verstehe ich aber nicht, da das in jedem Singleplayer-Game auch so ist. Wenn ich ein Spiel neu starte, fange ich zeitlich die Geschichte auch wieder von vorn an. Bei WoW ist es ähnlich. Man befindet sich eben zeitlich auf verschiedenen Zeitsträngen. So wie bei dem Startgebiet der Todesritter auch.
Nobbel ist super. Ich liebe die Lore von WoW und hab schon wieder so viel vergessen dass ich so einen Channel dringend brauche^^ Vor allem sind die Videos von ihm qualitativ sehr hochwertig und er hat eine gute Erzählerstimme. Dazu kommt dass ich mir im Spiel vieles gar nicht durchlesen kann oder die Cutscenes in Dungeons überspringen muss weil sich die Mitspieler sonst aufregen. Wurde letztens als Afk-Leech bezeichnet weil ich zum ersten Mal im Dungeon war und halt gerne die Szene nach dem Boss sehen wollte^^ Ich bin immer noch der Meinung dass Random Dungeons leider zum Großteil daran Schuld sind. klar man spart Zeit aber die Kommunikation leidet immens.
Sehr schönes Video, stimme in vielem zu. Was mir auch zum Thema WOW und Lore einfällt, ist, dass sehr viel Hintergrundgeschichte durch Bücher erzählt wird und dann auf einmal Ingame gewusst werden muss, um die Charaktere zu kennen. Und Ingame ist das Storytelling absolut grottig. Es wurde zwar besser, dahingehend, dass inzwischen Manches durch Cutscenes und Events vor dem nächsten Addon erzählt wird, aber der Großteil ist immer noch Questtext, der gelesen werden muss. Und wer mal ansatzweise das Thema Präsentationen oder sogar Werbung gelernt hat, weiß, dass von gelesenem Text am wenigsten hängen bleibt im Vergleich zu Dialogen und Bildmaterial. Auch unterscheidet der Standard-Questlog nicht zwischen Storyquest und Nebenquest, sondern listet einfach auf. SWTOR hatte da eine sehr schöne Alternative. Alle Quests waren vertont und konnten mit versch. Antwortmöglichkeiten beantwortet werden und es gab mehr Cutscenes sowie die Unterteilung zwischen der persönlichen Storyquest, der Planetenquest, Nebenquest etc.
wenn man das schwein "hans"gekillt hat und dem questgeber den kopf gibt,sollte man sich weiter bewegen,die storyline "weiterzocken" und nicht zurück zu hans laufen- die quest begründung,um einem mmo die lorefähigkeit abzusprechen, hinkt ein wenig
bin zurzeit dabei random die BMZs nebenbei zu hören, während ich zocke. und ausgerechnet dieses Video zu sehen..... naja vielleicht eher hören... brachte mich zum schmunzeln in Hinbich auf den Loretalk XD. Danke übrigens für die Perfekte Hintergrund Beschallung beim Twink leveln XD
Wieder ein sehr gutes Video, danke für den Upload.Finde es super, dass du Themen aufgreifst, welche in der Community immer wieder diskutiert werden.Mich würde interessieren, was du von der Veränderung des PvE Contents von Classic bis heute hälst.Also Quests, Dungeons, Raids, Bossencounter, Trash Mobs etc.Ich hoffe dir gehen so schnell nicht die Themen aus, ich freue mich jeden Tag auf ein neues Video von dir :D
Ich kann dir nur zustimmen in dem Punkt, dass das Spiel an Sich nicht viel Lore herüberbringt. Ich persönlich mag die Lore vom Warcraft Universum sehr, habe jedoch 99% der Lore über Videos von Lore RUclipsrn oder über die Bücher herausgefunden und nicht über das Spiel an sich. Aber ich muss sagen seitdem ich etwas über die Lore weiß und auch alte Charaktere wie Turalyon aus den ersten Büchern kenne und diese Charaktere dann auf einmal im Spiel visualisiert vor mir sehe, macht WoW gleich nochmal einen ganzen Batzen mehr Spaß! :)
So geht es mir auch. Habe z. B. letzens den Teil "Untergang der Aspekte" gelesen. Sehr sehr interessant wenn man sich für die Lore interessiert. Bin jetzt dran am Band 1 - Krieg der Ahnen (hatte mich leider falsch informiert bzgl. Chronik der Bücher und so mit o. g. Buch angefangen).
Das inhärente Problem mit wow Lore ist die Prioritätenverteilung von Blizzard. Da Spielspaß wichtiger ist als Lore für die Community wird eben dieser so geschrieben das er den spaß der Abonenten begünstingt. Was die Qualität der Geschichte in fanfiction-territorium bringt. Damit XKillerXX sich gut fühlt darf er den super mega Dämon töten weil er dann die Welt rettet und nicht der Held dessen Familie von den Lakaien des Dämons gefressen wurden. weil besagter Held mitten im Kampf Durchfall hatte.
Garland Mueller genau so ist es. Verständlich, dass Blizzard das tut, aber ich persönlich habe WoW damals nur der Lore wegen begonnen. Ich habe Warcraft gespielt, die Bücher gelesen und dann gehört, dass es ein MMO dazu gibt. Und seitdem ist die Lore naja... mehr oder weniger lieblos dahin gerotzt worden. Das 0815 Szenario für einen neuen Boss: Ein früherer Held ist korrumpiert und nun böse... das ist so staubig inzwischen. Außerdem haben sie Charaktere, die früher sehr authentisch und nachvollziehbar gehandelt haben nun umfunktioniert (Jaina, Anduin, Thrall und und und) um den neuen Content in irgend einer Form mit diesen kompatibel zu gestalten. Teilweise sogar feste Loreereignisse, wie den Smaragdgrünen Alptraum und die Entführung Malfurions von Xavius einfach zeitlich komplett verschoben. Das war eigentlich zur Zeit des Kataklysmus und nicht bei Legion. Aber da muss man wohl Abstriche machen.
Wie kann Barlow nur Doctor Who nicht mögen. 😂 Natürlich musste Red Shirt Guy bei diesem Thema auch erwähnt werden. 😁 Ich bin aber in so fern deiner Meinung, als das Lore nur ein Teil von WoW ist, den man entweder erleben mag oder nicht. Mir z. B. gehen RP Events in Dungeons oder Raids auf den Zeiger die ewig dauern und nicht skipbar sind...
