DA PRA DEIXAR FRACO DUAS VEZES? - ORDEM PARANORMAL RPG
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- Se quiser ter sua pergunta respondida no video da semana que vem, deixa ela aqui nos comentários!!
Música: Amarantos - O Segredo na Floresta
#OrdemParanormal #OrdemParanormalRPG
thico pode fazer um vídeo falando sobre as doenças em ordem paranormal ou mesmo sobre o clima
Obrigado por responder minha dúvida!!
Thico, oq vc acha sobre as perícias, proficiências e habilidades no Sistema de Ordem Paranormal, no quesito das mecânicas e tals? Pra mim, esses 3 aspectos da ficha poderiam ter sido trabalhados de forma melhor pra se adaptar com o cenário mais moderno com elementos paranormais. Nas regras atuais, muitos usos das perícias parecem habildiades de classe, só que com uma outra roupagem. O que eu faria era transformar esses 3 aspectos em ações específicas, similiar ao dungeon world onde atacar, "falar díficil" ou "fugir do perigo" são habildades que todos personagens possuem, mas que também funcionam como perícias e tals. Isso simplificaria o sistema do Ordem na minha opinião.
Thico pergunta: oque você acha sobre colocar maldições em munições mais em específico em uma flecha.
Oque eu pensei seria um personagem que possui uma única flecha e essa flecha ser amaldiçoada com empuxo, sempre que ele atira com seu arco ele pode puxar essa mesma flecha gastando uma reação e com isso talvez ele poderia colocar outras maldições como "sanguinária" na flecha já amaldiçoada, e essa flecha provavelmente tbm seria mais difícil de quebra por cada maldição da vida e rd a mais a um item/arma e como flechas em geral são categoria 0 (se não me engano) daria para colocar várias maldições (só de energia e sangue).
Eu não tenho certeza se daria para colocar, se a alguma limitação no empuxo para não conseguir colocar em munições, armas de longo alcance eu sei que não dá.
Mas acho que isso fica mais a mercê do mestre se ele permite colocar maldições na flecha, mas eu quero saber oque vc acha sobre essa ideia.
Tive essa ideia após ver o jogo Titan soul.
se você tivesse várias flechas amaldiçoadas enlouqueceria, além de não ser possível
Eae thico, tem como mandar umas dicas de defesa e esquiva? Falando meios para aumentá-las
Trico vc poderia fazer um vídeo explicando como comprar na jambo para quem tem medo de comprar como eu 😢😢😢😢😢😢😢por favor 😢😢😢😢😢😢😢❤❤❤❤❤❤❤
Você não deve ter medo da Jambô camarada. Você deve ter medo é dos preços dela.
Os personagens de osni conseguindo proficiência em horas
cara um bgl q ajudou mt nas minhas mesas é ignorar proeficiencia de arma, os players se sentiram MT mais livres pra usar a criatividade, pq ele queria criar um personagem q usa tal arma e baseo todo o personagem naquilo, chegou na hora e ele seria melhor encaixado em ocultista, e adivinha só, n podia sksksksk, ent ele deu uma desanimada, mas recomendo usar iss só em campanhas mais mid ou high level, eu uso em tudo e todos os players gostam sksksksk
Thico, na página das criaturas onde tem o percepção paranormal das criaturas, como isso funciona em mecânicas e se for realmente que está escrito lá, uma criatura de morte percebe um ser mesmo furtivo ?
As criaturas vêem no escuro e através da invisibilidade, mas isso não quer dizer que elas não precisam saber onde você está.
Estar invisível parado na frente do bicho é diferente de estar dentro de um armário e em completo silêncio
Thico como eu faço para o atirador de elite conseguir acertar criaturas em nex alto?
Peitoral da segunda chance com a maldição sádica e atire em si msm
Oi thico, eu posso colocar uma maldiçao de proteçao num acessorio e uma maldiçao de acessorio em uma proteçao visto q foo feito em sinais do outro lado, ent como funcionaria maldiçoes como letargica ou cinetica que mudam de acordo com a proteção?
Thico, como você usaria a linguagem do Estrangeiro numa campanha? Parece ser algo bem complicadinho de se usar.
Adapte a linguagem do Estrangeiro da forma como achar melhor.
O personagem sabe resolver um enigma foda e extremamente complexo, mas seu jogador não. Então para adaptar pro player você pode interpretar o enigma como um quebra cabeça real, por exemplo.
