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你認為42版的老鼠群會是個威脅嗎~?
如果會傳染疾病,或者毀壞物資,那也許會比殭屍還麻煩
我怕牠們會對我的電腦效能產生威脅
有沒有可能官方故意設置老鼠會破壞圍牆....無敵牆可能就無效了
所以小浣熊要順便讓玩家可以養貓嗎?
感覺那個防毒面具很讚,希望可以增加一些工廠有毒氣體洩漏之類的地區,可能會有相對多的物資,因為沒有人去搜索過
這也是我希望引入的,目前我不是很滿意遊戲的難度曲線。
@@heriojohnlifeofgaming1550 期待這個遊戲越來越好,搜索的品項可以更多,武器多樣化
沙發~~~在下覺得 2:43 渲染優化 可以優先推出,其他的新玩意可慢點推出;不然CPU快累死了,VGA快睡死了。
比起新東西,效能優化的確是我個人最關心的議題~
看到氧氣瓶的時候,我就立刻想到,是不是以後會出現需要它,才能進入的地區例如:湖底、火山、礦坑、下水道等等…… 感覺挺讓人期待的🤩
我覺得火山湖底倒有點太誇張了,但是我的確希望有一些區域是真正會需要動用到這種裝備,而不是單純以殭屍數量來定義一個地區的難度。
@@heriojohnlifeofgaming1550 我个人感觉... 未来会不会弄一些高危区域, 现在生存游戏很喜欢弄一些废弃发电厂啊, 军营之类的高辐射地区, 必须穿戴防护服进入
@@heriojohnlifeofgaming1550火山湖底 採硫酸 好像不錯
暗示玩家除了防喪屍病毒...還要防黑死病....感覺後期醫院應該會是做基地的首選....
一般的疾病也要顧及 這點感覺很有意思!
終於更新了,感覺老鼠就很多玩法,也許之後還要對付黑死病之類的?新的地區跟舊城市的更新也很值得期待,但還是很希望未來能有變異殭屍或是特殊區域
變異殭屍方面,開發團隊已經說過不會實現,但我們可以期待有相應的模組。
希望睡覺的時候老鼠不會咬人
應該不至於哈哈~
老鼠的加入及鼠疫我很有興趣感覺末日荒城沒老鼠存在才奇怪面具啥的我是無感感覺能用到的機會不大最後字體放大我倒是很需要
老鼠的確添加了濃厚的末日氣息呢!
終於支援4K了~~對我來說最重要的更新!!
聽過有很多玩家都被這問題困擾~
老鼠藥我覺得是可以烹飪放在食物裡面然後放進垃圾堆讓系統自動偵測判定,而且這樣還能增加人類誤食的風險😏
很不錯的想法喔,但可別不小心加進自己的晚餐裡去~
卻不能減少人爲投食隊友的風險 哈哈
毒害隊友的概念嗎,畢竟末世食物是比人命值錢的
自動物出現我就有點好奇,人會感染,動物卻不會…若老鼠變喪屍鼠,或啃咬了喪屍,卻又被玩家抓來煮或生吃,難度絕對幾何式增長
應該蠻確定不會有殭屍動物,不過模組方面可以期待~
6:50 特殊環境需要這個才能夠進入自如,模組中有已經有類似的設計,需要面罩才不會生病扣血之類的,類似全境封鎖暗區的設計,RP服玩過模組超級帶感。
沒錯,但我的想法是盡量不依靠模組,畢竟模組不是真正的遊戲內容。
@@heriojohnlifeofgaming1550 以他們現在徵用人的趨勢,你就當使用一些好的模組為‘先體驗版’吧... 科科
請問原多人伺服器41版本可以無縫接軌變成42版本嗎?還是需要重開重玩?
??
