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バイオハザードヴィレッジは本当に神作イーサンの物語の最終章・バイオハザードの原点・家族愛・7含む全ての作品の伏線回収がどれもこれも素晴らしい。微妙という立ち位置で紹介するには場違いな傑作かとDLCも感動的だった。だがしかし、マーセナリーズ・RE:VERSEテメェらは駄目だ
GAIDEN「オレは許されたんか……?」オペレーションラクーンシティ「やったぁぁぁ!!!」
お前らは殿堂入りだから、こんなとこでわざわざ取り上げないんだよ(笑)
オペラクは普通に面白いからね、まあバイオではないが
アンブレラコア、ランキングもコメ主にも忘れ去られてるの草
お前たちは微妙にもならなかったのよ…
GAIDENは出生すら認知されてない忌み子だから……
バイオ6は同じ年にリベレーションズが「原点回帰」の役割になってたから余計にアクションに振り切った感はあるのかなと思う。
外伝が大人気で、ナンバリングが黒歴史扱いされるの草。
あの頃はアクションインフレしてたよね。6はアクションの最終形だね。
6までは良かった
個人的に5が一番好き ウェスカーとバチバチやり合えるのほんとすこ、AIアホなのも友人と協力することで神ゲーに化ける俺より上手かった友人とのプレイが懐かしい、その友人はもう病気で亡くなってしまったけど その友人とよくやった5マーセ集会場をレベッカのSOLOで未だによくやってる、今日スコア87万5千出せて久々に自己記録更新できたよ
5は最後まで協力プレイしてたから神ゲーの印象しかない。欲を言えばジルとクリスでウェスカーとの因縁に終止符を打ってもらいたかったくらい
友人いねえ
バイオ6のストーリーが交差する感じはまじで面白かった、またああいう長編出てくれないかな
レオンとシェリー、シェリー&ジェイクとクリス、レオンVSクリス、エイダのシェリー救出等々各キャラのご対面には感動した。歳食った、成長したキャラたちの同窓会ゲーとしては最高でした
バイオのオンラインが駄目なんじゃなくて、バイオ×PVPが駄目なんだと思う。アウトブレイクのリメイクだったら良い評価になると思う。
Re2.3はボリューム不足感かな・・ 2は表と裏がもっとしっかり分かれているとよかった ラストの方なんて表も裏も大して変わらないからな
Re2はストーリーのいいとこ取りをしようとし過ぎて、エイダに矛盾が起きてるのが悲しい。フックショット無しで高所から落下したのに無傷で着地、足に大怪我したままロケラン回収して研究所脱出を達成した人間辞めてる女になってしまった
バイオオンライン=糞ゲーというレッテルがもう貼り付いてるからもうオンラインは廃止して、これからはシングルプレイに力を注いで欲しい。
アウトブレイクのリメイクは今一番期待してるんですが(一切情報ありませんが無力な一般市民を操作して、世界中の人と生存のために協力するなんて熱くないですか? コロナパンデミックもあったことだし
RE3→ストーリー簡略化とジルの顔改悪で大幅減点。
ジルの顔自体は可愛くなってるやろ。駄作だからって何でもかんでも悪いわけちゃうぞ
リベ1は特に船部分が精神的に来るタイプのホラーだったから好き。リベ2は流血とグロテスクな見た目の敵でのスプラッター寄りの恐さだったから、求めてるものが違った
バイオ6はバイオシリーズではじめて台パンした作品だ
Re:バースが賛否両論……? 奴は忌み子だろ
ヴィレッジは本編が神がかっているから、マーセの悪さも目を瞑れる。6は一部キャラと発端がめちゃくちゃだけど、歴代の主人公勢揃いしたのとピアーズの最期は良かった。RE:3はストーリー削り過ぎだけど、その分クリアしやすいのと鬼畜難易度のおかげで楽しめた。リベ2は前作の繋がりほぼないけど、バリーのおっさんが主人公に返り咲いたのは評価できる。0はアイテムボックスさえあれば!!!
