지금 방패 무조건 너프 해야 하는 이유 - 레인보우 식스 시즈 [박재현]

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  • Опубликовано: 10 окт 2024
  • 유튜브, 치지직에서 방송 합니다.
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    #레식 #박재현
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    Diviners - Stockholm Lights [NCS Release]

Комментарии • 99

  • @최민식-w2i
    @최민식-w2i 16 часов назад +46

    클래시 전기맞으면서 걸어왔습니다

    • @ko7752
      @ko7752 16 часов назад +12

      오다가 edd 밟았습니다..

    • @에이해브
      @에이해브 16 часов назад +12

      부상치료했지만 프로스트 덫 밟았습니다

    • @lee_dongsik3467
      @lee_dongsik3467 16 часов назад +12

      닥이 맨 처음 죽어서 힐은 못받았습니다

    • @SuitableUser
      @SuitableUser 6 часов назад +1

      오바히아!!!!!

  • @잉여인간-j3c
    @잉여인간-j3c 15 часов назад +7

    비 방패병들의 말을 들을필요는 없습니다! 오랜 음해에 시달렸습니다. 우리는! 그토록 기다리고 바라던 님을 오늘 확실히 만나게 될 것 입니다! 님이란! 바로 방패주의의 낙원을 말하는 것 입니다 여러부우우운!ㅁ

  • @Human-o5p
    @Human-o5p 16 часов назад +18

    달려온사람들 전부 c4로 날려버렸으니 안심하세요

  • @반도체_914
    @반도체_914 16 часов назад +16

    판정 진짜 말이안됨.. 근접 판정 져서 죽으면 게임 끄고싶어짐..

    • @GTA6exe
      @GTA6exe 12 часов назад +1

      그리고 다음날

    • @yooooooooo-e6k
      @yooooooooo-e6k 9 часов назад +4

      @@GTA6exe 판정 진짜 말이안됨.. 근접 판정 져서 죽으면 게임 끄고싶어짐..

    • @dekanro
      @dekanro 8 часов назад +1

      ​@@yooooooooo-e6k 그리고 다음날

    • @Hydrogen4905
      @Hydrogen4905 7 часов назад +2

      판정 진짜 말이 안됨... 근접 판정 이겨서 방패병만 계속하게됨

  • @HAX2U923
    @HAX2U923 14 часов назад +23

    그치만….방패병은 8년동안 억압당해왔는걸….

    • @Marine_Kim
      @Marine_Kim 11 часов назад +3

      혹시 아웃브레이크 시절 방패병 개빠른 ads + 핀카 아드레날린 ads 속도 버프시절을 기억하시나요?

    • @v1lla1n_80
      @v1lla1n_80 11 часов назад +4

      방패 qe댄스가 그냥 예능이었을 거 같애?

    • @angg932
      @angg932 10 часов назад

      방패 관짝 간 거 생각보다 오래됐음… 번트 호라이즌 즈음부터 이상해진 거 같은데

    • @평범한인간123
      @평범한인간123 9 часов назад

      ​@@angg932번트도 아니고 그림스카이부터 점점 맛이 가기 시작함

    • @e-vac2896
      @e-vac2896 7 часов назад

      내가 기억하는 방패병의 황금기는 블리츠 폭주기관차 시절뿐이야... 그때 한번 접었거든

  • @CHZZK_ATS
    @CHZZK_ATS 10 часов назад +2

    진짜... 방패병 삭제 필요...

