Мне один знакомый об этом рассказывал. Но за 10 лет в MWO я так и не смог этого увидеть. Просто не замечаю. И я не знал, что за это отвечает радар депривейшен.
Надо будет пересобрать навыки жене на роботах, а то я года три уже не заглядывал. Ув. Тов. Лепесток! Ваши подписчики таки нуждаются в музыко-юморо-терапии. Ждём новых интересных видосиков!
Спасибо огромное за подробный разбор!!! Без него порог вхождения в прекрасную игру ОЧЕНЬ высок... Еще бы найти где-нибудь русскоязычных сокомандников... А то в одиночку не так увлекательно играть.
Эх, где же ты был лет пять назад, такой хороший гайд точно помог бы в то время... Хочу поделиться парочкой замечаний по экономии очков скиллов, которые на мой взгляд стоят внимания: 1. Если вы пилот лёгкого или среднего меха, то ветка быстрого перезапуска меха может быть очень полезна. Вместо прокачки ветки дальности действия радара ради уменьшения времени видимости на вражеском радаре (Sensor Range и Radar Deprivation, суммарно 10 очков) можно прокачать только ветку быстрого запуска (Quick Ignition, всего 5 очков), и получить не только возможность избежать смерти при перегреве, но и избавиться от вражеских самонаводящихся ракет. Когда вас начнут заливать, быстро забегите за любое укрытие и выключите мех. Это сразу сбросит вражеской сенсорный захват, и он не сможет по вам выстрелить непрямой наводкой, а уже пущенные ракеты прилетят не в вас, а в преграду перед вами. Подержать мех выключенным нужно секунду, не больше. Затем просто включите мех за жалкие пол секунды и идите по своим делам. Для тяжёлых и штурмовых мехов это плохо подходит, так как быстро убежать в укрытие они не успеют, а выключение в чистом поле - худший способ суицида, так что для них Radar Deprivation жизненно необходим, но для более юрких мехов это вполне рабочий способ сэкономить 5 очков для других скиллов. А для лёгких снайперов это отличная возможность не сильно париться о перегреве, так как даже выключившись они моментально проснутся и побегут стрелять дальше. Зная это, можно сэкономить ещё 5 свободных очков опыта на ветке сдерживания тепла (Heat Containment), если сборка достаточно жаркая. Да, это добавит риска, но зато это дёшево. 2. Вопреки расхожему мнению ветка ускорения перезарядки (Cooldown) обязательна или полезна далеко не всегда, несмотря на то, что все, кто выкладывает свои сборки на Ютуб или на форумах почти всегда качают её. Если ваш мех не имеет много квирков на кулдаун, а вы ставите на него много очень медленного оружия, то кулдаун не даст большого преимущества. Особенно это истинно для снайперов с энергетическим оружием, так как чем дольше перезаряжается их оружие, тем дольше они могут охлаждаться в укрытии, а на большой дистанции лучше уж не уйти в случайный перегрев чем сделать следующий выстрел не через 5 секунд, а через 4 с половиной. В основном это работает на клановых мехах, типа Nova Cat Prime или Super Nova Prime, они несут медленное и горячее снайперское оружие, и им лучше сэкономить аж 16 очков скиллов чем ускорить его всего на пол секунды. Это работает и в обратную сторону, эффективнее всего ускорять оружие, которое и так уже ускорено квирками, можно получить чудовищный DPS. 3. У меха Vindicator ОЧЕНЬ большой угол поворота торса по горизонтали, и если взять скиллы на его увеличение (Torso Yaw), то можно довести угол почти до 180 градусов, что ОЧЕНЬ поможет в распределении урона по корпусу или в отстреливании от преследователей, пока сам мех убегает ногами вперёд на полной скорости, так что эта ветка не совсем бесполезна.
@@mwo_rus Середина второго тира. Но тир играет не такую большую роль, скорее здесь больше роляет количество часов и общего опыта с разными мехами. В QP разница между типами заключается в основном только в количестве координированных групп и лазерных лодок из компетитива или FP. А что?
