第五人格【西區】求生排位角色推薦 - 三十五賽季後推薦選角第二集,不知道該練、該玩哪個角色嗎?阿伯來推薦給你們!!

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 31

  • @jasonzhou3152
    @jasonzhou3152 16 часов назад +6

    好喜歡阿北拍這樣教學資訊類型的影片

  • @不動明王-e8n
    @不動明王-e8n 16 часов назад +9

    前鋒這版本容錯率還是很低😢

  • @雨霈
    @雨霈 15 часов назад +6

    阿伯的影片真的不要出那麼快喔😍

  • @聽說的-TSD
    @聽說的-TSD 12 часов назад +1

    我覺得法羅的強度應該能在t1,t0,雖然高階已經熟悉技能但隱身配手杖還真的沒什麼反制方法

  • @z676954
    @z676954 17 часов назад +3

    第二集上好快w

    • @Cqi
      @Cqi  14 часов назад

      @@z676954 每天影片做到快天亮才睡🫠

  • @小政-u8d
    @小政-u8d 12 часов назад +3

    囚徒的缺點我覺得有,就是電球只有一顆,害我每次都只能遛一下下,建議以後加強改成三顆,看我還不電爆那些監管( ´▽`)
    影片看完,我選擇大副帶三假寐,在椅子上搞牽制XDD

    • @CT太白
      @CT太白 11 часов назад

      @@小政-u8d 電球是無限的吧

    • @小政-u8d
      @小政-u8d 11 часов назад

      @ 沒錯可以一直續,但我的意思是它只能存一顆😀

    • @ZackN-nz5si
      @ZackN-nz5si 10 часов назад

      囚徒要是有三顆就不止是修機位了

    • @十花肉
      @十花肉 8 часов назад

      我以為囚徒的debuff 是修機時心跳範圍減少

  • @IanWang王行一
    @IanWang王行一 17 часов назад

    記者在自遛上一直不錯... 我記得記者T4就是因爲自保太弱,他救人很强啊

    • @Cqi
      @Cqi  14 часов назад +2

      熟練小男孩擋的很到位,怎麼會是T4?

  • @CT太白
    @CT太白 17 часов назад +3

    作曲家絕對可以和囚徒平分秋色,作曲家本身的音叉調律給了自保,路線規劃的好,帶雙彈比囚徒還能拉點。又有修機速度加成,越修越快。要不是不能傳電給其他電機,強度絕對遠超囚徒。

    • @Cqi
      @Cqi  14 часов назад +3

      想法很對,但是被歌劇、喧囂追跟他們比速度是不是就跑不贏了
      囚徒至少還能途中斷關鍵傷害進轉點
      被針對打了還溜不夠的情況,救人位機子怎麼辦?囚徒能電提供連接隊友能少跑地圖很多時間還能修開
      相對的作曲家溜不夠就沒有任何作用了
      而修機位都沒有被追的情況,又沒有機械師、法羅、囚徒、冒險家來的方便快速
      因為他們提供減少很多隊友互補跑機子的能力角色
      單純獨自越修越快但也沒有盲女來得快
      在版本監管出現的情況,阿伯也有強調實用性跟風險性上的問題了噢!

    • @CT太白
      @CT太白 13 часов назад +1

      ​@@Cqi
      (阿伯有心了,回了好多字,看出來不是在敷衍觀眾,那我也逐句回覆吧 括號內是我的回覆,括號外是阿北原話)想法很對(感謝認同),但是被歌劇、喧囂追跟他們比速度是不是就跑不贏了 (確實跑不赢,然而自下賽季開始有了3個ban位,基本上都是給歌劇、喧囂和羊,故這幾位強勢監管不在我考慮範圍之中,所以我提出了作曲家強度和囚徒平分秋色的觀點,不過影片說了會考慮到喧囂等強勢監管,那我也不反駁甚麼了,僅補充一下,在3ban位情況下無需考慮那幾個強勢監管),囚徒至少還能途中斷關鍵傷害進轉點 被針對打了還溜不夠的情況,救人位機子怎麼辦?囚徒能電提供連接隊友能少跑地圖很多時間還能修開 (這一點確實,我看阿伯影片和直播就常看到快要倒或者搏命的時候連電)相對的作曲家溜不夠就沒有任何作用了 而修機位都沒有被追的情況,又沒有機械師、法羅、囚徒、冒險家來的方便快速(而修機位被追的情況,作曲家比盲女冒險家之流更能遛監管,假設監管不是歌劇喧囂羊,而是邦邦之流,則比囚徒更能遛監管。而監管開局通常都會選擇抓修機位,故此我認為看一個修機位的強度,應優先考慮自遛能力和控埸能力[求生者也能控埸,比如囚徒法羅連電]然後再考慮修機加成。以此論之,作曲家在盲女冒險家之上,囚徒之下。3ban的情況,歌劇喧囂羊被ban,則作曲家和囚徒差不多。)因為他們提供減少很多隊友互補跑機子的能力角色 (這句語法有點問題,我怕理解錯,就不說甚麼了)單純獨自越修越快但也沒有盲女來得快 在版本監管出現的情況,阿伯也有強調實用性跟風險性上的問題了噢!(這句應該是阿伯的總結,那我也仿此句式總結一下:在版本監管出現的情況,作曲家不如囚徒,但也不是盲女冒險家可比的,我也有強調實用性跟風險性,實用性就是說3ban版本監管出不來,作曲和囚徒差不多,風險性則是囚徒電的範圍難以捉摸,即便是阿伯這種上過S1的囚徒,也偶有空電情況發生,而作曲家的音叉加速相對沒那麼容易空。)

    • @Cqi
      @Cqi  13 часов назад +2

      @ 阿伯很開心有這樣細心去了解玩第五人格的玩家
      人與人之間難免有觀念對但不同想法的時候,但只要是好的、對的就沒問題👍

    • @owenhsu498
      @owenhsu498 12 часов назад

      ​@@CT太白 我也不知道為何 作曲家讓我想到 邊修邊音遊 修完全場只剩自己站著的場面><

    • @CT太白
      @CT太白 11 часов назад +1

      @@owenhsu498 經典單排隊友全倒光光🤣

  • @xiao-ten
    @xiao-ten 10 часов назад

    問:囚徒建議帶3巨力玩電砸嗎?
    (看B站很多人用但阿伯玩好像比較少🧐)

    • @Cqi
      @Cqi  8 часов назад

      @@xiao-ten 溜監管方式因人而異,找一個自己順手或者更好上分的方式就好

    • @h_yue1479
      @h_yue1479 Час назад

      主要是囚徒60秒才一个电,为了这个带三巨力有点浪费天赋点吧

  • @時薪300圓的死神
    @時薪300圓的死神 10 часов назад +1

    那鳥哥呢(先知)

    • @星星-n3c4e
      @星星-n3c4e 10 часов назад +1

      問阿天

    • @Cqi
      @Cqi  7 часов назад +1

      @@時薪300圓的死神 阿伯歸類在比較需要策略,例如比賽、四黑比較適合

  • @侯凱掄
    @侯凱掄 7 часов назад

    作曲家超模

    • @CT太白
      @CT太白 6 часов назад +1

      @侯凱掄 作曲家和囚徒差不多

    • @CT太白
      @CT太白 6 часов назад +1

      @侯凱掄 還沒有到超模的地步

  • @Kolodeia
    @Kolodeia 17 часов назад +2

    盲女😂