Vielleicht sollte man zum "MMO"-Gedanken den "RP"-Faktor nicht vergessen. Wenn ich ein Lore-Fan bin, bin ich oft auch ein RP-Fan. Und der RP-Fan hat einen Mob getötet und der ist dann, für diesen Spieler, tot - ganz gleich ob er gleich wieder respawnt, damit er (für das RP eines anderen Spielers) wieder "zur Verfügung". Vielleicht sollte man erledigte Aufgaben einfach ausblenden auch wenn sie sich für andere Spieler - sonst müsste Blizzard jeden einzelnen Spieler "phasen", was technisch nicht sinvoll wäre und den Gruppenspiel im Wege stehen würde (2 von 5 Spielern haben den Mob schon "down", 3 noch nicht. DAS wäre "Schrüdingers Gameplay". Nicht umsonst gibt es eigene RP-Server (ob deren entsprechenden Nutzung und dem entsprechenden Verhalten der dortigen Spieler mal ganz abgesehen). WoW wird von vielen Spielern mittlerweile als "standart-grindern mit lore-Elementen" angesehen, wie man es bei vielen JP-MMO's sieht. Die Community entwickelt sich jedenfalls immer mehr in diese Richtung (was Blizzard durch viele Mechaniken und Änderungen auch erst ermöglicht hat). Evtl. kommt viel von dem genörgel, dass Du ansprichst auch genau DAHER, denn: So einen JP-Clon-Billig-Grinder will doch hier KEINER spielen ;)
Es gibt drei Lordaeron: einmal die stadt, wo jetzt undercity ist, ein königreich, das im wow aus tirisfall, die beide pestländer und (weis nich ob teilweise oder komplett) silberwald bestand und das nördliche der beide kontinente im östliche Königreiche.
Schrödinger's König XD Ich krieg mich nimmer. Und ich will jetzt die epische Sage um den Eber Hans hören :) Aber ja, mir gehts ähnlich. Bzw ich hab dann teilweise total Ahnung von so winzigen Lore-Teilen, weil mich bestimmte Sachen dann interessiert haben und ich die dann gezielt nochmal nachgeschaut habe, wo Leute mich dann immer angucken so nach dem Motto "Warum zum Geier weißt du das?". Aber dann gibts so große Sachen, die irgendwie völlig an mir vorbei gegangen sind, weil ich nicht so drauf geachtet habe/sie nicht weiter verfolgt habe.
ich fand das in Suramar sehr wohl und sehr schön Lore transportiert und auch die Welt und das Verhalten der NSCs angepasst wurde. eigentlich das komplette gegenteil deiner aussage
Mein Prinzip ist immer.. Bücher / Spiel, mein Charakter ist der Auserwählte, alle anderen sind nur Nebendarstellern und so genieße ich jedes Addon im Thema Geschichte und bei Raid Geschichten sehe ich es so das ich meine Freunde einlade aber ich bin der Typ der alles gemacht hat. da bleiben für mich die Eber nun mal tot die ich gekillt habe.
Ich bin ein riesiger Lore-Fan. Und ich will von mir behaupten die WoW Lore sehr gut zu kennen, da ich mich sehr intensiv damit beschäftigt habe. (Abgesehen von den Ereignissen rund um Legion, da ich aus verschiedenen gründen kurz nach release aufgehört habe zu spielen) Ich kann insbesondere deine Argumente was Zeitreisen angeht ganz dick unterstreichen. Als WoD raus kam und ich mich mit der Geschichte dahinter vertraut gemacht habe lief es mir regelmäßig kalt den Rücken herunter. Ich finde diese ganzen Zeitreise/ Parallele Realität thematik ohnehin ganz furchtbar. Und dass ganze dann in der Warcraft Geschichte ertragen zu müssen, die ich immer sehr genossen habe war wirklich ein Problem für mich. Deine BMZ Videos sind btw. sehr unterhaltsam !
WoD ist für mich eh nur gekommen als addon um den film zu bewerben. im film geht es genau um all die figuren aus WoD, die außer richtigen lore-fans kaum noch einem ein begriff waren.
Witzig. Für viel, so auch für Barlow, beginnt die Geschichte mit dem Endgame. Ich war ein Typ, alles leer gequestet (Ja, alles) um die Geschichten von verschiedenen Seiten zu lesen. Jeden gefundenen Zettel gelesen, jedes Tagebuch, in jeder Ini einmal gewesen. Spiel "durchgespielt" Abo gekündigt. (Und ja, es gibt Rassen und Klassenspezifische Quest, aber nur dafür jede Klasse / Rassenkombi durchzuspielen war mir dann doch zu hart). Mit Classic noch mal die Geschichte erneut "lesen". Mal sehen, wann ich kündige.
oh du müsstest dir mal eso anschauen da is lore wirklich so gut umgesetzt wie ichs noch nie gesehen hab :O trotzdem is wow vom gameplay angenehmer wie ich finde :)
Ich muss da mal widersprechen. Ich mag das Lore von WoW. Das Gute ist, das Spiel lässt sich spielen, ohne viel auf Lore zu geben. Ich fand die Hauptquestreihe von Legion sehr gut. Illidan und sein Handeln wurde erklärt. Ich finde allein diese Story genial. Ich brauche das irgendwie im Spiel, um zu wissen was man da überhaupt (ja auch mehrfach) tut. Wer das alles überblickmäßig erklärt haben möchte, dem empfehle ich die Videos von nobbel87. Mit den Zeitreisen und den Parallelwelten, das finde ich ebenfalls lästig.
Ja das ist schwierig. Bin jemand der das Thema Lore auch nicht voll ernst nimmt. Halt das was im Spiel passiert und dort Öffentlich gezeigt wird. Das ist toll! Hab auch die ein oder andere Kurzgeschichte gelesen und Comics alle. Aber das sind alles kleine Sachen die ich gern mal lese oder spiele und mich voll auf diesen einen Story Strang konzentriere.
Mir gehts ähnlich in den meißten Punkten, aber ab und zu liebe ich es auch (gerade bei low Lvl Twinks) einfach so zu tun als wäre ich alleine in WoW (was zu irgendwo im Rotkammgebirge rumtingelst sowieso der Fall ist) und lese mir die Quests komplett durch und erlebe die kleinen Nebenstorys wie in Classic.
