Симпатичный проект. Классно, что проработано взаимодействие с миром и паркур. Лично мне стрельба понравилась и решение сделать оружие по середине экрана - можно интуитивно наводиться. Атмосфера топ. Понятно, что работы ещё много, но сразу бросается в глаза излишнее раскачивание при ходьбе.
Наиграемся в ждалкер2,душа по любому будет желать продолжения,а тут глядишь и Аскет выйдет.Желающих поиграть в это будет не меньше,а если ждалкер2 так и не выйдет,то еще больше.
Круто. Работы проделано много, но как будто допиливать ещё столько же. Анимации в начале например очень резкими кажутся и вообще их бы подшлифовать, было бы славно возможность отключения раскачки камеры при ходьбе и так далее
Больше деталей игре нужно, больше анимаций, именно это и подкупает игроков тем самым создаёт атмосферу, даже такая мелочь типа закурить сигарету как в том же моде на сталкер гамма и подобных, это уже +100 к атмосфере)Успехов тебе и удачи)
Я бы предложил, чтобы когда закуриваешь, то дым перед глазами. Рассеивается и появляется снова. И снова рассеивается. И этот дым немного ухудшает видимость. Ну круто же. Куришь типа. Ни у кого такого нет.
@stinkyfinguzz2333 Ну это ты уже упоролся в детали прям слишком) Сделать больше анимаций, больше деталей в них, больше веса персонажа, что бы он не гоцал как сайгак и всегда следил за переносимым весом, что бы комфортнее от тварей убегать, затем с крафтом заморочится, крафт снарягу кустарной, ремни и повязки для распределения нагрузок и веса, таким образом прогрессировать в игре, можно много чего придумать, пример Крафта например Форест, там же из ящерицы броню можно делать, а тут из мешков и прочего хлама.
@@salukin4709 Согласен про разные виды брони из хлама! Бег я бы вообще хотел видеть по минимуму. Потому что человек не может бегать как угарелый долго. А если бегает то мокрый, потный и это уже дискомфорт.
Выглядит игра охрененно, но мне лично сильно корёжит глаза безумная расчленёнка, кривое положение пистолета (у того, что с глушителем и рмр), ну и немного хреновые аномалии. А так-то я сильно жду игру, неплохо
Так часто про это шутят, что уже думаю на полном серьезе добавить базу)) То самое легендарное, аномальное место, где есть всё, от смальца, до торта из печени)
@@SiegZeon- банка с бесконечным смальцем)) который правда годится только в пищу)) Это выяснили опыт путем. Один из мужиков пытался его в производстве использовать, но подпольный завод покрылся бляшками и мужика в итоге сьели)
Too much character sway and movement. It'll induce motion sickness. Also, rough animations for door open close. No weight to objects that you can interact with. Those are the problems I can spot that can easily be solved, no sweat. Graphics look good, I believe UE5? Would love to see development on this one. Good luck!
Туманная атмосфера здесь переданна хорошо, только вот разнообразия геймплея пока что мало показанно, и сюжета пока что видимо отсутсвует. Но ждем, автору желаю удачи!
У меня тако обогреватель был в детстве. Друзья, сделайте нормальное попадание пуль. Когда пуля попадает там удар в тело как будто молотком человека бьют со всей дури. А вы стреляете по 5 пуль сразу. Представьте как его дожно телепать. Реализуйте уже наконец реализм, А не вот это вот всё. Плюс сделайте нормальный хардкор. Чтобы 1-2 попадания и всё - вафельки. А не десяток всаживать, как обычно. Прислушивайтесь к игрокам. Желаю вам успешной игры!
ахаха реально не туда вела, срезало часть ссылки)) спасибо А насчет просмотров...я не хайповый блогер воздухотряс,, а просто аскет)) Соло делаю игру, денег на рекламу большую тоже нет. Но в вк кстати всё получше, там по сарафанке мододелы сталкача заметили, и из за общей атмосферы поддерживают) Так что я не жалуюсь, аудитория уже есть у проекта. Буду делать ещё круче, демки будут, ещё трейлеры, мб кто - то крупный заметит. Хорошая игра, мне кажется в любом случае всплывет со временем, по сарафанке. Это просто вопрос качества и контента.
Потянет, системки в стиме не лживые, тестили с дискорд пацанами) ну 1060-2060 надо в любом случае...ниже никак, в игре много и физики и разрушаемость и открытый мир и графон и симуляция)) Ведра не потянут.
