Szczerze muszę podziękować za robotę jaka robisz. Dzięki tobie dowiedziałem się o wielu mniej/bardziej popularnych grach i co najważniejsze mówisz jak jest a nie odcinki sponsorowane przez twórców gier jak to ma często miejsce. Serio dzięki wielkie
Stardew to jest wzór, jak dla mnie gra kompletna. Aż szkoda, że robił ją tylko jeden gość, bo chciałbym na tej wiosce siedzieć, siedzieć i poznawać nowe historyjki : ) Chociaż, może dlatego tak świetnie to wyszło, jak gość robił co chciał. Mało już siekam w tytuły, ale w SW strzeliło 100 h jak z bicza. Gra idealna, która przypomniała dawną, dziecięcą fascynację z gejmingu. POLECAM. ps. Brodacz też powinien wrócić, bo tam jest trochę nowego kontentu, w tym nowa wyspa tropikalna, a materiał sprzed 6 lat raczej tego nie miał : P Chociaż grać w SW tylko dla recenzji, to zbrodnia. To jest po prostu relaks.
Gra jest we wczesnym dostępie, więc jest nadzieja, że twórca poprawi to i owo,usprawni i doda jakieś ulepszenia.Bo w sumie ta gra ma potencjał i fajny klimat.
Może tak, a może nie. Bo niestety to, co zrobiono w tej grze ŹLE po godzinach gry przytłacza i w sumie cały QoL tej gry jest do jednej wielkiej poprawki :) Szokuje właśnie to, że tego QoL autor nie widzi przed wydaniem gry do wczesnego dostępu. Dlatego trzymam się swojego stanowiska - autor nie gra we własną grę - nie czując ile razy musi dla przykładu przeklikiwać dialogi.
@@Brodaty Wielkie dzięki za odpowiedź, nie każdy sobie ten trud zadaje,więc to doceniam.👍Twórca jak widać pełnymi garściami czerpie z Animal Crossing-tam też przeklikowuje się wciąż te same dialogi,z craftingiem też są pewne problemy,są też długi i wiele innych rzeczy,do których można się przyczepić, a jednak...Gra zrobiła furorę i ma którąś tam odsłonę i prawdopodobnie będzie następna.Gracze,choć też narzekają czasami, wybaczają te wszystkie niedogodności rozgrywki,bo gra jest po prostu magiczna i ma swój uroczy klimat, który do wielu przemawia.Co do Dinkum-myślę,że twórca weźmie pod uwagę wiele rzeczy,takie gry z wczesnym dostępem potrafią się bardzo zmieniać, a to dlatego,że społeczność ma na to wpływ,jak taka gra się rozwija. Mam nadzieję, że i w tym wypadku tak będzie, bo dałam tej grze szansę😊
Gra potrzebuje kompleksowej aktualizacji QoL. Wiele mechanik jest niezbyt przemyślanych ale faktycznie, gra sama w sobie bardzo wciąga i cieszy. Czuć mobilkowość z racji chęci bycia takim Animal Crossing na PC. Dobrze że twórca nie wpadł na pomysł przeniesienia jednego aspektu AC - rzeczywistego czasu gry branego z zegara naszego systemu. Wtedy odpadł bym na 100%.
To co mówiłeś o "mobilkowatości" tej gry to w dużej mierze nieudolne kalki z Animal Crossing (robienie długów połączone z potężnym grindem, domyślanie się niektórych spraw o NPCtach, biegnący czas itp), tylko że przeniesiono to za przeproszeniem "na pałę", często bez większego pomyślunku. Mnie już samo działanie tej gry zirytowało do tego stopnia że po pół godziny męczenia się zrobiłem refunda na Steamie. Kupię może kiedyś, o ile znacznie to poprawią. Pozdrowienia!
Gdybym najpiers posluchal Twojej recenzni to bym tego nie kupil. A kupilem wczesniej i bardzo mi sie podoba. Owszem sa bledy ale jest tez early access. Od dluzszego czasu obserwuje Twoj kanal i mam takie wrazenie ze bardzo koncentrujesz sie na zlych stronach. Pod koniec materialu prawie krzyczysz. Moze by tak wyjsc do ludzi, odstawic komputer na chwile. Zobaczyc jak swiat wyglada. Nabrac dystansu .
I to jest najlepsze na kanale Brodacza. Bez owijania w bawełnę, czarno na białym wyłożone wylewy każdej gry. Lepiej być świadomym błędów gry przed jej zakupem, nawet jeśli gra jest w Early Access.
