돌면 돌수록 손해? '깨어난 숲 : 극 난이도 보상 이슈 팩트 체크'

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 189

  • @일해라핫산-o3r
    @일해라핫산-o3r 2 месяца назад +25

    그놈에 지표좀 보여줬음좋겠음 커뮤랑 인겜에선 다들좋아했던 어둑섬메타가 얼마나 좇망했으면 억지로 둑섬픽지울려고 기록실로 첫주에 둑섬픽 다지워버리고 스펙인플레일어나서 안개신 레이드 개허벌로만들어야했을정도였으면 지표를 까면서아가리털었음좋겠음걍 밸패도 내부지표 공개하고... 걍 시발 이번시즌은 더이상 기대감도없음 나벨레이드 나오면 뭐 시발 방어구융합석에 각인새기고앉을거생각하면 빨리 시즌이나 갈아줬음좋겠음진짜

    • @user-up6ju3ov9c
      @user-up6ju3ov9c 2 месяца назад +1

      버블검 추가 상향한거에서 내부지표 신뢰성 바닥에 박음
      버블검 6퍼 상향으로 충분합니다vs아닙니다 버블검 6퍼 추가상향 필요합니다.
      이게 바로 네오플밸패팀 자아분열 현상황

    • @KOR_EREN
      @KOR_EREN 2 месяца назад +1

      진짜 게임사 내부지표 ㅇㅈㄹ 하면서 두루뭉실 얘기하거나 공개해도 일부 공개 할거면 내부지표 ㅇㅈㄹ좀 그만했으면 좋겠음

    • @조용원-g8w
      @조용원-g8w 2 месяца назад

      팩트를 알려주겠습니다.
      던파는 모든걸 나누어개선해왔지
      하지만 어둑섬이 유일무이하게 모든걸 완벽하게 내놓은 던전
      완벽함이라는것은 개발진의 모든
      노력이 투입되었다는 반증이고
      그덕분에 개발진들은 평소업무량
      배가되는 노동을 했을 것이란 것
      그덕분에 노조 파업하고 회사는
      힘들었을 것이란 것
      얘들은 그냥 일을 하기가 싫다는
      것을 극난이도를 통해 알수있었
      다고 생각한다
      내부지표는 그저 개발진들끼리 자기들 어둑섬 프로젝트 하면서
      힘들었다고 한지표일 가능성이
      매우 높다
      빠른 섭종으로 물갈이하는것이
      나을것같다

    • @soulkate1739
      @soulkate1739 2 месяца назад

      ​@@조용원-g8w ㄹㅇ 이거일지도ㅋㅋ 내부지표=지들이 힘든 정도

    • @jingshenbing
      @jingshenbing 2 месяца назад

      안개신 나올때도 내부테스트 때 호평이였다고 하지않았었나ㅋㅋㅋ

  • @user-lsstkdn
    @user-lsstkdn 2 месяца назад +21

    입장권 필요한거부터 불쾌함
    해방 내부지표가 안좋았다는것도 그냥 헛소리한거같음
    밸패 할때 내부지표 보고한다 이러더만
    그냥 밸패보면 내부지표신뢰도 0임 ㅋㅋ
    아니 있는지 조차 모르겠음

    • @Galiard.
      @Galiard. 2 месяца назад

      철우가 그 내부지표 루크시절꺼 쓴다고 걍 병신인증함 ㅋㅋ

    • @조용원-g8w
      @조용원-g8w 2 месяца назад

      팩트를 알려주겠습니다.
      던파는 모든걸 나누어개선해왔지
      하지만 어둑섬이 유일무이하게 모든걸 완벽하게 내놓은 던전
      완벽함이라는것은 개발진의 모든
      노력이 투입되었다는 반증이고
      그덕분에 개발진들은 평소업무량
      배가되는 노동을 했을 것이란 것
      그덕분에 노조 파업하고 회사는
      힘들었을 것이란 것
      얘들은 그냥 일을 하기가 싫다는
      것을 극난이도를 통해 알수있었
      다고 생각한다
      내부지표는 그저 개발진들끼리 자기들 어둑섬 프로젝트 하면서
      힘들었다고 한지표일 가능성이
      매우 높다
      빠른 섭종으로 물갈이하는것이
      나을것같다

  • @crossfight7759
    @crossfight7759 2 месяца назад +7

    차라리 각인을 운빨로 하지않고 옵션 전처럼 통합해서 3번 각인하면 졸업하는 대신 휘장마냥 골드랑 재료를 엄청나게 잡아먹는식이었다면 욕은 했어도 스펙업에 대한 기대감은 있었을것 같아요. 깨숲 1단이라도 꾸준히 돌려서 무용담 1개씩 모으는걸 팔아서 골드랑 재료 마련해서 확실하게 스펙업을 하게 되는거니까요. 근데 옵션 분리해서 노천장 운빨로 돌리니 더더욱 욕을 얻어먹고 있는거구요. 걍 기형적 구조끼리 더해져서 이사단이 난걸로 생각됩니다.

