Qua cái này thì rút ra là đầu game thì lấy hỏa lực cuối game thì lấy sát thương chứ đầu game chưa có nhiều buff dame nên lấy dame sẽ thọt hơn hỏa lực nhiều tới giai đoạn sau khi có đầy đủ buff dame rồi thì lấy dame vì lúc này hỏa lực thọt hơn dame nhiều
Great Video, I didn't know all the calculations behind earlier, but I declared Damage buff better than firepower by a lot of testing Now from your calculations it's proved again
Anh ơi giờ em xài M - Xô : Thủ Hộ + Mũi Giáo SH - Đức : Percy + Spanner Flak - Đức : Tử Xà + Mary Pháo - Xô : Thần Kiếm + Vasily Pháo - Mỹ : Antoni + Cỗ Máy Có ổn không anh?
Ad cho hỏi, nếu sảy ra chí mạng "gây 150%" sát thương chí mạng có nghĩa là: khi gây chí mạng, sát thương gây ra sẽ đc cộng thêm 150% đúng ko. Hay nó chỉ là 50%(dame ko xuyên giáp) tăng thành 150% sát thương ạ. Vì nó nói "gấy ra 150% sát thương" chứ ko phải "tăng thêm, gây thêm 150% sát thương" Mong ad trả lời :((
em nhìn cách tính thấy hơi lú , tăng % sát thương nó có ở nhiều hạng mục khác nhau như của nc LM , của hero , của buff công trình , nhưng tại sao lại + theo bậc thang , + theo bậc thang như vậy thì cái nào đc ưu tiên + trước và cái này ưu tiên + sau , trước giờ em tưởng nó sẽ + hết tất cả lại và cho ra chỉ số % tăng sát thương tổng . Nếu + theo bậc thang như này thì sẽ có sự khác biệt về sát thương dù là tổng % sát thương đc + là như nhau .
@@HsGameYT VD như lắp hết lên 1 Đơn Vị , NC của LM là 10% , còn NC của của cá nhân là 20% , công trình chiến lược LM là 5% , hero 15% , nếu ko công hết lại mà + theo bậc thang thì cái nào đc cộng trước và cái nào công sau , vì nếu thay đổi vị trí % theo công thức bậc thang ở trên sẽ cho ra kết quả khác nhau .
Mình thì nghĩ là: Hoả lực = sát thương đơn vị * số phát bắn/ phút * tỷ lệ trúng. Sát thương = sát thương đơn vị + sát thương kỹ năng tướng. (Tăng 20% hoả lực = tăng 20% sát thương đơn vị) (tăng 10% sát thương = tăng 10% sát thương đơn vị + tăng 10% sát thương kỹ năng tướng). Sát thương kỹ năng tướng tỷ lệ với sát thương đơn vị và hệ số sát thương. (Pháo + BB không có sát thương xuyên giáp nên tăng skill sát thương. Pak + tank có sát thương xuyên giáp nên tăng skill hoả lực)
mate, this is not correct, why did you take 10% of damage increase as a basis to calculate next 10% damage? Why didn’t you take any other natural number the less you take the higher result you will get due to nature of multiplication. Like from your calculation as I understand two 10% damage increases are better than single 20% damage increas? Did you even test it?! That’s not the reason why dmg% is better than firepower (both are actually additive). If I have 75% damage increase from numerous sources like eg base skins sets that provides in majority of cases 1% dmg/dmg resist - should I according to your calculation multiply the base by 1,01 each time? So why then the bonuses are provided as a sum in summary? Are there categories that first should be summed up and only then multiplied? That’s all wrong and you don’t understand the matter. Neper S15
If I correctly understood this very careless explanation, then the increase in damage is multiplicative in relation to the source of the increase in this damage, and firepower is always addictive.
@@Chorier No. I didn’t explain why dmg% is better than firepower% (even though that I know). Just pointed out mistakes made in reasoning provided in this video.
