【MH4G】ダメージ表記で改めて分かる操虫棍の強さ

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  • Опубликовано: 15 окт 2024
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    / kiracchi_2809
    #mh4g
    #操虫棍

Комментарии • 151

  • @keikeke6698
    @keikeke6698 2 года назад +136

    こん時というかダブルクロスまでの会心エフェクトと殴った時の重い感じ大好き

    • @KKk-m2l-t2t
      @KKk-m2l-t2t 2 года назад +8

      ヒットストップってやつですねえ

    • @capture7927
      @capture7927 2 года назад +6

      クロスシリーズはヒットストップあんまり無いよ

    • @Priestess638
      @Priestess638 Год назад +1

      @@KKk-m2l-t2t 名無しの猫さんこんにちは! ワトソンです!!

  • @kurazou123
    @kurazou123 2 года назад +69

    4gに呪われ続けた結果ダメ計し始めんの草

  • @Rei_963
    @Rei_963 2 года назад +51

    サンブレイクのダメージ表記に慣れすぎて強くは思えなかったけど大剣の動画とこれを見てこの時代の装備の中ではずば抜けてて最強だった事がわかるわ

  • @カラスカラス-l4w
    @カラスカラス-l4w 2 года назад +34

    怪力の種+マタタビ爆弾エリア移動とかいう古のモーションに涙が出た

  • @SORA_4G
    @SORA_4G 2 года назад +71

    途中で忘れそうになったけど、コレに加えて属性(この動画だと爆破)があるんだよな。操虫棍すげぇ…

  • @aox-rp6gj
    @aox-rp6gj 2 года назад +18

    ダメージ表記本当にありがたい
    キラっちさん大好き

  • @Tsubasa-ld4tu
    @Tsubasa-ld4tu 2 года назад +68

    攻略本によるとラージャンへの爆破ダメージは1回120ダメージだそうです

    • @IveLizXi
      @IveLizXi 2 года назад

      お前それどこぞのファ○ミ通だよ!?

  • @junkosama-love
    @junkosama-love 2 года назад +17

    操虫棍の全盛期はやっぱ4Gだったか、ほんと強かったな

  • @小倉-b9u
    @小倉-b9u 2 года назад +192

    是非ともスラアクのしょぼい火力も表示して欲しいですね

    • @nile7637
      @nile7637 Год назад +4

      武器種格差が少し残念だとは思う

  • @セピア-e7t
    @セピア-e7t 2 года назад +8

    最近4Gの操虫混やり始めたけどメチャクチャ上手いな、完全にモンスターの動きを読んでるな、やり込んだな〜

  • @さとうさとうさとう-t1m
    @さとうさとうさとう-t1m 2 года назад +9

    飛円斬りが好き過ぎるよぉ〜

  • @goheaven-denpa
    @goheaven-denpa 2 года назад +69

    ボウガンダメージ表記やろうとしたら過労で狂竜化する説

    • @ガンスさんさん
      @ガンスさんさん 2 года назад +16

      対ダラとか極限化レベル

    • @goheaven-denpa
      @goheaven-denpa 2 года назад +32

      @@ガンスさんさん 克服してんじゃねーかw

    • @SORA_4G
      @SORA_4G 2 года назад +4

      「無我の境地」を使ったんでしょ

    • @mafyru1nx918
      @mafyru1nx918 2 года назад +3

      @@goheaven-denpa ツッコミすこ

  • @ネコカラス-e1h
    @ネコカラス-e1h 2 года назад +39

    ダメージ以前に立ち回りがヤバい

  • @monet_717
    @monet_717 2 года назад +59

    ガチで斬って退いて斬って退いてを繰り返してれば死ぬから強すぎる

    • @スマホ低存
      @スマホ低存 2 года назад +29

      どの武器でもだいたい当てはまりそうで草

    • @monet_717
      @monet_717 2 года назад +22

      @@スマホ低存 いや、その中でも操虫棍が異常
      手数に対して火力が高すぎるし隙が無さすぎる

    • @हेंजो-डोनो
      @हेंजो-डोनो 2 года назад +6

      これ抜刀大剣のことか?

