8:46 - отлично виден косяк фанком после обновления Age of Sorcery, именной бронник-закальщик крафтит расширенный ремнабор для доспехов вместо легендарного, при этом именной кузнец-гартовщик так и крафтит легендарный ремнабор для оружия как и раньше. Сижу качаю обнову, может разродились исправить, но это не точно [С выходом 2 главы Age of Sorcery баг крафта легендарных ремнаборов брони исправлен]. С этой же обновой увеличили количество добываемых ресурсов, итого с одного метеорита киркой звёздного металла или чёрной крови можно набить 500-600 единиц руды (без перка на удвоение ресурсов с последнего удара), а третий метеорит однозначно загонит в перегруз даже прокачанный голый грузовик и сам ресурс в отличие от масла стал практически мусорным, хоть в стройку пускай, да блоков таких нет. Опять же после обновления появилась возможность добывать в землях изгнанников рецепты оружия из элдариума во время ивента на пристани старьёвщика, при этом этот самый элдариум ни в одном из новых ивентов ни разу не выпал, а можно ли его хоть как-то скрафтить из старых ресурсов - не понятно [Если в первой главе выполняя ивент "Портал в Юггот" легко можно было насобирать 8-14 частей рецепта, то сегодня после выхода 2 главы за полное прохождение ивента в соло ни одной части рецепта. Даже с босса].[Шёл третий день 2 главы. Ни одной части рецепта так и не выпало после более двадцати соло-выполнений ивента "портал в Юггот"]. P.S. Периодически на официальном сервере попадаются оружие и броня по характеристикам урона и защиты свыше изготовленных Т4-ремесленниками (те же кинжалы Дагона на 69 урона с прекрасной деталью оружия вместо 66 урона с расширенным набором увеличения урона). Перепробовал всех пойманных/найденных/спёртых бронников и кузнецов на всех верстаках бронника и коваля, но так и не понял при каких условиях получится скрафтить самый максимум. Правда луки с особо высоким уроном пока ещё не попадались.
Спасибо, наконец то стало понятно, что такое "гибкость доспеха", столько тупорылых теорий в своё время с товарищами по игре придумывали. Любят же разрабы создавать загадки на пустом месте, или же наши локализаторы.)
задолго до текущего обновления, гибкость еще момент игнора урона добавлял при увороте..ну и в тяже без улучшения гибкости вообще перекатываться нельзя было, только чутка отпрыгивать, сейчас гибкость пздц обрезана
Когда я играл в Конана в прошлый раз, Клаэль представлял собой груду построек, подзасыпанных песком.))) обелиск со скелетами был актуален только. Напрашивается собственно гайд по этой крепости, чего там интересного
Огромное спасибо за грамотный разбор со сравнениями и примерами... но я тупой, так и не понял, а что лучше лепить то?) Играю соло, все ресы есть(х10). Лепил мешочки, открыл Клаэль и теперь не очень понимаю, что лучше? На ножи, вроде лучше пробивку добавить? Иии, где масла открыть?))
Кирка черной крови добывает ровно столько, сколько добывает обсидиановая, если верить вики и тестам (добыча обоих уровня 16). А самый крутой - это Боек (уровень добычи 21)
21 было до выхода age of sorcery, сейчас кирка чёрной крови добывает 58-72 единиц основного ресурса за удар и до 36 единиц редкого материала. Учитывая что голыми руками собирается 2-8 единиц вместо 1 как раньше, фанком похоже хотела облегчить стартовый фарм, но в итоге теперь любого ресурса при изи фарме набирается огромные кучи которые непонятно куда девать.
@@duckcorpse9933 рекомендую проверить настройки сервера на урожайность. При настройках "по умолчанию" и обсидиановая, и черной крови добывают по 16-17 единиц за удар, в базовом, не улучшенном состоянии. Версия 3.0.5. Ровно такой же урожайностью обладают элдариумные инструменты
@@_Adrian_07_ официальный 1039, множитель урожайности сейчас 2, когда начинал был 1. Хотя и время обветшания было тогда неделю, а сейчас две. Upd. Перепроверил, удвоенная урожайность на серве и перк на ускоренный сбор дают кирке из звёздного металла сбор по 68-72 единицы. Один метеорит даёт 600± единиц руды что в прокачке, что со сброшенными.
А на тяжёлых доспехах как будет? Там же процентное увеличение брони? Значит при большей базе будет и более значительная разница в наборах? Или увеличение в фиксированных единицах?
