SPARTA 2035. Наш XCOM за 93 млн рублей // Распил, работа с ИРИ / Проблема Mail.ru / Танки Wargaming

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 окт 2024

Комментарии • 704

  • @RoyKhokhlov
    @RoyKhokhlov 11 часов назад +477

    Очередная потрясающая актёрская игра от Миши. Мастер перевоплощений

    • @mike-aaa
      @mike-aaa 10 часов назад

      и не одной шутки про задницы

    • @darmut6159
      @darmut6159 9 часов назад +19

      Когтавость выдаёт его))

    • @pierromaximus
      @pierromaximus 9 часов назад +7

      Он даже не старался в этот раз, достаточно было просто постричься.

    • @Slird
      @Slird 9 часов назад +3

      Этот пост сделал мой день!

    • @юрийпиривердиев
      @юрийпиривердиев 9 часов назад +1

      Грим прекрасный, совсем не заметно.

  • @ИльяЛесник-о3и
    @ИльяЛесник-о3и 11 часов назад +323

    Виталя, в следуюший раз, когда будешь брать интервью у разрабочика. Сделаи так, что бы собеседник находился напротив тебя лицом к лицу, за столом. Что бы, был у вас зрительный контакт. Как в подкасте. А то, видно как собеседнику неуютно.😅 Ты же интервью берёшь, а не обзор делаешь. Определись пожаилуста.😂

    • @ST-cd8hm
      @ST-cd8hm 10 часов назад +4

      Да

    • @Executor_II
      @Executor_II 10 часов назад +21

      и лампой ему в лицо светить! о_О

    • @iassonov
      @iassonov 10 часов назад +10

      Не додалбывайтесь - и так неплохо получилось. Они студию делали год, и новый стол тоже вроде как в планах (как и обзор БГ3), т.ч. лучше купите губозактнуцю машинку, дайте людям работать. Зато ролики каждый день, иногда - интересные интервью, да и НАШЫ игры - тоже прекрасный проект.

    • @АлександрЯковлев-н9о
      @АлександрЯковлев-н9о 7 часов назад +2

      Да кстате, при просмотре такая же мысль пришла. 👍

    • @playsamurai
      @playsamurai 6 часов назад +1

      Нет. Так круче

  • @MrNexuschrome
    @MrNexuschrome 11 часов назад +261

    Хорошее интервью, но положение гостя за столом выглядит неловко. Для интервью лучше сидеть друг на против друга, а не плечом к плечу(только Миша годится для тесного контакта с Виталиком)

    • @olle227
      @olle227 11 часов назад

      как видите, не только годится Миша 😉 а раньше в квартире стеснялись таким заниматься!

    • @TheGenesario
      @TheGenesario 10 часов назад +5

      Очевидно в студии для этого нет места на текущий момент. Это надо шире помещение, другой свет, две-три камеры (или одна, но тогда надо ставить её сильно далеко, потому что ширик будет раздувать обоих)

    • @Tikhon0FF
      @Tikhon0FF 10 часов назад

      Нужен просто дурой ракурс камеры. И уж лучше пусть будет так совместно, чем порознь по разным углам

    • @mike-aaa
      @mike-aaa 10 часов назад +1

      Для интервью лучше сидеть на коленях

    • @TheMostGreedyAlgorithm
      @TheMostGreedyAlgorithm 10 часов назад +3

      Надо, наверное, либо овальный стол, и сидеть на "углах", что бы наполовину к друг другу, а наполовину к камере. Либо вообще без стола лицом к друг другу или вполоборота.

  • @papafixick4452
    @papafixick4452 10 часов назад +101

    Наконец-то увидел российского разработчика, который мыслит не бизнес-моделями в отношении взгляда на игру, а человеческими, формальными категориями по типу "здесь фан, здесь не фан". Надеюсь игра добьется успеха. Я, как любитель Xcom и всего жанра в целом, обязательно куплю и попробую

    • @merculian610
      @merculian610 9 часов назад

      ага после xcom 2, хочется в нормальную пошаговую, качаю демку

    • @karry299
      @karry299 8 часов назад

      >человеческими, формальными категориями по типу "здесь фан, здесь не фан".
      Еще вижен вспомни. И главное, самое самое главное в игроделе - написать диздок. Ничего нет важнее нескольких листков маразма. Дух Свиборга витает...

    • @LipsarStudioGames
      @LipsarStudioGames 8 часов назад

      Спасибо за теплый отзыв! Мы постараемся взамен порадовать вас итоговым результатом!

    • @starlord8200
      @starlord8200 8 часов назад

      наконец то увидел российского разработчика

    • @papafixick4452
      @papafixick4452 7 часов назад

      @@karry299 я о том, что импонирует увидеть в игроделе игрока в первую очередь. Рутинные штуки по типу отчетов, диз-доков конечно же важны, но если человек сам большой любитель игр, а в частности даже жанра, это отличное качество для гейм-дизайнера

  • @Dmitriy_Doc
    @Dmitriy_Doc 10 часов назад +76

    Виталя забыл, что он берет интервью, а не болтает с Мишей😅

    • @useruserovich4733
      @useruserovich4733 8 часов назад

      А может просто в комнате нет места, чтобы сесть друг напротив друга, и это нормально выглядело?

