Este mazo no es mejor con fichas, es mejor con fichas en early en todo caso, en cuanto tienes la oportunidad de tener mucho más multi que fichas, hay que forzar multiplicar el maximo multi. Nunca vas a poder conseguir una cantidad muy loca de fichas, más de 1000 es raro, a no ser que hagas exploits concretos.
Tuve una partida muy parecida a esta. Dos hologramas, y luego encima el comodín que imitaba al de la derecha. Me subí todos a x11. En una mano tuve de máxima 234 millones. Aún así no llegué a ante 13.
En está mazo es mucho mejor sumar las rojas, al final aunque las fichas te den más no los puedes multiplicar Entonces aquí es mejor jugar solo a rojo multiplicarlo al máximo y luego ya se encarga en mazo de equilibrarlo. Es decir, como el multi multiplicando lo puedes llegar a números absurdos aunque te quede 50*10000 es mejor que 1000*1000 en este mazo No sé si me he explicado. Vamos que aunquebsl principio las fichas en este mazo estén rotas lo que rompe el juego en late es el multi
@@mierdanombreusuario En el juego hay 3 formas de mejorar una mano +X fichas +X multi *X multi No importa cuantas fichas sumes, los numeros mas grandes del juego se consiguen usan *X Multi que crece exponencialmente al multiplicar un multiplicador. Entonces es mas facil hacer 10*1000 que 1000*10 (y ya que ambos dan el mismo resultado por la pasiva del mazo, pues es mejor jugar a multis que crecen mejor)
Este mazo no es mejor con fichas, es mejor con fichas en early en todo caso, en cuanto tienes la oportunidad de tener mucho más multi que fichas, hay que forzar multiplicar el maximo multi. Nunca vas a poder conseguir una cantidad muy loca de fichas, más de 1000 es raro, a no ser que hagas exploits concretos.
Tuve una partida muy parecida a esta. Dos hologramas, y luego encima el comodín que imitaba al de la derecha. Me subí todos a x11. En una mano tuve de máxima 234 millones. Aún así no llegué a ante 13.
En está mazo es mucho mejor sumar las rojas, al final aunque las fichas te den más no los puedes multiplicar
Entonces aquí es mejor jugar solo a rojo multiplicarlo al máximo y luego ya se encarga en mazo de equilibrarlo.
Es decir, como el multi multiplicando lo puedes llegar a números absurdos aunque te quede 50*10000 es mejor que 1000*1000 en este mazo
No sé si me he explicado.
Vamos que aunquebsl principio las fichas en este mazo estén rotas lo que rompe el juego en late es el multi
Basicamente hay que jugar como todos lo mazos, fichas para early y no morir y luego un mult exponencial para tener un not a number bonito
si iguala fichas a multi, no debería jugarse a sumar fichas?
Pero en las normales tener un poco de fichas base si sirve, en este no sirve para nada
@@mierdanombreusuario En el juego hay 3 formas de mejorar una mano
+X fichas
+X multi
*X multi
No importa cuantas fichas sumes, los numeros mas grandes del juego se consiguen usan *X Multi que crece exponencialmente al multiplicar un multiplicador. Entonces es mas facil hacer 10*1000 que 1000*10 (y ya que ambos dan el mismo resultado por la pasiva del mazo, pues es mejor jugar a multis que crecen mejor)
Eyy cartones no mágicos
ey