    • @ごんまる-s1q
      @ごんまる-s1q 2 года назад +2

      @@हेंजो-डोनो 絶対そうです、!抜刀大剣のことですよっ、!!!()

    • @monet_717
      @monet_717 2 года назад

      @@ごんまる-s1q そ、そうだよ()

  • @Elenne7642
    @Elenne7642 2 года назад +61

    飛円斬りコンボでモーション値62とか手数が多い大剣だろこれ...

    • @りお-e4n5o
      @りお-e4n5o 2 года назад +21

      この時代のはまさに手数が多い大剣って呼ばれてましたね。火力に関しても同倍率で計算すると太刀の赤ゲージ=操虫棍の赤エキスらしいですから(少しうろ覚え)

    • @chouzetsukiteretsudaimaou
      @chouzetsukiteretsudaimaou 2 года назад

      片手剣とかもろに操虫棍の下位互換だったから肩身が狭かったわ…

    • @Elenne7642
      @Elenne7642 2 года назад +2

      @@chouzetsukiteretsudaimaou でも片手剣は片手剣で強くて使ってて面白いですから私は好きですよ!

    • @りお-e4n5o
      @りお-e4n5o 2 года назад +2

      @@chouzetsukiteretsudaimaou ガード可能武器と不可能武器で比べるのはいかがかと思いますよ。

    • @chouzetsukiteretsudaimaou
      @chouzetsukiteretsudaimaou 2 года назад +9

      @@りお-e4n5o ガードできてもタイムアタックの際、何の得にもならないのでこう言う考え方になりました。立ち回り完璧ならガードすることありませんしそもそも絶対的に火力が違いすぎて片手剣では張り合うことすらできないのが事実です。片手剣のガード性能自体実用的ではないですし…

  • @高崎まなつ
    @高崎まなつ 2 года назад +8

    1:43 え、そうなんですか???

  • @roger2925
    @roger2925 8 месяцев назад +2

    上手すぎて草

  • @うんち提案おじさん-k6v
    @うんち提案おじさん-k6v 2 года назад +3

    3色エキス時の移動早すぎて草

  • @alphasie
    @alphasie 2 года назад +7

    極限時部位不問一律のダメージカット、とても興味深いです。
    狂竜ウイルス影響下の肉質変化とも全く異なるようですね。
    事実なら、先般の140ラー大剣のダメージ表記動画のコメント欄で物議のあった、大剣の溜め攻撃のモーション値(武器種ごとの斬れ味補正)について差し引いても辻褄が合うやもしれません。
    このコメントを読まれた有識者の方、もし差し支えなければ、詳しい情報をいただきたいです。

  • @りんごくん-b6t
    @りんごくん-b6t 2 года назад +7

    やっぱり操虫棍は4gだと思う

  • @まる-q5c9s
    @まる-q5c9s 2 года назад +1

    ダメージ表記計算してたの知らなかった
    お疲れ様です‼️

  • @宇宙-r8c
    @宇宙-r8c 2 года назад +9

    なぜエリア移動時にマタタビ爆弾を使用するのですか?

    • @YJSNPI1919
      @YJSNPI1919 2 года назад +2

      エリアチェンジ前でアイテム使うとき爆弾おいたら硬直時間無視でエリアチェンジできますよ~
      マタタビ爆弾だったら当人にダメージも入らないし

    • @Rashin1054
      @Rashin1054 2 года назад +2

      種などを使用した際のガッツポーズモーションを無くすためです。また、マタタビ爆弾はダメージが入らないため小タルより使う人が多いです(おそらく)

    • @SakagamiTomoyo
      @SakagamiTomoyo 2 года назад +1

      加えると爆破中は無敵時間なので、安全に飲むことができます。byシャガル勢

    • @第3の使徒スグキエル
      @第3の使徒スグキエル 2 года назад +1

      ワールド以降のハンターさんかもしれないので更に加えるとモンハンワールド以前のモンハンでは回復やバフ系アイテムの使用時に脚を止め、ガッツポーズを行うという仕様があったためその後隙を無くす必要があったという背景があります

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 2 года назад

      最近はこういう疑問も聞かなくなったな
      時代の流れか

  • @Kaseki0730
    @Kaseki0730 Год назад +3

    ペダンマデュラの装備の発動スキルで
    見切り+2
    回避性能+2
    弱特
    心眼
    切れ味レベル+1
    耐震
    この組み合わせでやってるんですけど、何か削ったほうがいい、もしくは追加した方がいいスキルってありますか?