  • @Dilman-
    @Dilman- 11 часов назад +61

    Я конечно не очень люблю ролики формата интервью на этом канале, но не могу не поддержать человека, разработчика который в силу своих возможностей старается, не стесняется на прямую разговаривать с конечным пользователем, таких людей я с распрастёртыми объятьями поддержать готов и рублём, купив их проект и по человечески, дав совет, указав на достоинства игры и недостатки, мы все в одной лодке, разработчики любят игры, мы любим игры, невероятно приятно когда помимо финансового вопроса, люди тебя слушают и по человечески

    • @astro-h7g
      @astro-h7g 10 часов назад +2

      этих х-ком настолько много что уже тошнит просто не чего нового не могут придумать одно и тоже

    • @cayden21
      @cayden21 10 часов назад

      @@astro-h7g *ничего

    • @denisdenisov7623
      @denisdenisov7623 8 часов назад +1

      Мне тоже игры на основе нового x-com не заходят, какое-то дешевенькое. 93 млн? На что?

    • @-.-Sky.-.-
      @-.-Sky.-.- 8 часов назад

      Такие проекты всегда находят постоянных покупателей, читай внутренних дополнительных вложений от покупателей (денежкой). Будем поддерживать.

    • @-.-Sky.-.-
      @-.-Sky.-.- 8 часов назад

      @@denisdenisov7623и что дешевле Вы можете объявить аудитории? :-)

  • @papafixick4452
    @papafixick4452 11 часов назад +95

    а гость картавил до того как сесть на место Миши?

    • @olle227
      @olle227 7 часов назад +1

      сначала Миша, потом Коля, Ариша, теперь разраб Спарты 2035... Виталий общается только с каг'гртавыми!

  • @boroDA489
    @boroDA489 11 часов назад +138

    Вы бы ещё спиной друг к другу сели, а, точно, такое уже было😅

    • @rhythmicpulse2760
      @rhythmicpulse2760 11 часов назад +3

      Не подкидывайте им идеи! 😂

    • @Oleg.Sparrow
      @Oleg.Sparrow 11 часов назад +5

      69 позе😂

    • @rhythmicpulse2760
      @rhythmicpulse2760 10 часов назад +1

      @@Oleg.Sparrow 🤯

    • @АлексейТёмный-к2щ
      @АлексейТёмный-к2щ 9 часов назад +2

      А можно скетч по мотивам твоего коммента? 😂

    • @РашидОмивале
      @РашидОмивале 7 часов назад +1

      @@АлексейТёмный-к2щв старом видосе они сидели спиной друг к другу 😅 Экспериментировали так сказать 😃 можешь на канале найти) если они не удалили еще)

  • @БартСимпсон-х8ю
    @БартСимпсон-х8ю 11 часов назад +367

    Как-то странно ощущается, когда интервьюер и интервьюируемый сидят плечом к плечу...

    • @leojador5627
      @leojador5627 11 часов назад +49

      надо было с разных сторон стола, как в модных подкастах

    • @rhythmicpulse2760
      @rhythmicpulse2760 11 часов назад +1

      Да ладно!

    • @АлександрСэинтс
      @АлександрСэинтс 11 часов назад +33

      Надо было на диване, про который Виталька говорил

    • @86capella
      @86capella 11 часов назад +5

      Это Маша Скин сменил xDDD UPD опечатался ну вы поняли)

    • @Cin1i
      @Cin1i 11 часов назад +8

      Ну руки на столе, все норм )

  • @imydestinyawoken900
    @imydestinyawoken900 11 часов назад +71

    совет на будущее - если зовете кого-то в студию, садитесь напротив друг друга параллельно камере, так легче воспринимать интервью

    • @МойОчереднойКанал
      @МойОчереднойКанал 10 часов назад +2

      Они не влезут тогда в студию))

    • @imydestinyawoken900
      @imydestinyawoken900 10 часов назад +2

      @@МойОчереднойКанал стол же прикручен к полу, да?

    • @МойОчереднойКанал
      @МойОчереднойКанал 10 часов назад +3

      @@imydestinyawoken900 Виталик прикручен

    • @playsamurai
      @playsamurai 6 часов назад

      Нет. Так лучше

    • @ganjinfly
      @ganjinfly 5 часов назад +1

      Не обязательно прям параллельно, можно под углом 45 градусов плюс минус. Но да, я тоже считаю, что напротив друг друга должны сидеть, как собеседники.

  • @bahamengame
    @bahamengame 6 часов назад +6

    Очень интересное интервью. Удачи и успехов разработчикам! Парень оставил только положительные впечатления, хочется чтобы у них все получилось!

  • @ВладЗахаров-ф2т
    @ВладЗахаров-ф2т 11 часов назад +34

    ADSL- модемы не занимали.
    Dial Up-модемы занимали

    • @electrofan7180
      @electrofan7180 3 часа назад

      На ADSL/VDSL при подключении напрямую (без сплиттера) будет рваться линк, при снятии трубки и вх/исх звонках.

