Не подумайте, что я хейтер )) Просто вы сами видите как эта система работает после патча. Несколько человек написали, что нужно новое сохранение. Как думаете, провести еще один тест и сделать другое видео?
@@thePuzzleTech чел , это проьный патч , и почему ты решил , что свобода и долг тебе союзники , постояв рядом с ними ? Хпх . Ты хотя бы узнай про , что игра , а уже потом видио снимай
В Припяти вообще ад. Зашёл в здание, пока шёл в одну сторону, убил 40 монолитовцев, начал возвращаться обратно, убил еще штук 10. Вышел из здания, меня уже окружают со всех сторон и стреляют с балконов этого же здания, которое я только что зачистил. Кайф
Я после сталкера 2 пошел играть в сталкер аномали))) Там элайф почему то нормальный... Монстров, нпс видно за километры, они дерутся, мир живее, приятнее..
И я.А ещё поставил моды на токсичный воздух,токсичный дождь,порчу еды,аккумуляторы для экзоскелетов,чтоб нпс умирали в аномалиях,чтобы нпс не давали лутать их добычу и вообще кайф кайфный
Какой же сталкер 2 мусор, просто лютый недоделанный кусок говна. Мне не нравиться сталкер 1, но если бы меня заставили пройти сталкер, то я бы выбрал первую часть. Задумайтесь
Сталкер Тень Чернобыля вышел в 2007. Это 17 лет назад. И A-Life там работал как говорится из коробки, без всяких модов типа Аномали. Народ что пишет комменты видимо никогда не играл в Сталкер без модов и для них Сталкер = Аномали. Эх молодежь.
Играли играли Проходил и без модов и с модами Был даже диск с фриплейным модом на тч. Просто вырезали основной сюжет и дали возможность выбрать группировку, все остальное такое же
Разрабы, если не вывозят A-LIFE 2, могли хотя бы добавить в игру случайные события, как в RDR. Даже если бы через какое-то время они начали повторяться, то всё равно, они бы хоть немного оживили мир.
Наиграл 20 часов, сначала нравилось, потом уже некоторые вещи стали напрягать - спаун противников за спиной, короткий день, бешеные цены за ремонт, отсутствие грузоподъемности, огромные пустые локации без фаст тревела и транспорта, бесящие ящики с лутом, которые без приседа ножом не сломаешь, отсутствие взаимодействия фракций в открытом мире, кроме некоторых скриптовых моментов, дурацкий баланс сложности (играю на максимальной - тупые мутанты с кучей хп, которые ничего не могут сделать, если ты запрыгнешь на ящик, а если не прыгать на ящик, то даже на одного кровосисю уходит куча аптечек и ломается снаряга, он просто впитывает лицом тонну урона. На полтергейста ты вообще потратишь все, что у тебя есть). НПЦ лупят тебя аимом через кусты и темноту, спамят гранатами, которые, кстати, тоже какие то слабые, их нужно кидать много и для них не хватает отдельного хоткея. В какой то момент мне все это надоело, и я решил, что просто пойду по сюжету. Я скажу так, принципе, это играбельно, но ребята, которые прожженные фанаты серии, и любят погружаться с головой, изучать каждый куст, и т.п. Вам я пока залетать не советую, потому что вы не кайфанете - игра плохо наполнена контентом, в ней кривой баланс и слабая оптимизация. Но несмотря на все это, я вижу, что потенциал у игры большой, она красивая и атмосферная , ее просто допиливать и наполнять надо год, а то и дольше.
После патча я впервые дошел до Припяти. Попытался залутать тайник и не смог. Постоянно спавнятся толпы монолитовцев. Убил штук 100, кончились патроны и пришлось убегать к дегтереву плакать
Не знаю чего все гоняются за этим А Лайф. Такое мизерное количество квестов по сравнению с такой огромной картой - это главная беда. Если они решили отделаться просто большим количеством тайников, то это просто халтура и никакой а лайф это не исправит.
Да, пустая карта, сплошная беготня и отсутствие контента еще более важные проблемы, хотя A-Life тоже классная система, но разработчики которые ее делали не работают в GSC уже 15 лет, а делают серию METRO.
Всё так. И у меня тоже. Нейтральные между собой группы НПС не агрятся друг на друга из-за попаданий по ним. Они просто игнорируют дамаг от других НПС. Ведь те делают это без открытой агрессии, случайно)) Ну, типа: - "извини брат, я не в тебя стрелял", - "да, ничего страшного брат, без обид)" Страшно вымораживает...
побегал несколько часов. судя по всему это не система. это её базовый модуль который содержит только передвижение по маршрутам тех кто заспавнился. ничего кроме спавн-ходить-иногда стрелять они не делают. этого для системы симуляции мало. я не думаю что это вся система. иногда она создает забавные перестрелки. но в целом оно работает не так как надо. мутантов слишком мало. людей с огнестрелом слишком много. перестрелок слишком много. разнообразия реакций и вариаций ситуаций - нет. всегда заканчивается побоищем. никто не тикает. никто не очкует. никто ничего не собирает. мутанты даже турпы не жрут (а это было в первых частях между прочим! даже собаки трупы таскали. и неписи таскали), поведение в занятом лагере на смарт террейнах раньше было куда более осмысленным. сейчас это просто залипание на месте. я очень сильно не понимаю откуда берутся бандосы новички в припяти. в целом это чуть-чуть разнообразнее чем простые спавны толп на голову игроку как было раньше. но всё еще перекошено. ждем пока они включат остальные модули и заставят их работать. даже походы по маршрутам пока что не всегда отрабатывают нормально. не говоря уж об реакциях друг на друга.
Суть в том, что никакой симуляции нет и небыло, им прописаны определённые маршруты вручную с точками остановки (деревня, здание), они спавнятся неподалёку от игрока, идут по прописано у маршруту, далее либо они умирают от других NPC (бандиты/мутанты) и на этом их скрипт заканчивается, либо они все таки доходят до конечной точки маршрута, где происходит... НИЧЕГО не происходит)) Они там стоят и либо на них нападают бандиты (предварительно заспавненные по скрипту) и они умирают, либо они убивают этих бандитов и... ПРОДОЛЖАЮТ "патрулировать" деревушку. Никакой симуляции нет, и это очередной скам гоев, а-ля The day before 🤭
Не знаю, возможно ты поймал какой-то баг, у меня такого не было, каждые минут 5-10 что-то происходило. Я в конце концов решил проверить, проследил за сталкерами в темной долине, от темной они дошли до бывшего блокпоста долга на свалке, там были зомбированные. Они их отстреляли, потом с холма припëрлись бандиты, я помог сталкерам завалить их, далее они шли на Росток, и встали, как я понял в режим патрулирования.
После патча спавны врагов просто невыносимы. Специально ушел с сюжетки бегать по миру, и все, что я ощущаю из изменений: появляются враги за спиной интенсивнее, группами 5-7 человек, и если видят меня - исключительно метко попадают, закидывают гранатами и еще и преследуют по всей карте. Без перевеса убежать от них я не смог - просто 5 минут подряд за мной по пятам шли Может, кому-то это понравится. Но меня такое исключительно фрустрирует
То же самое заметил. Будто вернули все что было на релизе, просто переместили из-за спины. Кровососы стали гулять, а не как раньше (и в прошлых частях) сидели в определенных локациях. Кабаны как встречались на элеваторе так там и сидят.
@ абсолютно, это не выглядит как симуляция Зовите меня казуалом, но я не фанат исследовать мир игры и тайники собирать. Потому что 95% тайников - еда, патроны и медикаменты, а по шапке получаешь знатно. Классическая ситуация: вылазку сделал на 10к купонов, починил все снаряжение на 20к Но с обновлением решил пойти все же и поисследовать мир. Результат - стало прям в 2 раза хуже ощущаться. Спавны кровососов вообще сюр - по 5 штук бывает появляются и пушат меня. Чего по истории в принципе не случается Я не знаю, из-за чего все так в восторге с этого обновления. Как по мне, оно просто усугубляет ситуацию с опер ворлдом. Исследовать его не хочется еще больше
да там еще и оружие все кривое, ни у одного не работает корректно дальность стрельбы, снайперки недостреливают а у нпс даже обрез стреляет дальше и точнее чем моя СВУМК3, а винторез? какого хера у винтореза с дальностью стрельбы до 400м они шьют в десятку очередью более чем с 600м?
@@egooka да, там еще работать и работать вчера сюр наблюдал: в Залесье (уже спас его от монолитовцев) прям у здания, где прячется Батя, заспавнилась группа врагов Более того - есть неприятный квест недалеко от базы Долговцев, на заводе, там сталкер оставил оружие в подвале, надо забрать. По мере квеста ты встречаешь всех мутантов, хорошо ловишь лицом урон, и самое интересное - пока я был там и всех добивал, у меня квест дропнулся. Я поднимаюсь - лежит труп сталкера, запросившего квест, и неподалеку группа вражеской группировки ходит, видят меня и бегут в атаку Кайф получать от игры стало прям сложно
Нормальный элайф был в ЧН, НПС спавнятся на базе фракции и уже оттуда идут по своим делам, дальше идут перестрелки,атаки на базы и т.д, в ЧН это реально работало, можно было за одиночек захватить базу бандосов, за свободу базу Долга и наоборот(кроме бандитов, там можно было выполнить пару квестов и всё, вступить ряды бандосов нельзя, но погулять по их базе пообщаться с главой фракции можно было)
Да, А-лайф не работает. Враги просто стали респится не в 20 метрах от ГГ, а в 50. Всё те же появления врагов в локации, когда ты в дом какой заходишь. На Выжигателе мозгов зашёл в ангар - Полтергейст. Убил его и пошёл лутать локацию, отошёл буквально метров на 100 - вернулся и снова в том же ангаре реснулся полтергейст. У них не то что симуляции жизни нет в зоне, у них респ мобов в локации появляется как только ты отходишь с зоны прорисовки. В общем - А-Лайф в сталкаче 2 это лютый скам. Сама игра норм +- как сюжетик в приятных декорациях, но А-Лайф это зашкварный прогрев.
