Teraz troszkę bardziej poważnie: nadal nie rozumiem, dlaczego Kuro zlało (i dalej zlewa) Europę. Już jestem w stanie przeboleć dziwne terminy premiery itd, ale dlaczego do pana wafla nie ma reklamy?! Poza tym, że nie ma na to teraz kasy, to mam wrażenie że o istnieniu gry na Europę wiedzą tylko gracze mniej lub bardziej zmęczeni Genshinem i ich kilku kolegów których udało się wciągnąć...
"z racji, że husbando się nie sprzedają to gra o husbando jest nr 1" kocham xD wkurza mnie, że nie mam po co pullowac w wuwie i genshinie. Dziwią się, że faceci nie zarabiają gdy dają tak mało ich, że ja jestem na luzie w stanie se ich zgarnąć z bronią tylko grając... NO ALE OK. Nie rozumiem czemu Wuwa nie ma u nas żadnej promocji ✌️ chyba są zbyt optymistyczni
Oglądałem omówienie wyników z Sensory Tower na streamie powiązanym z ToF, śledzonym przez innych graczy ToF. Liczby w tabelce to jedno, a ich interpretacja to inna rzecz. I tu kilka ciekawych obserwacji powstałych przy lekturze komentarzy od fanów WuWy: - ToFowcy mieli deja vu, bo fani WW racjonalizowali sytuację tymi samymi argumentami co fani ToF dwa lata wcześniej (gra jest bardziej na PC niż na smartfona i prawdziwe zarobki są z PC, wejście na Playstation uratuje grę, gracze zbierali rolki na Shorekeeper i nie musieli nic kupować, następny banner zmieni wszystko itd.); - fani WuWy godzą się z tym, że gra się pogrąża ($ to tylko cyferki, ważna jest przyjemność z gry, czy gra jest dobra i że devowie starają się robić dobrą grę a nie wyciągać kasę z graczy); - brak logiki u graczy, którzy domagają się darmowych giftów, chwalą, że "dev listened" i f2p friendly a potem szukają na siłę wyjaśnienia spadających z miesiąca na miesiąc przychodów; To bardziej z dyskusji na streamie: - jakby mniej aktywni są hejterzy Wuwy, co może być niepomyślnym znakiem - uznają, że już nie ma czego hejtować i szukają ofiary gdzie indziej; - każda z gier w topie tabeli ToA inwestuje ciężkie pieniądze w reklamę. Tak jak Wizzu wspomniał to są miliony $, ale inaczej się nie da. Kuro daje grosze na reklamę więc też - zachowując proporcje - grosze zbiera. ToF padło mimo inwestycji w reklamy, ale przynajmniej studio Hotta walczyło, a Kuro prawie nie istnieje w socmediach, z wyjątkiem paru youtuberów. A do tego dzieją się dziwne rzeczy jak np. ocena gry w google store w jeden dzień skacząca z 3.9 do 4.9... Moje wnioski? Wydaje się, że Kuro brakuje rozmachu. Mając produkt, który mógłby (przy odpowiednich inwestycjach w samą grę i przede wszystkim w reklamę) konkurować z topowymi grami doprowadzają do tego, że ścieżka WuWy zaczyna biec niepokojąco blisko ścieżki ToF.
ToFowców nie śledzę więc dla mnei bardzo ciekawe i wartościowe info! -Zgadzam się i staram się to podkreślać - kasa z PC magicznie nie uratuje WuWy, bo to jest +-ten sam przelicznik do Genshina, plus spora część PC płatności i tak leci przez Playstore (np. ja jak kupuję to albo Epic albo wywala mnie do łączenia playstore). Następny baner, który może cokolwiek zdziałać to Camellya, ale ona nie podniesie, bo październik zaora i wszyscy będą patrzyli na WuWę przez pryzmat szorowania dna z obecnie trwającego miesiąca (Shorekeeper już zarobiła co miała a Jiyan nie zarobi jakoś szczególnie) -tu sobie ludzie mogą dopowiadać, ale jeśli $ to tylko cyferki, to tych cyferek braknie na realny rozwój gry i inwestycje... więc ten fun z grania to pytanie jaki i na jak długo. -Hah - no tak, tu się zgadzam, choć twierdzę, że Xiangli Yao nie szarpnałby nawet jakby darmo dany nie był. Hmm... -no to jest problem, który widzę szczególnie u Genshinowców. Ja nie ukrywam, że u mnie Genshin jest numerem 1... i kurła jak niczego brak mu konkurencji. Jedyne sensowne QoLe jakie w GI mieliśmy to jak HoYo się dygało przed premierą ToFa, że ich pozamiata... po tym była wywałka na grę jakiej świat nie widział, a fani Genshina zamiast dostrzec problem to cieszyli się jak te pelikany. Teraz to samo - magicznie QoL (w większości naprawdę dobry), który zapewne skończy się jak tylko z WuWy zejdzie powietrze... idę o zakład, że będzie cisza aż się nie zbliżymy do NTE albo innego Mugena. -Jup - taki świat, bez reklamy nic się nie zrobi. Ale program partnerski mogliby za grosze ogarnąć... to nie - lipa. Wystarczy dać wszystkim CC dostęp do serwera z betą i zielone światło na streamowanie w ostatnim tygodniu przed wejściem aktualizacji (kiedy beta bardziej dopracowana). Samo to nakręciłoby zainteresowanie. Zresztą... Kuro w minionym miesiącu położyło finansowo (promocja i content) też PGR z tego co słyszę, więc nic tylko bić im brawo, że wyłapali kilku leakerów :D Co do hajsu na reklamę - takie coś co robi HoYo z ZZZ to podobno nawet ponad 20 mln $ miesięcznie na całym globalu (kompletnym - Chiny+Jap+reszta... i to jest BRUTTO) kosztować może. To jest 20mln a zarobili 18mln +16,5mln (przypominam - brutto, więc gdzie hajs na rozwój itd.?!). Jeśli to jest prawda, to HoYo dotuje ZZZ z zysków innych gier (Genshin praktycznie bez promocji - 36mln+19,3mln) i buduje pozycję na rynku jadąc na stratach. Dobra strategia jak kogoś stać. Z wnioskami się 100% zgadzam. Przykro się na to patrzy ale bez znienawidzonego Tencenta albo innego NetEase nie ma szans, żeby ktoś mógł HoYo zagrozić, szczególnie że Da Wei obstawia flankę od strony politycznej.
