02:14 다들 원거리형 유닛인데 또 맷집은 유리맷집.... 그리고 유격전(드랍쉽, 벌처, 레이스, 마메)도 그렇고 정면 맞다이 대신 원거리에서의 깔끔한 제거(탱크, 발키리)컨셉도 그렇고 함정(스파이더마인)컨셉도 그렇고 전체적으로 '사냥꾼'의 이미지가 강함. 반면 프로토스는 성기사, 저그는 강령술사? ㅋㅋ
A티어까지 플토가 가장쌤 S부터 소위 꼴박으로 이기는 포크질 안통하면서 저그 테란이 젤쎄고 솔직히 프로단계에서는 예전 스타뒷담화에서도 나왔는데 맵밸런싱이라는게 거의 테란을 중심으로 돌아간다고 그놈의 투사체도 없이 때리는 탱크 때문에 솔직히요 맵밸런싱 안하고 그냥 하면 프로단계에선 테란이 가장 좋은거 같긴합니다
압도적으로 모든면에서 자기보다 잘하는 사람을 만나서 지면 사기라고 안하는데요. 게임하다보면 "아 진짜 내가 이기는게임이었는데 이건 종족빨로 이긴거다" 이런 말이 나올떄가 있거든요. 그럴때 사기소리가 나오는것 같애요 예를들면 분명히 완벽하게 속이고 올인 공격들어갔는데 SCV 후다닥 붙어서 리페어로 올인러쉬 막거나. 어떻게 할수도 없이 벙커러쉬로 털리거나. 본진에 벌쳐하나 난입되서 게임 터지거나, 게임 내내 압도하고있었는데 드랍십 딱 하나 놓쳐서 게임 뒤집어지거나 등등 테란이 그런상황을 많이 만들어내서 테사기 소리가 나오는것 같애요 다른종족도 그런 사기스러운 순간이 분명 있지만 테란이 조금더 그런 사기아냐? 라는 상황을 많이 만들어내서 테사기 소리가 나오는것 같애요
사실 이성적으로 생각하면 테사기 포함 종족사기는 없다 맵의 자원 지형 중립건물 중립에그로 얼마든지 종족상성을 바꾸는 게 가능하다고 하니까 문제는 다양한 유닛빌드전략 다 나오면서 프로 최상위권에서 3종족 동률인 황금밸런스맵들을 만드는 게 가능한지가 문제지 철권처럼 뭔 맵을 하더라도 내 캐릭터가 상대편 캐릭보다 불리하면 사기 소리해도 ㅇㅈ이지만 스타는 맵으로 얼마든지 종족상성 바꿀 수 있는데 종족자체가 사기라는 건 말이 안됨 종족특성들 때문에 황밸맵 만들기 애초에 어렵다가 맞는듯
브루드워 기준으로 +자원을 소모하긴 하지만 유닛을 수리해서 유지력을 높일 수 있음. 의무관의 치료도 더해짐 +다채로운 사격 병종을 입맛대로 쓸 수 있음 +컨셉트가 확실한 철저한 원거리 화력전 진영임 +차량 라인업의 효율이 내구력 부문을 제외하곤 좋은 편 +보병은 보병 건물, 차량은 차량 건물, 항공기는 항공기 건물로 직관적이고 내구도는 튼튼함 +아무 곳이나 건물을 지어서 공병 작업을 하기 좋음 +일꾼이 일꾼이 아니라 공병으로 보이는 두 진영 중 하나임 단점이요? -수송기 가격이 가스 처먹어서 부담하기 힘듦 -차량, 항공기 건물 값이 부담하기 빡셈 -수리 안 하면 멋대로 활활 타다 터져버림 -제대로 되어먹은 근접전 전문가가 부재함 -주력 전함의 성능이 애매함 -제공 전투기의 가성비가 떨어짐 -항공기들이 전반적으로 취약점을 크게 노출함 -손이 