Ошибка: большинство карг - феи, порождения Фейвайльда и черпают силу с этого плана бытия, являющегося отражением материального плана. Зелёные карги - типисные обитатели мира фей и типичные феи. Из карг, насколько помню Бестиарий, только ночная карга не фея, а исчадие, сродни демонам и дьяволам. Источником силы карг является их фейская природа и происхождение из Фейвальда, а архифеи, которыми могут быть и высокоуровневые карги, по сути и по факту являются существами, сравнимыми с богами и полубогами по силе и могуществу. По Мистре: на момент событий БГ3 у нас не третье, а четвёртое воплощение Мистры. Первая Мистра - Мистрил - самоубилась, противостоя Карсусу, сотворившему заклинание 12 круга. Вторую Мистру убил Хелм в небе над Уотердипом примерно за 120 лет до событий БГ3, во время Кризиса Аватаров. Третья Мистра - вознесённая лордом Ао волшебница Миднайт (Ариэль), - была убита Цириком при посредничестве Шар в Сердце Двеомера, родном подплане Мистры в Элизиуме, спустя примерно 20-25 лет после вознесения Миднайт/Ариэль. Смерть третьей Мистры породила волну Синего Пламени, которая уничтожала или сводила с ума заклинателей, а также превращала смертных в чудовищные магические аберрации. Год этого события так и называется Год Синего Пламени, а последствия этих событий известны как Чума Заклинаний. В ходе Чумы Заклинаний Эльминстер на несколько десятилетий потерял разум и балансировал на грани, но постепенно смог собрать Мистру заново и помочь ей возродиться. На текущий момент на Фаэруне уже четвёртая по счёту Мистра, которая за пару лет до событий БГ3, в 1490-1491 годах по Летоисчислению Долин ввела запрет на работу заклинаний школ очарования и иллюзии, действующих на жертву вопреки её воле (т.е. по факту божество магии ещё сильнее ограничивает доступ к магии для смертных; в это же время боги перестали предоставлять жрецам заклинания, способные воскрешать из мёртвых).
Вот хорошо же, что есть шарящие люди, которые умеют в глубину и объяснят в случае чего) Еще раз спасибо за крутой развернутый комментарий :3 Будет круто, если ты поделишься источниками) Интересно почитать
@@ДмитрийКислицын-в7х это как раз после смерти второй или, что вероятнее, третьей Мистры. События приключений Дриззта До'Урдена, если не ошибаюсь, датируются 14-м веком по лотоичислению Долин. А в 1300-х годах было только два события, повлиявших прямо на Плетение: Кризис Аватаров и Убийство Мистры Цириком. В первом случае ничего особо не произошло, т.к. убитая Хельмом Мистра была отключена от большинства божественных функций. Во втором случае началась Чума Заклинаний... так что вероятно Сальваторе упоминает второе событие. Но это только предположение, основанное на лоре Забытых Королевств, саму серию романов я пока не читал
В рамках БГ3 можно упомянуть ещё одно божество, чьи последователи или лучше сказать слуги внесли значительный вклад в сюжет - Асмодея. У него интересная история, что даёт иной взгляд на богов. Особенно на "добрых" богов. На заре времён боги столкнулись с таким казусом, как неповиновение смертых: не было страшного суда в загробной жизни, Стены неверия и т.д. Поэтому смертные следовали заветам богов в редких случаях, а большинство из жителей Фаэруна плевать на них хотели. В тоже время один из сильнейших ангелов, чья сила была сравнима с младшими богами Небес, Асмодей со своими соратниками тысячелетиями бились с демонами в планах Бездны, от чего эти ангелы стали злыми. (библейские вайбы) Асмодей предложил богам решении проблемы неверия: наказание грешных смертных. Добрые боги согласились, разумеется чтобы спасти смертных от греха. После этого в нижних планах Небес стали собираться грешные души, которых пытали ангелы Асмодея. Как оказалось весьма проблематично наслаждаться райским блаженством, когда этажом ниже ты слышишь крики пытаемых грешников. Асмодей предложил решение и этой проблемы: он заберёт своих ангелов и грешников на личный план (Баатор), что станет также бастионом от сил демонов и бездны. Но чтобы такое создать и контролировать нужны Божественные силы. Тогда был заключён первый дьявольский контракт между Асмодеем и другими богами, согласно которому боги пожертвовали часть своих сил, чтобы Асмодей стал богом, способным держать собственный план и грешников в нём. Говорят, что в этом контракте есть хитрость, благодаря которой Асмодей однажды сможет стать богом всего загробного мира и уничтожить остальных богов: у него должна быть сила, с которой он сможет содержать всех грешников, поэтому чем больше душ попадает в преисподнюю, тем больше сил должны пожертвовать подписавшие контракт боги небес, пока однажды они будут вынуждены отдать всю свою божественную суть. Поэтому дьяволы охотятся за праведными душами.