Steamセールでバイオ6買ったジェイク編おもろかった
0のアイテム置けるの普通に便利だったしアイテムボックス廃止はあんま気にならんかったけどな。ハーブもその場で使えたり出来たし、どっちかというとフックショットの存在に苦しめられた。
バイオ6はQTE地獄ではあったがストーリーは神だし各キャラクターごとに異なる視点で進めるエピソードで一つの物語が完成するんだから、例え世間の評価が低くても俺は高評価したい。
ストーリーはバイオの中でもトップレベルで良かったゲームシステムに難がありすぎたREエンジンで化けて欲しい作品
@@user-cq9bw7ur4j それな
Re6になったら容量エグそう
高校3年間の過酷な日々を終えて部活を引退してバイオハザード6を父が買ってくれたからバイオ6が一番好きかも一番周回してるのはバイオ0だと思います
RE2とリベ1ってマップが繋がっている事で移動の自由度が高かった。で、リベ2とRE3は突然迷路ができてりもするけど基本的にはチャプターごとにMAP使い捨てでそういうのも原因かなと思う(特にRE3はそのせいでリストラや狭さが強調された感じ)
バイオを2ヶ月前か5→6→1→2→3→7→8→0と初プレイしてどの作品も特徴があって珍しいシリーズだと思った(大体シリーズ物ってポケモンとかみたいに遊び方は変わらないし)5,6は友達とできたからガンシューティングとして楽しめた7は武器が弱いのもあって本当に怖かった イーサンはイカれ耐久だけで強くなかったし8はゲームとしては好きだけどファンタジー色強すぎてバイオとは思えなかった1は固定カメラからくる見えない位置の恐怖感はあったし弾も序盤不足気味でサバイバルホラー感があった0はアイテムひっこし作業とレベッカのHP低すぎと戻れないシーンが好きになれなかった レベッカのチア服とスポーツウェアは好きになれたRE2は2をやってないから合ってるかはわからないけどシリーズ正当リメイクみたいな感じはした RE3はボリュームが…言われてる不評点はたしかにわかるけどどの作品も楽しめたよ6はアプデでマシになったあとだから先人たちに感謝
4はプレイされないのですか?そういう自分も旧4しかやってませんが…
@@kiwako180 Steamセール来ても高くて手が出せなかった…co-opなら何度か遊べるけど基本一回クリアして高難度やったらその後触らなくなるしマーセとかもしないから、2回しかしないゲームで4000円(新し目の作品でこの値段は安いけど)はちょっと高い…
ホラゲー苦手だからバイオ5と6が好きだったりする。2人プレイでストーリーやれるゲームって珍しかったし
やっぱオンラインはアウトブレイクが一番拡張性が高くて可能性があったよね。サバイバル要素とクラフト要素もキャラ毎に違ってたから。それこそステージなんていくらでも追加出来るやろ。
6に関しては初見殺しのQTEが多すぎて内容が入りづらかったり一発アウトのギミックも多いしでイライラと疲れがドッと溜まった印象2人で遊ぶにはまぁなかなか面白いとは思うけど何度コンティニューしたことか 笑
ジュアヴォなんなも変異するせいで二度手間だったのと、逃走パートでカメラ固定とかも面倒でしたよね
6は、階段で何度( ºДº)キーッとなった事か…しかもここまで一緒に戦って来たのにクリスだけ脱出も泣いた😭ピアーズ(*」´□`)」。ヘレナも好きになれなかった…レオンはエイダかクレアにして欲しかった。でもヘレナってCSIのジョージャ・フォクッスに似てる。そんだけ。CSIのサラを演じた女優さんね。サラは好き❤だった。6はとにかく2度とやらない😅
0はアイテムBOXの有無だけで難易度爆上がりだからね。6はナンバリングで唯一投げたゲーム。シューティングは4・5と続いたので飽きた上にQTEまであったから序盤で投げて売った。Re3はボリュームがショボいので初心者向けにオススメって別の評価してます
6つしかアイテム持てない割にショットガンとかグレランが2枠なところが難しさに拍車をかけてますよね。フックショットがまじで嫌いでした
@@アンカー龍太 返信ありがとうございます🙇そう❗それも😢確か詰みポイントがあったような💦人によってはベロニカよりも難しく感じるかもです😅
武器が2マス食うのはまだ良いが、フックショットまで2マス食うのは許せん
@@selectAbutton 返信ありがとうございます🙇あれはポカーンでした(゜ロ゜;流石にやりすぎですよね😖いつかはリメイクされるんでしょうけど、どうなることやら💦
@@お好み焼き-d7m リメイクされたらレベッカがたぶんかわいくないのでちょっとなあ1のジルといい、あのゲーム美人顔がええんや
0:51 ビリーが調合できないのは確かラクーンシティ出身じゃないからだったはず
バイオゼロは初見は変化球を楽しめましたが、もう一回やりたいとはならないですね..
6:37 粉バナナァ!
6は私の中の神ゲー…アクションゲーム苦手だったけど克服出来たし、キャラもジェイクが本当に好きで楽しかったですよ…ただ、ヘレなん好きだが、ヘリで何度もサボってたのは許さないからね…
バイオ0はシリーズの中で最もやり込んだ作品。バイオに限らずなんだけど、いつもトロコンをする前に大体は飽きて投げるんだけど、バイオ0だけは案外簡単に取得できたwただし、ストーリーモードで無限武器を開放するのに、0は難易度が確か、イージーとノーマルとハードの3つだったから、3回ミニゲームをクリアする必要が有って、凄く面倒くさかった。個人的には固定カメラ視点のバイオの方が好きだから、次回作では、オプションで自由に、固定カメラ/TPS/FPSって設定できたら、周回するときに飽きなくて良いと思う。
外伝のように、周辺作とは直接つながらずに独立しているからこそのリベレーションズなのに、レベ1と繋がりが薄いからレベ2は駄作???