많이 감 -경차량까지 포함해서 차량 전반의 운용을 시작할 수 있는 타이밍이 늦고, 군대를 기계화시키는 인프라를 구축하는 시간과 자원이 많이 투자되고 복구하기 힘듦. -원거리 사격전 자체가 봉쇄당하면 그냥 그 자리를 포기하던가 앉아서 도살당해야 함 -보병진의 생존력이 굉장히 가격 대비 취약함 -신속한 수송 혹은 이동 수단이 부재해서 고속 기동 병과를 제외한다면 가장 느려터진 군대
테란의 약점은 앞에 탱킹할 유닛이 없음 파벳은 체력이 너무 적고 그러면서 가스까지 듬 그나마 벌처는 양으로 탱킹이 가능하지만 팩토리 유닛이라 초반에는 다수보다는 소수로 마인깔고 본진 찌르기로 다니는 경우가 다임 스타2와서야 화염기갑병나오고 토르가 나오고 나서야 탱킹이 가능해진거지 그전까지는 유리대포 였음 탱크 가격대비 체력이랑 딜이 높긴한데 어차피 캠페인처럼 성형 작약탄있는 것도 아니라서 자기 탱크폭격에 같이 터짐 그래서 탱크가 물몸인 느낌이 나는거고 실제로 퉁퉁포로 싸워보면 생각보다 질럿이나 저글링에게 쉽게 안터짐
마린이 마지막 까지라니 대부분 전부다 탱크만 쓰드만요 제가 아는 테사기는 시즈탱크하나입니다 저거만 너프시키면 테사기는 없습니다. 나머지는 실력이지요 저 시즈모드가 너무좋아요 지금맵도 어려운데 옛날맵은 언덕시즈한테 아주 다깨짐 그래서 게이트가 많아지는거임 앞에서 다 녹아버리니 빨리 병력 생산을 해야하니 ㅡㅡ
오늘는 프로토스편 녹화 했습니다! 소중한 댓글과 의견 항상 감사합니다
검증?
이스라엘 하마스 전쟁의 이스라엘측 정당성을 이스라엘 대변인이 검증하면 그게 맞는거임?
테란은 컨셉이 너무 매력적임. 부관은 사이보그에 은하간 여행도 우주 식민지 개척도 가능할정도로 발달한 미래인데, 웬만한 유닛들은 다 유인시스템에 철컥쉬익 기름냄새날거같은 모습이고 파일럿들은 하나같이 텍사스 석유 시추공들마냥 걸걸하고ㅋㅋ
멩스크나 도니 같은 부류가 대부분인 종족
아이언맨 1편에서 보이는 그 결을 갖고있는듯
ㄹㅇ 스페이스 레드넥들임
지구 전체가 통일된 국가가 됐다는 UED도 나름 매력적이었습니다. 러시아식 억양 쓰는 스투코프나 프랑스식 억양 쓰는 듀갈도 나름 현실성 있었죠(비록 통일은 되었지만, 지방색은 남아있는). 스타3에서 UED가 복수를 위해 다시 쳐들어오는 시나리오를 만들어줬으면 좋겠습니다
기술력만보면 현존하는 제조업 글로버 탑 10 모아놔도 구현 힘든 수준인데 겉은 다 녹슬어있고 파일럿들은 맨날 맥주 개쳐마시면서 근무하다 걸릴거같음 ㅋㅋㅋㅋ
탐구 시리즈는 무조건 챙겨봐야지 ㅋㅋ 나중에 빌드에 관한 탐구도 나오면 재밌을 것 같아요
오 빌드 탐구 좋네요~
02:14 다들 원거리형 유닛인데 또 맷집은 유리맷집.... 그리고 유격전(드랍쉽, 벌처, 레이스, 마메)도 그렇고 정면 맞다이 대신 원거리에서의 깔끔한 제거(탱크, 발키리)컨셉도 그렇고 함정(스파이더마인)컨셉도 그렇고
전체적으로 '사냥꾼'의 이미지가 강함.
