skitalex49rus
      @skitalex49rus 3 года назад +12

      Можно было сначала хотя бы чуть больше поинтересоваться в этой теме и потом говорить уже

    • @vladislavkostin8606
      @vladislavkostin8606 3 года назад +12

      Из относительно нового Escape From Tarkov очень круто смотрится на Unity

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel 3 года назад +177

    Шутка-минутка:
    Работа каждого программиста - разрабатывать баги и фиксить те, что обнаружили.

  • @nickel92R
    @nickel92R 3 года назад +3

    Спасибо большое за видео! Хотелось бы видеть в скором будущем продолжение данного цикла видео про другие языки программирования!

  • @dimalisovyk5277
    @dimalisovyk5277 3 года назад +29

    Судя по всему, вы с unity лет 8 назад сталкивались. Сейчас на нем ААА игры делают. Посмотрите demo последних версий

    • @ChedrInRat
      @ChedrInRat 3 года назад +4

      demo это одно, а готовая игра это другое.
      годных игр на юнити можно по пальцам пересчитать

    • @gimmemypass
      @gimmemypass 3 года назад +2

      @@ChedrInRat ну давай, считай)

    • @lazizabduhalimov2832
      @lazizabduhalimov2832 3 года назад +3

      @@ChedrInRat почти все игры для мобилок это с# и юнити, типо flappy bird, among us, crossyroad, monument valley, серия игр kingdom rush, call of duty mobilr и многое другое. Есть и для пк и их тоже предостаточно

    • @MateNinja
      @MateNinja 3 года назад

      Valheim вышел из чата

  • @CatMeow0010
    @CatMeow0010 3 года назад +10

    Спасибо за видео, хотел бы увидеть подобное видео про информационную безопасность. Как начинать в этой сфере, про зарплаты и тд.

    • @ЮрийШпорхун
      @ЮрийШпорхун 3 года назад

      Информационная безопасность ? Не дай бог.

  • @speedcuber-diary
    @speedcuber-diary 2 года назад +1

    Радует что когда Сергей ошибается, ему сразу это пишут в коментах. Так что можно сделать вывод что обычно он говорит нужные вещи) Так как похоже что в коментах люди которые его смотрят. Уважуха комментаторам

  • @evreichiki
    @evreichiki 2 года назад +5

    Я считаю что это круто, что технологии на C# так часто обновляются, т.к. это в первую очередь даёт дорогу новичкам.
    Ты не будешь чувствовать себя не в своей тарелке из-за мыслей, мол: "Ой, там дядьки 40-летние с десятилетним опытом. Как же мне туда пробраться". В такие моменты я бы чувствовал, что я со всеми наравне и стоит всех уделать пока не поздно 😎

  • @xagent
    @xagent Год назад +4

    Когда переходишь на си шарп после си плюс плюс, то ты буквально влюбляешься в этот язык. По сравнению с крестами си в си шарпе все супер лаконично удобно и красиво!

    • @digbyorion4383
      @digbyorion4383 Год назад

      Agent-X была такая игрушка на ZX.

  • @vladislavuko6342
    @vladislavuko6342 3 года назад +87

    А я думал "толстый клиент" это клиент у которого много денег

    • @SergeyNemchinskiy
      @SergeyNemchinskiy  3 года назад +10

      ахаха

    • @СергейКондратенко-о9ц
      @СергейКондратенко-о9ц 3 года назад +7

      однажды услышал, как одна манагерша увидела в 1с-ке надпись "толстый клиент" и очень просила ее убрать, еле убедили. что надпись выводится на уровне платформы

    • @ar2rua
      @ar2rua 2 года назад

      😀🤘

  • @max_mgtow
    @max_mgtow 3 года назад +6

    Его всё ещё зовут Сергей Немчинский 😄 это радует

    • @JonSonMus
      @JonSonMus 3 года назад +1

      шёл год 2135-й: ютуб почти слетел из-за перегруза от бредовых видео школьников, остались только пара каналов про IT, в частности этот и ведущего - всё ещё зовут Сергей Немчинский.

  • @ib9048
    @ib9048 3 года назад +3

    Следующий про Java!!!
    Очень нужно!!!

