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固定報酬狙いだけでも最終的に実質100周なんで周回の旨さは要らないかもというご意見も
先生からしか取れない叡…、栄養がある。今のところディプノス交換のために回ってます。
とりあえず“眠い”の一言。これに尽きる
大きくても、小さくても、自分が納得するクリーチャーを創っちゃえば良いじゃない。(そしてネームレスシティで撮影会だ)
報酬を美味くしろ、でも高難易度では報酬を美味くするな簡単なコンテンツでドロップを美味くしろ、でも単調すぎて飽きる配布が弱すぎてお荷物、でも最近の配布が強すぎて装備作ったのに(ryゲーム作るの難しすぎる
十人十色の層がいるからね・・色んな意見はあるだろうけどそれは参考程度にして自分達の計画通りに進めないとやってられん。良いゲームであってもどんだけ頑張っても消費者の気まぐれで人減るんだからマジで大変だと思うよ。俺では無理かもな・・よう出来るよ。
攻撃に免疫を持たないだけで滅茶苦茶楽になりましたね
テクターの耐性持たれたら死んぢゃう
トリアブルさんの長き活躍についに終止符が・・・
2種倍率か1種倍率なんで、配布交換は相変わらずトリアプルさんと思う。たぶん
旧作からのお付き合いの人には物足りないんだろうけど、新規勢とか復帰勢には遊びがいがあるんじゃなかろうかと。まぁ、アクションがそれなりにうまい人には、まだまだレベル40まではウォーミングアップなんだろうけど。落ちるカプセルにしても、現状ルクスでええやん、みたいな感じにも思えるので、常設だし急いで遊ばなくても、みたいな感じではあります。(必要になった時にがんばってもいいのかなと)
個人的には現時点の難易度ぐらいなら普通に楽しかったよ。今後難度高くなってくると分からんけどw旧でも報酬よりも力試しや暇つぶしの面が大きかったわけだから、報酬求めてもしょうがないだろうなあ。迷彩とかは周回前提だとキツすぎるから踏破報酬の方が嬉しい。今回のアクセですら高難度に仕込まないでくれって意見が結構あったしそれ系の報酬が周回前提だと文句は出やすいと思う。トワル、カプセルは落ちるから行く意味が無い程ではないし、運営的には期間限定は優先して欲しいっぽいから期間限定のほうが美味しいと思ったら素直に回れば良いと思う。
トワル買えるようになるかな・・・でもまぁ、ブーストある期間に出ないとそのあとは絶望的ですねあとはインテグラよりエイジスソール4が欲しかったです><まぁ私はハンターのアヴェンジで手抜きサボりで3分ほどで〆てますが早い人は1分ほどなんですね( ̄□ ̄;
報酬設定…というか装備含めたアイテム全般の層を厚くして頂きたいよねそれがないと装備の幅も金策の幅も狭いただ旧はそういう交換石とか素材を多く実装しすぎてもん…文句というか意見が来てもいたからな…バランスが大事なのかな
武器は正直バリエーション豊かでも大半が無難に一番火力高いのしか使わないのは旧作のオフス長期政権時代やアトラシオン長期政権時代からあって、絞りたい理由もわかる気はします……。難しいっすね
@@のどちゃんねる 色んな武器あった方が世界観は広がるし、テキストもあった方が広がるから色々出してほしい気持ちはすげー分かるんだけど、今の時代でそれを気にする人って少数派なんだよねぇ。これが1年目のゲームならもっと出せると思うけど、さすがにそこまでのリソースは今は割けないんやろな。
高難度は基本的に行かんでええかなってなるのはわかるクリーチャーは小さいキャラというよりミニスーツのイメージやな普通の人間ベースで作るのも出来るだろうけどまぁナベ神さんみたいなレベルを作るには資産も経験も相当に積まなきゃいかんだろうがそれはそれとして杏さんロリの頃からデカかったのか...?
