интересно как же он его спас ? во всех городах есть где поспать и не просто спальники а кровати не разу не пригождался спальник.... а вот рем кровать это да самый нужный предмет и есть она у роя всевались 800 монет за полежать =) тока один раз использовал реген это у гарилы в башни там просто кровать наверху =) а так быстрые ноги нечего не бояться особенно ноги на скорость =)
Кенши спустя 150 часов для меня стала очень лёгкой игрой, от чего я забыл о кнопке "сохранения", но вот кенши 2, эххх насколько же она будет лучше первой, новые механики и больше выбора для переговоров так сказать контента для тех, кто идёт по "лору", новые виды протезов (не только руки и ноги) новые статы, то есть прокачка и вероятность того, что проект будет удачным 80% + поскольку автор не продал своё детище, а наоборот хочет его улучшить второй частью, надеюсь только на то, что людей можно будет сделать в редакторе красивыми, то есть без минусов внешности, от того будет больше отыгрыша, допустим какой-то принц или принцесса и тд, как никак игра мечты
Давно ли серьезные новости от Ханта были? :( походу он забил хер на кенши 2. Курит траву пакетами и катаетса на моцике. 80% если он и допилит игру, то на спех, через "нехочу". это будет эпичный провал, как и все проекты продолжения в нашу эпоху.
Да Крис Хант тот еще лентяй. В 1 части много багов ,вылетов и т.д. Но когда все поймут что кенши 2 им надоест они сразу вернуться к легенде. Ах да раз Крис разрабатывал ее 12 лет то эту он будет примерно 1-2 года раз у него команда появилась. Так еще в ней мир в x2 больше, да и смысл говорить каждую вещь про кенши 2? Лучше самому потом увидеть.
уже представляю сценарии отыгрыша, где принцессу отъебашили людоеды или отправили в рабство потому что ранее до отключки пиздили пауки в пустыне или голодные бродяги, какая все таки оптимистичная игра, столько вариантов сдохнуть я не видел нигде еще
При крепости 6 получить урон в 50 и не сдохнуть - потрясающее везение. Каким-то моим персонажиком тоже ждал заживления и когда оно дошло до -5 начало медленно, но верно ухудшаться и все. Пожалел впервые, что не проходили мимо работорговцы.
@@Leshiko_Ru ну да, в целом так, но просто я не особо согласен с его фразой. Можно сильно навредить человек не убивая его, и не факт, что он оправится. Ментальное здоровье не вечное...
Андизу. В момент, когда ты ползал по городу и пытался оторвать себе ногу можно было очень легко выполнить задуманное. Можно было в настройках поставить параметр "Расчлененка" на "Часто", и тогда конечности у которых меньше -100 сами бы отваливались.
@@andizu Скучно это когда при проходе по долине снайперов персонажу в тяжëлой броне не отрубает ногу прилетевшая хер знает откуда циркулярная пила (мод crossbow extended)
Эх, как вспомню... Однажды мы с верными соратниками на возвышенности справа от Скуина начали строить столицу нашей будущей империи. Сколько потом было путешествий, испытаний, историй, битв... Шмель, Немезида (Рука), Ану, Бип, Сопля, Биба и Боба, Синька и вся остальная дружная кодла из Верхней Кислоблюевки передает привет и желает удачи Торку! :)
Конечности скелетов ломаются, ещё как, но фишка в том что надо довести хп конечности до -200 и получить по ней ещё раз. Без модификатора урона так огрести надо постараться(или драться с противником с дубинами)
То что он будет изнашиваться - правда, но есть два колоссальных преимущества в отличие от жалких органиков, первый - у тебя будет самый большой запас хп в игре, из всех рас, это значит что ты буквально 2 существа в одном, да - нельзя надеть некоторые предметы, но будем честны, если ты качал себя через боевые искусства, тебе сверх тяжёлая броня не нужна из-за деббафов, а то что можно надеть на скелета вполне хватает. Второе если в бою тебя отхуярили челы, ты сможешь почти моментально вернуть себе все хп, да, условно у тебя будет не 200 а 180, но при этом у человека против которого ты дрался будет сломана рука, выбита вся грудь и пробит череп, а про то что ремкровать далеко и т.д., Можно лечь в ремкровать за деньги у механиков (те кто продают протезы) стоит это радость 5к и не более, приходишь когда у тебя уже -80 - -90 хп на теле и все. Ед. твоя проблема будут мудаки с дубинками и то они довольно редко встречаются и в основном низкостатовые которых ты будешь убивать с одного удара.