    • @貝人-l9s
      @貝人-l9s Год назад

      それラー用?、
      ラーなら
      挑戦2は入れた方が良い
      あとは攻撃力アップで火力盛る
      見切り1<攻撃力アップ小
      見切り2<攻撃力アップ中
      攻撃力アップ中<見切り1+攻撃力アップ小
      あと耐震は要らない回避すれば地震は当たらない

    • @アンチから言わせてもらうと
      @アンチから言わせてもらうと Год назад

      そのスキル構成はウカウカウか?

    • @さけ-v5k
      @さけ-v5k 10 месяцев назад

      ペダンに切れ味も心眼もいらない。

    • @つきみ-h3m
      @つきみ-h3m 7 месяцев назад

      @@貝人-l9s多分スキル的にウカウカウ系やと思うから、耐震削るくらいなら回避性能削った方が良くね?

    • @Kaseki0730
      @Kaseki0730 4 месяца назад

      ​@@貝人-l9s
      結局
      挑戦者2
      見切り1
      真打
      高耳
      業物or耐震
      で安定しました

  • @しまりやけ顔
    @しまりやけ顔 2 года назад

    すげえ面白かった

  • @daitensi.510
    @daitensi.510 2 года назад +19

    この時代の操虫棍を返せ

    • @雲綺-y4j
      @雲綺-y4j 2 года назад +3

      太刀みたいに強すぎたからナーフされたのでは

    • @yhy1822
      @yhy1822 2 года назад +13

      太刀のナーフとは比べもんにならないレベルのナーフで草

    • @とらんぷ詩乃
      @とらんぷ詩乃 2 года назад +3

      ダブルワロス、アイスボーンはまだ良しとして
      ライズとサンブレイクは…もう…

    • @matcha_love
      @matcha_love 2 года назад +6

      @@とらんぷ詩乃 サンブレイクの操虫棍そんなに弱い印象無いけどなぁ、1000ダメージ超え普通に出せるし

    • @とらんぷ詩乃
      @とらんぷ詩乃 2 года назад +1

      @@matcha_love ※従来と比べてです。ごめんなさい。強弱については語ってないです

  • @ハジフチ
    @ハジフチ 2 года назад +5

    この時の操虫棍が、ぶっ壊れていたのも懐かしいけどラージャンの顔とか声も懐かしいなぁ。(正直、ワールドベースのラージャン批判という意味ではないが昔のラージャンの顔と声が好きだなぁ)

  • @朝倉みくらない-m9e
    @朝倉みくらない-m9e Год назад

    1:28みたいな抜刀と同時に虫を出すのってどうやったらできますか?

  • @高評価忘れてませんか
    @高評価忘れてませんか 5 месяцев назад

    各武器のプロハンたちが探索ではペダン使ってて現実を知ってしまった思い出w

  • @緑ノブ
    @緑ノブ 2 года назад +5

    動画とは関係ないけど…
    この間久しぶりにオン潜ってディア原種とジョーのギルクエ貼って待機してたけど入室した人皆クエスト確認してすぐ抜けてくからマジで1戦もできなくて悲しかった
    左ジョー右ディアだとやっぱ微妙かな?

    • @ごうに-c6m
      @ごうに-c6m 2 года назад +5

      ぶっちゃけディアでもラージャンやジョーより報酬枠1つ少ないだけだし(間違ってたらごめん)ゴール武器目当てなら最初からラージャンかテオ部屋入るだろうから単にディア狩りたくないだけだと思う。

    • @チキン野郎-l3g
      @チキン野郎-l3g 2 года назад +2

      アックス棍じゃない限りディアブロスなんて誰も狩りたくないのに右ディアって言うのがな

    • @あき-e4y9h
      @あき-e4y9h 2 года назад +1

      (ディア原種は狩りたく)ないです

  • @k.t1531
    @k.t1531 2 года назад +12

    シロナガとかハズレ虫のダメージ表記やってほしい

    • @ang-1630
      @ang-1630 2 года назад +7

      ハズレ虫でも火力関係なくない?虫自体の火力ってことかな
      ペダンもシロナガだけど発掘のシロナガってこと?