@@WizzuWizualnie Jeszcze jedno zestawienie, chyba nawet smutniejsze niż dane z Sensory Tower. To są ilości trafień głównych SSR z bannerów. Bez podziału na PC, IOS itd. Te trafienia wynikają z zainteresowania postacią i ilości pulli. Po Changli w pierwszym dniu banneru losowano ponad 1.5 mln razy, ale już po Shorekeeper tylko ok. pół miliona. Tak jak w czerwcu/lipcu zainteresowanie było bardzo duże tak w sierpniu poleciało gwałtownie w dół. Shorekeeper, na którą czekano chyba podobnie jak na Jinhsi, otrzymuje o wiele mniejsze zainteresowanie. Przy okazji pada argument, że wpływy za wrzesień są małe bo ludzie oszczędzili rolki na Xiangli Yao i nie musieli dokupować na SK. Po prostu dużo mniej ludzi wishuje. [postać/trafienia] Jiyan 16689 Yinlin 23497 Yinlin II 4619 Jinhsi 38220 Changli 35919 Zhezhi 9470 Xiangli Yao 1235 Shorekeeper (3 dni) ok. 7300* [dane ze strony wuwatracker com] * Na stronie źródłowej dane są jeszcze aktualizowane więc ta wartość może się zwiększyć.
Zasadniczo... najgorsze możliwe combo informacyjne dla Kuro. Jak o samej WuWie pomyślę to aż się przykro robi. Trudno będzie się z tego odkuć. Tak w biznesie jak i w medycynie prawdą jest, że łatwiej zapobiegać niż "leczyć". No i bonus dla mnie jeszcze jako dla fana Genshina - brak konkurencji = brak presji na sensowne zmiany. Zobaczymy, może się jeszcze wyrówna jakoś.
Mimo złego obrotu spraw,ToF dalej istnieje na rynku. Tutaj się zgodzę, że domyślną platformą dla Tofa i WuWy są PC-ety i konsole. Granie w to na ekranach dotykowych mija się z celem i absolutnie nie daje żadnej przyjemności. lata temu śmiano się ze mnie, że jestem jakimś skamieniałym PCMR. Lata w wprzód pokazały, że PC-et jest bardziej elastyczny. Sony ostatnio pokazało, że konsola nie jest dobrym wyborem. Digitalizacja wymusi na ich klientach, zakup gier z ich sklepu, za pełną cenę, nawet po latach od premiery gry. Na komputerze jest dostęp do darmówek. Lub w przypadku awarii łącza internetowego odpalimy sobie gry off line z przed ery Steama. Ja akurat posiadam takie gry, bardzo miłe uczucie mieć coś na własność :)
Wystarczy zrobic premium efekty do postaci i tyle ale trudne zmienic kolorki efektów x Dodatek do postaci Freemium i za kase np w ciagu 30 dni masz do zdobycia za free za granie Lub w ciągu 15 dni za kasę tyle i az tyle
No you're breathtaking Wizzu. W dalszym ciągu nie zbyt ufam tym zestawieniom, a w szczególności cyferkom na chiny. Chyb każe widział, że 1.2 średnio sobie będzie radzić finansowo (choć fabularnie zdecydowanie tak). Czekam na wyniki nowego działu promocji. Oby stanęli na wysokości zadania
z informacji wynika że Shorekeeper nawet nie zalicza się do tego wyniku bo oni sprawdzają do 26 a ona wyszła później jeśli w końcu się opamiętają i dadzą kasę w marketing to wyjdzie na prostą a jak nie to niestety z przykrością będzie zdychać ta wspaniała gra
Skąd info, że dane są z 26 - bo nic takiego znaleźć nie mogę? Zazwyczaj jest problem z poprawnym zliczeniem ostatnich 2 dni, więc dane są aktualizowane +-48h później do kompletnych, ale o 26 nic nie słyszałem O_o
Husbandosi się nie sprzedają, tymczasem ja: C6 Wriothesley xDD i teraz poleci C6 Jiyan. Nigdy nie kupiłam postaci kobiecej, ale z drugiej czuję cringe jak widzę Love and Deepspace i nigdy nie zagram, za mocne to już xDD
Inktober robię z opóźnieniem bo rysuję mu wstępniak XD ... z WuWy też są fajne stworzonka a konkretnie nasza Abby :3 . Ja ciągle liczę że Scar będzie grywalny ... WuWa ma taki mega potencjał i tak świetnie zrobiony świat. Bardzo chcę żeby gra się sprzedawała, i żeby twórcy byli ciut odważniejsi. Co do wrotkary z Genshina nie mam zdania (no geo jest, mój żywioł), ale.... (postać była must have bo niski facio) Tamagochi Kinicha mega mi nie pasowało... aktualnie jestem i w postaci i jego pixelowym smoku zakochana do tego stopnia że rozważam C6 . Co do ZZZ gra fabularnie dowozi, gameplay też mega płynny ale nudny jak cholera. Zmuszam się żeby grać dla cudnego świata. Reverse 1999 próbowałam ostatnio ale (mimo cudownego voice actingu i niezłego humoru) jakoś mi nie przypasowało. Kurde, chyba kupię sobie to BP w WuWie bo mi szkoda , niech se na mnie zarobią na piwo po odjęciu podatku. Szczególnie że XiangliYao to jedna z moich ulubionych postaci. Problem WuWy to tchórzliwa fabuła...świat super ale brak celu, brak wroga, są tylko co chwila nowe cycki dla mc ...
