От специфики Хроми не осталось и следа. Если раньше её плюсами были: 1. Дальность. 2. Внезапность. 3. Урон, то сейчас, фактически, остался урон... Который меньше, чем у всех существующих в этой игре магов. Другими словами, Хроми теперь проигрывает всем товарищам по цеху. Я считаю, что жертвовать надо было не дальностью и подсветкой, а маной. Увеличить ей "манакост", вот и все дела, Хроми уже не сможет пуляться во всё живое с такой скоростью. Сейчас же Хроми - обычный маг с неплохим уроном, (Который, как я уже сказал, уступает урону других магов) от которого отщепили добрую часть первоначальных плюшек и превратили из волшебницы-артиллеристки в пустышку. Раньше поощрялась точность и жестоко каралась криворукость противнеков. Сейчас ничего от этого не осталось. Неудачный реворк.
Вспомним столб Кель-Таса, которым без сфер попасть по соло противнику практически невозможно, только вот у хроми задержка в 2 раза дольше, а радиус тот же и не каких сфер. Уж сразу дайте ей молоток и хп, как у Азмодана, пусть идет ломать лица всяким Траллам и Рагнаросам
Перебор с нерфом, как по мне. Дать видимость W и убрать стак урона с Q - адекватный нерф, но добавлять к этому уменьшение дальности скиллов - перебор. Проблемой Хроми было то, что она могла вносить безумное количество урона из-за предела видимости. Теперь у неё одновременно забрали и урон, и дальность, сделали уязвимой не только к сайленсу, но и к ослеплению. Что она получила взамен? У других магов есть средства для выживаемости: пермазамедление, блинк, стан, щиты, глыбы, сустейн. У Хроми же есть глыба/поменяться местами/реколл (одно на выбор), и то, чтобы получить "поменяться местами" нужно настакать кушку и позиционировать копию (что ограничивает спам скиллами), а реколл выбивает тебя из тимфайта на долгое время. Добавим сюда то, что кушка кастуется, делая Хроми уязвимой. На выходе имеем дохленького мага без сейвов, со средним уроном и не такой уж и большой дальностью каста и весьма посредственным контролем (т.к. есть время до активации, цель неуязвима, замедление после выхода из стазиса занерфили). Мало того, что у героя больше нет сильных сторон, так ещё и есть Джайна, которая может увеличить дальность Q и W талантами. Напоминает ситуацию с Новой, когда её перенерфили в хлам и только спустя год-полтора более-пельменее довели до ума.
Из магов в моём арсенале по факту только Джайна. Найс наличие сейвов у неё. То же самое касается ренджи. Хроми теперь не намного уязвимей Джайны. В целом справедливо, но урон могли бы ей значительно больше оставить. Видимость w-шки не была нужна.
A. Y. Pershin, пермаслоу, рут с конуса, щит от нанесённого урона, кольцо с рутом, блинк, глыба. У Джайны нет сейвов? Ты шутишь, что ли? А на рендж есть два таланта: +30% к Q и +100% к W. Да в прямых руках Джайна становится почти неубиваема
Ты упустил две вещи. Джайне, чтобы получить рэнж, надо пожертвовать целыми двумя другими полезными талантами. При этом урон Джайны нифига не мгновенный, ей НУЖЕН контроль, её перманентное замедло, чтобы наносить вменяемый урон, у неё вокруг этого вся механика выстроена. Ни один дебил не станет стоять в АОЕ града, пока там упадут эти три волны. Если б ещё и замедления не было, было бы вообще смешно. Только по вышкам откидывать, которые убежать не могут. Радиус Конуса - полный сасай. Это, фактически, мили заклинание, для зачистки, или защитное. Не так часто удаётся его эффективно применить при агрессии, если команда противника - не полные краны. Джайна, которая подошла на радиус Конуса, не сильно долго живёт. И наконец - ты почему-то забыл про бесплатное 70% АоЕ замедление Хроми. Которое, зачастую, гораздо полезнее, чем Петля.
Evgeny Fomin, ты упустил такую вещь, что у Хроми сейчас не будет такого урона, как раньше, не будет такого ренджа, как раньше. Даже с учётом, что у Джайны на рендж нужны таланты, она будет лучше, чем Хроми, просто потому что у неё есть выживаемость. Хроми не сможет наносить урон и давать Пески, пока сидит в таверне. Е Джайны прекрасно зонит врагов, что в 90% случаев для команды лучше, чем небольшой разовый урон с W Хроми, из которого ещё и выйти можно без особых проблем, конус с рутом даёт просраться всем милишникам и выжить после этого Джайне достаточно просто. А что Хроми может применить против агрессии, м? Её и в текущем положении можно задайвить, а что уж говорить про её судьбу без ренджа?
Удивлен увидеть в комментариях столько радости в связи с нерфом, я посмотрю как вы будите ликовать когда этот бесполезный кусок говна окажется в вашей команде. Хроми вполне сбалансированный герой с винрейтом 48% и такой неадекватный нерф( Уж лучше было бы если ее просто удалили из игры. RIP
Опять нытики в коментах). Ей дико порезали кд скиллов и мана стоимость, она теперь как пулемет будет. Что кстати намного логичнее для бронзового дракона - раньше получать скиллы и быстрее всех других героев их закидывать ... Мне новая хроми частично нравится. Жаль что рендж порезали, лучше бы урон понизили, а рендж, кд и МП-стоимость апнули
Играл раньше на Хроми, но слишком сильной ее никогда не считал. Обычный маг, который на паре карт казался предпочтительным. Были свои плюсы и минусы, зато геймплей заметно отличался от какого-нибудь Кельтаса. Сейчас же герой превратится в Джайну на минималках, что очень грустно. Надеюсь, близы одумаются и все-таки не будут менять героя.
могли бы и не убирать дальность, ведь это ее изюминка БЫЛА можно сказать. И да, Хроми можно убрать, если нормально контрить. Не знаю, как теперь ею будем играть, посмотрим, может и не все так плохо. С другой же стороны сильные автоатаки помогут против например Трейсер и Зератула.
Чего мелочиться? Го сразу её переделаем в автоатакера? Делов то, убрать или уменьшить урон с Q и W и добавить им ослепление(песок же), стан и пару талантиков на автоатаки и все.
Я уже вижу как Хроми из серебра которые и раньше лицом торговали теперь вообще в мили файт пойдут, ну а что рэнж убрали автоатаки усилили. Логично? Логично!