Еще Цирик. О нем упоминает странный вол, который встречается в каждом из актов игры. Когда помогаем ему добраться до города в виде яблока, он говорит -:" слава Цирику" + дает намек на помощь в главной битве
Небольшая неточность : вселенная бг - это забытые королевства, а днд - это, по сути, система классов и прочей чепухи, которую можно натянуть хоть на варкрафт какой-нибудь и играть
Ну просто ооооочень классный, интересный и атмосферный видос, мне всегда была интересна тема божеств и те чем они занимаются, я верующий и эту тему я обожаю, так же хотелось бы наверное увидеть ещё видео и про других богов в этой игре, или видео конкретно про тех что нам встречаются на протяжении игры?
Спасибо, интересно! Было бы здорово узнать и про остальных богов из игры. Особенно актуально для тех, кто отыгрывает жреца. Например, мой персонаж - жрец Талоса, и, разумеется, домен бури. Нанесение урона построено на громе и молнии для полного отыгрыша. Но информации о культе Талоса, о его служителях я нашел довольно мало - по крайней мере, в русскоязычном интернете. Стараюсь базировать прохождение на том, что сам Талос является хаотично злым божеством, а его жрец может быть нейтрально злым (именно это мировоззрение выбрал в качестве опорного для своего персонажа). Но все равно есть ощущение, что будь больше информации, отыгрыш был бы интереснее)
Братан, вот тебе еще идея для видео - влияние богов на сюжет игры\игр и уникальные диалоги за клириков этих богов. Например, по Пасфайндеру такие видосы есть, а по БГ3 не видел еще@@Haruspex01
спасибо за видео! с огромным интересом искала в самой игре информацию о мироустройстве. но картина не везде складывалась, каких то подробностей не удалось отыскать. а тут все по полочкам
Стоило сказать про Тёмное плетение Оно вне власти Мистры, но зато во власти Шар,если не ошибаюсь его захватили во время второго воплощения или смутного времени Ещё кстати стоило сказать что Лосс в настоящее время является Богиней Первородного Хаоса после событий книг, где она как раз убила дочь
Ловиатар к слову довольно извращённая богиня, и буквально покровитель БДСМ, и это канон, тут же стоит сказать о том что в её и Шар влиянии была Баст, она же Шарес, богиня кошек, и наслаждения (всего в том числе сексуального), во время её изучения тёмным аспектам наслаждения И Баст появляется в игре, в её культ можно даже вступить в третьем акте если поговорить с котом около башни магии
Может кто-то подробнее пояснить про Карсуса и его плетение, заключенное в сфере которую носит Гейл? Оно было недосформированным и нестабильным, отчего постоянно требовало подпитки артефактами из плетения Мистры. Как я понял корона с камнями это всего лишь инструмент как раз для управления плетением Карсуса, без самого этого плетения это всего лишь безделушка. Не смог понять вот что - плетение создано из плетения Мистрилл или же это нечто отдельное, поэтому Мистра так много умалчивает о ситуации с Карсусом(возможно история переписана в целом и Карсус не такой подлец, а она просто не хотела терять влияния из-за возможного создания нового параллельно существующего плетения, поэтому его уничтожила)?