Ты объясни это толпам идиотов. В слитом год назад билде не было никакого A-Life, но они предпочитают не замечать эту информацию. Лохи покупают бету по цене ААА релиза.
У меня в рыжем лесу каждые 3 минуты какой-то кипиш происходит, то зомби, то монстры, то наемники… вообще после патча игра кажется даже через чур перенаселена стала, только я зашел в подвал тайник залутать, вылажу а там 5 наемников уже ждут на выходе, хотя все зачищал вроде до этого…и заметно как они теперь не кучкуются а друг от друга подальше находятся и нападают интереснее…другие локации не смотрел еще, может там более пусто конечно, но из впечатлений изменения точно есть
А я считаю, что этот а-лайф надо наоборот прикрутить слегка, у меня встречи каждые 2-3 минуты даже если куда-то бежать, а если ты чистишь какой-то спот, то там за жто время иы можешь убить 2-3 волны мутантов. У меня так было со снорками. Но это лучше чем вообще пустая Зона. И ещё. Появились стада плотей и кабанов, они могут быть вдалеке. Ну метров 150 и побежать куда-то там дальше, не вступая с тобой в конфликт. В общем это прогресс, но требует настройки, требует расширения функций сталкеров (поиск артов, лут трупов, замена снаряги)
Вот тоже заметил вчера, тестил. Обычно до этого если мутанты спавнятся, то они тупо круги режут или сразу нападают. Теперь я начал замечать, что удаётся их обходить и они куда-то уходят. Экономия патронов - это уже хорошо. Думаю сейчас запустили только часть модели а-лайфа, которая работает назначая маршруты, другие приколы системы ещё не включены.
Да к стати ,что очень как по мне странно, что в Сталкере есть только кабаны из зверья).Не волков,не зайцев,лис,не касуль,лосей.Что на самом деле в реальной ЧЗ ,просто множество!Да и можно было как то уток каких то на болотах сделать,белок в лесу,ёжиков каких то,хотябы скрипты.Куда интересней и живее было бы.
НА РУССКИХ МОДОДЕЛОВ НЕКРОИНСКОЙ ИГРЫ? покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@kantugebr715ну так-то да, но сам видишь что у них получается, адекватные спецы разрабы покинули Гск после их мракобесия, гос-переворота. Тем-более мододелы быстрее среагировали на косяки.
Если вы решили, что поломанную игру исправит всего один, пускай и огромный, патч, то вы ещё более наивные чем сами думали, этот патч 1.1 - это только начало долгого пути к совершенству, если конечно разрабы не бросят все на полпути. Вспомните сколько понадобилось времени и патчей, пока не сделали Cyberpunk 2077 полностью рабочим и отполированным.
Какой один патч? Это третий уже. Самый первый патч больше 100 гб они выпустили в день релиза. Потом был еще один патч, и вот это третий уже. Они одних патчей уже почти на 300 гб выпустили
@@evgen517 Чел, у меня 3060 и никаких фризов и просадок. В целом на будущее - за фризы и просадки отвечают память и процессор. В некоторых случаях еще и диск, если он переполнен, в особенности системный раздел или беды со скоростью. Ищи проблемы там
В общем то очевидно, что A-Life еще будут дорабатывать со временем. Но то, что игра стала хоть сколько то разнообразнее отрицать точно нельзя. Ждем новых патчей.
С чего автор видео взял, что "разрабы называли этот патч исправлением симуляции жизни"?/ До 1.1 ГСК заявляли, что для оптимизона на релизе её отключили к хренам. Сейчас же они заявили, что просто включают эту систему. Это не значит, что A-Life 2.0 полноценно заработал, это значит, что с этим патчем появилась возможность имплементировать эту систему в игру. Дальше будут стадии полировка, оптимизация и дополнение симуляции./ Не хочу оправдывать этих "чехов", но и вводить в заблуждение людей тоже не стоит.///
CD project Red, починили свою игру настолько хорошо, что она теперь просто божественна. Я думаю, что те, кто в свое время вернул деньги, купил игру снова. Смогут ли проделать подобное GSC???
@@HammerKing-v7i спустя два года, можно было прекрасно пройти игру, без затупов. Дальше они её просто улучшали и приводили в действие то, что хотели сделать в самом начале пути. При таких амбициях и масштабах, это очень хороший результат.
@@UCxjMAun5mEnXYm7Buh1pA-w 16гб и 3080 это теперь топовая начинка? Ну-ну, у сталкера то все хорошо, всего-то лаги на 4080 32гб, пф. У каждого 2ого бомжа есть, да? Еще раз - лаги, фризы. И я молчу про баги + 300гб веса у игры.
@@СосланМеладзе Во первых я про Сталкер 2 ничего не говорил. Я в него даже не играл. Во вторых я не упоминал в своем комментарии что есть топовая начинка. Ты что-то себе придумал в голове дружок и тут сидишь мне пытаешься что-то втирать. Иди отдохни.
То что они вырезали русскую озвучку убивает атмосферу игры на 60 процентов и саунд конечно тоже не очень для такой игры нужен был ambient как в первой части
Думаю модами сделают и озвучку, и вернут часть диалогов из прошлых частей, тем же бандосам и треки из прошлых частей. Тут кстати некоторые эмбиенты вполне себе хорошие
@doctorzarulem Пересмотрел трейлер 3 летней давности, там у бандитов была вменяемая озвучка, не зачихляйте валыны я прикрою, а сейчас шухя укрытя, шухя укрытя пздц
@dmtr7187 Что то я от вас не вижу такого ажиотажа как это было с первой частью, потому что половина людей которые участвовали в разработке были из России, и это были нормальные русские, а вы всех прировняли к плохим
У меня без патча npc с Малахита не защищали КПП от Вартовцев.Тоже тупо стояли, пока я два отряда Вартовцев не положил!😂 Нужно еще много времени чтобы все допилить до ума и тогда думаю она будет хорошей.
Лучший патч для лучшей игры - возле церкви на болотах заспавнились зомбированные которые начали воевать с собаками, через секунд 30 к ним присоединились тушканчики, а ещё буквально через 10 секунд подтянулись и кабаны, наблюдая за этой вакханалией я не заметил как приблизился спиной к двери церкви и каково же было моё удивление когда сзади выпрыгнул кот-баюн который один раз меня царпнул и т.ж. побежал к забору где происходил весь этот "звиздец". Вобщем я перекрестился и "по тапкам" оттуда😂😂😂
Не знаю почему но я все таки иногда встречаю там условно как долговцы вдалеке дерутся с МСОПовцами или чет подобное с мутантами. Но иногда хватает случаев с спавнами прямо за спиной и перед лицом)
Нужно делать как было в ЧН. Есть невидимые маркеры на карте и когда игрок заходит в их область прогрузки, то персонажи появятся. Таким образом они могут передвигаться по зоне и при контакте с игроком вести себя адекватно.
Такое ощущение что Сталкер 2 сделали другие разработчики,от играл 70+ часов, прошёл сюжет за стрелка и понял что даже через пару лет тут нечего будет делать,игра совершенно другая,оружие мало, модификации😂,броня,визуал экзоскелет😢,даже в трилогии экзы выглядели круче,одни лишь аномалии и артефакты остались от сталкер... Хорошо что у нас есть Stalker Anomaly❤
Ну, не знаю. У меня, полно всякой активности на локациях. Загрузился с Припяти, там постоянно пальба идет - неписи воюют с разной живностью и меж собой. Улетел на Залесье и пока дошел до "деревни новичков", постоянно в какой то замес попадал - то трио "сосычей", то кабаны куда-то ломились, то сталкеры с бандитами войнушку затеяли и так далее. Так что, не знаю где теперь можно в одиночестве побродить. =) Видать, всё по разному будет.
Я вот помню как в Чистом Небе после патчей алайв реально работал, там нпс группировок спаунились на своих базах, а потом двигались к точкам, часть монстров спаунились за пределами карты и ходили своими маршрутами, сталкиваясь с другими отрядами и игроком. Поэтому там и не бывало таких ситуаций, когда вышел из тупиковой локации, и тебе в спину начали стрелять. Там регулярно приходили сообщения о требуемой помощи, например с аванпоста к которому идет много мутантов. В общем Сталкер 2 это не просто сырая игра, не сырая, он вообще не доделана, это как автомобиль у которого есть руль, колеса, мотор, коробка и сиденье и больше ничего, как то едет и ладно.
Кстати, проблема с разнообразием огромная. Хотя визуалов у группировок побольше быть должно. Лично у меня на Залесье и в дальнейшем по сюжету появлялись молотиовцы только в экзоскелетах, и только под конец игры 1 нпс с плащём. Что быть явно не должно, ведь у монолита полно визуалов от обычных броников до плащей и т.д.
я делаю сервер по майнкрафту и там и то можно настроить все взаимодействия мобов между собой, кто кого атакует, радиус агра, убегать при низком хп, обнаружение игрока по полю зрения, спавн незаметный итд, им стоило пилить сталкер на своём движке а не использовать анриал
Когда уже поправят переназначение кнопки фанарика, не меняется!!! Ещё сделать выбор просто нажатием приминять аптечку и бинт, по старинке либо по новому!