@@DarGGames спасибо большое, а еще вопрос такой, легендарный рем.набор могут крафтить только кузнецы с чистки? Или какие-то обычные по миру именные тоже могут? А то мне на чистку ток звери приходят. И ещё когда новый видос про нахождение чуваков которым нужны колдуны, и вообще всё по этой теме?) Недавно только начал играть в конан, правда усердно уже 180 часов наверное блин потратил, и очень много из ваших видосов для себя узнал, помогают сильно, жаль что некоторые уже устарели из-за изменений в игре
@@DarGGames у меня есть два разных именных кузнеца не с чистки, и они не умеют крафтить легендарные рем.наборы для оружки, может это надо знание в каком-то подземелье изучить? Или рем.наборы и для оружек и для брони делают только броники? Именной бронник у меня тоже есть, но она так же не умеет их крафтить..а они мне очен нужны, после прекрасной детали, некоторые клинки за один поход свою прочность расходуют
ну я так понимаю что пластины не статичное количество брони прибавляют, а чем больше на самой шмотке этой брони тем больше даёт? или они одинаково дадут одежде из травы и броне богоборца, к примеру?
8:46 - отлично виден косяк фанком после обновления Age of Sorcery, именной бронник-закальщик крафтит расширенный ремнабор для доспехов вместо легендарного, при этом именной кузнец-гартовщик так и крафтит легендарный ремнабор для оружия как и раньше. Сижу качаю обнову, может разродились исправить, но это не точно [С выходом 2 главы Age of Sorcery баг крафта легендарных ремнаборов брони исправлен].
С этой же обновой увеличили количество добываемых ресурсов, итого с одного метеорита киркой звёздного металла или чёрной крови можно набить 500-600 единиц руды (без перка на удвоение ресурсов с последнего удара), а третий метеорит однозначно загонит в перегруз даже прокачанный голый грузовик и сам ресурс в отличие от масла стал практически мусорным, хоть в стройку пускай, да блоков таких нет.
Опять же после обновления появилась возможность добывать в землях изгнанников рецепты оружия из элдариума во время ивента на пристани старьёвщика, при этом этот самый элдариум ни в одном из новых ивентов ни разу не выпал, а можно ли его хоть как-то скрафтить из старых ресурсов - не понятно [Если в первой главе выполняя ивент "Портал в Юггот" легко можно было насобирать 8-14 частей рецепта, то сегодня после выхода 2 главы за полное прохождение ивента в соло ни одной части рецепта. Даже с босса].[Шёл третий день 2 главы. Ни одной части рецепта так и не выпало после более двадцати соло-выполнений ивента "портал в Юггот"].
P.S. Периодически на официальном сервере попадаются оружие и броня по характеристикам урона и защиты свыше изготовленных Т4-ремесленниками (те же кинжалы Дагона на 69 урона с прекрасной деталью оружия вместо 66 урона с расширенным набором увеличения урона). Перепробовал всех пойманных/найденных/спёртых бронников и кузнецов на всех верстаках бронника и коваля, но так и не понял при каких условиях получится скрафтить самый максимум. Правда луки с особо высоким уроном пока ещё не попадались.
Просто и понятно, для новичков это видео просто находка!!! Красавчик!!!
Сам этот канал - находка ) и не только для новичков )
Поддерживаю
Годнота подъехала! Спасибо, дядька Дарг)))
Я хоть и играю с 2019 года, но мне все равно интересно
на что лучше точить пуху рабу? пробиваемость или урон, что даёт больший дпм?
Как вставить пластины в броне ?
Мой лайк первый)
Поддерживаю)
А у тебя нет гайда по сигилам, желчам, смазкам, пузырькам, зельям, призывам, лайфхаки?
Спасибо, наконец то стало понятно, что такое "гибкость доспеха", столько тупорылых теорий в своё время с товарищами по игре придумывали. Любят же разрабы создавать загадки на пустом месте, или же наши локализаторы.)
задолго до текущего обновления, гибкость еще момент игнора урона добавлял при увороте..ну и в тяже без улучшения гибкости вообще перекатываться нельзя было, только чутка отпрыгивать, сейчас гибкость пздц обрезана
Спасибо! а сейчас громоздкие доспехи есть?
Когда я играл в Конана в прошлый раз, Клаэль представлял собой груду построек, подзасыпанных песком.))) обелиск со скелетами был актуален только. Напрашивается собственно гайд по этой крепости, чего там интересного
Влияет ли гибкость на расход выносливость в беге и уклонении?
Деталь фехтовальщика вроде как увеличивает урон лёгких атак и уменьшает урон тяжёлых.
Fencer Weapon Fitting на небронированных точно работает лучше, чем Прекрасная Деталь
А можно как-то снять улучшения оружия и брони, чтобы наложить другие?
Да, там в путешествиях есть спец точилки для этого. Но надо их открыть, завершить путешествие
Огромное спасибо за грамотный разбор со сравнениями и примерами... но я тупой, так и не понял, а что лучше лепить то?)
Играю соло, все ресы есть(х10). Лепил мешочки, открыл Клаэль и теперь не очень понимаю, что лучше?
На ножи, вроде лучше пробивку добавить?
Иии, где масла открыть?))