  • @ketubro1325
    @ketubro1325 Год назад +1

    В каждой второй игре в моих VR очках указано Unity. Не долго думая решила понять что это такое и вуаля, оно привело меня к С#. Игры под Unity уже ни так просты. Я ооочень хочу что бы ВР индустрия шагала семимильными шагами вперёд. Даст бог ума и терпения внесу свои пять копеек. Если нет, то просто копеечкой буду поддерживать любимые проекты))

  • @emistar3780
    @emistar3780 3 года назад +1

    Спасибо за видео. Ждем курса и менторинг по автоматизации C#

  • @grafbaget7717
    @grafbaget7717 3 года назад +11

    Жду менторинг по unity от вас очень сильно.
    Маякните, когда можно будет кидать деньги в монитор

    • @purplep3466
      @purplep3466 3 года назад +5

      вам тут не стриптиз-бар

    • @maxlich9139
      @maxlich9139 3 года назад +1

      @@purplep3466 ну чем-то похоже: тоже оголяют то, что скрыто)

  • @palusoid
    @palusoid 3 года назад +54

    Сергей, про Unity Вам реально информации не хватает, независимые студии пишут вполне серьезные игры для ПК. Загуглить почему-то самостоятельно не решились, а доверились "специалистам" которые не в теме.

    • @artur8904
      @artur8904 3 года назад

      назовите хотя бы несколько, интересно сравнить эти игры с современными бестселерами

    • @artur8904
      @artur8904 3 года назад

      у вас в закрепленных видео есть список games, я так понимаю некоторые из этиг игр вам понравились, не хотите загуглить на каких языках они были созданы? зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев.

    • @dkvChannel
      @dkvChannel 2 года назад +2

      @@artur8904 , "не хотите загуглить на каких языках они были созданы" - с каких пор игру характеризует язык на котором она написана?
      "зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев." - преимущественно идти в онлайн мобильные игры. К примеру подсказать вам на чём базируется RAID: Shadow Legends? Быстрее всего сделать денежную игру будет на юнити.
      А может напомнить про обосрамтус киберпанк 2077, так он на C++ написан... Дело не в том на чём написан, дело в том как. Юнити это уже давно не 2д спрайтики двигать. Это тебе пример 2D спрайтиков - ruclips.net/video/P-ZIQy93BRg/видео.html . Как тебе такое? А такое? ruclips.net/video/4cS60KcQzt8/видео.html 2D спрайтики мля.....

    • @lemonhaze3565
      @lemonhaze3565 2 года назад +6

      @@dkvChannel многие люди, до сих пор живут где то там, в середине 2000ых, когда юнити только вышел в свет. С тех пор, движок эволюционировал, на нем стали пилить серьезные проекты, а у них юнити, до сих пор используется для создания 2д игрулек на мобилки))

    • @vaynore867
      @vaynore867 2 года назад +4

      @@artur8904 Я конечно понимаю , что "вовремя", но такие игры, как Rust, Subnautica, Escape from Tarkov сделаны на юнити. Хотя, сабнатика уже не так популярна как раньше...

  • @ocular4755
    @ocular4755 2 года назад

    Мой геймдев начинается с этого видео

  • @sinator4
    @sinator4 3 года назад +15

    3d игры делают тоже на unity. Конечно, они обычно проще чем на UE, но есть и масштабные проекты. Например - Escape From Tarkov

    • @lEpIvIaKl
      @lEpIvIaKl 3 года назад +1

      Да, 3 года в него играю). Правда в последние 1.5 года отрывками, иногда. По-своему это великая игра в своём жанре. Даже со всеми её проблемами...

    • @clownkrusty9950
      @clownkrusty9950 2 года назад

      Юнити разрабам таркова половину прибыли должны давать за такую мощную рекламу движка )

    • @HappyMAN-lv5xu
      @HappyMAN-lv5xu 6 месяцев назад

      @@clownkrusty9950 юнити берёт 5-10% прибыли от этой игры

  • @РоманКривжа
    @РоманКривжа 3 года назад +12

    Unity это, прежде всего, 3D движок. 2D не сразу завезли.

  • @DarkIllusoire
    @DarkIllusoire 3 года назад +14

    Игры на юнити в 2д, это было лет 10 назад, если не больше (Rust, the Longdark, Firewatch, Kerbal Space Programm, 7 days to die - и тысячи их остальных, не дадут соврать). Скучно делать игры? Одно и тоже? Эти утверждения настолько же далеки от истины, как и то, что на Unity делают преимущественно в 2д)) Нет, конечно, можно поискать галеру и грести в одном направлении, но это нужно постараться так вляпаться) Можно было бы сказать, что на юнити создают только дешевую индюшатину - но Гвинт, Hearthstone, Homeworld: Deserts of Kharak - тоже наверное не согласятся с этим) если геймдев это скучно, то вы не тот геймдев смотрели))

    • @Feynman.R
      @Feynman.R 3 года назад +5

      Да понятно что он про Юнити только краем уха слышал и то это было в 2010 году, и теперь рассказывает что да как в геймдеве 😁

  • @dimondimonych204
    @dimondimonych204 3 года назад +16

    Почему вас всё ещё зовут Сергей Немчинский?