Wii のバイオは昔 友達の家でやったけど楽しかった シューティングゲームぽくて
0は取捨選択能力、管理能力、決断力の駆け引きが面白いので、それが合わない、能力が足りないと不満に変わるでしょう。
自分的には、リベ1よりリベ2のが好きだわ。リベ1は何か別系統な感じがする。re:5にはマジ改良期待。チャプター制でロケラン取り放題とか甘い点もあるが、楽しめた作品であったのも確か。シェバのAIには問題もあるが、弓はシェバでないと使い物にならない。クリスのガトリングの集弾性も改良希望。
リベ1はレイドモード、リベ2はタイムアタックでハマったわナンバリングは、なぜか周回しないんよね
リベ2最高に面白かったぞ
バイオ6の嫌いな所・QTE多い・飛ばせないイベント歩き・壁にぶつかる・カメラワーク悪い・寄り道要素無い・無限ロケラン無い・スキル枠が少ない・クリス編のメニューのUI見辛い・ポーズ中もゲームが止まらない
リベ2は、相棒に切り替えなきゃ隠しアイテムとか見つけられなくてストレス溜まった。前作で1人で出来てたことを、いちいち切り替えて指差し〜ライト当てる〜とか、面倒で仕方なかったおまけのインビジブルモードとかも面倒でやらなかったし…レイドは、リベ1の鬼畜トリニティじゃ無くなったのは良かった。ただ、Switch以外だとパーツを普通に外せないからなあ、と思ったり。惜しいな、と思うところでリベ3まだー?
しっかりとやり込んだのがバイオ7でそこからバイオの面白さに気づいて 0からプレイしたのが懐かしい🧟♀️
リベ2はバリー操作出来たの嬉しかった マーセでも出来たが
6は遊んでてシンプルに楽しかったな、シリーズとしては色々あれな感じではあったけどリベ2って販売方法もちょっとやる気削がれるんだよね
ガンサバイバー2はアーケードゲームの移植だからストーリー性が無いのは仕方がないと割り切ってたなぁまぁコンシューマ版の読み物でスティーブと一緒に脱出したかったクレアの夢って風にまとめたのは良かった所でしょうね
バイオ5は相方シェバにロングボウ持たせると途端に攻撃面優秀になるんよな
面白さに差はありつつもなんだかんだで全部面白かった
6はコスプレイヤーに配慮してハーブをタブレットにしましたwとかいう最高に気持ち悪いインタビューが印象的だったしかもそのせいでゲーム内でも回復アイテム管理が煩わしくなるという…
バイオ6はストーリー良しアクション良しモデリング良しマーセ良し友達と遊べるホラー無しと、ホラー要素を求めなければシリーズ中最高峰のデキ戦闘システムは6で統一してほしいなぁ…
敵の硬さ何とかしてくれ…。何回同じ作業させるんだと思った。
ラジコン射撃じゃなくなっただけよかったね
本編ナンバリングが映画だとすればリベシリーズはドラマって感じのイメージなんやけど、リベ1が海外ドラマの雰囲気として完璧やったのが悪い
8の問題の一つは、武器バランスが酷すぎる事だな各カテゴリーの最後に入手する奴が圧倒的に強過ぎる四のバランスを思い出せ!
バイオ6カメラと操作とQTEをどうにかしてたらばけると思うストーリーとして面白い
Re2からのRe3の落差はマリアナ海溝以上あったわ。Re3を予約して長くてキツイ演習を怪我しながらも、プレイ出来るのを楽しみに乗り越えたのに、あの出来はあまりにも酷すぎた。コレの開発陣はUBIの連中と同レベルで罪深い。
ガンサバ2は当時、少し距離があるゲーセンにしか置いてないのとタイクラやHODぐらいしかやってない自分からしたら斬新な操作方法だった。
バイオ0のフックショット、2マス使う銃器(弾を入れれば3マス分)、アイテムボックスなしにはイライラした
歴史あるシリーズなだけあってプレイヤーも高齢化し、ゲーム自体にも興味が薄れつつあるという可能性も考慮すると、マンネリという壁も超える必要があるからそういった状況下での製作はめちゃくちゃ大変なのかもしれない
その点は4で大成功したけど、6でコケたね。7で取り戻したようにも感じたけど。
バイオ6はシリーズで唯一周回しなかったゴミイドニアの雰囲気とエイダの美しさだけ良かった
イドニアの雰囲気は良かったよな。傭兵ジュアヴォとかカッコ良かったし。ただし雪山テメーはダメだ
個人的に6が駄作なんだよなぁ。あれが評価されてる理由がよく分からん(好きな人には申し訳ないが)もちろん良い所もあるんだが、悪い所が圧倒的に多すぎて霞んでる笑
ストーリーは良いけど、「ゲーム」としては最低だと思う
バイオ6は評価低くない?
@@greyfoxstarサイトによるけど高い所は高い。あとネットコメントでよく言われるのはやっぱり「ストーリーが良かった(人によっては神)」「俺は結構好き」って言ってる人が多い。個人的には「ストーリー良いか...?」って感じだけど笑
@@ch-ij8gjキャラクターのストーリーは進んでたけど本編の6のストーリーちゃんと進んでるのか分からなかった...
