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空中ジャスト回避ジャストが最速じゃない?
それは知らなかったです…w
新追加戦気は極端で不健康なビルドや立ち回りを生み出したとは思ってる。通常状態のdpsは微妙なのにリンク中は単発400超え、色んなスキル組み合わせを楽しむことを諦めて全てのリソースをフルチャにぶち込むことを推奨しているようなデザイン。前はほとんど見かけないガンダ使いはこの数日で爆増。果たしてこれは本当にいいアプデでしょうか。本命のガンダ推しはこんな立ち回り方で何百回もクエスト遊んで楽しめるとは考えられない。
戦気くる以前から既にどのキャラでも火力過多な環境でアプデ後でより壊れてしまったように思います。頭一つ抜けた火力出せるキャラ抜きでも過剰火力でボスをただ虐めるゲーム性になっていったのは残念でなりません。普通に遊びたいだけなのによーしボスいじめに行くかーっていう感情でゲームやるのは凄く複雑な気持ちにさせられます。ボスとは常に強敵であって欲しいものですね。
お前ら文句あるなら目瞑って足で操作でもしてろよw
強化されて使う人増える事の何がダメなのか全く分からん🤔原神でキャラ愛とか吐かしてそう
ガンダ使いの自分が言うとガンダを使ってて1番楽しい部分が正拳突きで高いダメージをだすことだから、戦気でさらにダメージを出せるようになって自分はガンダすごい楽しいと思うな。
空中ジャスト回避ジャストが最速じゃない?
それは知らなかったです…w
新追加戦気は極端で不健康なビルドや立ち回りを生み出したとは思ってる。通常状態のdpsは微妙なのにリンク中は単発400超え、色んなスキル組み合わせを楽しむことを諦めて全てのリソースをフルチャにぶち込むことを推奨しているようなデザイン。前はほとんど見かけないガンダ使いはこの数日で爆増。果たしてこれは本当にいいアプデでしょうか。本命のガンダ推しはこんな立ち回り方で何百回もクエスト遊んで楽しめるとは考えられない。
戦気くる以前から既にどのキャラでも火力過多な環境でアプデ後でより壊れてしまったように思います。
頭一つ抜けた火力出せるキャラ抜きでも過剰火力でボスをただ虐めるゲーム性になっていったのは残念でなりません。
普通に遊びたいだけなのによーしボスいじめに行くかーっていう感情でゲームやるのは凄く複雑な気持ちにさせられます。
ボスとは常に強敵であって欲しいものですね。
お前ら文句あるなら目瞑って足で操作でもしてろよw
強化されて使う人増える事の何がダメなのか全く分からん🤔
原神でキャラ愛とか吐かしてそう
ガンダ使いの自分が言うとガンダを使ってて1番楽しい部分が正拳突きで高いダメージをだすことだから、戦気でさらにダメージを出せるようになって自分はガンダすごい楽しいと思うな。