  • @ЧтоТогда
    @ЧтоТогда 3 года назад +17

    Игры под Юнити - это простые игры аля 2д.... ))))))))) Рассмешил, после этого выключил видео. Мужик ты не компетентен. Сначала изучи вопрос, а потом уже вещай.
    P.S. я уже 10 лет в игровой сфере и все 10 лет занимался разработкой игр на Юнити.

    • @atlasua2021
      @atlasua2021 3 года назад +1

      Кажется этот мужик не понимает что говорит! Unity это свертехнологический двежок, каторый позволяет легко делать игры.
      Я даже скажу что эта лучший движек в мире!
      Сам уже 3 года сежу в этой отрасли. Уже в релизи 27 игор. А разработка одной игры, длится менее сутак.
      Правда у меня отзывы менее 3.5, приложение весит под 200мб, и какие-та фризы, но думаю это пропадёт как-то со временем.
      Спасибо каманде Unity за такой, прикрасный способ проявить себя. I ❤ Unity3D

    • @OnigiriKaizoku
      @OnigiriKaizoku 3 года назад +5

      @@atlasua2021 менее суток??? чет ты плохо реализуешь возможности юнити, я игры вроде Таркова клипаю за пару часов

    • @Daragni
      @Daragni 3 года назад

      @@OnigiriKaizoku что хорошего можно сделать за пару часов?

    • @OnigiriKaizoku
      @OnigiriKaizoku 3 года назад +6

      @@Daragni ну что-то не сложное, вроде ГТА 6 или Ведьмака 4

    • @Dothoirhdie
      @Dothoirhdie 2 месяца назад

      Можете пожалуйста подсказать, какие курси вы проходили, или вы самоучка,и если вы самоучка то какие сайты посещали?
      Хочу тоже на юнити работать, но сложно одному

  • @OstrovskiyLeo
    @OstrovskiyLeo 3 года назад +13

    видео из рубрики: о программистах для программистов от программиста)

  • @romansharpe1131
    @romansharpe1131 3 года назад +6

    Интересно было бы послушать про c++

  • @borisvolokhov6546
    @borisvolokhov6546 3 года назад +7

    Хорошее видео. Запишите, пожалуйста, про С++ разработчика так же.

  • @martchelloguru
    @martchelloguru 3 года назад

    *Я очень ждала этого видео👍 спасибо Сергей* 🤘

  • @ЮрийШпорхун
    @ЮрийШпорхун 3 года назад +3

    Те кто в теме, смогут по достоинству оценить компетентность данного товарища.

  • @FrolovDaniil
    @FrolovDaniil 3 года назад +6

    Режим зануды ON:
    Python - тоже язык со строгой типизацией.
    Строгая != статическая
    Режим зануды OFF
    Понятно, что оговорились, но почему бы и не придраться, когда можно придраться)

  • @ВаняФедя-я5ч
    @ВаняФедя-я5ч 3 года назад +2

    Жду про Php)

  • @ЛешаСамылкин
    @ЛешаСамылкин 3 года назад +6

    Немного не согласен с пунктом про Unity, тк сам являюсь разработчиком на Unity. Большой процент рынка - это мобильные игры, и большинство вакансий будет для них(это наверное больше особенность именно геймдев рынка в снг), однако это не убирает применимость движка в других сферах. На unity делают приложения для ar/vr, промышленные приложения, где требуется 3д-графика, мелкие и крупные игры под пк/консоли. Клепание мобильных приложений - не рутина, задачи встречаются как типовые, так и новые, 3д в мобильных играх также присутствует и в большом объеме. А по поводу качества графики - у Unity появился High Definition Render Pipeline.

  • @bugagaman5279
    @bugagaman5279 3 года назад +1

    Так долго ждал подобное видео о шарпе и ни слова о ar/vr :(

    • @Druidsektor
      @Druidsektor 3 года назад +1

      Он не специалист в данной области и то в этот раз хоть постарался более менее верно описал пару основных направлений .net

    • @bugagaman5279
      @bugagaman5279 3 года назад

      @@Druidsektor ролик получился хороший, я не отрицаю. На сколько мне известно ар ВР в юнити делают

  • @maya_gameworks
    @maya_gameworks Год назад +1

    Сергей, приятно Вас слушать, но про Юнити Вам стоит еще почитать😅 Игра Escape from Tarkov сделана на Юнити)

  • @ОлексійВискворкін
    @ОлексійВискворкін 3 года назад +12

    Genshin Impact - хорошо оптимизированный продукт который запускается даже на мобилках и является подтверждение тому,что можно сделать нормальную игру и на Unity