На все лепим прекрасную деталь. Есть несколько исключений из легендарных. Но это лучшее
Масла в безымянном городе где картограф изучаешь
@@DarGGames Спасибо)
Дарг, а можно снять затосчку с оружия, ну или заменить другой?
Нет игра не даёт таких возможностей к сожалению
Четко! Когда фрапсы рейдов?
Врпрос по маслам... А когда время заканчивается, можно ли пользоваться оружием? И можно ли снова на это же оружие масло нанести...
Да, отремонтируешь оружие и можно накладывать масло. Исключение легендарки т.к. они не ремонтируются
Кирка черной крови добывает ровно столько, сколько добывает обсидиановая, если верить вики и тестам (добыча обоих уровня 16). А самый крутой - это Боек (уровень добычи 21)
Что за Боек? В интернете не нашёл что-то, а еще уровень добычи где можно увидеть?
21 было до выхода age of sorcery, сейчас кирка чёрной крови добывает 58-72 единиц основного ресурса за удар и до 36 единиц редкого материала.
Учитывая что голыми руками собирается 2-8 единиц вместо 1 как раньше, фанком похоже хотела облегчить стартовый фарм, но в итоге теперь любого ресурса при изи фарме набирается огромные кучи которые непонятно куда девать.
@@duckcorpse9933 рекомендую проверить настройки сервера на урожайность. При настройках "по умолчанию" и обсидиановая, и черной крови добывают по 16-17 единиц за удар, в базовом, не улучшенном состоянии. Версия 3.0.5. Ровно такой же урожайностью обладают элдариумные инструменты
@@_Adrian_07_ официальный 1039, множитель урожайности сейчас 2, когда начинал был 1. Хотя и время обветшания было тогда неделю, а сейчас две.
Upd. Перепроверил, удвоенная урожайность на серве и перк на ускоренный сбор дают кирке из звёздного металла сбор по 68-72 единицы. Один метеорит даёт 600± единиц руды что в прокачке, что со сброшенными.
А на тяжёлых доспехах как будет? Там же процентное увеличение брони? Значит при большей базе будет и более значительная разница в наборах? Или увеличение в фиксированных единицах?
Там фиксированное значение
Столько часов в игре у меня, а новое себе подчеркнул😏👌
Есть один момент...почему сундуки не закрыты?😱
Норм тогда)…да с сундуками расслабился похоже
Этот скин на сундуки можно использовать в зи?
@@MrTolikll Рецепта Зи нет на них
Подскажите лучшую броню для проворных? Желательно пару сетов а не один, длс у меня нет, поэтому ток из стандартной версии
Скелос средняя и Черного корсара легкая
@@DarGGames спасибо большое, а еще вопрос такой, легендарный рем.набор могут крафтить только кузнецы с чистки? Или какие-то обычные по миру именные тоже могут? А то мне на чистку ток звери приходят. И ещё когда новый видос про нахождение чуваков которым нужны колдуны, и вообще всё по этой теме?) Недавно только начал играть в конан, правда усердно уже 180 часов наверное блин потратил, и очень много из ваших видосов для себя узнал, помогают сильно, жаль что некоторые уже устарели из-за изменений в игре
С чистки необязательно. Достаточно пойманного именного на картах
По теме снимал видео на testlive сервере конана, частично глянь там
@@DarGGames у меня есть два разных именных кузнеца не с чистки, и они не умеют крафтить легендарные рем.наборы для оружки, может это надо знание в каком-то подземелье изучить? Или рем.наборы и для оружек и для брони делают только броники? Именной бронник у меня тоже есть, но она так же не умеет их крафтить..а они мне очен нужны, после прекрасной детали, некоторые клинки за один поход свою прочность расходуют
подскажите пожалуйста,как увеличить очки знаний? у меня всего лишь 500 на 60лвле
Используй осколки силы
Есть черный клинок Мусаси и мертвенный меч, их как то ж можно улучшить? Разрабам бы не помешало сделать инфу как и что улучшается 😅 нифига не понятно.
Мусаси и меч я бы улучшал прекрасной деталью оружия. Как и большинство пушек. Есть конечно исключения
@@DarGGames спасибо
На что улучшать веревку для рабов? на что улучшать щит?
Подскажите, я не могу прокачать вьіше 36 лвл на пве, ето баг??? Как исправить?
Чем можно улучшить легендарное оружие которые открываются с сундуков????
Кто нибудь подскажет, Как применить набор для облегчения доспеха?
Просто на доспех перенести мышкой. Но доспех должен быть полностью отремонтирован
Почему у меня броня почти вся закрыта и синим светится?((
Желчь?
Укрепление оружия разве что на ритуальные ножики вешать. Ибо ломаются быстро.
Все верно, ещё на ремонтные молотки и на маски т.к. быстро ломаются от кислоты
ну я так понимаю что пластины не статичное количество брони прибавляют, а чем больше на самой шмотке этой брони тем больше даёт? или они одинаково дадут одежде из травы и броне богоборца, к примеру?
Статичное