    • @ВладЗахаров-ф2т
      @ВладЗахаров-ф2т 3 часа назад

      @@electrofan7180 когда такое применялось? Сплитер стоил копейки

    • @Петя_Кулибин
      @Петя_Кулибин 3 часа назад

      а когда дозванивался до провайдера, как будто с кассеты игру на комп загружаешь, звук такой противный ))

  • @riderman42
    @riderman42 11 часов назад +16

    Человек ADSL с Dial-up перепутал. ADSL как раз и отличался от Dial-up, что хоть инет идёт по простому телефонному кабелю, но при этом сама телефонная линия была свободна и никакая бабушка не будет кричать про необходимость освободить линию. Собственно ADSL и расшифровывается как Asymmetric Digital Subscriber Line.

  • @smiley65
    @smiley65 6 часов назад +3

    Спасибо большое за интервью, добавил игру в желаемое и скачал демку. Ребятам успехов с проектом и больше возможностей для самореализации в будущем! Так держать

  • @MrMaweer
    @MrMaweer 9 часов назад +6

    Кайфовая история! Я в похожей ситуации побывал, решил самореализоваться - мне порвали Жо и я вернулся в работяги! Спасибо за историю и желаю удачи! Приятно было услышать, что у кого то получилось!

    • @gamb5730
      @gamb5730 8 часов назад

      значит не решил

  • @XatabVFX
    @XatabVFX 7 часов назад +3

    Ребята мне нравится ваши взгляды на пошаговые игры. Я в геймдеве работаю с 2010 года (геймдизайн, эффекты, тех художник, начинал тестером). Работаю фрилансером, сейчас есть свободное время, если вам интересно, могу поработать бесплатным тестером. Подобные пошаговые игры это мой любимый жанр. Я полюбому поиграю в вашу игру. Надеюсь она будет успешной и подобный жанр будет более популярен. Удачи вам!

  • @annigilus1089
    @annigilus1089 11 часов назад +70

    А где кожаный диван?

    • @Nomad-TM-LIVE
      @Nomad-TM-LIVE 11 часов назад

      А кожаный мешок где?)

    • @annigilus1089
      @annigilus1089 11 часов назад +8

      ​@@Nomad-TM-LIVE Миша должен вернуться в следующем видео. Не переживайте

    • @Nomad-TM-LIVE
      @Nomad-TM-LIVE 11 часов назад

      @@annigilus1089 Ураааааааа

    • @olle227
      @olle227 11 часов назад

      @@Nomad-TM-LIVE, Миxaил Ш. стоял в углу и наяривал, как Виталий берет интервью у другого. не переживайте, он будет в кадре в следующем ролике 😂

    • @Nomad-TM-LIVE
      @Nomad-TM-LIVE 11 часов назад +1

      @@olle227 Но на другом? Более взрослом ресурсе?

  • @Чебуратор-э1п
    @Чебуратор-э1п 8 часов назад +8

    Классный мужик. Хорошее интервью. Всё разложил по полочкам. Люблю пошаговые игры ещё со времён героев меча и магии, меча и магии 7,8, фалаутов 1,2, тактикс, икском, арканума и Fall last days of Gaya. Игра понравилась. У меня два вопроса - есть ли демка пощупать и если ли предварительные требования по железу? А так я редко покупаю игры, но которые мне действительно понравились я покупаю лицуху особенно если разработчик свой. У меня из таких серий почти все части кингс баунти кроме второй которая не зашла и последняя часть где ты играешь за силы тьмы емнип и корсары почти все части. Если не трудно ответьте на вопросы. И кстати да, хотелось бы конечно увидеть в игре хотя бы в виде дополнения апгрейд снаряги. В реальности броники в них меняются обвесы, плиты, на шлемах пнв, фонарики и т.п., на пушках меняются оптика, приклады, ручки, подствольники, планки и т.п. Хотелось бы конечно видеть это в игре. Сам кстати сейчас изучаю программы, моделирование, кодирование, будучи студентом баловался графикой и моделированием, делал полноценные модули для Невервинтер 1. Сейчас в свободное время планирую изучить и делать полноценный ремейк моей одной из самых любимых игр Drakan Order of The Flame. Разработчикам удачи. Планирую купить игру если понравится демка, но уже виду, что у игры большой потенциал.

  • @artur.9246
    @artur.9246 8 часов назад +14

    "Ну когда мы начнем баб красивых спасать?" Озвучка мне уже нравится ))))))))

  • @ДмитрийКлепиков-к6х
    @ДмитрийКлепиков-к6х 10 часов назад +5

    Приятно было смотреть интервью. Спасибо, парни! По началу было дискомфортно смотреть на вас двоих за одним столом, но под конец вроде свыкся, и ниче так. Будет вашей ФИФЕЧКОЙ!😁

  • @DimaNest1
    @DimaNest1 9 часов назад +5

    Интервью, понравилось, адекватный человек и смотреть было интересно в свое время даже играл в браузерные Дозоры. Желаю удачи и творческих успехов!

  • @Seung-Min
    @Seung-Min 8 часов назад +7

    Поиграл в демку спарты, очень понравилось. Не помню когда в последний раз играл игры в таком жанре. Может еще в школе, а мне 36 лет..

    • @LipsarStudioGames
      @LipsarStudioGames 8 часов назад +1

      Спасибо за позитивный отзыв! Нам, разработчикам, это невероятно важно!