Świat pięknie wygląda z drona, używając go niemal codziennie :) Wiesz, może to zabrzmieć ciekawie, ale prawie codziennie jestem na jakimś wydarzeniu w mieście. W sobotę na wykopkach na zamku średniowiecznym, w niedzielę na wykopkach pod miastem, we środę na zamku książąt pomorskich, w czwartek na jarmarku jakubowym, a w sobotę będę na festynie rycerskim. Early Access *NIE JEST OD BŁĘDÓW* - takie myślenie sprawia, że dostajemy coraz większe gówna. Early Access jest od rozwijania gry. Od posiadania bazy i dopiero jej tworzenia dalej. EA nie jest od tego, by wyjść z zlepkiem linii w Unity i potem łatać to pięć lat. Dam ci bardzo prosty "zaorywający" przykład. Autor mówi, że grę robi od długiego czasu. I od długiego czasu nie przeszkadza mu 10 niezwykle irytujących mechanik. To jest powód tego "wrzasku". Jeżeli robisz grę, to robisz ją maksymalnie przyjemną w odbiorze. Robisz ją dla innych, a nie dla siebie. i.imgur.com/K2c9o0b.png - przykład - itemy podnosisz tylko na boki, do przodu i do tyłu. Nie możesz podnosić itemów obok siebie. Musisz na desce stanąć i wsadzić ją sobie w dupę, by podnieść. Wystarczy, że przedmioty podnosisz wokół siebie. Po prostu. I takich mechanik ta gra ma masę, których *NIE MOŻNA* zwalić pod Early Access. Dlaczego nie? Bo takie rzeczy zauważa się w trakcie robienia gry, przed jej wydaniem. Jeżeli się nie zauważa, to znaczy że gra robiona jest *KRYTYCZNIE ŹLE* To trochę tak jakbyś w strzelance obracał się klawiszem klawiatury... a nie myszą... jak w starych Medal of Honor :)
@@Brodaty Tylko jesli chodzi o gry to juz jest takk standard ze EA to gry niedorobione. W pelnych wersjach wspanialosci takie jak New World ;D polazaly ze mozna miec milionowa korporacje za plecami i tez wydac gniota. Mam nadzieje ze chlop poprawi bledy i bedzie to lepsza gra.
Z jednej strony zgadzam się z większością tego co powiedziałeś(pomijając to o mobilkach, bo z nimi nie miałem nigdy styczności, więc nie wiem), z drugiej strony mimo ponad 30h rozgrywki nadal nie czuję podobnego wstrętu przy każdym odpaleniu. Liczba pozytywnych ocen Dinkum rośnie w zastraszającym tempie, z niecałych 400 kiedy odkryłem ten tytuł do niemal 2000 obecnie. Twoim zdaniem są one zbyt pozytywne, ale co zrobić, kiedy taką recenzję można nasmarować po 20minutach gry..czyli praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości produkcji. Twierdzisz, że ekonomia gry leży i kwiczy bo można łatwo zarabiać, a jednocześnie narzekasz na przymus spłacania długu, żeby popchnąć rozgrywkę dalej..w tym przypadku dwa minusy się znoszą;-). W tym ostatnim pomagają nieco stali mieszkańcy, dorzucając codziennie parę złotych do wspólnej kasy..szkoda, że nie można w ten sposób zarabiać;-)
Większość ocen Dinkum na Steam wystawiona jest po dość długim czasie. Myślę, że problem tych ocen leży w "głodzie" na takie gry. Można zarabiać w grze szybko - ale jest to gliczem. W tym problem. Czyli stosuję mechanikę, którą autor gry też nie przetestował ani nie zauważył i nagle mam 250-350 000 dinkumów w 1 dzień roboty. To chyba nie o to chodzi :P
@@Brodaty Masz rację z tym głodem, ja sam na niego cierpię, bo ile można grać w stardew valley? Jest jeszcze harvest moon, ale szczerze mówiąc odstraszyła mie cena. Miłoby było znać tą wspaniałą metodę na szybką kasę, ale potem gra mogłaby nie być już taka zajmująca;-). Ludzie nagrywający gameplaye z Dinkum głównie zachwalają łapanie motylków i tego typu bzdety, jednak jak masz do spłacenia 250tysi i jeszcze musisz mieć na narzędzia, które psują się w zawrotnym tempie to przestaje wystarczyć. Poza tym jaka to wersja gry? 0.4? W pojedynkę ciężko zrobić coś szybko i solidnie, a teraz kiedy gra zyskała na popularności to i presja wzrośnie.