в серебре играют нормальные игроки, просто менее удачливые....У меня в друзьях парень с серебром-5, а в командную мы с ним в платине, но соло он не тащит....Я хз почему, ведь играет он норм. так же как я, но я в платине-4 а он в серебре-5
Да знаю я. Просто пошутил. а так и у меня много друзей которые серебро-золото но играют отлично а сливают потому что, как пел Зерг, Газлоу первым пиком не думает что им нужна победа.
Каких грибов они объелись? Сначала Азмодан в автоатакера превратился, теперь Хроми... хотя в целом изменения позитивные. Без гендзи Было слишком тяжело в нее дайвить, при наличии гендзи многие брали просто ТП и вообще не парились, в то время как другие герои не могли даже дойти до нее. Герой был не имбой, а просто самой большой занозой в заднице, а тут получается опасность особо не уменьшилась для сквишей, а неуязвимость срезали. Мне нравится.
Stik2303 причем тут отлетал Я, от нее все отлетают стоит только расслабится на секунду! Против этой суки прихотится по убенски играть, брать не те пилды на которых по кайфу играть почти против все а тут ради этой мрази все портися нахуй ее удалить из игры надо - самый луйший нерф хроми!!
Не такой болезненный нерф, как у Трейсер. С этим можно смириться, но геймплей ощутимо сдвинут и придётся переучиваться и отказываться от прежних рефлексов
По моему, то что не было видно куда попадет W и было фишкой хроми, т.к. не знаешь куда она попадет и это напрягало людей, а теперь ваще пох на нее станет. Если показывают куда ударит песок, то время каста нужно уменьшить в 3е иначе увернется от нее проще простого
Ну давай посчитаем все фишки. Урон на пол ебала - фишка? Ульта на 8 - фишка? Ульта гарантирует смерть в 90% случаев - фишка?) Супер эскейп на базу - фишка?
Мэйнеры всегда ноют, когда режут любимого перса, но изменения дальности и подсветка - это справедливый нерф. Иногда просто не понимаешь, откуда прилетело. Иногда при игре против этой мелкой случаются панические атаки из-за того, что если ты напрямую её не видишь, то против W нет никакого контрплея, кроме как ВООБЩЕ НЕ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ и ходить исключительно маршрутами хронического алкаша. Это и вызывает дискомфорт при игре. Просто есть ощущение нечестности. Сфера Азмодана наносит в начале нищенский урон, её надо стакать весь матч, чтобы был толк, летит пол года - подсвечивается. Труплинги Загары - мизерный урон, падает около 1,5 секунд, радиус меньше - подсвечивается. Ульта (ульта, Карл!) Новы - 1,5 секунды каст, урон такой же, КД в 5 раз выше - подсвечивается. W Хроми - радиус каста в 1,5 раза превышает радиус обзора, урон выше, чем у некоторых ультов в игре и можно стакать, ~10 сек кд. - не подсвечивается. И даже если ты видишь Хроми напрямую, ты НЕ знаешь, уклонишься ты, или нет. Комфортно же играть, чё!
В смысле? Что песок из рук Хроми вылетает? Ну да, подсвечивается. С дальностью каста 17, больше, чем радиус обзора любого персонажа в игре (кроме той же Хроми с талантом - как иронично!). И после этого ты всё равно не знаешь, куда тебе бежать. А может, вообще стоять, если скилл на предикт кинут был? Вот это бесит - что ты не знаешь, что делать. Сфера Азмо? Выбежать из радиуса. Ульт Новы? Выбежать из радиуса! Столб Кельтаса? Ну, вы поняли. Песчаный дракон Хроми? Сектор "SURPRICE, MOTHERFUCKA" на барабане!
нет же, она и в сквозь туман войны видна, когда кастует и Ку-шку, и кажется В-шку, просто из-за дальности не всегда в монитор влазит, нужно без привязки камеры играть. А по поводу куда бежать: обычно просто перпендикулярно в сторону достаточно бежать и не останавливаться. Вообще против неё достаточно влево вправо бегать и хрен тебе что будет.
8654digi ага. Я тоже думал так. Бегаешь рандомно, а в тебя блять прилетает 1к урона, РАНДОМНО БЕГАЮ, может вражеские хроми в 4ом измерении живут, но это неприкольно когда ты вместо соука xp бегаешь как отсталый что бы Хроми с базы не попала(гипербола)
Купил хроми, но играл по сути только в потасовке на ней, потому что всегда в драфте банят :D. Теперь играть то и нет толку на ней. Даже если она будет неплохим магом после нерфа, есть сильнее маги.
Я "играл с Хроми" не против Хроми, а с Хроми, компрендо?) Назревает логичный вопрос, почему только игроки за хроми могут разивать свой урон до космоса, а другие убийцы нет? К примеру, тот же мясник вынужден постоянно рисковать, что бы мяса нафармить. Если тебе нравится Хроми (а не возможность безнаказанно вносить урон), то ты научишься играть по новому, а нет - найдешь другую имбу.
В очень редких случаях у меня были проблемы с уворотами от ее W.... Уходишь лоуХП за ворота, отходишь в противоположную сторону от фонтана... ждешь пока Вэха упадет рядом с фонтаном, а потом подходишь и отпиваешься. Против Хроми легко было играть. потому что все Хроми кастуют Q>W. Куда летит Куха, туда же и прилетит Вэха... все просто. увернуться легко. Подсветка вообще ни на что не повлияет, скорее подсветка поможет внести в ряды противников панику в файтах, когда они увидят подсветку и начнут разбегаться (как из-за ульты Гуладана =)) )
Не знаю по поводу сокращение дистанции способностей. Но подсветка w очень справедливо. Не приятно когда на игру влияет удача как моя, так и вражеской хроми. А так хоть повысился шанс выжить увернувшийсь с низким запасом здоровья:-) Ну и да мне понравилось что больше урон не стакается. Считаю что нерфить её нужно было очень давно. Она раньше мне напоминала Рэмбо с пулеметом в поздней игре, просто тратататататататататататат:-)
Хмм... W подсвеченная это то очень плохо. Попадание ей требовало скилла и опыта угадывать куда пойдёт противник, а теперь да, из неё выйдет и безрукий, то бишь кидать только по толпе в файте. Дальность способностей обидно, конечно, но терпимо, с учётом того, что он по-прежнему больше чем у большинства. Хотя придётся играть осторожнее и смотреть вокруг. Так как союзники редко додумаются помочь умирающей от Гендзи или Зератула Хромке, то возможно имеет больший смысл брать возвращение на 11, хотя это по ситуации. Сокращение кд у W лично мне нравится, поскольку я всегда играл через спам кастов, а не их силу, из-за их ненадёжности в плане попадания по цели. В целом, лично мне кажется, что она останется достаточно сильным убийцей. Ну и плюс на картах с контролем типа кб Вольской она ставит замедло и трапы на точке, и противник вынужден через них идти, что даёт ей кучу целей
Lurts Как по мне новая хроми более требовательная к скилу т.к когда противник видет куда ты пальнеш то в данной ситуации нужно научится предугадывать куда пойдет противник . Вот это я понимаю скил. А закинуть песочек в область которую ты тупо не видешь из-за за дальности, да еще способностью которая бьет без предупреждения, даааааааа это требует много скила. Попасть по ничего не подозревающей толпе.:-)
Paul Sound По толпе и новая работать будет. Я больше говорил о попаданиях по отдельным движущимся целям. А с такими новая точно не сработает, ну или очень редко
"Попадание ей требовало скилла и опыта угадывать куда пойдёт противник" - это ШЭДЭВРАЛЬНО! Сюрприз, чувак! Так работают ВСЕ скиллшоты! Но Хроми, с*ка, особенная! Ей можно сносить 1к ХП чезез пол экрана, так, что тебя противники даже не видят в момент, когда взрывает саппорта и танку отрывает пол лица.