По-моему, лучшая замена S.T.A.L.K.E.R: 2 это *_"S.T.A.L.K.E.R: Anomaly Expedition"_* (Графон и графика идентична со S.T.A.L.K.E.R: 2, но весит меньше) и *_"S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти Gunslinger mod"_*
В версии 1.0.3 не вижу проблем со спауном противников, то бандиты то монстры, да и пофиг что за спиной, но у них стычки между друг другом, а не с игроком, а иногда с игроком и на помощь приходит или свобода или искра
Я думаю правильно делаю что пока не играю , жду патчей фиксов и т.д в зове припяти даже было интересно , кто то с кем рубился , что то происходило . Я ожидал что то как в фар крае 5 , конда на нпс мог напасать , медведь , пума и разные дикие животные, если начинад стрельбу то сразу все нпс стекались на выстрелы и происходила жесткая заруба
О да, в зове Припяти просто масса доп квестов, в первое прохождение я и половины из них не сделал, а ведь они все интересные, чего стоит только помощь учёным, или помощь отряду монолита, достижения за цепочки квестов, их влияние на концовку, за это прям респект зову Припяти
Для того чтобы делать выводы нужно разобраться как работает система а-life. Есть два состояния у неписей, online и offline, вокруг игрока есть некое поле с радиусом где-то от 60 до 80 метров, нпс offline( они же представлены в виде кода) подают в пределы этого поля переходят в режим online, то есть они спавнят физическую модель, это выглядит как случайный спавн из-за маленького размера поля, но на деле это не так. Теперь про обновление, разработчики четко сказали что а-life системы они ещё не ввели, а лишь некоторые ее функции. Если прочитать change log, то по можно понять что они ввели офлайн режим для неписей не более того.
это как еслиб разрабы гранд турисмо зделали гонки где неработает педаль газа, а потом в блоге бы объясняли что пока это доробатывается и ввелись только некоторые функции газа, такие как выхлоп и видимая вибрация модельки машины от работы двигателя, говоря "играйте пока так" остальное то работает, я бы сказал что выпустившие такое разрабы полное нудачьё и идти им накх
@alexprost7505 за одним исключением: гран туризмо ты не пройдёшь так как это фундаментальная вещь без которой прохождение невозможно, а а-life вещь без которой можно спокойно пройти, как-то же всякие фаркраи и киберпанки обходятся без этой фичи
@@qatar..8084 да я хотел написать педаль тормоза но мне хотелось добавить аналогий с "некоторыми функциями" из твоего коммента и проилюстрировать их, поэтому написал про газ, думал и так будет понятно что игра халтурная и разрабы такие же
Я играл часов 7 после патча и у меня все норм. Намного лучше чем раньше, бои сейчас крайне ожесточённые и мне это нравиться. Таких ситуаций как у тебя не встречал вообще. Лично у меня игра ощущается очень даже живой и непредсказуемой. Разрабам респект.
Тоже всё +-работает. Тем самым а-лайфом, естественно, даже не пахнет, но теперь хотя бы мир менее пустой. По поводу игнорирующих врагов НПС, тоже была ситуация, когда свободовцы молчаливо наблюдали, как меня изничтожают вражины, однако потом заметил, что перестрелка то происходит с вартой, а они со свободой по лору нейтральны друг к другу, если не ошибаюсь.
Вчера скачал это обновление и впечатления не плохие,движа стало чуть больше, ровнодушия у союзников не было,группы ходят тут и там. Наблюдал небольшую группу кровососов,миграция была куда то😅видимо искали сталкера новичка. Портят впечатления побочная активность на картах,например старая база "Свобода" заброшенная была когда туда забежал,нашëл здание,забрался в окно на 2 этаже(на всë про всë ушло меньше 5 минут) выхожу и возле здания уже стоит лагерь наëмников,на вышках снайпера😅 после перезагрузок одно и тоже,даже если на базе чуть дольше побегать.
Разрабы сами сказали что это ПЕРВОЕ обновление связанное с А-лайвом. Очевидно что будут ещё. И да, в игре не будет никакого обещанного А-лайва 2.0. Скорее всего они добьюся похожей системы из ЗП, не более. Просто то, что ты описываешь в начале на данный момент реализовать практически невозможно из-за ограничений железа. Но можно попробовать, если полностью упростить визуальную часть игры, что для игры такого уровня не приемлемо.
Сегодня играл в этот трэш, ситуация такова иду я значит за тайником и буквально отошел на метор влево,резко повернулся и ох..л от увидиного, толпа спавниться прямо на болоте как боты разворачиваются и резко бегут на меня паля со всех орудий 😅😂
Никто не говорил что включен алайф полностью. Сказали что расширили радиус, сделали возможность встретить тех же персонажей (рандомных) в другом месте. Больше появляется союзников, а не врагов. Мутанты у меня появляются часто, и есть сцены борьбы с ними. А не атакуют твои союзники врагов потому, что они не враги. Никто не стреляет в Варту, зато все стреляют в бандитов и наемников. Просто тебе так не повезло. И кстати. Спойлер, не знаю, но у меня Ученые свергли Озерского, хотя скорее всего это скрипт
Ну и сказали что это урезанная версия А лайф не все модули включены и переделаны, над этим идёт работа, как и написано в патч ноуте это всего первая итерация а лайф интеграции.
Так мы заплатили сразу, ни кто другого выбора не давал. Я бы вернул игру опять, может и на совсем уже, ибо пока сами игроки поощряет такое дерьмо, оно и будет выходить.
Как я вижу игроков в сралкер - *тут гифка с радостной собачкой, рот собачки в чём то коричневого цвета*. Игра уровня Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint(сюжет вот уже точно)
5:48,играл с нового сохранения ( в плане с чистого слота),и такого как у тебя не было. НПС двигаются +- нормально,было только такое,что бандиты в дверном проеме забагались и встали как вкопаные,а так все норм. И нпс (в плане файтов между собой) ведут себя довольно неплохо,активно двигаются,стреляют итд. И касаемо момента 7:00,ты слишком примитивно расцениваешь нпс на "друзья" и "враги",долг может быть не врагом наемникам которые отспавнились (это лишь мое предположение почему они так себя вели). Лучше уж попробуй с чистого сохрана побегать.
Хы, Патч хорош, и у меня лично больше монстров появлялось 5 кровососов за раз, всё зависит в какой ты области! 2) Да A-life 2 с НПС* это шляпа, но её точно сделают лучше. Но багов и вылетов стало меньше =)) Всем добра
*_Я вот не понимаю, почему в других играх без этого вашего А-лайфа, мир живёт своей жизнью? Те же фар краи с 3 по 6 часть, там если понаблюдать со стороны постоянно происходят рандомные ситуации как кого-то ловят в плен, или нпс друг с другом базарят о своём либо воюют меж друг другом и теже самые аванпосты когда на них нападают вы можете не вмешиваться и увидеть что ваши союзники защищают территорию и это не скриптованые события ибо каждый раз ситуации отличаются, а в той же гта 4 или пятерке нпс так-же занимаются своими делами или тот же ведьмак 3 или киберпанк. Во всех играх даже более старых нпс живут, а в сталкере чота не хотят, хотя там типо есть технология отдельная для живых нпс._* *_Мне это напоминает ситуацию с рей трейсингом, то что он даёт отражения в реальном времени, хотя в старых играх отражения тоже есть и без ртх, даже в майнкрафте с шейдерами отражения есть в реал тайме, вот так и тут с этим A-лайфом._* *_Чот пока все новомодные технологии и навороты в играх только хуже всё делают и игры портят, что в наше время каждый второй релиз это провальный неиграбельный калл_*
Наглая ложь. В фар крае вообще никакой жизни нету, максимум на что способны тамошние болванчики это гонять на машинках по дорогам и стрелять друг в друга если случайно встретятся (в третей части и этого не было). Сталкер 2 конечно не далеко ушел и пока что на том же дне сидит, но приводить в пример Фар край, а уж тем более ГТА... Это просто бред
@@DenChiKun *_Ну я наиграл дохуища часов в все эти игры и нпс там вполне себе ощущаются хоть немного живыми и в том же 3 фар крае в котором я уйму времени провел и даже щас проигрываю тоже нпс чем-то ды занимались, если говорить о каких-то глобальных событиях влияющих на игру как например обещали в сталкер 2 (тип что там будут нпс устраивать разборки и друг друга свергать и т.д.) то да ты прав, в названных мной играх далеко такого нет, но какие-то действия добавляющие живости и занятий в игре, нпс вполне себе совершают, а если вам мало этого то есть ещё более насыщенные игры по живости как например серия рдр которая по-моему даже щас (как минимум для меня) это эталон того как должен выглядеть живой мир в игре с открытым миром._* *_И да, я говорю исключительно о своём опыте и возможно у меня просто хорошее воображение из-за которого я так погружаюсь даже в миры таких игр как фар край 3 или гта 4._*
А лайф не новая фича, а улучшение старой. И в старой игре, где мы могли узнать имя каждого сталкера и проследить его путь вплоть до того, как он сменял броню и оружие на более сильное или погибал, а многие случайные события могли быть действительно случайными и неповторимыми, это действительно хорошо работало на погружение. Здесь же вся проблема в багах не дающих на полную раскрыться системе. P.s. многие в сталкерском комьюнити приписывает мало, что не чудотворные свойства, но по своей сути он является именно улучшением классической системы рандомных событий, более того, лучше всего себя алайф проявил в модах, где сталкеры могли посылать сообщения с теми или иными, которые происходили реал тайм
Зона настолько стала скучной, что на одну крысу выделяется целый взвод спецназа долга, причем за километры от их зоны влияния... А все потому что три чувака в трех частях сталкера упорно отстреливали всю живность)
Я хз , у меня все норм реагировало. Другие блогеры тоже говорят что стало лучше. Тебе больше всех не везёт)😂 У меня alive был даже на 1.0.1 частенько было когда я воевал с зомби или бандитами , подбегал отряд сталкеров и помогали мне
И это весит 100+ гигабайт. И учесть сколько я ещё перекачивал этот патч, то все 300. Я один раз даже докачал до 90% закрыл Steam, примерно через полчаса зашёл обратно и игра снова начала качаться по-новой. И так раза 3 - 4 я не смог до конца скачать . Где-то на пятом разе нашел время и скачал полностью за один приход. Только так смог заработать патч. 😂
Я думаю, что нормальную симуляцию жизни они тут не сделают никогда. И в первых-то играх это была отчасти симуляция, пусть урезанная, но она работала. А тут... в команде просто нет тех людей, кто этим занимался. В заплатке 1.003, кстати, у меня тоже случались ситуации когда союзники игнорировали противника. При зачистке Малахита, например . Варта тупо стояла и смотрела как я валю Искру. И наоборот, Искре не было ни какого дела до Варты. Да и везде по игре так. Если бандиты сражаются с мутантами, то при появлении тебя красивого, все забывают о вражде друг к другу и вместе накидываются на тебя.
