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好喜歡阿北拍這樣教學資訊類型的影片
前鋒這版本容錯率還是很低😢
阿伯的影片真的不要出那麼快喔😍
我覺得法羅的強度應該能在t1,t0,雖然高階已經熟悉技能但隱身配手杖還真的沒什麼反制方法
第二集上好快w
@@z676954 每天影片做到快天亮才睡🫠
囚徒的缺點我覺得有,就是電球只有一顆,害我每次都只能遛一下下,建議以後加強改成三顆,看我還不電爆那些監管( ´▽`)影片看完,我選擇大副帶三假寐,在椅子上搞牽制XDD
@@小政-u8d 電球是無限的吧
@ 沒錯可以一直續,但我的意思是它只能存一顆😀
囚徒要是有三顆就不止是修機位了
我以為囚徒的debuff 是修機時心跳範圍減少
記者在自遛上一直不錯... 我記得記者T4就是因爲自保太弱,他救人很强啊
熟練小男孩擋的很到位,怎麼會是T4?
作曲家絕對可以和囚徒平分秋色,作曲家本身的音叉調律給了自保,路線規劃的好,帶雙彈比囚徒還能拉點。又有修機速度加成,越修越快。要不是不能傳電給其他電機,強度絕對遠超囚徒。
想法很對,但是被歌劇、喧囂追跟他們比速度是不是就跑不贏了囚徒至少還能途中斷關鍵傷害進轉點被針對打了還溜不夠的情況,救人位機子怎麼辦?囚徒能電提供連接隊友能少跑地圖很多時間還能修開相對的作曲家溜不夠就沒有任何作用了而修機位都沒有被追的情況,又沒有機械師、法羅、囚徒、冒險家來的方便快速因為他們提供減少很多隊友互補跑機子的能力角色單純獨自越修越快但也沒有盲女來得快在版本監管出現的情況,阿伯也有強調實用性跟風險性上的問題了噢!
@@Cqi (阿伯有心了,回了好多字,看出來不是在敷衍觀眾,那我也逐句回覆吧 括號內是我的回覆,括號外是阿北原話)想法很對(感謝認同),但是被歌劇、喧囂追跟他們比速度是不是就跑不贏了 (確實跑不赢,然而自下賽季開始有了3個ban位,基本上都是給歌劇、喧囂和羊,故這幾位強勢監管不在我考慮範圍之中,所以我提出了作曲家強度和囚徒平分秋色的觀點,不過影片說了會考慮到喧囂等強勢監管,那我也不反駁甚麼了,僅補充一下,在3ban位情況下無需考慮那幾個強勢監管),囚徒至少還能途中斷關鍵傷害進轉點 被針對打了還溜不夠的情況,救人位機子怎麼辦?囚徒能電提供連接隊友能少跑地圖很多時間還能修開 (這一點確實,我看阿伯影片和直播就常看到快要倒或者搏命的時候連電)相對的作曲家溜不夠就沒有任何作用了 而修機位都沒有被追的情況,又沒有機械師、法羅、囚徒、冒險家來的方便快速(而修機位被追的情況,作曲家比盲女冒險家之流更能遛監管,假設監管不是歌劇喧囂羊,而是邦邦之流,則比囚徒更能遛監管。而監管開局通常都會選擇抓修機位,故此我認為看一個修機位的強度,應優先考慮自遛能力和控埸能力[求生者也能控埸,比如囚徒法羅連電]然後再考慮修機加成。以此論之,作曲家在盲女冒險家之上,囚徒之下。3ban的情況,歌劇喧囂羊被ban,則作曲家和囚徒差不多。)因為他們提供減少很多隊友互補跑機子的能力角色 (這句語法有點問題,我怕理解錯,就不說甚麼了)單純獨自越修越快但也沒有盲女來得快 在版本監管出現的情況,阿伯也有強調實用性跟風險性上的問題了噢!(這句應該是阿伯的總結,那我也仿此句式總結一下:在版本監管出現的情況,作曲家不如囚徒,但也不是盲女冒險家可比的,我也有強調實用性跟風險性,實用性就是說3ban版本監管出不來,作曲和囚徒差不多,風險性則是囚徒電的範圍難以捉摸,即便是阿伯這種上過S1的囚徒,也偶有空電情況發生,而作曲家的音叉加速相對沒那麼容易空。)
@ 阿伯很開心有這樣細心去了解玩第五人格的玩家人與人之間難免有觀念對但不同想法的時候,但只要是好的、對的就沒問題👍
@@CT太白 我也不知道為何 作曲家讓我想到 邊修邊音遊 修完全場只剩自己站著的場面><
@@owenhsu498 經典單排隊友全倒光光🤣
問:囚徒建議帶3巨力玩電砸嗎?(看B站很多人用但阿伯玩好像比較少🧐)
@@xiao-ten 溜監管方式因人而異,找一個自己順手或者更好上分的方式就好
主要是囚徒60秒才一个电,为了这个带三巨力有点浪费天赋点吧
那鳥哥呢(先知)
問阿天
@@時薪300圓的死神 阿伯歸類在比較需要策略,例如比賽、四黑比較適合
作曲家超模
@侯凱掄 作曲家和囚徒差不多
@侯凱掄 還沒有到超模的地步
盲女😂
好喜歡阿北拍這樣教學資訊類型的影片
前鋒這版本容錯率還是很低😢
阿伯的影片真的不要出那麼快喔😍
我覺得法羅的強度應該能在t1,t0,雖然高階已經熟悉技能但隱身配手杖還真的沒什麼反制方法
第二集上好快w
@@z676954 每天影片做到快天亮才睡🫠
囚徒的缺點我覺得有,就是電球只有一顆,害我每次都只能遛一下下,建議以後加強改成三顆,看我還不電爆那些監管( ´▽`)
影片看完,我選擇大副帶三假寐,在椅子上搞牽制XDD
@@小政-u8d 電球是無限的吧
@ 沒錯可以一直續,但我的意思是它只能存一顆😀
囚徒要是有三顆就不止是修機位了
我以為囚徒的debuff 是修機時心跳範圍減少
記者在自遛上一直不錯... 我記得記者T4就是因爲自保太弱,他救人很强啊
熟練小男孩擋的很到位,怎麼會是T4?
