Super angenehm, ich feiere deine Art. Ein Simulator vom Profi bedient ist schon eine Klasse für sich. Das erinnert mich an meine Dienstzeit dem Schnellboot S66 Greif. Kamradschaftliche Grüße
Danke für die guten Erklärungen von dir. Endlich habe ich mal verstanden warum es gut ist nicht die ganze Zeit mit eingeschalteten Radar durch die Gegend zu fahren.
@@markusq20 so wirds auch im realen Gefecht gemacht. Hinterher ists natürlich easy zu sagen was man gemacht hätte. Aber das Mittel der Wahl ist immer aus.
Läuft. Schade, aber war ja aber auch wirklich eine enge Kiste mit der Fox. Deine berufliche Erfahrung ist für uns Zuschauer hier natürlich ein großer Mehrwert. Gerne mehr Seapower. Ich bin gespannt auf Weiteres. Sub.
Schöne, ruhige Erklärungen von einem Profi. Vor allem die Hintergrundinformationen sind sehr interessant. Danke und bitte mehr davon. Nebenbei: Schon mal Command: Modern Operations angesehen? Ist noch 10x komplexer, Realismus kann ich nicht beurteilen. Alleine EMCON Einstellungen und Rules of Engagement , ganze Bildschirme. Aber eigentlich schon viel zu viel des Guten.
Ja denke ich auch denn irgendwann wirds zu viel. Ich kann ja nicht alles darstellen was hunderte Leute normalerweise gleichzeitig erledigen. Das hier ist schon eine gute Mischung, um den Kern zu erfassen und was auch noch sehr gut aussieht.
Echtzeit ist gut, die Videos sind zwar länger aber Du erzählst recht angenehm, lass doch etwas Hintergundinfo einfließen.,... Entspannte, gern gesehene Videos ;) beste Grüße
10:50 unten steht ja immer der Status, da steht die ganze Zeit "Avoiding collision", deswegen macht die wohl solche Manöver. Scheint aktuell aber alles noch nicht ganz so optimal zu funktionieren oder vielleicht war die Formation dafür einfach tatsächlich zu eng.
Ein Punkte der mir bislang aufgefallen ist, die Treffsicherheit der russischen Raketen ist durchweg zu niedrig angesetzt und die Möglichkeiten der Eloka-Raketenabwehr wird zu hoch angesetzt. Einer der Punkte, den die Amis Anfang der 90er mit Erhalt der P6166 "Hiddensee" ex 572 "Rudolf Egelhofer", der Raketenkomplexe "Rubesch" samt den dazugehörigen Raketen P21/22 mit einiger Bestürzung zur Kenntnis nehmen mussten
Da geh ich voll mit. Hier haben wir es natürlich von Flugkörpern von "Kunden" russischer Produktion zu tun. Es kann also sein, dass Exportversionen weniger leistungsfähig und ab und an falsch eingesetzt und bedient werden. Sicher bin ich mir allerdings nicht, ob diesen Tatsachen durch das Spiel Rechnung getragen, bzw. umgesetzt wird.
@@Skaska naja, wir als VM haben ja auch nur die RÄ, sprich Export-Version, bekommen. So fehlten auf unseren Tarantuls wichtige Teile der Eloka wie ein Luftraumüberwachungsradar bspw. Natürlich macht auch die Wartung eine Menge aus, aber eigentlich war die Rakete robust genug, um so einige Bedienfehler zu verzeihen
Die Bomber kommen fast immer. Die abzuwehren ist auch nicht schwierig. Wichtig das man viel mit den Helikopter arbeitet. Also mit mehren Helikopter richtig aufklärt. Und das Schiffsradar sollte man immer im Flugmodus lassen sobald keine Schiffe in Reichweite sind oder man sich nicht nahe an Inseln befindet. Ansonsten endeckt man die tieffliegenden Bomber immer viel zu spät und es kommt dann immer einer durch. Genau wegen den Schiffen und Inseln schickt man aber die Helikopter los. Die ziemlich in der Nähe der Schiffe zu lassen bringt in diesen Spiel relativ wenig. Die sind sowas von wichtig rechtzeitig Schiffe und Raktenstellungen zu lokalisieren. Und in EMCON geht man in diesen Spiel nur wenn Schiffe oder Raktenstellungen zu nahe sein sollten. Aber genau deswegen schickt man ja die Helikopter los.
@@joellegge460 Tieffliegende Bomber entdeckt man immer zu spät. Daher fliegen die tief. Frag mal die Briten im Falklandkrieg. Da haben zwei ausgereicht :)
9:21 Das arme Schiff versucht die ganze Zeit eine Kollision zu vermeiden, es sagt sogar was es macht unten links in der Leiste. Status: Avoiding collision ;)
Also meiner Meinung nach kannst du ruhig weiter in Echtzeit spielen ich höre dir irgendwie total gerne beim Reden zu. Hast irgendetwas beruhigendes in der Stimme
Super angenehm, ich feiere deine Art. Ein Simulator vom Profi bedient ist schon eine Klasse für sich. Das erinnert mich an meine Dienstzeit dem Schnellboot S66 Greif. Kamradschaftliche Grüße
Danke für die guten Erklärungen von dir. Endlich habe ich mal verstanden warum es gut ist nicht die ganze Zeit mit eingeschalteten Radar durch die Gegend zu fahren.
@@markusq20 so wirds auch im realen Gefecht gemacht. Hinterher ists natürlich easy zu sagen was man gemacht hätte. Aber das Mittel der Wahl ist immer aus.
