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ハート4個縛りでわかったことは、ハートの器が14個や20個でのプレイよりも、身のこなしが良くなること。だって、ちょっとしたダメージですら命取りになるので、なるべくダメージを食らわないような立ち回りをガッチリ覚える。よほどの強攻撃でなければ、大ダメージを食らっても1回だけなら、ハートが残り1/4個を残して耐える。おまけに、防具は未強化のままで縛るのも、難易度を高くするため。黒や白銀の魔物に狙われて、強攻撃を食らって、食いしばりを通り越して一撃死もある。ま、ハートの器が14個や20個程度でも、防具未強化で強い攻撃を食らって、ハート12個ほどの大ダメージを受ければ、あと1回でワンパンだしな。ハートが残り数個で強攻撃を食らってそのままワンパンでゲームオーバーの経験は何度もある。
ハート4個縛りでわかったことは、ハートの器が14個や20個でのプレイよりも、身のこなしが良くなること。
だって、ちょっとしたダメージですら命取りになるので、なるべくダメージを食らわないような立ち回りをガッチリ覚える。
よほどの強攻撃でなければ、大ダメージを食らっても1回だけなら、ハートが残り1/4個を残して耐える。
おまけに、防具は未強化のままで縛るのも、難易度を高くするため。
黒や白銀の魔物に狙われて、強攻撃を食らって、食いしばりを通り越して一撃死もある。
ま、ハートの器が14個や20個程度でも、防具未強化で強い攻撃を食らって、ハート12個ほどの大ダメージを受ければ、
あと1回でワンパンだしな。ハートが残り数個で強攻撃を食らってそのままワンパンでゲームオーバーの経験は何度もある。