抱歉漏了回覆 到時候是很可能需要重玩的 畢竟有很多系統都更新了不過當遊戲更新到了42版 官方一般也會把41版設為測試版,到時候你還是可以繼續以41版本遊玩你的存檔。但是不能指望無縫接軌。
我記得42版沙盒設定裡,可以設定殭屍是否會攻擊動物。如果設定可以攻擊動物又讓老鼠感染....那真的很可怕
動物感染應該會直接死去 不會有殭屍動物
可能氧气瓶搭配楼层机制就能融入新的游戏内容,比如说水下探索/岛屿地形之类的或者通过加大空间的氧气量来助燃,增加对抗丧尸的手段
很有趣的想法~
42版2024年初有可能會上嗎?
可能性是有的,請緊密關注接下來的開發者報告~
太好了,這遊戲要添加"墮落"動畫了 (X
哈哈 用詞讓你見笑了
期待有一天能新增個類似浣熊市一樣的場景不然一直以來這個政府防治感染的行動好像跟什麼都沒做差不多w
嗯嗯 的確,目前只有在路易斯維爾下方的城區有被燒毀的痕跡~
真的很好奇42版哪時候上線
相信開發團隊也無法給你一個確切的日期 請緊密留意未來的開發者報告~
新手跟三個朋友已經入坑一個月我們都覺得很好玩也有在關注開發者的一些事情也希望遊戲有輻射區或是變異或特殊感染者之類的東西但不用做到像生化危機一樣那麼誇張現在跟朋友比較期待軍事的東西
的確有很多喜歡軍事題材的玩家呢~
蠻久沒關注,不知道方不方便請問,遊戲後續有對投擲的系統做更新嗎?印象中41版測試期還是跟更早以前的版本一樣,表現得有點生硬,是我覺得這遊戲在各方面設計得比較馬虎的地方,不知道後來有沒有再做過改動?
目前遊戲尚未更新投擲系統,不過我會向你推薦 “Advanced trajectory” 模組,除了讓遊戲的射擊有真實的彈道外,也大幅優化了拋物系統。
老鼠以各方面來說比喪屍麻煩,至於呼吸設備就期待官方會不會弄感染區或水下探索
老鼠帶來的危害在現實裡可是一個大威脅,雖然不知道在遊戲裡可以還原多少了~
我怎麼感覺孤兒院推出後會有外國玩家用那個場景來拍It's A Hard-Knock Life的MV影片
的確是個很好的拍攝地點喔~
是CBRN的情況嗎
如果真的有的話 我可是很期待喔~
我認為SCBA的用途能應用在多人伺服器上,例如在大房間放置發電機,使房間內都是毒氣,然後在這房間內再做小暗門之類的來存放貴重物品,亦或者是當作基地前的防盜裝置(雖然我不玩多人伺服器,只和朋友玩XD)
我的確也想到PVP的方向去,但是我覺得應該要有相應,更合適的機制來配合SCBA裝備
猶點意思
終於更新啦! 辛苦你啦
不會,感謝你的支持!
老鼠破壞物資這點真的有點討厭,我也不清楚到底會破壞哪一類的食物,不過目前而言看起來是破壞包裝類的食物,罐頭類的應該還會保存完好。我是很怕大區域的食物破壞現象,這樣會造成很多的麻煩...比如種子還有那些非常方便的包裝食物都會遭殃...物資就已經夠少了再這樣破壞下去要沒東西了呢... 這點很讓人擔心...再來就是防毒面具還有字體調整的合併是真的是蠻讓我期待的,不過新增的槍套就讓我感覺實用度沒有到這麼高了。畢竟一個人就算能同時帶著這麼多槍,能攜帶的子彈還是很有限,當然如果是武器或者工具也能共用的插槽那這樣的彈性將會大幅提升,不然總感覺效益方面是真的不如近戰武器,槍的損壞率真的沒很高,真的不用同時帶這麼多把槍。
老鼠會不會大幅影響玩家在遊戲過程中的決策,這點的確非常令人期待。我同意槍套在實戰中的確不需要用到那麼多,畢竟有重量的因素在,不過不同的槍套相信能滿足那些喜歡角色扮演的玩家吧。
標題打錯了,是墜落動畫,你打成墮落,我還以為可以墮入殭屍道,不當人了,哈哈
雖然事後翻過字典,墮落也有掉落的意思,但的卻墜落會較為合適,感謝提出~
@@heriojohnlifeofgaming1550 墮落的確是掉落掉入之意,但偏向思想上,比較抽象的方面
@@heriojohnlifeofgaming1550 墮落入魔道、邪道之類的用詞居多。
可以仿效華x兄弟養殖鼠類,搞些鼠肉漢堡
果然最可怕的還是人類...