В общем-то, смотри: раньше маги способны были творить заклинания за 10 ячейку и даже выше, но лично для Карсуса это было мало, отчего он посягнул на сотворение своего плетения для большей силы заклинаний. Амбиции, хоть и направленные положительным стимулом, как всегда наказываются: ровно как Шар создала темное плетение, Карсус решил потягаться с силами богов, отчего просто низвел себя до атомов, как и всю магию в мире -- пытаясь сотворить заклинание настолько сильное, что оно пошатнуло баланс. И, если не ошибаюсь, именно из-за этого какая-то из Мистры потерпела фиаско, пытаясь все нормализовать. Короче говоря, Карсус все поломал, и проще скинуть вырезку с вики: . В общем, вот
Всем привет! Вопрос к лороведам! Подскажите пожалуйста и расскажите про Торм(а). Почему он является богом и как получилось, что он правая рука Тира? Является ли Кетерик и его братья наследниками Торма или они не связаны?
Хрена се, БГ3 породила ещё одного лорокопателя. Ничего страшного, если ты накосячишь пока что, ибо это только начало) Такие задроты как я тебя поправят, если чё.
Ссори) Вообще Влаакит известный персонаж, только их вроде было много) Каждая новая правительница Гитьянок после смерти Гит называлась Влаакит, наша в игре вроде 157 по счету. Лороведы, призываю вас меня поправить, если что-то не так
@@Haruspex01 Мне повезло, я буквально вчера до момента встречи с ней дошёл. Но я конкретно про тот момент, что цель Влаакит это стать божеством за счёт своих последователей. А получается эта цель у всех Влаакит? Или только у последней? Каждая Влаакит это самостоятельная гитьянки или что-то вроде перерождение?
@@1astery1 Последняя Влаакит, вроде как, померла, но возродилась в форме лича и правит уже больше тысячи лет. Не уверен насчет перерождения, скорее каждая новая королева называлась Влаакит) Кажется, что это особенность конкретно последней королевы (лороведы не бейте)
Итак, поправки от заправского задрота. Поехали. *РАНГИ БОГОВ* Если быть точнее, то божественных рангов всего 20, где 1 - слабый полубог, а 21+ - сверхбог, типа Ао (но никому кроме сверхбогов ранг выше 20 не доступен) Всего три категории есть, если не считать Сверхбогов: 16-20 ранги - Великое божество (Greater) 11-15 ранги - Промежуточное/среднее божество (intermediate) 1-10 ранги - Меньшее божество (lesser). МАГИЯ В МИРЕ Это мало кто знает, однако магия была, есть и будет в мире до Мистры и будет без неё. Мистра лишь создала плетение, упростила контакт с магией на Ториле. Это важно, ибо она не единственное божество магии и даже не космическое божество. В иных мирах нет плетения, там магия и без него работает нормально, и боги магии там другие. В Кринне это три лунных богини, в Орте это свой собственный бог магии, в иных мирах другие есть, и так далее. То есть Мистра не богиня всей магии, как её часто величают, она богиня магии конкретно Торила, ну и плюс просто сильная богиня магии, одна из сильнейших. При этом важно - боги, драконы, феи, карги и прочие существа, обладающие магической природой МОГУТ колдовать даже без Плетения. Просто с плетением чуть проще и быстрее. Но если Мистра скажет NOPE, то та же Баба Яга или Кореллон Ларетиан просто разведут руками и скажут: "Ну и пофиг, а мы и так поколдуем". ГИТЬЯНКИ Гит - это женщина, а потому её имя не склоняется. В общем-то, всё. В остальном ты достаточно точен.
Определенной лайк тебе. Ты дал важное уточнение косательно магии. Уточню ещё что есть первобытная магия и магия хаоса, которой и пользуются демоны, феи, драконы боги и пр. Могут и люди, но для ее использования требуется серьезная практика сопряжённая с риском. На счёт богов. Уровень 21+ условный, т.к. все прочие божества , кроме сверхбожества , можно сказать и не боги вовсе, а лишь его "наместники". Разница в силе между такова, что Сверхбожество бесконечно сильнее всех божеств вместе взятых. Даже у смертного есть шанс победить божество , но у божества никаких шансов на победу над Ао
Немного печально что при такой задействованности богов смерти в сюжете совсем никак не поучаствовал Келемвор, который прям база этой тематики и действующий бог смерти и упокоения.