Ou então fazer a linguagem ser uma criptografia real, porém simples e a cada minuto extra que eles precisarem para resolver, será necessário algum teste para resistir algum efeito ou condição causada por estarem expostos por tempo demais ao Paranormal
Thico, se eu tenho um personagem que é de uma classe, por exemplo ocultista, e devido aos acontecimentos da missão ele decida abandonar essa classe e acaba entrando em outra classe, por exemplo combatente, isso seria possível acontecer dentro da missão atual ou so em uma próxima missão em que teria um timeskip? Ou isso não poderá acontecer?
Acho que depende do mestre, mas normalment n
Abandonar uma classe em alguns minutos é tipo ser médico ir ao banheiro e voltar como um engenheiro
Vídeo muito bom, sempre aprendendo algo novo com esse thico, mas fico chateado que as pessoas não usam a narrativa pra enriquecer a história, mas só pra benefício próprio como o exemplo da segunda pergunta, ao invés de por exemplo usar a habilidade "Balística avançada" pra dizer que passou um tempo com o personagem, ele passa tempo com o personagem pra ter proficiência, nada contra o vídeo, só um desabafo.
Thico, no livro de regras, o ritual "armadura de sangue" diz que é conjurado pelo toque, sendo que no calamiade o Damir faz o ritual a distancia, não sei se foi um erro de ou mau entendido. sou novo em jogar rpg de Ordem
o ritual só afeta vc msm n faria sentido usar ele a distância
Olha, era outro sistema, assim como foi no segredo na floresta e desconjuração. Tanto q tinha trilhas q n foram pra versão "final" do livro, ex: ocultista sagaz.
Eu não acho que dê pra usar as Criaturas como componente, porque como é exemplificado no livro, todos os componentes são coisas da nossa realidade, mas que remetem aos elementos, por exemplo, Pedaços de Cabelo pra Morte, Ouro e Papel pra Conhecimento e Baterias e Aparatos Tecnológicos pra Energia, são sempre coisas da nossa realidade mas que agrada a entidade correspondente, então eu nunca considero objetos ou partes de seres paranormais como Componente Ritualístico
Salve Thico. No ritual Polarização Caótica Verdadeiro é possível manipular um objeto de ate 10 espaços, umas van por exemplo ultrapassa isso, então é impossível para alguém movela usando esse ritual, mas e se três pessoas usarem i ritual de Polarização Caótica Verdadeiro ao mesmo tempo? Seria possível mover objetos grande como uma Van??
Mano acho q não, pois a batalha é dividida em turnos, e também tem uma regra diz que efeitos iguais não se acumulam
Thico, eu queria saber de você, sobre a Regra Opcional de vivencia, que no texto dela diz que a pessoa pode comecar com um poder de classe adicional, e não há lá falando que tem que ser da classe que a pessoa ta comecando, existe algum erro em interpretar que pode pegar poder de outra classe, como exemplo um especialista pegar combate com duas armas
O poder é da tua classe
Ei Thico, grande fã aqui
Tenho uma pergunta, velocidade mortal discente te dá uma ação padrão adicional, mas não fala que não pode ser usada com rituais igual a versão normal, então pode usar para conjurar Rituais?
Nope, é pra todas as ações, até pq vc n conjura rituais com ações de movimento
Mas se vc quer encher o saco do mestre é só usar Preparar ação pra fazer ritual e pronto acabou de burlar o negócio
Uma coisa que eu to pensando agora, vcs acham que em alguns anos o ordem é abandonado e morre ou que vão lançar um 2 edição que faça ordem n ser tormenta modificado
Thico, vc diria que pode usar uma arma senciente pra flaquar???? Outra coisa, se quatro pessoas estigerem flanqueando um alvo eu poderia dar mais 2d20 ao inves do 1 de estar flanqueando???
não e não
Thico eu tenho duas dúvidas bem difíceis, a primeira é sobre o involocro de carne, onde diz que ele tem equipamentos e status iguais aos seus, isso significa que ele também tem rituais? Ele poderia usar por exemplo um descarnar ou um decadência?
A segunda, sobre o poder "ataque especial" que todo combatente tem onde pode gastar PE para adicionar um valor no dado, um ocultista poderia usar expansão de conhecimento para pegar esse poder ou ele não entra na categoria de poderes de combatente?
Expansão de Conhecimento não funciona pra Ataque Especial, pq não é um poder de combatente e sim uma habilidade.