    • @ダディ-q1e
      @ダディ-q1e 2 года назад

      @フランツ・カフカ
      それは人によってだと私は思いますよ。
      タムラ20や40、スムラに比べたら紫ゲージが短く、切れ味倍率の恩恵を受けにくいからあまり火力は出しづらい。
      けど、研ぐ頻度は減るため、使いやすさがありますからねぇ。

    • @チキン野郎-l3g
      @チキン野郎-l3g 2 года назад

      @@ダディ-q1e タムラやスムラの紫+白=シロナガスじゃなかった?

    • @あき-e4y9h
      @あき-e4y9h 2 года назад +1

      確かシロナガスは白ゲージ120
      スムラは紫20 +白100(?) だったかな
      操虫棍の最高倍率のシロナガスは紫に換算すると、
      1054 *1.32 /1.45 ≒ 959 の紫ゲージと同じ
      斬れ味が低い方がヒットストップが掛かりにくいのもあって、片手剣・双剣・操虫棍あたりはシロナガスやスムラの紫白運用が中々強い。

    • @Franz-Kafka1883
      @Franz-Kafka1883 2 года назад

      @@ダディ-q1e
      感謝

  • @riorio8034
    @riorio8034 2 года назад +4

    今では没落して見る影も無いのが悲しいですね…
    切り上げループ返してほしい…

  • @siokar
    @siokar 2 года назад

    初見です。編集お疲れさまでした

  • @そあら-y7w
    @そあら-y7w 2 года назад +6

    チャアクも4g最強だからダメージ表記してほしいな

  • @user-fy1jr8xy3z
    @user-fy1jr8xy3z Год назад +2

    4GとXXのストライカー操虫棍の武器モーションが落ち着く。ワールド以降の操虫棍は毎回バッタで疲れます。

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 11 месяцев назад

      飛ぶことが選択肢に入るのはいいけど、飛ぶことを強制する要素があるのはちょっとね……
      急襲突きが良い塩梅だったんだけど無くなったし

  • @できたてのぽっぷこーん

    赤ミラボの操虫棍アホ強かった

    • @貝人-l9s
      @貝人-l9s Год назад +4

      ペダンの方が強い

  • @こうしん-g2z
    @こうしん-g2z 2 года назад

    次は編集時間知りたいです!

  • @道路国家
    @道路国家 2 года назад +14

    大剣の三溜がめちゃ気になる

    • @煮物-o7w
      @煮物-o7w 2 года назад

      もう出てる

    • @道路国家
      @道路国家 2 года назад +1

      ほんとだ、ありがとうございます

  • @バイク雄
    @バイク雄 2 года назад +1

    良いダメージ入るなw今mhxxやってます

  • @Vx_skyy
    @Vx_skyy 2 года назад +8

    こう見たらモーション値のインフレ凄いな…
    今のハンター200とか余裕で出すぞ
    ランスのため薙ぎ払いに関してら激ラーに607出るもんなぁ

    • @栃木県-e1j
      @栃木県-e1j 2 года назад +3

      それはモーション値じゃなくて全体防御率の問題ですよ
      今は1を下回るのが殆ど居ないけどこの時は0.5とかですから

    • @Vx_skyy
      @Vx_skyy 2 года назад

      @@栃木県-e1j なんやてくどー

    • @栃木県-e1j
      @栃木県-e1j 2 года назад

      @@Vx_skyy まあそれにしてもモーション値のインフレは凄いですけどねw

    • @てるてる-i8k
      @てるてる-i8k 2 года назад

      @@栃木県-e1j どうゆうこと?

    • @四天王キョウ
      @四天王キョウ 2 года назад +3

      全体防御率はクエストによってモンスターへのダメージが減らされる仕様です
      例えば全体防御率が0.55のクエストだと、モンスターに与える殆どのダメージが0.55倍されます(毒や爆破などは例外)
      今は片手剣で一突きするだけで100ダメージを超えるのも、インフレもありますが、W以降全体防御率がほぼ撤廃された影響が大きいです

