La patente que nos ha tenido DÉCADAS aburridos - Leyendas & Videojuegos
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- Опубликовано: 8 сен 2024
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¡A la tercera va la vencida! Si habéis sido de los primeros en ver este vídeo, muy probablemente se os haya cortado a la mitad, he tenido que tumbar el vídeo DOS VECES por un error de renderizado. Lo siento mucho, ahora debería estar todo en orden ^^ Un achuchón de melocotón.
Mecachis en la mar Eric
no hay problema bb
Igualmente buen video y mucha razón
Efe
Yo vi el segundo intento entero e iba perfecto. Muy buen vídeo por cierto. No tenía ni idea de estas "micro-patentes"....
Yo: ¡DISNEY NO!
Disney: ¿¿Yo qué??
Yo: Perdón, la costumbre.
jajaja cuando iba a nombrar compañía todos pensábamos en Disney XD
😂😂😂 ¡Me haz hecho el día con este comentario! 👍 ¡che Disney!
Dirias todas las empresas ninguna es tu amiga solo existen para hacer dinero no tiene nada malo pero ni que te denuncien por copyright.
@@Blue_Nines9S Y cualquier compañia puede hacerlo hasta Miyazaki de From Software por eso ninguna compañia es tu amiga.
RUclips: ""Intenta patentar esta" *Le borra el video*
Parece que es más un problema de que estaba mal renderizado y el lo tuvo que borrar
Jajajajajaj
XD
Yo hubiera puesto: "patentame esta" XD
Disney: Aproderatse de empresas enteras, muchísimas IP's, marcas, tiendas y el mundo entero
Warner: mecánica de juegos
Teemo...
Warner no tenía la patente del feliz cumpleaños también?
@@philosoraptor8728 Si, pero hace unos años se la retiraron porque consideraban la canción como dominio público
@@leodiusd4858 XD, no tenía ni idea de eso
@@shity7688 excepto que en ese caso la extendieron. Con el tema de la canción de Feliz Cumpleaños ya es dominio público hace años y no hay nada que Warner pueda hacer ya (?
Pues habrá que leer esa patente, buscarle su descripción literal y hacer un sistema exactamente igual que incumpla todos y cada uno de los criterios de la patente pese a ser idéntico, un beneficio de haber estudiado informática y tener en la carrera a un abogado especialista en propiedad intelectual, es saber exactamente como romper patentes
Una patente no es una idea, debe ser un producto completo con una descripción cerrada y nombre específico, si la descripción es muy laxa, reventarla es muy fácil, por que no es legal patentar ideas, debe ser un producto completo con descripciones cerradas y nombres específicos
Que hombre tan sabio
Eres un genio, un completo genio
Que alguien le de una cerveza a este man
Un hombre de cultura es usted
Exacto!
Desde que vi cómo funciona el Shadows of Mordor pensé que el sistema Némesis era el complemento perfecto que podría llevar a los RPG al siguiente nivel.
Pero nos quedaremos con Cyberpunk 🤷🏻♂️
Y de cuantos desarrolladores ejecuten la idea bien no todos son grandes genios.
Que mal envejeció este comentario
#Cagaste
Programa de edición: Ok, ahora solo hay que renderizar el vid...
Eric: Ya está -en tiendas- publicado.
Eric: *mencionando las pantallas de carga*
Otra vez Eric: *flashbacks de Vietnam*
Sonic 06
Fua, idea revolucionaria: patentemos todos los tipos de tornillos que usemos tanto en los muebles de la oficina como en la propia estructura del edificio para que solo nuestra empresa pueda utilizarlos.
De hecho, en Estados Unidos ya están tratando de patentar eso, grades constructoras están tratando de patentar los diseños de los edificios y departamentos
@@elultimovaporeonvirgen7661 No por nada ese país se va a la ruina y el sistema económico actual está condenado a extinguirse.