зря конечно, но играть все равно можно. в целом на первом все равно ничего путного нет, можно теже таланты что и всегда брать. т.е увеличим дамаг копии (станет 80, это уже больно), + 2 АА вместо одной на 250. Чуть сложнее, но иногда даже полезнее. На 3 выбор, ульту смотрим карту сетап клинзу глыбы, и дальше стандарт, если не хотим ловушки. В конце берем скозную Ку, и спамим. Только если после Ку теперь отходит от копии, то спам с нее заставит противника содрогнуться. Короч просто убрали ваншоты. Ах да, про W//// это приятный скил, но хроми унижает через Ку. Кидайте W в контроль, вон рейндж спелов у джайны, и ниче, жарит как бешенная. Там тоже все видно. А гулдан? А ЧоГалл ? у кого щас не видно спелов скажите?. Если кидать в центр, то шансов уйти только при мгновенной реакции, в плотном файте можно и так задеть, зонит. Все с хроми ок, че ныть то.
такого дебильного нерфа еще не было, герой уничтожен, мне не нравился даже прошлый реворк( кроме квеста все было убого) а теперь просто слов нет. все ее преимущества компенсируются ее маленьким хп. ее и сейчас убивают спокойно люди. дальность уменьшили снова еще куда ни шло, но подсвет w это все
Это ещё ты про Азмодана забыл. Мне, как азмодан-мейнеру, совсем грустно сейчас. Лазерный билд, с которым я выигрывал 8 игр из 10 - похоронен. Теперь за Азмодана не играю и жду Вайтмейн.
Виталий Копчинский, жирный специалист... и саппорт) вот это ты мейнишь)) И можешь сразу забить на салли, ее тоже понерфят и ревокнут. так что...Кого будешь мейнить?
Подсветка w - справедливо. С остального горю. У неё особенность в том, что она закидывает через экран. Зачем убивать это и заставлять ее автоатачить, где ее любой чих сдует?
По читал немного коментов, что там про рейнора ? ну ок его если банит свой видя что его выбрали, затем банит ещё одного перса которого выбрали, просто в этом случае берёшь говно перса и руинишь катку делов то. Со всякой швалью надо играть по их правилам, жрите собственное говно! Это я описал свой случай когда я выбрал рейнора которого забанил свой же чувак, выбрал нову, забанил, ну ок выбрал Говно перса и мы соснули с заглотом) мне понравилось. За оскорбительные писульки в чат банят да мут дают Близы, ну ок) за токсичную игру ещё пока не банят и им пох) ок буду играть токсично.
То что до даунов туго доходит, не значит, что нужно резать нормального персонажа. Он сейчас в отличном и сблансированном состоянии - и урон толковый, и против него играть не раздражающе.
Не "раздражающе играть" 4 выстрела пол хп нету. SeemsBalance. Хотя спасибо рейнопикерам, в лиге и драфте, примейдом берем джоанну и че нить еще по ситуации. Против него в день выхода был 100% винрейт за 16 игр))
Ну сейчас же ему подрезали основные перебаффаные таланты верно? Если дать себя подамажить Зул"Джину, Ханзо, Лунаре, Грею или Тайкусу, то хп тает не медленнее, а то и бодрее. Не уверен, что Джо сильно помогает против АА персонажей. Да, само собой, она им мешает, но мне кажется, лучше законтролить его или оставить без фронта. А то что под его дамаг многие лезут, это не проблема Рейнора, как персонажа. Валлу бы еще чуть более выживающей сделали и можно было бы порадоваться смещению меты от ваншотного АОЕ говна к интересным долгим боям с позиционированием, подманиванием на малом здоровье и прочих "финтах ушами", а не как ДОТА/ЛОЛ - "БАХ, ДЗЫНЬ, БДЫЩЬ!!!!!" и за 3 секунды весь тимфайт окончен.
Я рад. Хроми я люблю, хотя и редко ней играю. Может банить перестанут )) хотя вряд ли, все равно Хрома осталась хорошей артой, только теперь еще быстрее.
стоит мне полюбить чара так его нерфят валирой помню сделал в одном квике 44 кила ....... получил 9 лайков)) через месяц или два стелсеров убили терь тоже самое за хроми =\
стелсеров убили? или вы просто очередной нытик, который как увидел надпись "маскировка теперь маскировка, а не невидимость" сразу побежали строчить гневные комментарии на форуме. то-то после всех изменений инвизники разваливали кабины, что аж их нерфили потом. сейчас они спокойно разваливают, если игрок, конечно, умеет играть, а не как вы.