не ну вихуал есть более менее места есть, осталось анимки, звуки, и возможно геймплей, уже заметил систему температуры тела, еще много интеракций с предметами, главное чтобы подобное было где использовать а то функция ради функции слабовато выходит но тут де и детектор завезли, и конечно хеликоптер возможно ученых
Это конструктивная особенность большинства пистолетов, даже ПМ так работает После отстрела последнего патрона затвор остаётся в заднем крайнем положении
Оружие расположено некрасиво, как в старых шутерах по типу DOOM. Особенно хорошо видно по диглу. Не нравится резкость движения. Двери открываются так, что чуть ли не с ноги. Предметы тоже вертятся словно юла. Будто бы мы не человек, а какой-то монстр из закулисья, передвигающийся и делающий всё с помехами, дёргано. Отсутсвуют анимации действия, как рука открывает всё те же двери, или взаимодействует с предметами. Отрицательно влияет на погружение
Soulslike: No
Stalkerlike: YEAH!
XD we might actually have to use that word nowadays
Внебрачный сын аномали гамма и eft
По графике гамма проигрывает
eft потому что не выйдет из беты ?
@@bleachstain6922 да
@@5ixxxxx ждём релиза
Неа. Суть то не в технологиях. Рендер сталкера уникален, это вам не ассет флип подделка на анриле.@@rusich5889
Увидев родной дом на ул. Жмешенко 50 в г. Усть-густь-хрусталь стали плакать всей семьей
Так этож ты на гитаре и играешь, не узнал себя)? Эх...надо было ещё зеркала показать, у меня же там отражения есть...надожал, недожал...
@@ARHне, в записи на радиоприемнике я играю на ксилофоне 😎
Привет из густь-хрусталь
Dark atmosphere and physics? I'm in.
looks like an asset flip without much actual gameplay tbh. ready to be surprised tho
?
?
?
Сталкер 2 в дома:
чуи, мы дома (утробные звуки голодного работяги)
Симпатичный проект. Классно, что проработано взаимодействие с миром и паркур. Лично мне стрельба понравилась и решение сделать оружие по середине экрана - можно интуитивно наводиться. Атмосфера топ. Понятно, что работы ещё много, но сразу бросается в глаза излишнее раскачивание при ходьбе.
That door opening sfx tho
Выглядит многообещающе.
Было бы здорово,чтобы дверцы шкафа и холодильника тоже открывались,и все это было бы помедленнее
Алекс ты супер,захватывающе получилось ,🔝🔝🔝🔝
Hola 🙌Лиза) Спасибо за поддержку, дальше будет ещё лучше)
Круто! Графон, свет, много деталей, мусора, коробок и т.д , расчленёнка, много взаимодействий с предметами. Это мы ждём!
Атмосфернее чем в роликах по сталкер 2 😅
Давно слежу за проектом. Просто Бомба! Продолжайте, все получается, игра, которая нам нужна!
На вид чистая незамутнённая балдёжка, жду с нетерпением.
Опять же разрабу респект !!! Красава, очень многообещающий проект
Архаирка ты красава, что один делаешь такой шедевр, терпения и здоровья тебе
Наиграемся в ждалкер2,душа по любому будет желать продолжения,а тут глядишь и Аскет выйдет.Желающих поиграть в это будет не меньше,а если ждалкер2 так и не выйдет,то еще больше.
Всмысле не выйдет? Уже на золото пошёл, объявили же разрабы. Значит всё готово уже. Точная дата известна, тут осталось ждать неделя - две.
К тому же уже на боксе доступна предзагрузка
Очень неплохо, успехов вам! Пересмотрите анимацию камеры при беге гг
да, переделка будет, много писало про эту проблему)
будем играть в эту игру в место сталкер 2
Есть небольшая надежда, что к 4-му кварталу 25-го года Сралкер 2 таки доделают
@@우와-q2bЭтот сталкер 2 жутко неоптимизирован и ии в игре тупее чем в тень Чернобыля.
Круто. Работы проделано много, но как будто допиливать ещё столько же. Анимации в начале например очень резкими кажутся и вообще их бы подшлифовать, было бы славно возможность отключения раскачки камеры при ходьбе и так далее
Больше деталей игре нужно, больше анимаций, именно это и подкупает игроков тем самым создаёт атмосферу, даже такая мелочь типа закурить сигарету как в том же моде на сталкер гамма и подобных, это уже +100 к атмосфере)Успехов тебе и удачи)
Я бы предложил, чтобы когда закуриваешь, то дым перед глазами. Рассеивается и появляется снова. И снова рассеивается. И этот дым немного ухудшает видимость. Ну круто же. Куришь типа. Ни у кого такого нет.