Ostatnio mamy dobrobyt budowania miasta/osady ale czegoś ciągle brakuje, polecam zerknąć na Odd Realm z przyjemnym minimalistycznym pixelartem gdzie mamy do wyboru z jakiej rasy poprowadzimy istoty co zmienia rozgrywkę };]
No super, szkoda że nie wpadłem na twoją opinię przed zakupem... Właśnie leci prośba o zwrot i ponownie przemyślę zakup jak już gra wyjdzie na prostą. Wygląda to mega i dużo pozytywnych opinii ale rzeczy o których mówisz to coś co i mnie przyprawiłoby o zgrzytanie zębów. Lepiej poczekać na łatki, fixy, ogarnięcie i może jakąś promocje.
Mam bardzo podobne zdanie co do gry jak ty, po pewnym czasie różne dziwne mechaniki męczą. Ale niektóre rzeczy mnie zaskoczyły i irytowałem się, ale nie z winy mechanik gry, a z powodu tego, że gra po prostu słabo tłumaczy co z czym się je. Np klatki o których mówisz, groźniejsze zwierzęta rozwalają je po chwili, ale wystarczy im zbić hp jakoś trochę poniżej połowy i już jest spokój. No i wielki żal mam do tej gry, że takie kwestie nigdzie nie są poruszane, a naprawdę zmienia to rozgrywkę.
Zawsze lepiej zwrócić jak gra Ci nie leży do końca i obserwować jak rozwija się Early Access, i ewentualnie potem ją zakupić raz jeszcze, jeśli zostanie poprawiona/dopracowana, niż mieć ją na koncie i nie grać wcale. My Time at Sandrock wyszło niedawno, może podejdzie Ci bardziej.
ja do Tych 2 minusów dorzucil bym jeszcze brak jezyka polskiego dyskryminacje jezykową oraz totalna olewke zlewke youtuberow o jakich musial slyszeć ... i wiedziec ze probowlai grac w ten shit ale nie pykło pozdrawiam
To, że czasami autorzy nie grają we własną grę widzę dość często wręcz "życiowo". Siedzę w Battlebit Remastered dla przykładu. Testy trwają 3 godziny, autor gry gra tylko 20-30 minut :P
A ile grałeś w tą grę ? Że ja tak hejtujesz 1 . To EA 2. Jedna osoba to robi. 3 . Na bieżąco wrzucane są poprawki . 4 . W cale nie trzeba 5 razy klikać że ma się coś dla naszych zleceniodawców . Trzeba umieć w takie gry grać . Ułożyć sobie plan wcześniej co dziś chcemy zrobić a nie rzucać się po mapie i robić co popadnie możesz kupić grill i na grillu pięc jedzenie ale jak widać do grilla nie doszedłeś . Nie gram ale się wypowiem takie typowe dla nas . Zobacz ile jest letsplay jak by takie dno było to by nikt w to nie grał .
Nie rozróżniasz Kuba hejtu od krytyki. Dla ciebie widać nie ma NIC pomiędzy nienawiścią, a uwielbieniem. Krytyka znajduje się po środku - jest to wymienienie zalet produkcji, razem z jej wadami. Wśród 3350 ocen jednak jest 177 negatywnych. Poleciałeś im tłumaczyć, że nie mają racji? Jeżeli chcesz porozmawiać z NPC i dać mu przedmiot do zadania musisz: - Zagadać z nim - Wybrać opcję dialogu - Wybrać opcję zadania - Wybrać opcję dania przedmiotu - Wybrać przedmiot Jeżeli ja nie grałem, to ty tym bardziej, nie widząc tego :)
@@Brodaty no i tak jest w wszystkich tego typu produkcjach czy SW czy AC Mówisz o grind to jak nie miałeś okazji zobacz graveyard keeper tam to jest dopiero grind i dziwne zadania od npc ale ma swój urok . Tak to jest z produkcjami jednoosobowymi . Ale są produkcję przez duże studia wypuszczone i też jest dno i wodorosty
@@perfektstorm666 W filmie wspomniany jest np. Harvest Moon. Gra dokładnie taka sama jak Graveyard Keeper. Spędziłem w niej setki godzin. Gram w takie gry jak Path of Exile, gdzie grind też jest niemiłosierny. Jak to możliwe, że tutaj grind piętnuję? Bo w każdej innej grze, czy to Graveyard Keeper, Stardew Valley czy Harvest Moon *NIE MA* mechaniki długu. Nie ma zakazu rozwijania się lub budowania. Uzbierałeś surowce? To masz to, co kupiłeś. Tu mimo, że masz surowce to jeszcze masz dług. To jest negatywne spotękowanie grindu. To tak ciężko zauważyć? :)
@@Brodaty patrząc na lets Play zagraniczne widać że gra pokazuje potencjał na a dalszych etapach . Trzeba sobie offline plan zrobić co robimy jak uruchomimy i bedzie dobrze
Co do zadania z deskami kłodami nie miałem tego problemu poprosił żeby przyniósł te kłody kliknąłem że mam kliknąłem na deski i już więc mogło to być błąd na samym początku i już został naprawiony w sw czy AC też trzeba się naklikac . Tak czy inaczej polecam raz jeszcze zagrać bo gra pokazuje możliwości dużo dużo później i nie można spisywać jej na straty .