Kann ich durchaus verstehen. Geht mir mit WoW und vielen Serien genauso. zb Game of Thrones, seit den letzten 2 Staffeln. Man baut über Jahre ein Universum auf, einen Kosmos mit einzigartigen Figuren und wirft in 2 Staffeln alles über den Haufen, weil es nun schnell gehen muss. Dazu kommt, dass sich viele Figuren nun auf WoW bezogen, oft so unlogisch verhalten, dass ich das komplette Unterfangen einer Mission oftmals nicht ernst nehmen kann. Ich meine wir haben teils Anführer unserer Rassen und Fraktionen, bei denen man sich fragt, ob man jenen etwas in den Kaffee gemischt hat. WoW ist für mich eine Art interaktives Facebook. ich komme nach Hause setze mich vor den Rechner und hab 2-3 gemütliche Std mit Leuten die ich mag. Sprich die Leute mit denen ich spiele sind mir wichtig, nicht warum die Schulter des Eredar nun Lila leuchtet oder warum sich Sylvie missverstanden fühlt.
Ich für meinen Teil fand ICC sehr gelungen. Abgesehen davon das es ein Meilenstein in der Geschichte war, hat mich ICC sehr gefesselt. Sehr kühle Atmosphäre wie man sich den Frosttron eben vorstellt. Der Raid war zudem auch recht anspruchsvoll ... find ich zumindest^^. Wieso findest du ICC nicht gelungen? Das Addon an sich hat dir doch gut gefallen, wenn ich mich recht erinnere.
Ich mag die Loreentwicklung in WoW überhaupt nicht. Für mich war das schöne an WoW, dass ich in die Warcraft Welt mit einem eigenen Charakter eintauchen kann. Die Lore selber habe ich lieber durch Warcraft 3 erspielt. Ich fand es nur in WoW dann schön, diese großen Charaktere sehen oder sogar mit ihnen interagieren zu können. Deshalb mochte ich zum Beispiel TBC so gerne, weil es dort Kaelthas, Lady Vashj und Illidan als Raidbosse gab. Mir wurde da zum Ziel gesetzt, die großen Charaktere die ich mag zu übertreffen. WoW würde sich meiner Meinung nach wunderbar ohne großartige Lore spielen lassen, aber der Wiedererkennungswert macht doch einiges aus. Mal ein kleines Gedankenexperiment am Rande: Was wäre, wenn es überhaupt keine Questtexte geben würde? Es wäre absolut nicht hinderlich, da man mittlerweile ohnehin nur noch durch den ingame Questhelper die Markierungen auf der Karte abklappert. Aber man würde sie höchstwahrscheinlich vermissen, auch wenn man sich nie die Mühe macht, sie zu lesen. Von daher trenne ich gerne Lore und WoW.
Es gibt ein paar Dinge die Inkonsistenzen verursachen, und ein paar Entscheidungen von Blizz die das noch schlimmer machen. In dem Moment in dem ich anfange in einem MMO eine Story voranzutreiben muss ich mir einen neuen Spieler/Charakter auch wieder am Anfang der Zeitachse vorstellen. Für diesen neuen Spieler sind quasi alle Lore-Checkpoints noch nicht passiert und er muss sich da nochmal durchprügeln. Wenn das alles wäre würde ich wahrscheinlich noch damit klarkommen wie Lore in MMOs funktioniert, aber es gibt ja zum glück noch weitere Maßnahmen die Blizz ergriffen hat um einem die Konsistenz zu erschweren: - Rezz, es kann ja eh jeder wiederbelebt werden. Ja gut der Rezz ist eine aus dem Gameplay heraus notdürftig entstandene Mechanik da man die Spieler ja nicht einfach sterben lassen kann. Lore-technisch ist aber rezzen eigentlich nur die richtig hard crazy mutherfuckers möglich. Um es mit deinen Worten zu sagen: In der Lore kann rezzen nur alle 10 Jahre nachdem man eine 14 seitige Integralrechnung Rückwerts auf aramäisch mit den Füßen in Ziegenblut auf einem geweihten Papyrus Geschrieben hat. Man muss sich einfach damit abfinden dass es um das Spiel spielbar zu machen einen Rezz unter Spielern geben muss. - Zeitreisen, das ist immer ein heikles Thema und hätte ich am liebsten weggelassen. Ja HDZ fand ich super geil da ich auch alle Warcraft Teile gespielt habe und es sehr cool fand an diesen Encountern Teilzunehmen. Aber ich hätte die Präsentation etwas geändert, anstatt zu sagen wir reisen durch die Zeit hätte ich eher sowas gesagt wie das sind Visionen der Vergangenheit die Ihr hier nochmal miterleben könnt. So wird aus einer riesen Inkonsistenz eine art magische Geschichtsstunde. Es sollte einfach so vermittelt werden das hier nicht aktiv in den Verlauf der Zeit eingegriffen wird sondern lediglich historische Momente durchlebt werden können. Klingt das halbwegs verständlich? xD -Cataclysm Was hat das jetzt damit zu tun? Naja nachdem Cata rauskam wurden alle Classic Gebiete angepasst damit hatte man auf einmal Quests in der die Lore schon passiert ist, und der Lichking Arthas schon tot ist, sollte man einen neuen Charater anfangen. Nur um dann 58 Level Später wieder gegen die Legion, und weitere 10 Level später wieder gegen Arthas Geisel zu kämpfen... Ich hätte vorgeschlagen wenn man sich schon so eine Mühe gibt die alte Welt anzupassen Sie dann doch auch gleich für das leveln von 1-80 anzupassen. Wer dann mit 58 voll Böcke hat der Lore ins Gesicht zu spucken und gegen die Legion zu kämpfen kann das dann ja gerne machen aber das Spiel sollte einen nicht mehr dahin führen. Und ja die armen alten BC Gebiete sieht ja keiner mehr und die Arbeit die da reingeflossen ist blah blah... Man Outlevelt den Content eh so hart ich glaub das ist kein Argument. -Warlords of draenor Heilige mutter Gottes ich weis nicht wo ich da anfangen soll. Ich dachte ja BC hätte die Lore mal so richtig gefickt weil nach Naxramas hätte ja sinnvollerweise eigentlich das Lichking Addon kommen müssen. Aber der dachte sich wohl, ach wenn Kel'thuzad schon so abkackt wart ich lieber noch ne Expansion (wobei der vanilla Kel'thuzad der wahrscheinlich erfolgreichste Boss in ganz Wow war, ihr versteht? ;)) Aber da konnte ich ja noch nicht erahnen welchen Abfuck sie Mit Draenor vorhatten. Also haben wir jetzt zu den HDZ Zeitreisen auch noch eine alternative Timeline. Halleluja Loreseitig ist das so ein krasser scheiß da fehlen mir die Worte. Wenn Sie unbedingt das Alte Draenor vorstellen wollen dann doch bitte über die eh schon existierende Mechanik HDZ warum sich nochmal einen komplett anderen Zeitreise Shit ausdenken? -Warcraft der Film Ja ich glaube auch der Film hat auch eher das Lore-Verständnis geschwächt als verstärkt. Da dieser sich ebenfalls in einer alternativen Zeitlinie bewegt die Mit den Spielen (Lore-technisch) nichts zu tun haben (weder mit WOW noch Warcraft1 oder dem WoD Addon) . Hier hätte man mal klar Schiff machen können. Über die Filme mal alle Neulinge und alle Alteingessenen auf einen Lore-Stand holen. Filme wären super gewesen um kurz* und knackig* das wichtigste der Lore zu vermitteln und Warcraft der Film scheitert hier maßlos. *(verglichen mit den Büchern, oder der Warcraft 1 Kampagne)
früher konnten Paladine nur "rezzen" wenn sie auch die dafür notwendige Paladin Quest gemacht hatten. Aber da gabs ja auch nur einen einzigen Ashbringer und als Paladin wusste man auch noch wer Uther war...