반면 프로토스는 성기사, 저그는 강령술사? ㅋㅋ
이형님 프로게이머말고 해설로 성공한 이유가있다 ㄹㅇ
형님
유닛은 아직 영웅 유닛들이 남았습니다
IF로 진행하는 사용될 상황등, 언제쯤 뽑히면 적절하게 써먹을지 자원은 얼마정도면 될지
해당 영웅의 스토리등등을 설명하셔도 유닛탐구 50편이상은 뚝딱이실듯 합니다
A티어까지 플토가 가장쌤
S부터 소위 꼴박으로 이기는 포크질 안통하면서 저그 테란이 젤쎄고
솔직히 프로단계에서는 예전 스타뒷담화에서도 나왔는데 맵밸런싱이라는게 거의 테란을 중심으로 돌아간다고 그놈의 투사체도 없이 때리는 탱크 때문에 솔직히요 맵밸런싱 안하고 그냥 하면 프로단계에선 테란이 가장 좋은거 같긴합니다
효율을 100% 다 활용할 수 있으면 테란이 제일 강한건 맞음. 근데 그렇게 할려면 그냥 프로게이머수준도 아니고 임요환 정명훈 김정민정도는 돼야 그나마 비벼볼만하다~
a까지 토스가 젤쎄다고 생각하고 s부터는 저그=테란>토스인듯 테란은 일단 저그전은 55:45정도로 테란이 유리하다고 생각하고 토스는 저그전은 힘들고 테란전은 만만하게 볼수없다고 생각함
포크질 하면 프로토스 유닛 살살 녹죠 😜
ㅋㅋ 맵으로 조절가능한거자체가 밸런스가 맞다는걸 증명하는건데ㅋ 단한번이라도 오버밸런스로 4강에 테란만올라온적있음?
결승전 테테전 몇번있었지? 그리사기라면서 왜 테란만득실거려야지ㅋ 사기뜻모름?ㅋ
너 말대로 맵밸런싱안하고 겜하잖아? 탱크까지 못뽑아 스알못아 초반단계에서 저 프 한테 못버티는게 테란이야
맵밸런싱으로 언덕 러쉬거리 등 해서 막는거고 ^^
이번편 갑자기 평소보다 엄청 재밌습니다
2:34 형님은 백만년조이기 천만년조이기 조이기의 달인 세팅박만큼 경기시간 많이 잡아드셨죠.
2:15 일꾼제외 근접공격유닛
저그: 저글링, 울트라리스크, 스커지
프로토스: 질럿 다크템플러
테란: 파이어벳
압도적으로 모든면에서 자기보다 잘하는 사람을 만나서 지면 사기라고 안하는데요. 게임하다보면 "아 진짜 내가 이기는게임이었는데 이건 종족빨로 이긴거다" 이런 말이 나올떄가 있거든요. 그럴때 사기소리가 나오는것 같애요 예를들면 분명히 완벽하게 속이고 올인 공격들어갔는데 SCV 후다닥 붙어서 리페어로 올인러쉬 막거나. 어떻게 할수도 없이 벙커러쉬로 털리거나. 본진에 벌쳐하나 난입되서 게임 터지거나, 게임 내내 압도하고있었는데 드랍십 딱 하나 놓쳐서 게임 뒤집어지거나 등등 테란이 그런상황을 많이 만들어내서 테사기 소리가 나오는것 같애요 다른종족도 그런 사기스러운 순간이 분명 있지만 테란이 조금더 그런 사기아냐? 라는 상황을 많이 만들어내서 테사기 소리가 나오는것 같애요
가장 큰 이유는 리페어랑 건물 띄우기는 눈에 보이는 종족의 특징이라서라고 봅니다
모든맵에 탱크가 극한의 이득을보는 위치가 단 한군데라도 있으면 안된다 라는 전제하에 맵을 짜는 시점에 이미 테란은 증명되었다
ㅋㅋ 그리치면 저글링때문에 최소지상거리 기준두고 만드는데..?
공중거리 가까운맵도 뮤탈때문에 안만드는거 알쥥? 저그 ㅈ사기 ㄷㄷㄷ
역시 프로토스가 제일 약해ㅠㅠ
그런데 그렇게 따지면 뮤탈도 최소의 공중 동선을 생각하고 토스도 미네랄 양 생각하면서 맵 만들기 때문에 비단 테란만을 생각한다고 할 수 없다고 봅니다.