  • @一浪一橋志望
    @一浪一橋志望 2 года назад

    ちゃんと虫エキス延長使ってる

  • @山田リョウ-h2o
    @山田リョウ-h2o 2 года назад +2

    爆破ダメージ多分クエストのランクごとに固定?Riseはそうだけどこの時のは知らんな

  • @殺魔の砕強どん-f9c
    @殺魔の砕強どん-f9c 2 года назад +10

    そういやラーの尻尾しばいたら闘気硬化解ける仕様ってこの時代にはあったのかしら。やってて見た覚えがない。
    5:39 あ、これもしかしてそうかな……

    • @プート
      @プート 2 года назад +1

      部位破壊したときだけならありますよ

    • @高崎まなつ
      @高崎まなつ 2 года назад +5

      ただ、部位破壊してもなぜか怒り状態になる…

    • @killjoy-bukkorosu
      @killjoy-bukkorosu 2 года назад +2

      設定を超えるラージャン

  • @サーシャです-q7y
    @サーシャです-q7y 2 года назад

    最弱候補の太刀もみたいです。

  • @もちもち-x5k
    @もちもち-x5k 2 года назад +16

    なんで4Gにダメージ表記があんだよ!教えはどうなってんだ教えは!

  • @零-i4k
    @零-i4k 2 года назад +1

    虫のダメージもばかにならんなぁ

  • @いキリト-x2p
    @いキリト-x2p 2 года назад +2

    大剣の1728でもやって欲しい

    • @びらびらりー
      @びらびらりー 2 года назад

      やってた気がするようなしないような

    • @新世紀チャゲンゲリオン
      @新世紀チャゲンゲリオン 2 года назад +1

      ruclips.net/video/Mq2d6C4KFRw/видео.html
      内容は見てないから1728かは知らんが大剣はやってるみたい

  • @てっぺんハゲ-d9f
    @てっぺんハゲ-d9f Год назад

    脳死でXXAAするのが気持ちよかった

  • @りお-n2p
    @りお-n2p 2 года назад

    角破壊せんのかい

  • @UltraShot333
    @UltraShot333 2 года назад +2

    これ今のモンハンの数値がインフレしてるだけ?結構低く見える

    • @ショウグンギザミ
      @ショウグンギザミ 2 года назад +1

      火力スキルも増えて盛りやすくなったからね
      それでも4Gには理論値ならフロンティアにも手が届くバースorデス先輩いる

    • @haabokkuri
      @haabokkuri 2 года назад +9

      ハンターの火力は確かに増加してるけど、それに合わせてモンスター側の体力も相応に上がってる。
      傀異討究マルチだと体力18万とか普通にいるからな。
      18万って、2Gのラオシャンロン6体分やからな。

  • @user-otinpo
    @user-otinpo 2 года назад +5

    ペダンがダントツで強いだけ

    • @goheaven-denpa
      @goheaven-denpa 2 года назад +1

      君を双剣で倒してやろう
      火属性でね

    • @yuukikunn4364
      @yuukikunn4364 2 года назад +1

      ならどうして弱体化されたんや操虫棍君…

    • @あき-e4y9h
      @あき-e4y9h 2 года назад +1

      真・黒龍棍も強いよ
      発掘棍も壊れてるけど他の武器以上に当たりが出ない
      エキス延長・攻撃力の上昇補正・モーション値などのトータルで火力出しすぎ
      以降の作品は弱体化しすぎ

    • @SakagamiTomoyo
      @SakagamiTomoyo 2 года назад +1

      イカも強いよ

    • @killjoy-bukkorosu
      @killjoy-bukkorosu 2 года назад +2

      それでも俺は見た目的にブラキ棍を使う

  • @smog7711
    @smog7711 2 года назад +4

    んー、これ他の武器と比べてやっと体感できるから意味ないような...
    サンブレイクならさらに火力ある訳だし

    • @haabokkuri
      @haabokkuri 2 года назад +12

      そりゃ貴方がこの動画しか見てないからだよ。
      他武器のダメージ表記動画もちゃんとアップされてるが。

    • @smog7711
      @smog7711 2 года назад +2

      @@haabokkuri そらおすすめとかに出てきたらこの動画単体でしか見ないよ
      シリーズ物と明記されてる訳でもないし、タイトル的にはこの動画だけで操虫棍の強さがわかるって書いてある

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 2 года назад

      サイドバイサイドで画面分割して比較できるようにしたら良かったかもですね
      太刀と操虫棍がラージャン殴ってる動画並べてさ

    • @Meleager-g5h
      @Meleager-g5h 2 года назад +4

      サンブレイクならさらに火力あるわけだしって言ってること分からん

    • @smog7711
      @smog7711 2 года назад

      @@Meleager-g5h サンブレイクのフォントに似てたから一応比べてるだけだよ