@@masterlvz4901 Скелет хорош, только если его дубинами не избить, в таком случае ему как и любому челику понадобится кровать, т.к. сколько дубина нанесет урона почти, столько хп и отнимется, которого не восстановить) так что скелет крут, но против ломиков и арматуры он такой же жалкий органик :D
С фармом денег не наблюдал проблем. В самом начале находил пыльных бандитов, и стравливал их с охраной базы мятежников, и лутал их, броню продавал в ближайших барах.
Фарм денег решается очень просто. Долбим медь к северу от хаба пока не накопим на дом, его починку и 5-6 бестолковых рекрутов, после чего изучаем фермерство, для этого можно украсть в лавке путника в Скуине или купить несколько больших рюкзаков торговца и просто разойтись по святым фермам набирая пшеницу до отказа. Засаживаем поля 4-5 , ставим колодец, печку и гроговарку. По итогу у вас всегда есть еда, на неё не надо тратиться, у вас есть грог, который можно продавать за дорого. Продолжаем изучать технологии до кухни и ремкроватей скелетов, набирает ещё 10-12 болванчиков, улучшаем поля на максимум, ставим электроколодны и ветряки. Начинаем качать кузнеца или кузнецов если один на оружие, второй на броню. У хаба есть железные месторождения, так что нехватки стальных листов не будет. Ставим плавильню и по первой плавим хлам, который куют кузнецы. Когда они начнут ковать что-то нормальное, одеваем всех бомжей в лёгкую броню, даём нестыдное оружие. Дальше нужно раздобыть 2-ух скелетов(если уже есть, то не нужно) и опционально качаем воровство, качаем силу и атлетику. Дальше просто по кд бегаем на хламидиозе и покупаем/воруем протезы, арбалеты, книжки и исследования. Обучаем группу из 10 человек скрытности хотя бы в 30-45 и атлетике в 50-60. Из них 4-5 качаем в арбалеты. Сделать это очень просто. Сбегайте в находящийся рядом с хабом улий, поймайте клювастую тварь или несколько, постройте забор с воротами внутри вашей базы, важно чтобы стены смотрели внутрь. Закидываете внутрь клювастых, запираете ворота, даёте кучу болтов и расстреливаете по кд. Дальше идёте в южный улий этой группой из 10 человек и по гайдам с ютуба воруете короля улья. Кладёте его на рем кровать и качаете всех бойцов в рукопашку по очереди избивая его. Будьте осторожны и на всякий случай поставьте рем кровать так, чтобы потом ящиками заблокировать проход для короля, иногда после перезагрузки он может пропасть или встать. Вот и всё, дальше можете расширять свои бизнесы в хлебе, гроге и кузне. Весь мир у ваших ног и вы можете отобрать отряд из 15 бойцов, оставив 8-10 в поселении, и заниматься чем угодно, охотится на людоедов, расширять фракцию, воевать, делать что угодно, ведь теперь у вас всегда будут 3 вещи: оружие, Броня и еда а больше в кенши покупать нечего не нужно.
берёшь тело в руки одеваешь тяжелую броню и рюкзак с рудой для перегруза 90%+, ложишь в кровать или на спальник горилу или клювастого нажимаешь атаку и уходишь в скрытность и быстро прокачиваешь рукопашный, ловкость, силу, и скрытность потихоньку. а если спальников 3 в ряд то вовсе махом кач
Эх, помню, как будучи безногим уползал от святой нации и пока в первый раз смог выбраться прокачал скрытность до ~60. Потом меня поймали и посадили в клетку. На ней и на кандалах я качал взлом. Потом я раз за разом сбегал и снова садился в клетку или на столб, пока не прокачался настолько, что просто прополз мимо всех, потом украл протез в каком-то городке и собрал команду.
Скелетов ты недооценил... Самое важное в этой расе то, что они могут сражаться постоянно. Они не нуждаются во сне (отдых после повреждений). Минус один -- по началу ремки найти.
Отличное видео, хорошая история. 1. Используешь какие-нибудь моды? 2. Можно отлавливать оборванцев и с самым плохим оружием выпускать в собственный дом. На них тренироваться. Чтобы не убежали и никто не мешал можно перекрыть дверь в дом построенной внутренней стеной. Проходить через нее можно ложась на кровать внутри дома у входа, а выходить - вытаскивать еще одним персонажем.
