ПРОГРАММИРОВАНИЕ С ФУНКЦИЯМИ! Craftomation 101 Programming & Craft

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 21

  • @rinat0
    @rinat0 10 месяцев назад +7

    22:37 хранилище с хранилищами как пакет с пакетами

  • @Statas64
    @Statas64 10 месяцев назад +10

    Робот не успевал 4 костра обслуживать так как он каждый раз смотрел а потом шел за углем лучше бы он ходил с углем и сразу загружал

  • @Redings_
    @Redings_ 10 месяцев назад +3

    16:40 не успевает он потому что он сначала идет посмотреть если уголь или нет ,а уже потом идет назад за углем. Чтобы он успевал он должен сначала взять уголь в руки ,а уже потом идти до костра, если угля нехватает - добавить, а если хватает идти проверять другой костер.

    • @Redings_
      @Redings_ 10 месяцев назад

      *огонь , не уголь

  • @LesMonKot
    @LesMonKot 10 месяцев назад +2

    Игрушка максимально интересная!
    Жду с нетерпением новой серии, пролетает мгновенно 😊

  • @mamont-wt6jh
    @mamont-wt6jh 10 месяцев назад +2

    Привет чандр! Я знаю похожую игру называется Autonauts, игрушка прикольная посмотри может тебе понравится)

  • @Karim-eo8zb
    @Karim-eo8zb 10 месяцев назад +2

    Интересная игра надеюсь ты пройдёшь её полностью 🥰

  • @Шорты-БОССА
    @Шорты-БОССА 10 месяцев назад

    Очень понравилась игра! Ждём продолжение, можно сразу парочку серий, а лучше 4)))

  • @andrmak21
    @andrmak21 9 месяцев назад

    30:42 робот сломался потому что ты указал ему брать не огонь, а камень.

  • @genkadikey7495
    @genkadikey7495 10 месяцев назад +1

    Ух ты, продолжение)

  • @ДмитрийМалицкий-о7ъ
    @ДмитрийМалицкий-о7ъ 10 месяцев назад

    добро, добро, добро, добро, добро, добро

  • @Oden_Adept
    @Oden_Adept 10 месяцев назад

    Интересно 😮

  • @SanekStels1
    @SanekStels1 10 месяцев назад

    Демо прошёл и не заметил как. Давай продолжение хоть посмотрим что там есть ещё дальше.

  • @АлексейПетров-х7ь
    @АлексейПетров-х7ь 10 месяцев назад

    Укажи боту идти на проверку уже с огнём в руках. Тогда он не будет лишний раз ходить туда-сюда

  • @RX3200
    @RX3200 9 месяцев назад

    это ппц...
    проверять сытость можно не только в начале программы, но и в процессе!
    (тот же проверяльщик костров может юзать это после каждого костра!)
    ...
    и саму функцию еды давно пора проапгрейдить...

  • @Poribuh
    @Poribuh 10 месяцев назад

    Мало!

  • @Артём-г7г2к
    @Артём-г7г2к 10 месяцев назад

    Робот может брать предмет в обе руки и нести сразу 2

  • @МаксимСкудра-э5я
    @МаксимСкудра-э5я 10 месяцев назад

    У меня сварился мозг.

  • @Edify235
    @Edify235 10 месяцев назад

    Очень интересная игра, а можно ли её скачать на телефон?

    • @ChandrWonder
      @ChandrWonder  10 месяцев назад

      На сколько мне известно, нет, только пк

  • @ivannegrozni7692
    @ivannegrozni7692 6 месяцев назад

    на моменте когда ты делал проверку кол-ва в кострах имело бы смысл после того как он положил в костер искру не от этого участка программы вести к след проверялке тоесть костру а вернуть после функции (положить в) команду обратно в проверялку на вход так как он уже стоит у костра поклав в него искру он тут же проверит надо ли еще и если надо повторит операцию получается.правда в атком случае не стоит много в костры назначать искр иначе пока не заполнит один не пойдет к другим либо изначально наложить как есть с запасом а потом включить такую функцию уже перепроверки.иначе со временем будет случаться так что он проверит костер там больше 9 и отойдя костер прогорит станет тут же 9 но он уже пошел дальше по кострам.в итоге через какоето количество циклов особенно если робот таскает в притык по таймингу на 3-4 костра вот эти почуть чуть приведут к тому что станет уже 8 при след его приходу потом 7 -6 - и так до нуля в какойто момент. потому как по мне имеет смысл не назначать большой запас чето вроде 5 проверку делат ьи делать зацикливание программы пока не станет равно или больше 5. и да и равно и больше вести к след проверялке.чтобы когда станет 5 сразу шел дальше и в таком случае больше врятли получится.хотя если сделать пару носильщиков которые в разное время будут носить проверять либо в противоположном направлении друг другу то равно или больше может случиться.например 7-8 костров и один слева направо грузит а второй с права налево.в итоге может быть что покладут в один костер в итоге оба.ну корчое я бы так делал.
    а вообще игра сырая пздц.бесят некоторые моменты и особенно блевать хочется от того что они склад берут в руки если в нем ничего нет.это прям до блевоты.а еще у меня багает возможность настраивать от куда брать ресурс склад или месторожение при нажатии на эту часть иконки с выбором значков этих у меня просто включается перетаскивание этой функции...изза чего я не могу просто вставлять функцию найти подобрать например огонь ибо тогда они будут из ближайших костров тягать а отключить брать в кострах я не могу изза этого бага.бесит пздц.да и еще пара моментов неудобных отмечал.вообщем либо проект совсем еще сырой не выше бета уровня либо тупо сделано