Ну Киберпук на старте был багован, да. Но я прошёл эту игру на релизе (ну и ещё пару раз когда крупные патчи были, её хорошо отполировали) и она не была пустой как....ЭТО...
@@daimio2900 Сейчас сравнивать проработанный город с множеством вариантов интерактивности и кучами строениями с каким то болотом и деревушками. Что с глазами? Наверное так, просто для галочки сказали что проходили.
Это не полноценный А-лайф, просто ещё одна попытка в улучшение. В целом да, много багов поправили, ФПС даже немного вырос, но игра как вылетала в среднем раз в час, так и вылетает. Но это у меня так
У меня залесье пало! (Появилась побочка после активации монолита защитить залесье от монолита) прихожу на месте и никого. Оказывается они все в доме варты заспавнились и выйти не могут просто достают оружие и убирают ведь мирная зона в доме. По итогу я не могу никак их выгнать, отошёл на 100м. и сообщение Залесье пало. Ну спасибо A-life. Просто город потерял. Раньше игра критовала с сообщением и возможности отправить сообщение разрабам (происходило крайне редко к слову), теперь игра может просто зависнуть при нажатии кнопки M, или в любой рандомный момент, и дальше только alt+cntr и завершить процесс. Стабильность игры сильно упала. На ростке раньше не критовало, сейчас(каждые 20 мин). Короче я хз, но патч гавно.
ты пробовал игру начать с самого начала, лайф 2.0 это большая система и у тебя спокойно могло сломатся сохранение после обновления. учитывая что разработчики заевляли о временом её отключение
На xbox я такой проблемы не заметил. Я постоянно вижу людей, на меня нападают разные мутанты. По квесту пошел поискать одних ребят и на меня напали снорки и убили. После сохранения пошел в то же место и там уже были бандиты которые зарубились с кровососом, я решил им помочь и они напали на меня кровосос помог мне их убить после чего я остался с ним один на один, когда я его убил из под тешка на меня напал второй кровосос оказалось их было двое но его я убил быстро так как он уже был ранен бандитами и это лишь один пример
Не подумайте, что я хейтер )) Просто вы сами видите как эта система работает после патча.
Несколько человек написали, что нужно новое сохранение. Как думаете, провести еще один тест и сделать другое видео?
@@thePuzzleTech чел , это проьный патч , и почему ты решил , что свобода и долг тебе союзники , постояв рядом с ними ? Хпх . Ты хотя бы узнай про , что игра , а уже потом видио снимай
Если введение зрителей в заблуждение, подмена понятий и откровенный хейт не считаются «хейтом», то можно смело оформлять отписку
@@Hein-richh +1
открой интерактивную карту и удивись как там насрано этими точками интересов а не говори как всё скучно если бежать по полю
это боты, 10 миллионов захитсников сбежали за границу, все они работают на ботофермах в польше
В Припяти вообще ад. Зашёл в здание, пока шёл в одну сторону, убил 40 монолитовцев, начал возвращаться обратно, убил еще штук 10. Вышел из здания, меня уже окружают со всех сторон и стреляют с балконов этого же здания, которое я только что зачистил. Кайф
Это детский садик , там экзо еще лежит , знаем знаем =)
вчера там воевал, это пипец конечно
@@S_Dennis это хрущ с гаус пушкой, их там 50+ как будто и они еще респавнятся
и это фуфло которое даже хуже киберпанка на релизе еще кто то защищает...
@@strelokwc Так и есть , они бесконечно там спавнятся
Я после сталкера 2 пошел играть в сталкер аномали))) Там элайф почему то нормальный... Монстров, нпс видно за километры, они дерутся, мир живее, приятнее..
Будем ждать Stalker 2 Anomaly Cusom )))
И я.А ещё поставил моды на токсичный воздух,токсичный дождь,порчу еды,аккумуляторы для экзоскелетов,чтоб нпс умирали в аномалиях,чтобы нпс не давали лутать их добычу и вообще кайф кайфный
Какой же сталкер 2 мусор, просто лютый недоделанный кусок говна.
Мне не нравиться сталкер 1, но если бы меня заставили пройти сталкер, то я бы выбрал первую часть. Задумайтесь
@@RavenlBlack по-любому будет только сколько ждать вот это вопрос🤔
@@rusich5889 с токсичным воздухом прям начинает походить на метро очень атмосферно
Игроки прошедшие через Чернорусь DayZ - "Он долго бежал" ахах
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
Эх молодость
После DayZ бег хоть до границы мира Майнкрафта покажется небольшим.
Сталкер Тень Чернобыля вышел в 2007. Это 17 лет назад. И A-Life там работал как говорится из коробки, без всяких модов типа Аномали. Народ что пишет комменты видимо никогда не играл в Сталкер без модов и для них Сталкер = Аномали. Эх молодежь.
Играли играли
Проходил и без модов и с модами
Был даже диск с фриплейным модом на тч. Просто вырезали основной сюжет и дали возможность выбрать группировку, все остальное такое же
ну если вариант с "коробки" для тебя работал 😁
вот только нихрена он не работал, если конечно не считать одного жука - зеленого такого, врунишка ))
Разрабы, если не вывозят A-LIFE 2, могли хотя бы добавить в игру случайные события, как в RDR. Даже если бы через какое-то время они начали повторяться, то всё равно, они бы хоть немного оживили мир.
Наиграл 20 часов, сначала нравилось, потом уже некоторые вещи стали напрягать - спаун противников за спиной, короткий день, бешеные цены за ремонт, отсутствие грузоподъемности, огромные пустые локации без фаст тревела и транспорта, бесящие ящики с лутом, которые без приседа ножом не сломаешь, отсутствие взаимодействия фракций в открытом мире, кроме некоторых скриптовых моментов, дурацкий баланс сложности (играю на максимальной - тупые мутанты с кучей хп, которые ничего не могут сделать, если ты запрыгнешь на ящик, а если не прыгать на ящик, то даже на одного кровосисю уходит куча аптечек и ломается снаряга, он просто впитывает лицом тонну урона. На полтергейста ты вообще потратишь все, что у тебя есть). НПЦ лупят тебя аимом через кусты и темноту, спамят гранатами, которые, кстати, тоже какие то слабые, их нужно кидать много и для них не хватает отдельного хоткея. В какой то момент мне все это надоело, и я решил, что просто пойду по сюжету. Я скажу так, принципе, это играбельно, но ребята, которые прожженные фанаты серии, и любят погружаться с головой, изучать каждый куст, и т.п. Вам я пока залетать не советую, потому что вы не кайфанете - игра плохо наполнена контентом, в ней кривой баланс и слабая оптимизация. Но несмотря на все это, я вижу, что потенциал у игры большой, она красивая и атмосферная , ее просто допиливать и наполнять надо год, а то и дольше.
На модеров вся надежда, лет через 5 поглядим что наклепают)
Главная претензия что сырую бету продают как полноценную игру по цене AAA релиза. И главное игроки схавали такой плевок… Я в шоке.
как хорошо что все это в первые же дни модами поправили
Классика жанра, трипл ААА выходит, не играем, поиграем через годик) когда будет версия 1.9.5, ахсх
@@letsdosmth7666ну тут двоякое, вот я прошёл и играю в сталкер уже более месяца и вообще все ок, у кореша моего просто ад с багами.
После патча я впервые дошел до Припяти. Попытался залутать тайник и не смог. Постоянно спавнятся толпы монолитовцев. Убил штук 100, кончились патроны и пришлось убегать к дегтереву плакать
Спасибо за обзор! Подожду ещё 7 патчей, перед тем как играть
🤦🏻♂️🤣
+
Не знаю чего все гоняются за этим А Лайф. Такое мизерное количество квестов по сравнению с такой огромной картой - это главная беда. Если они решили отделаться просто большим количеством тайников, то это просто халтура и никакой а лайф это не исправит.
Да, пустая карта, сплошная беготня и отсутствие контента еще более важные проблемы, хотя A-Life тоже классная система, но разработчики которые ее делали не работают в GSC уже 15 лет, а делают серию METRO.
Вот вот человек истину говорит
квестов очень не хватает, когда на какой-нибудь локации натыкаешься на нпс с квестом прям танцевать хочется, хоть они и разнообразные, но оочень мало
Квесты это по идее как раз то что можно завезти модами но пока никто не сделал такие моды. Срежесировать крутой контент проблему выбора и прочее
Со временем мододелы и сами разрабы разнообразят мир, игру уж точно лучше не бросят никогда, сотни тысяч фанатов уж точно.
Всё так. И у меня тоже.
Нейтральные между собой группы НПС не агрятся друг на друга из-за попаданий по ним. Они просто игнорируют дамаг от других НПС. Ведь те делают это без открытой агрессии, случайно))
Ну, типа:
- "извини брат, я не в тебя стрелял",
- "да, ничего страшного брат, без обид)"
Страшно вымораживает...
побегал несколько часов. судя по всему это не система. это её базовый модуль который содержит только передвижение по маршрутам тех кто заспавнился. ничего кроме спавн-ходить-иногда стрелять они не делают. этого для системы симуляции мало. я не думаю что это вся система.
