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bgmがやべぇ、、怖すぎるて
戦闘BGMが、ホントに神
天誅3はBGM最高すぎる
墓場の最初のザコ軍団戦に悩まされる人たちにアドバイス。弓兵と魍魎兵は放っておくと厄介なので急いで倒せ。幸いにもこいつらはガードできないので1回攻撃が成功すればそのまま倒せる。ガードのできる刀兵は後回し。弓矢や炎はガードできない上、村正で体力をジワジワと減らされるので守勢に回ると不利。なのでこちらから攻めることが重要だ。連続攻撃で攻めると攻撃の途中で斬られがちなので最初にしかける攻撃は突き攻撃がオススメ。隙が大きいがリーチや威力が高く、当てればダウンを奪える。相手がダウンしたらそのままジャンプ斬り等で追撃。1ターンで倒せないがこれで半分近くまで削れる。相手が弓兵や魍魎兵ならできれば起き上がりに通常斬りを重ねてハメ殺す。とにかくガードのできない奴から先に倒してしまえば楽になる。特に魍魎兵が腹立つ相手なので見かけたら速攻でしつこく攻撃しにいくのが良いかもしれない。連続引っ掻きには注意。神命丹で回復したいなら一旦敵から距離を引き離してお堂の裏や屋根の上で飲むと良い。
懐かしい、小学生時代のトラウマステージこのステージのせいで先に進めなかったw
ほんとこのステージ嫌いだったわ笑
小学生の頃この墓場のステージで出てきたもののけが怖すぎてトラウマになってほとんどプレイしなかったのを覚えている笑
Horch 同じくw
ゲームの世界だからトラウマ程度で終わるけど、現実世界で行ったらもう、失神レベルで恐怖を卓越する…
最初の選択肢によってEDが変わる。
ちゃんと妖魔にはキックしてもダメージ通らないんだよね。よくできてる
二周目以降になるけど、物の怪軍団戦は結界の札がかなり役に立つ。というよりそれ以外で使うことがほぼない。
我が家に伝わる村正でございます😌
見つかりまくったのに皆伝かよw
そ、そんな…バカな…
参は紅と違って点数がマイナスまで行くことがないから全忍殺すれば皆伝取れます
妖刀とかめっちゃ格好いいやん思ったら、自分の体力減って萎えた(笑)このステージはキツかった😫
ここで詰んだわーー。ていうかブチ切れたw鬼武者かよって
天井に張り付く技の使い所おかしくない?無駄に見つかってる。
ここ大ハマりしたな。特に餓鬼がやべー
ちょうど昨日プレイしてたんだけどまじで墓場ステージ今でも嫌いすぎる小さい頃のトラウマ…
回復薬×3あればいけるけど心配なときは回復薬×3 霧×2 変幻×1 空蝉×1持ってけば確実!
矢で殺した戦士達の断末魔は何の言葉?
一款暗殺類遊戲玩成正面大對決...
裸の敵、1の邪教徒と同じ動きしてるww
すごいね!
bgmのヂリリリリリリリイイイイイッってとこうるさくてやだった
物語が、歴代天誅とはかけ離れてて、今までは「戦乱」、こっちはどっちかっていうと「妖術」なんだよね。ストーリー性も別のゲームみたい。BGMは歴代のをアレンジしててファン歓喜なのよ。でも、初代天誅や天誅弐を知る人からは「別の何かのジャンル」。ちょっと惜しいかな、とは思った。もう一歩、あと一歩で完成形なのが、路線ズレちゃった、みたいな。映画クレヨンしんちゃんで言う「栄光のヤキニクロード」みたいな。
死最多次的一關
地雷使わんと🤣
Animation Move is very Diffrent , what is the Version ?
魍魎兵の煽りが腹立つww
教えてください。天誅参は右スティックの視点移動は上下は出来ないのでしょうか?
できます
好恐怖😱 这么多鬼!
有夠厲害的每次用蜘蛛居都能被發現根本奇才
有同感~~
ありがとうございますm(__)m
小時候玩這關超怕那個穿六尺褲的小鬼發亮的眼睛還有那詭異的動作Q口Q!!!