    • @seokbo9111
      @seokbo9111 2 месяца назад +1

      씹 무용담 1개도 ㅈ같은데 ㅋㅋ 나오기전부터 망한거 나오고 더 망한듯
      무용담은 매번 똑같은거

    • @흐에에엥-n2z
      @흐에에엥-n2z 2 месяца назад +1

      정가없고 운빨에맡기는 방식이 진짜큰문제인거같음..
      부캐릭은 각인 완전졸업인데 본캐는 각인완성이2개뿐임...
      너무운에치중됨...
      그와중에 겜은 진짜 순수노잼이고..

  • @곰탱이-z3l
    @곰탱이-z3l 2 месяца назад +5

    섭종민 vs 김성욱
    갠적으로 둘이 삐까친다고 생각함, 그래도 성욱이는 던파 섭종까지는 아니었는데, 섭종민 얘는 계속 냅두면 진심 섭종까지 갈것같음. 마수는 그래도 가는 애들 그럭저럭 있었어. 깨숲이랑 안개신 레이드 보면 정말 처참함

  • @김성태-i7u
    @김성태-i7u 2 месяца назад +9

    애초에 던파 역사상 가장 호평받은 컨텐츠가 바로 전컨텐츠인 해방이 아닐까 싶은데 그런 해방을 망했다고 치부하고 이번 깨숲같은 보상도 시스템도 던전난이도 설정도 전부 박살나버린 컨텐츠가 나온게 의문임

    • @별별-e9r
      @별별-e9r 2 месяца назад

      엥? 어둑섬해방이 그렇게 호평받았었음? 저 포함 주위에 사람들 다 싫어했지만 억지로 다녔는데

    • @김성태-i7u
      @김성태-i7u 2 месяца назад +11

      @@별별-e9r 그냥 이악물고 해방까고싶다고 하셈 말돌리지말고 ㅇㅇ

    • @1q2w3e4r-o2o
      @1q2w3e4r-o2o 2 месяца назад

      ​@@별별-e9r 틀딱할배들 빼고 다 좋아했는데 혹시?

    • @띵구
      @띵구 2 месяца назад

      ​​​@@김성태-i7u근데 솔직히 처음엔 극찬 받은거 팩트인데 가면 갈수록 저나 던파 지인들이나 다 가기 싫어했긴 했었음 처음 나왔을 때는 간만에 도전 욕구 자극하는 재밌는 컨텐츠 나왔다 이랬는데 증명이나 이런걸 인질로 잡아두니까 운 안좋으면 걍 6달은 강제로 가야했잖음 심지어 던파가 다캐릭 권장 게임이다보니 달에 저만 해도 12캐릭 키우는데 내가 가고 싶을때만 가는게 아니라 달에 1번은 모든 캐릭을 다 가야 하니 꾸역꾸역 다니던 기억 있음 그렇다고 공팟으로 가자니 빌런도 너무 많았고 그러니까 지인들끼리 모여서 주마다 모여서 3~4캐릭 정도씩 다녔는데 그런 부분에 대해선 좀 잘못 됐었다고 생각함

    • @김성태-i7u
      @김성태-i7u 2 месяца назад +1

      @@띵구 아무리 잘만든 컨텐츠라고해도 계속하다보면 재미없어지는건 당연한거임 지금 깨숲이나 안개신은 개시부터 그냥 개좆노잼이라 문제인거고
      해방도 애초에 해방픽이랑 업글픽이랑 1퍼센트 차이도 안났는데 1퍼센트 더 쎄지고 싶으면 가는거고 아니면 안가도 상관없었음 3단에서 드랍이 안되는것도 아니였고

  • @botlil7071
    @botlil7071 2 месяца назад +16

    보상 개쓰레기에 던전 자체도 걍 좆노잼이라 진짜 존나 하기시름 ㄹㅇ

    • @조용원-g8w
      @조용원-g8w 2 месяца назад

      팩트를 알려주겠습니다.
      던파는 모든걸 나누어개선해왔지
      하지만 어둑섬이 유일무이하게 모든걸 완벽하게 내놓은 던전
      완벽함이라는것은 개발진의 모든
      노력이 투입되었다는 반증이고
      그덕분에 개발진들은 평소업무량
      배가되는 노동을 했을 것이란 것
      그덕분에 노조 파업하고 회사는
      힘들었을 것이란 것
      얘들은 그냥 일을 하기가 싫다는
      것을 극난이도를 통해 알수있었
      다고 생각한다
      내부지표는 그저 개발진들끼리 자기들 어둑섬 프로젝트 하면서
      힘들었다고 한지표일 가능성이
      매우 높다
      빠른 섭종으로 물갈이하는것이
      나을것같다

    • @장첸-o4b
      @장첸-o4b 2 месяца назад

      @@조용원-g8w 말이 안됨 ㅋㅋ 해당컨텐츠가 흥하고 떡상했다는 이유 하나만으로 그 컨텐츠에 엄청난 투자와 개발과 인력이 들어갔을 것이다 라고 하는데 그냥 만들었더니 흥한겁니다 흥할지 안할지 어떻게 압니까? 미래를 아는 것도 아니고 지금까지 망한 게임들 컨텐츠들은 그럼 다 대충 개발했던거다 투자를 안한거다 라고 이렇게 말하면 너무 야박하죠 항상 흥할수는 없지만 계속 나락을 향해 가고 있으면 방향성을 달리 추구해야 하는데 계속 나락을 향해 가고 있으니 문제인거라고 생각합니다.