сразу видно парень не играл за валиру)) за нову и зеру это терпимо а за валиру у которой отобрали стан и стелс без которого весь потенциал валиры упал в разы
я не удивлюсь, что вы играете по принципу "стою на одном месте, пока не дождусь изи кила". или врываетесь 1 в 5 прям в лицо, а потом удивляетесь, что вас моментально разваливают. основной принцип новы/валиры/зеры это во время тимфайта ждать подходящего момента и заходить только с беклайна, минуя танков, шоб продавить или убить сквишей/хилера/полумёртвого. если вы всю игру будете стоять на одном месте или врываться лицом, инициируя тимфайт, то пользы от вас не будет. а если говорить про стелс, его и раньше не было. любые игроки, у которых хотя бы были глаза на нужном месте спокойно могли видеть инвизников. если вы с такой уверенностью говорить, что "убрали стелс", то у меня появляются вопросы на счёт вашего мастерства. да, может я и не супер на валире, но с новой у меня всё в порядке. и я не как не пострадал с реворком маскировки. что до валиры, то я часто на стримах и в игре вижу, как грамотные валиры спокойно вырезают вражеский беклайн, фактически выигрывая игру.
ну если ты прочтешь мой первый пост и задумаешься... как можно сделать 44 кила из них 32 именно кила и 12 типо помог, то явно я стоял всю игру на одном месте) и да, для новы и зеры я повторяю эти изменения не значительны, а для валиры......одним словом попробуйте поиграть зерой и новой без стелса, что изменится? ответ ничего просто заметность, попробуйте поиграть валирой без стелса....
Не знал, что не только у меня к этой ссыкухе такой негатив! Она мне всегда напоминала трусливого пацана, который только и мог, что плеваться и материться за спинами сильных товарищей. То, что подавляющее большинство попаданий W-ой - это чистой воды случайность и везение - всегда расстраивало. Какой-бы не был прямолинейный Мясник, или дуальный Вариан, но они всегда честно идут в лобовую атаку, а не подпёрдывают издалека своим не обосновано высоким дамагом. Посмотрим, как сейчас этот карлик будет в боях, по-крайней мере, Близзард понимают игру и это уже радует.
Там, вообще-то задержка в секунду между нажатием кнопки и произведением выстрела умения у Хроми... Вы о чём? Большинство попаданий W не случайность, а умение читать игру!!! Это не просто. Другое дело, что именно Вам, не симпатизирует такой стиль игры.
От специфики Хроми не осталось и следа. Если раньше её плюсами были: 1. Дальность. 2. Внезапность. 3. Урон, то сейчас, фактически, остался урон... Который меньше, чем у всех существующих в этой игре магов. Другими словами, Хроми теперь проигрывает всем товарищам по цеху. Я считаю, что жертвовать надо было не дальностью и подсветкой, а маной. Увеличить ей "манакост", вот и все дела, Хроми уже не сможет пуляться во всё живое с такой скоростью. Сейчас же Хроми - обычный маг с неплохим уроном, (Который, как я уже сказал, уступает урону других магов) от которого отщепили добрую часть первоначальных плюшек и превратили из волшебницы-артиллеристки в пустышку. Раньше поощрялась точность и жестоко каралась криворукость противнеков. Сейчас ничего от этого не осталось. Неудачный реворк.
согласен, да даже лучше бы эскейпы убрали, что бы ее проще было наказывать.
Сделать подсветку для w у героя, чьей основной фишкой являются долгие прокасты в неизвестном для противника направлении и месте - это кастрация.
Вспомним столб Кель-Таса, которым без сфер попасть по соло противнику практически невозможно, только вот у хроми задержка в 2 раза дольше, а радиус тот же и не каких сфер. Уж сразу дайте ей молоток и хп, как у Азмодана, пусть идет ломать лица всяким Траллам и Рагнаросам
Минус Хроми. Любим.Помним.Скорбим
Перебор с нерфом, как по мне. Дать видимость W и убрать стак урона с Q - адекватный нерф, но добавлять к этому уменьшение дальности скиллов - перебор. Проблемой Хроми было то, что она могла вносить безумное количество урона из-за предела видимости. Теперь у неё одновременно забрали и урон, и дальность, сделали уязвимой не только к сайленсу, но и к ослеплению. Что она получила взамен? У других магов есть средства для выживаемости: пермазамедление, блинк, стан, щиты, глыбы, сустейн. У Хроми же есть глыба/поменяться местами/реколл (одно на выбор), и то, чтобы получить "поменяться местами" нужно настакать кушку и позиционировать копию (что ограничивает спам скиллами), а реколл выбивает тебя из тимфайта на долгое время. Добавим сюда то, что кушка кастуется, делая Хроми уязвимой. На выходе имеем дохленького мага без сейвов, со средним уроном и не такой уж и большой дальностью каста и весьма посредственным контролем (т.к. есть время до активации, цель неуязвима, замедление после выхода из стазиса занерфили). Мало того, что у героя больше нет сильных сторон, так ещё и есть Джайна, которая может увеличить дальность Q и W талантами.
Напоминает ситуацию с Новой, когда её перенерфили в хлам и только спустя год-полтора более-пельменее довели до ума.
Из магов в моём арсенале по факту только Джайна. Найс наличие сейвов у неё. То же самое касается ренджи. Хроми теперь не намного уязвимей Джайны. В целом справедливо, но урон могли бы ей значительно больше оставить. Видимость w-шки не была нужна.
A. Y. Pershin, пермаслоу, рут с конуса, щит от нанесённого урона, кольцо с рутом, блинк, глыба. У Джайны нет сейвов? Ты шутишь, что ли? А на рендж есть два таланта: +30% к Q и +100% к W. Да в прямых руках Джайна становится почти неубиваема
Ты упустил две вещи. Джайне, чтобы получить рэнж, надо пожертвовать целыми двумя другими полезными талантами. При этом урон Джайны нифига не мгновенный, ей НУЖЕН контроль, её перманентное замедло, чтобы наносить вменяемый урон, у неё вокруг этого вся механика выстроена. Ни один дебил не станет стоять в АОЕ града, пока там упадут эти три волны. Если б ещё и замедления не было, было бы вообще смешно. Только по вышкам откидывать, которые убежать не могут. Радиус Конуса - полный сасай. Это, фактически, мили заклинание, для зачистки, или защитное. Не так часто удаётся его эффективно применить при агрессии, если команда противника - не полные краны. Джайна, которая подошла на радиус Конуса, не сильно долго живёт.
И наконец - ты почему-то забыл про бесплатное 70% АоЕ замедление Хроми. Которое, зачастую, гораздо полезнее, чем Петля.
Evgeny Fomin, ты упустил такую вещь, что у Хроми сейчас не будет такого урона, как раньше, не будет такого ренджа, как раньше. Даже с учётом, что у Джайны на рендж нужны таланты, она будет лучше, чем Хроми, просто потому что у неё есть выживаемость. Хроми не сможет наносить урон и давать Пески, пока сидит в таверне.
