16:40 не успевает он потому что он сначала идет посмотреть если уголь или нет ,а уже потом идет назад за углем. Чтобы он успевал он должен сначала взять уголь в руки ,а уже потом идти до костра, если угля нехватает - добавить, а если хватает идти проверять другой костер.
это ппц... проверять сытость можно не только в начале программы, но и в процессе! (тот же проверяльщик костров может юзать это после каждого костра!) ... и саму функцию еды давно пора проапгрейдить...
на моменте когда ты делал проверку кол-ва в кострах имело бы смысл после того как он положил в костер искру не от этого участка программы вести к след проверялке тоесть костру а вернуть после функции (положить в) команду обратно в проверялку на вход так как он уже стоит у костра поклав в него искру он тут же проверит надо ли еще и если надо повторит операцию получается.правда в атком случае не стоит много в костры назначать искр иначе пока не заполнит один не пойдет к другим либо изначально наложить как есть с запасом а потом включить такую функцию уже перепроверки.иначе со временем будет случаться так что он проверит костер там больше 9 и отойдя костер прогорит станет тут же 9 но он уже пошел дальше по кострам.в итоге через какоето количество циклов особенно если робот таскает в притык по таймингу на 3-4 костра вот эти почуть чуть приведут к тому что станет уже 8 при след его приходу потом 7 -6 - и так до нуля в какойто момент. потому как по мне имеет смысл не назначать большой запас чето вроде 5 проверку делат ьи делать зацикливание программы пока не станет равно или больше 5. и да и равно и больше вести к след проверялке.чтобы когда станет 5 сразу шел дальше и в таком случае больше врятли получится.хотя если сделать пару носильщиков которые в разное время будут носить проверять либо в противоположном направлении друг другу то равно или больше может случиться.например 7-8 костров и один слева направо грузит а второй с права налево.в итоге может быть что покладут в один костер в итоге оба.ну корчое я бы так делал. а вообще игра сырая пздц.бесят некоторые моменты и особенно блевать хочется от того что они склад берут в руки если в нем ничего нет.это прям до блевоты.а еще у меня багает возможность настраивать от куда брать ресурс склад или месторожение при нажатии на эту часть иконки с выбором значков этих у меня просто включается перетаскивание этой функции...изза чего я не могу просто вставлять функцию найти подобрать например огонь ибо тогда они будут из ближайших костров тягать а отключить брать в кострах я не могу изза этого бага.бесит пздц.да и еще пара моментов неудобных отмечал.вообщем либо проект совсем еще сырой не выше бета уровня либо тупо сделано
22:37 хранилище с хранилищами как пакет с пакетами
Робот не успевал 4 костра обслуживать так как он каждый раз смотрел а потом шел за углем лучше бы он ходил с углем и сразу загружал
16:40 не успевает он потому что он сначала идет посмотреть если уголь или нет ,а уже потом идет назад за углем. Чтобы он успевал он должен сначала взять уголь в руки ,а уже потом идти до костра, если угля нехватает - добавить, а если хватает идти проверять другой костер.
*огонь , не уголь
Игрушка максимально интересная!
Жду с нетерпением новой серии, пролетает мгновенно 😊
Привет чандр! Я знаю похожую игру называется Autonauts, игрушка прикольная посмотри может тебе понравится)
Интересная игра надеюсь ты пройдёшь её полностью 🥰
Очень понравилась игра! Ждём продолжение, можно сразу парочку серий, а лучше 4)))
30:42 робот сломался потому что ты указал ему брать не огонь, а камень.
Ух ты, продолжение)
добро, добро, добро, добро, добро, добро
Интересно 😮
Демо прошёл и не заметил как. Давай продолжение хоть посмотрим что там есть ещё дальше.
Укажи боту идти на проверку уже с огнём в руках. Тогда он не будет лишний раз ходить туда-сюда
это ппц...
проверять сытость можно не только в начале программы, но и в процессе!
(тот же проверяльщик костров может юзать это после каждого костра!)
...
и саму функцию еды давно пора проапгрейдить...
Мало!
Робот может брать предмет в обе руки и нести сразу 2
У меня сварился мозг.
Очень интересная игра, а можно ли её скачать на телефон?
На сколько мне известно, нет, только пк
на моменте когда ты делал проверку кол-ва в кострах имело бы смысл после того как он положил в костер искру не от этого участка программы вести к след проверялке тоесть костру а вернуть после функции (положить в) команду обратно в проверялку на вход так как он уже стоит у костра поклав в него искру он тут же проверит надо ли еще и если надо повторит операцию получается.правда в атком случае не стоит много в костры назначать искр иначе пока не заполнит один не пойдет к другим либо изначально наложить как есть с запасом а потом включить такую функцию уже перепроверки.иначе со временем будет случаться так что он проверит костер там больше 9 и отойдя костер прогорит станет тут же 9 но он уже пошел дальше по кострам.в итоге через какоето количество циклов особенно если робот таскает в притык по таймингу на 3-4 костра вот эти почуть чуть приведут к тому что станет уже 8 при след его приходу потом 7 -6 - и так до нуля в какойто момент. потому как по мне имеет смысл не назначать большой запас чето вроде 5 проверку делат ьи делать зацикливание программы пока не станет равно или больше 5. и да и равно и больше вести к след проверялке.чтобы когда станет 5 сразу шел дальше и в таком случае больше врятли получится.хотя если сделать пару носильщиков которые в разное время будут носить проверять либо в противоположном направлении друг другу то равно или больше может случиться.например 7-8 костров и один слева направо грузит а второй с права налево.в итоге может быть что покладут в один костер в итоге оба.ну корчое я бы так делал.
а вообще игра сырая пздц.бесят некоторые моменты и особенно блевать хочется от того что они склад берут в руки если в нем ничего нет.это прям до блевоты.а еще у меня багает возможность настраивать от куда брать ресурс склад или месторожение при нажатии на эту часть иконки с выбором значков этих у меня просто включается перетаскивание этой функции...изза чего я не могу просто вставлять функцию найти подобрать например огонь ибо тогда они будут из ближайших костров тягать а отключить брать в кострах я не могу изза этого бага.бесит пздц.да и еще пара моментов неудобных отмечал.вообщем либо проект совсем еще сырой не выше бета уровня либо тупо сделано