Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
베리어를 더 세게하던가 벽에붙히는 함정을 바로 걸리게하던가 해야 쓸만할듯
솔직히 밸런스는 잘만들었다고 생각함. 하지만 세이지처럼 완벽하게 샷각차단과 슬로우로 완볃하게 수비적인 형태가 아닌 수비에서 굳이 감시자인 포지션이 공격적인게 크고 장벽도 양날의 검인 형태인데 굳이 쓰이나 싶음. 게다가 사이퍼가 지금 그냥 공격적이고 수비적 둘다 다해주는데 굳이? 데드록을? 싶음
일단 중력그물을 설치형으로 바꾸거나 해체불가능으로 바꾸는거 아니면 진짜 안쓸듯...패치하는 운영자가 왜 데드락 픽률이 낮은지 모르나봄오직 궁의 재미때문에 하는거 그거 말고는 진짜 다 쓰레기라고봄ㅋㅋ
그것보단 q스킬이 더 쓰레기... 조용히 오면 작동도 안하는데이게 무슨 감시자..
@@leaven17 궁 말곤 다쓰레기임ㅇㅇ궁원툴... Q스킬은 음...아예 매커니즘을 바꾸고C스킬의 경우엔 페이드 스킬처럼 해야한다고봄 안그러면 게임에서 절대 안쓰는 스킬임 데드록하면서 E스킬 Q스킬은 써도 C스킬은 ㄹㅇ겜끝나고 우리팀한테 던지는거 말고는 안씀완전히 페이드에 씹하위호환 스킬이라(포박에 체력 저하 상대방 정확한 위치파악 가능)ㅋㅋ
얜 그물이 문제가 아님..
궁극기만 메리트 있게 잘 나왔고 나머지는 구지? 다른 감시자에 비해 너무 떨어지는 성능...
라마트라...
베리어를 더 세게하던가 벽에붙히는 함정을 바로 걸리게하던가 해야 쓸만할듯
솔직히 밸런스는 잘만들었다고 생각함. 하지만 세이지처럼 완벽하게 샷각차단과 슬로우로 완볃하게 수비적인 형태가 아닌 수비에서 굳이 감시자인 포지션이 공격적인게 크고 장벽도 양날의 검인 형태인데 굳이 쓰이나 싶음. 게다가 사이퍼가 지금 그냥 공격적이고 수비적 둘다 다해주는데 굳이? 데드록을? 싶음
일단 중력그물을 설치형으로 바꾸거나 해체불가능으로 바꾸는거 아니면 진짜 안쓸듯...
패치하는 운영자가 왜 데드락 픽률이 낮은지 모르나봄
오직 궁의 재미때문에 하는거 그거 말고는 진짜 다 쓰레기라고봄ㅋㅋ
그것보단 q스킬이 더 쓰레기... 조용히 오면 작동도 안하는데
이게 무슨 감시자..
@@leaven17 궁 말곤 다쓰레기임ㅇㅇ
궁원툴... Q스킬은 음...아예 매커니즘을 바꾸고
C스킬의 경우엔 페이드 스킬처럼 해야한다고봄 안그러면 게임에서 절대 안쓰는 스킬임 데드록하면서 E스킬 Q스킬은 써도 C스킬은 ㄹㅇ겜끝나고 우리팀한테 던지는거 말고는 안씀
완전히 페이드에 씹하위호환 스킬이라(포박에 체력 저하 상대방 정확한 위치파악 가능)ㅋㅋ
얜 그물이 문제가 아님..
궁극기만 메리트 있게 잘 나왔고 나머지는 구지? 다른 감시자에 비해 너무 떨어지는 성능...
라마트라...