Dou nos volvemos a encontrar
@@rafaellucadetena9355 Es mejor el sistema comunista no? el sistema capitalista solo nos ha echo vivir de puta madre, puto capitalismo!!
Patente en trámite!
3:07 Lynx tiene la patente sobre las comparaciones de videojuegos con comida tiene usted 24h para volver a retirar el video si no se las tendrá que ver con el buffet al que represento este es el segundo y ultimo aviso que le daremos Sr.Rodriguez mucho me temo que ha usted topado con la horma de su zapato.
No sería más coherente que esa patente la tuviera DougDoug?
@@Manu8X Yo tengo la patente sobre preguntas con respuestas obvias, por favor desista de usarlo sin pedir permiso
que no la tenia Pazos64 al usarla siempre en sus reseñas?
y hablando de la orla del zapato, eric si que sabe XD, no pasamos un dia sin recordarle el zapato XD
PERO YA CÓMETE LAS MALDITAS SARDINAS!!!
Jaja zapato
Admítelo, Eric, esta es una jugarreta tuya para que veamos el vídeo varias veces. Cómo nos conoces tan bien...
Es como que mañana llegue Disney y diga: ole ahora la mecánica de salto es mía, ahora todos demandados
pues fijate, en sonic 06 esta mecánica de los minijuegos podría haber hecho un poco más amena la espera de una, o dos... o tal vez las casi 500 pantallas de carga que sufriste jugándolo con Rangu xD
Sigo sin poder creer que realmente fueran 3 horas de pantallas de carga en total
Conociendo el juego, capaz que dentro de los minijuegos de pantallas de carga había otras pantallas de carga
O un bug que afectara al juego principal x'D
Imagina lo que hubiera podido montar SEGGA en las pantallas de carga de Sonic 06. Lástima que ya estaba en tiendas. Y la patente, claro.
Casi mejor, porque entonces también habría bugs en los minijuegos de carga 😂
@@OMA2k O el mini juego invadiendo el juego original xD
Es como si patentara el sistema de juego RPG.
XD
Como Cuando se quiso patentar el genero de lucha con street fighters
Imagínate que Sonic 2006 tuviese minijuegos en las pantallas de cargas.
Un nivel del Sonic 2 en las pantallas de carga, mejoraría mucho la experiencia
Serían pantallas de carga personalizadss
Zapato
Tails suicidándose en las pantallas de carga
Minijuego de ritmo donde toquen temazos como "Ya no existe Blaze" o "Mi mejor amigo murió".
Este video antes estaba , luego no y ahora lo está otra vez. El vídeo de Schrödinger
Pero sabemos que está. Conocemos el resultado: el vídeo está publicado.
Sería si el video solo se pudiera acceder a el mediante un link,esta y no está publicado a la vez,no lo sabremos hasta que tengamos el link
Entonces, en resumen: patentar mecánicas y el copyright son CÁNCER.
El abuso del copyright es un cancer, pero necesitamos si o si tenerlo
@@amyrosechaqueta Si el Copyright en si no es malo, lo malo son los que lo abusan y se lucran mucho Mucho de ello.
@@gasparmariano1002 O los que no se lucran y simplemente restringen cosas porque simplemente demuestran es mio y no puedes tocarlo en absoluto
Gracias a las patentes la industria no se estanca en el copia y pega. Las desarrolladoras se ven obligadas a ser más ingeniosas, y por tanto, ganamos los usuarios.
depende, como consumidor, si, pero como empresa son la segunda corrida de cristo, ya que les permite patear vaca muerta hasta que se acabe la patente regulatoria, que mata la innovación,pero eso pasa en todos los ambitos en los cuales el estado regula algo,
Para ganar la Carrera hay que llegar a la meta...
Warnet: patentable
XD
otros creadores de juegos después de la patente: Para ganar la carrera hay que llegar de la meta al principio
Billonarios: "¿Por qué la chusma no nos respeta???"