  • @exqualaterart
    @exqualaterart 3 года назад

    Круто. Теперь про C++

  • @flamix5193
    @flamix5193 3 года назад

    классная рубрика

  • @uglkfrls
    @uglkfrls 3 года назад +5

    Насчет Unity можно поспорить. Если на нём клепают мобильный ширпотреб - это не значит, что на нём нельзя сделать серьёзных проектов. (Pillars of eternity, Tyranny)

  • @ЕвгенийДубовик-е7т
    @ЕвгенийДубовик-е7т 3 года назад +6

    Мне в целом нравятся ваши видео, но в данном видео вы показали полную несостоятельность в вопросе оценки Unity engine. Если коротко - на юнити давно делаются крупные успешные проекты, их меньше и не все они ААА, но тем не менее ). И довольно много интересной работы

  • @КонстантинЪЪЪ
    @КонстантинЪЪЪ 3 года назад +2

    про игры на unity - гон :)

  • @timka357
    @timka357 3 года назад +10

    Сергей, unity очень мощный движок. Его репутацию портят уйма говнокодеров, из-за того что низкий порог входа.
    Но есть пачка интересных проектов. И никогда не делал одной и той же игры, говорю со своего опыта.
    А по поводу анриала, сколько людей 1 игру пилят? 15? На юнити, если кинуть столько же ребят на проект получится не хуже

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 3 года назад +2

      Да он специально, он клоун

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 3 года назад +1

      Отписка кароче

    • @timka357
      @timka357 3 года назад +2

      Сергей не клоун, он молодец, просто во всем разбираться не может. А инфу получает от знакомых, которые тоже не всегда обьективно могут судить о разных технологиях, так как просто с ними не работали.
      Та и просто природа людей такова, что они все хейтят, что им не нравится. Чувак на анриале будет хейтить юнити, джаверы - шарп ну и все в этом роде

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 3 года назад +5

      @@timka357 Такую ерунду наговорить, причём его описание движка не соответствует действительности, я более чем уверен что он дал такое описание специально чтобы все начали писать в комментариях

    • @timka357
      @timka357 3 года назад

      @@Sky-pg8ot ценю ваше мнение. Мне этот канал интересен больше с точки зрения менеджера что-ли. То есть как управлять командой, как устроено ит, новости ит, советы, софт скиллы и прочее.
      Темы языков и о том как писать хороший код не сильно заходят. За языки я не со всем согласен, а за код... Слишком сложно воспринимать, мне кажется это опытом нарабатывается, а не советами.

  • @gimmemypass
    @gimmemypass 3 года назад +9

    После слов про unity все сказанное стало терять вес... Я не хейтер, но говорить, что на данном движке ничего серьезного не напишешь - бред. Вспомним те же The Long Dark, Cities Skylines, и какую-нибудь Subnautica. Просто unity хорошо подходит для тех, кто любит работать по принципу "тяп-ляп и в прод". Не понятно, зачем это видео....

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 3 года назад +1

      Тяп ляп потому что комьюнити низкосортное на той же урине разработчики профессиональней но по сути оба движка хорошие

    • @stan5214
      @stan5214 3 года назад

      Это проекты главным образом про идею, а не про нагрузки. Отличные игры, которые, возможно, если были бы написанными на с++, никогда бы и не вышли, потому что другая стоимость разработки

    • @gimmemypass
      @gimmemypass 3 года назад

      @@stan5214 О чем и речь. Unity постарались, чтобы у их движка был низкий порог вхождения

  • @timurdanilenko3582
    @timurdanilenko3582 3 года назад +2

    Про 1С тоже нужно такой видос записать

  • @denyszorin8675
    @denyszorin8675 3 года назад

    про .net core прям в точку )

  • @khayolnoranjov918
    @khayolnoranjov918 3 года назад +8

    Java - хорошая машина как ЗИЛ из СССР до сих пор работает и будет работат.
    С# - Тоже хороший современный грузовик с обновлениями которые не нравиться Java разработчикам)))

  • @flowey_8231
    @flowey_8231 3 года назад +4

    Хотелось бы больше контента по Embedded

    • @СергейКондратенко-о9ц
      @СергейКондратенко-о9ц 3 года назад

      тут не стоит ожидать много контента про Embedded, потому что у Немчинского курсов по нему нет, но обещал кого-то позвать на один из следующих стримов

  • @vladlenbulatov1022
    @vladlenbulatov1022 10 месяцев назад

    Шарп нравится в первую очередь, "стабильностью". Это не си-ленговское желание опередить паровоз, но и не явовский "застой". Версионность шарпа начинает шагать за силенгом, в этом есть свой минус. Ноо... в любом случае, шарп существенно обгоняет яву (одни таски с нумбераторами чего стоят). Если с "версиями" немного погодят - будет норм, си-шарп, как замена обычному си, будет "маст-хев", например, как ява-скрипт.