Wirklich bedauerlich und für mich ein Zeugnis für die breite Masse der Spieler, Hauptsache Dick loot haben aber sonst nichts mit seiner Brille der befriedigung niederer Bedürfnisse (items) mehr warnehmen. Wirklich bedauerlich.Sorry Barlow aber Lorderon ist nicht nur ein kleiner Story schnipsel der in einem kleinen Brief irgendwo in der Spielwelt zu finden ist. Lorderon wird einem vor allem zu beginn derart Werbeplakat artig um die Augen gehauen da kann ich die etwas emotional reagierenden Stream zuschauer fast schon nachvollziehen, auch wenn es keine rechtfertigung ist jemanden deshalb gleich anzupampen. Die Untoten, der Lich King, Menethil und der Mord... sorry so ein Fundament von Ereignissen nicht zu kennen... puh...
Wenn du schon am Husten bist Huste doch gleich meine Schreibfehler mit weg, im kern habe ich ja den Begriff und dessen bedeutung trotzdem Verstanden, tut also nichts zur Sache.
Naja Lordaeron selbst ist einfach ein schwammiger Begriff. In WC3 ist es das Königreich und die Hauptstadt heißt Capital City. In Wow wird auch die Hauptstadt Lordaeron genannt. Bzw Ruinen von Lordaeron. Als jemand, der halt den Fokus IM SPIEL auf das Gameplay legt, kann das schon zu Verwechslungen führen.
Hör dir dann unbedingt die beiden Audio Dramas von Legion an falls du es noch nicht getan hast. Richtig gut gemachtes Hörspiel über Alleria/Turalyon und das Grabmal von Sargeras. Mit jeweils 1 1/2 Stunden auch easy als Podcast zu hören.
Mit dem lich King ist es das selbe nur ohne parallel welten. Mit level 40 erzählt dir thassarian in den westlichen pestländer das der lich king tot sei. 30 level später steht der lich king samt thassarian vor dir auf der Nekropole über der tundra
Man braucht sich über den fehlenden Zusammenhang bei Lost nicht zu wundern. Bis zur letzen(oder vorletzten, da bin ich mir nicht 100% sicher) sind alle Folgen spontan, ohne Zusammenhang geschrieben worden und erst am Ende hat man sich Gedanken gemacht, wie das alles zusammenhängen könnte. Da ist das, was rausgekommen ist, noch recht harmlos. :D
Oh, das mit der Zeitreise und Parraleluniversen ist so wahr. Sobald ein Spiel/Film/Serie anfängt damit rumzuspielen, schalte ich mein Hirn direkt aus. Interessiert mich nicht, nichts davon ist canon, alles völlig sinnlos. Was interessierts mich was irgendwelchen parralelcharakteren in irgendwelchen alternativen zeitsträngen passiert? Wayne, juckt absolut niemanden.
hey Barlow, hab da ne frage wegen tsm mailing, ist es möglich eine gruppe und operation so einzustellen das sie alle kräuter von wod an ein char sendet aber von 5 chars 1 char dabei ist wo 1 Kraut mit menge x behält dabei ist ? danke für mögliche hilfe.
Schrödingers König, nice :,D
jo wirklich schön umschrieben
verstehe ich aber nicht, da das in jedem Singleplayer-Game auch so ist. Wenn ich ein Spiel neu starte, fange ich zeitlich die Geschichte auch wieder von vorn an. Bei WoW ist es ähnlich. Man befindet sich eben zeitlich auf verschiedenen Zeitsträngen. So wie bei dem Startgebiet der Todesritter auch.
Du sprichst mir zumindest für die Nebenquests aus der Seele.
Nobbel ist super. Ich liebe die Lore von WoW und hab schon wieder so viel vergessen dass ich so einen Channel dringend brauche^^ Vor allem sind die Videos von ihm qualitativ sehr hochwertig und er hat eine gute Erzählerstimme.
Dazu kommt dass ich mir im Spiel vieles gar nicht durchlesen kann oder die Cutscenes in Dungeons überspringen muss weil sich die Mitspieler sonst aufregen. Wurde letztens als Afk-Leech bezeichnet weil ich zum ersten Mal im Dungeon war und halt gerne die Szene nach dem Boss sehen wollte^^ Ich bin immer noch der Meinung dass Random Dungeons leider zum Großteil daran Schuld sind. klar man spart Zeit aber die Kommunikation leidet immens.