  • @l12346-y
    @l12346-y 2 месяца назад +24

    그냥 사상 최악, 역대 최악의 레기온임
    심지어 총괄 디렉터도 역대 최악 반열에 속함
    그냥 최최악임

    • @eskad
      @eskad 2 месяца назад +1

      제일 싫어하는 똥피하기를 던파에서도 겪으니까 하기 싫어서 3단만감

    • @SPYRAL-m1l
      @SPYRAL-m1l 2 месяца назад +1

      바칼 이후로 맨날 최악이라고만 해서 이제 좋았던 기억조차 퇴색되기 시작했다...

    • @조용원-g8w
      @조용원-g8w 2 месяца назад

      팩트를 알려주겠습니다.
      던파는 모든걸 나누어개선해왔지
      하지만 어둑섬이 유일무이하게 모든걸 완벽하게 내놓은 던전
      완벽함이라는것은 개발진의 모든
      노력이 투입되었다는 반증이고
      그덕분에 개발진들은 평소업무량
      배가되는 노동을 했을 것이란 것
      그덕분에 노조 파업하고 회사는
      힘들었을 것이란 것
      얘들은 그냥 일을 하기가 싫다는
      것을 극난이도를 통해 알수있었
      다고 생각한다
      내부지표는 그저 개발진들끼리 자기들 어둑섬 프로젝트 하면서
      힘들었다고 한지표일 가능성이
      매우 높다
      빠른 섭종으로 물갈이하는것이
      나을것같다

    • @윤까리
      @윤까리 2 месяца назад

      ㅇㅈ 어둑섬이 역사상 가장 완벽하게 만든 던전임 나머진 쓰래기 ㅋㅋㅋ

  • @이경환-u8y
    @이경환-u8y 2 месяца назад +5

    슬프지만 당분간 현생을 살기로했습니다...
    ㅜㅅㅠ.. 마음이 너무 편하네요ㅋㅋ

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 2 месяца назад +3

      ㄹㅇㅋㅋㅋ 안하면 몸도 편하고 재밌는거 많이 보임 던파를 안하면 심리적으로 불편할거도 없음 이건 진짜 던접만 아는 기분

  • @0raven027
    @0raven027 2 месяца назад +2

    아니 돌면 돌수록 손해인건 어떻게 그걸 안고치고 낼 생각을 하지 지들끼리 최소한의 수치 확인도 안하고 출시한거라고?

  • @kingusa98223
    @kingusa98223 2 месяца назад +12

    역대급 씹망컨텐츠 극은돈내고 가봐야 이득도없고 일반은 개노잼

    • @조용원-g8w
      @조용원-g8w 2 месяца назад

      팩트를 알려주겠습니다.
      던파는 모든걸 나누어개선해왔지
      하지만 어둑섬이 유일무이하게 모든걸 완벽하게 내놓은 던전
      완벽함이라는것은 개발진의 모든
      노력이 투입되었다는 반증이고
      그덕분에 개발진들은 평소업무량
      배가되는 노동을 했을 것이란 것
      그덕분에 노조 파업하고 회사는
      힘들었을 것이란 것
      얘들은 그냥 일을 하기가 싫다는
      것을 극난이도를 통해 알수있었
      다고 생각한다
      내부지표는 그저 개발진들끼리 자기들 어둑섬 프로젝트 하면서
      힘들었다고 한지표일 가능성이
      매우 높다
      빠른 섭종으로 물갈이하는것이
      나을것같다

  • @Nerd102
    @Nerd102 2 месяца назад +3

    매주 3단 돌릴생각 할 때마다 고통스럽습니다. 숙제 중에 제일 재미 없어요.

  • @T_QQQ
    @T_QQQ 2 месяца назад +37

    깨어난 숲? ㄴㄴ 죽은 숲 ㅇㅇㅇㅇ

    • @goom8520
      @goom8520 2 месяца назад +3

      ㄴㄴ 뒤통수의 숲

    • @solomin7814
      @solomin7814 2 месяца назад +6

      죽은 숲? ㄴㄴ ㅇㅁ뒤진 숲 ㅇㅇㅇㅇ

    • @Hoeeek
      @Hoeeek 2 месяца назад +2

      대가리 깨진숲ㅇㅇ

    • @AlyKhan8
      @AlyKhan8 2 месяца назад +2

      유저를 죽였는데 죽인 숲 아닌가 ㅋㅋ

    • @jwk8360
      @jwk8360 2 месяца назад +1

      죽은숲(뭐가 죽었는지는 말안함)

  • @비와눈-p6v
    @비와눈-p6v 2 месяца назад +1

    사람들이 옛날에는 시간대비효율을 잘안따지고 그저 트라이하고 대가리박고 했지만
    요즘 시대엔 시간대비효율을 굉장히 중요시해서 게임을 시작하기 전에도 정보를 다 찾아보고 현질을 얼마나 해야 괜찮고 엔드컨텐츠가 재미있을지 다 찾아볼 수 있음
    그 말 즉, 가성비가 구리면 안함 왜? 굳이 해야하나? 그시간에 이거 하면 더 나은데? 그시간에 골드캐면 더 나은데?