  • @miZnIce01
    @miZnIce01 3 года назад +8

    Также Ori, обе части на движке Unity, можно прибавить Хартстоуну :)

    • @d1mi3oS
      @d1mi3oS 2 года назад +2

      Hollow Knight=)

  • @OlegTar
    @OlegTar 3 года назад +2

    В википедии написано, что С++ имеет СЛАБУЮ систему типов.
    Например, яркими примерами слабой системы типов являются те, что лежат в основе языков Си и C++. Их характерными атрибутами являются понятия приведения типов и каламбуров типизации. Эти операции поддерживаются на уровне компилятора и часто вызываются неявно. Операция reinterpret_cast в С++ позволяет представить элемент данных любого типа как принадлежащий любому другому типу при условии равенства длины их низкоуровневой реализации (битового представления)[источник не указан 313 дней] и изменить его состояние образом, недопустимым для исходного типа.

  • @demetrsimeon4806
    @demetrsimeon4806 3 года назад

    Воооо, то что надо, а то я до сих пор никак в эту тему не въеду

  • @ВладимирМалик-т1п
    @ВладимирМалик-т1п 3 года назад +3

    Давайте следующее видео на С++

  • @uralfansoft
    @uralfansoft 3 года назад +3

    Life is Strange и The Forest сложно назвать гиперказуальными 2д играми, а написаны они были на юнити

  • @funnychannel1888
    @funnychannel1888 3 года назад +1

    Сергей Немчинский: На Unity можно делать только 2D игры
    Библиотека ИИ под Unity 3D: существуют

  • @dvalinoff
    @dvalinoff 2 года назад +1

    > Игры под Unity - простые игры
    Да уж, Escape from Tarkov - простенький для написания СБЭУ*, а Fortnite - это интеллектуальное развлечение для элиты, угу...
    * симулятор боя в экстремальных условиях
    З.Ы: я выпал с Heartstone. Вы, дядя, про Inscryption не слышали? Она тоже на Unity сделана.

  • @fakhriev9346
    @fakhriev9346 3 года назад +3

    Genshin Impact, LoL Wild Rift, Cities Skylines, Pokemon Go, Subnautica, Ori и миллионы других офигенных игр сделанных на юнити, которые вспоминаются не моментально

    • @owo7204
      @owo7204 Год назад

      еба и вайлд рифт, ахуеть

  • @egorsoloviov6463
    @egorsoloviov6463 3 года назад +1

    Такс, либо Сергей говоря о Юнити настолько тонко троллит что я это не понимю, либо был под кислотой. Потому что просто нереально человеку который хоть немного шарит в ИТ индустрии настолько не понимать в 2021 ценность Юнити.

  • @max_mgtow
    @max_mgtow 3 года назад +3

    Запишите видео про JS разработчика))

  • @uxaines8910
    @uxaines8910 3 года назад

    Вас всё ещё зовут Сергей Немчинский??? Спасибо что напомнили.

  • @vladcid3938
    @vladcid3938 3 года назад +11

    Unity для казуалок)))).Rust и Escape from tarkov вышли из чата.

    • @ЯНея-э1б
      @ЯНея-э1б 3 года назад +4

      Java для энтерпрайза. Minecraft вышел из чата

    • @purplep3466
      @purplep3466 3 года назад +2

      @@ЯНея-э1б Minecraft - это исключение в виде монополиста

    • @MateNinja
      @MateNinja 3 года назад

      Вальхейм тоже вышел

  • @МоисейБруно
    @МоисейБруно 3 года назад

    Тема зашла! Еще!!!

  • @ShortsPageTech
    @ShortsPageTech 3 года назад +1

    Ждем про Питон

  • @imagine_jl26
    @imagine_jl26 3 года назад +4

    Здравствуйте. Сергей, простите, но вы не разобрались в вопросе о Unity. Unity имеет богатый набор технологий и возможностей не только для игр с хорошей графикой и далеко не только для гейм-дева вообще. Очень нравится вас слушать и очень вас уважаю, но объективно, вы просто максимально принизили движок в этом выпуске.

    • @imagine_jl26
      @imagine_jl26 3 года назад +1

      И не раскрыли всех тех направлений, которые может занять разработчик работая с Unity

  • @eduardgrubiy1271
    @eduardgrubiy1271 3 года назад

    Спасибо)

  • @igorgv5213
    @igorgv5213 3 года назад +1

    Сергей, сделайте пожалуйста такой же видос о IBM i (AS400) и RPG. Намечается вакансия, но не знаю стоит ли с этим связываться.