我是用4K。 終於差不多等到可以玩了?
歡迎42版回鍋喔~
雖然無傷大雅,但好奇影片裡是否有錯字,因為裡面把「墜落」說成「墮落」,兩個其實意思差很大,墜落就是介紹的從高處跌落的動畫,然而墮落類似於陷於惡道惡事,舉例像是:「StarWars 安納金天行者 墮落成了達斯維達。」
雖然事後翻過字典,墮落也有掉落的意思,但的卻墜落會較為合適,感謝建議~
我只希望42版能快點到來! 這個遊戲不錯 就是更新太會拖了~
獨立團隊開發,請體諒人家喔~
有人知道怎麼製作煤炭嗎?
原版設定裡,煤炭是搜刮而來的,它常見於工廠區域。
讚欸供氧系統,那就表示可能會出水下地圖和游泳技能,還有火災房的場地機制有可能也會更新成逐漸缺氧要快速逃離,然後外面事件的消防卡車也能生成氧氣瓶白嫖,可能最後檔案裡的黃色隔離衣也會變成要打怪掉的瓶頸功能性裝備
水下地圖倒是不確定,但下水道的確很有可能會出現~
辛苦希利奧大大了祝一切順利我突然想到,如果一個老舊建築物再多設個蜘蛛網應該會更有感覺(然後用採集可以收集蜘蛛之類的(X
很不錯的想法喔!
或許未來開發團隊可能會讓火災產生濃烟,畢竟SCBA原本就是給消防員用來在火場活命的裝置
42版的火焰蔓延機制的確會得到更新 但是目前沒有關於濃煙機制的情報
那CDDA那個挑戰怎麼辦,一開場就掰掰了
最感兴趣的是什么时候更新。画饼的时间够长了
我相信開發團隊心目中有一個大致的目標時間,但是畢竟開發過程難免會出現意外,因此真正的推出時間連他們也無法完全肯定,讓我們再耐心等多一會吧~
謝謝版主,每次都期待你的新影片🤣😆
非常感謝你每次的捧場~
捕鼠夾終於有用了~
可能反而會不夠呢...
我有個有趣的想法如果新增防毒面具可以在一些特殊區域撿到撿到的防毒面具有機率在使用到一半時失去功能撿到的濾芯有機率更換後無法使用
的確是個有趣的想法呢~
是不是42版本開發者團隊確定不會增加特殊感染的殭屍類型?
不是 是永遠都不會,這是開發者團隊一開始說好的,不過我們可以期待模組~
感謝巴哈版主大大的努力您的影片一直都很讚也希望您的現實生活能夠順利我很期待版主的下支影片希望你能好好休息
非常感謝你的支持話語!真是一隻強心針!
更多的新鮮老鼠可以吃 (X
老鼠:怕
應該加入槍械的消音器。
目前暫時沒有原版遊戲會增添槍械消音器的消息,但我相信有不少模組可以滿足你~
SCBA的加入或許會新增一些高報酬但高風險的地點,有毒氣的工廠、化武洩漏的軍事地點,如果有新增高溫煙霧的參數或者火烤殭屍海導致的高溫、濃煙、有毒氣體環境,也會延伸SCBA的應用跟真實性。
非常同意,目前遊戲缺乏了一些因環境因素而導致的高難度地區
希望你的生活一切順心
感謝祝福!
出氧氣瓶難道是以後能潛水嗎?
關於潛水,我持保留態度,不過42版的確有地下樓層,或許地下樓層會需要用到這些裝備?