  • @예스맨-e2s
    @예스맨-e2s 2 месяца назад +5

    가브리엘 상점가도 1번 정해놓고 안바꾸는 새끼들인데 뭐 ㅋㅋ 겜 하는 직원이 있긴한가 싶네

  • @wpc5323
    @wpc5323 2 месяца назад +7

    정상적인게임: 최종컨텐츠를 클리어한 선발대들에게 배부른 보상이 쏟아져서 너도나도 최종컨텐츠를 가기위해 노력함
    던파:

    • @FOA123-o4x
      @FOA123-o4x 2 месяца назад

      던파가 그걸 모를리가 없을텐데 제 개인적인 생각으로는 공산주의 사상을 가진 징징충들이 스펙 낮으면서도 던전 가고싶어서 지랄해서 계속 저러는거 같아요 그런 애들까지 최고 보상 받으면 ㅈ되니깐요

  • @엘제이-i9b
    @엘제이-i9b 2 месяца назад +10

    “해방은 유저들 반응은 좋았지만 내부지표는 별로였는데요”
    -실제로 한말-
    “극난이도는 유저들 반응조차 조져보겠습니다”
    -실제로 일어난일-

  • @상유민-i9z
    @상유민-i9z 2 месяца назад +2

    무용담 1개면 해당 재화교환비율도좀 줄이면좋겠음;; 증폭서랑 등등 증표필요개수가 아스라한이랑 20개 똑같이요구하는거 이해가안감;;;
    애초에 골드제한시키려고 3단무용담 1로줄인거 뻔히보이는데 그럼 증표교환이라도 좀싸게해주던가
    막말로 극 강제라곤안하지만 사실상 캐릭 20개이상키우는사람 아니면 극 처최소 2~3캐는 돌려야함
    아니지?? 3단 20캐돌려도 무용담20개인데 극 강제지이게

  • @PandaOyO.
    @PandaOyO. 2 месяца назад +1

    그냥 이게임은 운영진들이 안함 ㅇㅇ
    그러니까 뭐가 안좋은지 뭘 수정해야될지 모르는거임

  • @malilin3040
    @malilin3040 2 месяца назад +1

    어둑섬 증명퀘도 출시 반년도 안돼서 아스라한 신규 융합석 추가로 갈아치워져서 퇴물퀘스트됨ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @이름-d1g5j
    @이름-d1g5j 2 месяца назад +9

    어둑섬이라는 성공적인 케이스가 있는데도 이따구로 만들다니...

  • @poster976
    @poster976 2 месяца назад +1

    김성욱 : 와... 이걸 해내버리다니..

    • @SPYRAL-m1l
      @SPYRAL-m1l 2 месяца назад

      진짜 ㅈㄴ 굵은 거 하나 때문에 김성욱이 넘사 이기는 한데 선계는 진짜 개레전드같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      어떻게 어둑섬 빼고 나오는것마다 ㅈ창낼수가 있는거냐;;;

  • @김광민-y8z
    @김광민-y8z 2 месяца назад +7

    게임이 재미가 없으면 몬스터라고 섹시하고 아름답거나 아니면 근육질 형이랑 맞짱뜨거나 하면 이해를 하겠는데 그것도 아니고 퍼리의숲? 이번시즌 제일 잘나온 네임드보스가 한기의 게르다 같은데요? 던파가 남초겜인건 어지간한 유저분들은 다 아는건데 왜 운영진들은 게이머 성향을 판단 못할가요? 던파가 여초겜임?

    • @류시-o9c
      @류시-o9c 2 месяца назад

      바칼 레이드 , 이시스 레이드가 저것들을 만족시켜줬었는데... ㅠㅠ

  • @HoneyJam17t
    @HoneyJam17t 2 месяца назад +2

    근데 어둑섬 보상, 난이도(일반 포함) 둘다 재밌게 해놓고 갑자기 왜 이러냐??????

  • @투지-s6k
    @투지-s6k 2 месяца назад +1

    진짜 기획하는거 보면 능력도 없는것들이 자리잡고 있다는 것이 가장 잘 느껴짐

  • @LEGEFT
    @LEGEFT 2 месяца назад +7

    옵션 간편화로 100렙 이전 시절로 회귀중인거 같은 템 들, 서고 출시로 단기간 퇴물된 어둑섬, 매번 큰 패치마다 골드 수급 컨텐츠 줄이기 등등 왤케 105제 시즌첨나오고 잘 하는거 같더니 점점 옛날로 돌아가는 느낌임 골드도 풀리면 차라리 타 게임처럼 강화에 장기백 집어넣고 확정적으로 골드 쓰게 만들던가 하지 어느순간 12강 포함 특정 아이템들 너무 뿌리기만 하니깐 어느순간 이벤트템이 이거 없으면 겜 못 한다는 느낌의 보급품 된 느낌임

    • @박씨-p1j
      @박씨-p1j 2 месяца назад +2

      그와중에 밸패는 과거보다 못함.
      참 대단한 운영인거같아요.

    • @1q2w3e4r-o2o
      @1q2w3e4r-o2o 2 месяца назад +2

      "105제 처음 나오고 잘 하는 거 같더니"
      ㅋㅋㅋ

    • @chanwoopark5166
      @chanwoopark5166 2 месяца назад +4

      시ㅡ발 겜안분임? 105제 시즌 처음으로 돌아가서 베릴와다다다다 3단이관성장 돈까스망치 망조의기계 나사우온라인 가브계인권 테라나이트금고도시락 등등 너무 많아서 쓰기도 힘들다 암튼 또 쳐맞고싶다는거임?