  • @dihaneeer
    @dihaneeer 3 года назад +2

    8:30 Call of Duty Mobile (копия pubg mobile только на unity), Last Day on Earth ( мобильная зомби выживалка ), The Forest ( успешная однопользовательская выживалка 2014 года ), Escape from Tarkov ( гиперреалистичный MMO шутер ) Fall Guys ( нашумевший батл рояль ). Примеры можно приводить дальше, но думаю я убедил вас, что на юнити можно разрабатывать сложные 3D игры

    • @draydarro
      @draydarro 3 года назад

      Кого ты там убедил) Ему вообще похуй, че ему пишут)

  • @ArcadeMdns
    @ArcadeMdns 3 года назад +2

    В counter strike нет ничего, чего бы нельзя было реализовать на Unity. То, что можно сделать и что в большинстве своем делают на движке - это разные вещи. К тому же уже достаточно комментариев с примерами не гк игр.

  • @atlasua2021
    @atlasua2021 3 года назад +2

    Кажется этот мужик не понимает что говорит! Unity это свертехнологический двежок, каторый позволяет легко делать игры.
    Я даже скажу что эта лучший движек в мире!
    Сам уже 3 года сежу в этой отрасли. Уже в релизи 27 игор. А разработка одной игры, длится менее сутак.
    Правда у меня отзывы менее 3.5, приложение весит под 200мб, и какие-та фризы, но думаю это пропадёт как-то со временем.
    Спасибо каманде Unity за такой, прикрасный способ проявить себя. I ❤ Unity

  • @Qwastiel
    @Qwastiel 3 года назад +4

    Тарков написан на Unity, поэтому можно писать серьезные игры и на нем)

    • @asdasd-tj8pd
      @asdasd-tj8pd 2 года назад

      тарков это пример того как не надо делать игры

  • @AlexGulyaev
    @AlexGulyaev 3 года назад +4

    Спрайт туда - спрайт сюда, геншин импакт вышел из чата

  • @StNizelan_UA
    @StNizelan_UA 3 года назад +4

    Escape from Tarkov все таки на юнити, кто то вам об этом уже говорил )

  • @GODNET-qe3mu
    @GODNET-qe3mu 3 года назад

    Срасибо за си шарп

  • @brianryan4053
    @brianryan4053 2 года назад +3

    Бизнес логика! Очень не конкретно! С# , или ASP net разработчик занимается двумя вещами: делает таблицы в SQL сервере и пишет API методы в контролерах. Да теоретически можно делать мобильные приложения в Xamarine или десктопприложения в Winforms, или делать игры в Юнити но на рынке таких вакансий в реальной жизни нет. Web API или MVC приложения в связке с SQL сервером - реальность, по идее там все просто и организованно, так что делать бэкэнд на C # - кайф.

    • @jekmax6554
      @jekmax6554 Год назад

      Можете поподробнее рассказать про момент из видео python vs C# (на этом же канале), где сказали, что на С# пишутся гигантские проэкты, а на условном пайтоне небольшие сайтики (именно про бэкенд), так вот сильно ли заморочливо и сложно это всё на С# по сравнению с питоном? (исходя из инфы в видео то да), так какой смысл изучать C# при одинкаовых зарплатах и востребрвании? Я понимаю, что Вы не видели то видео, скорее всего, чисто Ваше мнение интересно.Спасибо

  • @Ky3dMu4
    @Ky3dMu4 2 года назад +1

    Здравствуйте, вопрос такой, а на каком языке пишется программа для промышленного оборудования?

  • @Zyozikexclusive_ZX
    @Zyozikexclusive_ZX 3 года назад +3

    А как же в unity игра Cuphead? Написана на юньке с достаточно детализированной графикой и относительно популярная.

    • @DVBLEX
      @DVBLEX 3 года назад

      там ищо емонг ас есть тоже вроде как играл и норм игра развивается.

  • @tuzemec410
    @tuzemec410 3 года назад +1

    Фига, вот вы на пихали про unity.
    Изначально это 3d движок, а потом уже всякое как вы сказали "казуалки"

  • @mazdonkula6660
    @mazdonkula6660 Год назад

    Здравствуйте. Возможно мои вопросы будут выглядеть глупо, но это по той причине, то я мало понимаю (на данный момент) в IT. Раздумываю над тем, что-бы попробовать свои силы в этой сфере. Хотел бы услышать ваше мнение по поводу нескольких вопросов.1. Для старта выбираю между двумя языками, JS и C#. Примерно понимаю, для каких целей они используются. Тяготею больше к C#, т.к. есть желание углубиться в сферу разработки игр. Но, есть опасения. То есть, везде пишут, что он сложнее JS, но насколько? Сможет ли человек без опыта в IT и даже косвенных знаний в этой сфере и понимания, как это все работает, сходу осилить этот язык программирования? 2. Интересно узнать ваше мнение по поводу того, насколько эти языки схожи. То есть, легко ли переходить с JS на C# и наоборот? 3. Какие нужны ресурсы для работы на этих языках. Речь идет о самих ПК, У меня сейчас достаточно слабый (например, для работы с графикой точно не подойдет). Слышал что для работы на JS достаточно иметь просто браузер. В общем, подскажите, много ли ресурсов необходимо для работы на том или ином языке, и с каким из них будет легче найти первую работу (возможно фриланс)?Заранее спасибо.