@@Joao-zy2du valeu pela resposta colega 👍
Thico, eu posso usar corpo adaptado pra coisas alem de respirar debaixo d'agua e resistir a clima, tipo criar umas rodinhas nos pés, se adaptar em locais apertados, etc:
Olha o ritual faz o que ele diz que faz e criar rodinhas nos pés seria definitivamente estranho
N, eu confundi o ritual com um poder de sangue da mesa que tem o mesmo nome, ele sim daria pq da +2 em atletismo, sobrevivencia e acrobacia
@@ZnHsz mas tenho uma duvida de o quanto a aparencia é modificada por afinidade com sangue, tipo meu corpo pode ficar todo estranho, tipo garras, dentes, mandibula estranha,etc:
@@victorrodrigues9461 sinceramente é contigo, porque é algo mais narrativo
Eai thico, tenho outra pergunta para vc, bem um poder paranormal que precisa de tipo sangue 2, e o personagem tem a classe de ocultista, que ganha um ritual por nex, e ele pegou 2 rituais de sangue sem pegar a habilidade transcender, ele pode pegar esse poder?
somente se ele pegou os rituais através do poder "aprender ritual"
Infelizmente não
Não
a origem cultista arrependido, te deixa so na primeira missao (5 nex) com metade da sanidade? ou é toda missao adiante que vc jogar com aquele personagem terá que deixar na metade a sanidade?
Sua sanidade inicial é reduzida a metade.
Se vc tiver por exemplo, um ocultista, que normalmente começaria com 20 SAN, vc começa com 10.
@@Joao-zy2du Mas caso o ocultista esteja no nex 25, ele começa a campanha com metade também ou nem?
@@thebestvictor vc vai ter menos sanidade que o normal, mas não vai ser metade da sanidade total, só reduz a inicial(5%).
No exemplo do ocultista, ele teria 30 de sanidade, invés de 40 que seria o normal.
Meu mano thico, pessoas comuns não podem usar rituais de medo, mas enquanto a selos com rutuais de medo? Eu queria aplicar um ritual indano no meu boss final mas ele não é um marcado, porém tem acesso a marcados que fazem selos
Tico minha pergunta é o seguinte, repetindo o cenario do Inimigo debilitado pelo definhar e arma sanguinária ele tem -2 dados em testes de FOR,AGI e VIG e se somado a isso um ocultista usar o espirais da perdição discente pra o monstro ter -2 em ataques o monstro vai ter -4 dados no ataque?
Sim
Existe alguma regra que explique o que acontece se eu pegar uma arma com alguma maldição e utilizar o ritual amaldiçoar arma do elemento opressor?
Ex: Pegar uma arma que seja sanguinária e usar o amaldiçoar arma de morte?
n acontece nd são coisas diferentes
maldição ≠ amaldiçoar arma (ritual)
@@ZnHsz Entendo, fico imaginando no quesito Lore como ficaria a arma e como se comportaria isso
Thico, meu bom, é possível usar a reação especial bloquear junto da reação do Tela de Ruído e somar o bloqueio dos dois?
Sim
oii, thico!! tudo bom??
nunca perguntei nada, mas tenho uma dúvida que ta me perseguindo já tem um tempinho...
se eu criar um ocultista, pegar o poder Ritual Predileto e então escolher um ritual que tem duração sustentada, isso anula o custo de PE pra sustentar o ritual??
Não, pq a redução é pra quando vc conjurar o ritual
Thico, os inimigos cultistas do livro de regras podem realizar rituais discentes e verdadeiros? Existe algum regra específica para isso?
Sim eles podem, até porque seria estranho ter, por exemplo, um limite de 5 de PE para usar ritual de primeiro círculo que gasta apenas 1
DÚVIDA PARANORMAL:
Estou elaborando uma campanha que no meio dela ira ter um Sub-Boss de Conhecimento, Morte e Energia onde ele irá invocar Cópias dos Personagens da mesa, onde elas vão imitar todas as coisas que eles irão fazer.
Irei tipo montar a ficha de cada um no NEX que tiverem para lutarem contra eles. Você acha q seria uma batalha muito difícil? Porque em termos, a VD estaria em equilíbrio do NEX.
Seria extremamente roubado,já que ordem não foi feito pra (pvp)
Dá pra colocar modificações na bazuca?
Thico, se um ocultista amaldiçoar uma arma propria ou de algum aliado e outro ocultista tentar amaldiçoar a mesma arma que ja foi amaldiçoada ela poderá ter 2 elementos como bonus de maldição ou so poderia amaldiçoar 1 vez a arma?
Pode amaldiçoar mais de uma vez desde que seja de um elemento diferente
Thico se eu usar decadencia discente numa arma e outra pessoa atacar com essa arma e critar, o dano do ritual tbm aumenta?
já começa ruim pq você roubaria a arma do cara e vc atacaria, mas a resposta é: não
Distorcer aparência mudaria o tamanho do usuário? (Ex: se eu quiser virar um peixe beta eu fico do tamanho de um eixe beta?)