To było do przewidzenia kiedy dali darmową postać bannerową więc tylko wieloryby dawali im zarobić. A gracze f2p w niczym nie pomagają by gra się utrzymała
Nie tyle źle, co ostatnie 48h są często niedoszacowane, a tu był w bonusie duży ruch bo Shorekeeper. Jest spora szansa, że jutro o tej samej porze tyknie gdzieś jeszcze kilkaset tysięcy w którąś ze stron XD
Szkoda mi WuWy, ale sama gra mnie nie przekonała. Wydaje mi się że to miał być Genshin ale w innym wydaniu, tyle że ja osobiście nie chce innego Genshina tylko żeby sam Genshin był lepszy
Myślę, że ShoreKeeper odbije ten wynik. Ale Kuro ma też PGR i nie zamknęli serwerów mimo iż HoYo nie prześcignęli, więc... Będzie okay 🎉 Tymczasem poprawiają gameplay, lepiej się gra i mega open world design ❤
3:51 Love And Deepspace jest chyba jedyną otome grą, która przebiła każdą grę w tym gatunku, a pchają tam praktycznie banner z kartą/postacią co dwa tygodnie (więc jak 2-4 bannery per miesiąc), ogłoszony banner jest tylko 2 dni przed wejściem, i słyszałam, że mają dość predatory ceny (well, w chinach to są bogaci i tam są największe whales husbando players, to se pozwolić mogą XD). Ciekawi mnie tylko ile się ta gra utrzyma w ten sposób, chociaż zarabiają krocie.. 4:23 tam dedykowany whale (albo 2) wyrollowali ze 100 czy 200 Feixiao lightcones... nie dziwię się, bo ci whales zrobili tak też z Acheron XD Chociaż bardzo ciekawi mnie następny miesiąc, Rappa nie ma hype, triple banner nie wiadomo czy się tam pojawi, ale reruny mają Aventurine i Acheron. 9:51 Reverse 1999 zaczął pchać więcej limitowanych postaci, które nie idą na standard (gdy gracze myśleli, ze to tylko na półroczną i roczną rocznice) i tam na chiny właśnie taką mają (która miała kontrowersje odnośnie wyglądu XD), ale jest meta i silniejsza jak typowe limitowane postacie tam.. Na global mają teraz pierwsza rocznicę, Lucy podbiła serca Japończyków, więc globalne wyniki są pewnie w większości japońscy gracze lmao 11:24 yeah, Wuwa to w większości PCtowa gra, ale teraz mnie ciekawi ile tego się wlicza w sensor tower tu. I imo Shorekeeper nie miała hype, ale hype zrobił w Chinach jej story (self insert mc i AI robot służąca i wierna mu.. China lubi ;-;), tylko ciekawi mnie ile Wuwa NO.1 rank na bilibili się przełożył na jej wyniki finansowe lmao. O to co mówisz w 16:18 na bilibili była masa filmików i pozytywnych reakcji odnośnie aktualizacji tam, tylko ciekawi mnie ile się to przełoży na finanse.. 14:20 Wuwa sobie zrobiła fanbase pod waifu, to teraz tam będą zarabiać tylko waifu.. Xiangli Yao traktuj jak Emily w Genshinie, tylko imagine robiąc fomo story questa, który znika z aktualizacji XD No i well, brak promocji robi swoje... 17:05 yeaah, zabawniej jest to, że dane z Shorekeeper podobno nie są nawet tu wliczone..
Względem cc 16:10 bardzo duzo ludzi zaczęło grać i wróciło dla shorekeeper mam całego yt zawalonego nowym pietrem wieży czy odświeżona wieża z udziałem shore jak i rollowaniem więc widzę buzię w tym tenczu xd
Co to Sensory Tower to warto za parę dni jeszcze raz sprawdzić co pokazują, bo może znowu teraz nie podliczyli wszystkiego. Zwłaszcza że Shorekeeper wystartowała na parę dni przed końcem miesiąca, ale jeśli ona nie uciągnęła to wątpię żeby Jiyan wciśnięty pomiędzy Shorekeeper a prawdopodobnie Camellye zrobił im październik. Jego rerun to trochę flashback z Genshinowej Yoimiyi. Ale zaczynam się obawiać, że "upadek WuWy" może zacząć był samospełniającą się przepowiednią... Kuro będzie musiało się bardzo zmobilizować i dograć w czasie parę kwestii, na przykład premierę na PS-ie, żeby się odbić wystarczająco mocno.
-jup - ostatnie 2 dni mogą być niedoszacowane, czyli całe 2 dni Shorekeeper. Ale nie wydaje mi się, by różnica była jakaś bardzo duża. Jej 3 dzień to już będzie zwyczajowe wypłaszczenie więc ona cyferek na październik nie zrobi... a Jiyan tym bardziej. Więc październik to kolejne 50% w dół? Realne. -No niestety - mówiłem, że jest opcja i jeśli 1.2 nie utrzyma a 1.3 nie pociągnie w górę to może być źle. Pokładanie nadziei w PS5 jest... no obraczone ryzykiem. Kończy im się czas i opcje. Źle to rozegrali.
A w ogóle to wielki plus dla Kuro za gest w stronę graczy androidowych, bo można grać padem. Podpiąłem do tableta kontroler w typie PS4 (przez BT), WuWa to wykryła i spytała czy chcę grać kontrolerem. Pograłem tak może z 5 min, jeszcze nie opanowałem wszystkich kombinacji - i podczas walki wróciły stare problemy: obraz zaczął trzeszczeć, gra zmieniła się w slide-show i się wysypała. no ale to u mnie. Jeśli u kogoś chodzi na androidzie bez problemów to może się od teraz cieszyć normalnym graniem. Mi osobiście najbardziej pasuje kombinacja smartfon+razer kishi v2 ale w padach typu backbone jest spory wybór.
Wuwa wyniki będzie miała już do końca raczej w miare wątpie, że gra skończy jak tower of fantasy np. Niestety przykrym faktem jest to że gra stała się kolejną wylęgarnią simpów kolekcjonujących swoje waifu bo jest dokładnie 2x wiecej żenskich postaci, a w następnych aktualizacjach są zapowiedziane kolejne żeńskie postacie...no ale wiadomo to sie sprzedaje.
Ja przez przypadek wygrałam 50/50 na Shorekeeper. od baneru Jinshi nie rolowałam po nic konkretnego tylko te luźne rolki zużywałam bo primo zbierałam na Camelię, zostało mi jakieś 10 rolek po Xiangli Yao bo nie roluje po postacie które już mam... i byłam w lekkim szoku! shorekeeper jest Super i Fajnie się gra!😊👍
Ta łatka, o której mówisz w rozdziale o percepcji.. mi się wydaje, że to już się stało. Tak patrzę po tiktokach na temat wuwy, które mi się wyświetlają, że to nie są tiktoki w stylu o fajna gra tylko częściej “patrzcie, ja dalej w to gram, mimo że wszyscy zapomnieli”. A w komentarzach zwykle opinie typu: no ja już od dawna, za dużo gatchy, to jeszcze istnieje? itd.