话说游戏一段时间就会断电断水因为没人维护,我在想如果玩家主动去维护呢🤔
我相信現實層面來說,維護整個電力和水力系統應該不是一個可以自己達成的任務,不過模組方面,的確已經有作者製作過類似的模組 - 拯救電台。
有強化pvp就更棒了,這遊戲潛力很大,但pvp機制不太好。末日生存pvp可是不可或缺的要素
我相信遊戲的設計初衷並非為PVP打造,開發團隊有說過他們也會關注PVP,但一切都是先完善PVE
只有我一個人想問那些老鼠能不能吃嗎XD
應該能吃的 畢竟吃老鼠也是PZ的特色之一
希望能快點出
非常的期待呢~
希望老鼠可以養
原版應該不行,但可以期待模組。
期待改版
希望你的期待能得到相應的滿足~
墜落?
事後我查過字典,墮落也是能用的,雖然的確墜落會較合適哈哈~
墜落,墮落
你認為42版的老鼠群會是個威脅嗎~?
如果會傳染疾病,或者毀壞物資,那也許會比殭屍還麻煩
如果會傳染疾病,或者毀壞物資,那也許會比殭屍還麻煩
我怕牠們會對我的電腦效能產生威脅
有沒有可能官方故意設置老鼠會破壞圍牆....無敵牆可能就無效了
所以小浣熊要順便讓玩家可以養貓嗎?
感覺那個防毒面具很讚,希望可以增加一些工廠有毒氣體洩漏之類的地區,可能會有相對多的物資,因為沒有人去搜索過
這也是我希望引入的,目前我不是很滿意遊戲的難度曲線。
@@heriojohnlifeofgaming1550 期待這個遊戲越來越好,搜索的品項可以更多,武器多樣化
沙發~~~
在下覺得 2:43 渲染優化 可以優先推出,其他的新玩意可慢點推出;不然CPU快累死了,VGA快睡死了。
比起新東西,效能優化的確是我個人最關心的議題~
看到氧氣瓶的時候,我就立刻想到,是不是以後會出現需要它,才能進入的地區例如:湖底、火山、礦坑、下水道等等……
感覺挺讓人期待的🤩
我覺得火山湖底倒有點太誇張了,但是我的確希望有一些區域是真正會需要動用到這種裝備,
而不是單純以殭屍數量來定義一個地區的難度。
@@heriojohnlifeofgaming1550 我个人感觉... 未来会不会弄一些高危区域, 现在生存游戏很喜欢弄一些废弃发电厂啊, 军营之类的高辐射地区, 必须穿戴防护服进入
@@heriojohnlifeofgaming1550火山湖底 採硫酸 好像不錯
暗示玩家除了防喪屍病毒...還要防黑死病....感覺後期醫院應該會是做基地的首選....
一般的疾病也要顧及 這點感覺很有意思!
終於更新了,感覺老鼠就很多玩法,也許之後還要對付黑死病之類的?
新的地區跟舊城市的更新也很值得期待,但還是很希望未來能有變異殭屍或是特殊區域
變異殭屍方面,開發團隊已經說過不會實現,但我們可以期待有相應的模組。
希望睡覺的時候老鼠不會咬人
應該不至於哈哈~
老鼠的加入及鼠疫我很有興趣
感覺末日荒城沒老鼠存在才奇怪
面具啥的我是無感感覺能用到的機會不大
最後字體放大我倒是很需要
老鼠的確添加了濃厚的末日氣息呢!
終於支援4K了~~對我來說最重要的更新!!
聽過有很多玩家都被這問題困擾~
老鼠藥我覺得是可以烹飪放在食物裡面然後放進垃圾堆讓系統自動偵測判定,而且這樣還能增加人類誤食的風險😏
很不錯的想法喔,但可別不小心加進自己的晚餐裡去~
卻不能減少人爲投食隊友的風險 哈哈
毒害隊友的概念嗎,畢竟末世食物是比人命值錢的
自動物出現我就有點好奇,人會感染,動物卻不會…若老鼠變喪屍鼠,或啃咬了喪屍,卻又被玩家抓來煮或生吃,難度絕對幾何式增長
應該蠻確定不會有殭屍動物,不過模組方面可以期待~
6:50 特殊環境需要這個才能夠進入自如,模組中有已經有類似的設計,需要面罩才不會生病扣血之類的,類似全境封鎖暗區的設計,RP服玩過模組超級帶感。
沒錯,但我的想法是盡量不依靠模組,畢竟模組不是真正的遊戲內容。
@@heriojohnlifeofgaming1550 以他們現在徵用人的趨勢,你就當使用一些好的模組為‘先體驗版’吧... 科科
請問原多人伺服器41版本可以無縫接軌變成42版本嗎?還是需要重開重玩?