@@Brodaty ok, w recenzji jako wadę podałeś łapanie zwierząt w klatki, narzekasz ze te łamią się po czasie, sugerując (jako prawdopodobny minus) ze twórca planuje dodanie klatek premium. Wszystko co wystarczy zrobić to osłabić moba żeby klatka nie pękła. Wyjaśnione? Jest. Wystarczy pogadać chwile z mieszkańcami wioski. Czasem dostajesz tez pocztę ze wskazówkami.
@@Sald8Trin Zdajesz sobie sprawę, że to na premierę nie działało tak jak piszesz, czy nie zdajesz sobie z tego sprawy? :) To jest dopiero beznadzieje myślenie.
@@Brodaty Jesteś pewien? W patchnotes nigdzie nie ma informacji, że zostało to dodane. Jedynie dodano lepszej jakości klatki. Najstarszy wpis jaki znalazłem dot tej funkcjonalności także potwierdza że jest tak jak napisałem. Pozatym, to tylko jeden przykład z Twojej recenzji...
Szczerze muszę podziękować za robotę jaka robisz. Dzięki tobie dowiedziałem się o wielu mniej/bardziej popularnych grach i co najważniejsze mówisz jak jest a nie odcinki sponsorowane przez twórców gier jak to ma często miejsce. Serio dzięki wielkie
To takie:
>Mamo chcę Animal Crossing
>Mamy Animal Crossing na PC
>Animal Crossing na PC ;_________________;
Trochę ta, ale nie do końca :D
To znaczy ze na PC gorsze czy lepsze? 🙂 animal crossing chce kupic dlatego pytam
@@kaczyLDZ1980 Animal crossing jest genialne. To jest niedorobiona kopia.
Pierwsza minuta a ja już się oplułem od tej animacji kreacji postaci xD
Modele tych ludków kojarzy mi się z grą "My Sims" (2007)
Stardew to jest wzór, jak dla mnie gra kompletna. Aż szkoda, że robił ją tylko jeden gość, bo chciałbym na tej wiosce siedzieć, siedzieć i poznawać nowe historyjki : ) Chociaż, może dlatego tak świetnie to wyszło, jak gość robił co chciał.
Mało już siekam w tytuły, ale w SW strzeliło 100 h jak z bicza.
Gra idealna, która przypomniała dawną, dziecięcą fascynację z gejmingu. POLECAM.
ps. Brodacz też powinien wrócić, bo tam jest trochę nowego kontentu, w tym nowa wyspa tropikalna, a materiał sprzed 6 lat raczej tego nie miał : P Chociaż grać w SW tylko dla recenzji, to zbrodnia. To jest po prostu relaks.
Będzie recka My Time at Sandrock, Brodaczu?:)
Bardzo możłiwe :)
Ja się zaciąłem na tym, jak mam sprowadzić 5 mieszkańców do wioski, by była uznana za wioskę. Ale nie wiem jak, bo nie mam deedsów na kolejne domy.
Musisz wykonać 4 zadania dla danego npc, by mieć 1 serduszko pełne
Polecam zagrać ponownie. Nie naprawiono niestety fpsów. Ale aby zwierzaki nie uciekały z klatki wystarczy im zostawić kilka hp. Więc jest progres XD
Gra jest we wczesnym dostępie, więc jest nadzieja, że twórca poprawi to i owo,usprawni i doda jakieś ulepszenia.Bo w sumie ta gra ma potencjał i fajny klimat.