Było to spodziewane, ale sami sobie też obcinają zarobki dając ceny z dupy, na androidzie za odpowiednik blessinga 30zł, na epicu z tego co wizzu mówi to samo, tymczasem u mmie na PC bezpośrednio z launchera 5$ czyli przy obecnym kursie niecałe 20zł, nikt normalny nie będzie płacił ponad 50% więcej za to samo co ktoś ma dużo taniej, jak mają podobnie w pozostałych częściach świata to podcinanie sobie zarobków nie dziwi.
bawi mnie Love and Deepspace, które jest tak wysoko! w świecie gier, gdzie wszystko jest robione dla męskich graczy, bo ładne dziewczynki się sprzedają, to jest gierka idealna dla dziewczyn. tam faceci są tak perfekcyjni pod względem wyglądu i charakteru! spełniane są romantyczne scenki! a każda karta daje nowe doznania! gierka jest interaktywna, więc można mieć duży kontakt z tym pikselowym facetem! :D teraz weszły nowe karty, w których atmosfera jest bardzo intymna i napięta, więc nie dziwie się, że większość dziewczyn oszalała! :D w tym ja. hahaha :D liczę, że Kuro się odbije! na serio mega podoba mi się Wuwa
Szczerze patrzenie na cyfry z sensor tower to jak patrzeć na szklanke wypełnioną do połowy. Sensor zbiera tylko z mobilek. Nie liczy pc i czesto mają błędy. 1.2 było skupione na straty postacie nie były w zaden sposób hypowane. Zhezhi jest przydatna do ładowania forte i najlepiej kombi się z jinshi. Do tego dochodzi 5* electro postać za darmo nagle pojawiająca się. Jak komuś się spodobał to ktoś sobie pullował po broń itp. Kolejną rzeczą jest to że 6 mln z telefonów bez reklamowania gry robienia hypu na nią i tak jest dobrym wynikiem. Wydając tylko na produkcje zarabiają i tak dobrą kwotę. Jako gracz który gra dla fabuły esplo i poziomu trudności. Jestem zdania że jeżeli gra utrzyma się w przedziale 5-10 mln to jeśt bardzo dobrze dla tej gry. Ponieważ nie ucierpi na tym tak poważbiej jak teraz genshin. GI ma problem z end game i z jakością fabuły. Miejscami zamieniłbym przycisk skip w wuwie z gI bo tam straciłbym ważne informacje a w GI nie. Zarobki nie idą często w parze z jakością. Owszem mają jeszcze jakieś problemy z optymalizacją ale coraz mniej się o nich słyszy. Albo po jest to już pieczątka przybita na nich i bedzie już powielana przy kazdej okazji jak komuś gre z crashuje. Nie wspominając że GI ostatnio też miało problemu z Crashami ale o takich rzeczach się nie wspomina.
Co do Yao to był zarówno pokazany w trailerze, jak i w fabule był wspomniany, ale mało kto zwrócił na niego uwagę, przeważnie z tego co widziałem, to reagowali gracze siedzący w PGR-ze stąd mem o tym, że jest to Lee expy :P
@@cross4006 yup, Scar miał olbrzymią obecność w fandomie, ale i był bardziej promowany jako jeden z villainów. Też się więcej przewijał w fabule, nawet, jak nie było go na ekranie. Tak naprawdę to Scar, a po nim chyba Geshu Lin to obecnie mocno popularne męskie postaci, które jeszcze nie wyszły. Calcharo nie miał swojego story, ale myślę, że z nim to zwyczajnie czekają na dobry moment w fabule, niby miał cameo w 1.2, ale nic istotnego.
Oni biorą wyniki do 26go a Shorekeeper wystartowała 29go więc jej nie ma w tych zarobkach Zresztą sory dla fanów genshina ale duże zarobki powodują upadek jakości na przykładzie genshina bo gi od wyjścia star raila robi się coraz gorszy i nie warty uwagi imo
Problemem Wuwy oprocz promocji gry, jest również to, że dają wręcz za dużo. Wchodze codziennie, robie te daily, zrobie sobie event jeden, drugi, trzeci i tak naprawde mogę mieć pullek na kazdą postać + często broń. Za dużo jest f2p, po części mnie to cieszy, ale jednak nie chcialabym, by gra, ktora mi sie tak spodobala tak szybko upadła xD Pomijajac fakt, ze pullowanie po wszystko jest latwiejsze, niz chociazby w takim genshinie. Tym bardziej powinni dawac troszke mniej. Mam nadzieje, ze naprawde maja na to jakis pomysl , ktorego po prostu jeszcze nie wdrozyli i odbija sie.
Mimo wszystko zgadzam się z tym, że dają trochę za dużo. Tak samo w każdej aktualizacji prawie mamy darmowe rolki do odebrania, wiadomo, że jest to fajne, ale też wtedy nie czuć aż takiej potrzeby grania i samemu zbierania lub kupowania.
Mam nadzieję, że niedługo ustabilizuje mi się sytuacja finansowa i będę mogła kupić coś w wuwie. Chce po prostu wesprzeć twórców.
Teraz troszkę bardziej poważnie: nadal nie rozumiem, dlaczego Kuro zlało (i dalej zlewa) Europę. Już jestem w stanie przeboleć dziwne terminy premiery itd, ale dlaczego do pana wafla nie ma reklamy?! Poza tym, że nie ma na to teraz kasy, to mam wrażenie że o istnieniu gry na Europę wiedzą tylko gracze mniej lub bardziej zmęczeni Genshinem i ich kilku kolegów których udało się wciągnąć...
"z racji, że husbando się nie sprzedają to gra o husbando jest nr 1" kocham xD wkurza mnie, że nie mam po co pullowac w wuwie i genshinie. Dziwią się, że faceci nie zarabiają gdy dają tak mało ich, że ja jestem na luzie w stanie se ich zgarnąć z bronią tylko grając... NO ALE OK.