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 4 часа назад

      JA3 попробуй, уж точно стоит больше внимания чем современные икскомы. посоветовал-бы феникс поинт, не будь она уж чересчур душной с симулятором конструктора монстров из частей, но если нравится гигеровские чужое-подобные монстры - можно заценить. там механика прицеливания и попадания своя уникальная, не икскомовская, как глоток свежего воздуха. ну и из олд-таймеров под первый икскомы-UFO - ксенонавты2, тоже стоит попробовать, но она как обычно - в вечной бете, там вроде неплохие бои в воздухе при сбитии тарелок.

  • @asunolive
    @asunolive 11 часов назад +39

    Вы же диван поставили, почему нельзя было сесть там? Как-то не продумали вы...

    • @axelaxe3141
      @axelaxe3141 11 часов назад +11

      Диван для кастинга, а не для интервью XD

    • @burritosls
      @burritosls 10 часов назад +1

      Ну ладно вам, у них новая студия, ещё не всё продумали😂

    • @ДмитрийКлепиков-к6х
      @ДмитрийКлепиков-к6х 10 часов назад +4

      Диван для Островской берегут!

    • @TheDustyChannel3334
      @TheDustyChannel3334 10 часов назад +1

      Забыли выкрутить бутылку к приходу гостя

  • @RopaeV_AA
    @RopaeV_AA 3 часа назад +2

    Странно адекватный парень. Подозрительно😂 Жанр не люблю, мне скучно становится. Но опробую обязательно чтоб поддержать нашего)

  • @TheGenesario
    @TheGenesario 10 часов назад +5

    Нарезка интервью в начале ролика редко бывает хорошим решением. Этот ролик тому подтверждение

  • @hashstalker
    @hashstalker 9 часов назад +7

    Звучит, как-будто это действительно профессионалы, а не распильщики типа разрабов Смуты. Желаю ребятам успехов! Такая игра нужна и, с таким подходом, обязательно взлетит!

    • @jagger2804
      @jagger2804 9 часов назад +1

      пацаны взяли движок Икскома, поменяли там шкурки ботов, и все равно умудрились наделать кучу багов. А вы говорите про каких-то профессионалов ))))

    • @hashstalker
      @hashstalker 9 часов назад

      @@jagger2804 Ну вы то уж точно профи, раз сразу разобрались кто что и где поменял ) Вы не разраб Смуты случаем? )

    • @hashstalker
      @hashstalker 8 часов назад

      ​@@jagger2804посмотрим что получится. Они хотя бы стараются, в отличие от других. Когда игра выйдет, всё будет понятно.

    • @kv1kv
      @kv1kv 6 часов назад +2

      @@jagger2804
      что за бредовый комментарий
      Xcom 2 на анриле 3-ем, а Спарта на юнити
      какой движок икскома, что за мутный наброс?

    • @jagger2804
      @jagger2804 6 часов назад +1

      @@kv1kv странно, почему тогда я вижу анимации и механику из X-coma?

  • @АлексейТёмный-к2щ
    @АлексейТёмный-к2щ 9 часов назад +7

    Господи, как же Глебу неловко давать интервью через плечо 😅 да ещё и сидя впритирку с Виталием😏

    • @Chelovek_s_Divana
      @Chelovek_s_Divana 6 часов назад +7

      это ему ещё не пришлось гейский скетч записывать,легко отделался

  • @CrashedTv.
    @CrashedTv. 9 часов назад +5

    Спасибо за гостя. И удачи команде с выпуском игры.

  • @merculian610
    @merculian610 10 часов назад +4

    хорошее интервью
    согласен с XCOM, но я бы добавил фишку с промахами, укрытиями, уже под конец игры в качестве усложнения

  • @makavashi
    @makavashi 2 часа назад +2

    Не любитель игр в стиле XCOM, но адекватный представитель разработчиков убедил скачать демо и добавить игру в список желаемых на стим.

  • @GrigsteN
    @GrigsteN 11 часов назад +10

    Дмитрий очень изменился за лето...

  • @sergeyopakaytis5642
    @sergeyopakaytis5642 6 часов назад +3

    Почему вы даже не вспомнили про Бригаду Е5 и 7.62? Джагер джагер... Судя по описанию что они делают, и что я вижу - это буквально Бригада.

  • @ejik026
    @ejik026 9 часов назад +5

    Ганпорно в JA2 - 1,13 работает отлично. Их там не так много, как в Тапкове, но достаточно для того чтобы повозиться.

  • @kruger1114
    @kruger1114 6 часов назад +2

    Качественное интервью. Слушал как подкаст. Всё понравилось. Почему не был задан вопрос про цену игры? Игру скачал, поиграл. Не всегда удовлетворял ИИ. В остальном всё понравилось. В вишлист добавил.

  • @banehallow9117
    @banehallow9117 11 часов назад +17

    Это что за рассадка с гостем??? Выглядит крайне странно...

    • @АфанасийЛекасов
      @АфанасийЛекасов 7 часов назад +1

      Виталик любит "притереться", у него с Мишей близкие отношения, вот и с гостем... :)

  • @ejik026
    @ejik026 11 часов назад +7

    Стол углом ставьте. Чтобы хотя бы под 90 градусов сидели с интервьюируемым.