애초에 전략전술 게임에서 맵을 만드는데 있어서 각 종족의 특성을 생각하는건 당연하다고 생각해요.
@@Kunick_von_Kim 섬맵, 뒷마당맵, 본진자원 10덩이맵 안만드는맵이유가 토스때문인거 아심? 토스도 충분히 맵제약에 기여함
@@JadeScale 추가로 중원같은 중앙 넓고 지형 적은 맵도 플토맵이죠
6:47 정민님 감출 수 없는 현웃ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
유닛탐구 하실때 정말 많이 와서 봤다가, 종족탐구 때문에 오랜만에 놀러왔네요~
잘 보고 가요~^ ^
3:21 여기 자막이 읽기 어려워서 제가 난독이 왔나 의심을 했는데 소리를 키워서 들어보니 "방금 벌처 말씀하셨는데 벌처가 사기다 아니다로 저희 자꾸 영상에..." 라는 대사였네요
대체 무슨 일이 있으면 자막이 저 꼴 나는거죠?
2:35 형이 왜 없어!! 김정민의 발키리가있잖아!!!
형님 더 자주 뵜으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
저그는 기동전 컨셉
프로토스는 주공과 조공을 이용한 망치와 모루 전술 컨셉
테란은 조합과 화력우세를 통한 천천히 전진하는 컨셉
ruclips.net/video/-3G_rFifBqA/видео.html
슈카 구분 오십육초에 등장해버린
파뱃/고스트는 스타2처럼 인구수2로하고 자원/스펙 늘렸어야 했음 그럼 가끔 쓸듯
고스트는 락다운이 ㅈㄴ 센 기술인 건데 스1 인터페이스가 단일대상 유닛에게 스킬 날리는게 불편하고 고스트는 종이몸이기도 해서 쓰기 어려운게 가장 큰 문제
고스트는 배틀이랑 동급의 최종티어 유닛인것도 문제에 써먹을려면 업글해야 하는것도 한두개가 아님 ㅋㅋ
그에 비해 스2는 군수공장급 2티어에 필수연구도 딱히 없는 고효율유닛
하다못해 파벳은 맷집만 획기적으로 올려줬다면 좋았겠다 뎀지 좀 줄여도 좋으니
스타를 하거나 보면서 궁금했던 게 있는데 왜 양산형 맵에서는 테란 > 저그 > 토스 > 테란으로 서로 상성이 생기는지 궁금해요
그리고 이와 반대로 역상성이 일어나는 맵은 다른 양산형 맵과 무슨 차이로 생기는 지도 궁금하구요
그리고 종족상 어떤 특성이 있길래
2인용은 일반적으로 토스가 좋고 4인용은 일반적으로 테란이 좋다고 하는지 궁금하더라고요
@@ksm9676 2인용이면 원서치가 가능하니까 전진게이트든 매너파일럿이든 가스러쉬든 테란을 괴롭힐 수 있는 수단이 많아서 그럼
종족 상성의 기본은 첫 유닛인 저글링/마린/질럿으로부터 시작되는데
저글링
너무 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ 자막에 오타가 좀 많은 것 같아 아쉽네요 ㅠㅠ\
오타 관련해서 피드백 하도록 할게요. 관심 감사합니다!