Nie rozumiem czemu Wuwa nie ma u nas żadnej promocji ✌️ chyba są zbyt optymistyczni
Wizzu zapalił we mnie chęć grania w Reversa i gram dalej, więc bardzo się cieszę, że radzi sobie dobrze ❤️
Też nadal gram w Reverse 1999 od pierwszego dnia 🎉❤
Oglądałem omówienie wyników z Sensory Tower na streamie powiązanym z ToF, śledzonym przez innych graczy ToF. Liczby w tabelce to jedno, a ich interpretacja to inna rzecz. I tu kilka ciekawych obserwacji powstałych przy lekturze komentarzy od fanów WuWy:
- ToFowcy mieli deja vu, bo fani WW racjonalizowali sytuację tymi samymi argumentami co fani ToF dwa lata wcześniej (gra jest bardziej na PC niż na smartfona i prawdziwe zarobki są z PC, wejście na Playstation uratuje grę, gracze zbierali rolki na Shorekeeper i nie musieli nic kupować, następny banner zmieni wszystko itd.);
- fani WuWy godzą się z tym, że gra się pogrąża ($ to tylko cyferki, ważna jest przyjemność z gry, czy gra jest dobra i że devowie starają się robić dobrą grę a nie wyciągać kasę z graczy);
- brak logiki u graczy, którzy domagają się darmowych giftów, chwalą, że "dev listened" i f2p friendly a potem szukają na siłę wyjaśnienia spadających z miesiąca na miesiąc przychodów;
To bardziej z dyskusji na streamie:
- jakby mniej aktywni są hejterzy Wuwy, co może być niepomyślnym znakiem - uznają, że już nie ma czego hejtować i szukają ofiary gdzie indziej;
- każda z gier w topie tabeli ToA inwestuje ciężkie pieniądze w reklamę. Tak jak Wizzu wspomniał to są miliony $, ale inaczej się nie da. Kuro daje grosze na reklamę więc też - zachowując proporcje - grosze zbiera. ToF padło mimo inwestycji w reklamy, ale przynajmniej studio Hotta walczyło, a Kuro prawie nie istnieje w socmediach, z wyjątkiem paru youtuberów. A do tego dzieją się dziwne rzeczy jak np. ocena gry w google store w jeden dzień skacząca z 3.9 do 4.9...
Moje wnioski? Wydaje się, że Kuro brakuje rozmachu. Mając produkt, który mógłby (przy odpowiednich inwestycjach w samą grę i przede wszystkim w reklamę) konkurować z topowymi grami doprowadzają do tego, że ścieżka WuWy zaczyna biec niepokojąco blisko ścieżki ToF.
ToFowców nie śledzę więc dla mnei bardzo ciekawe i wartościowe info!
-Zgadzam się i staram się to podkreślać - kasa z PC magicznie nie uratuje WuWy, bo to jest +-ten sam przelicznik do Genshina, plus spora część PC płatności i tak leci przez Playstore (np. ja jak kupuję to albo Epic albo wywala mnie do łączenia playstore). Następny baner, który może cokolwiek zdziałać to Camellya, ale ona nie podniesie, bo październik zaora i wszyscy będą patrzyli na WuWę przez pryzmat szorowania dna z obecnie trwającego miesiąca (Shorekeeper już zarobiła co miała a Jiyan nie zarobi jakoś szczególnie)
-tu sobie ludzie mogą dopowiadać, ale jeśli $ to tylko cyferki, to tych cyferek braknie na realny rozwój gry i inwestycje... więc ten fun z grania to pytanie jaki i na jak długo.
-Hah - no tak, tu się zgadzam, choć twierdzę, że Xiangli Yao nie szarpnałby nawet jakby darmo dany nie był.
Hmm...
-no to jest problem, który widzę szczególnie u Genshinowców. Ja nie ukrywam, że u mnie Genshin jest numerem 1... i kurła jak niczego brak mu konkurencji. Jedyne sensowne QoLe jakie w GI mieliśmy to jak HoYo się dygało przed premierą ToFa, że ich pozamiata... po tym była wywałka na grę jakiej świat nie widział, a fani Genshina zamiast dostrzec problem to cieszyli się jak te pelikany. Teraz to samo - magicznie QoL (w większości naprawdę dobry), który zapewne skończy się jak tylko z WuWy zejdzie powietrze... idę o zakład, że będzie cisza aż się nie zbliżymy do NTE albo innego Mugena.
-Jup - taki świat, bez reklamy nic się nie zrobi. Ale program partnerski mogliby za grosze ogarnąć... to nie - lipa. Wystarczy dać wszystkim CC dostęp do serwera z betą i zielone światło na streamowanie w ostatnim tygodniu przed wejściem aktualizacji (kiedy beta bardziej dopracowana). Samo to nakręciłoby zainteresowanie. Zresztą... Kuro w minionym miesiącu położyło finansowo (promocja i content) też PGR z tego co słyszę, więc nic tylko bić im brawo, że wyłapali kilku leakerów :D
Co do hajsu na reklamę - takie coś co robi HoYo z ZZZ to podobno nawet ponad 20 mln $ miesięcznie na całym globalu (kompletnym - Chiny+Jap+reszta... i to jest BRUTTO) kosztować może. To jest 20mln a zarobili 18mln +16,5mln (przypominam - brutto, więc gdzie hajs na rozwój itd.?!). Jeśli to jest prawda, to HoYo dotuje ZZZ z zysków innych gier (Genshin praktycznie bez promocji - 36mln+19,3mln) i buduje pozycję na rynku jadąc na stratach. Dobra strategia jak kogoś stać.
Z wnioskami się 100% zgadzam. Przykro się na to patrzy ale bez znienawidzonego Tencenta albo innego NetEase nie ma szans, żeby ktoś mógł HoYo zagrozić, szczególnie że Da Wei obstawia flankę od strony politycznej.
@@WizzuWizualnie
Jeszcze jedno zestawienie, chyba nawet smutniejsze niż dane z Sensory Tower. To są ilości trafień głównych SSR z bannerów. Bez podziału na PC, IOS itd. Te trafienia wynikają z zainteresowania postacią i ilości pulli. Po Changli w pierwszym dniu banneru losowano ponad 1.5 mln razy, ale już po Shorekeeper tylko ok. pół miliona. Tak jak w czerwcu/lipcu zainteresowanie było bardzo duże tak w sierpniu poleciało gwałtownie w dół. Shorekeeper, na którą czekano chyba podobnie jak na Jinhsi, otrzymuje o wiele mniejsze zainteresowanie. Przy okazji pada argument, że wpływy za wrzesień są małe bo ludzie oszczędzili rolki na Xiangli Yao i nie musieli dokupować na SK. Po prostu dużo mniej ludzi wishuje.