ガードをしらない(笑)
薩摩藩示現流に習わればかもしれません
このステージ嫌いやし音楽怖すぎる
bgmがやべぇ、、怖すぎるて
戦闘BGMが、ホントに神
天誅3はBGM最高すぎる
墓場の最初のザコ軍団戦に悩まされる人たちにアドバイス。
弓兵と魍魎兵は放っておくと厄介なので急いで倒せ。幸いにもこいつらはガードできないので1回攻撃が成功すればそのまま倒せる。ガードのできる刀兵は後回し。
弓矢や炎はガードできない上、村正で体力をジワジワと減らされるので守勢に回ると不利。なのでこちらから攻めることが重要だ。連続攻撃で攻めると攻撃の途中で斬られがちなので最初にしかける攻撃は突き攻撃がオススメ。隙が大きいがリーチや威力が高く、当てればダウンを奪える。相手がダウンしたらそのままジャンプ斬り等で追撃。1ターンで倒せないがこれで半分近くまで削れる。相手が弓兵や魍魎兵ならできれば起き上がりに通常斬りを重ねてハメ殺す。
とにかくガードのできない奴から先に倒してしまえば楽になる。特に魍魎兵が腹立つ相手なので見かけたら速攻でしつこく攻撃しにいくのが良いかもしれない。連続引っ掻きには注意。
神命丹で回復したいなら一旦敵から距離を引き離してお堂の裏や屋根の上で飲むと良い。
懐かしい、小学生時代のトラウマステージ
このステージのせいで先に進めなかったw
ほんとこのステージ嫌いだったわ笑
小学生の頃この墓場のステージで出てきたもののけが怖すぎてトラウマになってほとんどプレイしなかったのを覚えている笑
Horch 同じくw
ゲームの世界だからトラウマ程度で終わるけど、現実世界で行ったらもう、失神レベルで恐怖を卓越する…
最初の選択肢によってEDが変わる。
ちゃんと妖魔にはキックしてもダメージ通らないんだよね。よくできてる
二周目以降になるけど、物の怪軍団戦は結界の札がかなり役に立つ。というよりそれ以外で使うことがほぼない。
我が家に伝わる村正でございます😌
見つかりまくったのに皆伝かよw
そ、そんな…バカな…
参は紅と違って点数がマイナスまで行くことがないから全忍殺すれば皆伝取れます
妖刀とかめっちゃ格好いいやん思ったら、自分の体力減って萎えた(笑)
このステージはキツかった😫
ここで詰んだわーー。ていうかブチ切れたw
鬼武者かよって
天井に張り付く技の使い所おかしくない?
無駄に見つかってる。
ここ大ハマりしたな。特に餓鬼がやべー
ちょうど昨日プレイしてたんだけどまじで墓場ステージ今でも嫌いすぎる小さい頃のトラウマ…
回復薬×3あればいけるけど
心配なときは
回復薬×3 霧×2 変幻×1 空蝉×1
持ってけば確実!
矢で殺した戦士達の断末魔は何の言葉?
一款暗殺類遊戲
玩成正面大對決...
裸の敵、1の邪教徒と同じ動きしてるww
すごいね!
bgmのヂリリリリリリリイイイイイッってとこうるさくてやだった
物語が、歴代天誅とはかけ離れてて、今までは「戦乱」、こっちはどっちかっていうと「妖術」なんだよね。
ストーリー性も別のゲームみたい。
BGMは歴代のをアレンジしててファン歓喜なのよ。
でも、初代天誅や天誅弐を知る人からは「別の何かのジャンル」。
ちょっと惜しいかな、とは思った。
もう一歩、あと一歩で完成形なのが、路線ズレちゃった、みたいな。
映画クレヨンしんちゃんで言う「栄光のヤキニクロード」みたいな。
死最多次的一關
地雷使わんと🤣
Animation Move is very Diffrent , what is the Version ?
魍魎兵の煽りが腹立つww
教えてください。
天誅参は右スティックの視点移動は上下は出来ないのでしょうか?
できます
好恐怖😱 这么多鬼!
有夠厲害的每次用蜘蛛居都能被發現
根本奇才
有同感~~
ありがとうございますm(__)m
小時候玩這關超怕
那個穿六尺褲的小鬼
發亮的眼睛
還有那詭異的動作
Q口Q!!!
ガードをしらない(笑)
薩摩藩示現流に習わればかもしれません
このステージ嫌いやし音楽怖すぎる