@@TheMarineKR 다음편도 기대하고 있습니다 항상 건강하십쇼 형님ㅎㅎ
퍼펙트 테란 김정민
내가 방송으로 볼 때마다 항상 짐 ㅜㅜ
임요환 드랍쉽
이윤열 마린메딕
김정민 정석테란 천만년 조이기
엔딩 이렇게 낼껄 예상하고 들어왔는데 진짜 그래서 더 킹받음
사실 이성적으로 생각하면 테사기 포함 종족사기는 없다 맵의 자원 지형 중립건물 중립에그로 얼마든지 종족상성을 바꾸는 게 가능하다고 하니까
문제는 다양한 유닛빌드전략 다 나오면서 프로 최상위권에서 3종족 동률인 황금밸런스맵들을 만드는 게 가능한지가 문제지
철권처럼 뭔 맵을 하더라도 내 캐릭터가 상대편 캐릭보다 불리하면 사기 소리해도 ㅇㅈ이지만
스타는 맵으로 얼마든지 종족상성 바꿀 수 있는데 종족자체가 사기라는 건 말이 안됨
종족특성들 때문에 황밸맵 만들기 애초에 어렵다가 맞는듯
리페어가 사기라기 보다는 벙커에 리페어를 6명 이상이 할 수 있다는게 문제인듯... 건물칸 개수와 유닛 사이즈로 정하는게 맞는듯... 벙커같은 경우는 4명이 최대인거고 탱크는 2명이 최대
브루드워 기준으로
+자원을 소모하긴 하지만 유닛을 수리해서 유지력을 높일 수 있음. 의무관의 치료도 더해짐
+다채로운 사격 병종을 입맛대로 쓸 수 있음
+컨셉트가 확실한 철저한 원거리 화력전 진영임
+차량 라인업의 효율이 내구력 부문을 제외하곤 좋은 편
+보병은 보병 건물, 차량은 차량 건물, 항공기는 항공기 건물로 직관적이고 내구도는 튼튼함
+아무 곳이나 건물을 지어서 공병 작업을 하기 좋음
+일꾼이 일꾼이 아니라 공병으로 보이는 두 진영 중 하나임
단점이요?
-수송기 가격이 가스 처먹어서 부담하기 힘듦
-차량, 항공기 건물 값이 부담하기 빡셈
-수리 안 하면 멋대로 활활 타다 터져버림
-제대로 되어먹은 근접전 전문가가 부재함
-주력 전함의 성능이 애매함
-제공 전투기의 가성비가 떨어짐
-항공기들이 전반적으로 취약점을 크게 노출함
-손이 많이 감
-경차량까지 포함해서 차량 전반의 운용을 시작할 수 있는 타이밍이 늦고, 군대를 기계화시키는 인프라를 구축하는 시간과 자원이 많이 투자되고 복구하기 힘듦.
-원거리 사격전 자체가 봉쇄당하면 그냥 그 자리를 포기하던가 앉아서 도살당해야 함
-보병진의 생존력이 굉장히 가격 대비 취약함
-신속한 수송 혹은 이동 수단이 부재해서 고속 기동 병과를 제외한다면 가장 느려터진 군대
치사하게 이렇게 끝내다니...마치 벌쳐같네요 :(
프사기 저사기까지 나올것을 암시하는 영상이군요ㅋㅋㅋㅋ
정민이형진짜리얼팬이에요
항상멋지세요.
나의주종테란만든장본인^^
기다리고 기다리던 탐구영역 이네요!
오늘의 팁: 테란은 버티는 것에 최적화된 종족이다.
테란이 욕먹는건.... 팀전 중에 헬프 못가고 지 혼자 사는 경우가 많은 것도 있다고 봅니다
스타는 진짜 잘만든겜이야... 블리자드는 저당시 폼 반의반만 하지 ㅠ
돌어오셨군요
이거 다하고 종족별 빌드 탐구로 넘어가면 컨텐츠 끝도 없겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
배럭더블, 팩더블, 1팩1스타, 2팩, FD, 2배럭, 3배럭, 2스타 등등 ㅋㅋㅋㅋ
작정하고 빌드의 역사와 상성관계 썰 풀기 시작하면 몇 년은 걸림
게임이 20년동안 살아있는 이유 ㅋㅋㅋ
형님 준비는 많이 필요할거같은데 시대별로 종족의 빌드이런거 흐름 따라가면 재밌을거같지안ㄹ나요??
프로토스 편을 고대하고 있습니다. 아이어를 위하여, 엔타로 아둔, 테사다르, 제라툴, 아르타니스!!!!!