Also billonarios:
mientras tanto, en la WiiU splatoon te dejaba jugar a minijuegos en el mando mientras buscabas partida en el lobby
El juego salió en 2015, por lo que para entonces la patente expiró y Nintendo no se metió en problemas.
(Ojalá hubieran puesto los minijuegos de nuevo en Splatoon 2)
No tiene nada que ver, pero quiero hacer la broma
Pal lobby
Y aun así no creo que los de Namco les pareciese buena idea demandar a la N más grande de las dos
Y yo en dead Rising esperando a que cargue la siguiente Sala juro que me ponía a ver videos mientras esperaba
Muy interesante el video y muy bien explicado todo el tema, pero lo que vengo a proponer es, ¿para cuando un COCINANDO CON ERIC?
Apoyo la moción con total violencia, ira y rabia.
En mi país una gente "Inteligente" patentó una comida típica que por lo menos una vez por semana casi todo nacional comía en el almuerzo. Pero cuando intentaron demandar por no recibir regalías por la venta de productos con el nombre de su patente lo empezaron a llamar innombrable hasta que le revocaron la demanda xq patentaron una marca y no el producto o su preparación (que es imposible de patentar xq es intrínsecamente perteneciente a la cultura por más de 75 años)
¿Podrías detallar qué comida y qué empresa? Desde ya, muchas garcias.
todas las patentes estan mal, restringen la libertad
@@Vero-el8cc todas?, Entonces Mario debería ser de dominio público?, Entonces que tendría sentido xD
@@LastlyQuintuplets si le das la capacidad de crear a los fans sin que reciban una demanda millonaria, se podrían crear mejores juegos de Mario, o estas a favor de los monopolios?
@@Vero-el8cc pf que tiene que ver los monopolios con esto?, Piensa mejor esto, yo estoy en contra lo que hizo nancom y Warner, eso de patentar mecánicas me parece repulsivo, pero hay una diferencia entre mecánicas a personas o parecidos, lo que dices de que los fans puedan a hacer juegos se puedes hacer sin necesidad de que compren la patente, pero no sé si sepas pero si las empresas no "demandan" a las personas por usar las patentes de ellos pueden recibir una demanda
En ese caso, ojala alguien patente las lootboxes.
Usar las tacticas horribles contra tacticas horribles
Usó las gemas para destruir las gemas
EA: Mi momento ha llegado
el mejor comentario
Y ni mencionar como Capcom casi nos quita los juegos de pelea
Lo dicho las corporaciones son gilipollas y no tienen empatia ni nada
Cuéntame más
@@glutton07 buscalo en yotube y ya
Cuando pasa link
@@glutton07 En resumen: demandaron a Data East porque creían que Fighter's History era demasiado similar a Street Fighter II. Perdieron el caso, pero de haber ganado hubiese sentado un precedente para eliminar a todos los demás juegos de lucha y que Capcom se hubiese quedado con el monopolio del género. Series como KOF, Tekken o Guilty Gear hubiesen desaparecido.
Las interminables pantallas de Sonic 06 podrían haber incorporado bugs si no fuese por Namco...
Creo que en cierto momento Capcom quiso patentar el "combo" en Street Fighter II. Me suena que hicieras otro video hace tiempo sobre el mismo tema, pero bajo otras circunstancias.
Como amante de las historias emergentes y la generación procedural, me parece una noticia muy triste.
Tremenda pizza te hiciste Eric
Solo falta que venga una compañia de las antiguas y patente la mecanica de salto.
No le des ideas a Nintendo. x'D
Patente el moverse
Atari entro al chat
No le des ideas a Nintendo
@@AzumarillConGafasBv Hey, yo tengo la patente de ese comentario. Abstengase de usarla, caballero.
La mecánica de Katamari Damacy también está patentada, yo me preguntaba porque no había más juegos así, Que mal :/
Es como si en el cine les hubiera dado por patentar los tipos de planos...