  • @Alex197719771
    @Alex197719771 10 часов назад +4

    Фига себе! Начинал с 486! Богатенький Буратино! Начинать надо было с БК!

  • @ВячеславБанниковЪ
    @ВячеславБанниковЪ 10 часов назад +7

    Из последних тактик, да ещё и русских, особенно понравились Партизаны 1941. Да, они простенькие, но в целом довольно интересно разнообразили механики хабом, побочными заданиями по добыче ресов для прокачки хаба. Сюжетные миссии хорошо срежессированы. И в целом повествование построено интересно. Наградой за прохождение миссии становился новый игровой персонаж, которого ты встречаешь во время прохождения миссии. Прям прикольная игруха. Про игры от ми-ми-ми - тут вообще без комментариев. прекрасные игры у них.
    А вообще - могу вам подсказать очень прикольную игру из 90х. тактику. незаслуженно забытую. Очень классно играется - Incubation называется. Рекомендую к прохождению. А совет гипотетическим разрабам в том - что от туда можно взять буквально всё - и скопировать идеи, осовременить. Её уже никто почти не помнит. А из тактик - одна из лучших игр тех лет.

    • @hollrizenn9071
      @hollrizenn9071 6 часов назад

      Атом РПГ из Тактических неплоха вдохновлённая Фоллычем

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 4 часа назад

      @@hollrizenn9071 только жаль создатели упоролись сальными сказками о главном, поэтому идут в пень

  • @АлександрБурылин
    @АлександрБурылин 6 часов назад +1

    Спасибо за классное и интересное интервью! Виталий, пожалуйста, чаще поддерживай зрительный контакт с собеседником. Видно, что он хочет твоего внимания, а ты в всё в камеру смотришь. Дискомфорт это вызывает.

  • @didmak1238
    @didmak1238 9 часов назад +2

    Соведущим в интервью должен быть лайкосборник. Он и атмосферу разрядит. И в кадре всегда прикрасен :)

  • @avatar6024
    @avatar6024 2 часа назад +1

    Глеб, я надеюсь у вашей команды все получится! Буду держать пальцы)
    Виталий, спасибо!

  • @evilLincoln
    @evilLincoln 8 часов назад +2

    Интервью супер содержательное, гостю спасибо, как только, так сразу все скачаю, и может даже куплю, по крайней мере поддержать :) пошаговые люблю, но жду больше ремейк front mission 3

  • @andreynehaychik9423
    @andreynehaychik9423 11 часов назад +10

    ADSL-модемы не занимают телефонную линию.

  • @ОлегБилинский
    @ОлегБилинский 10 часов назад +3

    Спасибо за интервью. Было действительно интересно послушать профессионала с богатым опытом.

  • @lesnik9972
    @lesnik9972 10 часов назад +8

    Если Виталя Goblinа на интервью позовёт, то наверное вообще с ним сидеть в обнимку будет)))

    • @boldhedgehog
      @boldhedgehog 5 часов назад +1

      А если Стаса, то в кровати

  • @Moruch666
    @Moruch666 10 часов назад +3

    Очень напомнило Silent Storm, шедевр своего времени, да и сейчас вполне играбельна.

    • @kv1kv
      @kv1kv 6 часов назад

      если будет такая же разрушаемость, будет круто

    • @UhHIBrLdMLJV
      @UhHIBrLdMLJV 3 часа назад

      Silent Storm это легенда, я вообще не представляю как они ее сделали на том железе и в то время, сравнивать эту игру - вторичного клона казуальных икскомов - и силент шторм - это как сравнить тетрис и какой-нибудь миллионный клон "три в ряд", или старкрафт-варкрафт с очередным tower defence.

  • @Poberaganser
    @Poberaganser 9 часов назад +10

    Блин, терпеть не могу, когда в начале ролика вставляют "краткое содержание" или "лучшие моменты". Это не интригует ни разу, а скорее действует на уровне спойлера: отбивает желание смотреть.

  • @csercser2378
    @csercser2378 6 часов назад +1

    Это было , на мой взгляд, лучшее интервью из всех, что были! Поставил демку на загрузку.

  • @easybizzi8537
    @easybizzi8537 11 часов назад +10

    Виталий разрешил напихать Глебу☺️

  • @doc.rabotyaga1870
    @doc.rabotyaga1870 6 часов назад

    Для первого опыта интервью, очень даже хорошо, да и из-за того что одна камера, выжали максимум. Для подкастов со зрительным контактом нужно несколько камер. Так что такой подкаст очегь даже уютный.

  • @zombietv4240
    @zombietv4240 11 часов назад +5

    У Виталика микрофон дико зудит на свистящих звуках. Ребят, будьте внимательнее в следующий раз с настройкой звука

  • @EgorRumjantsev
    @EgorRumjantsev 8 часов назад +2

    В лихие 90-е было популярным название конторы типа ЛАБЕАН

  • @DonKiDaniel
    @DonKiDaniel 5 часов назад +1

    Поиграл в демку. Вполне неплохая игрушка, очень напомнила когда то браузерку "Горячие головы", а тут сингл проект. Главное чтоб и процесс игровой был разнообразнее, потому как партизаны например мне понравились дополнительной бытовухой, судя по ролику это должно быть в игре, но в демке этого пока нет. Жду релиза, скачал с обеих площадок, но играл только в стиме.