Q.T.E.操作がダルいスピード感あるのは好きなんだけどね
バイオ5のAIはその特性を把握して悪い要素を排除して良い要素だけ組み込んでいけばとても頼もしい存在になる。
女王ヒル戦はビリーに武器持たせてたから丸腰クリアのレベッカはそらハンターにやられるしかないやろ何の違和感もないな
5を2人で実況してる人がいたけど楽しかったのは記憶に残ってるから、その問題なきゃいい作品だよねー
ガンサバイバー2の画質から感じるハウスオブザデッド感でもガンコン系のゲームはタイムクライシスとかで慣れてる性かこの画質の荒さが味だと思ってしまう
0の火炎瓶投げるモーションが鈍すぎるし、全然当たらないし、写ってない方のキャラが急にダメージ受けだして不安になる作品
レジスタンスは許されたのか、存在を抹消されたのか
バイオ6はアクションとして面白いけどホラーとしてはね 個人的には好きだけど😁螺旋階段はカメラワークも酷いけどあんなにシビアプレイいる?って思ったわwバイオre3は…まぁ💧re2が良すぎたからね
リベ2は個人的にレイドモードがなあ...レベル上がると結果的に誰でも良くなるのが微妙だった1のレイドモードはキャラの個体差があるから色んなキャラ使ってて楽しかったから
いいね ありがとうございます!
良かった、オペラクは許された
バイオハザードにオンラインは必要ないだろ!オフラインで遊ぶ位が丁度いい!
6は協力プレイしたことあるかどうかで評価変わりそうな気がする
5のンデス戦プロはソロだと無理ゲー過ぎて諦めたな😂
ンデス戦のaiは雑魚敵倒さん以外は優秀だけど
リベ2はなんか銃の音とかチープで全く爽快感を感じない。リベ1は面白かったけどリベ2は単純につまらないせいか画面酔いしやすくてプレイしてて苦痛だった
RE:5はパートナーはいらない。終始クリス単身でゲームしたいなあ。
バイオ0は名作だったわ。6はおもしろくなかったなー。
シェバさんチェンソー相手に突っ込むの辞めてもろて…あと敵が密集してるなかで回復連打も…
カプコンさんが制作するならやっぱCO-OP系のが圧倒的に面白いと思うんだけどなんか対戦ゲーム作ろうとして毎回失敗してる印象そろそろRE2をベースにしたアウトブレイク作りましょうや…
バイオ0のためだけにゲームキューブかったワイ
ビックリするほどつまらなかったのはゼロかな。
まじRE3のなにがREなのww
ハイゼンベルグが、ユースタスキッドと同じ能力かな?ワンピースの要素までも取り入れたのね!
自分は微妙って思うことはないからどれもいいと思う
バイオハザード7かな 完全に路線変更して功をなした部分は凄く評価出来るけど… 終始B級ホラー映画の演出展開みたいな感じで怖いというか突っ込みどころありすぎてイーサンが足くっつけて何とかなった所なんかは笑いが止まらなかった
RE3は特に期待外れだった。ボリューム不足、探索範囲が少ない。謎解きがない。グレイブディガーが登場しない。ライブセレクションがない。ザ・マーセナリーズがない。コスチュームが少ない。無い無い尽くしのクソゲー。レジスタンスは不必要。
6は名作やな〜QTE激ムズやったのにいつからか簡単になっててびっくりしたw
RE2は良ゲーだったのに、RE3は糞ゲーだった。追跡者がスパイダーマンみたいに逃げていくし、最終戦は怪獣大戦争だし。ホラーとしてもアクションとしても面白くなかった
初代バイオは発売日にパケ買いして大当たりだった。自分の好みにクリティカルなホラーだったのもあるそのせいか2は「なにこれ?化け物退治アクションになっちゃった」と低評価。前作との比較で残念だった感じでもRE:2の頃には変化した作風にも慣らされたのか、めちゃくちゃ楽しめた。ようやく自分の中で2の物語が神ゲーに昇華した6は黒幕の動機と手法があまりにも酷過ぎた。ただ好きなキャラは多かった
個人的に最悪作品は断トツで0。・パートナーザッピングがめんどくさいだけで面白さを感じられない・アイテムボックスがないせいで手間が凄い。・後半、無駄なエリアが多すぎるせいでマラソンが長い。・キーアイテムやギミックの位置が分かりずらい。カメラの画角的に見ずらい場所にあったりするのやめろ・クリーチャーのデザインが巨大生物ばかりで面白みに欠ける・↑のせい+ギミックボスがいないせいでボス戦が盛り上がらないどころか不愉快。特にインフェクテッドバット。・逆にラスボスだけギミックボスなの本当に謎。面白いどころかストーリー進めてるだけでストレスを感じたバイオは0だけでしたね……
バイオハザード6は、バイオハザードじゃなくて別のタイトルだったら結構好評だったかも
例えばデビルメイクライとかあの作品はアクション性が高すぎて別のタイトルになったけど結構良かったと思う
GAIDEN、オペラク入れないとかエアプかよ。あとガンサバ2は元々はゲーセンのアーケードが最初だからそれを3か月ちょっとという短期間で家庭用に調整しようとしたのだから調整不足になるのも無理もない
バイオ456は最高だった。6はハリウッド映画みたいで良かった。ぶっちゃけマーセナリーズのないバイオはバイオじゃない
6は周回するくらいに好きだったけど雪山の坂は許せん
バイオハザードヴィレッジは本当に神作
イーサンの物語の最終章・バイオハザードの原点・家族愛・7含む全ての作品の伏線回収がどれもこれも素晴らしい。
微妙という立ち位置で紹介するには場違いな傑作かと
DLCも感動的だった。
だがしかし、マーセナリーズ・RE:VERSEテメェらは駄目だ
GAIDEN「オレは許されたんか……?」
オペレーションラクーンシティ「やったぁぁぁ!!!」