Läuft. Schade, aber war ja aber auch wirklich eine enge Kiste mit der Fox. Deine berufliche Erfahrung ist für uns Zuschauer hier natürlich ein großer Mehrwert. Gerne mehr Seapower. Ich bin gespannt auf Weiteres. Sub.
Schöne, ruhige Erklärungen von einem Profi. Vor allem die Hintergrundinformationen sind sehr interessant. Danke und bitte mehr davon.
Nebenbei: Schon mal Command: Modern Operations angesehen? Ist noch 10x komplexer, Realismus kann ich nicht beurteilen.
Alleine EMCON Einstellungen und Rules of Engagement , ganze Bildschirme. Aber eigentlich schon viel zu viel des Guten.
Ja denke ich auch denn irgendwann wirds zu viel. Ich kann ja nicht alles darstellen was hunderte Leute normalerweise gleichzeitig erledigen. Das hier ist schon eine gute Mischung, um den Kern zu erfassen und was auch noch sehr gut aussieht.
Echtzeit ist gut, die Videos sind zwar länger aber Du erzählst recht angenehm, lass doch etwas Hintergundinfo einfließen.,...
Entspannte, gern gesehene Videos ;) beste Grüße
10:50 unten steht ja immer der Status, da steht die ganze Zeit "Avoiding collision", deswegen macht die wohl solche Manöver. Scheint aktuell aber alles noch nicht ganz so optimal zu funktionieren oder vielleicht war die Formation dafür einfach tatsächlich zu eng.
@@SgtChrisPBacon ja ich denke ich werde die Einheiten mal weiter entfernt stationieren.
Ein Punkte der mir bislang aufgefallen ist, die Treffsicherheit der russischen Raketen ist durchweg zu niedrig angesetzt und die Möglichkeiten der Eloka-Raketenabwehr wird zu hoch angesetzt. Einer der Punkte, den die Amis Anfang der 90er mit Erhalt der P6166 "Hiddensee" ex 572 "Rudolf Egelhofer", der Raketenkomplexe "Rubesch" samt den dazugehörigen Raketen P21/22 mit einiger Bestürzung zur Kenntnis nehmen mussten
Da geh ich voll mit. Hier haben wir es natürlich von Flugkörpern von "Kunden" russischer Produktion zu tun. Es kann also sein, dass Exportversionen weniger leistungsfähig und ab und an falsch eingesetzt und bedient werden.
Sicher bin ich mir allerdings nicht, ob diesen Tatsachen durch das Spiel Rechnung getragen, bzw. umgesetzt wird.
@@Skaska naja, wir als VM haben ja auch nur die RÄ, sprich Export-Version, bekommen. So fehlten auf unseren Tarantuls wichtige Teile der Eloka wie ein Luftraumüberwachungsradar bspw. Natürlich macht auch die Wartung eine Menge aus, aber eigentlich war die Rakete robust genug, um so einige Bedienfehler zu verzeihen
Die Bomber kommen fast immer. Die abzuwehren ist auch nicht schwierig. Wichtig das man viel mit den Helikopter arbeitet. Also mit mehren Helikopter richtig aufklärt. Und das Schiffsradar sollte man immer im Flugmodus lassen sobald keine Schiffe in Reichweite sind oder man sich nicht nahe an Inseln befindet. Ansonsten endeckt man die tieffliegenden Bomber immer viel zu spät und es kommt dann immer einer durch. Genau wegen den Schiffen und Inseln schickt man aber die Helikopter los. Die ziemlich in der Nähe der Schiffe zu lassen bringt in diesen Spiel relativ wenig. Die sind sowas von wichtig rechtzeitig Schiffe und Raktenstellungen zu lokalisieren. Und in EMCON geht man in diesen Spiel nur wenn Schiffe oder Raktenstellungen zu nahe sein sollten. Aber genau deswegen schickt man ja die Helikopter los.
@@joellegge460 Tieffliegende Bomber entdeckt man immer zu spät. Daher fliegen die tief. Frag mal die Briten im Falklandkrieg. Da haben zwei ausgereicht :)
Wenn du den tanker als lead machst , kannst du doe fregatte schicken ohne dss es auswirkungen hat.
Ich kann das mit der Echtzeit ein bisschen nachvollziehen, in der OPZ kann man auch keine Zeit beschleunigen 🙂
Dann wäre man auch schneller wieder zu haus .)
9:21 Das arme Schiff versucht die ganze Zeit eine Kollision zu vermeiden, es sagt sogar was es macht unten links in der Leiste. Status: Avoiding collision ;)
Ja man sollte die wirklich weiter auseinander stationieren. Es fährt halt nur KI :)
Also meiner Meinung nach kannst du ruhig weiter in Echtzeit spielen ich höre dir irgendwie total gerne beim Reden zu. Hast irgendetwas beruhigendes in der Stimme
Vielleicht kann ich das ja als relaxing und ambience ankündigen :)
Die selbe mission mit dee tarawa oder die deutsche kapagne aus dem workshop
Na dann mal schauen wie es weiter geht, hat Spass gemacht bis hier hin.
Der übt erfolglos Verbandsfahren.
Kannst du mal silent hunter spielen
@@dutchschulz2841 oh das hab ich glaub ich zuletzt auf einem 4/86er gespielt in den 90ern :)
@ ich hab die Tage Silent Hunter 4 u Boot mission gespielt silent hunter 5 mit mods ist auch gut