  • @별빛미시안
    @별빛미시안 2 месяца назад +11

    간단해요. 유저가 없어져서 그래요.
    깨숲 일반 상태도 개판인데 유저 자체도 더 떨어지니
    입장권 공급이 니들 생각보다 개박살나서 그래요.
    그럼 유저를 없앤 원인이 무엇일까아아?
    깨숲을 만든 자가 누구일까아아?

    • @SaYu094
      @SaYu094 2 месяца назад +6

      ㅇㄱㄹㅇ 걍 사람이 줄어서 그럼 ㅋㅋㅋ 당장 나부터도 접었는데 뭘 ㅋㅋ

    • @sunset096
      @sunset096 2 месяца назад +5

      당장 길드 4군데 들어가있는데 바칼때부터 999명 계속 유지하던 길드들인데 지금 700명 800명대에요

    • @홍승호-j4p
      @홍승호-j4p 2 месяца назад +1

      유저도 그지발싸개 날먹인 애들도 많음 ㅋㅋ

  • @도리큥쓰
    @도리큥쓰 2 месяца назад +1

    신창섭이 디렉터였다면 어땠을까?
    아마 정상화 해서 굉장히 기분나쁜 패치들이 많이 들어왔겠지?

  • @mfwm123
    @mfwm123 2 месяца назад +1

    게임이 유저가 고여서 망한게 아니라 운영진들이 고여서 게임이 썩었네

  • @Karyllove
    @Karyllove 2 месяца назад +1

    깨어난숲 : 긁 이라고하면 깨숲이 긁힌거같네 ㅋㅋㅋ

  • @user-yz9hk6nk5j
    @user-yz9hk6nk5j 2 месяца назад +4

    아니 어느게임에 입장권을 버프템으로 바꿔주는 게임이 어딧어요
    극난이도 도 짤무적이 있는애 없는애 차이 너무심하고
    극난이도 패턴도 2페가 제일잘만든거같아요
    시로코때부터 쓰던연출 돌려막기나하고있고 진짜 그때 개발자들 다 나가서 발전을못하는건가 싶어요

    • @qtzz123
      @qtzz123 2 месяца назад +2

      짤무적은 극이랑은 전혀상관없음
      해방때 무적수저랑은 차원이다름
      극하는데 무적없어서 불편하다고느낀거면
      그냥 니가 못하는거임

  • @갱무삼
    @갱무삼 2 месяца назад +2

    본캐만 극가고 나머지 3단 보내는데 너무 지루해서 도중에 끔 그냥

  • @qazwsx121
    @qazwsx121 2 месяца назад +2

    극은 확정각인권을 줬어야함 조금만 생각해도 만족할만한 보상 낼수 있음에도 컨텐츠 소모 속도 못따라잡을거같으니 개돼지 취급하면서 보상 지금처럼 내는거죠뭐..
    이해는함 다만 상황설먈하며 사료라도 풀면서 조금더 상황설명과 양해를 구하는 모습도 필요한데 그러긴 싫은가보죠

  • @코롱-o6m
    @코롱-o6m 2 месяца назад

    이스핀즈 회랑 어둑섬 기획한 현석이 보내자마자 레기온도 십창나는게 레전드 ㅋㅋㅋㅋ

  • @조용원-g8w
    @조용원-g8w 2 месяца назад

    팩트를 알려주겠습니다.
    던파는 모든걸 나누어개선해왔지
    하지만 어둑섬이 유일무이하게 모든걸 완벽하게 내놓은 던전
    완벽함이라는것은 개발진의 모든
    노력이 투입되었다는 반증이고
    그덕분에 개발진들은 평소업무량
    배가되는 노동을 했을 것이란 것
    그덕분에 노조 파업하고 회사는
    힘들었을 것이란 것
    얘들은 그냥 일을 하기가 싫다는
    것을 극난이도를 통해 알수있었
    다고 생각한다
    내부지표는 그저 개발진들끼리 자기들 어둑섬 프로젝트 하면서
    힘들었다고 한지표일 가능성이
    매우 높다
    빠른 섭종으로 물갈이하는것이
    나을것같다

  • @무-f9r
    @무-f9r 2 месяца назад +1

    어차피 이렇게 컨텐츠 졸업해봐야 다음 시즌 시작하는 사람들이랑 큰 차이도 없고
    지금 컨텐츠 재미도 보상도 거의 의미가 없는 수준이라 열심히 할 이유가 없음

    • @qtzz123
      @qtzz123 2 месяца назад

      인생 왜삼? 어차피 죽을건데?

    • @zzzzz66666
      @zzzzz66666 2 месяца назад

      ​@@qtzz123뭔 헛소리냐? 글도 읽을줄 모름?