@stinkyfinguzz2333 Ну это ты уже упоролся в детали прям слишком) Сделать больше анимаций, больше деталей в них, больше веса персонажа, что бы он не гоцал как сайгак и всегда следил за переносимым весом, что бы комфортнее от тварей убегать, затем с крафтом заморочится, крафт снарягу кустарной, ремни и повязки для распределения нагрузок и веса, таким образом прогрессировать в игре, можно много чего придумать, пример Крафта например Форест, там же из ящерицы броню можно делать, а тут из мешков и прочего хлама.
@@salukin4709 Согласен про разные виды брони из хлама! Бег я бы вообще хотел видеть по минимуму. Потому что человек не может бегать как угарелый долго. А если бегает то мокрый, потный и это уже дискомфорт.
Очень круто для соло разработчика,но хотелось бы видеть хоть какие то анимации,а то двери как в Майнкрафте открываются,но ты прям красавчик удачи тебе
Выглядит игра охрененно, но мне лично сильно корёжит глаза безумная расчленёнка, кривое положение пистолета (у того, что с глушителем и рмр), ну и немного хреновые аномалии. А так-то я сильно жду игру, неплохо
A Stalker copy? dayum
Обязательно куплю, как только выйдет
Поднимайте игропром Отечества, товарищи, всё начинается с малого. Удачи
Торрент ваше всё.
@@isenbull2242 почему? Если мне игра понравилась - я не против поблагодарить разработчиков своей копеечкой
Это просто бомба брат🙏ждем выхода
S.T.A.S-A.S.K.E.T : База Кормит
Так часто про это шутят, что уже думаю на полном серьезе добавить базу)) То самое легендарное, аномальное место, где есть всё, от смальца, до торта из печени)
еще там крыски разумные жить должны, а смалец как ценнейший артефакт который они охраняют...
@@SiegZeon- банка с бесконечным смальцем)) который правда годится только в пищу)) Это выяснили опыт путем.
Один из мужиков пытался его в производстве использовать, но подпольный завод покрылся бляшками и мужика в итоге сьели)
Wow
Too much character sway and movement. It'll induce motion sickness. Also, rough animations for door open close. No weight to objects that you can interact with. Those are the problems I can spot that can easily be solved, no sweat. Graphics look good, I believe UE5? Would love to see development on this one. Good luck!
Выглядит симпатично
Asscat❤
а вы тоже когда ходите, дрыгаете головой вверх вниз, чтобы самого себя укачать?
справедливо) допилю вместе со стрельбой.
Физика прям как half life 2))
Туманная атмосфера здесь переданна хорошо, только вот разнообразия геймплея пока что мало показанно, и сюжета пока что видимо отсутсвует. Но ждем, автору желаю удачи!
Виглядає доволі не погано. Але боти як дерев'яні.
Так вот куда пропал Стас Аскет
Надо свалку в "базу" переименовать)))
А когда можно будет хотя бы демку пощупать? Хотя бы пол демки?
Рано пока, пре альфа же)) я пока не все что хотел реализовал. В середине 25го наверн демка будет...нормальная, на несколько часов.
@@ARH во, вот это новости! Отлично, работай, мы не торопим) Ты потом, ближе к релизу обратись к ребятам из iXBT они рекламу бесплатную помогут сделать
Русские: У нас есть свой сталкер 2 дома,нам укропский сталкер не нужен!
Также сталкер 2 у них дома:
Очень интригующе и симпатично 👍
выглядит отлично
Ти Аномалі вирішив портанути перед релізом сиквелу, Ейнштейн?
Enfant terrible stole this video
Nice)) no problem.
У меня тако обогреватель был в детстве. Друзья, сделайте нормальное попадание пуль. Когда пуля попадает там удар в тело как будто молотком человека бьют со всей дури. А вы стреляете по 5 пуль сразу. Представьте как его дожно телепать. Реализуйте уже наконец реализм, А не вот это вот всё. Плюс сделайте нормальный хардкор. Чтобы 1-2 попадания и всё - вафельки. А не десяток всаживать, как обычно. Прислушивайтесь к игрокам. Желаю вам успешной игры!
Escape from Stalker
With half-life physics))
Environment looks really good close to real but combat and animation needs lot of work
База кормит!
В этой игре два цвета, и оба они серые.
Серый и голубой если точнее))
это не выглядит так, будто будет готово к концу 25-го. у тебя эстимейты тоже в стиле сталкера, видимо
Веет атмосферой Stalker Anomaly
В перспективе будет ли на пс5?