  • @우야오-y5c
    @우야오-y5c 13 часов назад +6

    저는 그냥 두어야 된다고 생각 합니다.
    1. 방패병은 장거리 교전이 안됩니다 그래서 방패병은 붙어야 재대로된 싸움을 할수 있는데 근데 그 근거리 교전에서 방패병하고 아닌 오퍼의 근접공격이 반반이다 그러면 아무도 방패병을 안쓰죠 (블리츠는 예외)
    2. 확률이 반반이되면 사람들은 팀원이나 가젯을 안쓰고 잡을라고 하겠죠. 내가 더 빨리누르면 이긴다는 마인드로 그렇개 되면 시즈는 더욱더 피지컬을 요구 하게 됩니다 빨리 근접키를 눌러야 되니깐.
    3. 방패병을 사람들이 안써요. 1 대 1 최강자 방패병이 1 대 1을 질수고 있다? 그럼 매리트라곤 총알막기 밖에 없는 방패병을 굳이?
    오히려애쉬나 도깨비를 더 너프 시키는게 나을것 같아요.

  • @연어초밥-b4j
    @연어초밥-b4j 11 часов назад +1

    아 요즘 불합리한 매칭이 심해서 챔피언 다이아 만나면 방패 너무 좋음 ㅋㅋㅋ 이대로 갓으면~

  • @폭식필로
    @폭식필로 15 часов назад

    4:21 혼자만 삥맞고 비병지르는 우기좌..

  • @i_am_red_fish
    @i_am_red_fish 15 часов назад +11

    근데 방패가 주먹만한 칼질에 밀쳐지는것도 이상하긴 해

    • @yee3686
      @yee3686 13 часов назад

      스코포스는 뭐노 그럼

    • @GTA6exe
      @GTA6exe 12 часов назад

      소코마테다!

    • @canvana_
      @canvana_ 11 часов назад

      아루니는 방패를 부셔!

  • @C1ickbait
    @C1ickbait 2 часа назад

    본격 똥캐와 사기가 극명하게 갈리는 중간이 하나도 없는 '챔프' ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-lw7pu2xj1h
    @user-lw7pu2xj1h 11 часов назад

    개발진:불이 약점입니다.

  • @roku8784
    @roku8784 13 часов назад +1

    몽타뉴 제외 방패에 체력을 부여해서 실드터질수잇게 만들고 실드 터지면 쓸수잇는 주무기 따로 지급해야될듯

  • @iamgroot5178
    @iamgroot5178 3 часа назад

    방패 3명 오니깐 미치겠음 ㅋㅋ

  • @soroyo5605
    @soroyo5605 16 часов назад +1

    혹시편집은 교수님이직접다하시는건가용?