Е Джайны прекрасно зонит врагов, что в 90% случаев для команды лучше, чем небольшой разовый урон с W Хроми, из которого ещё и выйти можно без особых проблем, конус с рутом даёт просраться всем милишникам и выжить после этого Джайне достаточно просто.
А что Хроми может применить против агрессии, м? Её и в текущем положении можно задайвить, а что уж говорить про её судьбу без ренджа?
Зачем Близзард так мучаются? Можно же просто оставить всем героям только автоатаки. Пять Рейноров на пять Рейноров, изи гейм, никто не ноет.
Нет, хроми мейнеры проиграют на рейнорах и будут ныть
Удивлен увидеть в комментариях столько радости в связи с нерфом, я посмотрю как вы будите ликовать когда этот бесполезный кусок говна окажется в вашей команде.
Хроми вполне сбалансированный герой с винрейтом 48% и такой неадекватный нерф( Уж лучше было бы если ее просто удалили из игры. RIP
Опять нытики в коментах). Ей дико порезали кд скиллов и мана стоимость, она теперь как пулемет будет. Что кстати намного логичнее для бронзового дракона - раньше получать скиллы и быстрее всех других героев их закидывать ... Мне новая хроми частично нравится. Жаль что рендж порезали, лучше бы урон понизили, а рендж, кд и МП-стоимость апнули
Кстати и среди противников хроми огребала в основном, потому что убить ее проще простого. Особенно со Стежком
Пока-пока хроми! и не возвращайся.
Спасибо за видео)
надо смотреть на лайве, возможно актуальнее станет билд через часы, коль W уже не поспамишь
Играл данным героем, и против меня им играли. не сказал бы , что она на данный момент имба. Но теперь мало кто будет использовать хроми.
Играл раньше на Хроми, но слишком сильной ее никогда не считал. Обычный маг, который на паре карт казался предпочтительным. Были свои плюсы и минусы, зато геймплей заметно отличался от какого-нибудь Кельтаса.
Сейчас же герой превратится в Джайну на минималках, что очень грустно. Надеюсь, близы одумаются и все-таки не будут менять героя.
Достаточно было дать подсветку для w и всё.
могли бы и не убирать дальность, ведь это ее изюминка БЫЛА можно сказать. И да, Хроми можно убрать, если нормально контрить. Не знаю, как теперь ею будем играть, посмотрим, может и не все так плохо. С другой же стороны сильные автоатаки помогут против например Трейсер и Зератула.
Мейнил Хроми, теперь привыкать к новому стилю игры, печально что переработали((
Попробовал. В целом, не так все плохо. Ощутимо конечно понерфили, но все еще можно катку затащить
Чего мелочиться? Го сразу её переделаем в автоатакера? Делов то, убрать или уменьшить урон с Q и W и добавить им ослепление(песок же), стан и пару талантиков на автоатаки и все.
Сергей Голованов после АА азмодана они сделали АА хроми xD
Довольно-таки интересное решение вшить автоатаки
Я уже вижу как Хроми из серебра которые и раньше лицом торговали теперь вообще в мили файт пойдут, ну а что рэнж убрали автоатаки усилили. Логично? Логично!
в серебре играют нормальные игроки, просто менее удачливые....У меня в друзьях парень с серебром-5, а в командную мы с ним в платине, но соло он не тащит....Я хз почему, ведь играет он норм. так же как я, но я в платине-4 а он в серебре-5
Да знаю я. Просто пошутил. а так и у меня много друзей которые серебро-золото но играют отлично а сливают потому что, как пел Зерг, Газлоу первым пиком не думает что им нужна победа.
Каких грибов они объелись? Сначала Азмодан в автоатакера превратился, теперь Хроми... хотя в целом изменения позитивные. Без гендзи Было слишком тяжело в нее дайвить, при наличии гендзи многие брали просто ТП и вообще не парились, в то время как другие герои не могли даже дойти до нее. Герой был не имбой, а просто самой большой занозой в заднице, а тут получается опасность особо не уменьшилась для сквишей, а неуязвимость срезали. Мне нравится.
Баланс завезли)
Что там со Стуковым? Можно ещё как-то через салобилд играть?
Все б терпимо, но засвеченная область wшки полное говно. Область маленькая, увернутся не проблема.
так и надо
misha volumer Я смотрю ты часто от нее отлетал, судя по твоей реакции 😁
Stik2303 причем тут отлетал Я, от нее все отлетают стоит только расслабится на секунду! Против этой суки прихотится по убенски играть, брать не те пилды на которых по кайфу играть почти против все а тут ради этой мрази все портися нахуй ее удалить из игры надо - самый луйший нерф хроми!!
Stik2303
А ты, я смотрю, проповедуешь мол против хроми изи уворачиваться?
Monfuction А в чем там сложность не увернуться? По крайней мере от кушки?( каст то видно)
"Чёрт, давно пора!"
тонко)
Больше гайдов пж
Не такой болезненный нерф, как у Трейсер. С этим можно смириться, но геймплей ощутимо сдвинут и придётся переучиваться и отказываться от прежних рефлексов
Сколько шпилил в драф седьмого и восьмого сезона, а против хроми не играл ни разу.Каждый раз в бане.
А что по Стукову? Или там небольшой реворк?
а на w в описании написано, что противники не могут видеть куда ударит поток, или они еще не поменяли описание?
Андрей Киселёв это ещё на птр - через недельку-две изменения на основной сервер зальют
Оказуаливают игру, подсветка... Подсветка инвиза, убирают уникальности персонажей...
Chromie R.I.P 2K18. Близы просто убили любимого героя(
Да она и так в бане сидела 99 процентов времени
Играю в квикосы, очень жаль что понерфили, был любимый герой(
И хорошо что нерфанули. Закидывать 2к урона ,когда ее даже не видно это не нормально. Тем более с ее ультой ловушкой
Дмитрий ну хз, игра и так оказуалена, а хроми неудобств не доставляла (лично мне)
Правильно. Не хер. Задолбала спамить.
Что тут думать, убили героя полностью
Наконец то!!!
По моему, то что не было видно куда попадет W и было фишкой хроми, т.к. не знаешь куда она попадет и это напрягало людей, а теперь ваще пох на нее станет. Если показывают куда ударит песок, то время каста нужно уменьшить в 3е иначе увернется от нее проще простого
Согласен
Ну давай посчитаем все фишки. Урон на пол ебала - фишка? Ульта на 8 - фишка? Ульта гарантирует смерть в 90% случаев - фишка?) Супер эскейп на базу - фишка?