  • @yeonjejung992
    @yeonjejung992 2 месяца назад

    근데 깨숲 난이도 하향한건 잘했다고 봄 그전엔 무적기 유무 따라 차이가 너무 극심해서

  • @RayMirr69
    @RayMirr69 2 месяца назад

    돌수록 손해를 보는 븁신 긁.. 그냥 첫트는 공짜니 캐릭당 한번씩만 맛보고 돌지말라는 거지

  • @HoneyJam17t
    @HoneyJam17t 2 месяца назад +1

    지금 입장권 370만골드임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kwon670
    @kwon670 2 месяца назад

    섭종민 닉값하려고 일부러 이러는거같은느낌도 드는데
    지금 돈쓰면 호구잡힐거같네

  • @규만-x3i
    @규만-x3i 2 месяца назад +1

    작년 8월 복귀 1년만에 다시 접습니다

  • @BellRhyme
    @BellRhyme 2 месяца назад

    섭종민이 유저의 기분을 제물로 내놓은 역대 최악의 시간끌기 컨텐츠

  • @user-di1fn3ds3p
    @user-di1fn3ds3p 2 месяца назад

    던파 유저가 바라는 것은 간단함. 던전은 스트레스 받을 정도로는 어렵지 않으면서 패턴은 재미있고 파훼 및 클리어 했을때 성취감을 주면서 도전욕을 불러일으키면됨. 보상은 내가 편하게 먹을 수 있을 난이도로 존나 맛도리를 주면서 허벌로 가치떨어지면 안됨. 간단하잖아? 이게 어려움? 재미있으면서 허벌이 아니면서 잘나오면서 파밍의 보람이 있으면서 쉬우면서 도전욕을 불러일으키면 된다구!!

  • @kidless
    @kidless 2 месяца назад +3

    던파 종결컨텐츠는 카지노 익스 아닌가요??

  • @ash_stay
    @ash_stay 2 месяца назад

    솔직히 말하자면 이제 RPG게임 자체가 메리트가 없다고생각함 콘솔이 너무 잘됐고 양지로 잘올라왔고 이제 가볍게 폰게임 하면되기때문에 온라인게임자체가 많이 줄어듬.롤이나 배그 발로같은건 친구들이랑 할수있고사람끼리하니까 매번 다른 상황이 닥쳐오는데 던파는 그런것조차없고 딜찍누메타에 익숙해져있으니까 지금 와서 패턴보라니까 답답하고 메이플이나 던파는 맨날 템으로장난질하고 그나마 로아가 가능성있지만 로아도 잠깐만 이미지안좋아지면 떨어지기쉽상임.

  • @daei7212
    @daei7212 2 месяца назад

    근데 이거 무용담 75만원으로쳐줬는데 하위 무용담으로 교환할수있는 10만원은 제외하고 생각해야돼요 무용담으로 얻는 돈을 75-50=25 로 생각해야되는게 극을 안가도 안개신 무용담으로 골드 바꾸면 50을 얻을수 있기때문이라서 빼줘야됨

  • @Gwunghun
    @Gwunghun 2 месяца назад

    전 아재라 그런지 그냥 일반 정도가 편하고 좋았어요. 해방은 오래 트라이해서 깻었는데 극은 힘들까봐 그냥 안간.

  • @user-up9xf6gn7o
    @user-up9xf6gn7o 2 месяца назад

    그냥 음표버프를 같이 냈으면 안됐음 차라리 다른 재화를 소모하게 하던가

  • @레이크-d6l
    @레이크-d6l 2 месяца назад

    재료좀 적게주고 각인 확률 대폭 상승 시키자… 그나마 최선일듯

  • @fvvsdsasdf5888
    @fvvsdsasdf5888 2 месяца назад

    솔직히 극난이도는 꽤 재밌는데 그냥 재화보상이랑 입장권 시스템 다 없애버렸으면 좋겠음
    2주차까지만 극 가고 3주차부터 3단 가고 있는데 진짜 더럽게 재미없어서 원

  • @나타라
    @나타라 2 месяца назад

    검은구체 난이도 하향은 괜찮다 생각했는데 얼마나 하향됐길래 ㅋㅋ

  • @이것저것-h6r
    @이것저것-h6r 2 месяца назад

    팩폭야무지다!

  • @록시-l7d
    @록시-l7d 2 месяца назад

    지금은 던파 쉬고 있는데 다음 시즌이 왔으면 좋겠네요..

  • @birthday9105
    @birthday9105 2 месяца назад +1

    애초에 입장권 만든게 문제인듯 휴

  • @뿡빵뿡-z2f
    @뿡빵뿡-z2f 2 месяца назад +1

    일단 3단이랑 극이랑 기본 보상 같은거부터가 죤나 ㅋㅋ 입장권 쳐먹고 시간도 더쳐먹고 난이도 아예다른 던전인데 기본보상이 같게 설정한건 ㅋㅋ

  • @김영수-f7h
    @김영수-f7h 2 месяца назад

    보상 자체가 시간 끌기용으로밖에 안보임 싸이코들이 아닌 이상 진짜 말이 안됨

  • @Gangdalf-si9nt
    @Gangdalf-si9nt 2 месяца назад

    105부터 지금까지 느끼는 거
    rpg에서는 스타트업 프로토타입 던져보듯이 하면 안되고
    완벽하게 설계해서 나와야함
    자꾸 수정패치하면 재미도 떨어지고 컨텐츠 매력도도 뚝 떨어짐