Sehr schönes Video, stimme in vielem zu. Was mir auch zum Thema WOW und Lore einfällt, ist, dass sehr viel Hintergrundgeschichte durch Bücher erzählt wird und dann auf einmal Ingame gewusst werden muss, um die Charaktere zu kennen. Und Ingame ist das Storytelling absolut grottig. Es wurde zwar besser, dahingehend, dass inzwischen Manches durch Cutscenes und Events vor dem nächsten Addon erzählt wird, aber der Großteil ist immer noch Questtext, der gelesen werden muss. Und wer mal ansatzweise das Thema Präsentationen oder sogar Werbung gelernt hat, weiß, dass von gelesenem Text am wenigsten hängen bleibt im Vergleich zu Dialogen und Bildmaterial. Auch unterscheidet der Standard-Questlog nicht zwischen Storyquest und Nebenquest, sondern listet einfach auf. SWTOR hatte da eine sehr schöne Alternative. Alle Quests waren vertont und konnten mit versch. Antwortmöglichkeiten beantwortet werden und es gab mehr Cutscenes sowie die Unterteilung zwischen der persönlichen Storyquest, der Planetenquest, Nebenquest etc.
wenn man das schwein "hans"gekillt hat und dem questgeber den kopf gibt,sollte man sich weiter bewegen,die storyline "weiterzocken" und nicht zurück zu hans laufen- die quest begründung,um einem mmo die lorefähigkeit abzusprechen, hinkt ein wenig
Der Varian der in der Garni steht ist der echte Varian. Er kam halt mal rüber, zur offiziell wichtigsten Allianzbasis auf Draenor.
bin zurzeit dabei random die BMZs nebenbei zu hören, während ich zocke. und ausgerechnet dieses Video zu sehen..... naja vielleicht eher hören... brachte mich zum schmunzeln in Hinbich auf den Loretalk XD. Danke übrigens für die Perfekte Hintergrund Beschallung beim Twink leveln XD
der Eber heisst "Prinzessin" und steht in Elvyn :D
Wieder ein sehr gutes Video, danke für den Upload.Finde es super, dass du Themen aufgreifst, welche in der Community immer wieder diskutiert werden.Mich würde interessieren, was du von der Veränderung des PvE Contents von Classic bis heute hälst.Also Quests, Dungeons, Raids, Bossencounter, Trash Mobs etc.Ich hoffe dir gehen so schnell nicht die Themen aus, ich freue mich jeden Tag auf ein neues Video von dir :D
Ich kann dir nur zustimmen in dem Punkt, dass das Spiel an Sich nicht viel Lore herüberbringt.
Ich persönlich mag die Lore vom Warcraft Universum sehr, habe jedoch 99% der Lore über Videos von Lore RUclipsrn oder über die Bücher herausgefunden und nicht über das Spiel an sich.
Aber ich muss sagen seitdem ich etwas über die Lore weiß und auch alte Charaktere wie Turalyon aus den ersten Büchern kenne und diese Charaktere dann auf einmal im Spiel visualisiert vor mir sehe, macht WoW gleich nochmal einen ganzen Batzen mehr Spaß! :)
So geht es mir auch. Habe z. B. letzens den Teil "Untergang der Aspekte" gelesen. Sehr sehr interessant wenn man sich für die Lore interessiert.
Bin jetzt dran am Band 1 - Krieg der Ahnen (hatte mich leider falsch informiert bzgl. Chronik der Bücher und so mit o. g. Buch angefangen).
Legion hats da schon besser gemacht wie vorher über Zwischensequenzen etc
Das inhärente Problem mit wow Lore ist die Prioritätenverteilung von Blizzard. Da Spielspaß wichtiger ist als Lore für die Community wird eben dieser so geschrieben das er den spaß der Abonenten begünstingt. Was die Qualität der Geschichte in fanfiction-territorium bringt. Damit XKillerXX sich gut fühlt darf er den super mega Dämon töten weil er dann die Welt rettet und nicht der Held dessen Familie von den Lakaien des Dämons gefressen wurden. weil besagter Held mitten im Kampf Durchfall hatte.
Die zweite Hälfte des letzten Satzes ist vollkommen unverständlich. Was genau sollte das heißen?
Garland Mueller
genau so ist es. Verständlich, dass Blizzard das tut, aber ich persönlich habe WoW damals nur der Lore wegen begonnen. Ich habe Warcraft gespielt, die Bücher gelesen und dann gehört, dass es ein MMO dazu gibt. Und seitdem ist die Lore naja... mehr oder weniger lieblos dahin gerotzt worden. Das 0815 Szenario für einen neuen Boss: Ein früherer Held ist korrumpiert und nun böse... das ist so staubig inzwischen.
Außerdem haben sie Charaktere, die früher sehr authentisch und nachvollziehbar gehandelt haben nun umfunktioniert (Jaina, Anduin, Thrall und und und) um den neuen Content in irgend einer Form mit diesen kompatibel zu gestalten.
Teilweise sogar feste Loreereignisse, wie den Smaragdgrünen Alptraum und die Entführung Malfurions von Xavius einfach zeitlich komplett verschoben. Das war eigentlich zur Zeit des Kataklysmus und nicht bei Legion.
Aber da muss man wohl Abstriche machen.
Wie kann Barlow nur Doctor Who nicht mögen. 😂
Natürlich musste Red Shirt Guy bei diesem Thema auch erwähnt werden. 😁
Ich bin aber in so fern deiner Meinung, als das Lore nur ein Teil von WoW ist, den man entweder erleben mag oder nicht. Mir z. B. gehen RP Events in Dungeons oder Raids auf den Zeiger die ewig dauern und nicht skipbar sind...