[postać/trafienia]
Jiyan 16689
Yinlin 23497
Yinlin II 4619
Jinhsi 38220
Changli 35919
Zhezhi 9470
Xiangli Yao 1235
Shorekeeper (3 dni) ok. 7300*
[dane ze strony wuwatracker com]
* Na stronie źródłowej dane są jeszcze aktualizowane więc ta wartość może się zwiększyć.
Zasadniczo... najgorsze możliwe combo informacyjne dla Kuro. Jak o samej WuWie pomyślę to aż się przykro robi. Trudno będzie się z tego odkuć. Tak w biznesie jak i w medycynie prawdą jest, że łatwiej zapobiegać niż "leczyć". No i bonus dla mnie jeszcze jako dla fana Genshina - brak konkurencji = brak presji na sensowne zmiany.
Zobaczymy, może się jeszcze wyrówna jakoś.
Mimo złego obrotu spraw,ToF dalej istnieje na rynku. Tutaj się zgodzę, że domyślną platformą dla Tofa i WuWy są PC-ety i konsole. Granie w to na ekranach dotykowych mija się z celem i absolutnie nie daje żadnej przyjemności. lata temu śmiano się ze mnie, że jestem jakimś skamieniałym PCMR. Lata w wprzód pokazały, że PC-et jest bardziej elastyczny. Sony ostatnio pokazało, że konsola nie jest dobrym wyborem. Digitalizacja wymusi na ich klientach, zakup gier z ich sklepu, za pełną cenę, nawet po latach od premiery gry. Na komputerze jest dostęp do darmówek. Lub w przypadku awarii łącza internetowego odpalimy sobie gry off line z przed ery Steama. Ja akurat posiadam takie gry, bardzo miłe uczucie mieć coś na własność :)
Wystarczy zrobic premium efekty do postaci i tyle ale trudne zmienic kolorki efektów x
Dodatek do postaci
Freemium i za kase np w ciagu 30 dni masz do zdobycia za free za granie
Lub w ciągu 15 dni za kasę tyle i az tyle
No you're breathtaking Wizzu.
W dalszym ciągu nie zbyt ufam tym zestawieniom, a w szczególności cyferkom na chiny. Chyb każe widział, że 1.2 średnio sobie będzie radzić finansowo (choć fabularnie zdecydowanie tak). Czekam na wyniki nowego działu promocji. Oby stanęli na wysokości zadania
Cześć wizzu miło Ciebie Wiedzieć świetny odcinek z WuWa bardzo mi się podoba pozdrawiam serdecznie miłego dnia Dla ciebie wizzu i Grażyn🐈🐕🌹❤️🤍🤎🥰😍
z informacji wynika że Shorekeeper nawet nie zalicza się do tego wyniku bo oni sprawdzają do 26 a ona wyszła później jeśli w końcu się opamiętają i dadzą kasę w marketing to wyjdzie na prostą a jak nie to niestety z przykrością będzie zdychać ta wspaniała gra
Skąd info, że dane są z 26 - bo nic takiego znaleźć nie mogę? Zazwyczaj jest problem z poprawnym zliczeniem ostatnich 2 dni, więc dane są aktualizowane +-48h później do kompletnych, ale o 26 nic nie słyszałem O_o
Husbandosi się nie sprzedają, tymczasem ja: C6 Wriothesley xDD i teraz poleci C6 Jiyan. Nigdy nie kupiłam postaci kobiecej, ale z drugiej czuję cringe jak widzę Love and Deepspace i nigdy nie zagram, za mocne to już xDD
Trzymam kciuki za Wuwę. Nowiutka fabuła wymiata. Genshin że swoimi pokemonami może się skryć.
Zaktualizowali wyniki i wuwa ma 11 milionow 😭😭 z DARMOWA postacia
i to mi się podoba - będzie o czym gadać na jutro :D
No i dobrze, może w takim razie dadzą coś na reklamę.
Inktober robię z opóźnieniem bo rysuję mu wstępniak XD ... z WuWy też są fajne stworzonka a konkretnie nasza Abby :3 .
Ja ciągle liczę że Scar będzie grywalny ...
WuWa ma taki mega potencjał i tak świetnie zrobiony świat. Bardzo chcę żeby gra się sprzedawała, i żeby twórcy byli ciut odważniejsi.
Co do wrotkary z Genshina nie mam zdania (no geo jest, mój żywioł),
ale.... (postać była must have bo niski facio) Tamagochi Kinicha mega mi nie pasowało... aktualnie jestem i w postaci i jego pixelowym smoku zakochana do tego stopnia że rozważam C6 .
Co do ZZZ gra fabularnie dowozi, gameplay też mega płynny ale nudny jak cholera. Zmuszam się żeby grać dla cudnego świata.
Reverse 1999 próbowałam ostatnio ale (mimo cudownego voice actingu i niezłego humoru) jakoś mi nie przypasowało.
Kurde, chyba kupię sobie to BP w WuWie bo mi szkoda , niech se na mnie zarobią na piwo po odjęciu podatku. Szczególnie że XiangliYao to jedna z moich ulubionych postaci.
Problem WuWy to tchórzliwa fabuła...świat super ale brak celu, brak wroga, są tylko co chwila nowe cycki dla mc ...
To było do przewidzenia kiedy dali darmową postać bannerową więc tylko wieloryby dawali im zarobić. A gracze f2p w niczym nie pomagają by gra się utrzymała
a jednak nie!! zle policzyli i teraz poprawili na 10,5mln (5,5mln chiny i 5mln swiat)
Nie tyle źle, co ostatnie 48h są często niedoszacowane, a tu był w bonusie duży ruch bo Shorekeeper. Jest spora szansa, że jutro o tej samej porze tyknie gdzieś jeszcze kilkaset tysięcy w którąś ze stron XD
Szkoda mi WuWy, ale sama gra mnie nie przekonała. Wydaje mi się że to miał być Genshin ale w innym wydaniu, tyle że ja osobiście nie chce innego Genshina tylko żeby sam Genshin był lepszy
Myślę, że ShoreKeeper odbije ten wynik. Ale Kuro ma też PGR i nie zamknęli serwerów mimo iż HoYo nie prześcignęli, więc... Będzie okay 🎉 Tymczasem poprawiają gameplay, lepiej się gra i mega open world design ❤
3:51 Love And Deepspace jest chyba jedyną otome grą, która przebiła każdą grę w tym gatunku, a pchają tam praktycznie banner z kartą/postacią co dwa tygodnie (więc jak 2-4 bannery per miesiąc), ogłoszony banner jest tylko 2 dni przed wejściem, i słyszałam, że mają dość predatory ceny (well, w chinach to są bogaci i tam są największe whales husbando players, to se pozwolić mogą XD). Ciekawi mnie tylko ile się ta gra utrzyma w ten sposób, chociaż zarabiają krocie..