  • @Dhfusv-m3k
    @Dhfusv-m3k 2 месяца назад

    안개신 보상으로 욕 먹고 그 다음 컨텐츠 보상으로도 욕 먹기 쉽지 않은데

  • @eing4424
    @eing4424 2 месяца назад

    솔직히 나는 극 난이도 재밌어서 부캐들 명성 낮은애들로 도전해보고 여러캐릭 다돌리고 싶은데
    입장권 가격이 하.. ㅅㅂ

  • @하늘나는다람쥐-q5d
    @하늘나는다람쥐-q5d 2 месяца назад

    + 피통돼지 ㄹㅇ 지루해죽음 부캐들 1단계로 가도 개오래걸림 요새 그냥 본캐 한캐릭만 가고있음

    • @qtzz123
      @qtzz123 2 месяца назад

      ?스펙을 올리던가 돈써서 음표팟을하세요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 거지 ㅅㄲ가 즐기는척하노 ㅋㅋ

  • @하하호호-g5s
    @하하호호-g5s 2 месяца назад

    해방은 진짜 재밌었는데...해방까지만

  • @miriyua
    @miriyua 2 месяца назад

    일반 난이도 라이트한 사람들도 잘 안가요...보상도 안좋은데 피는 이상하게 많고 구제책은 돈내고 딜 50퍼 증가를 하라고요???
    저는 그냥 신발 증뎀 1퍼 끼워주고 나서 걍 유기했습니다.
    솔직히 잊혀진 빛이 저렇게 난이도별로 극심하게 지급 수량 차이를 둬야 할 의미가 있는지 전혀 모르겠더라구요.

  • @미누-v8e
    @미누-v8e 2 месяца назад

    ㅋㅋㅋㅋ 이게임 섭종이.답임

  • @gex1380
    @gex1380 2 месяца назад +1

    깨숲 안가도 졸업 가능해서 아예 안감. 시간낭비 컨텐츠

  • @기무띠-s1w
    @기무띠-s1w 2 месяца назад +1

    깨다만 숲 ㄷㄷ

  • @chanwoopark5166
    @chanwoopark5166 2 месяца назад

    이시스마대오큘연옥시로코오즈마 나는 오늘도 정호를 숭배할 수밖에 없다 던파의 던전 방향성은 정호가 옳았다

  • @momu86
    @momu86 2 месяца назад +1

    뭐든 선발대좀 배부르게 챙겨줘라 . 개10 개 쌀먹애들이 많아서 그렇게 못하는거냐??

    • @qazwsx121
      @qazwsx121 2 месяца назад

      ㄴㄴ그냥 우리가 만든 컨텐츠 소모기간 따져서 보상 정하는듯.
      내부에선 유저 반응보다 나중에 다 떨어져서 밥그릇 두드리고 있을 상황이 더 두려운가봄

    • @doubled4053
      @doubled4053 2 месяца назад

      골드값 10창났는데 쌀먹이 됨?

    • @1q2w3e4r-o2o
      @1q2w3e4r-o2o 2 месяца назад

      ​@@doubled4053쌀먹을 쉽게 하니까 골드값이 씹창나는 것도 있음.. 없다곤 못 함

  • @yesmetro6208
    @yesmetro6208 2 месяца назад +1

    깨숲자체가 시간손해아닌가? ㅋㅋ

  • @이우철-c6e
    @이우철-c6e 2 месяца назад

    깨숲 거의 10캐릭씩 매주도는데다 써클도 만렙이라 확률 보정도 받는데 입장권 지금까지 하나봄
    이번주 기준으로는 입장권 370까지인가 가서 벞교팟도 안구해짐
    망하라고 고사를 지내나 진짜

  • @Al-vr3bm
    @Al-vr3bm 2 месяца назад

    선발대를 위한 재화 보상을 드리겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대 종 민 오늘도 하선족 3단족 연전연승 ㅋㅋㅋㅋ

  • @살다가-o3r
    @살다가-o3r 2 месяца назад

    아..던파 점점 재미없어진다ㅠ 연일접속일이 3200일을 넘겼었는데 최근에 깨져버렸네..술을마시든,피곤해죽든, 어떻게해도 접속을 꼭해야겠다고 생각한 던파인데, 이젠 생각이드는게 굳이 접속해서 뭐하지..함

  • @엄준식사-t9d
    @엄준식사-t9d 2 месяца назад

    던파의 정상화

  • @whitewriter8568
    @whitewriter8568 2 месяца назад

    어떻게 한번을 고점을 못찍냐 이놈의 게임은 참 디렉터무능이

  • @CamelBreaker
    @CamelBreaker 2 месяца назад

    입장권 시스템 이해는 하는데 그럴 거면 일반에서 수급되는 무용담 갯수라도 늘렸어야 입장권 수급 균형이 맞춰질텐데
    입장권도 도입하고 무용담은 쓔발 무슨 일반은 한 개만 쳐주니까 경매장 입장권 가격만 미친듯이 올라가는 중 ㅋㅋ 극도 일반도 돌 가치를 못 느끼겠음
    잊혀진 빛도 슈발
    그냥 에픽 융합픽은 뭐 2호기라도 캐서 돌려볼 수 있는데
    태초나 영원조각은 서브를 맞추기가 굉장히 힘든상황에서 2/1을 밀고 새로 도전할 이유가 없음
    깝친다고 괜히 지웠다간 스증 2도 다시 못 찍고 스펙 다운되는 경우도 잦으니까 컨텐츠 자체가 존나 하기도 싫고, 의미도 없음
    이새끼들은 그냥 존나 극한적임 해방에 스펙업 관련요소 있는게 Joat같다는 민원이 들어온다고
    그럼 보상을 없애버리자 같은 정신나간 생각머리로 일을 진행함

  • @llll-q3q
    @llll-q3q 2 месяца назад

    섭종민 윤명진 김윤희 정신차리라고!! 너네 게임 진짜 망한다고!!!