Vielleicht sollte man zum "MMO"-Gedanken den "RP"-Faktor nicht vergessen. Wenn ich ein Lore-Fan bin, bin ich oft auch ein RP-Fan. Und der RP-Fan hat einen Mob getötet und der ist dann, für diesen Spieler, tot - ganz gleich ob er gleich wieder respawnt, damit er (für das RP eines anderen Spielers) wieder "zur Verfügung". Vielleicht sollte man erledigte Aufgaben einfach ausblenden auch wenn sie sich für andere Spieler - sonst müsste Blizzard jeden einzelnen Spieler "phasen", was technisch nicht sinvoll wäre und den Gruppenspiel im Wege stehen würde (2 von 5 Spielern haben den Mob schon "down", 3 noch nicht. DAS wäre "Schrüdingers Gameplay". Nicht umsonst gibt es eigene RP-Server (ob deren entsprechenden Nutzung und dem entsprechenden Verhalten der dortigen Spieler mal ganz abgesehen). WoW wird von vielen Spielern mittlerweile als "standart-grindern mit lore-Elementen" angesehen, wie man es bei vielen JP-MMO's sieht. Die Community entwickelt sich jedenfalls immer mehr in diese Richtung (was Blizzard durch viele Mechaniken und Änderungen auch erst ermöglicht hat). Evtl. kommt viel von dem genörgel, dass Du ansprichst auch genau DAHER, denn: So einen JP-Clon-Billig-Grinder will doch hier KEINER spielen ;)
Es gibt drei Lordaeron: einmal die stadt, wo jetzt undercity ist, ein königreich, das im wow aus tirisfall, die beide pestländer und (weis nich ob teilweise oder komplett) silberwald bestand und das nördliche der beide kontinente im östliche Königreiche.
Schrödinger's König XD Ich krieg mich nimmer. Und ich will jetzt die epische Sage um den Eber Hans hören :)
Aber ja, mir gehts ähnlich. Bzw ich hab dann teilweise total Ahnung von so winzigen Lore-Teilen, weil mich bestimmte Sachen dann interessiert haben und ich die dann gezielt nochmal nachgeschaut habe, wo Leute mich dann immer angucken so nach dem Motto "Warum zum Geier weißt du das?". Aber dann gibts so große Sachen, die irgendwie völlig an mir vorbei gegangen sind, weil ich nicht so drauf geachtet habe/sie nicht weiter verfolgt habe.
ich fand das in Suramar sehr wohl und sehr schön Lore transportiert und auch die Welt und das Verhalten der NSCs angepasst wurde. eigentlich das komplette gegenteil deiner aussage
Mein Prinzip ist immer.. Bücher / Spiel, mein Charakter ist der Auserwählte, alle anderen sind nur Nebendarstellern und so genieße ich jedes Addon im Thema Geschichte und bei Raid Geschichten sehe ich es so das ich meine Freunde einlade aber ich bin der Typ der alles gemacht hat. da bleiben für mich die Eber nun mal tot die ich gekillt habe.
Ich bin ein riesiger Lore-Fan. Und ich will von mir behaupten die WoW Lore sehr gut zu kennen, da ich mich sehr intensiv damit beschäftigt habe. (Abgesehen von den Ereignissen rund um Legion, da ich aus verschiedenen gründen kurz nach release aufgehört habe zu spielen) Ich kann insbesondere deine Argumente was Zeitreisen angeht ganz dick unterstreichen. Als WoD raus kam und ich mich mit der Geschichte dahinter vertraut gemacht habe lief es mir regelmäßig kalt den Rücken herunter. Ich finde diese ganzen Zeitreise/ Parallele Realität thematik ohnehin ganz furchtbar. Und dass ganze dann in der Warcraft Geschichte ertragen zu müssen, die ich immer sehr genossen habe war wirklich ein Problem für mich.
Deine BMZ Videos sind btw. sehr unterhaltsam !
WoD ist für mich eh nur gekommen als addon um den film zu bewerben. im film geht es genau um all die figuren aus WoD, die außer richtigen lore-fans kaum noch einem ein begriff waren.
Immer wieder schön dir zuzuhören Onkel Barlow :-) . Die 2 Serien wurmen mich aber jetzt schon, weil du sie nicht nennen wolltest :-) .
Witzig. Für viel, so auch für Barlow, beginnt die Geschichte mit dem Endgame. Ich war ein Typ, alles leer gequestet (Ja, alles) um die Geschichten von verschiedenen Seiten zu lesen. Jeden gefundenen Zettel gelesen, jedes Tagebuch, in jeder Ini einmal gewesen. Spiel "durchgespielt" Abo gekündigt. (Und ja, es gibt Rassen und Klassenspezifische Quest, aber nur dafür jede Klasse / Rassenkombi durchzuspielen war mir dann doch zu hart).
Mit Classic noch mal die Geschichte erneut "lesen". Mal sehen, wann ich kündige.
DU guckst Nobbel :o hast mich jetzt auf Ehrfürchtig gebracht
oh du müsstest dir mal eso anschauen da is lore wirklich so gut umgesetzt wie ichs noch nie gesehen hab :O trotzdem is wow vom gameplay angenehmer wie ich finde :)
Ich muss da mal widersprechen. Ich mag das Lore von WoW. Das Gute ist, das Spiel lässt sich spielen, ohne viel auf Lore zu geben. Ich fand die Hauptquestreihe von Legion sehr gut. Illidan und sein Handeln wurde erklärt. Ich finde allein diese Story genial. Ich brauche das irgendwie im Spiel, um zu wissen was man da überhaupt (ja auch mehrfach) tut. Wer das alles überblickmäßig erklärt haben möchte, dem empfehle ich die Videos von nobbel87.
Mit den Zeitreisen und den Parallelwelten, das finde ich ebenfalls lästig.
Wiederbelebung? Zeitreise? Barlows lieblingsserie ist ganz klar Dragonball!!
Ja das ist schwierig. Bin jemand der das Thema Lore auch nicht voll ernst nimmt. Halt das was im Spiel passiert und dort Öffentlich gezeigt wird. Das ist toll! Hab auch die ein oder andere Kurzgeschichte gelesen und Comics alle. Aber das sind alles kleine Sachen die ich gern mal lese oder spiele und mich voll auf diesen einen Story Strang konzentriere.
Mir gehts ähnlich in den meißten Punkten, aber ab und zu liebe ich es auch (gerade bei low Lvl Twinks) einfach so zu tun als wäre ich alleine in WoW (was zu irgendwo im Rotkammgebirge rumtingelst sowieso der Fall ist) und lese mir die Quests komplett durch und erlebe die kleinen Nebenstorys wie in Classic.
Kann ich durchaus verstehen. Geht mir mit WoW und vielen Serien genauso. zb Game of Thrones, seit den letzten 2 Staffeln. Man baut über Jahre ein Universum auf, einen Kosmos mit einzigartigen Figuren und wirft in 2 Staffeln alles über den Haufen, weil es nun schnell gehen muss.