Może tak, a może nie. Bo niestety to, co zrobiono w tej grze ŹLE po godzinach gry przytłacza i w sumie cały QoL tej gry jest do jednej wielkiej poprawki :) Szokuje właśnie to, że tego QoL autor nie widzi przed wydaniem gry do wczesnego dostępu.
Dlatego trzymam się swojego stanowiska - autor nie gra we własną grę - nie czując ile razy musi dla przykładu przeklikiwać dialogi.
@@Brodaty Wielkie dzięki za odpowiedź, nie każdy sobie ten trud zadaje,więc to doceniam.👍Twórca jak widać pełnymi garściami czerpie z Animal Crossing-tam też przeklikowuje się wciąż te same dialogi,z craftingiem też są pewne problemy,są też długi i wiele innych rzeczy,do których można się przyczepić, a jednak...Gra zrobiła furorę i ma którąś tam odsłonę i prawdopodobnie będzie następna.Gracze,choć też narzekają czasami, wybaczają te wszystkie niedogodności rozgrywki,bo gra jest po prostu magiczna i ma swój uroczy klimat, który do wielu przemawia.Co do Dinkum-myślę,że twórca weźmie pod uwagę wiele rzeczy,takie gry z wczesnym dostępem potrafią się bardzo zmieniać, a to dlatego,że społeczność ma na to wpływ,jak taka gra się rozwija. Mam nadzieję, że i w tym wypadku tak będzie, bo dałam tej grze szansę😊
Gra potrzebuje kompleksowej aktualizacji QoL. Wiele mechanik jest niezbyt przemyślanych ale faktycznie, gra sama w sobie bardzo wciąga i cieszy. Czuć mobilkowość z racji chęci bycia takim Animal Crossing na PC. Dobrze że twórca nie wpadł na pomysł przeniesienia jednego aspektu AC - rzeczywistego czasu gry branego z zegara naszego systemu. Wtedy odpadł bym na 100%.
To co mówiłeś o "mobilkowatości" tej gry to w dużej mierze nieudolne kalki z Animal Crossing (robienie długów połączone z potężnym grindem, domyślanie się niektórych spraw o NPCtach, biegnący czas itp), tylko że przeniesiono to za przeproszeniem "na pałę", często bez większego pomyślunku. Mnie już samo działanie tej gry zirytowało do tego stopnia że po pół godziny męczenia się zrobiłem refunda na Steamie. Kupię może kiedyś, o ile znacznie to poprawią. Pozdrowienia!
Dzięki za uratowanie mnie przed wydaniem kasy. Trzeba poczekać. Recka klasa jak zwykle :)
Jak uszkodzisz zwierzaka ze mu zostanie malo HP, to siedzi w klatce cicho i spokojnie caly dzien.
olbrzymi potencjał widzę - tylko dopracować
Gdybym najpiers posluchal Twojej recenzni to bym tego nie kupil. A kupilem wczesniej i bardzo mi sie podoba. Owszem sa bledy ale jest tez early access. Od dluzszego czasu obserwuje Twoj kanal i mam takie wrazenie ze bardzo koncentrujesz sie na zlych stronach. Pod koniec materialu prawie krzyczysz. Moze by tak wyjsc do ludzi, odstawic komputer na chwile. Zobaczyc jak swiat wyglada. Nabrac dystansu .
Ja tam wolę usłyszeć o błędach jakie dana gra posiada zanim ją kupię
I to jest najlepsze na kanale Brodacza. Bez owijania w bawełnę, czarno na białym wyłożone wylewy każdej gry. Lepiej być świadomym błędów gry przed jej zakupem, nawet jeśli gra jest w Early Access.
Świat pięknie wygląda z drona, używając go niemal codziennie :)
Wiesz, może to zabrzmieć ciekawie, ale prawie codziennie jestem na jakimś wydarzeniu w mieście. W sobotę na wykopkach na zamku średniowiecznym, w niedzielę na wykopkach pod miastem, we środę na zamku książąt pomorskich, w czwartek na jarmarku jakubowym, a w sobotę będę na festynie rycerskim.