Monfuction супер эскейп берут только аутисты. Говорю как хромимейнер😁
Monfuction Да и ульта возвратка такая себе. Теже пески могут намного больше проблем доставить.
Очень рад - задолбала вконец эта маленькая звизда! Земля пухом !
Великие нерфы. Леорик, Артанис, Азмодан, Хроми. Кто следующий?
Лично я очень рад что её так занерфили. А то прям жесть, в каждой игре банить приходилось или брать врыв.
для меня стало даже лучше, так как играл агрессивно больше в мили зоне, а сейчас этому есть больше смысла ведь можно норм наваливать с руки)))
Мэйнеры всегда ноют, когда режут любимого перса, но изменения дальности и подсветка - это справедливый нерф. Иногда просто не понимаешь, откуда прилетело. Иногда при игре против этой мелкой случаются панические атаки из-за того, что если ты напрямую её не видишь, то против W нет никакого контрплея, кроме как ВООБЩЕ НЕ СТОЯТЬ НА МЕСТЕ и ходить исключительно маршрутами хронического алкаша. Это и вызывает дискомфорт при игре. Просто есть ощущение нечестности.
Сфера Азмодана наносит в начале нищенский урон, её надо стакать весь матч, чтобы был толк, летит пол года - подсвечивается. Труплинги Загары - мизерный урон, падает около 1,5 секунд, радиус меньше - подсвечивается. Ульта (ульта, Карл!) Новы - 1,5 секунды каст, урон такой же, КД в 5 раз выше - подсвечивается.
W Хроми - радиус каста в 1,5 раза превышает радиус обзора, урон выше, чем у некоторых ультов в игре и можно стакать, ~10 сек кд. - не подсвечивается. И даже если ты видишь Хроми напрямую, ты НЕ знаешь, уклонишься ты, или нет. Комфортно же играть, чё!
Согласен, я думал я один такой рак, который попадает в её спелы.
но она ведь подсвечивается, когда кастует, не?
В смысле? Что песок из рук Хроми вылетает? Ну да, подсвечивается. С дальностью каста 17, больше, чем радиус обзора любого персонажа в игре (кроме той же Хроми с талантом - как иронично!). И после этого ты всё равно не знаешь, куда тебе бежать. А может, вообще стоять, если скилл на предикт кинут был? Вот это бесит - что ты не знаешь, что делать. Сфера Азмо? Выбежать из радиуса. Ульт Новы? Выбежать из радиуса! Столб Кельтаса? Ну, вы поняли. Песчаный дракон Хроми? Сектор "SURPRICE, MOTHERFUCKA" на барабане!
нет же, она и в сквозь туман войны видна, когда кастует и Ку-шку, и кажется В-шку, просто из-за дальности не всегда в монитор влазит, нужно без привязки камеры играть. А по поводу куда бежать: обычно просто перпендикулярно в сторону достаточно бежать и не останавливаться. Вообще против неё достаточно влево вправо бегать и хрен тебе что будет.
8654digi ага. Я тоже думал так. Бегаешь рандомно, а в тебя блять прилетает 1к урона, РАНДОМНО БЕГАЮ, может вражеские хроми в 4ом измерении живут, но это неприкольно когда ты вместо соука xp бегаешь как отсталый что бы Хроми с базы не попала(гипербола)
наконец-то нерфят
Купил хроми, но играл по сути только в потасовке на ней, потому что всегда в драфте банят :D. Теперь играть то и нет толку на ней. Даже если она будет неплохим магом после нерфа, есть сильнее маги.
впринципе через тот билд который я играл не сильно потеряю, но урон от стаков Q это печально, ткперь через возврат врятли будем убивать цель с 80% хп
Почему она не может снять с себя маскировку?
Справедливо!
Недавно играл с хроми, которая в лейте с q + w комбы увила любого не танка из вражеской команды. Справедливый нерф.
Я "играл с Хроми" не против Хроми, а с Хроми, компрендо?) Назревает логичный вопрос, почему только игроки за хроми могут разивать свой урон до космоса, а другие убийцы нет? К примеру, тот же мясник вынужден постоянно рисковать, что бы мяса нафармить. Если тебе нравится Хроми (а не возможность безнаказанно вносить урон), то ты научишься играть по новому, а нет - найдешь другую имбу.
Павел Коршунов без эскейпа? Ну да, ловушки и тут и там с реколом это не эскейпы.
нерф печаль, люблю когда героев можно переапать и разваливать за счет этого противников.
В очень редких случаях у меня были проблемы с уворотами от ее W....
Уходишь лоуХП за ворота, отходишь в противоположную сторону от фонтана... ждешь пока Вэха упадет рядом с фонтаном, а потом подходишь и отпиваешься.
Против Хроми легко было играть. потому что все Хроми кастуют Q>W. Куда летит Куха, туда же и прилетит Вэха... все просто. увернуться легко. Подсветка вообще ни на что не повлияет, скорее подсветка поможет внести в ряды противников панику в файтах, когда они увидят подсветку и начнут разбегаться (как из-за ульты Гуладана =)) )
Не знаю по поводу сокращение дистанции способностей. Но подсветка w очень справедливо. Не приятно когда на игру влияет удача как моя, так и вражеской хроми. А так хоть повысился шанс выжить увернувшийсь с низким запасом здоровья:-) Ну и да мне понравилось что больше урон не стакается. Считаю что нерфить её нужно было очень давно. Она раньше мне напоминала Рэмбо с пулеметом в поздней игре, просто тратататататататататататат:-)
я помню в одной игре мог убить валлу под спеллшилдом с 2 скилов q+w, потому что было 230 стаков q'шки
Paul Sound на серебре играешь, да?)
Игорь Лындин Намекаешь что мои тим мейты были днищем? Плохие игроки встречаются на всех рангах)
Какой нахрен "ШАНС"???? Теперь не увернуться не смогут только ДАУНЫ. Или герои под жоским замедлением.
В квиках играл да?