  • @alterego9354
    @alterego9354 10 часов назад +1

    9:30 эпоха была настолько интересной, что я однажды чуть не получил пинды из за веселой фермы😊

  • @Julius_K
    @Julius_K 9 часов назад +2

    кстати танки до сих пор запускаются и работают на 16 летнем ноутбуке с мобильной жифорс 9600 на 512мб )))

  • @DanilaSan
    @DanilaSan 6 часов назад +2

    Поиграл в демку ,вполне годно. Жду полноценную версию!

  • @vedmak4815
    @vedmak4815 3 часа назад +1

    В 2003 был Silent storm, а в 2024 мы видим вот это…

  • @KonstantinM-j8x
    @KonstantinM-j8x 11 часов назад +6

    не думали про круглый стол побольше или хотя бы диван?

  • @chera13
    @chera13 11 часов назад +6

    0 выпусков без упоминания смуты

  • @85qwerty85
    @85qwerty85 9 часов назад +4

    Даешь: "Горький2024! "

    • @vav956
      @vav956 7 часов назад

      И "Код доступа: Рай"

  • @JNS-X_Hit-Bit
    @JNS-X_Hit-Bit 5 часов назад +2

    Прошёл демку в стиме. Графика хорошая (не некст-ген), но оптимизация сыровата, на i9 и RTX-3070 в игре от 40 до 60 фпс (3440x1440), проц оч сильно грузит. Играть интересно, но есть баги с высотой второго этажа, гранаты не летят, а если летят то урон не проходит. Иногда ход сам не заканчивается, хотя все уже сходили. В общем впечатление от игры положительное, подожду релиза. Почему во всех играх, в роликах (мутного качества), фпс на видео 25-30 фпс, там и графы то нет, это-же ролик? Разрабам спасибо за поддержку ультра-широких моников и то что игра полностью на русском большой +

  • @deadcthulhu
    @deadcthulhu 8 часов назад

    Помню лет в 11 у отца на работе сидел, там был пк на третьем пеньке, а это было вообще огонь, ну и курсанты спросили "Стратегии нравятся?", ну и такой "А что это?", ну и принесли они мне Старкрафт первый на 25 дискетах, вот я тогда залип на 7 часов, помню отец меня вытащить домой еле смог) Когда у меня после этого появился пк я захоетл себе Старик, ну и отец купил на Юноне сборник Триада где был Старкрафт, куча других игр и был Xcom, и единственной игрой, которая нвыдавала ошибку при устаноке был Xcom, в принципе вот так вся эта серия и прошла мимо меня)

  • @joshuabrains3093
    @joshuabrains3093 4 часа назад

    Несуществующий режиссёр ixbt:
    - Чтобы видео на этом канале залетали, нужно, чтобы один из двух картавил!
    Виталя:
    - Я не умею!!!
    Несуществующий режиссёр ixbt:
    - Глеб!?

  • @Heinz2508
    @Heinz2508 5 часов назад +1

    Виталик, пока Мишенька сидит с древней RTX3080 - ты спустил деньги на кожанный диван и не используешь его в интервью!

  • @luntik8182
    @luntik8182 5 часов назад +1

    Поиграл в демку,мне зашло)) Единственное что,не очень удобно когда идет многоуровневая локация,как на корабле.

  • @Licsedy
    @Licsedy 10 часов назад +3

    Нет, не берут, Геймдизайнер не кому НАФИГ не нужны, все считают что они умнее всех!

  • @SultanBlack-ot3rw
    @SultanBlack-ot3rw 2 часа назад +1

    Крутое интервью!

  • @pavelyankovich3874
    @pavelyankovich3874 11 часов назад +5

    Киберспортсменов старше 35 не существует ..............Cooler он же Синьгов, Антон Евгеньевич 38 лет

    • @andrewbaturin7290
      @andrewbaturin7290 10 часов назад +1

      Так эта информация из статьи пятилетней давности :)

    • @ПОТРАЧЕНО-я1з
      @ПОТРАЧЕНО-я1з 4 часа назад

      тир 1 нету таких старых

  • @voronadragon
    @voronadragon 9 часов назад +1

    Ух ты, неужели шанс увидеть положительный проект при поддержке ири?
    Я не люблю пошаговый тактики про спец операции, наигралась ещё 10 лет назад. Но попробовать стоит. Хотя бы +1 загрузка ребятам в копилку.

  • @NightSky-tn1yc
    @NightSky-tn1yc 10 часов назад +1

    Как человек, который прошел xcom long war (не на айронмене, само собой), скажу что эти 95% решаются довольно просто: нужно брать 2-3 "флангистов", и иметь возможность всегда подстраховать (т.е. + какой-нибудь ракетометчик/гранатометчик/огнеметчик) + немаловажную роль играет прокачка. Если персонажи недопрокачены на определенный этап игры - это боль. Другое дело, что в игре в целом рандом будто об колено переломали с системой "плохо играешь - надо помочь, хорошо играешь - надо наказать" (в итоге эта система абузится, сливая рядовых огузков или просто специально проваливая миссию).