Early Access *NIE JEST OD BŁĘDÓW* - takie myślenie sprawia, że dostajemy coraz większe gówna. Early Access jest od rozwijania gry. Od posiadania bazy i dopiero jej tworzenia dalej. EA nie jest od tego, by wyjść z zlepkiem linii w Unity i potem łatać to pięć lat.
Dam ci bardzo prosty "zaorywający" przykład. Autor mówi, że grę robi od długiego czasu. I od długiego czasu nie przeszkadza mu 10 niezwykle irytujących mechanik. To jest powód tego "wrzasku". Jeżeli robisz grę, to robisz ją maksymalnie przyjemną w odbiorze. Robisz ją dla innych, a nie dla siebie.
i.imgur.com/K2c9o0b.png - przykład - itemy podnosisz tylko na boki, do przodu i do tyłu. Nie możesz podnosić itemów obok siebie. Musisz na desce stanąć i wsadzić ją sobie w dupę, by podnieść. Wystarczy, że przedmioty podnosisz wokół siebie. Po prostu. I takich mechanik ta gra ma masę, których *NIE MOŻNA* zwalić pod Early Access. Dlaczego nie? Bo takie rzeczy zauważa się w trakcie robienia gry, przed jej wydaniem. Jeżeli się nie zauważa, to znaczy że gra robiona jest *KRYTYCZNIE ŹLE*
To trochę tak jakbyś w strzelance obracał się klawiszem klawiatury... a nie myszą... jak w starych Medal of Honor :)
@@Brodaty Tylko jesli chodzi o gry to juz jest takk standard ze EA to gry niedorobione. W pelnych wersjach wspanialosci takie jak New World ;D polazaly ze mozna miec milionowa korporacje za plecami i tez wydac gniota. Mam nadzieje ze chlop poprawi bledy i bedzie to lepsza gra.
Z jednej strony zgadzam się z większością tego co powiedziałeś(pomijając to o mobilkach, bo z nimi nie miałem nigdy styczności, więc nie wiem), z drugiej strony mimo ponad 30h rozgrywki nadal nie czuję podobnego wstrętu przy każdym odpaleniu. Liczba pozytywnych ocen Dinkum rośnie w zastraszającym tempie, z niecałych 400 kiedy odkryłem ten tytuł do niemal 2000 obecnie. Twoim zdaniem są one zbyt pozytywne, ale co zrobić, kiedy taką recenzję można nasmarować po 20minutach gry..czyli praktycznie bez jakiejkolwiek znajomości produkcji. Twierdzisz, że ekonomia gry leży i kwiczy bo można łatwo zarabiać, a jednocześnie narzekasz na przymus spłacania długu, żeby popchnąć rozgrywkę dalej..w tym przypadku dwa minusy się znoszą;-). W tym ostatnim pomagają nieco stali mieszkańcy, dorzucając codziennie parę złotych do wspólnej kasy..szkoda, że nie można w ten sposób zarabiać;-)
Większość ocen Dinkum na Steam wystawiona jest po dość długim czasie. Myślę, że problem tych ocen leży w "głodzie" na takie gry.
Można zarabiać w grze szybko - ale jest to gliczem. W tym problem. Czyli stosuję mechanikę, którą autor gry też nie przetestował ani nie zauważył i nagle mam 250-350 000 dinkumów w 1 dzień roboty. To chyba nie o to chodzi :P
@@Brodaty Masz rację z tym głodem, ja sam na niego cierpię, bo ile można grać w stardew valley? Jest jeszcze harvest moon, ale szczerze mówiąc odstraszyła mie cena. Miłoby było znać tą wspaniałą metodę na szybką kasę, ale potem gra mogłaby nie być już taka zajmująca;-). Ludzie nagrywający gameplaye z Dinkum głównie zachwalają łapanie motylków i tego typu bzdety, jednak jak masz do spłacenia 250tysi i jeszcze musisz mieć na narzędzia, które psują się w zawrotnym tempie to przestaje wystarczyć. Poza tym jaka to wersja gry? 0.4? W pojedynkę ciężko zrobić coś szybko i solidnie, a teraz kiedy gra zyskała na popularności to i presja wzrośnie.