No patentaron los planos porque los mismos ya venían de la fotografía, y muchos de ellos son de orígen europeo pero lo que sí patentaban los estudios eran los sistemas de grabación de sonido, ciertas técnicas de edición o montaje, los lentes especiales para cámaras, los esquemas de procesos de filmación, o laboratorio.
Cualquier pequeño avance técnico que saliera para la industria cinematográfica era inmediatamente tomado por los estudios quienes compraban las patentes con exclusividad y no podían ser utilizados en ninguna otra parte.
Me parece que no sabes el porqué de que exista Hollywood ;-)
Se largaron a California a montar la industria porque en la costa este de EEUU tenían que pagar las patentes a los Lumiere. Eso sí, en cuanto echaron raíces y crecieron, los de Hollywood fueron a la carrera a patentar y meter copyright a todo lo que se movía.
@ No fue por las patentes de Lumiere... Fueron por las patentes de Edison quien quería tener el control absoluto de la producción cinematográfica desde la filmación hasta la distribución en el sistema del Kinetoscopio inventado por él.
Es una pena lo del sistema némesis. Me habría gustado verlo en un juego de Pokémon.
En pokemon, esta el "rival", que en concepto es similar, pero por su mecánica de historia lineal y que el jugador debe ganar siempre, no se podría, aunque sería genial qué se implementara.
@@jesusemorenorico5926 pero podria implementarse en los rivales que aparecen mas repetidamente que lo mandaban al centro pokemon, que si te vuelven a ver se rian y asi
Este vídeo mi hizo recordar a "the fantastic four" para ps 1, había un minijuego en las pantallas de carga en el que hacías unas pequeñas carreras con lo que parecían unas naves espaciales vistas desde arriba, el circuito era súper simple, solo un círculo, pero recuerdo que me encantaba, y pensar que es por esto que jamás volví a ver algo similar en ningún otro juego.
dijo "juegos auxiliares" y yo inmediatamente dije en voz alta "las putas pantallas de carga"
Tienes razón con lo de las pantallas de carga aburridas...pero me hace gracia pensar cuando era pequeño y jugaba al spectrum con los cassetes y cada vez que querías cargar un juego podías salir a la calle a jugar un par de horas al futbol y volver. Y suerte tenias si había cargado...
Esto me recuerda a "la leyenda del videojuego" de Dayo, como en el pasado gran parte de los géneros de videojuegos empezaron siendo amalgamas de otros, como tomaban mecanicas o se imitaban para desarrollar algo nuevo que luego fuera ocupado por todos, los clones de doom, de mortal kombat, de overwatch, de pubg, que, con el tiempo son las bases para géneros enteros, el videojuego vive gracias a eso, con limitaciones entre compañias y consolas solo estan cortando las ideas de los grupos creativos, una pena
Algunas compañias estan pidiendo a gritos que las boicoteen, los gamers somos flojos para salir a las calles a quejarnos, pero por lo mismo golpeamos donde duele, en el bolsillo. Negarte a comprar un producto es el mejor camino para expresar disgusto.
No hay nada que podamos hacer para que las patentes de mecánicas de juego sean prohibidas? Digo, se siente extraño que se prohíba una forma de diseño así
para este tipo de cosas la gente si se queda callada y no amenaza a nadie xD
ah, pero cuando un men no mete a waluigi al smash todos pierden la cabeza xd
Felicidades Eric! Pudiste subir el vídeo!!
L de Leo q te paso¿
Alguien mas aquí jugaba al pilla pilla con el raton y la barra de carga?
No es para nada productivo culpar a namco de patentar los minijuegos, lo hicieron porque legalmente podían, y si no lo hubieran hecho ellos, hubieran sido otros. Lo que deberíamos de preguntarnos es que mierda hacen los gobiernos creando sistemas de patentes tan absurdos, mas que llorar por las "grandes empresas" que al igual que todos, buscan sacar ventaja en su contexto.
las patentes destruyen la competencia y solo favorecen a las empresas monopólicas y multimillonarias. Empeorando siempre los productos para los consumidores
Si las empresas no tuvieran el aliciente economico de poder patentar y forrarse con su invento no invertirían en innovacion y probablemente seguiriamos jugando al pong. Y por cierto, tampoco las farmaceutas hubieran destinado millones a crear las vacunas del covid.