интересно.......
Очень круто, колоссальная работа проделана. Одно не понимаю - тут должно быть просмотров в 10000раз больше... Кстати ссылка в стим ведет не туда)
ахаха реально не туда вела, срезало часть ссылки)) спасибо
А насчет просмотров...я не хайповый блогер воздухотряс,, а просто аскет)) Соло делаю игру, денег на рекламу большую тоже нет.
Но в вк кстати всё получше, там по сарафанке мододелы сталкача заметили, и из за общей атмосферы поддерживают)
Так что я не жалуюсь, аудитория уже есть у проекта. Буду делать ещё круче, демки будут, ещё трейлеры, мб кто - то крупный заметит.
Хорошая игра, мне кажется в любом случае всплывет со временем, по сарафанке. Это просто вопрос качества и контента.
@@ARH, ну выполнено все на очень и очень высоком уровне. Должно выстрелить по просмотрам.
Интересно, видюха хотя бы 50-й серии потянет ЭТО графическое нечто в 40 фпс, или компьютер НАСА потребуется?
Потянет, системки в стиме не лживые, тестили с дискорд пацанами) ну 1060-2060 надо в любом случае...ниже никак, в игре много и физики и разрушаемость и открытый мир и графон и симуляция))
Ведра не потянут.
@ARH большое спасибо! Поддержу рублем как выйдет) удач в разработке
Сделать более реалистичное поведение камеры, и убрать такую дерганость рук. Было бы еще пизже. Проект общеает быть многообещающее
Да я ещё руки тоже переделаю, стрельба вообще другая будет с более реалистичным поведением рук))
@@ARH желаю успеха а этом!
Пре альфа верся этой игры выглядит лучше сталкера 2
Я надеюсь в итоге не VLADIK BRUTAL получится. ))
Не, 20 лямов я не залутаю)) чтоб потом сказать, что "денях нет"))
не ну вихуал есть более менее места есть, осталось анимки, звуки, и возможно геймплей, уже заметил систему температуры тела, еще много интеракций с предметами, главное чтобы подобное было где использовать а то функция ради функции слабовато выходит но тут де и детектор завезли, и конечно хеликоптер возможно ученых
*Пока что такая же трешатина как Владик.*
смакуй с2,васятка
Куда деньги нести, дайте пощупать
Рано)) держите себя в руках))
Движок анрил?
Да, пятый.
Неплохо конечно, но все собранно на асетах анриала
Сталкер снова мутировал?
2:48 пушка сама по себе встала на затворную задержку? Наверное гг телепат...
Это конструктивная особенность большинства пистолетов, даже ПМ так работает
После отстрела последнего патрона затвор остаётся в заднем крайнем положении
@@user-of-users69 тогда она должна была сработать сразу после отстрела последнего патрона, а так гг всё-таки телепат.
demo pls
в радио лучше поставить михаила круга или тату
и забанят проект))
Даммм, пелєр френдлі геймплей вийшов з чату...
Жахливо все, мувмент, прицілювання, стрільба, реалізація прицілів...
тока нпс какие то живучие
Так зомбики)) они не чувствуют боли)) Боевиков разных тоже полно, но это уже на след видосы, допилю AI, фракции, покажу как они воюют между собой.
@@ARH А это зондбе были, понятно. Так игра на альфе очень достойно выглядит
Очень резкие движения, никакой плавности, ходит дерганый.
Аномали лучше !
@@antitosolV какие люди...
Russian are coming with crazy graphics ❤
Wonky as hell, yet another Russian stalker rip off.
Картинка - Сталкер.
Все остальное - мусор со дна Стима (искусственный интеллект, ты где? Анимации прям соответствуют названию игры).
надо иметь iq 10 чтобы как-то пытаться судить по футажу даже не из демки а из альфы
это вообще что?
Игра на анриле)
тряска камеры мммм какое говно
Выглядит намного лучше сталкера 2
И Cyberpunk 2077 тоже 😝
Оружие расположено некрасиво, как в старых шутерах по типу DOOM. Особенно хорошо видно по диглу. Не нравится резкость движения. Двери открываются так, что чуть ли не с ноги. Предметы тоже вертятся словно юла. Будто бы мы не человек, а какой-то монстр из закулисья, передвигающийся и делающий всё с помехами, дёргано. Отсутсвуют анимации действия, как рука открывает всё те же двери, или взаимодействует с предметами. Отрицательно влияет на погружение
Отвратительную тряску камеры убери, тогда будешь хорошо.
У него фулл физики бади