お前らは殿堂入りだから、こんなとこでわざわざ取り上げないんだよ(笑)
オペラクは普通に面白いからね、まあバイオではないが
アンブレラコア、ランキングもコメ主にも忘れ去られてるの草
お前たちは微妙にもならなかったのよ…
GAIDENは出生すら認知されてない忌み子だから……
バイオ6は同じ年にリベレーションズが「原点回帰」の役割になってたから余計にアクションに振り切った感はあるのかなと思う。
外伝が大人気で、ナンバリングが黒歴史扱いされるの草。
あの頃はアクションインフレしてたよね。6はアクションの最終形だね。
6までは良かった
個人的に5が一番好き ウェスカーとバチバチやり合えるのほんとすこ、AIアホなのも友人と協力することで神ゲーに化ける
俺より上手かった友人とのプレイが懐かしい、その友人はもう病気で亡くなってしまったけど その友人とよくやった
5マーセ集会場をレベッカのSOLOで未だによくやってる、今日スコア87万5千出せて久々に自己記録更新できたよ
5は最後まで協力プレイしてたから神ゲーの印象しかない。欲を言えばジルとクリスでウェスカーとの因縁に終止符を打ってもらいたかったくらい
友人いねえ
バイオ6のストーリーが交差する感じはまじで面白かった、またああいう長編出てくれないかな
レオンとシェリー、シェリー&ジェイクとクリス、レオンVSクリス、エイダのシェリー救出等々
各キャラのご対面には感動した。歳食った、成長したキャラたちの同窓会ゲーとしては最高でした
バイオのオンラインが駄目なんじゃなくて、バイオ×PVPが駄目なんだと思う。
アウトブレイクのリメイクだったら良い評価になると思う。
Re2.3はボリューム不足感かな・・ 2は表と裏がもっとしっかり分かれているとよかった ラストの方なんて表も裏も大して変わらないからな
Re2はストーリーのいいとこ取りをしようとし過ぎて、エイダに矛盾が起きてるのが悲しい。
フックショット無しで高所から落下したのに無傷で着地、足に大怪我したままロケラン回収して研究所脱出を達成した人間辞めてる女になってしまった
バイオオンライン=糞ゲーというレッテルがもう貼り付いてるからもうオンラインは廃止して、これからはシングルプレイに力を注いで欲しい。
アウトブレイクのリメイクは今一番期待してるんですが(一切情報ありませんが
無力な一般市民を操作して、世界中の人と生存のために協力するなんて熱くないですか? コロナパンデミックもあったことだし
RE3→ストーリー簡略化とジルの顔改悪で大幅減点。
ジルの顔自体は可愛くなってるやろ。
駄作だからって何でもかんでも悪いわけちゃうぞ
リベ1は特に船部分が精神的に来るタイプのホラーだったから好き。
リベ2は流血とグロテスクな見た目の敵でのスプラッター寄りの恐さだったから、求めてるものが違った
バイオ6はバイオシリーズではじめて台パンした作品だ
Re:バースが賛否両論……? 奴は忌み子だろ
ヴィレッジは本編が神がかっているから、マーセの悪さも目を瞑れる。6は一部キャラと発端がめちゃくちゃだけど、歴代の主人公勢揃いしたのとピアーズの最期は良かった。RE:3はストーリー削り過ぎだけど、その分クリアしやすいのと鬼畜難易度のおかげで楽しめた。リベ2は前作の繋がりほぼないけど、バリーのおっさんが主人公に返り咲いたのは評価できる。0はアイテムボックスさえあれば!!!
Steamセールでバイオ6買ったジェイク編おもろかった
0のアイテム置けるの普通に便利だったしアイテムボックス廃止はあんま気にならんかったけどな。
ハーブもその場で使えたり出来たし、どっちかというとフックショットの存在に苦しめられた。
バイオ6はQTE地獄ではあったがストーリーは神だし各キャラクターごとに異なる視点で進めるエピソードで一つの物語が完成するんだから、例え世間の評価が低くても俺は高評価したい。
ストーリーはバイオの中でもトップレベルで良かった
ゲームシステムに難がありすぎた
REエンジンで化けて欲しい作品
@@user-cq9bw7ur4j それな
Re6になったら容量エグそう
高校3年間の過酷な日々を終えて部活を引退してバイオハザード6を父が買ってくれたからバイオ6が一番好きかも
一番周回してるのはバイオ0だと思います
RE2とリベ1ってマップが繋がっている事で移動の自由度が高かった。で、リベ2とRE3は突然迷路ができてりもするけど基本的にはチャプターごとにMAP使い捨てでそういうのも原因かなと思う(特にRE3はそのせいでリストラや狭さが強調された感じ)
バイオを2ヶ月前か5→6→1→2→3→7→8→0と初プレイしてどの作品も特徴があって珍しいシリーズだと思った(大体シリーズ物ってポケモンとかみたいに遊び方は変わらないし)
5,6は友達とできたからガンシューティングとして楽しめた
7は武器が弱いのもあって本当に怖かった イーサンはイカれ耐久だけで強くなかったし
8はゲームとしては好きだけどファンタジー色強すぎてバイオとは思えなかった
1は固定カメラからくる見えない位置の恐怖感はあったし弾も序盤不足気味でサバイバルホラー感があった
0はアイテムひっこし作業とレベッカのHP低すぎと戻れないシーンが好きになれなかった レベッカのチア服とスポーツウェアは好きになれた
RE2は2をやってないから合ってるかはわからないけどシリーズ正当リメイクみたいな感じはした RE3はボリュームが…
言われてる不評点はたしかにわかるけどどの作品も楽しめたよ
6はアプデでマシになったあとだから先人たちに感謝
4はプレイされないのですか?