  • @ash_stay
    @ash_stay 2 месяца назад

    그냥 헬파티 부활시키고 레이드도 사도만 계속내고 차라리 메이플처럼 검은마법사까지 다 내고 스토리 다시짜라 ㅅㅂ

  • @JohnYeahCOW
    @JohnYeahCOW 2 месяца назад +1

    지능 증폭하고 27일 딴겜하러 갑니닷

  • @파닭-y1t
    @파닭-y1t 2 месяца назад

    고수님들 깨어난숲 쩔받는거 바보인가요? 미슐랭 이번달에 복귀했어용

  • @극-b9g
    @극-b9g 2 месяца назад +1

    안개신이랑 긁보상은
    진짜 역대급

  • @dcj4570
    @dcj4570 2 месяца назад

    극난이도 자체는 괜찮게 만들었는데 입장권, 쓰레기보상이 쓰레기 컨텐츠로 만들었음

  • @543aauwod
    @543aauwod 2 месяца назад

    ㅋㅋㅋ대가리가 깨어날 뻔한 숲

  • @끼야호홓
    @끼야호홓 2 месяца назад

    1달에 퀘로 3각인권 하나씩줘라 하아

  • @시청자-r9b
    @시청자-r9b 2 месяца назад

    극 없애고 걍 3단보상 교불보상 상향 드가자

  • @Gelpeng
    @Gelpeng 2 месяца назад

    그냥 던파는 매년 시즌제로 바꿔서 갈아치워야해 2년동안 특별할것도 없는 딜 업글업글 재미도 없고 지루함.

  • @b93273864
    @b93273864 2 месяца назад

    솔직히 최고난이도들 여태까지 안빼먹고 꾸준히 다 돌았는데 입장권시스템이란거 보자마자 그냥 주는거도 안돌았음 보상도 솔직히 똥이고

    • @qtzz123
      @qtzz123 2 месяца назад +1

      주는거 안돈건 그냥 실력이없어서그럼ㅋㅋㅋㅋ

  • @코드기린
    @코드기린 2 месяца назад

    저거 업뎃하고 부터 던자타임 씨게와서 걍 접속만하고 잠수..

  • @박현웅-c2f
    @박현웅-c2f 2 месяца назад

    아바타 정리중~

  • @jmjm9724
    @jmjm9724 2 месяца назад

    깨어나지 말지 깨어나서 아라드가 망했다

  • @진킹-e7z
    @진킹-e7z 2 месяца назад

    (대가리가) 깨어진 숲

  • @죡고수
    @죡고수 2 месяца назад

    이딴 숲은 왜 깨어난 것인가..
    어둑섬이 진짜 재밌는데

  • @H_HyeonSeok
    @H_HyeonSeok 2 месяца назад

    레기온 컨텐츠 나온거중에 가장 재미없고 쓰레기 보상인듯 솔찍히 첫주돌고 이걸돌아야하나 생각하게되서 지금 몇케릭 돌지도않음
    솔찍히 던파 재미 찾을려면 이번시즌 끝내고 새시즌 나오지않는이상 여기서 이시즌에서 붕대감는다고 재밌어지진않을듯

  • @뾩튜브
    @뾩튜브 2 месяца назад

    115~120렙 시즌에 갈게...

  • @KimJinHwan576
    @KimJinHwan576 2 месяца назад

    젤 처음부터 구라를.. 레기온은 맞는데 꺠숲이 인기가 많다고..? 하기싫어서 첫주떄 2번꺠고 한번도 안하는 쓰래기 컨텐츠인데..ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @유지-s4p
      @유지-s4p 2 месяца назад

      비꼬는거잖아

  • @tbrktbrkfns
    @tbrktbrkfns 2 месяца назад

    입장권 더럽게 안줌 시박

  • @눈맞고장님
    @눈맞고장님 2 месяца назад

    달마다 불가침 항아리 살정도만 감ㅋ

  • @김아무개-m7i
    @김아무개-m7i 2 месяца назад

    본인 던담 1조 딜러지만 3단계간다 차이도 없는데 뭐더러 극감?

  • @목표건물주
    @목표건물주 2 месяца назад

    팩트 돈써주고 싶지 않은 겜.......

  • @cm3934
    @cm3934 2 месяца назад

    나도 그냥 사다리타면서 해야지~

  • @진택님
    @진택님 2 месяца назад

    보상도 노답수준 ㄷㄷ

  • @asrb8242
    @asrb8242 2 месяца назад

    제발 좀 쳐 끝내라 개 쓰레기시즌 언제까지 하냐 이해가 안 돼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좋다고 한 사람이 도대체 누가 있어

  • @CR7_FAKER_SON7_KANGMINCHUL
    @CR7_FAKER_SON7_KANGMINCHUL 2 месяца назад

    입장권없애라 그냥 없는 던전취급임