3:23 벌처가 보유처라니 자동자막 생성 사용한건가
제 나이 50. 김정민 올드 팬임. 테란만 30년째..
김정민 하면 생각나는건 안정적인
초중반 벙커와 우주방어 터렛임.
임요환 이놈은 일꾼을 고기방패로
내던지는데 김정민은 그래도
공격유닛 즉, 군인으로 싸움.
현실판 SCV인 저는 그게 좋았음.
우주방어 테란 김정민.
영상 재밌게 잘봤습니다! 다만 중간중간 효과음 소리가 조금 작아도 괜찮을것 같습니다.
일단 테사기가 맞음
아니 여기서 이렇게 끊으면 안됩니다
종족탐구 끝나면 시대별 종족별 빌드탐구로 ㅎㅎ
탐구시리즈는 못참지
와 보자마자 홀리듯 눌러버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
탐구는 재탕이라도 너무좋아 ㅋㅋ
테유리로 합의봅시다
유닛탐구를 이은 종족탐구 ㄷㄷ 이러다가 선수탐구도?
소재 떨어지면 종족별 빌드업 관련 썰이라던지, 건물 탐구라던지, 스토리 상 관계도라던지 등등 많은 영역을 탐구하고 해설해 주시면 좋을 것 같아요. 늘 화이팅 입니다!
이론만 들으면 사기 같지만 이론은 현실과 다르다는건 세상 조금만 살아보면 다 알텐데
자막 한번 확인은 하셔야될거같아요
자동생성 그대로 들어간 부분이 몇개 있어서
유투브 다시 하셔서 좋습니다. 재밌어요 ㅎㅎ
00:38 와 정민이형 선 쎄게넘네.... 테란은 부지런히 하는 만큼 힘을 발휘하긴 하지만,
손도 제일 많이 가고 유닛들 평균 맷집도 가장 허약해서,
하는 입장선 제일 힘든 상급자용 종족인 겁니다~
언젠가 프로리그 팀 탐구 한번 가시죠,
아아아 이런거 넘모 좋고
테란의 약점은 앞에 탱킹할 유닛이 없음 파벳은 체력이 너무 적고 그러면서 가스까지 듬 그나마 벌처는 양으로 탱킹이 가능하지만 팩토리 유닛이라 초반에는 다수보다는 소수로 마인깔고 본진 찌르기로 다니는 경우가 다임 스타2와서야 화염기갑병나오고 토르가 나오고 나서야 탱킹이 가능해진거지 그전까지는 유리대포 였음 탱크 가격대비 체력이랑 딜이 높긴한데 어차피 캠페인처럼 성형 작약탄있는 것도 아니라서 자기 탱크폭격에 같이 터짐 그래서 탱크가 물몸인 느낌이 나는거고 실제로 퉁퉁포로 싸워보면 생각보다 질럿이나 저글링에게 쉽게 안터짐
마린이 마지막 까지라니 대부분 전부다 탱크만 쓰드만요 제가 아는 테사기는 시즈탱크하나입니다 저거만 너프시키면 테사기는 없습니다. 나머지는 실력이지요 저 시즈모드가 너무좋아요 지금맵도 어려운데 옛날맵은 언덕시즈한테 아주 다깨짐 그래서 게이트가 많아지는거임 앞에서 다 녹아버리니 빨리 병력 생산을 해야하니 ㅡㅡ
스타리그는 두 종족이 테란과의 간극을 좁혀가는 과정이다. - 퇴계 이황
김정민의 해변의연인 :)
드디어 올게왔구나
테란하면서 의문이 드는점 왜 바이오닉업글은 정비소(Engineering bay)에서 하고 메카닉 업글은 무기고(Amory)에서 하는지... 어디서 부터 뒤틀렸는지
개발자의 실수라고 치부하기엔 업뎃으로 고칠생각도 없고 2와 리마스터에서도 고대로 가져옴
아머리가 그게 원래 조병창이라는 뜻으로 붙인건데 번역 실수를 했다더라고요
탐구 시리즈 다시 부활이네 ㅋㅋㅋ
영웅탐구는 어떠신지요
아니면 스타 각종 특수건물탐구등등
테란의 유닛 중 고스트는 없다..