@@cesium_137_kibergrad7 НЕ могу сказать. Я знаю, что люди с офф сайта покупают паки с мехами, но как именно, не в куре. Может у них карта Тинькоф банка. А может уже нет возможности что-то купить. Я давно с сайта ничего не брал
@@MrSiJhoN Этот перевод сделала компания Иннова, когда собиралась выпустить MWO на российском рынке. Это, кстати, бета-версия перевода. Не срослось и проект отменили. Один умелец выдрал из тестового клиента этот перевод и представил широкой публике. С точки зрения российских законов перевод, получается, краденый. К счастью, Иннове, похоже, пофиг. Это одна сторона вопроса. Вторая заключается в том, что модификация некоторых, в том числе текстовых, игровых файлов запрещена пользовательским соглашением. И гипотетически разрабы могут забанить за использование модов-русификаторов. Например, если стримить игру и будет виден русский интерфейс. Спасает всех то, что разрабам, похоже, тоже пофиг. Ну и добавлю, что немало людей играют на английском языке по разным причинам.
Я в соло играю. Давно уже в группе не играл. Если есть желание, можно разок скооперироваться. Допустим, завтра в 18:00 по Москве. Ну или в другое время, если это не подходит
Не рассказал о фишке с радаром дипривейшеном, что когда с тебя снимается лок в кабине мигает белый свет и воспроизводится звуковой сигнал (писк)
Мне один знакомый об этом рассказывал. Но за 10 лет в MWO я так и не смог этого увидеть. Просто не замечаю. И я не знал, что за это отвечает радар депривейшен.
А, чёрт, тут защита. Первонахи расходимся.))
Спасибо большое помог
Лайк для поддержки.
И сообщение для защиты от первонахов.
Надо будет пересобрать навыки жене на роботах, а то я года три уже не заглядывал.
Ув. Тов. Лепесток! Ваши подписчики таки нуждаются в музыко-юморо-терапии. Ждём новых интересных видосиков!
Я совсем обленился((( Да и по-настоящему хороших боёв что-то не случается. Вообще, в ближайших планах обзор на MechWarrior 5.
Очень ждал когда ты вернёшься)
О, новый ролик! Именно по той теме, которая была нужна!
отличный гайд
Спасибо огромное за подробный разбор!!! Без него порог вхождения в прекрасную игру ОЧЕНЬ высок...
Еще бы найти где-нибудь русскоязычных сокомандников... А то в одиночку не так увлекательно играть.
В группе MWO ВКонтакте можно поискать
Эх, где же ты был лет пять назад, такой хороший гайд точно помог бы в то время...
Хочу поделиться парочкой замечаний по экономии очков скиллов, которые на мой взгляд стоят внимания:
1. Если вы пилот лёгкого или среднего меха, то ветка быстрого перезапуска меха может быть очень полезна. Вместо прокачки ветки дальности действия радара ради уменьшения времени видимости на вражеском радаре (Sensor Range и Radar Deprivation, суммарно 10 очков) можно прокачать только ветку быстрого запуска (Quick Ignition, всего 5 очков), и получить не только возможность избежать смерти при перегреве, но и избавиться от вражеских самонаводящихся ракет. Когда вас начнут заливать, быстро забегите за любое укрытие и выключите мех. Это сразу сбросит вражеской сенсорный захват, и он не сможет по вам выстрелить непрямой наводкой, а уже пущенные ракеты прилетят не в вас, а в преграду перед вами. Подержать мех выключенным нужно секунду, не больше. Затем просто включите мех за жалкие пол секунды и идите по своим делам.
Для тяжёлых и штурмовых мехов это плохо подходит, так как быстро убежать в укрытие они не успеют, а выключение в чистом поле - худший способ суицида, так что для них Radar Deprivation жизненно необходим, но для более юрких мехов это вполне рабочий способ сэкономить 5 очков для других скиллов. А для лёгких снайперов это отличная возможность не сильно париться о перегреве, так как даже выключившись они моментально проснутся и побегут стрелять дальше. Зная это, можно сэкономить ещё 5 свободных очков опыта на ветке сдерживания тепла (Heat Containment), если сборка достаточно жаркая. Да, это добавит риска, но зато это дёшево.