  • @vJEKKYv
    @vJEKKYv 14 часов назад

    근접 공격 우위가 조금 차이나면 모르는데 거의 매번 상대 할 때 마다 느껴질 정도로 차이가 심하니까 더 문제인 듯

  • @VIVYDIVA
    @VIVYDIVA 16 часов назад

    방패병처럼 달려왔습니다

  • @流れる深い瞳
    @流れる深い瞳 8 часов назад +1

    방패는 꼬님키가 되기 때문에 문제 안됨
    수비가 더 유리한 게임이고 클래시도 있잖아

  • @공백-f5q
    @공백-f5q 5 часов назад

    적이 멀리서 쏘면 블리츠로 그거 막는다고 주춤하면 뛰지도못함ㅋㅋㅋ

  • @warjinping
    @warjinping 10 часов назад

    이겜 모든 문제의 원흉 방패병을 삭제하라 파면하라

  • @gbwhd28
    @gbwhd28 10 часов назад

    예전엔 방패병이 먼저 근접 쳐도 경직 먹으면서 방패 활짝 열렸는데 이젠 반대가 되어버렸네.. 멀쩡한 판정 만드는게 그리 어려웠나

  • @수리부엉이-q9h
    @수리부엉이-q9h 16 часов назад

    방패병에게 근접 공격 맞아서 날라왔습니다

  • @박준희-i5g
    @박준희-i5g 16 часов назад +8

    방패병들 다시 찐따시절로 돌려야하면 개추 ㅋㅋ

  • @jsuwnejdj
    @jsuwnejdj 13 часов назад

    스폰킬 하려다가 역으로 따여서 못갑니다~

  • @병맛쿠키-g1i
    @병맛쿠키-g1i 12 часов назад

    이 시대를 위해 내가 포아너를 했지

  • @장민영-s4p
    @장민영-s4p 12 часов назад

    수비팀이 근접치면 방패떨구게 해서 다시 주워야지 쓸 수 있게 바꿔야한다고 본다 그래야지 방패믿고 혼자 개돌 안하지

  • @JangKKangKKang-py2xc7wj2v
    @JangKKangKKang-py2xc7wj2v 14 часов назад

    삼성서비스센터 갔다왔습니다

  • @Eoreunko
    @Eoreunko 15 часов назад

    방패리멕전에는 동시에치면 둘다 맞는 판정나오는경우가 있었는데
    지금은 걍 방패가 늦게쳐도 근접이 씹힘

  • @rehsr
    @rehsr 16 часов назад

    캅칸총에 어코그 달아주느라 늦게 왔습니다

  • @doback1
    @doback1 15 часов назад

    방패는 v를 누르는 순간 바로 시전되는데 칼은 타임 딜레이가 뭔가 보이는데... 이 딜레이를 똑같이 만들어야할듯 하네요..

  • @kyi2246
    @kyi2246 14 часов назад

    저번에 싸우는 중에 저는 투바랑이었고 상대 블리츠
    투바랑 특능 던져서 봉인 후 싸우는데
    분명 근접을 쳤고 이미 칼 날아간게 보였는데도 밀렸습니다
    그래서 핑차이가 있나 했는데 핑도 동일했구요..
    어이없어서 영상도 찍었는데 이런건 안 보시겠져..?

  • @프보
    @프보 13 часов назад

    방패 근접 치는 후딜을 길게 가져가고 멀리날아가게 해서 근접 후에 권총으로 사살 강제하게 해야할듯 근접 한대 맞으면 일어나는게 불가능해... 압도적인 걸 지양한다면서

  • @리쿠로
    @리쿠로 13 часов назад

    이래서 랭겜할때 방패만 밴하지

  • @seongminjo5417
    @seongminjo5417 15 часов назад

    방패병 근접공격 당하거나 했을때 방패 안밀리고 그대로 있는경우는 뭔가요? 저거 판정을 모르겠네

  • @폴라리스-r5p
    @폴라리스-r5p 15 часов назад

    달려온 사람들 전부 edd 밟고 죽었으니 안심하세요

  • @Arknight_DorothyFranks
    @Arknight_DorothyFranks 8 часов назад

    몽타뉴는 몰라도...
    블리츠는 능동적으로 움직이기엔 한계점이 너무 큰걸...

  • @cynlovelove
    @cynlovelove 15 часов назад

    아루니 게이트 때문에 못 왔습니다

  • @LunaticLunda
    @LunaticLunda 15 часов назад

    나같은 실골따리가 봐도 방패병 밸런스 이상하단 생각 들정돈데 말 다함

  • @빅똥-z9b
    @빅똥-z9b 14 часов назад

    방패 쏴서 못뛰게하는 디버프 최소 요구량을 줄이는게 맞지않나

  • @D_Rosseh
    @D_Rosseh 12 часов назад

    근데 블리츠 유저로써 이번 패치는 좀 너무하긴 했음
    방패 우선 판정때매 아찔아찔한 스릴을 못느끼겠자너

  • @jskim3499
    @jskim3499 15 часов назад

    아케이드게임이 되어 버렸

  • @v1lla1n_80
    @v1lla1n_80 11 часов назад

    내가 해봤는데 적 만난 순간 근접키 존나 누르고 있으면 방패 열릴 일이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    늦게 눌러도 근접 씹고 이기고 일찍 눌러도 딜레이가 근접공격에서 방패 안 벌리게 지켜줌 방패 측면에 사람 있는 거 아니면 오릭스가 와도 근접 계속 치면 됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Orangetong
    @Orangetong 16 часов назад

    항상 나는 상대를 앞에 두고 쫒아가는데 어째서 옆구리를 맞는걸까요? 킬캠보면 나는 옆을 보고 있을때가 많아요.