хроми - талисман близов, от слова хромать
Хмм... W подсвеченная это то очень плохо. Попадание ей требовало скилла и опыта угадывать куда пойдёт противник, а теперь да, из неё выйдет и безрукий, то бишь кидать только по толпе в файте. Дальность способностей обидно, конечно, но терпимо, с учётом того, что он по-прежнему больше чем у большинства. Хотя придётся играть осторожнее и смотреть вокруг. Так как союзники редко додумаются помочь умирающей от Гендзи или Зератула Хромке, то возможно имеет больший смысл брать возвращение на 11, хотя это по ситуации. Сокращение кд у W лично мне нравится, поскольку я всегда играл через спам кастов, а не их силу, из-за их ненадёжности в плане попадания по цели. В целом, лично мне кажется, что она останется достаточно сильным убийцей. Ну и плюс на картах с контролем типа кб Вольской она ставит замедло и трапы на точке, и противник вынужден через них идти, что даёт ей кучу целей
Lurts Как по мне новая хроми более требовательная к скилу т.к когда противник видет куда ты пальнеш то в данной ситуации нужно научится предугадывать куда пойдет противник . Вот это я понимаю скил. А закинуть песочек в область которую ты тупо не видешь из-за за дальности, да еще способностью которая бьет без предупреждения, даааааааа это требует много скила. Попасть по ничего не подозревающей толпе.:-)
Paul Sound По толпе и новая работать будет. Я больше говорил о попаданиях по отдельным движущимся целям. А с такими новая точно не сработает, ну или очень редко
Lurts Ты сам себе ответил что бы сражаться против отдельной целью тебе нужен скил. Ну ты можешь кстати научится использовать темпоральную ловушку.:-)
Paul Sound умею, но суть не в этом. Ок, скажу так: по одиночным целям без неё попасть теперь очень сложно, так как они видят куда летит и доджат
"Попадание ей требовало скилла и опыта угадывать куда пойдёт противник" - это ШЭДЭВРАЛЬНО! Сюрприз, чувак! Так работают ВСЕ скиллшоты! Но Хроми, с*ка, особенная! Ей можно сносить 1к ХП чезез пол экрана, так, что тебя противники даже не видят в момент, когда взрывает саппорта и танку отрывает пол лица.
зря конечно, но играть все равно можно. в целом на первом все равно ничего путного нет, можно теже таланты что и всегда брать.
т.е увеличим дамаг копии (станет 80, это уже больно), + 2 АА вместо одной на 250. Чуть сложнее, но иногда даже полезнее. На 3 выбор, ульту смотрим карту сетап клинзу глыбы, и дальше стандарт, если не хотим ловушки.
В конце берем скозную Ку, и спамим. Только если после Ку теперь отходит от копии, то спам с нее заставит противника содрогнуться.
Короч просто убрали ваншоты.
Ах да, про W//// это приятный скил, но хроми унижает через Ку. Кидайте W в контроль, вон рейндж спелов у джайны, и ниче, жарит как бешенная. Там тоже все видно. А гулдан? А ЧоГалл ? у кого щас не видно спелов скажите?. Если кидать в центр, то шансов уйти только при мгновенной реакции, в плотном файте можно и так задеть, зонит.
Все с хроми ок, че ныть то.
во видео не на 20 минут гораздо смотрибильней.
бросаем
обожал хрони теперь блин играть не удобно и альтернативы нету
Эх, q вкрипов больше не надмозг (
Я рад. Хоть и люблю за неё играть, да и против неё есть свои тактики но я рад. Уж больно она была дизбалансна. И этот рандом с вэшкой напрягал
такого дебильного нерфа еще не было, герой уничтожен, мне не нравился даже прошлый реворк( кроме квеста все было убого) а теперь просто слов нет. все ее преимущества компенсируются ее маленьким хп. ее и сейчас убивают спокойно люди. дальность уменьшили снова еще куда ни шло, но подсвет w это все
Сделай обзор на нового Стукова, плз.
А так, может хоть из бана вылезет. (Но это не точно)
Руслан Ширшов его тоже понерфели?
Переделали таланты некоторые. Он и Хроми под раздачу попали.
Руслан Ширшов бл, а я только на нем играть начал
Они уже как-то задолбали нерфить всех героев, Складывается ощущение что за разработкой хотса, заниматься люди которые вообще не разбираются в играх.
Эхх, взяли и опустили мою вторую любимую героиню в ХОТСе.
Трейсер им показалось мало :(
Eternal Legion жиза
А че трейсер?
Данил Попов А трейсер нерфят несколько последних патчей. Погугли чо
Это ещё ты про Азмодана забыл. Мне, как азмодан-мейнеру, совсем грустно сейчас. Лазерный билд, с которым я выигрывал 8 игр из 10 - похоронен. Теперь за Азмодана не играю и жду Вайтмейн.
Виталий Копчинский, жирный специалист... и саппорт) вот это ты мейнишь)) И можешь сразу забить на салли, ее тоже понерфят и ревокнут. так что...Кого будешь мейнить?
Просто убили гномку и надругались над ее трупом. А Рейнора нерфить не собираются
Мне норм изменения, больше вариантивности добавили в геймплеи
Стукова покажешь?
Судя по всему, близы взялись за так называемых "фановых" героев.
спорно но разумно
Подсветка w - справедливо. С остального горю.
У неё особенность в том, что она закидывает через экран. Зачем убивать это и заставлять ее автоатачить, где ее любой чих сдует?
Капец какой нерф. Теперь трейсуху не законтрить на хроми. Отвратительный апдейт Хроми...
Это просто пиздос какой-то((((( просто RIP Хроми. мдаааааааааааааааааааааа. Надеюсь, я еще успею сегодня поигарть ею...
Бросаю
Искренне сочувствую всем хроми-мейнерам. Персонажа можно было с таким же успехом просто удалить.
То что w будет видно всем это омг нерф без него было бы ок
Хроми RIP
Уничтожено
Хроми на турнирах банили, теперь ее просто брать не будут. Близарды молодцы 3 героя уже убиваете.
Все пишут про w типо показывает , не нравиться рандом , там вы думайте не прямолинейно и будет все ок ))) а так один фиг она будет играбельна !
как хромимейнер говорю тебе: не будет она играбельна
Михаил Сутемьев аналогично , как играющий на хроми , она сможет зайти в игру не в любом пике , но всеж
аа мой любимый герой у меня траур
забрали все самое интересное. Механика стала скучной. Герой больше не интересен в геймплее и не имеет своей изюминки.
Лучше бы Сильвану реворкнули , хроми уже раза три переделывали.
пердак догорел уже, угольки собрал, могу сказать одно "надо пробовать", хоть и попахивает некрофилией.