2. Вопреки расхожему мнению ветка ускорения перезарядки (Cooldown) обязательна или полезна далеко не всегда, несмотря на то, что все, кто выкладывает свои сборки на Ютуб или на форумах почти всегда качают её. Если ваш мех не имеет много квирков на кулдаун, а вы ставите на него много очень медленного оружия, то кулдаун не даст большого преимущества. Особенно это истинно для снайперов с энергетическим оружием, так как чем дольше перезаряжается их оружие, тем дольше они могут охлаждаться в укрытии, а на большой дистанции лучше уж не уйти в случайный перегрев чем сделать следующий выстрел не через 5 секунд, а через 4 с половиной. В основном это работает на клановых мехах, типа Nova Cat Prime или Super Nova Prime, они несут медленное и горячее снайперское оружие, и им лучше сэкономить аж 16 очков скиллов чем ускорить его всего на пол секунды.
Это работает и в обратную сторону, эффективнее всего ускорять оружие, которое и так уже ускорено квирками, можно получить чудовищный DPS.
3. У меха Vindicator ОЧЕНЬ большой угол поворота торса по горизонтали, и если взять скиллы на его увеличение (Torso Yaw), то можно довести угол почти до 180 градусов, что ОЧЕНЬ поможет в распределении урона по корпусу или в отстреливании от преследователей, пока сам мех убегает ногами вперёд на полной скорости, так что эта ветка не совсем бесполезна.
1 пункт - прежде чем такое писать скажи свой тир
@@mwo_rus Середина второго тира. Но тир играет не такую большую роль, скорее здесь больше роляет количество часов и общего опыта с разными мехами. В QP разница между типами заключается в основном только в количестве координированных групп и лазерных лодок из компетитива или FP.
А что?
делай ролики, ты супер.
3-й вариант не учтен: бывалый мехвоин, не заходивший в игру 3 года и все позабывший 😁
скажи пожалуйста, где выгоднее будет скачать игру? в Стиме или напрямую с сайта?
Не очень понял насчёт выгоднее. У меня в Стиме закачана, а раньше была с сайта. Разницы между этими версиями никакой нет. Вопрос удобства.
не на английском, а на русском есть где все подробно расписано.
Не плохо бы оружие разобрать.
Добро всем, вопрос как донатить в текущем времени, ни оф. Сайта ни с стима нереально сделать, есть какие нибудь лазейки?
Ну, я в Стим всё же через Киви закидываю денежку. +10% к стоимости терпимо
@@Lepestok_One увы забанили, то есть кроме него других вариантов нет?
@@cesium_137_kibergrad7 НЕ могу сказать. Я знаю, что люди с офф сайта покупают паки с мехами, но как именно, не в куре. Может у них карта Тинькоф банка. А может уже нет возможности что-то купить. Я давно с сайта ничего не брал
@@Lepestok_One спасибо большое, будем ждать другие альтернативы
Братюнь, есть русификатор в стиме😅
Есть. Только он незаконный
Поподробнее. Как может быть незаконным то что предоставляется на оф игровой площадке😮
@@MrSiJhoN Этот перевод сделала компания Иннова, когда собиралась выпустить MWO на российском рынке. Это, кстати, бета-версия перевода. Не срослось и проект отменили. Один умелец выдрал из тестового клиента этот перевод и представил широкой публике. С точки зрения российских законов перевод, получается, краденый. К счастью, Иннове, похоже, пофиг.
Это одна сторона вопроса. Вторая заключается в том, что модификация некоторых, в том числе текстовых, игровых файлов запрещена пользовательским соглашением. И гипотетически разрабы могут забанить за использование модов-русификаторов. Например, если стримить игру и будет виден русский интерфейс. Спасает всех то, что разрабам, похоже, тоже пофиг.
Ну и добавлю, что немало людей играют на английском языке по разным причинам.
@@Lepestok_One Спасибо за развернутый ответ. В целом возможно. Не буду спорить.
Дядь как с тобой поиграть? или в тиму вашу вступить?
Я в соло играю. Давно уже в группе не играл. Если есть желание, можно разок скооперироваться. Допустим, завтра в 18:00 по Москве. Ну или в другое время, если это не подходит
@@Lepestok_One приглос во френдов отпревлен
@@entropy7346Я с другого аккаунта буду играть. На осном я все эвенты сделал, пусть на дополнительный капает. Приглашение тоже отправил
@@entropy7346 Если что, на втором аккаунте у меня ник: 0 Damage