Сабли, сабли лучшее оружие для блока. Не знаю почему, но с салей у героев выживаемость возрастает в разы. Вариантов блока в разы больше, чем с любым другим оружием. Блоки контрудар, иногда герой ждет в блоке пару минут со множеством соперников прежде чем атаковать их. И еще, хочешь быстро прокачаться? Нужно идти к клювастым тварям они примерно в пять раз больше людей и рвут поперву на части любого, но блок + сабля и вооля герои начинают драться как те динозавры. У меня такое ощущение, что ии персонажей обучается у тех с кем дерется. И если вы деретесь с пыльными бандитами, то сколько бы вы их не переубили, ваш перс не научится драться так, как динозавр или рвач.
Услышал, что прокачка скрытности - это долго. Эх. Батенька, присаживайтесь, сейчас на пальцахпокажу как дойти до ~80 скрытности за 4-5 игровых дней, 3-4 из которых - это путешествие к месту кача. Да, 80 скрытности за день. Требования к челику: 1) более-менее живой 2) скорость бега >15км/ч И тааак: 1) бежим в долину кожаных пауков (та, что в нижнем левом углу) 2) врубаем скрытность 3) знимаем высоту (привет, Энакин) 4) глазками ищем павуков (они обычно по 10-15 штук бегают) 5) открываем окно навыков и движемся в их сторону, пока навык не начнёт расти 6) бегаем под х3 вперёд-назад в безопасной зоне 7) павуки засекли?? Бежим -> отрываемся -> см. п.2 8) ????? 9) PROFIT
Вообще, если идти в разнос до конца, то можно после получения >80 скрытности идти искать повелителя жуков и пытаться его вырубить. После каждой неудачи надо бежать на 2й этаж его логова, так как он отступит, когда челик будет по лесенке подниматься. 8-9 попыток и ~50 "убийства" есть, а там, кекая от ситуации, можно будет его срубить на 60-70 уровне навыка и отнести любимой фракции. Главное что бы силы хватило + убегать с территории пауков надо будет ток ночью. Если срубите его днём, то всё на том же 2м этаже бегайте по кругу с дядей на плече: силу вкатаете немного.
Ну смотри, самый имбовый фарм голды это работа весёлым почтальеном. Обегаешь все болото, скубая абсолютно весь гашиш. Несёшь его в ровную лагуну, продаёшь, весь пул голды торгашей твой, осталось куча гашиша, покупаешь домик, ставишь там сундуки, забиваешь гашишем, ходишь скупаегь гаш в болотах, забиваешь сундуки. И все халявная голда, объёмом в пул торгашей ровной лагуны твоя. Только продавай все когда магазины обновляются. А для того чтобы не бегать туда все время, можно оставить там своего скелета, который будет тупо по кд респавна товара, продавать весь гашь. Скелета можно найти 1 по найму на болотах, мрачный Нил в городе скелетов бесплатно, ожог над туманной локацией бесплатно, ану в локе с лучами за спасение от сильных скелетов. Больше скелетов, только рандом. А так думаю уже знаешь, самая имба для прокачки атакующих навыков-король южного улья. Самый топ для прокачки защитных навыков-катлон, одетый в прото крабовую броню, с прото руками ногами роя, и прото оружием. Обносишь себя стенами, закрываешся, ставишь кровать, отпускаешь катлона, агришь, ложишься в кровать. Конечно это идеальный кач для скелета(где вместо кровати ремкровать), и реальной имбой никто кроме скелета быть не может. Так что прошу не называть свой мясной кусок имбой. Мясо не имба, Мясо долго лечится, мясо слабое, мясу нужно другое мясо чтобы жить. Да и по лору тебе бы пошло отыгрывать агента нарко. А не какоето мясо.
Привет. Очень прикольная задумка с развитием персонажа. Удачи тебе в завоевательном походе на Святую Нацию. P.s.: с попыток ампутировать себе ногу смеяться очень долго. Смешно получилось. :)
лайфхак для тех кто хочет лишится конечности без Шелушильни - доведите до кровотечения, желательно двоййного - и как только показатель упадет ниже -100 (минус сто) в настройках игры ( это делается ингейм) выставьте потерю конечностей на "часто" - она отвалится тут же. Можете так и оставить. И , кстати, отрезается конечность при настройке "редко"(по умолчанию) в случае когда по конечности нанесли урон когда она была близка к показателю -100(минус сто) - т.е. удар должен нанести урон который перейдет эту самую границу в минус сто очков , при минус 300 я сам пытался так же - не отрубается - не знаю почему.