    • @merculian610
      @merculian610 9 часов назад

      он наверное говорил про обычного игрока или попроще, когда ты принимаешь быстрые решения, а не хочешь заниматься save-load и терять кого-то из своего отряда

    • @mohak-y6u
      @mohak-y6u 9 часов назад +1

      Ну он же прямым текстом говорит почему это плохо. Дело не в самом факте промаха, а в том что за правильный ход игра наказывает. Это просто плохо с геймдизайнерской точки зрения, так как у игрока негативные эмоции. Не просто так это стало мемов XCOMа

    • @denisnikulichev2239
      @denisnikulichev2239 4 часа назад

      от рандома не избавится, смешное, например, есть в феникс поинт
      там прицел от первого лица, кружок закрывает всю цель, бац и мимо.
      пролетает в какой то пиксель под мышкой или попросту сквозь) те самые 99%
      по мне лучше накладывать шок(подавлен или испуган), противник
      не может стрелять или урон сильно снижен

  • @денисволков-ч5в
    @денисволков-ч5в 3 часа назад +1

    прошел пролог зашло, особенно отсутствием прицела 99.99999% при котором ты мажешь. зашел с фланга? 100%. стоишь в упор? 100%. танцуешь на голове врага 100% и возможно крит тактическая составляющая обзора зачетная, в том плане то что, твой перс смотрит в определенную зону а не на все 360 градусов ... а то, что они могут дважды выстрелить по цели которая попала в радиус обзора вишенка на торте.

    • @денисволков-ч5в
      @денисволков-ч5в 2 часа назад

      там был маленький момент, у персонажа во время брифинга волосы в лысину уходили)

  • @metal0-428
    @metal0-428 10 часов назад +5

    После этого кто-то еще сомневается что "смута"-это Распил между копцевым,острой,холуями,чинушами и т.д.и т.п.

  • @user-liy
    @user-liy 8 часов назад +1

    Очень интересный гость, заряжает позитивом! Спасибо за вью!
    ПС формат интервью не важен - продолжайте пожалуйста!
    ППС надо поставить демку, хоту тыщу лет в тактики на компе не играл ;)
    Кстати, на андроид не планируется?

  • @strapon8465
    @strapon8465 11 часов назад +12

    Подрастает НАШ ответ Юбисофт помянем...

  • @ГномГномыч-щ3г
    @ГномГномыч-щ3г 11 часов назад +3

    Надо было что ты один человек сидел на первом этаже а второй на втором

  • @slawafleg
    @slawafleg 5 часов назад +1

    В Xcom я так и не поиграл, ну тогда попытаюсь приобщиться к жанру через Спарту 2035. Попытаюсь купить на релизе в Стим.

  • @zaebaniy
    @zaebaniy 5 часов назад

    чем-то даже воодушевил человек, респект. я лично в пошаговые играть никогда не любил, но возраст и свободное время подталкивают пробовать новые жанры,
    так что посмотрим на стрим, и если игра будет выглядеть привлекательно, то обязательно скачаю демку, и если все понравится куплю игру. удачи ребятам из распиЛа!)

  • @dmitriyvasilyev6408
    @dmitriyvasilyev6408 2 часа назад +1

    Интервью с разработчиками - мои любимые выпуски 🎉

    • @Inspirial
      @Inspirial Час назад +1

      Разнообразненько получается. Пусть делают и ветку подкастов раз в неделю в разработчиками

  • @ВладимирПронин-ф2р
    @ВладимирПронин-ф2р 2 часа назад

    Понадеялся, что в трейлере закадровый голос произнесет: "Мы забыли, что Африка -- родина слонов!"

  • @100gendos
    @100gendos 3 часа назад

    Поиграл в демо версию. Забавно: у меня есть опыт работы как судомехаником, так и геймдизайнером, разве что не военным наёмником. Как моряка такая конструкция судна меня, конечно, посмешила. Однако как игрок я понимаю, что дотошный реализм не всегда уместен, а структура уровня вполне увлекательна и предлагает достаточную вариативность в выполнении поставленных задач миссии. Как геймдизайнер я бы отметил нехватку возможности увидеть шанс попадания, когда противник находится вне ракурса камеры. В этом случае желательно привязать маркер к краю экрана. Добавил игру в желаемое Steam. Искренне желаю проекту успеха.

  • @АптахарСегван
    @АптахарСегван 8 часов назад +1

    Мы взяли это оттуда, а это оттуда, это изменили и собрали Феникс поинт по итогу:))
    Парням удачи, буду ждать релиз в стиме и куплю!