そういう自分も旧4しかやってませんが…
@@kiwako180 Steamセール来ても高くて手が出せなかった…
co-opなら何度か遊べるけど基本一回クリアして高難度やったらその後触らなくなるしマーセとかもしないから、2回しかしないゲームで4000円(新し目の作品でこの値段は安いけど)はちょっと高い…
ホラゲー苦手だからバイオ5と6が好きだったりする。2人プレイでストーリーやれるゲームって珍しかったし
やっぱオンラインはアウトブレイクが一番拡張性が高くて可能性があったよね。サバイバル要素とクラフト要素もキャラ毎に違ってたから。それこそステージなんていくらでも追加出来るやろ。
6に関しては初見殺しのQTEが多すぎて内容が入りづらかったり一発アウトのギミックも多いしでイライラと疲れがドッと溜まった印象
2人で遊ぶにはまぁなかなか面白いとは思うけど何度コンティニューしたことか 笑
ジュアヴォなんなも変異するせいで二度手間だったのと、逃走パートでカメラ固定とかも面倒でしたよね
6は、階段で何度( ºДº)キーッとなった事か…しかもここまで一緒に戦って来たのにクリスだけ脱出も泣いた😭ピアーズ(*」´□`)」。ヘレナも好きになれなかった…レオンはエイダかクレアにして欲しかった。でもヘレナってCSIのジョージャ・フォクッスに似てる。そんだけ。CSIのサラを演じた女優さんね。サラは好き❤だった。6はとにかく2度とやらない😅
0はアイテムBOXの有無だけで難易度爆上がりだからね。6はナンバリングで唯一投げたゲーム。シューティングは4・5と続いたので飽きた上にQTEまであったから序盤で投げて売った。Re3はボリュームがショボいので初心者向けにオススメって別の評価してます
6つしかアイテム持てない割にショットガンとかグレランが2枠なところが難しさに拍車をかけてますよね。フックショットがまじで嫌いでした
@@アンカー龍太 返信ありがとうございます🙇そう❗それも😢確か詰みポイントがあったような💦人によってはベロニカよりも難しく感じるかもです😅
武器が2マス食うのはまだ良いが、フックショットまで2マス食うのは許せん
@@selectAbutton 返信ありがとうございます🙇あれはポカーンでした(゜ロ゜;流石にやりすぎですよね😖いつかはリメイクされるんでしょうけど、どうなることやら💦
@@お好み焼き-d7m
リメイクされたらレベッカがたぶんかわいくないのでちょっとなあ
1のジルといい、あのゲーム美人顔がええんや
0:51 ビリーが調合できないのは確かラクーンシティ出身じゃないからだったはず
バイオゼロは初見は変化球を楽しめましたが、もう一回やりたいとはならないですね..
6:37 粉バナナァ!
6は私の中の神ゲー…
アクションゲーム苦手だったけど克服出来たし、キャラもジェイクが本当に好きで
楽しかったですよ…ただ、ヘレなん好きだが、ヘリで何度もサボってたのは許さないからね…
バイオ0はシリーズの中で最もやり込んだ作品。
バイオに限らずなんだけど、いつもトロコンをする前に大体は飽きて投げるんだけど、バイオ0だけは案外簡単に取得できたw
ただし、ストーリーモードで無限武器を開放するのに、0は難易度が確か、イージーとノーマルとハードの3つだったから、3回ミニゲームをクリアする必要が有って、凄く面倒くさかった。
個人的には固定カメラ視点のバイオの方が好きだから、次回作では、オプションで自由に、固定カメラ/TPS/FPSって設定できたら、周回するときに飽きなくて良いと思う。
外伝のように、周辺作とは直接つながらずに独立している
からこそのリベレーションズなのに、レベ1と繋がりが
薄いからレベ2は駄作???