??
抱歉漏了回覆 到時候是很可能需要重玩的 畢竟有很多系統都更新了
不過當遊戲更新到了42版 官方一般也會把41版設為測試版,
到時候你還是可以繼續以41版本遊玩你的存檔。
但是不能指望無縫接軌。
我記得42版沙盒設定裡,可以設定殭屍是否會攻擊動物。如果設定可以攻擊動物又讓老鼠感染....那真的很可怕
動物感染應該會直接死去 不會有殭屍動物
可能氧气瓶搭配楼层机制就能融入新的游戏内容,比如说水下探索/岛屿地形之类的
或者通过加大空间的氧气量来助燃,增加对抗丧尸的手段
很有趣的想法~
42版2024年初有可能會上嗎?
可能性是有的,請緊密關注接下來的開發者報告~
太好了,這遊戲要添加"墮落"動畫了 (X
哈哈 用詞讓你見笑了
期待有一天能新增個類似浣熊市一樣的場景
不然一直以來這個政府防治感染的行動好像跟什麼都沒做差不多w
嗯嗯 的確,目前只有在路易斯維爾下方的城區有被燒毀的痕跡~
真的很好奇42版哪時候上線
相信開發團隊也無法給你一個確切的日期 請緊密留意未來的開發者報告~
新手跟三個朋友已經入坑一個月我們都覺得很好玩也有在關注開發者的一些事情也希望遊戲有輻射區或是變異或特殊感染者之類的東西但不用做到像生化危機一樣那麼誇張現在跟朋友比較期待軍事的東西
的確有很多喜歡軍事題材的玩家呢~
蠻久沒關注,不知道方不方便請問,遊戲後續有對投擲的系統做更新嗎?印象中41版測試期還是跟更早以前的版本一樣,表現得有點生硬,是我覺得這遊戲在各方面設計得比較馬虎的地方,不知道後來有沒有再做過改動?
目前遊戲尚未更新投擲系統,不過我會向你推薦 “Advanced trajectory” 模組,除了讓遊戲的射擊有真實的彈道外,也大幅優化了拋物系統。
老鼠以各方面來說比喪屍麻煩,至於呼吸設備就期待官方會不會弄感染區或水下探索
老鼠帶來的危害在現實裡可是一個大威脅,雖然不知道在遊戲裡可以還原多少了~
我怎麼感覺孤兒院推出後會有外國玩家用那個場景來拍It's A Hard-Knock Life的MV影片
的確是個很好的拍攝地點喔~
是CBRN的情況嗎
如果真的有的話 我可是很期待喔~
我認為SCBA的用途能應用在多人伺服器上,例如在大房間放置發電機,使房間內都是毒氣,然後在這房間內再做小暗門之類的來存放貴重物品,亦或者是當作基地前的防盜裝置(雖然我不玩多人伺服器,只和朋友玩XD)
我的確也想到PVP的方向去,但是我覺得應該要有相應,更合適的機制來配合SCBA裝備
猶點意思
終於更新啦! 辛苦你啦
不會,感謝你的支持!
老鼠破壞物資這點真的有點討厭,我也不清楚到底會破壞哪一類的食物,
不過目前而言看起來是破壞包裝類的食物,罐頭類的應該還會保存完好。
我是很怕大區域的食物破壞現象,這樣會造成很多的麻煩...
比如種子還有那些非常方便的包裝食物都會遭殃...
物資就已經夠少了再這樣破壞下去要沒東西了呢... 這點很讓人擔心...