    • @АннаКудымова-ы5к
      @АннаКудымова-ы5к Год назад

      по своему опыту могу сказать, что си шарп легче в понимании именно каких-то фундоментальных понятий (то же ООП, переменные, работа с памятью и др.). изучала си шарп после того как попробовала писать на джава скрипте, и уже потом мне стали более ясны некоторые аспекты из джс, которые я изначально не могла понять (опять же, работа с объектами, классами и методами). в любом случае, что бы вы не выбрали, это станет хорошей отправной точкой для дальнейшего развития

    • @mazdonkula6660
      @mazdonkula6660 Год назад

      Спасибо за совет@@АннаКудымова-ы5к

    • @Avokoded
      @Avokoded 5 месяцев назад

      @@mazdonkula6660 И как успехи?

  • @alexanderdementjev5867
    @alexanderdementjev5867 3 года назад +1

    С# интересный инструмент. Просто вы спец в джаве, и он вам более приемлим и вам нужны ученики.

  • @Dusty_keyboard
    @Dusty_keyboard 2 года назад

    Ищу уязвимости. На шарпе, вроде, проще, чем в других( посоветуйте иное) ловить пакеты, смотреть исходящие запросы сайта
    И да, знаю, что проще на линуксе найти готовые проги ,чтоюб всем этим заниматься. Не всегда работаю с своего компа и компа, в целом

  • @cliobro3890
    @cliobro3890 3 года назад +6

    А как же Тарков на Unity.

    • @AmbrosiusKusto
      @AmbrosiusKusto 3 года назад

      Или Сабнавтика. На самом деле делать подобные игры на юнити можно (особенно столь простую как КСГО), однако, когда речь идёт о сложных играх, как та же Сабнавтика или Тарков, там плохая оптимизация, и оптимизировать куда сложнее чем на том же Анриале. Оттуда и огромное пожирание оперативки и фризы на всех известных мне более-менее сложных игр на юнити (Тарков, Сабнавтика, Валхейм).

    • @Sky-pg8ot
      @Sky-pg8ot 3 года назад +2

      @@AmbrosiusKusto Бред, Плохая оптимизация потому что движок позволяет писать плохой код, тот же PUBG на Урине несколько лет ничего не делали не оптимизации ничего, а учитывая что там в основне медленные Чертежи я начинаю сомневаться в быстроте Урины

    • @Feynman.R
      @Feynman.R 3 года назад +2

      Мне кажется он специально так сказал, чтобы комменты насобирать от тех у кого подгорает от таких слов про Юнити.

    • @Druidsektor
      @Druidsektor 3 года назад +1

      @@AmbrosiusKusto оптимизация это как раз про навык тех кто писал код и пытался/пытается оптимизировать.

    • @AmbrosiusKusto
      @AmbrosiusKusto 3 года назад

      @@Druidsektor Оптимизировать на одном языке может быть проще чем на другом, об этом и идет речь. Один и тот же функционал реализованный на Питоне и "С" будет требовать совершенно разных ресурсов, то же касается как внутренних (уже до тебя оптимизированных) систем движка, доступного API, возможности править этот самый движок и языка на котором пишется код.

  • @БендерБолт
    @БендерБолт 3 года назад

    Сергей, курс по c# Вы ведёте?

    • @SergeyNemchinskiy
      @SergeyNemchinskiy  3 года назад +1

      Я записал С# старт. А менторинг ведут профессиональные разработчики с этой платформы

  • @asg5511
    @asg5511 3 года назад

    Жду подобный ролик по языку Java

    • @LJoNJaA47
      @LJoNJaA47 3 года назад +1

      Так есть же, автор же джавист)

  • @Peoner019
    @Peoner019 3 года назад

    Что скажете о компании инфо пульс?