иногда она создает забавные перестрелки. но в целом оно работает не так как надо. мутантов слишком мало. людей с огнестрелом слишком много. перестрелок слишком много. разнообразия реакций и вариаций ситуаций - нет. всегда заканчивается побоищем. никто не тикает. никто не очкует. никто ничего не собирает. мутанты даже турпы не жрут (а это было в первых частях между прочим! даже собаки трупы таскали. и неписи таскали), поведение в занятом лагере на смарт террейнах раньше было куда более осмысленным. сейчас это просто залипание на месте. я очень сильно не понимаю откуда берутся бандосы новички в припяти.
в целом это чуть-чуть разнообразнее чем простые спавны толп на голову игроку как было раньше. но всё еще перекошено. ждем пока они включат остальные модули и заставят их работать. даже походы по маршрутам пока что не всегда отрабатывают нормально. не говоря уж об реакциях друг на друга.
Суть в том, что никакой симуляции нет и небыло, им прописаны определённые маршруты вручную с точками остановки (деревня, здание), они спавнятся неподалёку от игрока, идут по прописано у маршруту, далее либо они умирают от других NPC (бандиты/мутанты) и на этом их скрипт заканчивается, либо они все таки доходят до конечной точки маршрута, где происходит... НИЧЕГО не происходит)) Они там стоят и либо на них нападают бандиты (предварительно заспавненные по скрипту) и они умирают, либо они убивают этих бандитов и... ПРОДОЛЖАЮТ "патрулировать" деревушку. Никакой симуляции нет, и это очередной скам гоев, а-ля The day before 🤭
Там для дураков написали, что они не починили алайф, не довели до совершенства, а просто ЧАСТИЧНО включили, чтобы посмотреть как он ведет себя 🤡
Автор сознательно вводит в заблуждение
@@ПетроМельник-т8б да каждый видос такой
Пишу для дураков: В игре изначально должно было быть хоть что-то адекватное, а не потом доделки доделки и доделки. Кого вы защищаете?
@@daimio2900 по тебе палата плачет, назови мне хоть одну игру, которая вышла идеально и без косяков, Или земля стекловатой воздухан
@@yaica54 "идеальной и без косяков" это не пустышка как минимум. Доброе утро
В слитом год назад билде A-Life не было. Ни 1.0, ни 2.0. Просто маркетинг, просто обман игроков. А игроки наивно верят, потому что все тупые.
Не обман игроков, а обман покупателей, по факту
в слитом билде вообще мало что было, там и неписей почти не было
машина посреди конвеера не едет, тоже мне новости ))
Пазл видимо не понимает что долг и свобода это не его союзники
100% Постоял, потёрся возле них 5 минут и говорит "мои союзники". Схуяли и когда они твоими союзниками стали? XD.
@@ПетроМельник-т8б Ему хотелось верить что они его союзники😀
@@terron2775 1000%. Он вроде как «вольный» и никто ему ничего не должен.
@@ПетроМельник-т8б тут соглы. Но наёмники попадали в долговцев на видео и те не отвечали. Это тоже странно, нет реакции на агрессию.
Да вот только МСОП(Вояки) и свобода друг другу враги, так же как и долг с наемниками. И по идее должны были закуралеситься друг с другом
Не знаю, возможно ты поймал какой-то баг, у меня такого не было, каждые минут 5-10 что-то происходило. Я в конце концов решил проверить, проследил за сталкерами в темной долине, от темной они дошли до бывшего блокпоста долга на свалке, там были зомбированные. Они их отстреляли, потом с холма припëрлись бандиты, я помог сталкерам завалить их, далее они шли на Росток, и встали, как я понял в режим патрулирования.
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
Возможно надо новый сейв сделать? Попробую! Спасибо за инфу!
@@thePuzzleTech И еще тестировать механики можно с помощью консоли, не юзая например хилы и не бегая за нпс, тк можно летать, ускоряться итд
@@thePuzzleTech Еще возможно моды какие нибудь могут мешать, у Крамера мешал A-life мод на долгий день.
После патча спавны врагов просто невыносимы. Специально ушел с сюжетки бегать по миру, и все, что я ощущаю из изменений: появляются враги за спиной интенсивнее, группами 5-7 человек, и если видят меня - исключительно метко попадают, закидывают гранатами и еще и преследуют по всей карте. Без перевеса убежать от них я не смог - просто 5 минут подряд за мной по пятам шли
Может, кому-то это понравится. Но меня такое исключительно фрустрирует
То же самое заметил. Будто вернули все что было на релизе, просто переместили из-за спины. Кровососы стали гулять, а не как раньше (и в прошлых частях) сидели в определенных локациях. Кабаны как встречались на элеваторе так там и сидят.
@ абсолютно, это не выглядит как симуляция
Зовите меня казуалом, но я не фанат исследовать мир игры и тайники собирать. Потому что 95% тайников - еда, патроны и медикаменты, а по шапке получаешь знатно. Классическая ситуация: вылазку сделал на 10к купонов, починил все снаряжение на 20к
Но с обновлением решил пойти все же и поисследовать мир. Результат - стало прям в 2 раза хуже ощущаться. Спавны кровососов вообще сюр - по 5 штук бывает появляются и пушат меня. Чего по истории в принципе не случается
Я не знаю, из-за чего все так в восторге с этого обновления. Как по мне, оно просто усугубляет ситуацию с опер ворлдом. Исследовать его не хочется еще больше
да там еще и оружие все кривое, ни у одного не работает корректно дальность стрельбы, снайперки недостреливают а у нпс даже обрез стреляет дальше и точнее чем моя СВУМК3, а винторез? какого хера у винтореза с дальностью стрельбы до 400м они шьют в десятку очередью более чем с 600м?
@@egooka да, там еще работать и работать
вчера сюр наблюдал: в Залесье (уже спас его от монолитовцев) прям у здания, где прячется Батя, заспавнилась группа врагов
Более того - есть неприятный квест недалеко от базы Долговцев, на заводе, там сталкер оставил оружие в подвале, надо забрать. По мере квеста ты встречаешь всех мутантов, хорошо ловишь лицом урон, и самое интересное - пока я был там и всех добивал, у меня квест дропнулся. Я поднимаюсь - лежит труп сталкера, запросившего квест, и неподалеку группа вражеской группировки ходит, видят меня и бегут в атаку
Кайф получать от игры стало прям сложно
@damirkimcast да я ваще последние 10 миссий тупо на читах проходил, ибо это бред, это не то что не релиз, это даже не бэта, это кусок говна а не игра
Нормальный элайф был в ЧН, НПС спавнятся на базе фракции и уже оттуда идут по своим делам, дальше идут перестрелки,атаки на базы и т.д, в ЧН это реально работало, можно было за одиночек захватить базу бандосов, за свободу базу Долга и наоборот(кроме бандитов, там можно было выполнить пару квестов и всё, вступить ряды бандосов нельзя, но погулять по их базе пообщаться с главой фракции можно было)
Возможность вступить в банду Йоги появляется после квеста «Затопить подземелья»
Буквално сегодня играл вроде недавно болтал с Волком ,хуякс он мертвый в костре )))))
Да, А-лайф не работает. Враги просто стали респится не в 20 метрах от ГГ, а в 50. Всё те же появления врагов в локации, когда ты в дом какой заходишь. На Выжигателе мозгов зашёл в ангар - Полтергейст. Убил его и пошёл лутать локацию, отошёл буквально метров на 100 - вернулся и снова в том же ангаре реснулся полтергейст. У них не то что симуляции жизни нет в зоне, у них респ мобов в локации появляется как только ты отходишь с зоны прорисовки. В общем - А-Лайф в сталкаче 2 это лютый скам. Сама игра норм +- как сюжетик в приятных декорациях, но А-Лайф это зашкварный прогрев.
Ты объясни это толпам идиотов. В слитом год назад билде не было никакого A-Life, но они предпочитают не замечать эту информацию. Лохи покупают бету по цене ААА релиза.
Ну короче получается игра эта просто какашка в красивой обёртке. Хорошо что я не играл.
@@UCxjMAun5mEnXYm7Buh1pA-w Так можно и за киберпанк сказать
У меня в рыжем лесу каждые 3 минуты какой-то кипиш происходит, то зомби, то монстры, то наемники… вообще после патча игра кажется даже через чур перенаселена стала, только я зашел в подвал тайник залутать, вылажу а там 5 наемников уже ждут на выходе, хотя все зачищал вроде до этого…и заметно как они теперь не кучкуются а друг от друга подальше находятся и нападают интереснее…другие локации не смотрел еще, может там более пусто конечно, но из впечатлений изменения точно есть
А я считаю, что этот а-лайф надо наоборот прикрутить слегка, у меня встречи каждые 2-3 минуты даже если куда-то бежать, а если ты чистишь какой-то спот, то там за жто время иы можешь убить 2-3 волны мутантов. У меня так было со снорками. Но это лучше чем вообще пустая Зона. И ещё. Появились стада плотей и кабанов, они могут быть вдалеке. Ну метров 150 и побежать куда-то там дальше, не вступая с тобой в конфликт. В общем это прогресс, но требует настройки, требует расширения функций сталкеров (поиск артов, лут трупов, замена снаряги)
Вот тоже заметил вчера, тестил. Обычно до этого если мутанты спавнятся, то они тупо круги режут или сразу нападают. Теперь я начал замечать, что удаётся их обходить и они куда-то уходят. Экономия патронов - это уже хорошо.
Думаю сейчас запустили только часть модели а-лайфа, которая работает назначая маршруты, другие приколы системы ещё не включены.
Да к стати ,что очень как по мне странно, что в Сталкере есть только кабаны из зверья).Не волков,не зайцев,лис,не касуль,лосей.Что на самом деле в реальной ЧЗ ,просто множество!Да и можно было как то уток каких то на болотах сделать,белок в лесу,ёжиков каких то,хотябы скрипты.Куда интересней и живее было бы.