Este tipo de tacticas corporativistas son el cancer para la competencia en el mercado,siempre afectando a los consumidores y beneficiando a los que mejor se lleven con el estado : (
No se deberia dejar patentes muertas de asco , si no la usas deberias quedarte sin ella.
@@asaprockoso3775 No se trata de no patentar,se trata de que la patente no dure 20 putos años,ni siquiera 5,maximo 3,tambien se trata de no poder patentar cosas ridiculas como este tipo de mecanicas porque es absurdo que una empresa pueda patentar algo durante 20 putos años para no usarlo jamas,en realidad si una empresa no pudiera aferrarse de su innovacion durante mucho tiempo tendria que seguir reinventandose para subsistir lo que lleva a una mejor competencia
Warner es Estadounidense no? El Monopolio es ilegal allí, y debería serlo en todo el mundo
L&V: la patentes nos llevan sufriendo 20 años.
Yo:Que no compre el juego dice.
Mi ejemplo patente de juegos auxiliares eran los del Budokai Tenkaichi 3, dnd abría la tapa del lector para llegar a las 100 flexiones con vegeta jajaj. Buen video!
4:20 ahora me imagino otro universo en que la empresa que hizo la atari hubiera hecho que los juegos de plataformas fueran de el y solo de el
Que hermoso caos tendriamos
Pobrecito Eric, ha tenido que subir varias veces el video, denle amor
La tercera es la vencida.
Eric: Apenas hay pantallas de carga.
Gta5: Sujetame el cubata.
Maravillosamente explicado, gracias!
3:08 Al fin, despues de decadas Leyendas y Comidas xD
Supongo q lo mas viable es q las empresas ponga un precio razonable para esas patentes para q evolucione y no sea un monopolio.
La tercera es la vencida xD
Lol, lo comenté primero k eric😳👌
Por qué 3 veces ._.XD
@@Deleted-r5i el video fue publicado 3 veces y las 2 veces anteriores fue borrado
@@nodireminombre3499 Ya lo sé, pero lo que no sé es por qué lo tuvo que hacer 3 veces?
Por cierto: ._.XD
@@Deleted-r5i según los cometas fue por copy
Y también:.__.XD
Q warner quiere patentar la pizza!!!! A POR ELLOS
Resumen: Warner patentó la pizza muchachos.
11:13
Namco: Mira aquí traigo pantallas de carga con minijuegos
Patentes: Wow!! Es lo más inovador que he visto nunca! Jamás se me hubiera ocurrido
Jonas Salk: Mira, inventé la vacuna contra la polio, nadie lo ha hecho jamás.
Patentes: Que va hombreee! Si eso es super obvio!!!!, cero inovador, ayer estaba en la ducha y se me ocurrió una forma de hacer una vacuna contra la polio.
Creo que todos los presentes estamos de acuerdo que cuando se trata de Erick la heterosexualidad es un mito 😂👌🏻 saludos desde Cuba fiera jejeje ya son 5 años siguiendote majo
Si el minijuego entre pantallas de carga es optativo de jugar también fuera de las pantallas de carga, entonces la patente deja de estar en vigencia. Al ser esta parte integral del juego.
Esto fue lo que hicieron en Monigote Fantasy (el Undertale hispano, digamos)
Excelente contenido! Una edición notable, información clara y precisa. El canal despliega magia por todos lados.
En cuanto al video es bien sabido que la burocracia así como los abogados son el cáncer del planeta. Siempre están ahí para tirar mierda, complicar las cosas, enlentecer. Tanto daño hecho a una industria que tal como dices, nunca se recuperará el tiempo perdido.
