햄스터 피규어 3D 캐릭터 모델링 타임랩스/Hamster Figure 3D Character Modeling Timelapse

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  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • 안녕하세요! 김민지(Karen Kim)입니다.
    이번에 햄스터 모양의 피규어를 3D로 만들어보는 기회를 갖게 되어 타임랩스를 찍어보았습니다.
    영상은 모델링, 텍스쳐링, 조명&카메라 셋업, 렌더링까지 총 4파트로 구성되어 있습니다.
    제가 하는 방식이 정답은 아니니, 이런 방식이 있구나 하고 알아주셨으면 합니다!
    시청해주셔서 감사합니다!💖
    -
    Hello! I'm Minji Kim(Karen Kim).
    This time, I got the opportunity to make a hamster-shaped Figure in 3D, so I took a Timelapse.
    The video consists of a total of four parts: Modeling, Texturing, Lighting&Camera Setup, and Rendering.
    The way I do it is not the answer, so I want you to know that there is this way.
    Thank you for watching!💖
    -
    제작/Production : 김민지/Minji Kim(Karen Kim)
    원본 이미지 출처/Source of original Image : POLADORE, 귀여운 햄스터 피규어 랜덤박스 - 버블햄/POLADORE, A Random box of cute hamster figures - Bubble Ham
    -
    사용 프로그램/Using Software:
    Cinema 4D R23, Octane Render, Adobe Photoshop 2022, Adobe After Effects 2022, Adobe Premiere pro 2021~2022 + Pureref
    ****
    해당 영상은 제품 광고가 목적이 아님을 밝힙니다.
    This video reveals that product advertising is not the purpose.
    -
    인스타그램/Instagram : Karen_Kim(@whiter_96)
    비헨스/Behance : Karen Kim (www.behance.ne...)

Комментарии • 18

  • @baesoin
    @baesoin Месяц назад

    우와 귀엽다

  • @sujeong-ze4ks
    @sujeong-ze4ks 2 года назад +1

    너무 귀여워요..! 구독 하고 가요

  • @bread_flakeHI
    @bread_flakeHI 2 года назад

    너무 귀여워요 찟었다

  • @etherealmind4115
    @etherealmind4115 Год назад +1

    love it! well done :)

  • @yeonguling1138
    @yeonguling1138 11 дней назад

    안녕하세요! 혹시 front 뷰에서 점 선택하실 때 앞 뒤가 다 선택되게 어떻게 하셨나요?ㅜㅜㅜ

    • @karenkim7503
      @karenkim7503  11 дней назад

      Selection의 Attributes 창에서 Visible only체크 해제하시면 뒤의 점도 선택하실 수 있을거에요!

  • @offmyface0
    @offmyface0 9 месяцев назад

    너무 잘 만드시네요 존경스럽습니다ㅜㅜ 저는 초보자입니다! 제가 3D프린팅을 할 예정인데 저렇게 머리와 몸을 따로 만들고 얹기만 하면 안되겠죠?그렇다면 몸과 머리를 붙이는 방법이 있을까요?

    • @karenkim7503
      @karenkim7503  9 месяцев назад

      안녕하세요! 제가 3D 프린팅을 해본 적이 없어서 그에 관해서는 잘 모르겠으나, 만약 머리와 몸을 합치셔야 한다면 맞닿는 위치의 점들을 잘 위치 시켜두고 1. 브릿지를 이용해 면과 면을 연결하거나 2. 머리와 몸 각자의 연결할 면을 뚫은 뒤 stitch 혹은 weld 를 이용해 점을 합치는 것이 방법일 것 같습니다! 두 방법을 진행하시기 전에 한 오브젝트로 합치셔야하니 백업파일하나 만들어두시는 걸 추천드릴게요! 제가 알려드린 방법 이외에도 더 좋은 방법들이 있을 수는 있으니 도움이 되셨길 바랄게요!

    • @offmyface0
      @offmyface0 9 месяцев назад

      @@karenkim7503 정말 감사합니다 작가님 과제를 하고 있었는데 한줄기의 빛이세요...많이 배웠습니다!!응원합니다❤️

  • @성민구-z1g
    @성민구-z1g 4 месяца назад

    강아지도 만들어주세요...ㅠ

  • @뿡빵뿡-c1h
    @뿡빵뿡-c1h Год назад

    1:45:53 조명,카메라

  • @jaemioh8265
    @jaemioh8265 10 месяцев назад

    구독했어요 능력자님😊
    저 그리고 질문이있는데 5:24
    베벨로 귀만드는부분
    쪼그라들면서 면뽑는건 아는데
    넓게피면서 면뽑아지는건 어케해도 안되네요😂😂😂
    혹시 알려주신다면 너무너무 감사할거같아요!

    • @karenkim7503
      @karenkim7503  9 месяцев назад

      안녕하세요 늦었지만 답변 지금 드려요!!
      베벨을 마우스로 조절하면서 쉬프트키를 눌러주시면 원하시는 각도로 변경하실 수 있어요!
      늦었지만,, 도움이 되셨다면 좋겠네요,,!!ㅠㅠ

  • @this_is_NOT_a_test
    @this_is_NOT_a_test 2 года назад

    이것을 만들기 위해
    몇 시간을 보냈어요?

    • @karenkim7503
      @karenkim7503  2 года назад +1

      이틀정도 걸렸습니다! 모델링은 하루안에 끝나고 편집 1일반 정도걸렸습니다!

  • @hit4615
    @hit4615 Год назад

    1:17:59

  • @코빵
    @코빵 2 года назад

    퍼가요~^^

  • @김예진-b3u
    @김예진-b3u Год назад +1

    개어렵네