Dazu kommt, dass sich viele Figuren nun auf WoW bezogen, oft so unlogisch verhalten, dass ich das komplette Unterfangen einer Mission oftmals nicht ernst nehmen kann. Ich meine wir haben teils Anführer unserer Rassen und Fraktionen, bei denen man sich fragt, ob man jenen etwas in den Kaffee gemischt hat.
WoW ist für mich eine Art interaktives Facebook. ich komme nach Hause setze mich vor den Rechner und hab 2-3 gemütliche Std mit Leuten die ich mag. Sprich die Leute mit denen ich spiele sind mir wichtig, nicht warum die Schulter des Eredar nun Lila leuchtet oder warum sich Sylvie missverstanden fühlt.
Sylvie fühlt sich missverstanden? Das liegt bestimmt daran das sie Taurenhörner hat. *Achtung, Absicht!* ;-)
Ich für meinen Teil fand ICC sehr gelungen. Abgesehen davon das es ein Meilenstein in der Geschichte war, hat mich ICC sehr gefesselt. Sehr kühle Atmosphäre wie man sich den Frosttron eben vorstellt. Der Raid war zudem auch recht anspruchsvoll ... find ich zumindest^^. Wieso findest du ICC nicht gelungen? Das Addon an sich hat dir doch gut gefallen, wenn ich mich recht erinnere.
ich tippe mal auf die serie: GoT? begründung: weil jon snow,nach seinem tod,"auferstanden" ist?!
Ich weiß ohne die serie gesehen zu haben dass es um supernatural geht :P
Ich mag die Loreentwicklung in WoW überhaupt nicht. Für mich war das schöne an WoW, dass ich in die Warcraft Welt mit einem eigenen Charakter eintauchen kann. Die Lore selber habe ich lieber durch Warcraft 3 erspielt. Ich fand es nur in WoW dann schön, diese großen Charaktere sehen oder sogar mit ihnen interagieren zu können. Deshalb mochte ich zum Beispiel TBC so gerne, weil es dort Kaelthas, Lady Vashj und Illidan als Raidbosse gab. Mir wurde da zum Ziel gesetzt, die großen Charaktere die ich mag zu übertreffen. WoW würde sich meiner Meinung nach wunderbar ohne großartige Lore spielen lassen, aber der Wiedererkennungswert macht doch einiges aus.
Mal ein kleines Gedankenexperiment am Rande: Was wäre, wenn es überhaupt keine Questtexte geben würde? Es wäre absolut nicht hinderlich, da man mittlerweile ohnehin nur noch durch den ingame Questhelper die Markierungen auf der Karte abklappert. Aber man würde sie höchstwahrscheinlich vermissen, auch wenn man sich nie die Mühe macht, sie zu lesen.
Von daher trenne ich gerne Lore und WoW.
Schrödingers König... ich schmeiß mich weg!
Schrödingers König :-D
Es gibt ein paar Dinge die Inkonsistenzen verursachen, und ein paar Entscheidungen von Blizz die das noch schlimmer machen. In dem Moment in dem ich anfange in einem MMO eine Story voranzutreiben muss ich mir einen neuen Spieler/Charakter auch wieder am Anfang der Zeitachse vorstellen. Für diesen neuen Spieler sind quasi alle Lore-Checkpoints noch nicht passiert und er muss sich da nochmal durchprügeln. Wenn das alles wäre würde ich wahrscheinlich noch damit klarkommen wie Lore in MMOs funktioniert, aber es gibt ja zum glück noch weitere Maßnahmen die Blizz ergriffen hat um einem die Konsistenz zu erschweren:
- Rezz, es kann ja eh jeder wiederbelebt werden.
Ja gut der Rezz ist eine aus dem Gameplay heraus notdürftig entstandene Mechanik da man die Spieler ja nicht einfach sterben lassen kann. Lore-technisch ist aber rezzen eigentlich nur die richtig hard crazy mutherfuckers möglich. Um es mit deinen Worten zu sagen: In der Lore kann rezzen nur alle 10 Jahre nachdem man eine 14 seitige Integralrechnung Rückwerts auf aramäisch mit den Füßen in Ziegenblut auf einem geweihten Papyrus Geschrieben hat. Man muss sich einfach damit abfinden dass es um das Spiel spielbar zu machen einen Rezz unter Spielern geben muss.
- Zeitreisen, das ist immer ein heikles Thema und hätte ich am liebsten weggelassen.
Ja HDZ fand ich super geil da ich auch alle Warcraft Teile gespielt habe und es sehr cool fand an diesen Encountern Teilzunehmen. Aber ich hätte die Präsentation etwas geändert, anstatt zu sagen wir reisen durch die Zeit hätte ich eher sowas gesagt wie das sind Visionen der Vergangenheit die Ihr hier nochmal miterleben könnt. So wird aus einer riesen Inkonsistenz eine art magische Geschichtsstunde. Es sollte einfach so vermittelt werden das hier nicht aktiv in den Verlauf der Zeit eingegriffen wird sondern lediglich historische Momente durchlebt werden können. Klingt das halbwegs verständlich? xD
-Cataclysm
Was hat das jetzt damit zu tun? Naja nachdem Cata rauskam wurden alle Classic Gebiete angepasst damit hatte man auf einmal Quests in der die Lore schon passiert ist, und der Lichking Arthas schon tot ist, sollte man einen neuen Charater anfangen. Nur um dann 58 Level Später wieder gegen die Legion, und weitere 10 Level später wieder gegen Arthas Geisel zu kämpfen... Ich hätte vorgeschlagen wenn man sich schon so eine Mühe gibt die alte Welt anzupassen Sie dann doch auch gleich für das leveln von 1-80 anzupassen. Wer dann mit 58 voll Böcke hat der Lore ins Gesicht zu spucken und gegen die Legion zu kämpfen kann das dann ja gerne machen aber das Spiel sollte einen nicht mehr dahin führen. Und ja die armen alten BC Gebiete sieht ja keiner mehr und die Arbeit die da reingeflossen ist blah blah... Man Outlevelt den Content eh so hart ich glaub das ist kein Argument.