Ошибка: большинство карг - феи, порождения Фейвайльда и черпают силу с этого плана бытия, являющегося отражением материального плана. Зелёные карги - типисные обитатели мира фей и типичные феи. Из карг, насколько помню Бестиарий, только ночная карга не фея, а исчадие, сродни демонам и дьяволам. Источником силы карг является их фейская природа и происхождение из Фейвальда, а архифеи, которыми могут быть и высокоуровневые карги, по сути и по факту являются существами, сравнимыми с богами и полубогами по силе и могуществу.
По Мистре: на момент событий БГ3 у нас не третье, а четвёртое воплощение Мистры. Первая Мистра - Мистрил - самоубилась, противостоя Карсусу, сотворившему заклинание 12 круга. Вторую Мистру убил Хелм в небе над Уотердипом примерно за 120 лет до событий БГ3, во время Кризиса Аватаров. Третья Мистра - вознесённая лордом Ао волшебница Миднайт (Ариэль), - была убита Цириком при посредничестве Шар в Сердце Двеомера, родном подплане Мистры в Элизиуме, спустя примерно 20-25 лет после вознесения Миднайт/Ариэль.
Смерть третьей Мистры породила волну Синего Пламени, которая уничтожала или сводила с ума заклинателей, а также превращала смертных в чудовищные магические аберрации. Год этого события так и называется Год Синего Пламени, а последствия этих событий известны как Чума Заклинаний. В ходе Чумы Заклинаний Эльминстер на несколько десятилетий потерял разум и балансировал на грани, но постепенно смог собрать Мистру заново и помочь ей возродиться. На текущий момент на Фаэруне уже четвёртая по счёту Мистра, которая за пару лет до событий БГ3, в 1490-1491 годах по Летоисчислению Долин ввела запрет на работу заклинаний школ очарования и иллюзии, действующих на жертву вопреки её воле (т.е. по факту божество магии ещё сильнее ограничивает доступ к магии для смертных; в это же время боги перестали предоставлять жрецам заклинания, способные воскрешать из мёртвых).
Крутота, спасибо)
Вот хорошо же, что есть шарящие люди, которые умеют в глубину и объяснят в случае чего)
Еще раз спасибо за крутой развернутый комментарий :3
Будет круто, если ты поделишься источниками) Интересно почитать
Ты крут, пойду погружаться)
Хм... А в серии "темный эльф" описывался период, когда выключилась по миру вся магия, это что было?
@@ДмитрийКислицын-в7х это как раз после смерти второй или, что вероятнее, третьей Мистры. События приключений Дриззта До'Урдена, если не ошибаюсь, датируются 14-м веком по лотоичислению Долин. А в 1300-х годах было только два события, повлиявших прямо на Плетение: Кризис Аватаров и Убийство Мистры Цириком. В первом случае ничего особо не произошло, т.к. убитая Хельмом Мистра была отключена от большинства божественных функций. Во втором случае началась Чума Заклинаний... так что вероятно Сальваторе упоминает второе событие. Но это только предположение, основанное на лоре Забытых Королевств, саму серию романов я пока не читал
В рамках БГ3 можно упомянуть ещё одно божество, чьи последователи или лучше сказать слуги внесли значительный вклад в сюжет - Асмодея.
У него интересная история, что даёт иной взгляд на богов. Особенно на "добрых" богов.
На заре времён боги столкнулись с таким казусом, как неповиновение смертых: не было страшного суда в загробной жизни, Стены неверия и т.д. Поэтому смертные следовали заветам богов в редких случаях, а большинство из жителей Фаэруна плевать на них хотели.