一応トワル落ちるらしいですが…まぁ出たらラッキーぐらいか(´・ω・`)
マスカレ後のイベントとかに出てきて袋叩きにされそうw
イカちゃんと聞こえたのに姿が見えねえ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!それはさておきカプセルのDPってダークファルスの略だと睨んで後々のダークファルスで進化するのではと見てる(´・ω・`)あると良いな。
クエストシステム名的に単純にディープな気もする
うすあじすぎた。せめて後半に武器迷彩交換用の石でも仕込んどいて欲しいですね
ウエポンバッチとクラスキューブくらいは欲しかったですね
1日2周以上は飽きるw
1分はあまりにも早すぎるよ・・・2分の間違いじゃないの?
低層周回なら私でも1分半なんでプロは1分かなって割と適当
眠いけどまあ配布武器使って使ったことないクラス触るには良いコンテンツかなあ
どうせドロップさせるならインテグラは週交換制限を緩和してくれないかなーと思ってます
レセプターww
とりあえず週制限のディプノスセプター交換分はやっときましょーねってとこですかねただ、ルクスが大分廉価になった今現在、マシスハルフィの市場需要どうだろう?と燻してたり今現在単純にHP<PPと言い難い気も極私的にしますし。いや、アバンダク脳的に防具一カ所は爆速でつけましたけどあと極私感的にはショテキディフェの弱点突いてきたなー感ありますねPOISON ある程度お祈りでも避け(カウンター)を交えていくなら大丈夫感ですが、ナックルのサウザンドブロウのT3(実質PAにマッシブハンター付与)でガチノーガードの殴り合い宇宙はちょっと深くなると無理っぽいところでセンセ、暖簾ずれてますよ、ありがとうございます
試し一回だけやってみたけどソロコンテンツでこの報酬だともういいかなってなっちゃいますね
しばらくは供給初週がピークなんで、週交換だけはしといたほうがいいかもくらい
いきなりのぶん投げで草。まだ挑戦してねぇんですよね。1000年前に至っては1層目クリア出来てたっけ? ってくらい触ってないし、行って当たり前みたいな界隈が苦手だった…(当時を思い出してうんざりな顔まぁ称号とアクセ狙いで行こうかなと思ってる。思ってるよ。ホントだよ(´・ω・`)(今回もストーリー関係してないんかなーって顔
固定報酬狙いだけでも最終的に実質100周なんで周回の旨さは要らないかもというご意見も
先生からしか取れない叡…、栄養がある。今のところディプノス交換のために回ってます。
とりあえず“眠い”の一言。これに尽きる
大きくても、小さくても、自分が納得するクリーチャーを創っちゃえば良いじゃない。(そしてネームレスシティで撮影会だ)
報酬を美味くしろ、でも高難易度では報酬を美味くするな
簡単なコンテンツでドロップを美味くしろ、でも単調すぎて飽きる
配布が弱すぎてお荷物、でも最近の配布が強すぎて装備作ったのに(ry
ゲーム作るの難しすぎる
十人十色の層がいるからね・・色んな意見はあるだろうけどそれは参考程度にして自分達の計画通りに進めないとやってられん。
良いゲームであってもどんだけ頑張っても消費者の気まぐれで人減るんだからマジで大変だと思うよ。俺では無理かもな・・よう出来るよ。
攻撃に免疫を持たないだけで滅茶苦茶楽になりましたね
テクターの耐性持たれたら死んぢゃう
トリアブルさんの長き活躍についに終止符が・・・
2種倍率か1種倍率なんで、配布交換は相変わらずトリアプルさんと思う。たぶん
旧作からのお付き合いの人には物足りないんだろうけど、新規勢とか復帰勢には遊びがいがあるんじゃなかろうかと。
まぁ、アクションがそれなりにうまい人には、まだまだレベル40まではウォーミングアップなんだろうけど。
落ちるカプセルにしても、現状ルクスでええやん、みたいな感じにも思えるので、常設だし急いで遊ばなくても、みたいな感じではあります。(必要になった時にがんばってもいいのかなと)
個人的には現時点の難易度ぐらいなら普通に楽しかったよ。今後難度高くなってくると分からんけどw
旧でも報酬よりも力試しや暇つぶしの面が大きかったわけだから、報酬求めてもしょうがないだろうなあ。