4:23 tam dedykowany whale (albo 2) wyrollowali ze 100 czy 200 Feixiao lightcones... nie dziwię się, bo ci whales zrobili tak też z Acheron XD Chociaż bardzo ciekawi mnie następny miesiąc, Rappa nie ma hype, triple banner nie wiadomo czy się tam pojawi, ale reruny mają Aventurine i Acheron.
9:51 Reverse 1999 zaczął pchać więcej limitowanych postaci, które nie idą na standard (gdy gracze myśleli, ze to tylko na półroczną i roczną rocznice) i tam na chiny właśnie taką mają (która miała kontrowersje odnośnie wyglądu XD), ale jest meta i silniejsza jak typowe limitowane postacie tam.. Na global mają teraz pierwsza rocznicę, Lucy podbiła serca Japończyków, więc globalne wyniki są pewnie w większości japońscy gracze lmao
11:24 yeah, Wuwa to w większości PCtowa gra, ale teraz mnie ciekawi ile tego się wlicza w sensor tower tu. I imo Shorekeeper nie miała hype, ale hype zrobił w Chinach jej story (self insert mc i AI robot służąca i wierna mu.. China lubi ;-;), tylko ciekawi mnie ile Wuwa NO.1 rank na bilibili się przełożył na jej wyniki finansowe lmao. O to co mówisz w 16:18 na bilibili była masa filmików i pozytywnych reakcji odnośnie aktualizacji tam, tylko ciekawi mnie ile się to przełoży na finanse..
14:20 Wuwa sobie zrobiła fanbase pod waifu, to teraz tam będą zarabiać tylko waifu.. Xiangli Yao traktuj jak Emily w Genshinie, tylko imagine robiąc fomo story questa, który znika z aktualizacji XD No i well, brak promocji robi swoje...
17:05 yeaah, zabawniej jest to, że dane z Shorekeeper podobno nie są nawet tu wliczone..
Względem cc 16:10 bardzo duzo ludzi zaczęło grać i wróciło dla shorekeeper mam całego yt zawalonego nowym pietrem wieży czy odświeżona wieża z udziałem shore jak i rollowaniem więc widzę buzię w tym tenczu xd
Co to Sensory Tower to warto za parę dni jeszcze raz sprawdzić co pokazują, bo może znowu teraz nie podliczyli wszystkiego. Zwłaszcza że Shorekeeper wystartowała na parę dni przed końcem miesiąca, ale jeśli ona nie uciągnęła to wątpię żeby Jiyan wciśnięty pomiędzy Shorekeeper a prawdopodobnie Camellye zrobił im październik. Jego rerun to trochę flashback z Genshinowej Yoimiyi.
Ale zaczynam się obawiać, że "upadek WuWy" może zacząć był samospełniającą się przepowiednią... Kuro będzie musiało się bardzo zmobilizować i dograć w czasie parę kwestii, na przykład premierę na PS-ie, żeby się odbić wystarczająco mocno.
-jup - ostatnie 2 dni mogą być niedoszacowane, czyli całe 2 dni Shorekeeper. Ale nie wydaje mi się, by różnica była jakaś bardzo duża. Jej 3 dzień to już będzie zwyczajowe wypłaszczenie więc ona cyferek na październik nie zrobi... a Jiyan tym bardziej. Więc październik to kolejne 50% w dół? Realne.
-No niestety - mówiłem, że jest opcja i jeśli 1.2 nie utrzyma a 1.3 nie pociągnie w górę to może być źle. Pokładanie nadziei w PS5 jest... no obraczone ryzykiem. Kończy im się czas i opcje. Źle to rozegrali.
A w ogóle to wielki plus dla Kuro za gest w stronę graczy androidowych, bo można grać padem. Podpiąłem do tableta kontroler w typie PS4 (przez BT), WuWa to wykryła i spytała czy chcę grać kontrolerem. Pograłem tak może z 5 min, jeszcze nie opanowałem wszystkich kombinacji - i podczas walki wróciły stare problemy: obraz zaczął trzeszczeć, gra zmieniła się w slide-show i się wysypała. no ale to u mnie. Jeśli u kogoś chodzi na androidzie bez problemów to może się od teraz cieszyć normalnym graniem.
Mi osobiście najbardziej pasuje kombinacja smartfon+razer kishi v2 ale w padach typu backbone jest spory wybór.
Luźno rzuce pomysł, że u mnie Jinhsi ma echo z jue czy jak mu tam to, co daje jej umiejętność i nieco lepiej się sprawuje niż to ze spectro bossa
Wizzu jest raczej dosc daleko fabularnie w wuwie jak i eksploracyjnje, wiec ciezko zeby mial Jue 😅
Każdy to wie i każdy guide o tym trąbi wizzu to po prostu zarobiony człowiek i smoka nie farmil xd
Ja tam lubię wuwe, ale grając f2p wystarcza mi na wszystko
Wuwa wyniki będzie miała już do końca raczej w miare wątpie, że gra skończy jak tower of fantasy np. Niestety przykrym faktem jest to że gra stała się kolejną wylęgarnią simpów kolekcjonujących swoje waifu bo jest dokładnie 2x wiecej żenskich postaci, a w następnych aktualizacjach są zapowiedziane kolejne żeńskie postacie...no ale wiadomo to sie sprzedaje.
Ja przez przypadek wygrałam 50/50 na Shorekeeper. od baneru Jinshi nie rolowałam po nic konkretnego tylko te luźne rolki zużywałam bo primo zbierałam na Camelię, zostało mi jakieś 10 rolek po Xiangli Yao bo nie roluje po postacie które już mam... i byłam w lekkim szoku! shorekeeper jest Super i Fajnie się gra!😊👍
3:17 niech wypuszczą Scara tylko 😭😭 albo Geahu Lina
Ta łatka, o której mówisz w rozdziale o percepcji.. mi się wydaje, że to już się stało. Tak patrzę po tiktokach na temat wuwy, które mi się wyświetlają, że to nie są tiktoki w stylu o fajna gra tylko częściej “patrzcie, ja dalej w to gram, mimo że wszyscy zapomnieli”. A w komentarzach zwykle opinie typu: no ja już od dawna, za dużo gatchy, to jeszcze istnieje? itd.