정민이형 진짜 제임스 맥어보이 닮았어요…!
테사기는 과거 스타판 최강자였던 임요환,이윤열,최연성,이영호의 영향도 있었음. 저네명자체가 보통선수들보다 다르게 엄청나게 강했음.
벌처는 아무도 실드못치고 사기맞음ㅋ
예고편 티져 너무궁금하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 벌쳐는 10사기다?
영웅탐구도 해주세요ㅋㅋ
김정민의 스팀팩 있었잖아요 ㅋㅋ
형 빌드 탐구도 해주세요 옛날에 많이 썻던 빌드가 요즘 안쓰이는 이유등
스타 스토리를 여기서 처음 알았네
온겜 해설위원 엠겜 해설위원 썰 시간당 해설비냐 겜당 해설비 등등 썰 풀어주세요
김정민은 레이스죠!! ㅋㅋ
히드라 테란전 한정 애매한거 맞나요? 요즘 등급전하면 탈 올인아니면 히럴하던대
종족 탐구 끝나면 스타크래프트에 나오는 생물 탐구로? 카카루라던가 카카루라던가 ㅋㅋㅋ
나중에 빌드 탐구도 해주세유
자막 이상한거 보고 (벌처->보유처, 훑어->흙탕)자동자막 켜둔줄 알았는데 아니었네...
제대로 분석하신다ㅋㅋ 저그는 어디에있나요?
드디어 올것이 왔다..
구독자 니즈를 잘 파악하셨네 ㅋㅋ
수비 특화 종족이나 컨셉이 그 성능에 비해서 욕을 많이 먹긴 하는듯.
테사기면 초보가 하든 고수가 하든 승률 100% 나와야 테사기지
이게 맞지
일면식도 없는 사람을 갑자기 폭행하거나 무고한 사람을 죄인으로 만드는 사기를 치는 사람도 기부 좀 했으면 쓰레기가 아니겠네
테란 바이오닉이 플토상대로 잘 안나오는 이유가 하템하고 리버때문아님? 질럿드라군이야 가성비로 어떻게 상대가 가능한데 템 리버 나오는순간 걍 녹는게 너무빨라서 더 튼튼하고 기동력좋고 사거리긴 메카닉으로 가는거아님?
머리 이쁘게 잘됐네요 ㅎㅎ
테란이 프로브 첫서치 당하면 생명의 위협을 느끼듯이, 저그는 scv 첫서치 당하면 8배럭 ox퀴즈를 맞춰야 합니다. 물론 보상 없이요
특정 상황(대 마주작 결전병기)
빌드 탐구 맵탐구 할거 많은뎅
국가로 따진다면 테란은 미국, 토스는 독일(일본), 저그는 소련의 느낌
테란 저그는 문제없음 프로토스가 문제인거
분명 유닛하나하나는 강해도 너무 가성비 쓰레기 종족
큰거왔다!!!!!!
테란 : 적재적소
저그 : 바퀴벌래
프로토스 : 상남자
벌쳐는 서비스고 마인이 본체지
사실은 종족이 사기가 아니고 맵이 사기
다크가 공3업해도 원콤안나는 우리 SCV
정민님 하면 . 천만년 쪼이기 ...
김정민 게임 안되니까 입 터는걸로 바꿨네
??: 그래서 좋은데?
리페어 ㅈ사기란 애들은 입장바꾸면 됨 테란 건물은 저절로 피차고 본인들 종족이 리페어 되는 대신 건물지을 때 노출되고 일정피 이하 내려가면 불나야됨
유닛 하나하나만 보지 않더라도 테란은 상대 종족의 모든 카운터유닛이 제대로 존재해서 그 유닛이 뜬다 그러면 상대는 유닛 봉인당하는거나 마찬가지
ㅂㅅ임? 다크스웜 플레이그 리콜 스톰 스태시스필드 이런것들을 유닛으로 어떻게 카운터침?