Вообще, кенши делиться по сложности на два режима: вор и все остальные. Ей богу, главный плюс кенши с точки зрения погружения в мир игры, а именно то, что все товары торговца есть в его магазине физически, - это главный минус игры, убивающий баланс. Да, не по теме комментарий, просто как-то грустно стало на секунду.
...если кто не знает еще: у торговцев протезами в некоторих случаях можно часть товара стибрить буквально через стену, „отмить“ честно украденное можно в своем домике/сарайчике, построив шкаф для арбалетних болтов и еще сундук, если я помню правильно.
Самый простой способ грейда эта шелушильня(рецепт которой можно найти у очень милых скелетов). Стабильно отрезает все четыре конечности. Вообще соло играть очень тяжело, у меня лично был элитный отряд в 5 рыл, охранников штук 8 и фермеры для рутинной работы(задачи всем поставил и кайфуешь контролить никого не надо). А читерский метод прокачки я открыл когда была своя база, возле металичских пауков и я поставил ремкровати.(до этого я качался на заключенных с высокими статами которых я оглушил со спины) . Это еще имбовей потому что роботы очень быстро чиниться и у них высокие статы.Если дать плохое оружие(которое специально скрафтить легко) их можно бить вечно. Вообщем таким методом я очень быстро прокачал всех(даже фермеры имели навык владение оружием под 70). А элита была на запредельных цифрах( больше сотни всех статов) В итоге гг по имени Сайтама убивал с одного удара ногой( после сотки появляется удар с разворота на 300 урона) и интерес к игре быстро пропал, потому что теперь пытался выжить не я, а остальные. А Сайтама с крепкостью под 90(прокачал избивая роботов голыми руками) и уворотами под сотню убивал все живое, в чем ему помогали еще 4 рыла которые были не сильно слабее.
Не... Ибо было сказано, что грядет Рагнарек! Великий пастук между рабами модного Гири! И достойнейшие попадут в Полную Трубу, где течет этиловый спирт, а в мир Кенши снизойдет Билли Харрингтон и жестко покарает заблудших!
КРАСАВА!!! Я так в начале делаю 1го типа на тяжелое оружие с самой говняной доской. Потом машина для убийства всего и вся, правда силу нудновато качать. И это не настолько имбово как боевые искуства, за-то крутая волына за спиной и не бесполезная, ибо чел может ей навалять. Короче понты :)
Ты можешь носить два рюкзака, и в обоих хоронить что-то очень удобно, купи у воров шиноби рюкзак он статов не режет, и ночи с собой рюкзак в котором предметы стакаются
Траур, кстати, отличен для пассивной честной прокачки бронированного отряда до навыков ~50. В одном моём трае оттуда вышли очистители Пепельных Куполов)
При любой раскачке и любой снаряге ты не мог проиграть. Тем более умереть, если не напарывался на животных. Тем Кенши и хороша, что умереть ты можешь только сильно затупив. А с хорошей бронёй ты и вовсе бессмертный. Всоляру можешь брать Святую Нацию. В полном мастерворке ты со статами единичками можешь пойти к красным саблям и за один игровой день получить пездов, раскачав живучесть до 80. Соло. И не умереть. А голодные бродяги тебя и голого не смогут убить. Трубами забьют, без кровотечений, встанешь и пойдёшь отсыпаться в таверну, подняв нехило навыки. Скорее самое интересное в игре - тот период, когда ты ещё можешь умереть. Потом знание игры тебе не позволит вляпаться так, чтобы не суметь выкрутиться. И клювожопов кайтишь, и от бандитов убегаешь, и с гориллами тренируешься...
Я в ходе игры в кенши пришел к выводу, что хотя бы 1 набор хорошей тяжелой брони это ключик к безграничной силе. Броня позволяет не бояться вступать в бой из за этого качается крепость. Время нокдауна зависит от уровня крови персонажа, а в тяжелой броне кровь почти не убывает, если вставать после нокдауна то крепость растет супер быстро. В итоге персонаж в тяжелой броне с крепостью 70-90 может впитать урана раз в 10-20 больше чем голый перс без крепости. А с такой живучестью любые боевые навыки даже без особых телодвижений сразу улетают в небеса.