F por una mecánica que murió.
Mientras tanto los modders: Si no se saca dinero de esto, no se denuncia *Proceden a crear el Sistema Némesis en Skyrim*
Al final pasará lo de siempre. La mecánica será olvidada y esa patente no servirá para nada.
Recuerdo que en el dmc 3 podías cortar y dispararle al texto de now loading pero al pasar a la HD collection ya no se podía hacer
personaje: *camina*
Warner: no mi papi, eso me pertenece
En un futuro distopico se podrán patentar colores y solo algunas marcas de ropa van a poder hacer ropa azul, van a crearse ciertos estigmas sociales ya que ciertos colores serán considerados de lujo al ser de marcas más caras, para poder pintar una casa se necesitará pagar una licencia, etc.
Una cosa que no me queda claro, no se si es tan innovador este sistema némesis ¿Acaso no existen juegos como Rimworld o Dwarf Fortress que ya tienen un sistema en el que se generan proceduralmente personajes con sus historias que interactúan entre si? Es decir Dwarf Fortress por ejemplo uno de sus elementos mas importantes es justo eso, las historias que se crean entre cada npc que interactúan con entre ellos y el jugador y el cual puede cambiar la historia del mismo, es decir literalmente hay paginas que recopilan historias que le sucedieron a jugadores en el juego como por ejemplo: dfstories.com/the-hamlet-of-tyranny/
Exacto, algo menciona eric que es muy cierto, si implementas tú algo exactamente igual al sistema nemesis sin ver su código fuente, aunque intenten demandarte, como no es "él" sistema nemesis, perderán la demanda
No se pueden patentar ideas, se patentan innovaciones concretas con una fórmula concreta, si en una oficina de patentes dices que tu secreto es hacer tu trabajo con amor, te mandan a tu casa por correo urgente
El sistema nemesis está patentado y solo podrán usarlo aquellos que paguen el derecho, aquí la estrategia es que intentarán vender el sistema nemesis, en vez de que tengas que implementarlo
Al menos desde mi perspectiva sería muy tonto demandar sobre ideas similares pero no iguales
@@SergioAnubarak En cuanto a “Patentar Ideas” debería ver la interminable lista de demandas que ocurren en la industria discográfica por supuestos plagios en las canciones. El registro de Derechos de Autor es igual al de registro de patentes.
@@Nolroa y la mayoría de demandados ganan, porque debe ser idéntica tanto música como letra para ser plagio, la mera entonación de la letra es suficiente diferenciador, como programador estudié derechos de autor, especialmente sé de que hablo en las ramas de la informática
Me recuerda a que la canción de "feliz cumpleaños" tenía patente, que expiró en 2012 (No estoy seguro que fuera ese año, es lo que recuerdo).
Personalmente creo que los minijuegos en en las pantallas de carga a día de hoy ya no tienen mucha importancia porque las pantallas de carga de los juegos modernos cada vez son más cortas y a futuro la mayoría de empresas quieren que ni siquiera tengan pantallas de cargas ningún juego
Si las veo útiles en los juegos móviles como Black desert online móvil que las usa en la pantalla de descarga
Bandai Namco: Privatiza las pantallas de carga.
Compañías: Reducen las pantallas de carga.
Lo subes 3 veces, lo veo 3 veces
Eso del juego de carga lo vi en Atari hace muchisimos años atrás. Cuando esperabas los 20 minutos de carga del juego en el cassette, podías jugar una especie de pong (frontón)
Rápido! Véanlo ya antes de que lo borre una tercera vez!! XD
9:05 Gracias por recordarme momentos tan hermosos :')
Por favor dime por qué es la tercera vez que lo tienes que subir? Me está matando la curiosidad
en su pestaña comunidad lo dice
Lo dijo en el segundo vídeo en un comentario fijado, posiblemente hará lo mismo ahora
@@zurimotoweird8758 gracias por el aviso
recuerdo un orco del sistema nemesis del que tenia que huir constantemente...llegó a tener tal poder que directamente era inmune a todo,pero todooo todo...no valia el sigilo,no valian las flechas,no valian los stuns,no valian las llamas,los huargos,nada....y para colmo una vez le dio por contratar a guardaespaldas y ya era para echarse a llorar...xD
Que Eric, ya has enseñado quien manda al programa de edición?