迷彩とかは周回前提だとキツすぎるから踏破報酬の方が嬉しい。今回のアクセですら高難度に仕込まないでくれって意見が結構あったしそれ系の報酬が周回前提だと文句は出やすいと思う。
トワル、カプセルは落ちるから行く意味が無い程ではないし、運営的には期間限定は優先して欲しいっぽいから期間限定のほうが美味しいと思ったら素直に回れば良いと思う。
トワル買えるようになるかな・・・でもまぁ、ブーストある期間に出ないとそのあとは絶望的ですね
あとはインテグラよりエイジスソール4が欲しかったです><
まぁ私はハンターのアヴェンジで手抜きサボりで3分ほどで〆てますが早い人は1分ほどなんですね( ̄□ ̄;
報酬設定…というか装備含めたアイテム全般の層を厚くして頂きたいよね
それがないと装備の幅も金策の幅も狭い
ただ旧はそういう交換石とか素材を多く実装しすぎてもん…文句というか意見が来てもいたからな…バランスが大事なのかな
武器は正直バリエーション豊かでも大半が無難に一番火力高いのしか使わないのは旧作のオフス長期政権時代やアトラシオン長期政権時代からあって、絞りたい理由もわかる気はします……。難しいっすね
@@のどちゃんねる
色んな武器あった方が世界観は広がるし、テキストもあった方が広がるから色々出してほしい気持ちはすげー分かるんだけど、今の時代でそれを気にする人って少数派なんだよねぇ。これが1年目のゲームならもっと出せると思うけど、さすがにそこまでのリソースは今は割けないんやろな。
高難度は基本的に行かんでええかなってなるのはわかる
クリーチャーは小さいキャラというよりミニスーツのイメージやな普通の人間ベースで作るのも出来るだろうけど
まぁナベ神さんみたいなレベルを作るには資産も経験も相当に積まなきゃいかんだろうが
それはそれとして杏さんロリの頃からデカかったのか...?
一応トワル落ちるらしいですが…まぁ出たらラッキーぐらいか(´・ω・`)
マスカレ後のイベントとかに出てきて袋叩きにされそうw
イカちゃんと聞こえたのに姿が見えねえ( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
それはさておきカプセルのDPってダークファルスの略だと睨んで後々のダークファルスで進化するのではと見てる(´・ω・`)あると良いな。
クエストシステム名的に単純にディープな気もする
うすあじすぎた。せめて後半に武器迷彩交換用の石でも仕込んどいて欲しいですね
ウエポンバッチとクラスキューブくらいは欲しかったですね
1日2周以上は飽きるw
1分はあまりにも早すぎるよ・・・2分の間違いじゃないの?
低層周回なら私でも1分半なんでプロは1分かなって割と適当
眠いけどまあ配布武器使って使ったことないクラス触るには良いコンテンツかなあ
どうせドロップさせるならインテグラは週交換制限を緩和してくれないかなーと思ってます
レセプターww
とりあえず週制限のディプノスセプター交換分はやっときましょーねってとこですかね
ただ、ルクスが大分廉価になった今現在、マシスハルフィの市場需要どうだろう?と燻してたり
今現在単純にHP<PPと言い難い気も極私的にしますし。
いや、アバンダク脳的に防具一カ所は爆速でつけましたけど
あと極私感的にはショテキディフェの弱点突いてきたなー感ありますねPOISON
ある程度お祈りでも避け(カウンター)を交えていくなら大丈夫感ですが、
ナックルのサウザンドブロウのT3(実質PAにマッシブハンター付与)でガチノーガードの
殴り合い宇宙はちょっと深くなると無理っぽい
ところでセンセ、暖簾ずれてますよ、ありがとうございます
試し一回だけやってみたけどソロコンテンツでこの報酬だともういいかなってなっちゃいますね
しばらくは供給初週がピークなんで、週交換だけはしといたほうがいいかもくらい
いきなりのぶん投げで草。
まだ挑戦してねぇんですよね。1000年前に至っては1層目クリア出来てたっけ? ってくらい触ってないし、行って当たり前みたいな界隈が苦手だった…(当時を思い出してうんざりな顔
まぁ称号とアクセ狙いで行こうかなと思ってる。思ってるよ。ホントだよ(´・ω・`)(今回もストーリー関係してないんかなーって顔