  • @Barrmy
    @Barrmy 6 часов назад

    Интересное интервью, спасибо. Позволю себе подушнить: ADSL-модем (да и вообще ADSL-технология) работал в параллель с телефонной линией и не занимал ее. А вот как раз обычный модем телефон и занимал.
    А вот в налогах вы не шарите. То что вы платите в гос.фонды с з/п - тоже включается в "фонд заработной платы", поэтому выделять эти деньги и говорить "ну это не на разработку" - неверно. Если ваши основные расходы это з/п, то налоги и сборы туда входят. Ну и эти налоги не "мы просто вернули деньги государству", это налоги с доходов людей, с которых этих людей лечат, учат и т.д. И это важно людям, а не вам.
    Немного поиграл демку. Неплохо, но оптимизация - это тихий ужас. Еле-еле 30 фпс на моем, не самом слабом компудахтере. Видеоролик в начале вообще заикается и не играется. Ну а 4070 в рекомендуемых требованиях - это какой-то рофел что ли? Пошаговая тактика на юнити, на 4070, рили? Геймплей показался немного однообразным, слишком многое дает флангование, и, по сути, все бои про это, но, возможно, это первое впечатление.
    П.С. Какой "гений" придумал дать женскому персонажу позывной "Умка"? Я не могу без смеха на это смотреть, я старый человек и еще помню соответствующий мультфильм)))

  • @kustodes7245
    @kustodes7245 11 часов назад +4

    О, новый ведущий как и обещали

  • @максим1223-ы7ю
    @максим1223-ы7ю 4 часа назад

    О интервью, это прям круто. Было интересно и познавательно, жду интервью с Владиком бруталом

  • @ЕвгенийПаспарту
    @ЕвгенийПаспарту 7 часов назад +2

    Посмотрел видос, понравилось, скачаю демку)

  • @taricleking5633
    @taricleking5633 2 минуты назад

    18:05 Ай, как же сложно, когда на видео кто-то не может прямо на вопрос ответить, а ты знаешь ответ. Варгейминг все время существования танков балансили игру (никогда не прощу им нерф арты), добавляли новые ветки прокачки танков и редактировали старые, что давало тем, кто выкачал старые, возможность "пройти игру заново" и дело это было не быстрым (что исправлял донат). К слову, играя в танки, мне нравилось больше коллекционировать модельки, чем сам игровой процесс и есть ощущение, что это тоже очень важная часть игры. Ах, вот ещё, режимы добавляли, даже какие-нибудь праздничные, типа на первое апреля, на новый год, даже помню, был какой-то футбол (чему он был посвящён?). Кажется, я никогда не играл в онлайн-игры, которые бы так часто наполнялись новым контентом, как танки тогда. (играл до 2013 года где-то, чё было после хз).

  • @JNS-X_Hit-Bit
    @JNS-X_Hit-Bit 7 часов назад +1

    Разработчик вроде правильно все говорит, посмотрим что получится. Демку скачал гляну, X-COM отличная игра, но почему-то разработчик не упомянул про Phoenix Point, а она как по мне ближе к ХСОМ, чем Gears Tactics, что тоже неплохая игра, но затянута на допках.

    • @denisnikulichev2239
      @denisnikulichev2239 4 часа назад +1

      Поинт сырой получился.. Видимо денежек не хватило, а так задумка отличная

  • @swayok
    @swayok 3 часа назад +1

    Продано! Одобряю здравый подход к разработке и геймдизайну. Осталось дождаться полноценного релиза. Ну а пока пощупаю демку, подниму KPI ребятам.

  • @АндрейЕлистратов-д8е
    @АндрейЕлистратов-д8е 10 часов назад +1

    Вы не поверите но у нас в Ташкенте принято называть не шавермой и не шаурмой, а лавашом. Да да можете тысячи раз объяснять и доказывать, что это все не так) но а шаурма у нас это мясо в круглой булке.

  • @lexekb
    @lexekb 8 часов назад +1

    Все забывают про Phoenix Point когда речь про xcom like

  • @ИльяЛ-и7п
    @ИльяЛ-и7п 9 часов назад +1

    Поставил демку на загрузку на трех устройствах из под разных аккаунтов. Успеха вам !

  • @14STRELok
    @14STRELok 10 часов назад +1

    И так...кто-то уже считал количество комментариев о том, что "интервью выглядит странно, когда люди сидят плечом к плечу"?)

  • @georgepopov3841
    @georgepopov3841 5 часов назад

    Спасибо! Интервью очень интересное! По возможности больше контента, вот такого развернутого с разработчиками игр, это очень интересно!

  • @MPuanson
    @MPuanson 4 часа назад +1

    1:02:02 для каждой следующей пули надо уменьшать шанс попадания ибо отдача.

  • @big.atom37
    @big.atom37 7 часов назад +4

    Да что все прикопались к тому, как они сидят? Какая разница? Пусть хоть вверх ногами берут интервью, главное - вопросы и ответы.
    Почему люди уделяют столько внимания форме, а на содержанию?

  • @XDSid1333
    @XDSid1333 7 часов назад +1

    Как похорошел Миша при Собянине!

  • @XatabVFX
    @XatabVFX 8 часов назад +1

    Идеи интересные озвучены, захотелось пощупать своими руками.

  • @Seung-Min
    @Seung-Min 11 часов назад +3

    Поставьте стулья хотя бы в «полуповорот» что бы и в камеру можно было смотреть и друг на друга

  • @TristisOris
    @TristisOris 6 часов назад +1

    познавательно. делайте интервью почаще.

  • @mirsnoff7232
    @mirsnoff7232 6 часов назад +1

    Нормальная рассадка - лицом к зрителю!