"Sigue el Porta Egg!"
2/10 La pantalla de carga de la miniatura no es de Sonic 06.
El mejor juego de pantalla de carga del 2020: Whatsapp
RUclips arruinando el video de la patente: another one, another one xdd
Por fin pude terminar de ver este vídeo jajaja
Me acuerdo que Kojima Queria patentar Su “innovadora” Interacción de usuarios entre mensajes en el suelo.
Y Resulto que Dark Souls Lo habia Hecho en El demon Souls xd
Creo que aun asi Lo intento Patentar Pero No le dejaron
kojima el pretencioso que dice que creo un nuevo tipo de juego que no es mas que como tu dices una mecánica del dark souls, si te preguntas es eso de que otros jugadores pueden afectar tu partida
@@verguco6051 creo que ya a estas alturas es imposible crear un nuevo tipo de juego que a nadie se le alla ocurrido y que funcione y sea entretenido
@@coca7895 tal vez, tal vez no, tal vez solo falta una persona con verdadera creatividad, cosa que kojima no tiene
@@verguco6051 pero ya debes tener 1000iq/creatividad para pensar en un genero nuevo que nunca alla existido antes, para nosotros seria el equivalente de pensar un nuevo color que nunca hemos visto en la vida
@@coca7895 como sea pero kojima no es esa persona, su jueguito pretencioso no tiene nada de original, no invento nada
Es curioso porque recuerdo un "maravilloso" juego de PS1, Los cuatro fantásticos (de Acclaim del año 1997), que en las pantallas de carga tenía un minijuego de carreras. Namco no los demandó entonces, y eso que Ridge racer es del año 96. No he vuelto a ver minijuegos en pantallas de carga, ahora sé por qué...¡Magnífico vídeo!
Digital Extremes Gasps in multimillonario, porque warframe usa el sistema nemesis
enserio?!!!!!!
NOOO, me había olvidado, pense que era assassins creed pero cierto que existen los Kuva leaches y ahora van a agregar a las queenpins
El truco es que los liches no tienen historias propias, solo enemigos generados proceduralmente, así que, aunque les caiga demanada, creo que la podrían esquivar.
@@Hemonel si, igual una patente no es tan flexible como para darles problemas, la unica manera de que pierdan una demanda hipotetica es si su equipo de abogados y el juez sean incompetentes.
oye tienes toda la razon esto es algo preocupante y no debemos dejar que esto siga, toma tu Like esto si que debe saberlo mas gente
Lo más triste es que ahora ya ni va a servir, con los juegos que van a cargar en 5 segundos
En los online puede servir como por ejemplo en el brawlhalla
9:13 Cuando quitaron los miniuegos en el Splatoon 2 se me rompió un poco el corazón =, )
ERIK QUE HA PASADO CON EL VIDEO DIOOOOS QUE AGOBIO
RUclips: A usado una mecánica del vídeo ya patentada por Namco
Nah, a habido problemas de renderizado en el vídeo, la verdad
@@martor8710 ha*
El mundo de las patentes es muy loco, hay personas y empresas ostentando cada cosa sin sentido, y luego buscan que persona o empresa anda haciendo algo parecido para denunciarla o pedirle dinero xf
Por poner un ejemplo imaginense el nemesis en juegos como AC Vallhala, Zelda BOW2 o el futuro Elden ring puto Warner
Ese sistema de Warner me recuerda mucho lo que pasaba en Undertale cuando hacían aciones o mismo jugabas genocida y todos se acordaban de lo que hiciste incluso reiniciando. Y ese juego salió 5 años antes
entonces... te comiste esa pizza o no?