-Warlords of draenor
Heilige mutter Gottes ich weis nicht wo ich da anfangen soll. Ich dachte ja BC hätte die Lore mal so richtig gefickt weil nach Naxramas hätte ja sinnvollerweise eigentlich das Lichking Addon kommen müssen. Aber der dachte sich wohl, ach wenn Kel'thuzad schon so abkackt wart ich lieber noch ne Expansion (wobei der vanilla Kel'thuzad der wahrscheinlich erfolgreichste Boss in ganz Wow war, ihr versteht? ;)) Aber da konnte ich ja noch nicht erahnen welchen Abfuck sie Mit Draenor vorhatten. Also haben wir jetzt zu den HDZ Zeitreisen auch noch eine alternative Timeline. Halleluja Loreseitig ist das so ein krasser scheiß da fehlen mir die Worte. Wenn Sie unbedingt das Alte Draenor vorstellen wollen dann doch bitte über die eh schon existierende Mechanik HDZ warum sich nochmal einen komplett anderen Zeitreise Shit ausdenken?
-Warcraft der Film
Ja ich glaube auch der Film hat auch eher das Lore-Verständnis geschwächt als verstärkt.
Da dieser sich ebenfalls in einer alternativen Zeitlinie bewegt die Mit den Spielen (Lore-technisch) nichts zu tun haben (weder mit WOW noch Warcraft1 oder dem WoD Addon) . Hier hätte man mal klar Schiff machen können. Über die Filme mal alle Neulinge und alle Alteingessenen auf einen Lore-Stand holen. Filme wären super gewesen um kurz* und knackig* das wichtigste der Lore zu vermitteln und Warcraft der Film scheitert hier maßlos.
*(verglichen mit den Büchern, oder der Warcraft 1 Kampagne)
früher konnten Paladine nur "rezzen" wenn sie auch die dafür notwendige Paladin Quest gemacht hatten.
Aber da gabs ja auch nur einen einzigen Ashbringer und als Paladin wusste man auch noch wer Uther war...
Wirklich bedauerlich und für mich ein Zeugnis für die breite Masse der Spieler, Hauptsache Dick loot haben aber sonst nichts mit seiner Brille der befriedigung niederer Bedürfnisse (items) mehr warnehmen. Wirklich bedauerlich.Sorry Barlow aber Lorderon ist nicht nur ein kleiner Story schnipsel der in einem kleinen Brief irgendwo in der Spielwelt zu finden ist. Lorderon wird einem vor allem zu beginn derart Werbeplakat artig um die Augen gehauen da kann ich die etwas emotional reagierenden Stream zuschauer fast schon nachvollziehen, auch wenn es keine rechtfertigung ist jemanden deshalb gleich anzupampen. Die Untoten, der Lich King, Menethil und der Mord... sorry so ein Fundament von Ereignissen nicht zu kennen... puh...
*hust* Lordaeron
Wenn du schon am Husten bist Huste doch gleich meine Schreibfehler mit weg, im kern habe ich ja den Begriff und dessen bedeutung trotzdem Verstanden, tut also nichts zur Sache.
Naja Lordaeron selbst ist einfach ein schwammiger Begriff. In WC3 ist es das Königreich und die Hauptstadt heißt Capital City. In Wow wird auch die Hauptstadt Lordaeron genannt. Bzw Ruinen von Lordaeron. Als jemand, der halt den Fokus IM SPIEL auf das Gameplay legt, kann das schon zu Verwechslungen führen.
Lordaeron ist erstmal nichts weiter als ein Unterkontinent der Östlichen Königreiche(der Nordteil).
jau, nobbel ist geil. Nobbel und Pfannkuchen, Samstags um 11:30 kann ich dir nur empfehlen :D mach ich immer wenn ich mal die Bude für mich habe :D
Sehr schön. Ich log mich mal ein und suche den Eber Hans 😁
sehr viel über warcraft lernt man in warcraft 3 ist, ja zeitlich gesehen direkt vor dem spiel
Hör dir dann unbedingt die beiden Audio Dramas von Legion an falls du es noch nicht getan hast. Richtig gut gemachtes Hörspiel über Alleria/Turalyon und das Grabmal von Sargeras. Mit jeweils 1 1/2 Stunden auch easy als Podcast zu hören.
Naja, man muss nun echt kein lore Fan sein, um über Lordaeron Bescheid zu wissen...
Sofern du nicht WC2/3 gespielt hast ist das ne Sache, die man so kaum mitbekommt. Höchstens aus Untoter, wenn man darauf achtet.
Fion Silberpfeil Wenn du das kaum mitbekommen hast, ungeachtet dessen ob du WC 2/3 gezockt hast oder nicht, dann hast du echt was verpasst.
Mit dem lich King ist es das selbe nur ohne parallel welten. Mit level 40 erzählt dir thassarian in den westlichen pestländer das der lich king tot sei. 30 level später steht der lich king samt thassarian vor dir auf der Nekropole über der tundra
Die Lore is einfach geil
Also findest du Phasing ist KEINE gute Lösung um Lore in MMOs unterzubringen?
Alter, dieses Interface x)
Hallo "LOST", alter Freund :D
Man braucht sich über den fehlenden Zusammenhang bei Lost nicht zu wundern. Bis zur letzen(oder vorletzten, da bin ich mir nicht 100% sicher) sind alle Folgen spontan, ohne Zusammenhang geschrieben worden und erst am Ende hat man sich Gedanken gemacht, wie das alles zusammenhängen könnte. Da ist das, was rausgekommen ist, noch recht harmlos. :D
Oh, das mit der Zeitreise und Parraleluniversen ist so wahr.
Sobald ein Spiel/Film/Serie anfängt damit rumzuspielen, schalte ich mein Hirn direkt aus.
Interessiert mich nicht, nichts davon ist canon, alles völlig sinnlos. Was interessierts mich was irgendwelchen parralelcharakteren in irgendwelchen alternativen zeitsträngen passiert?
Wayne, juckt absolut niemanden.
hey Barlow, hab da ne frage wegen tsm mailing, ist es möglich eine
gruppe und operation so einzustellen das sie alle kräuter von wod an ein
char sendet aber von 5 chars 1 char dabei ist wo 1 Kraut mit menge x
behält dabei ist ? danke für mögliche hilfe.
ALGUEM FALA PORTUGUÊS AQUI
Lore, who gives a fuck? Hauptsache das Gameplay stimmt.