В тоже время один из сильнейших ангелов, чья сила была сравнима с младшими богами Небес, Асмодей со своими соратниками тысячелетиями бились с демонами в планах Бездны, от чего эти ангелы стали злыми. (библейские вайбы)
Асмодей предложил богам решении проблемы неверия: наказание грешных смертных. Добрые боги согласились, разумеется чтобы спасти смертных от греха. После этого в нижних планах Небес стали собираться грешные души, которых пытали ангелы Асмодея.
Как оказалось весьма проблематично наслаждаться райским блаженством, когда этажом ниже ты слышишь крики пытаемых грешников.
Асмодей предложил решение и этой проблемы: он заберёт своих ангелов и грешников на личный план (Баатор), что станет также бастионом от сил демонов и бездны. Но чтобы такое создать и контролировать нужны Божественные силы.
Тогда был заключён первый дьявольский контракт между Асмодеем и другими богами, согласно которому боги пожертвовали часть своих сил, чтобы Асмодей стал богом, способным держать собственный план и грешников в нём.
Говорят, что в этом контракте есть хитрость, благодаря которой Асмодей однажды сможет стать богом всего загробного мира и уничтожить остальных богов: у него должна быть сила, с которой он сможет содержать всех грешников, поэтому чем больше душ попадает в преисподнюю, тем больше сил должны пожертвовать подписавшие контракт боги небес, пока однажды они будут вынуждены отдать всю свою божественную суть.
Поэтому дьяволы охотятся за праведными душами.
Интересности) Спасибо!
Ну да, куда там Миркулу со своей Стеной из душ для неверующих
Тема интересная, хотелось бы услышать и про остальных богов
Латандера забыл. И Сильвануса. И Тира. Они тоже в игре упоминаются
Да, именно забыл :)
Сильванус в видео есть)
Про сильвануса он рассказал.
Еще Цирик. О нем упоминает странный вол, который встречается в каждом из актов игры. Когда помогаем ему добраться до города в виде яблока, он говорит -:" слава Цирику" + дает намек на помощь в главной битве
За ролик спасибо, но пришлось только слушать звук, чтобы не спойлерить сюжет BG3 )
Принято-понято, постараюсь меньше спойлеров закидывать в видеоряд)
Небольшая неточность : вселенная бг - это забытые королевства, а днд - это, по сути, система классов и прочей чепухи, которую можно натянуть хоть на варкрафт какой-нибудь и играть
Ну просто ооооочень классный, интересный и атмосферный видос, мне всегда была интересна тема божеств и те чем они занимаются, я верующий и эту тему я обожаю, так же хотелось бы наверное увидеть ещё видео и про других богов в этой игре, или видео конкретно про тех что нам встречаются на протяжении игры?
Спасибо, интересно! Было бы здорово узнать и про остальных богов из игры. Особенно актуально для тех, кто отыгрывает жреца. Например, мой персонаж - жрец Талоса, и, разумеется, домен бури. Нанесение урона построено на громе и молнии для полного отыгрыша. Но информации о культе Талоса, о его служителях я нашел довольно мало - по крайней мере, в русскоязычном интернете. Стараюсь базировать прохождение на том, что сам Талос является хаотично злым божеством, а его жрец может быть нейтрально злым (именно это мировоззрение выбрал в качестве опорного для своего персонажа). Но все равно есть ощущение, что будь больше информации, отыгрыш был бы интереснее)
Влаакит не божество ибо не обладает божественной искорой, у неё ситуация примерно как у Королевы воронов.
За эти меланхоличные мелодии из ДС2 - лайк
Очень интересно было смотреть.Так держать!!
Спасибо!
Братан, вот тебе еще идея для видео - влияние богов на сюжет игры\игр и уникальные диалоги за клириков этих богов. Например, по Пасфайндеру такие видосы есть, а по БГ3 не видел еще@@Haruspex01
Качественная работа , спасибо за труды
Нужно видео с возможными ответами жреца каждого из божеств в бг3!
Самая интересная и реальная история это про Джергала.
Бог который просто устал
Какое классное подробное видео ❤ лайк и подписка однозначно!