再來就是防毒面具還有字體調整的合併是真的是蠻讓我期待的,
不過新增的槍套就讓我感覺實用度沒有到這麼高了。
畢竟一個人就算能同時帶著這麼多槍,能攜帶的子彈還是很有限,
當然如果是武器或者工具也能共用的插槽那這樣的彈性將會大幅提升,
不然總感覺效益方面是真的不如近戰武器,槍的損壞率真的沒很高,
真的不用同時帶這麼多把槍。
老鼠會不會大幅影響玩家在遊戲過程中的決策,這點的確非常令人期待。
我同意槍套在實戰中的確不需要用到那麼多,畢竟有重量的因素在,
不過不同的槍套相信能滿足那些喜歡角色扮演的玩家吧。
標題打錯了,是墜落動畫,你打成墮落,我還以為可以墮入殭屍道,不當人了,哈哈
雖然事後翻過字典,墮落也有掉落的意思,但的卻墜落會較為合適,感謝提出~
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雖然事後翻過字典,墮落也有掉落的意思,但的卻墜落會較為合適,感謝建議~
我只希望42版能快點到來! 這個遊戲不錯 就是更新太會拖了~
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原版設定裡,煤炭是搜刮而來的,它常見於工廠區域。
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水下地圖倒是不確定,但下水道的確很有可能會出現~
辛苦希利奧大大了
祝一切順利
我突然想到,如果一個老舊建築物再多設個蜘蛛網應該會更有感覺(然後用採集可以收集蜘蛛之類的(X
很不錯的想法喔!
或許未來開發團隊可能會讓火災產生濃烟,畢竟SCBA原本就是給消防員用來在火場活命的裝置
42版的火焰蔓延機制的確會得到更新 但是目前沒有關於濃煙機制的情報
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最感兴趣的是什么时候更新。画饼的时间够长了
我相信開發團隊心目中有一個大致的目標時間,但是畢竟開發過程難免會出現意外,
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謝謝版主,每次都期待你的新影片🤣😆
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捕鼠夾終於有用了~
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是不是42版本開發者團隊確定不會增加特殊感染的殭屍類型?
不是 是永遠都不會,這是開發者團隊一開始說好的,不過我們可以期待模組~
感謝巴哈版主大大的努力
您的影片一直都很讚
也希望您的現實生活能夠順利
我很期待版主的下支影片
希望你能好好休息
非常感謝你的支持話語!真是一隻強心針!
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老鼠:怕
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目前暫時沒有原版遊戲會增添槍械消音器的消息,但我相信有不少模組可以滿足你~
SCBA的加入或許會新增一些高報酬但高風險的地點,有毒氣的工廠、化武洩漏的軍事地點,如果有新增高溫煙霧的參數或者火烤殭屍海導致的高溫、濃煙、有毒氣體環境,也會延伸SCBA的應用跟真實性。
非常同意,目前遊戲缺乏了一些因環境因素而導致的高難度地區
希望你的生活一切順心
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出氧氣瓶難道是以後能潛水嗎?
關於潛水,我持保留態度,不過42版的確有地下樓層,或許地下樓層會需要用到這些裝備?
话说游戏一段时间就会断电断水因为没人维护,我在想如果玩家主动去维护呢🤔
我相信現實層面來說,維護整個電力和水力系統應該不是一個可以自己達成的任務,
不過模組方面,的確已經有作者製作過類似的模組 - 拯救電台。
有強化pvp就更棒了,這遊戲潛力很大,但pvp機制不太好。末日生存pvp可是不可或缺的要素
我相信遊戲的設計初衷並非為PVP打造,開發團隊有說過他們也會關注PVP,但一切都是先完善PVE
只有我一個人想問那些老鼠能不能吃嗎XD
應該能吃的 畢竟吃老鼠也是PZ的特色之一
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希望老鼠可以養
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墜落?
事後我查過字典,墮落也是能用的,雖然的確墜落會較合適哈哈~
墜落,墮落
事後我查過字典,墮落也是能用的,雖然的確墜落會較合適哈哈~