게임에 메타가 지나치게 가미되면 몰입도가 깨지기 마련인데... 반대로 적극적으로 기용하니 이렇게 창의적인 스토리도 나올 수 있군요..! 마사토끼에게 박수를 + 41:10 플레이어의 개입 🤣🤣🤣 + 50:11 무한루프의 페러독스...😢 영화에서 나올법한 엔딩크레딧과 엔딩... 진짜 자그마한, 기본 칩셋의 픽셀 작품일 뿐인데... 심지어 조금만 실수하면 모순이되는게 "시간"이란 요소인데 감탄과 존경을 하지 않을 수 없었습니다. 시간과 메타의 아름다운 하모니.. 잘봤습니다.
게임에 메타가 지나치게 가미되면 몰입도가 깨지기 마련인데... 반대로 적극적으로 기용하니 이렇게 창의적인 스토리도 나올 수 있군요..! 마사토끼에게 박수를
+ 41:10 플레이어의 개입 🤣🤣🤣
+ 50:11 무한루프의 페러독스...😢
영화에서 나올법한 엔딩크레딧과 엔딩... 진짜 자그마한, 기본 칩셋의 픽셀 작품일 뿐인데... 심지어 조금만 실수하면 모순이되는게 "시간"이란 요소인데 감탄과 존경을 하지 않을 수 없었습니다. 시간과 메타의 아름다운 하모니.. 잘봤습니다.
기본칩으로 이렇게까지 뽑아낼 수 있다는게 대단할뿐...
55:49
쯔꾸르 기본 기능인 메뉴창, 세이브 로드, 타이틀 스크린으로 이런 설정이 나올 수 있다니, 대단하네요 ㄷㄷ
'한곳에만 세이브하면 안되는 이유.mp4'
이번 스토리는 몰입해서 감상했네요.
기본칩으로 되게 몰입력있게 .
스토리텔링이 쩌네요..
와 진짜 미친 게임....... 진짜 미친.... 미친....
개발자 이기기 이후로 참신한 게임은 오랜만이네여
서술 트릭이랑 기믹을 이렇게 잘 쓰다나 게임 제작자가 꿈인 사람으로써 배울점이 많은 게임..
ㅋㅋㅋㅋㅋ 지뢰 찾기 게임처럼 신박한 아이디어로 만드시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌게 잘 만드시네요
진짜 이분게임이랑 만화는 항상 참신한거같아요
그 어떤 쯔꾸르게임이 잘 만들어도 이것만큼은 잘만든건 없다 진짜 이거랑 다른 쯔꾸르게임 전투에서 벗어나지 못하는 용사의 이야기가 엄청 잘만든거 같아요 게임 시스템을 이용해서 한게 진짜 와.......
스토리가 정말 장난아니네요...
그래픽 쪽에서 쫌만 손보면 웬만한 단편게임 이상일듯..
스토리작가인 이유가 있네요 😲
정말 잘 만든 게임입니다.
치리스님이 보여주신 난독증 잊지 않겠습니다. ㅋㅋㅋ
이런 재밌는 게임을 놓쳤네... 유튜브라도 즐거운 시청하고갑니다
1:02:51 "메타 주식 떡락" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄴㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
26:59 예언자 치리스
"네놈들은 한계임 ㅋㅋ"
ㅋㅋㅋㅋ
49:19
눈뽕주의
진짜 게임에 기본인 매타에
능력을 하나에 초인만이 가지고 있는
기술로 표현하니까 게임성과 모든 것이
좋아지고 새로운 느낌에 장르를 창조한 것 같네요.
찐 명작이네 영화갔다
같다
역시 두뇌배틀의 신 마사토끼
와 ㅇㅅㅇ
스토리 개쩐당 ㅇㄱㅇ
다시 한번봐야겠다
와... 오랜만에 여운이 남는 게임이네요
메타 용사의 모험 하이라이트
11:04 로드를 지배하는 자ㅣ메타 용사의 모험
29:37 용사 엔릴ㅣ메타 용사의 모험
42:46 마왕의 로드가 성공했다ㅣ메타 용사의 모험
54:40 메타를 무찌른다ㅣ메타 용사의 모험
41:13
뛰는놈 위에 나는놈 ㅋㅋㅋㅋ
잘보고가요
엔딩보기 직전에 덮어씌우지 않았던 20번 로드하면 배드엔딩 나오나?
어 이거 완전 스타필드?
1:31 아실 분은 다 아실 그 이름, 파판 4의 주인공과 같은 이름이군요!
결국 플레이어가 최강?
옮겨놨던 건 쓰지 않았다고...
그러게요 쓸 일이 없었네요 ㅋㅋㅋ