спасибо за видео! с огромным интересом искала в самой игре информацию о мироустройстве. но картина не везде складывалась, каких то подробностей не удалось отыскать. а тут все по полочкам
Спасибо :3 Рад что смог помочь)
Классное видео, удачи с каналом :)
Пасиба)
Стоило сказать про Тёмное плетение
Оно вне власти Мистры, но зато во власти Шар,если не ошибаюсь его захватили во время второго воплощения или смутного времени
Ещё кстати стоило сказать что Лосс в настоящее время является Богиней Первородного Хаоса после событий книг, где она как раз убила дочь
Ловиатар к слову довольно извращённая богиня, и буквально покровитель БДСМ, и это канон, тут же стоит сказать о том что в её и Шар влиянии была Баст, она же Шарес, богиня кошек, и наслаждения (всего в том числе сексуального), во время её изучения тёмным аспектам наслаждения
И Баст появляется в игре, в её культ можно даже вступить в третьем акте если поговорить с котом около башни магии
такой голос приятный
про Эльминстера несколько книг написано
Ловиатар вообще не про то, она забирает боль кто ее испытывает , всех страдающих богиня )
спасибо за видео, было бы очень интересно увидеть еще видео о богах днд от вас)
Прошёл год. Ты уже активировал Виндовс?
Может кто-то подробнее пояснить про Карсуса и его плетение, заключенное в сфере которую носит Гейл? Оно было недосформированным и нестабильным, отчего постоянно требовало подпитки артефактами из плетения Мистры. Как я понял корона с камнями это всего лишь инструмент как раз для управления плетением Карсуса, без самого этого плетения это всего лишь безделушка.
Не смог понять вот что - плетение создано из плетения Мистрилл или же это нечто отдельное, поэтому Мистра так много умалчивает о ситуации с Карсусом(возможно история переписана в целом и Карсус не такой подлец, а она просто не хотела терять влияния из-за возможного создания нового параллельно существующего плетения, поэтому его уничтожила)?
В общем-то, смотри: раньше маги способны были творить заклинания за 10 ячейку и даже выше, но лично для Карсуса это было мало, отчего он посягнул на сотворение своего плетения для большей силы заклинаний. Амбиции, хоть и направленные положительным стимулом, как всегда наказываются: ровно как Шар создала темное плетение, Карсус решил потягаться с силами богов, отчего просто низвел себя до атомов, как и всю магию в мире -- пытаясь сотворить заклинание настолько сильное, что оно пошатнуло баланс. И, если не ошибаюсь, именно из-за этого какая-то из Мистры потерпела фиаско, пытаясь все нормализовать.
Короче говоря, Карсус все поломал, и проще скинуть вырезку с вики: . В общем, вот
Всем привет! Вопрос к лороведам! Подскажите пожалуйста и расскажите про Торм(а). Почему он является богом и как получилось, что он правая рука Тира?
Является ли Кетерик и его братья наследниками Торма или они не связаны?
Отличная идея заспойлерить пол игры. Весь всё её уже прошли по 5 раз.
Хрена се, БГ3 породила ещё одного лорокопателя. Ничего страшного, если ты накосячишь пока что, ибо это только начало)
Такие задроты как я тебя поправят, если чё.
Я всегда рад конструктивным комментам, спасибо :3
Что в начале на фоне играет? Очень знакомый саундтрек. Это дс?
Dark Souls 2 OST - Main Menu [HQ]
совет отключить субтитры для ролика иначе спойлеры можно хряпнуть и скачать kms активатор для активации винды)
Звук по громче
Әй, спойлеры к части сюжета (про влаакит узнаем проходя сюжетку гитьянки)
Ссори) Вообще Влаакит известный персонаж, только их вроде было много) Каждая новая правительница Гитьянок после смерти Гит называлась Влаакит, наша в игре вроде 157 по счету.
Лороведы, призываю вас меня поправить, если что-то не так
@@Haruspex01 Мне повезло, я буквально вчера до момента встречи с ней дошёл. Но я конкретно про тот момент, что цель Влаакит это стать божеством за счёт своих последователей. А получается эта цель у всех Влаакит? Или только у последней? Каждая Влаакит это самостоятельная гитьянки или что-то вроде перерождение?