Có nhiều mục khác tăng hoả lực mà - nghiên cứu - ngoại trang - nâng xe, đồ đạc…. Hoả lực thì tính dựa trên sát thương nên tăng sát thương sẽ tăng hoả lực
Cái này tính tỉ lệ chung. Nó chưa có hiệu ứng xuyên giáp hoặc Crit , sát thưởng nổ. Nếu tỉnh tổng hiệu ứng thì hoả lực sẽ cho sát thương cao hơn hẳn luôn á anh ơi Sát thương sẽ hữu ích cho đơn vị có tốc bắn nhanh như L thôi. Chứ sát thương buff cho Pháo hoặc BM thì sẽ yếu hơn so với buff hoả lực. Sát thương base thì chắc chắn rồi sát thương sẽ gây dame lớn hơn so với hoả lực
Xuyên giáp = 150%*sát thương. Một số đơn vị có sát thương xuyên giáp cao hơn thì sẽ tính cao hơn nhưng về cơ bản vẫn dựa vào sát thương của viên đạn. Sát thương nổ: Xem lại video cách tính sát thương nổ. Crit = 150% * Sát thương cuối cùng. Sát thương cuối cùng là loại sát thương sau khi tính tất cả các thứ vào rồi. (bao gồm cả Sát thương nổ và sát thương thường và sát thương xuyên giáp) Hiện tại chỉ có mỗi hoàng kim thần ưng và Công lý có chỉ số Crit này. Các con khác không có
@@HsGameYT xuyên giáp và crit nó tính trên lần bắn mà anh chứ đâu phải sát thương trên phút. Hoả lực buff 2 kill 80% . Sát thương buff 2 kill 30 ( 40 ) . Nếu tính tại thời điểm viên đạn bắn ra hoả lực càng cao thì xuyên giáp hoặc crit sẽ càng lớn chứ nhỉ. Anh có thể test thử xem buff sát thương và buff hoả lực xem sát thương tính trên 1 lần bắn cái nào nhảy số to hơn.
Thì nếu cày chay là như nhau đó. Khi nào lượng + sát thương của các thứ khác đạt trên 30% thì khi đó người chơi chỉ cộng sát thương nó mới có sự khác biệt với cộng hỏa lực
@@HsGameYT đạn bay vào nóc xe tăng thì nổ chí mạng thì hợp lí và sát thực tế hơn á. Ví dụ tỉ lệ bắn trúng mục tiêu là 92/100 thì tỉ lệ trúng nóc ( tỉ lệ chí mạng) là 10/92 chẳng hạn.
Qua cái này thì rút ra là đầu game thì lấy hỏa lực cuối game thì lấy sát thương chứ đầu game chưa có nhiều buff dame nên lấy dame sẽ thọt hơn hỏa lực nhiều tới giai đoạn sau khi có đầy đủ buff dame rồi thì lấy dame vì lúc này hỏa lực thọt hơn dame nhiều
Great Video, I didn't know all the calculations behind earlier, but I declared Damage buff better than firepower by a lot of testing
Now from your calculations it's proved again
You are welcome
Anh ơi giờ em xài
M - Xô : Thủ Hộ + Mũi Giáo
SH - Đức : Percy + Spanner
Flak - Đức : Tử Xà + Mary
Pháo - Xô : Thần Kiếm + Vasily
Pháo - Mỹ : Antoni + Cỗ Máy
Có ổn không anh?
Max hết sĩ quan chỗ này chưa đã. Bộ kỹ năng thế nào. Cấp đội xe thê nào á
@@HsGameYT
Em max đc percy, spanner, antoni, mary, cỗ máy, tử xà (sắp), mũi Giáo (sắp)
M Xô - 200 (sau lên MBT)
Pháo Mỹ -200
Pháo Xô - 200
Flak - 120
SH - 120
@@HsGameYT dân cày chay max lv 60 Thủ Hộ nhưng không max bộ skill
Anh ơi chơi Pháo thì nên nâng hoả lực hay sát thương, còn trực thăng thì nên nâng hoả lực hay sát thương
Sát thương căn cứ là gì v a. Sát thương của quân đồn trú hay sát thương tháp canh hay là cả 2 a
Sát thương của base ( k phải lính đồn trú )
Ad cho hỏi, nếu sảy ra chí mạng "gây 150%" sát thương chí mạng có nghĩa là: khi gây chí mạng, sát thương gây ra sẽ đc cộng thêm 150% đúng ko. Hay nó chỉ là 50%(dame ko xuyên giáp) tăng thành 150% sát thương ạ. Vì nó nói "gấy ra 150% sát thương" chứ ko phải "tăng thêm, gây thêm 150% sát thương"
Mong ad trả lời :((
Hiệu ứng A gây B% sát thương
Sát thương sau = sát thương + B% x sát thương
==> sát thương sau = Sát thương x (1 + B)
@@HsGameYT cảm ơn anh nha, 40% tỉ lệ chí mạng có vẻ ngon :×
em nhìn cách tính thấy hơi lú , tăng % sát thương nó có ở nhiều hạng mục khác nhau như của nc LM , của hero , của buff công trình , nhưng tại sao lại + theo bậc thang , + theo bậc thang như vậy thì cái nào đc ưu tiên + trước và cái này ưu tiên + sau , trước giờ em tưởng nó sẽ + hết tất cả lại và cho ra chỉ số % tăng sát thương tổng . Nếu + theo bậc thang như này thì sẽ có sự khác biệt về sát thương dù là tổng % sát thương đc + là như nhau .