    • @IlIlIlIIIIII4728
      @IlIlIlIIIIII4728 13 часов назад

      방패 크기가 생각보다 작기 때문에 화면 정중앙에 적을 두셔야 합니다. 각 2개 커버한다고 살짝 화면 돌리면 상대 입장에서 옆구리 바로 보여요(몽타뉴 방패 확장상태 제외)
      또 방패병이 창을 넘을 땐 옆을 바라보고 넘어도 방패는 정면만 보호해줍니다. 창 옆에 있는 적 잡겠다고 뛰어넘으면 옆구리맞고 죽습니다.

  • @Aperitif720
    @Aperitif720 15 часов назад

    어쩐지.. 개사기 방패병..

  • @NO992
    @NO992 16 часов назад

    유비 하는 짓 보면 한 6개월 있다 버그픽스라면서 고쳐줄듯..

  • @큐아르
    @큐아르 15 часов назад

    직지직

  • @akgkqp1p03jxn
    @akgkqp1p03jxn 15 часов назад

    ㄹㅇ 방패때문에 짜증나서 시즈 안한지 오래됨 특수부대원이 방패에 2번 밀쳐졌다고 죽는게 말이 되냐고

    • @평범한인간123
      @평범한인간123 9 часов назад

      방패가 칼 맞았다고 휘청거리는건 말이 되고?

    • @e-vac2896
      @e-vac2896 7 часов назад

      40kg짜리 방패를 한손으로 들고 달리는 괴물이 전력으로 휘두르는 방패를 맞고 살아나간다는 생각을 하려면 다들 오릭스정도는 되야하는거 아닐까?

    • @akgkqp1p03jxn
      @akgkqp1p03jxn 6 часов назад

      뭐... 방패병 유저분들이나 방패병 옹호하시는분들 말 반박할 생각은 없습니다. 다만 그냥 방패병 안하기도 하고 개인적으로 싫어하는 유저로써 그냥 개인적으로 느끼기에 짜증나서 시즈 안한다는 겁니다 전...

  • @jwp2890
    @jwp2890 8 часов назад

    방패근접은 어떻게 해야하긴할듯

  • @주빵이-b8y
    @주빵이-b8y 15 часов назад

    그리고 가끔 근접공격 씹히던데..

  • @user-je9ix5fp6b
    @user-je9ix5fp6b 9 часов назад

    솔직히 패치 할때는 총 맞았을때 패널티 때문레 개쓰레기일거라 생각했는데 근접에서 저런 성능 보여줄지는 몰랐음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @matryoshka249
    @matryoshka249 15 часов назад

    그래서 방패 너프 언제하냐고

  • @Boguk0414
    @Boguk0414 16 часов назад

    ㅇㅈ

  • @Boguk0414
    @Boguk0414 16 часов назад

    판정 너무 사기임

  • @pandana9796
    @pandana9796 14 часов назад +1

    방패 너프 해야하는 가장 큰 이유가 몽타뉴 때문인듯

  • @killerwhale4807
    @killerwhale4807 16 часов назад

    진짜 유비패치는 중간이 없는듯

  • @김한솔-l2g
    @김한솔-l2g 16 часов назад

    영어 쓰시는분 누구에요 ㅋㅋ 개웃기네

  • @mumumumu5051
    @mumumumu5051 16 часов назад

    방패로 막은 체로 근접공격 할 수 있게 한건 누구 대가리에서 나온 생각일까요

    • @swtsrt-h9v
      @swtsrt-h9v 15 часов назад

      근데 현실적으로 봐도 방패를 지금처럼 밀치는게 맞지 않음? 옛날처럼 근접하면 몸통 다보이는건 비현실적임. 어떤 특수부대가 방패를 몸 다보이게 밀침