  • @АндрейИванов-щ7ъ4н
    @АндрейИванов-щ7ъ4н 6 месяцев назад

    Всё, что делает ЗАГС - включает режим общего имущества. Чтобы потом женщина могла забрать у мужчины половину (или больше) имущества, на которое мужчина заработал. Всё, больше ничего ЗАГС не делает. Невозможно подать на развод (и на отъём имущества), если сначала не был оформлен брак.
    Для семьи и рождения детей никакой ЗАГС не нужен. Семья - это мужчина, женщина и их общие (родные) дети, которых они родили по обоюдному добровольному согласию и с целью, чтобы их дети были счастливы и получали удовольствие от жизни. Для этого никакой регистрации мужа/жены в ЗАГСе не требуется.
    1) Нужно быть дураком, чтобы идти в ЗАГС.
    2) Если женщина настаивает на ЗАГСе - бегите от неё.
    3) Никакие брачные договоры в этой стране не работают. Просто не создавай сам себе проблему, а не придумывай, как бы её потом решить.
    Мужчине ЗАГС не нужен. НИ НОГОЙ В ПРОКЛЯТЫЙ ЗАГС. Если уж охота некой процедуры - рассмотрите венчание в церкви.

  • @Dobrokhvalov
    @Dobrokhvalov 3 года назад +1

    Все накинулись защищать Unity но никто не пишет о том что в современном С++, при наличии smart pointers в стандартной библиотеке, ручками следить за памятью - моветон и говно.
    C# нет обратной совместимости? Ну вообще-то код написанный C# 1.0, 100% скомпилируется компилятором C# 9.0 о каком отсутствии обратной совместимости языка идет речь?

  • @РоманК-в5т
    @РоманК-в5т 3 года назад

    Классная кружка!
    Где такие в продакшн выпускают? :)

  • @digbyorion4383
    @digbyorion4383 Год назад

    Си++ и С# изучают в Ленинградском Технологическом Институте Красного Знамени и Техническом Университете.

  • @GrandMaster-f5b
    @GrandMaster-f5b 3 года назад +1

    Толстый клиент - это клиент, который хорошо платит. 😁

  • @dreamer_vi905
    @dreamer_vi905 3 года назад +2

    У Сергея очень смутное представление об инди играх. Ооочень. Как раз таки игра ААА класса это клоны друг друга, так как большие компании боятся риска потерять деньги на необычной идее, и идут по уже проторенной дороге. А вот инди - компании состоящие из пары - тройки человек, вот там и полёт фантазии.

  • @ПолинаСоколова-ж5в
    @ПолинаСоколова-ж5в 2 года назад

    Спасибо автору,классно видео

  • @niolonq
    @niolonq 3 года назад +4

    >на Юнити пишут казуальные игры, обычно 2Д и простые
    Тем временем Гкншин Импакт

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 3 года назад +1

      А В Китайской Дрочильне Геншине
      Есть что-то выдающиеся???
      Просто Анимешники Гиперказуальщики схавали
      Да и все

    • @sys.reboot6734
      @sys.reboot6734 3 года назад

      @@ruslandad365 Вот же стыдно за тебя... Сплошные предрассудки и отсуствия понимания о чем речь. У Импакта отличное техническое исполнение, здесь даже не речь о высоких доходах. Кроме того разработка НЕ на Unity во многих случаях обойдется дороже и небольшая студия такое не потянет. Многие игры не появились бы на свет НИКОГДА если бы не было Unity.

  • @JonathanSulivan666
    @JonathanSulivan666 2 года назад

    А 3д редакторы можно создавать? По типу 3д макса

  • @woodygosling8523
    @woodygosling8523 3 года назад

    На Unity написаний Genshin Impact, яка приносить високий прибуток як на телефонах так і на пк і PS4. Цифри порівнють з провідними ААА іграми, тому такий підхід може стати більш популярним в майбутньому.

  • @chill9626
    @chill9626 3 года назад +1

    У нас была проблема с поиском подрядчка на C#, многие отказываются в пользу Go, Python и тд

  • @doopath8737
    @doopath8737 3 года назад +2

    Кстати, недавно узнал и удивился: Escape from Tarkov написана на Unity. Странное решение, с точки зрения разработчиков, конечно. Так что иногда кое-где кое-что пишут серьезного и на унити. В целом, классное видео, Сергей, спасибо!

    • @Druidsektor
      @Druidsektor 3 года назад +6

      Genshin Impact, игры серии Ori, Subnautica, The Forest и т.п. На самом деле на Unity есть красивые и более серьёзные проекты, движок позволяет их писать. Просто порог входа не такой большой да и мобилки, вот все и клепают однотипное. Так что по поводу "несерьёзности" Unity Сергей не прав, а по поводу однотипного конвейера примитивных игр прав, но это проблема не движка, а индустрии

    • @Zimagor86
      @Zimagor86 3 года назад +1

      Разработчики Таркова изначально сделали именно на Unity онлайн шутер для ВК на чём подняли денег. А Тарков они, как я понимаю, делали уже "для души".