Wii のバイオ
は昔 友達の家でやったけど
楽しかった シューティングゲーム
ぽくて
0は取捨選択能力、管理能力、決断力の駆け引きが面白いので、それが合わない、能力が足りないと不満に変わるでしょう。
自分的には、リベ1よりリベ2のが好きだわ。リベ1は何か別系統な感じがする。
re:5にはマジ改良期待。チャプター制でロケラン取り放題とか甘い点もあるが、楽しめた作品であったのも確か。
シェバのAIには問題もあるが、弓はシェバでないと使い物にならない。クリスのガトリングの集弾性も改良希望。
リベ1はレイドモード、リベ2はタイムアタックでハマったわ
ナンバリングは、なぜか周回しないんよね
リベ2最高に面白かったぞ
バイオ6の嫌いな所
・QTE多い
・飛ばせないイベント歩き
・壁にぶつかる
・カメラワーク悪い
・寄り道要素無い
・無限ロケラン無い
・スキル枠が少ない
・クリス編のメニューのUI見辛い
・ポーズ中もゲームが止まらない
リベ2は、相棒に切り替えなきゃ隠しアイテムとか見つけられなくてストレス溜まった。
前作で1人で出来てたことを、いちいち切り替えて指差し〜ライト当てる〜とか、面倒で仕方なかった
おまけのインビジブルモードとかも面倒でやらなかったし…
レイドは、リベ1の鬼畜トリニティじゃ無くなったのは良かった。
ただ、Switch以外だとパーツを普通に外せないからなあ、と思ったり。
惜しいな、と思う
ところでリベ3まだー?
しっかりとやり込んだのがバイオ7で
そこからバイオの面白さに気づいて 0からプレイしたのが懐かしい🧟♀️
リベ2はバリー操作出来たの嬉しかった マーセでも出来たが
6は遊んでてシンプルに楽しかったな、シリーズとしては色々あれな感じではあったけど
リベ2って販売方法もちょっとやる気削がれるんだよね
ガンサバイバー2はアーケードゲームの移植だからストーリー性が無いのは仕方がないと割り切ってたなぁ
まぁコンシューマ版の読み物でスティーブと一緒に脱出したかったクレアの夢って風にまとめたのは良かった所でしょうね
バイオ5は相方シェバにロングボウ持たせると途端に攻撃面優秀になるんよな
面白さに差はありつつもなんだかんだで全部面白かった
6はコスプレイヤーに配慮してハーブをタブレットにしましたwとかいう最高に気持ち悪いインタビューが印象的だった
しかもそのせいでゲーム内でも回復アイテム管理が煩わしくなるという…
バイオ6は
ストーリー良し
アクション良し
モデリング良し
マーセ良し
友達と遊べる
ホラー無し
と、ホラー要素を求めなければシリーズ中最高峰のデキ
戦闘システムは6で統一してほしいなぁ…
敵の硬さ何とかしてくれ…。
何回同じ作業させるんだと思った。
ラジコン射撃じゃなくなっただけよかったね
本編ナンバリングが映画だとすればリベシリーズはドラマって感じのイメージなんやけど、リベ1が海外ドラマの雰囲気として完璧やったのが悪い
8の問題の一つは、
武器バランスが酷すぎる事だな
各カテゴリーの最後に入手する奴が圧倒的に強過ぎる
四のバランスを思い出せ!
バイオ6カメラと操作とQTEをどうにかしてたらばけると思うストーリーとして面白い
Re2からのRe3の落差はマリアナ海溝以上あったわ。
Re3を予約して長くてキツイ演習を怪我しながらも、プレイ出来るのを楽しみに乗り越えたのに、あの出来はあまりにも酷すぎた。
コレの開発陣はUBIの連中と同レベルで罪深い。
ガンサバ2は当時、少し距離があるゲーセンにしか置いてないのとタイクラやHODぐらいしかやってない自分からしたら斬新な操作方法だった。
バイオ0のフックショット、2マス使う銃器(弾を入れれば3マス分)、アイテムボックスなしにはイライラした
歴史あるシリーズなだけあってプレイヤーも高齢化し、ゲーム自体にも興味が薄れつつあるという可能性も考慮すると、マンネリという壁も超える必要があるからそういった状況下での製作はめちゃくちゃ大変なのかもしれない
その点は4で大成功したけど、6でコケたね。7で取り戻したようにも感じたけど。
バイオ6はシリーズで唯一周回しなかったゴミ
イドニアの雰囲気とエイダの美しさだけ良かった
イドニアの雰囲気は良かったよな。傭兵ジュアヴォとかカッコ良かったし。
ただし雪山テメーはダメだ
個人的に6が駄作なんだよなぁ。あれが評価されてる理由がよく分からん(好きな人には申し訳ないが)
もちろん良い所もあるんだが、悪い所が圧倒的に多すぎて霞んでる笑
ストーリーは良いけど、「ゲーム」としては最低だと思う
バイオ6は評価低くない?
@@greyfoxstarサイトによるけど高い所は高い。あとネットコメントでよく言われるのはやっぱり「ストーリーが良かった(人によっては神)」「俺は結構好き」って言ってる人が多い。個人的には「ストーリー良いか...?」って感じだけど笑
@@ch-ij8gjキャラクターのストーリーは進んでたけど本編の6のストーリーちゃんと進んでるのか分からなかった...