Играю в гамма 0.9.3. для меня сталкер 2 ещё не вышел
Единственная проблема сейчас, при нападении монолита на залесье, хомяк с рикошетом умирают при входе в хату... идут идут и умирают😂
Всё как обычно - Вся надежда на Мододелов))))
А причем тут мододелы. Разрабы должны делать игру а не мододелы.
@@kantugebr715 ну а кто разрабы до сих пор чинят всё но что-то исправляют молодцы конечно
НА РУССКИХ МОДОДЕЛОВ НЕКРОИНСКОЙ ИГРЫ? покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
@@kantugebr715ну так-то да, но сам видишь что у них получается, адекватные спецы разрабы покинули Гск после их мракобесия, гос-переворота. Тем-более мододелы быстрее среагировали на косяки.
Если вы решили, что поломанную игру исправит всего один, пускай и огромный, патч, то вы ещё более наивные чем сами думали, этот патч 1.1 - это только начало долгого пути к совершенству, если конечно разрабы не бросят все на полпути.
Вспомните сколько понадобилось времени и патчей, пока не сделали Cyberpunk 2077 полностью рабочим и отполированным.
Какой один патч? Это третий уже.
Самый первый патч больше 100 гб они выпустили в день релиза. Потом был еще один патч, и вот это третий уже. Они одних патчей уже почти на 300 гб выпустили
@@dmitrypla5217 300 гб........ это как 2-3 хороших игры, в которые можно играть и не говорить каждые 10 секунд - о, это не баг, это аномалия.
как же я завидую людям у кого эта игра нормально идёт..
Потом спасибо скажешь за бэта тест)
У меня 4080 и идет херово, очень много микрофризов и просадок фпс, про баги говорить не буду
@@evgen517 у меня 7800х3д и 4080 super. Игра летает
@@evgen517 Чел, у меня 3060 и никаких фризов и просадок. В целом на будущее - за фризы и просадки отвечают память и процессор. В некоторых случаях еще и диск, если он переполнен, в особенности системный раздел или беды со скоростью. Ищи проблемы там
@@evgen517 У меня на 4060 всё отлично. На средне-высоких имею 60 фпс без фризов и т.д.
В общем то очевидно, что A-Life еще будут дорабатывать со временем. Но то, что игра стала хоть сколько то разнообразнее отрицать точно нельзя. Ждем новых патчей.
С чего автор видео взял, что "разрабы называли этот патч исправлением симуляции жизни"?/ До 1.1 ГСК заявляли, что для оптимизона на релизе её отключили к хренам. Сейчас же они заявили, что просто включают эту систему. Это не значит, что A-Life 2.0 полноценно заработал, это значит, что с этим патчем появилась возможность имплементировать эту систему в игру. Дальше будут стадии полировка, оптимизация и дополнение симуляции./ Не хочу оправдывать этих "чехов", но и вводить в заблуждение людей тоже не стоит.///
Хрю хрю защитничек
Согласен. Никто не говорил, что это окончательная версия а-лайф. Это самый нижний слой механики включили.
если я предзаказал игру года два назад не должен ли я получить нормальный готовый продукт? как же защита прав потребителя?
Ещё пару годков разработки и тогда перемога
@@rostislavchuruta7024 Так не предзаказывай и не будешь разочарован. В чем проблема?/
Сначала был Ждалкер, затем стал обосралкер, а теперь получился Абосралкер 2.0.
Мне нравится мод на алайф зона шейна. Движа хватает с головой, зона уже не такая пустая как раньше
Они её сломали ещё больше 😂😂😂
Глючит рюкзак,покупка,продажа,сундуки
CD project Red, починили свою игру настолько хорошо, что она теперь просто божественна. Я думаю, что те, кто в свое время вернул деньги, купил игру снова. Смогут ли проделать подобное GSC???
нет конечно, смеешся?
починили спустя 4 года?
Они её всё это время чинили и то приколы попадаются.
@@alexprost7505 Ну если чинить как киберпанк то вполне. У них ещё 4 года фора, а там уже будет видно.
@@HammerKing-v7i спустя два года, можно было прекрасно пройти игру, без затупов. Дальше они её просто улучшали и приводили в действие то, что хотели сделать в самом начале пути. При таких амбициях и масштабах, это очень хороший результат.
Это платная бэта версия, а не игра!
Игра выпущена погоняемая палкой с гвоздями, как и первый сталкер. Ждалкер 2
Как дела у таркова? Не подскажешь? Сколько лет он уже продается , и каждая Обнова дороже предыдущей а игра всё ещё в бэте
@@denismarkrayt2861 сравнил жопу с пальцем, тарков не выйдет в релиз он будет в бэтте всегда
@@denismarkrayt2861У Таркова дела так себе. Оптимизация полный швах. Компы с топовой начинкой еле тянут это поделие.
@@UCxjMAun5mEnXYm7Buh1pA-w 16гб и 3080 это теперь топовая начинка? Ну-ну, у сталкера то все хорошо, всего-то лаги на 4080 32гб, пф. У каждого 2ого бомжа есть, да? Еще раз - лаги, фризы. И я молчу про баги + 300гб веса у игры.
@@СосланМеладзе Во первых я про Сталкер 2 ничего не говорил. Я в него даже не играл. Во вторых я не упоминал в своем комментарии что есть топовая начинка. Ты что-то себе придумал в голове дружок и тут сидишь мне пытаешься что-то втирать. Иди отдохни.
Короче хорошо что у меня нет времени, когда появится, они уже либо сами, либо модеры допилят
То что они вырезали русскую озвучку убивает атмосферу игры на 60 процентов и саунд конечно тоже не очень для такой игры нужен был ambient как в первой части
Думаю модами сделают и озвучку, и вернут часть диалогов из прошлых частей, тем же бандосам и треки из прошлых частей.
Тут кстати некоторые эмбиенты вполне себе хорошие
@doctorzarulem Пересмотрел трейлер 3 летней давности, там у бандитов была вменяемая озвучка, не зачихляйте валыны я прикрою, а сейчас шухя укрытя, шухя укрытя пздц
Украинские песни из приёмника-как пердёж с включенным краном в туалете
оо ванька отозвался со своим мнением
@dmtr7187 Что то я от вас не вижу такого ажиотажа как это было с первой частью, потому что половина людей которые участвовали в разработке были из России, и это были нормальные русские, а вы всех прировняли к плохим
У меня без патча npc с Малахита не защищали КПП от Вартовцев.Тоже тупо стояли, пока я два отряда Вартовцев не положил!😂 Нужно еще много времени чтобы все допилить до ума и тогда думаю она будет хорошей.
Лучший патч для лучшей игры - возле церкви на болотах заспавнились зомбированные которые начали воевать с собаками, через секунд 30 к ним присоединились тушканчики, а ещё буквально через 10 секунд подтянулись и кабаны, наблюдая за этой вакханалией я не заметил как приблизился спиной к двери церкви и каково же было моё удивление когда сзади выпрыгнул кот-баюн который один раз меня царпнул и т.ж. побежал к забору где происходил весь этот "звиздец". Вобщем я перекрестился и "по тапкам" оттуда😂😂😂
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
Такое мясо как раз по душе, но ни разу так и не встретил.
Ждем патч Alife 15.9: Перенесут алайф из nlc или аномалии)
Не знаю почему но я все таки иногда встречаю там условно как долговцы вдалеке дерутся с МСОПовцами или чет подобное с мутантами. Но иногда хватает случаев с спавнами прямо за спиной и перед лицом)
Нужно делать как было в ЧН. Есть невидимые маркеры на карте и когда игрок заходит в их область прогрузки, то персонажи появятся. Таким образом они могут передвигаться по зоне и при контакте с игроком вести себя адекватно.
Ну как бы такая система не только в чн, а во всей трилогии
😂
НапрЁгся 😂😂😂 но игра как была калом, так и осталась
Да пиз#ец какой-то, это стыд, позор и срам, полный провал у Гск в 2024 . даже не знаю, сколько времени займёт и уйдёт на починку этого недоразумения.
Такое ощущение что Сталкер 2 сделали другие разработчики,от играл 70+ часов, прошёл сюжет за стрелка и понял что даже через пару лет тут нечего будет делать,игра совершенно другая,оружие мало, модификации😂,броня,визуал экзоскелет😢,даже в трилогии экзы выглядели круче,одни лишь аномалии и артефакты остались от сталкер...
Хорошо что у нас есть Stalker Anomaly❤
Ну, не знаю. У меня, полно всякой активности на локациях.
Загрузился с Припяти, там постоянно пальба идет - неписи воюют с разной живностью и меж собой. Улетел на Залесье и пока дошел до "деревни новичков", постоянно в какой то замес попадал - то трио "сосычей", то кабаны куда-то ломились, то сталкеры с бандитами войнушку затеяли и так далее. Так что, не знаю где теперь можно в одиночестве побродить. =)
Видать, всё по разному будет.
Я вот помню как в Чистом Небе после патчей алайв реально работал, там нпс группировок спаунились на своих базах, а потом двигались к точкам, часть монстров спаунились за пределами карты и ходили своими маршрутами, сталкиваясь с другими отрядами и игроком. Поэтому там и не бывало таких ситуаций, когда вышел из тупиковой локации, и тебе в спину начали стрелять. Там регулярно приходили сообщения о требуемой помощи, например с аванпоста к которому идет много мутантов. В общем Сталкер 2 это не просто сырая игра, не сырая, он вообще не доделана, это как автомобиль у которого есть руль, колеса, мотор, коробка и сиденье и больше ничего, как то едет и ладно.