Người ta gọi đó là cộng dồn nha
@@HsGameYT VD như lắp hết lên 1 Đơn Vị , NC của LM là 10% , còn NC của của cá nhân là 20% , công trình chiến lược LM là 5% , hero 15% , nếu ko công hết lại mà + theo bậc thang thì cái nào đc cộng trước và cái nào công sau , vì nếu thay đổi vị trí % theo công thức bậc thang ở trên sẽ cho ra kết quả khác nhau .
Bạn tính thử luôn:
Dmg gốc 1000.
TH1: thứ tự được cộng là 10%, 5%, 3%, 5%
TH2: thứ tự được cộng là 5%, 3%, 5%, 10%
kết quả thế nào?
@@HsGameYT ồ , vậy là em tính sai :D , sr sr .
H’s game có thể livestream bình luận trận chiến g27 lúc này ko ạ ( nếu H’s game rảnh )
Mình thì nghĩ là: Hoả lực = sát thương đơn vị * số phát bắn/ phút * tỷ lệ trúng. Sát thương = sát thương đơn vị + sát thương kỹ năng tướng. (Tăng 20% hoả lực = tăng 20% sát thương đơn vị) (tăng 10% sát thương = tăng 10% sát thương đơn vị + tăng 10% sát thương kỹ năng tướng). Sát thương kỹ năng tướng tỷ lệ với sát thương đơn vị và hệ số sát thương. (Pháo + BB không có sát thương xuyên giáp nên tăng skill sát thương. Pak + tank có sát thương xuyên giáp nên tăng skill hoả lực)
Đợi chờ sếp hiếu review đánh trận g27 quá
bận đánh nên không có livestream được á :D
Dàn phóng loạt RL tính phải khác chứ nhỉ HS'?
dàn phóng loạt hoặc pháo thì tính thêm cái sát thương nổ. Bạn xem thêm clip về sát thương nổ nhé
Làm thế nào tăng tầm bắn quân đồn trú v mn
Mình đã nâng pháo đối không lên lv 30
Bấm vô dấu chấm than / trận địa pháo đối không sẽ biết. Tất cả công trình của base đều có dấu chấm than kế bên, bấm vào đó mà đọc thông tin bạn nhé
Muốn xe tăng bắn xa như pháo thì phòng không phải lv32 nhé
@@HsGameYT ý là mình đã nâng pháo đối không lên lv 30, nhưng tầm pháo khi đồn trú vẫn như trước (4 ô).
mate, this is not correct, why did you take 10% of damage increase as a basis to calculate next 10% damage? Why didn’t you take any other natural number the less you take the higher result you will get due to nature of multiplication. Like from your calculation as I understand two 10% damage increases are better than single 20% damage increas? Did you even test it?! That’s not the reason why dmg% is better than firepower (both are actually additive). If I have 75% damage increase from numerous sources like eg base skins sets that provides in majority of cases 1% dmg/dmg resist - should I according to your calculation multiply the base by 1,01 each time? So why then the bonuses are provided as a sum in summary? Are there categories that first should be summed up and only then multiplied? That’s all wrong and you don’t understand the matter. Neper S15
If I correctly understood this very careless explanation, then the increase in damage is multiplicative in relation to the source of the increase in this damage, and firepower is always addictive.
@@Chorier No. I didn’t explain why dmg% is better than firepower% (even though that I know). Just pointed out mistakes made in reasoning provided in this video.
Hi anh
Làm thế nào để tăng hỏa lực
Thấy trong nghiên cứu chỉ có nâng % sát thương thôi không thấy chỗ nào tăng hỏa lực
Có nhiều mục khác tăng hoả lực mà
- nghiên cứu
- ngoại trang
- nâng xe, đồ đạc….