    • @HS-cu5jn
      @HS-cu5jn 14 часов назад

      @@swtsrt-h9v 고증은 개나 줘버린 게임이지만 애초에 특수부대에서의 선두 방패는 방탄 및 경로개척에 의미를 두고 쓰는거지 지 혼자 들어가서 방패 박치기로 사람 죽이라고 만든게 아님
      밸런스 챙기려면 only 지향사격 + 오릭스 러쉬나 에어잽 맞은 것 처럼 밀려나는게 아니고 방패병이 근접 맞았을 때 처럼 잠깐동안 공격 불능 상태가 되거나 진짜 사람이 밀친 것 만큼 약간만 밀려나는게 고증도 챙기고 더 밸런스 맞을 듯

    • @swtsrt-h9v
      @swtsrt-h9v 14 часов назад

      @@HS-cu5jn 근데 그것도 맞긴함ㅋㅋㅋ
      쨋든 중요한건 판정을 고쳐야 하는건 맞음.
      밀치는것 까진 좋은데 판정이 10련이니...

  • @hill7656
    @hill7656 15 часов назад

    방패에 대한 대비책이 늘어야지 방패에 근접친다는 발상부터가 사실 잘못된거임 방밀은 판정보다 딜을 대폭 줄여야지 두번 밀쳤다고 사망판정은 씹

    • @김지섭-i8q
      @김지섭-i8q 15 часов назад

      월래 밀치기 데미지 낮은거 아니였음?

    • @빅똥-z9b
      @빅똥-z9b 14 часов назад

      ​@@김지섭-i8q 원래는 일반 근접공격처럼 바로 킬났구요 패치 한번해서 부상-확정킬로 바뀌고 지금 상태로 바뀐겁니다

  • @dday1377
    @dday1377 14 часов назад

    썸네일 더블피스 마렵네

  • @meru-nn6fn
    @meru-nn6fn 15 часов назад

    썸네일 저만 야하다고 생각하나요..?😅😅😅

    • @PJHR6
      @PJHR6  14 часов назад

      ??

  • @비버얄루
    @비버얄루 16 часов назад

    방패 앉으면 다리 보이게 해줘야함

    • @swtsrt-h9v
      @swtsrt-h9v 16 часов назад +9

      그러면 방패의 의미가 있노?
      판정이 문제면 판정을 고쳐야지
      이상한걸 건들이노

    • @잉여인간-j3c
      @잉여인간-j3c 15 часов назад

      그랬다가 방패 다 뒤져서 아무도 방패ㅜ안했던거 모름?

    • @cynlovelove
      @cynlovelove 15 часов назад

      투바랑 : 딱대 ㅋㅋㅋ

    • @GTA6exe
      @GTA6exe 12 часов назад

      몽타뉴ON

  • @dongdong214
    @dongdong214 16 часов назад

    이거 좀 글킨해

  • @Lack_pa
    @Lack_pa 16 часов назад

    방패를 두 손으로 들어서 때리는 것도 아닌데 판정이 사기임
    방패병의 너프는 필요하다고 생각해요
    방패가 선공격으로 상대가 공격을 했을때 눕는거면 이해라도 하겠지만 방패가 후공격인데 상대 근접 공격막고 눕히면 문제가 있다는게 맞지

  • @aoaowi
    @aoaowi 12 часов назад

    year2부터 했을때도 난 방패병 컨셉이 너무 맘에 안들었음
    총겜에서 총을 막는게 말이 안된다고 생각함
    그러면서 근접에선 저렇게 대처 불가능한 강함이 있으니 참

  • @xoWLxxx
    @xoWLxxx 15 часов назад

    감사합니다

  • @Dmkdm325
    @Dmkdm325 15 часов назад

    진짜 이 씹히는게 ㄹㅇ ㅈ같았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