kurde juz mialem zaczac grac ... ale wtedy wjechaly minusy. Dzieki, poczekam na jakies update'y
Fajny jest ten zamysł na swoją wioskę z NPC, ale to sterowanie to jest po prostu chujowe :(
Ostatnio mamy dobrobyt budowania miasta/osady ale czegoś ciągle brakuje, polecam zerknąć na Odd Realm z przyjemnym minimalistycznym pixelartem gdzie mamy do wyboru z jakiej rasy poprowadzimy istoty co zmienia rozgrywkę };]
TOP1 jeżeli chodzi o nieinteresujący trailer na Steamie :P
@@Brodaty HaH nie mogę się nie zgodzić };]
No super, szkoda że nie wpadłem na twoją opinię przed zakupem... Właśnie leci prośba o zwrot i ponownie przemyślę zakup jak już gra wyjdzie na prostą. Wygląda to mega i dużo pozytywnych opinii ale rzeczy o których mówisz to coś co i mnie przyprawiłoby o zgrzytanie zębów. Lepiej poczekać na łatki, fixy, ogarnięcie i może jakąś promocje.
Mam bardzo podobne zdanie co do gry jak ty, po pewnym czasie różne dziwne mechaniki męczą. Ale niektóre rzeczy mnie zaskoczyły i irytowałem się, ale nie z winy mechanik gry, a z powodu tego, że gra po prostu słabo tłumaczy co z czym się je. Np klatki o których mówisz, groźniejsze zwierzęta rozwalają je po chwili, ale wystarczy im zbić hp jakoś trochę poniżej połowy i już jest spokój. No i wielki żal mam do tej gry, że takie kwestie nigdzie nie są poruszane, a naprawdę zmienia to rozgrywkę.
jezeli rozmawiasz z roznymi npc (opcja "let's chat") to daja ci takie tipy.
Grał ktoś po tym czasie 6 miesięcy? I jak to wygląda aktualnie, bo widziałem parę hitfixów.
Obejrzałem i nie wiem czy nie zwrócić tej gry bo faktycznie gra trochę leży nawalone milion rzeczy w jednym miejscu
Zawsze lepiej zwrócić jak gra Ci nie leży do końca i obserwować jak rozwija się Early Access, i ewentualnie potem ją zakupić raz jeszcze, jeśli zostanie poprawiona/dopracowana, niż mieć ją na koncie i nie grać wcale. My Time at Sandrock wyszło niedawno, może podejdzie Ci bardziej.
@@ignacywitkiewicz7191 Kurde szkoda że nie można sobie gry wypożyczyć na godzinę bo też ciekawa
ja do Tych 2 minusów dorzucil bym jeszcze brak jezyka polskiego dyskryminacje jezykową oraz totalna olewke zlewke youtuberow o jakich musial slyszeć ... i wiedziec ze probowlai grac w ten shit ale nie pykło pozdrawiam
Animal Crossing: No Animal Characters Edition
Taki animal crossing trochę
Mnie wkurwi@ jak ktoś ma zajebiste umiejętności programistyczne a robi guwn@. Nie lepiej zrobić zajebistą grę i zarobić miliony. :P
Ciężko się ten filmik ogląda z tymi wdechami co pięć sekund
Zostaw dislajka, pamiętaj o tym :P
Kopia genialnego my time at portia
Chyba za dużo wymagasz od twórców gier
To, że czasami autorzy nie grają we własną grę widzę dość często wręcz "życiowo". Siedzę w Battlebit Remastered dla przykładu. Testy trwają 3 godziny, autor gry gra tylko 20-30 minut :P
60 zł za taką grę? Nie no, lekka przesada.
A ile grałeś w tą grę ? Że ja tak hejtujesz 1 . To EA 2. Jedna osoba to robi. 3 . Na bieżąco wrzucane są poprawki . 4 . W cale nie trzeba 5 razy klikać że ma się coś dla naszych zleceniodawców . Trzeba umieć w takie gry grać . Ułożyć sobie plan wcześniej co dziś chcemy zrobić a nie rzucać się po mapie i robić co popadnie możesz kupić grill i na grillu pięc jedzenie ale jak widać do grilla nie doszedłeś . Nie gram ale się wypowiem takie typowe dla nas . Zobacz ile jest letsplay jak by takie dno było to by nikt w to nie grał .
Nie rozróżniasz Kuba hejtu od krytyki. Dla ciebie widać nie ma NIC pomiędzy nienawiścią, a uwielbieniem.
Krytyka znajduje się po środku - jest to wymienienie zalet produkcji, razem z jej wadami. Wśród 3350 ocen jednak jest 177 negatywnych.
Poleciałeś im tłumaczyć, że nie mają racji?