Było to spodziewane, ale sami sobie też obcinają zarobki dając ceny z dupy, na androidzie za odpowiednik blessinga 30zł, na epicu z tego co wizzu mówi to samo, tymczasem u mmie na PC bezpośrednio z launchera 5$ czyli przy obecnym kursie niecałe 20zł, nikt normalny nie będzie płacił ponad 50% więcej za to samo co ktoś ma dużo taniej, jak mają podobnie w pozostałych częściach świata to podcinanie sobie zarobków nie dziwi.
bawi mnie Love and Deepspace, które jest tak wysoko! w świecie gier, gdzie wszystko jest robione dla męskich graczy, bo ładne dziewczynki się sprzedają, to jest gierka idealna dla dziewczyn. tam faceci są tak perfekcyjni pod względem wyglądu i charakteru! spełniane są romantyczne scenki! a każda karta daje nowe doznania! gierka jest interaktywna, więc można mieć duży kontakt z tym pikselowym facetem! :D teraz weszły nowe karty, w których atmosfera jest bardzo intymna i napięta, więc nie dziwie się, że większość dziewczyn oszalała! :D w tym ja. hahaha :D
liczę, że Kuro się odbije! na serio mega podoba mi się Wuwa
Szczerze patrzenie na cyfry z sensor tower to jak patrzeć na szklanke wypełnioną do połowy. Sensor zbiera tylko z mobilek. Nie liczy pc i czesto mają błędy. 1.2 było skupione na straty postacie nie były w zaden sposób hypowane. Zhezhi jest przydatna do ładowania forte i najlepiej kombi się z jinshi. Do tego dochodzi 5* electro postać za darmo nagle pojawiająca się. Jak komuś się spodobał to ktoś sobie pullował po broń itp.
Kolejną rzeczą jest to że 6 mln z telefonów bez reklamowania gry robienia hypu na nią i tak jest dobrym wynikiem.
Wydając tylko na produkcje zarabiają i tak dobrą kwotę.
Jako gracz który gra dla fabuły esplo i poziomu trudności. Jestem zdania że jeżeli gra utrzyma się w przedziale 5-10 mln to jeśt bardzo dobrze dla tej gry. Ponieważ nie ucierpi na tym tak poważbiej jak teraz genshin. GI ma problem z end game i z jakością fabuły. Miejscami zamieniłbym przycisk skip w wuwie z gI bo tam straciłbym ważne informacje a w GI nie. Zarobki nie idą często w parze z jakością. Owszem mają jeszcze jakieś problemy z optymalizacją ale coraz mniej się o nich słyszy. Albo po jest to już pieczątka przybita na nich i bedzie już powielana przy kazdej okazji jak komuś gre z crashuje. Nie wspominając że GI ostatnio też miało problemu z Crashami ale o takich rzeczach się nie wspomina.
Co do Yao to był zarówno pokazany w trailerze, jak i w fabule był wspomniany, ale mało kto zwrócił na niego uwagę, przeważnie z tego co widziałem, to reagowali gracze siedzący w PGR-ze stąd mem o tym, że jest to Lee expy :P
@@MisiekTroggi tak był ale dosłownie społeczność traktowała go jak powietrze bardziej każdy skupił sie na Scarze niż na nim
@@cross4006 yup, Scar miał olbrzymią obecność w fandomie, ale i był bardziej promowany jako jeden z villainów. Też się więcej przewijał w fabule, nawet, jak nie było go na ekranie. Tak naprawdę to Scar, a po nim chyba Geshu Lin to obecnie mocno popularne męskie postaci, które jeszcze nie wyszły. Calcharo nie miał swojego story, ale myślę, że z nim to zwyczajnie czekają na dobry moment w fabule, niby miał cameo w 1.2, ale nic istotnego.
Zgadza sie i to bład kuro z rozstawianiem banerów plus wypuszczrnie gry około 4 miesiące wcześniej niż powinna wyjść są skutkami sytuacji jaka jest
Jeśli chodzi o finanse a z innej perspektywy na razie to dobrze gdyż gra nabierze może jakiś poziom trudności i go utrzyma u bedzie rozwijać
Nie wiem czemu nie wydają tego na PS5. Nawet jeśli celują w wersję PRO to już powinni coś ogłaszać. Jeszcze miesiąc dwa i nie będzie czego wydawać.
Oni biorą wyniki do 26go a Shorekeeper wystartowała 29go więc jej nie ma w tych zarobkach
Zresztą sory dla fanów genshina ale duże zarobki powodują upadek jakości na przykładzie genshina bo gi od wyjścia star raila robi się coraz gorszy i nie warty uwagi imo
Mi się wydaje że kuro wie co robi no chyba że są tak głupi że chcą zniszczyć dobra grę bo ona nie jest zła moim zdaniem .
No patrz, nie kupiłem Lunite Subscription w tym miesiącu i cyk, hajs się w WuWie nie zgadza...
Problemem Wuwy oprocz promocji gry, jest również to, że dają wręcz za dużo. Wchodze codziennie, robie te daily, zrobie sobie event jeden, drugi, trzeci i tak naprawde mogę mieć pullek na kazdą postać + często broń. Za dużo jest f2p, po części mnie to cieszy, ale jednak nie chcialabym, by gra, ktora mi sie tak spodobala tak szybko upadła xD Pomijajac fakt, ze pullowanie po wszystko jest latwiejsze, niz chociazby w takim genshinie. Tym bardziej powinni dawac troszke mniej. Mam nadzieje, ze naprawde maja na to jakis pomysl , ktorego po prostu jeszcze nie wdrozyli i odbija sie.
Mimo wszystko zgadzam się z tym, że dają trochę za dużo. Tak samo w każdej aktualizacji prawie mamy darmowe rolki do odebrania, wiadomo, że jest to fajne, ale też wtedy nie czuć aż takiej potrzeby grania i samemu zbierania lub kupowania.