作曲家絕對可以和囚徒平分秋色,作曲家本身的音叉調律給了自保,路線規劃的好,帶雙彈比囚徒還能拉點。又有修機速度加成,越修越快。要不是不能傳電給其他電機,強度絕對遠超囚徒。
想法很對,但是被歌劇、喧囂追跟他們比速度是不是就跑不贏了
囚徒至少還能途中斷關鍵傷害進轉點
被針對打了還溜不夠的情況,救人位機子怎麼辦?囚徒能電提供連接隊友能少跑地圖很多時間還能修開
相對的作曲家溜不夠就沒有任何作用了
而修機位都沒有被追的情況,又沒有機械師、法羅、囚徒、冒險家來的方便快速
因為他們提供減少很多隊友互補跑機子的能力角色
單純獨自越修越快但也沒有盲女來得快
在版本監管出現的情況,阿伯也有強調實用性跟風險性上的問題了噢!
@@Cqi
(阿伯有心了,回了好多字,看出來不是在敷衍觀眾,那我也逐句回覆吧 括號內是我的回覆,括號外是阿北原話)想法很對(感謝認同),但是被歌劇、喧囂追跟他們比速度是不是就跑不贏了 (確實跑不赢,然而自下賽季開始有了3個ban位,基本上都是給歌劇、喧囂和羊,故這幾位強勢監管不在我考慮範圍之中,所以我提出了作曲家強度和囚徒平分秋色的觀點,不過影片說了會考慮到喧囂等強勢監管,那我也不反駁甚麼了,僅補充一下,在3ban位情況下無需考慮那幾個強勢監管),囚徒至少還能途中斷關鍵傷害進轉點 被針對打了還溜不夠的情況,救人位機子怎麼辦?囚徒能電提供連接隊友能少跑地圖很多時間還能修開 (這一點確實,我看阿伯影片和直播就常看到快要倒或者搏命的時候連電)相對的作曲家溜不夠就沒有任何作用了 而修機位都沒有被追的情況,又沒有機械師、法羅、囚徒、冒險家來的方便快速(而修機位被追的情況,作曲家比盲女冒險家之流更能遛監管,假設監管不是歌劇喧囂羊,而是邦邦之流,則比囚徒更能遛監管。而監管開局通常都會選擇抓修機位,故此我認為看一個修機位的強度,應優先考慮自遛能力和控埸能力[求生者也能控埸,比如囚徒法羅連電]然後再考慮修機加成。以此論之,作曲家在盲女冒險家之上,囚徒之下。3ban的情況,歌劇喧囂羊被ban,則作曲家和囚徒差不多。)因為他們提供減少很多隊友互補跑機子的能力角色 (這句語法有點問題,我怕理解錯,就不說甚麼了)單純獨自越修越快但也沒有盲女來得快 在版本監管出現的情況,阿伯也有強調實用性跟風險性上的問題了噢!(這句應該是阿伯的總結,那我也仿此句式總結一下:在版本監管出現的情況,作曲家不如囚徒,但也不是盲女冒險家可比的,我也有強調實用性跟風險性,實用性就是說3ban版本監管出不來,作曲和囚徒差不多,風險性則是囚徒電的範圍難以捉摸,即便是阿伯這種上過S1的囚徒,也偶有空電情況發生,而作曲家的音叉加速相對沒那麼容易空。)
@ 阿伯很開心有這樣細心去了解玩第五人格的玩家
人與人之間難免有觀念對但不同想法的時候,但只要是好的、對的就沒問題👍
@@CT太白 我也不知道為何 作曲家讓我想到 邊修邊音遊 修完全場只剩自己站著的場面><
@@owenhsu498 經典單排隊友全倒光光🤣
問:囚徒建議帶3巨力玩電砸嗎?
(看B站很多人用但阿伯玩好像比較少🧐)
@@xiao-ten 溜監管方式因人而異,找一個自己順手或者更好上分的方式就好
主要是囚徒60秒才一个电,为了这个带三巨力有点浪费天赋点吧
那鳥哥呢(先知)
問阿天
@@時薪300圓的死神 阿伯歸類在比較需要策略,例如比賽、四黑比較適合
作曲家超模
@侯凱掄 作曲家和囚徒差不多
@侯凱掄 還沒有到超模的地步
盲女😂