Jeżeli chcesz porozmawiać z NPC i dać mu przedmiot do zadania musisz:
- Zagadać z nim
- Wybrać opcję dialogu
- Wybrać opcję zadania
- Wybrać opcję dania przedmiotu
- Wybrać przedmiot
Jeżeli ja nie grałem, to ty tym bardziej, nie widząc tego :)
@@Brodaty no i tak jest w wszystkich tego typu produkcjach czy SW czy AC
Mówisz o grind to jak nie miałeś okazji zobacz graveyard keeper tam to jest dopiero grind i dziwne zadania od npc ale ma swój urok . Tak to jest z produkcjami jednoosobowymi . Ale są produkcję przez duże studia wypuszczone i też jest dno i wodorosty
@@perfektstorm666 W filmie wspomniany jest np. Harvest Moon. Gra dokładnie taka sama jak Graveyard Keeper. Spędziłem w niej setki godzin. Gram w takie gry jak Path of Exile, gdzie grind też jest niemiłosierny.
Jak to możliwe, że tutaj grind piętnuję?
Bo w każdej innej grze, czy to Graveyard Keeper, Stardew Valley czy Harvest Moon *NIE MA* mechaniki długu. Nie ma zakazu rozwijania się lub budowania. Uzbierałeś surowce? To masz to, co kupiłeś. Tu mimo, że masz surowce to jeszcze masz dług. To jest negatywne spotękowanie grindu.
To tak ciężko zauważyć? :)
@@Brodaty patrząc na lets Play zagraniczne widać że gra pokazuje potencjał na a dalszych etapach . Trzeba sobie offline plan zrobić co robimy jak uruchomimy i bedzie dobrze
Co do zadania z deskami kłodami nie miałem tego problemu poprosił żeby przyniósł te kłody kliknąłem że mam kliknąłem na deski i już więc mogło to być błąd na samym początku i już został naprawiony w sw czy AC też trzeba się naklikac . Tak czy inaczej polecam raz jeszcze zagrać bo gra pokazuje możliwości dużo dużo później i nie można spisywać jej na straty .
animal crossing na pc haha
:)
Peony 😀
nie zle
jezusie ile wdechów bierzesz xDDD dziwnie się to ogląda aż ale szukam opinii o gierce to nom
A widzisz Judaszu, nie tak dawno to zmieniłem i wyciąłem, to ludzie mówili że im tego brakuje :D Także nom nom nom.
Ojej, niektórzy marudzą jak mają spadki do 50 klatek a Brodaty narzeka, że ma tylko 250. Poprostu masz za słaby sprzęt.
:D
Jak można zrobić grę bez locka klatek?! :D
Mapa to jakieś szaro bure guwienko wszędzie tak samo
Beznadziejna recenzja i czepialstwo do mechanik których autor nie rozumie.
Wyjaśnij nam dlaczego nie rozumiem czegoś, co jest cechą gry i jest opisane dokładnie tak jak działa :)
@@Brodaty ok, w recenzji jako wadę podałeś łapanie zwierząt w klatki, narzekasz ze te łamią się po czasie, sugerując (jako prawdopodobny minus) ze twórca planuje dodanie klatek premium. Wszystko co wystarczy zrobić to osłabić moba żeby klatka nie pękła. Wyjaśnione? Jest. Wystarczy pogadać chwile z mieszkańcami wioski. Czasem dostajesz tez pocztę ze wskazówkami.
@@Sald8Trin Zdajesz sobie sprawę, że to na premierę nie działało tak jak piszesz, czy nie zdajesz sobie z tego sprawy? :)
To jest dopiero beznadzieje myślenie.
@@Brodaty Jesteś pewien? W patchnotes nigdzie nie ma informacji, że zostało to dodane. Jedynie dodano lepszej jakości klatki. Najstarszy wpis jaki znalazłem dot tej funkcjonalności także potwierdza że jest tak jak napisałem. Pozatym, to tylko jeden przykład z Twojej recenzji...
Stary rozumiem że jesteś ateistą ale po co strzelać do zakonnic? Unsub. To co powiedziałeś o zakonnicy i zakonie powiedział bym o tym kanale.
Nie zesraj się tam przypadkiem, bigocie;))
Nie zesraj sie a twoj unsub nikogo nie obchodzi
Pewnie jego stara jest zakonnicą, dlatego tak go to dotknęło albo myślał, że zaskarbi sobie względy jakiejś pingwinicy i zamoczy. Nie tędy droga.