Pero ya había algo similar en videojuegos de pelea, en el killer instinct de snes. Si derrotabas a un oponente en el primer round de manera sencilla, entonces volvia con mayor habilidad para el segundo. Y en caso de que no lo termines y dejes revivir, este aumentaba aun mas su habilidad. Tambien en el segundo round empezaban a bloquear los golpes que spameabas en el primer round
No te hagas el despistado, todos sabemos que hiciste el video para publicitar la levadura (?
Creo que lo que deberían hacer Warner Bros es dejar gratis la demanda durante un tiempo para que se pueda expandir la fama de Némesis y después, cuando se vuelva más o menos famoso, ponen la demanda tal cual está ahora, eso hará que acaben ganando incluso más dinero.
Estaba mejor sin saber esto. Me parece mas jodido lo de nemesis. Coartan la libertad de hacer buenos juegos.
Muchas veces las empresas se hacen con estas cosas no para usarlas o sacarles algún provecho, lo hacen simplemente para que la competencia no las use. Me recordó algo que, aunque no tiene nada que ver con videojuegos, igual creo es relevante: Hace unos años una cadena de supermercados de aquí donde vivo se hizo con un terreno aquí en la zona, dicho supermercado ya tenía su establecimiento aquí por lo que el haber comprado ese terreno parecía no tener mucho sentido... o sí lo tenía?? la razón y la verdad por la que hicieron esa jugada fue únicamente para que la competencia no se situara en la zona y así limpiar de raíz cualquier rival. El terreno jamás lo usaron, levantaron una estructura tipo galpón como para "marcar presencia" pero eso sería todo, el objetivo era simplemente evitar competencia y es todo, extrapolando todo esto al tema de los videojuegos no es difícil suponer que lo hacen simplemente para evitar que otros hagan uso de dichas mecánicas, si un consumidor ve que un juego tiene pantallas de carga normal y otro que incluye minijuegos en esas pantallas, lógicamente va a optar por el que tiene los juegos, es natural, la empresa del primer juego va a querer entrar también y va a añadir miniguegos en sus pantallas de carga, la otra en respuesta va a añadir minijuegos y "algo más", la primera empresa en respuesta va a añadir minijuegos, algo más y "un extra", la otra empresa en respuesta va a añadir minijuegos, algo más, un extra y "quién sabe qué otra cosa", y así sucesivamente, una guerra armamentista se habrá desatado, entonces para evitar todo eso es que se apropian de algo clave y fin de la discusión :/ Una práctica que es más común de lo que se piensa
Desconocia que namco tenia una patente para evitar los juegos auxiliares en las pantallas de carga. Una lastima por que seguro que en 20 años nos hemos perdido cientos de posibilidades! Me suscribo!
Me gusto la referencia en la pizza y me gustaría crear otra, Ejemplo un videojuego es un rubic de mecánicas, moviendo todo a todos lados, y ya sabemos todos lo que conlleva un rubic sin uno de sus cuadritos
Recuerdo que en el FIFA 13 (si no me equivoco,ya editaré este comentario a posteriori) antes de empezar cada partido podías practicar lanzamientos de falta,penaltis,hacer eslalon,sortear obstáculos (vamos,minijuegos que creo que no te daban ventajas pero te daban puntos para saber si tenías un mejor puntaje que tus amigos)
Lo que siempre me a parecido absurdo sobre las patentes en el mundo de la creación de videojuegos es que se usen para prohibir a otros hacer lo mismo en vez de permitírselo pero cobrándoles una comisión.
Siempre buscan demandas de cantidades tan exorbitantes que muchas veces podrían arruinar a ésas empresas, mientras que de la otra manera ambas se beneficiarían, pero claro, prefieren tener la exclusividad aunque no sepan que hacer con ello.