Q.T.E.操作がダルい
スピード感あるのは好きなんだけどね
バイオ5のAIはその特性を把握して悪い要素を排除して良い要素だけ組み込んでいけばとても頼もしい存在になる。
女王ヒル戦はビリーに武器持たせてたから
丸腰クリアのレベッカはそらハンターにやられるしかないやろ
何の違和感もないな
5を2人で実況してる人がいたけど楽しかったのは記憶に残ってるから、その問題なきゃいい作品だよねー
ガンサバイバー2の画質から感じるハウスオブザデッド感
でもガンコン系のゲームはタイムクライシスとかで慣れてる性かこの画質の荒さが味だと思ってしまう
0の火炎瓶投げるモーションが鈍すぎるし、全然当たらないし、写ってない方のキャラが急にダメージ受けだして不安になる作品
レジスタンスは許されたのか、存在を抹消されたのか
バイオ6はアクションとして面白いけどホラーとしてはね 個人的には好きだけど😁螺旋階段はカメラワークも酷いけどあんなにシビアプレイいる?って思ったわwバイオre3は…まぁ💧re2が良すぎたからね
リベ2は個人的にレイドモードがなあ...
レベル上がると結果的に誰でも良くなるのが微妙だった
1のレイドモードはキャラの個体差があるから色んなキャラ使ってて楽しかったから
いいね ありがとうございます!
良かった、オペラクは許された
バイオハザードにオンラインは必要ないだろ!
オフラインで遊ぶ位が丁度いい!
6は協力プレイしたことあるかどうかで評価変わりそうな気がする
5のンデス戦プロはソロだと無理ゲー過ぎて諦めたな😂
ンデス戦のaiは雑魚敵倒さん以外は優秀だけど
リベ2はなんか銃の音とかチープで全く爽快感を感じない。リベ1は面白かったけどリベ2は単純につまらないせいか画面酔いしやすくてプレイしてて苦痛だった
RE:5はパートナーはいらない。
終始クリス単身でゲームしたいなあ。
バイオ0は名作だったわ。6はおもしろくなかったなー。
シェバさんチェンソー相手に突っ込むの辞めてもろて…
あと敵が密集してるなかで回復連打も…
カプコンさんが制作するならやっぱCO-OP系のが圧倒的に面白いと思うんだけどなんか対戦ゲーム作ろうとして毎回失敗してる印象
そろそろRE2をベースにしたアウトブレイク作りましょうや…
バイオ0のためだけにゲームキューブかったワイ
ビックリするほどつまらなかったのはゼロかな。
まじRE3のなにがREなのww
ハイゼンベルグが、ユースタスキッドと同じ能力かな?
ワンピースの要素までも取り入れたのね!
自分は微妙って思うことはないからどれもいいと思う
バイオハザード7かな 完全に路線変更して功をなした部分は凄く評価出来るけど… 終始B級ホラー映画の演出展開みたいな感じで怖いというか突っ込みどころありすぎてイーサンが足くっつけて何とかなった所なんかは笑いが止まらなかった
RE3は特に期待外れだった。
ボリューム不足、探索範囲が少ない。
謎解きがない。
グレイブディガーが登場しない。
ライブセレクションがない。
ザ・マーセナリーズがない。
コスチュームが少ない。
無い無い尽くしのクソゲー。
レジスタンスは不必要。
6は名作やな〜QTE激ムズやったのにいつからか簡単になっててびっくりしたw
RE2は良ゲーだったのに、RE3は糞ゲーだった。追跡者がスパイダーマンみたいに逃げていくし、最終戦は怪獣大戦争だし。
ホラーとしてもアクションとしても面白くなかった
初代バイオは発売日にパケ買いして大当たりだった。自分の好みにクリティカルなホラーだったのもある
そのせいか2は「なにこれ?化け物退治アクションになっちゃった」と低評価。前作との比較で残念だった感じ
でもRE:2の頃には変化した作風にも慣らされたのか、めちゃくちゃ楽しめた。ようやく自分の中で2の物語が神ゲーに昇華した
6は黒幕の動機と手法があまりにも酷過ぎた。ただ好きなキャラは多かった
個人的に最悪作品は断トツで0。
・パートナーザッピングがめんどくさいだけで面白さを感じられない
・アイテムボックスがないせいで手間が凄い。
・後半、無駄なエリアが多すぎるせいでマラソンが長い。
・キーアイテムやギミックの位置が分かりずらい。カメラの画角的に見ずらい場所にあったりするのやめろ
・クリーチャーのデザインが巨大生物ばかりで面白みに欠ける
・↑のせい+ギミックボスがいないせいでボス戦が盛り上がらないどころか不愉快。特にインフェクテッドバット。
・逆にラスボスだけギミックボスなの本当に謎。
面白いどころかストーリー進めてるだけでストレスを感じたバイオは0だけでしたね……
バイオハザード6は、バイオハザードじゃなくて別のタイトルだったら結構好評だったかも
例えばデビルメイクライとか
あの作品はアクション性が高すぎて
別のタイトルになったけど
結構良かったと思う
GAIDEN、オペラク入れないとかエアプかよ。
あとガンサバ2は元々はゲーセンのアーケードが最初だからそれを3か月ちょっとという短期間で家庭用に調整しようとしたのだから調整不足になるのも無理もない
バイオ456は最高だった。
6はハリウッド映画みたいで良かった。
ぶっちゃけマーセナリーズのないバイオはバイオじゃない
6は周回するくらいに好きだったけど雪山の坂は許せん