Кстати, проблема с разнообразием огромная. Хотя визуалов у группировок побольше быть должно. Лично у меня на Залесье и в дальнейшем по сюжету появлялись молотиовцы только в экзоскелетах, и только под конец игры 1 нпс с плащём. Что быть явно не должно, ведь у монолита полно визуалов от обычных броников до плащей и т.д.
После сталкера фаллаут офигенен
Да тот же Метро исход выглядит гораздо живее при том что мир там не открытый
Метро это абсолютно линейный шутер, ты о чем вообще
@ а я где то написал что он НЕ линейный?
Ты что,дядя?
Я написал что чувствуется он гораздо живее чем сралкер
@@ОлегДьяконов-я1д так то разные подходы, у тебя некорректное сравнение абсолютно, сравниваешь мягкое с теплым
У них общего больше чем ты думаешь
И парадокс -удовольствие от исследования локаций в Метро я получил больше чем в супер открытом супер мире Сталкера
я делаю сервер по майнкрафту и там и то можно настроить все взаимодействия мобов между собой, кто кого атакует, радиус агра, убегать при низком хп, обнаружение игрока по полю зрения, спавн незаметный итд, им стоило пилить сталкер на своём движке а не использовать анриал
Когда уже поправят переназначение кнопки фанарика, не меняется!!! Ещё сделать выбор просто нажатием приминять аптечку и бинт, по старинке либо по новому!
По-моему, лучшая замена S.T.A.L.K.E.R: 2 это *_"S.T.A.L.K.E.R: Anomaly Expedition"_* (Графон и графика идентична со S.T.A.L.K.E.R: 2, но весит меньше) и *_"S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти Gunslinger mod"_*
В версии 1.0.3 не вижу проблем со спауном противников, то бандиты то монстры, да и пофиг что за спиной, но у них стычки между друг другом, а не с игроком, а иногда с игроком и на помощь приходит или свобода или искра
Я думаю правильно делаю что пока не играю , жду патчей фиксов и т.д в зове припяти даже было интересно , кто то с кем рубился , что то происходило . Я ожидал что то как в фар крае 5 , конда на нпс мог напасать , медведь , пума и разные дикие животные, если начинад стрельбу то сразу все нпс стекались на выстрелы и происходила жесткая заруба
О да, в зове Припяти просто масса доп квестов, в первое прохождение я и половины из них не сделал, а ведь они все интересные, чего стоит только помощь учёным, или помощь отряду монолита, достижения за цепочки квестов, их влияние на концовку, за это прям респект зову Припяти
Для того чтобы делать выводы нужно разобраться как работает система а-life. Есть два состояния у неписей, online и offline, вокруг игрока есть некое поле с радиусом где-то от 60 до 80 метров, нпс offline( они же представлены в виде кода) подают в пределы этого поля переходят в режим online, то есть они спавнят физическую модель, это выглядит как случайный спавн из-за маленького размера поля, но на деле это не так. Теперь про обновление, разработчики четко сказали что а-life системы они ещё не ввели, а лишь некоторые ее функции. Если прочитать change log, то по можно понять что они ввели офлайн режим для неписей не более того.
это как еслиб разрабы гранд турисмо зделали гонки где неработает педаль газа, а потом в блоге бы объясняли что пока это доробатывается и ввелись только некоторые функции газа, такие как выхлоп и видимая вибрация модельки машины от работы двигателя, говоря "играйте пока так" остальное то работает, я бы сказал что выпустившие такое разрабы полное нудачьё и идти им накх
@alexprost7505 за одним исключением: гран туризмо ты не пройдёшь так как это фундаментальная вещь без которой прохождение невозможно, а а-life вещь без которой можно спокойно пройти, как-то же всякие фаркраи и киберпанки обходятся без этой фичи
@@qatar..8084 да я хотел написать педаль тормоза но мне хотелось добавить аналогий с "некоторыми функциями" из твоего коммента и проилюстрировать их, поэтому написал про газ, думал и так будет понятно что игра халтурная и разрабы такие же
*Н.А.Х.Р.Е.Н.А.Л.К.Е.Р.А. 2 уже нечего не спасёт...* 🤪
*R.I.P на релизе...* ☠
У меня с патчем 1.03 просела производительность в 2 раза. Раньше было 50-60 кадров а сейчас 30 и ниже.
Я играл часов 7 после патча и у меня все норм. Намного лучше чем раньше, бои сейчас крайне ожесточённые и мне это нравиться. Таких ситуаций как у тебя не встречал вообще.
Лично у меня игра ощущается очень даже живой и непредсказуемой. Разрабам респект.
Это же блогеры. Они в бочке меда чётко видят каплю дёгтя А если её нет,сами капнут.
Тоже все ок, кроме ситуации когда стоял бандос который просил принести труп друга с аномалии, но тут заспавнились сталкеры и убили его минус побочка)
Тоже всё +-работает. Тем самым а-лайфом, естественно, даже не пахнет, но теперь хотя бы мир менее пустой. По поводу игнорирующих врагов НПС, тоже была ситуация, когда свободовцы молчаливо наблюдали, как меня изничтожают вражины, однако потом заметил, что перестрелка то происходит с вартой, а они со свободой по лору нейтральны друг к другу, если не ошибаюсь.
@@kasandrus фанаты ждалкера хуже всех
У меня тоже всё ок. Кроме того, что утечку оперативы всё ещё не пофиксили.
Автор снимает обзор на сталкера, играя на геймпаде. Что с него взять?😂
Смешное видео. Помню на сборках Сталкера только шмальнешь без глушака так к тебе пол локации бежит и монстры и люди. )
вульф который провел в игре сотни часов заметил разницу и улучшения я тоже
Прошёл игру, впечатлился, теперь подожду месяц другой и только потом повторю :)
Хотели сталкер 2 получили сталкер 1 только с хорошей графикой 😂😂😂
Подписываюсь под каждым словом автора ролика!!!
Вчера скачал это обновление и впечатления не плохие,движа стало чуть больше, ровнодушия у союзников не было,группы ходят тут и там. Наблюдал небольшую группу кровососов,миграция была куда то😅видимо искали сталкера новичка. Портят впечатления побочная активность на картах,например старая база "Свобода" заброшенная была когда туда забежал,нашëл здание,забрался в окно на 2 этаже(на всë про всë ушло меньше 5 минут) выхожу и возле здания уже стоит лагерь наëмников,на вышках снайпера😅 после перезагрузок одно и тоже,даже если на базе чуть дольше побегать.
Разрабы сами сказали что это ПЕРВОЕ обновление связанное с А-лайвом. Очевидно что будут ещё. И да, в игре не будет никакого обещанного А-лайва 2.0. Скорее всего они добьюся похожей системы из ЗП, не более. Просто то, что ты описываешь в начале на данный момент реализовать практически невозможно из-за ограничений железа. Но можно попробовать, если полностью упростить визуальную часть игры, что для игры такого уровня не приемлемо.
это не а-лайф, это а-скрипт
Это не A-Life 2.0 это чисто мои тимейты в любой онлайн игре
Сегодня играл в этот трэш, ситуация такова иду я значит за тайником и буквально отошел на метор влево,резко повернулся и ох..л от увидиного, толпа спавниться прямо на болоте как боты разворачиваются и резко бегут на меня паля со всех орудий 😅😂
Никто не говорил что включен алайф полностью. Сказали что расширили радиус, сделали возможность встретить тех же персонажей (рандомных) в другом месте. Больше появляется союзников, а не врагов.
Мутанты у меня появляются часто, и есть сцены борьбы с ними. А не атакуют твои союзники врагов потому, что они не враги. Никто не стреляет в Варту, зато все стреляют в бандитов и наемников. Просто тебе так не повезло. И кстати. Спойлер, не знаю, но у меня Ученые свергли Озерского, хотя скорее всего это скрипт
Ну и сказали что это урезанная версия А лайф не все модули включены и переделаны, над этим идёт работа, как и написано в патч ноуте это всего первая итерация а лайф интеграции.
идёт работа, чуть ли не основной системы игры, только после выхода. Позор и плевок всем людям в лицо. Только терпилы будут это хавать
Так мы заплатили сразу, ни кто другого выбора не давал. Я бы вернул игру опять, может и на совсем уже, ибо пока сами игроки поощряет такое дерьмо, оно и будет выходить.
@@Blakiukas уже давно понятно, что игра в обт а мы её тестим
Это дрянь и мошенничество! Это как вместо туалетной бумаги выдать от нее втулку.
@@TMichman но при этом все хавают и всем все нормально
Как я вижу игроков в сралкер - *тут гифка с радостной собачкой, рот собачки в чём то коричневого цвета*. Игра уровня Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint(сюжет вот уже точно)
5:48,играл с нового сохранения ( в плане с чистого слота),и такого как у тебя не было. НПС двигаются +- нормально,было только такое,что бандиты в дверном проеме забагались и встали как вкопаные,а так все норм. И нпс (в плане файтов между собой) ведут себя довольно неплохо,активно двигаются,стреляют итд. И касаемо момента 7:00,ты слишком примитивно расцениваешь нпс на "друзья" и "враги",долг может быть не врагом наемникам которые отспавнились (это лишь мое предположение почему они так себя вели). Лучше уж попробуй с чистого сохрана побегать.