@@1astery1 Последняя Влаакит, вроде как, померла, но возродилась в форме лича и правит уже больше тысячи лет. Не уверен насчет перерождения, скорее каждая новая королева называлась Влаакит) Кажется, что это особенность конкретно последней королевы (лороведы не бейте)
@@Haruspex01 это как с Людовиками. Людовик Первый, Людовик Второй... Людовик тысяча четыреста восемьдесят седьмой.
Итак, поправки от заправского задрота. Поехали.
*РАНГИ БОГОВ*
Если быть точнее, то божественных рангов всего 20, где 1 - слабый полубог, а 21+ - сверхбог, типа Ао (но никому кроме сверхбогов ранг выше 20 не доступен)
Всего три категории есть, если не считать Сверхбогов:
16-20 ранги - Великое божество (Greater)
11-15 ранги - Промежуточное/среднее божество (intermediate)
1-10 ранги - Меньшее божество (lesser).
МАГИЯ В МИРЕ
Это мало кто знает, однако магия была, есть и будет в мире до Мистры и будет без неё. Мистра лишь создала плетение, упростила контакт с магией на Ториле. Это важно, ибо она не единственное божество магии и даже не космическое божество. В иных мирах нет плетения, там магия и без него работает нормально, и боги магии там другие. В Кринне это три лунных богини, в Орте это свой собственный бог магии, в иных мирах другие есть, и так далее.
То есть Мистра не богиня всей магии, как её часто величают, она богиня магии конкретно Торила, ну и плюс просто сильная богиня магии, одна из сильнейших.
При этом важно - боги, драконы, феи, карги и прочие существа, обладающие магической природой МОГУТ колдовать даже без Плетения. Просто с плетением чуть проще и быстрее. Но если Мистра скажет NOPE, то та же Баба Яга или Кореллон Ларетиан просто разведут руками и скажут: "Ну и пофиг, а мы и так поколдуем".
ГИТЬЯНКИ
Гит - это женщина, а потому её имя не склоняется.
В общем-то, всё. В остальном ты достаточно точен.
Давай) пасиба за работу)
@@Haruspex01можно сказать, я закончил.
у меня очень много вопросов по этой теме, давай поговорим?
Определенной лайк тебе. Ты дал важное уточнение косательно магии. Уточню ещё что есть первобытная магия и магия хаоса, которой и пользуются демоны, феи, драконы боги и пр. Могут и люди, но для ее использования требуется серьезная практика сопряжённая с риском.
На счёт богов. Уровень 21+ условный, т.к. все прочие божества , кроме сверхбожества , можно сказать и не боги вовсе, а лишь его "наместники". Разница в силе между такова, что Сверхбожество бесконечно сильнее всех божеств вместе взятых. Даже у смертного есть шанс победить божество , но у божества никаких шансов на победу над Ао
@@kratoshxну, допустим. Как с тобой связаться?
Фаэрун, а не Фаруэне!
Немного печально что при такой задействованности богов смерти в сюжете совсем никак не поучаствовал Келемвор, который прям база этой тематики и действующий бог смерти и упокоения.
Это да))
Особенно после трилогии "Аватары" Кел стал прям как родной
Лайонсбейн- это база!)
P.s.: никогда не трахайтесь на куче золота)))
Это да))
Особенно после трилогии "Аватары" Кел стал прям как родной
Лайонсбейн- это база!)
P.s.: никогда не трахайтесь на куче золота)))
Почему шараны, если они шариты?..
Мой косяк :(
А че так тихо?
Где боги дварфов?!?!?!?!??
Cогласен, дварфы - святое
Вот тебе Кландеггин и уймись
Бэбэй считается?
чеито не можем стать последователем Шар? выбираешь Жреца и там в качестве божества Шар)
Ноуп, в игре недоступен вариант "шар" в качестве поклонения божеству)
@@Haruspex01 Хм.. реально нет, странно что все доступны а Шар нет)
@@saurontheblack6566 потому что спойлеры.