(Se sim, o combo de fazer um aquário de troia com 100 pessoas com corpo adaptado respirando de baixo d'água e disfarçado de peixe é possível kk)
Muda, mas só pra parecer outra *pessoa*
Thico o duro de matar do trope de choque pode reduzir dano de sanidade?
Pode reduzir dano mental, mas perda de sanidade não é possível
perda de sanidade ≠ dano mental
É dito que criaturas paranormais não sofrem condições de medo, mas e dano de medo? Elas sofrem?
nem condições nem rituais funcionam nelas
Quando que o componente ritualístico gasta? Usando um ritual, no final da cena, no final da missão?
ele dura a missão inteira
quando eu vejo você ou outra pessoa ou ate no próprio ordem, fichas de um nex de 10 a 65%, vejo que as maioria das pericias não passam de +10, mas quando eu procurei no livro não achei nada de "tal nex ate tal nex pode ter apenas +10 em pericia"
tanto que na minha campanha, os personagens tem de 45 a 55% de nex e tem mais 15 em algumas pericias
isso é uma regra que eu não vi ou é apenas um acordo geral da comunidade?
Grau de treinamento, em NEX 10% e 65% naturalmente você realmente não tem mais que 10 de bônus na perícia, mas você pode aumentar a partir de fontes exteriores, por exemplo, a vestimenta.
Se seus jogadores já estão com +15 nas perícias, temos algumas opções:
1- Vocês fizeram algo de errado
2- Eles são experientes e souberam aumentar os bônus
3- Você buffou eles
@@ZnHsz acho q foi a 1 e a 3 ao mesmo tempo
Mas valeu meu bom
O ritual tecer ilusão pode ser usada pra distrair um inimigo (criatura ou da realidade) durante a batalha? Tipo pro cara bater na ilusão ao invés dos personagens.
Como funciona isso?
Pode simplesmente não funcionar ou até o monstro perceber que não consegue bater naquilo
Thico uma pergunta 100% sincera, Se eu usa maldição senciente em uma katana( arma Corpo A Corpo ) e usa a habilidade de lâmina paranormal gladiador paranormal, sempre que acertar um golpe corpo a corpo eu ganho 2 PE temporários, mesmo a katana tanto senciente eu ganho os PE por acerta???? Pfv me responde kk essa dúvida tá me matando
a arma funciona com tuas estatísticas então pode
@@ZnHsz aah vlw meu querido obg
Tem um poder q se chama "ritual potente"(se n tô enganado), q soma o intelecto nos rituais, isso também se aplica no amaldiçoar arma?
Não, pq Ritual Potente só funciona pra rituais que causem dano ou curem.
queria entender como fuciona algumas pre-requisitos que não achei no livro, no caso os pre-requisitos de poderes paranormal como: morte 2, sangue 1 e etc
Você precisa ter poderes para normais desse elemento, por exemplo se você tiver um poder paranormal de morte você cumpre o pré-requisito de morte 1 se você tiver dois poderes para normais de sangue você cumpre o pré-requisitos de sangue 2, tem 2 poderes que se pode pegar que não tem requisito que é um para aprender um ritual do elemento e outro para ganhar resistência a dano desse elemento se não me engano se toma 5 a menos de dano do elemento.
@@gustavoteixeira4559 Obrigado
o dano de um Amaldiçoar Arma é maximizado se ele for conjurado na área de um cinerária verdadeiro?
Não, pq Amaldiçoar Arma não causa dano.
Se eu pegar um poder paranormal pela regra de idade eu perco sanidade?
Você não perde sanidade quando transcende, só deixa de ganhar
@@ZnHsz Então se eu fizer isso eu não perco nada de sani?
@@xzf5107 Olha creio que você só não ganha a sanidade quando upar de NEX
Como funciona a duração dos componentes?
até o fim da missão
Fala Thico, caso eu queria criar um ritual para uma campanha como faço para balancear e saber se n vai ser inútil ou quebrado?
Tico, eu posso ter um machado de duas mãos amaldiçoado com sangue e um revolver com as balas amaldiçoadas com morte e ter afinidade com sangue?
Isso seria permitido no jogo/roleplay?
Sim
A parte das balas somente se elas forem munições amaldiçoadas pelo ritual "amaldiçoar arma"
Thico quando alguem acerta um crítico x3, é pra pegar o resultado do dano e multiplicar por 3 ou para jogar o dado de dano 3 vezes a mais?
multiplica o dano por 3
Tabao, valeu
Vc multiplica os dados por 3
Ué, e agora, é qual?
@@HarleyKingXY a gnt tá falando da mesma coisa