Я думаю у тебя такая проблема из-за старого сохранения. Начинать надо было заново и проверять☺️
Хы, Патч хорош, и у меня лично больше монстров появлялось 5 кровососов за раз, всё зависит в какой ты области! 2) Да A-life 2 с НПС* это шляпа, но её точно сделают лучше. Но багов и вылетов стало меньше =)) Всем добра
*_Я вот не понимаю, почему в других играх без этого вашего А-лайфа, мир живёт своей жизнью? Те же фар краи с 3 по 6 часть, там если понаблюдать со стороны постоянно происходят рандомные ситуации как кого-то ловят в плен, или нпс друг с другом базарят о своём либо воюют меж друг другом и теже самые аванпосты когда на них нападают вы можете не вмешиваться и увидеть что ваши союзники защищают территорию и это не скриптованые события ибо каждый раз ситуации отличаются, а в той же гта 4 или пятерке нпс так-же занимаются своими делами или тот же ведьмак 3 или киберпанк. Во всех играх даже более старых нпс живут, а в сталкере чота не хотят, хотя там типо есть технология отдельная для живых нпс._*
*_Мне это напоминает ситуацию с рей трейсингом, то что он даёт отражения в реальном времени, хотя в старых играх отражения тоже есть и без ртх, даже в майнкрафте с шейдерами отражения есть в реал тайме, вот так и тут с этим A-лайфом._*
*_Чот пока все новомодные технологии и навороты в играх только хуже всё делают и игры портят, что в наше время каждый второй релиз это провальный неиграбельный калл_*
это для гойды прогрев с алайфом, лошки схавают
Наглая ложь. В фар крае вообще никакой жизни нету, максимум на что способны тамошние болванчики это гонять на машинках по дорогам и стрелять друг в друга если случайно встретятся (в третей части и этого не было). Сталкер 2 конечно не далеко ушел и пока что на том же дне сидит, но приводить в пример Фар край, а уж тем более ГТА... Это просто бред
@@DenChiKun *_Ну я наиграл дохуища часов в все эти игры и нпс там вполне себе ощущаются хоть немного живыми и в том же 3 фар крае в котором я уйму времени провел и даже щас проигрываю тоже нпс чем-то ды занимались, если говорить о каких-то глобальных событиях влияющих на игру как например обещали в сталкер 2 (тип что там будут нпс устраивать разборки и друг друга свергать и т.д.) то да ты прав, в названных мной играх далеко такого нет, но какие-то действия добавляющие живости и занятий в игре, нпс вполне себе совершают, а если вам мало этого то есть ещё более насыщенные игры по живости как например серия рдр которая по-моему даже щас (как минимум для меня) это эталон того как должен выглядеть живой мир в игре с открытым миром._*
*_И да, я говорю исключительно о своём опыте и возможно у меня просто хорошее воображение из-за которого я так погружаюсь даже в миры таких игр как фар край 3 или гта 4._*
А лайф не новая фича, а улучшение старой. И в старой игре, где мы могли узнать имя каждого сталкера и проследить его путь вплоть до того, как он сменял броню и оружие на более сильное или погибал, а многие случайные события могли быть действительно случайными и неповторимыми, это действительно хорошо работало на погружение. Здесь же вся проблема в багах не дающих на полную раскрыться системе.
P.s. многие в сталкерском комьюнити приписывает мало, что не чудотворные свойства, но по своей сути он является именно улучшением классической системы рандомных событий, более того, лучше всего себя алайф проявил в модах, где сталкеры могли посылать сообщения с теми или иными, которые происходили реал тайм
В гта живой мир? Ты хоть в оригинальные части играл? Чтобы сравнивать
Эххх хотел поиграть , буду ждать след обнов
Пазл, я никогда не видел тебя таким злым. Мы так же и думаем, но верим что все починят.на данный момент в игру без модов невозможно играть
Зона настолько стала скучной, что на одну крысу выделяется целый взвод спецназа долга, причем за километры от их зоны влияния...
А все потому что три чувака в трех частях сталкера упорно отстреливали всю живность)
Напомню, что игра стоит 8к и еë разрабатывали 15 лет 😂😂😂
"Игра пуста, A-life нет, очень скучно играть в это". Якубович"Да ладно".gif
Я хз , у меня все норм реагировало. Другие блогеры тоже говорят что стало лучше. Тебе больше всех не везёт)😂
У меня alive был даже на 1.0.1 частенько было когда я воевал с зомби или бандитами , подбегал отряд сталкеров и помогали мне
я вчера игра точно так же, как в этом видео всё, заметил что их теперь человек по 5 спамят, и мне тоже не помогали союзники
@1586BLADE ну это же рандом как я понял . Ещё нужно прокручивать.
Как бы то ни было это симуляция жизни в сумасшедшем доме. Кто то бьётся головой об стену, кто то считает вслух. Жизнь бьёт ключом
И это весит 100+ гигабайт. И учесть сколько я ещё перекачивал этот патч, то все 300. Я один раз даже докачал до 90% закрыл Steam, примерно через полчаса зашёл обратно и игра снова начала качаться по-новой. И так раза 3 - 4 я не смог до конца скачать
. Где-то на пятом разе нашел время и скачал полностью за один приход. Только так смог заработать патч. 😂
Я так понимаю A-LIFE 2 и не существовал и его не вырезали даже, так как его и не было )
Я думаю, что нормальную симуляцию жизни они тут не сделают никогда. И в первых-то играх это была отчасти симуляция, пусть урезанная, но она работала. А тут... в команде просто нет тех людей, кто этим занимался. В заплатке 1.003, кстати, у меня тоже случались ситуации когда союзники игнорировали противника. При зачистке Малахита, например . Варта тупо стояла и смотрела как я валю Искру. И наоборот, Искре не было ни какого дела до Варты. Да и везде по игре так. Если бандиты сражаются с мутантами, то при появлении тебя красивого, все забывают о вражде друг к другу и вместе накидываются на тебя.
Так игра сломана в корне. Как киберкурвак. Ее не исправить😅😅😅😅😅
Ну Киберпук на старте был багован, да. Но я прошёл эту игру на релизе (ну и ещё пару раз когда крупные патчи были, её хорошо отполировали) и она не была пустой как....ЭТО...
@@daimio2900 Сейчас сравнивать проработанный город с множеством вариантов интерактивности и кучами строениями с каким то болотом и деревушками. Что с глазами? Наверное так, просто для галочки сказали что проходили.
@@jinshi-i Поиграй в Сталкер, но только не во второй)
@@daimio2900 Лучше в доту там хотя бы политики нет.
@@jinshi-i Ну как сказать, если отключишь чат и войс, то её не будет
Ты просто пытался стравить две группировки, которые друг к другу нейтральны. Поэтому челы не обращали внимания на то, что тебя мочат. Это не их дело)
Даже не качаю этот хлам так как не хочу расстроится )))) ждём ведьмака ))))
Это не полноценный А-лайф, просто ещё одна попытка в улучшение. В целом да, много багов поправили, ФПС даже немного вырос, но игра как вылетала в среднем раз в час, так и вылетает. Но это у меня так
Ни разу не вылетала игра за 40 часов
За 50 часов 1 вылет
был постоянный вылет при выбросе в зоне, после самого первого патча не вылетов ничего хз
70 часов отыграл на ноутбуе rtx 4050 6gb, 16gb ram i5 12450h НИ ОДНОГО ВЫЛЕТА, настройки средние игра летает, только в городах фпс падает ниже 60
20 часов и 0 вылетов
только 1 вопрос а уровень сложности какой?
ведь это должно влиять на количество противников и силу или тут другая система!?)
В этой игре еще по сюжету норм нпс отыгрывают скрипты. Противники раставлены где надо, прописанные смтуации. Но открытый мир это A-Death 2.0, увы.
У меня враги стали настолько сильнее, что буквально пробивают меня отовсюду
У меня залесье пало! (Появилась побочка после активации монолита защитить залесье от монолита) прихожу на месте и никого. Оказывается они все в доме варты заспавнились и выйти не могут просто достают оружие и убирают ведь мирная зона в доме. По итогу я не могу никак их выгнать, отошёл на 100м. и сообщение Залесье пало. Ну спасибо A-life. Просто город потерял. Раньше игра критовала с сообщением и возможности отправить сообщение разрабам (происходило крайне редко к слову), теперь игра может просто зависнуть при нажатии кнопки M, или в любой рандомный момент, и дальше только alt+cntr и завершить процесс. Стабильность игры сильно упала. На ростке раньше не критовало, сейчас(каждые 20 мин). Короче я хз, но патч гавно.
Надо приманить монолитовйев с сферы неподалёку и тогда Залесье работает. Еще важно своих не подстрелить, что весьма просто😂
Так A-life его официально то и не выпустили? в описании патча ничего про a-life и не сказано
возможно ли что твои сохранения не совместимы с новым патчем? надо попробовать новую игру начать и посмотреть вдруг дело в этом
хмм.. А что идея
Такого и не должно быть, все должно работать при любых обстоятельствах
Мне уже надоело что у меня противники вечно попадаются группами по 5-7 человек или вообще сзади опять спавнится, Хотя вроде сказать что пофиксили?!
покупая это недоделанное днище идиоты спонсируют нацистов всу. "Пистите с торрента и стреляйте в сторону мовы бесплатно! "/(Илья Мэддисон) 🤣🤣🤣
ну, киберпанк момент
ждем фиксов
ты пробовал игру начать с самого начала, лайф 2.0 это большая система и у тебя спокойно могло сломатся сохранение после обновления. учитывая что разработчики заевляли о временом её отключение
Это не лайф 2.0
На xbox я такой проблемы не заметил. Я постоянно вижу людей, на меня нападают разные мутанты. По квесту пошел поискать одних ребят и на меня напали снорки и убили. После сохранения пошел в то же место и там уже были бандиты которые зарубились с кровососом, я решил им помочь и они напали на меня кровосос помог мне их убить после чего я остался с ним один на один, когда я его убил из под тешка на меня напал второй кровосос оказалось их было двое но его я убил быстро так как он уже был ранен бандитами и это лишь один пример
Подождем еще пять лет когда народную солянку впилят на сие чудо
Ждем патчей, и надеемся на лучшее
лучшего не будет
Элайва пока в сталкере 2 нет, есть только его зачатки которые надо жёстко доводить до ума
Элайф хоть как то улучшили. Его ещё допиливать будут. Нпс ходят по карте и захватывают разные территории без участия игрока.