Hoả lực thì tính dựa trên sát thương
nên tăng sát thương sẽ tăng hoả lực
Sát thương và Hỏa Lực khác nhau như thế nào | Warpath
ruclips.net/video/txlHurWNwdg/видео.html
Cái này tính tỉ lệ chung. Nó chưa có hiệu ứng xuyên giáp hoặc Crit , sát thưởng nổ.
Nếu tỉnh tổng hiệu ứng thì hoả lực sẽ cho sát thương cao hơn hẳn luôn á anh ơi
Sát thương sẽ hữu ích cho đơn vị có tốc bắn nhanh như L thôi. Chứ sát thương buff cho Pháo hoặc BM thì sẽ yếu hơn so với buff hoả lực.
Sát thương base thì chắc chắn rồi sát thương sẽ gây dame lớn hơn so với hoả lực
Xuyên giáp = 150%*sát thương. Một số đơn vị có sát thương xuyên giáp cao hơn thì sẽ tính cao hơn nhưng về cơ bản vẫn dựa vào sát thương của viên đạn.
Sát thương nổ: Xem lại video cách tính sát thương nổ.
Crit = 150% * Sát thương cuối cùng. Sát thương cuối cùng là loại sát thương sau khi tính tất cả các thứ vào rồi. (bao gồm cả Sát thương nổ và sát thương thường và sát thương xuyên giáp)
Hiện tại chỉ có mỗi hoàng kim thần ưng và Công lý có chỉ số Crit này. Các con khác không có
@@HsGameYT xuyên giáp và crit nó tính trên lần bắn mà anh chứ đâu phải sát thương trên phút. Hoả lực buff 2 kill 80% . Sát thương buff 2 kill 30 ( 40 ) . Nếu tính tại thời điểm viên đạn bắn ra hoả lực càng cao thì xuyên giáp hoặc crit sẽ càng lớn chứ nhỉ. Anh có thể test thử xem buff sát thương và buff hoả lực xem sát thương tính trên 1 lần bắn cái nào nhảy số to hơn.
bác H’s tính đúng rồi, không có gì bàn cãi cả. Vip support cũng xác nhận cách tính trên là đúng.
@@patrickphung6097 tôi vẫn cứ là hoả lực mà quất, sát thương chỉ buff cho L thôi, còn mn chơi sao thì tuỳ😂
@@kimlongvu8528 nếu bác có cách tính về đơn vị tốc độ bắn nhanh hay pháo khác nhau, mời bác dẫn chứng ạ
Chí mạng đâu a
Nhưng mà combo sĩ quan hiện tại cao nhất chỉ dc 4 chiêu tăng sát thương hoặc hỏa lực thôi. Nên thực tế là 2 cái đó chọn cái nào cũng như nhau
Nó không chỉ dừng lại ở sĩ quan, còn có base skin và các thứ khác nữa
Thì nếu cày chay là như nhau đó. Khi nào lượng + sát thương của các thứ khác đạt trên 30% thì khi đó người chơi chỉ cộng sát thương nó mới có sự khác biệt với cộng hỏa lực
Tôi chơi thực tế là xe đánh nhau thì hoả lực có lợi hợn còn công base thì là sát thương có lợi hơn
tốc độ bắn đâu anh
3.41s bắn 1 phát đó
Chí mạng đâu a
Xuyên giáp và chí mạng , sát thương nổ xem lại clip cũ
@@kimlongvu8528 à ko mình nói đến tỉ lệ chí mạng chứ ko phải sát thương chí mạng.
tỉ lệ chí mạng thì hiện tại lục quân chỉ có 2 con là Công lý và Hoàng Kim có thôi nhé. Khi xảy ra chí mạng thì được hưởng 150% sát thương đó
@@HsGameYT đạn bay vào nóc xe tăng thì nổ chí mạng thì hợp lí và sát thực tế hơn á. Ví dụ tỉ lệ bắn trúng mục tiêu là 92/100 thì tỉ lệ trúng nóc ( tỉ lệ chí mạng) là 10/92 chẳng hạn.
Chí mạng đâu a
sao á?
@@HsGameYT game ko có chí mạng thì khá là chán á
Tăng nào mà chẳng có chỗ giáp yếu á, nhưng nó khó bắn trúng thì sao ko lấy đó làm chí mạng đi nhỉ :(