По читал немного коментов, что там про рейнора ? ну ок его если банит свой видя что его выбрали, затем банит ещё одного перса которого выбрали, просто в этом случае берёшь говно перса и руинишь катку делов то. Со всякой швалью надо играть по их правилам, жрите собственное говно!
Это я описал свой случай когда я выбрал рейнора которого забанил свой же чувак, выбрал нову, забанил, ну ок выбрал Говно перса и мы соснули с заглотом) мне понравилось. За оскорбительные писульки в чат банят да мут дают Близы, ну ок) за токсичную игру ещё пока не банят и им пох) ок буду играть токсично.
posovetui sait s bildami
Ещё бы они рейнора порезали. Он в фп или бане в каждой игре
То что до даунов туго доходит, не значит, что нужно резать нормального персонажа. Он сейчас в отличном и сблансированном состоянии - и урон толковый, и против него играть не раздражающе.
Ты не заметил, что говорилось о Рейноре? Мой пост ненависти к Шлюхроми выше написан ;)
Не "раздражающе играть" 4 выстрела пол хп нету. SeemsBalance. Хотя спасибо рейнопикерам, в лиге и драфте, примейдом берем джоанну и че нить еще по ситуации. Против него в день выхода был 100% винрейт за 16 игр))
Ну сейчас же ему подрезали основные перебаффаные таланты верно? Если дать себя подамажить Зул"Джину, Ханзо, Лунаре, Грею или Тайкусу, то хп тает не медленнее, а то и бодрее. Не уверен, что Джо сильно помогает против АА персонажей. Да, само собой, она им мешает, но мне кажется, лучше законтролить его или оставить без фронта. А то что под его дамаг многие лезут, это не проблема Рейнора, как персонажа.
Валлу бы еще чуть более выживающей сделали и можно было бы порадоваться смещению меты от ваншотного АОЕ говна к интересным долгим боям с позиционированием, подманиванием на малом здоровье и прочих "финтах ушами", а не как ДОТА/ЛОЛ - "БАХ, ДЗЫНЬ, БДЫЩЬ!!!!!" и за 3 секунды весь тимфайт окончен.
Beet Swalls
ты хочешь вернутся к двум сапортам ?)) затяжные бои он хочет)))
Всё таки понерфили. ( кто понял о чём речь - поймет )
Administrator Semilunaris тем, кто не понял надо смотреть тизер персонажа
Черт! Давно пора!
RIP
Я рад.
Хроми я люблю, хотя и редко ней играю.
Может банить перестанут )) хотя вряд ли, все равно Хрома осталась хорошей артой, только теперь еще быстрее.
Жаль
стоит мне полюбить чара так его нерфят валирой помню сделал в одном квике 44 кила ....... получил 9 лайков)) через месяц или два стелсеров убили терь тоже самое за хроми =\
стелсеров убили? или вы просто очередной нытик, который как увидел надпись "маскировка теперь маскировка, а не невидимость" сразу побежали строчить гневные комментарии на форуме. то-то после всех изменений инвизники разваливали кабины, что аж их нерфили потом. сейчас они спокойно разваливают, если игрок, конечно, умеет играть, а не как вы.
Алексей Кошелев Да это же старая знакомая песня, мол: " Раньше трава была зеленее". Их не исправить, так и будут хомячить чтоб вернули как было)))
сразу видно парень не играл за валиру)) за нову и зеру это терпимо а за валиру у которой отобрали стан и стелс без которого весь потенциал валиры упал в разы
я не удивлюсь, что вы играете по принципу "стою на одном месте, пока не дождусь изи кила". или врываетесь 1 в 5 прям в лицо, а потом удивляетесь, что вас моментально разваливают. основной принцип новы/валиры/зеры это во время тимфайта ждать подходящего момента и заходить только с беклайна, минуя танков, шоб продавить или убить сквишей/хилера/полумёртвого. если вы всю игру будете стоять на одном месте или врываться лицом, инициируя тимфайт, то пользы от вас не будет.
а если говорить про стелс, его и раньше не было. любые игроки, у которых хотя бы были глаза на нужном месте спокойно могли видеть инвизников. если вы с такой уверенностью говорить, что "убрали стелс", то у меня появляются вопросы на счёт вашего мастерства. да, может я и не супер на валире, но с новой у меня всё в порядке. и я не как не пострадал с реворком маскировки. что до валиры, то я часто на стримах и в игре вижу, как грамотные валиры спокойно вырезают вражеский беклайн, фактически выигрывая игру.
ну если ты прочтешь мой первый пост и задумаешься... как можно сделать 44 кила из них 32 именно кила и 12 типо помог, то явно я стоял всю игру на одном месте) и да, для новы и зеры я повторяю эти изменения не значительны, а для валиры......одним словом попробуйте поиграть зерой и новой без стелса, что изменится? ответ ничего просто заметность, попробуйте поиграть валирой без стелса....
Щас бы w так убивать, мало того что скилл с задержкой, так ещё и видно куда упадет, убили интерес играть на этом герое
Не знал, что не только у меня к этой ссыкухе такой негатив! Она мне всегда напоминала трусливого пацана, который только и мог, что плеваться и материться за спинами сильных товарищей.
То, что подавляющее большинство попаданий W-ой - это чистой воды случайность и везение - всегда расстраивало. Какой-бы не был прямолинейный Мясник, или дуальный Вариан, но они всегда честно идут в лобовую атаку, а не подпёрдывают издалека своим не обосновано высоким дамагом.
Посмотрим, как сейчас этот карлик будет в боях, по-крайней мере, Близзард понимают игру и это уже радует.
Сергей Белов рачина
Держи в курсе.
Там, вообще-то задержка в секунду между нажатием кнопки и произведением выстрела умения у Хроми... Вы о чём?
Большинство попаданий W не случайность, а умение читать игру!!! Это не просто.
Другое дело, что именно Вам, не симпатизирует такой стиль игры.
Сергей Белов человек который не умеет играть против какого-то персонажа - рачина неспособная в аналитику,стратегию и эту игру в целом
ХЕЙТЕР ДЕТЕКТЕД
наконец то блядь
Минус еще одно имбалансное дерьмо, наконец - то.
Аллилуйя
близарды делают просто ужасные изменения героев
Хромкааа (((
мда, раньше от этого только в контроле или инвалиды не могли уйти теперь просто персонаж стал бесполезен.
Аллилуйя!!! )))))
Ну и слава яйцам.