Мне только раз повезло и возможно только с одним персом из тридцати имеющихся, остальных не удосужился еще испытать. Всю столицу окранитов вместе с их лордом фениксом зачистил с арсеналом нодати+катана. А как она между ними порхала, ойойой. Чуть не забыл уточнить, это было с модом расширяющим боевые навыки Power up battle by skill называется.
то чувство когда качал взлом скрытность атлетики силу и тд несколько дней и ночей и ты понимаешь что тебе прийдется нанимать рекрутов и снова их качать
Подписался с колокольчиком. У ютубера с ником Артур Петрович тема прокачки раскрита лучше, чекни его на досуге, дополню его найденним в сети советом по прокачке “крепости“ (а заодно и даю подсказку от ютубера ЗероЛака) - от конечностей проще всего избавиться просто оставив перса под кислотним дождем, виставив расчлененку в настройках, в городе скелетов, там же купить/украсть протези, далее нужно найти большую группу, допустим, пильних бандитов, агришь их, в момент атаки сдергиваешь протез ноги, падаешь, цепляешь ногу, даешь приказ своему неписю подняться, крепость без опиздюливания растет как на дрожжах.
@@andizu там просто качаться нужно в самурайской броне и латних сапогах и с перегрузом (рюкзак руди на спину) - штраф от самурайской брони помогает качать сразу и боевие искусства, и силу
@@andizu , честная прокачка может казаться сложной, но на самом деле это не так. Для начала желательно прокачиваться на бандитах Погранзоны в тяжёлых доспехах высокого(!) качества. А там уже и к более серьезным противникам будешь готов.
через шифт можно поставить персам задачи, то же лечение или какая-то работа ногу мог не париться и включить в настройках игры отпадение конечностей при -100
3:55 Ну, как для начала игры у Скелета есть как огромные плюсы, так и огромные минусы: Плюсы 1) Не нужно жрать, пить и спать. 2) Про кулаки уже было сказано. Скелеты в принципе просто огонь-машины в плане боевого потенциала, так как в мидгейме могут втащить так, что костей и конечностей не соберешь. Бродячие Скелеты с двуручниками соврать не дадут. 3) Скелетам абсолютно насрать на погодные условия, вроде кислотных дождей, купания в кислоте или попадание под луч Глаза. 4) Скелеты в начале игры - крайне уверенные бегуны, пока по ногам не получат. Серьёзно, они прямо чемпионы быстрой ноги. Почему люди и предпочитают их на старте на болоте с каннибалами. Хотя бы одного персонажа. Минусы 1) Чиниться можно только ремкомплектами или спецкроватью. Потому, в идеале, придётся плясать от Чёрной Пустоши. А это КРАЙНЕ мерзотная локация. 2) Вы по умолчанию враг Святой Нации. То есть вас разберут на запчасти при обнаружении. 3) Скелеты имеют дебафф к навыкам добычи вкусностей, а потому один из самых безопасных методов заработка будет качаться медленно. ОЧЕНЬ медленно. Хотя бы жрать не надо. 4) Плавают Скелеты как кирпичи. То есть методом чукотской подлодки. По дну. 5) А, ну и спорный минус: их тяжелее тащить на себе. Полезно при прокачке силы у других персонажей. Неприятно при необходимости эвакуации скелета-ампутанта из замеса другим персонажем.
По поводу того что боевые искусства самый имбовый скил это спорно. Это лучший навык для боя 1 на 1 или толпа на толпу. При игре за одного персонажа против толпы тяжелая броня показывает себя намного круче.
Роев использовать выгодно в перспективе так как хрупкие конечности упрощают превращение в киборга, а слабое хп в общем-то не столь критично если нет изначальной задумки выкачивать танка.(уклонение это скомпенсирует)
У меня целая армия мастеров рукопашки : скелеты , шеки , люди ))) . Качал их на гориллах , уложенных на кровати в бессознательном состоянии ( Улей гасит Бедных зверушек пачками !!!))) Главное качать силу потом . До 75 , 80 - в лёгкую рукопашка качается .
Я обычно для ампутации использую шелушильню, с другой стороны я обычно играю или за скелета, или на старте с каннибалами из-за чего у меня всегда скрытность в кап выкачана, другим персам её чертеж может быть трудно достать.
Мастер боевых искусств топчек. Правд бесполезен против нескольких противников с оружием) своего уровня примерно. Массу вещей бы посоветовал и поправил, в которых заблуждаешься, думая что они сложны), типо прокачки уклона, силы и прочего, но лучше сам наслаждайся постигай.
Прикольно конечно, правда не совсем понял зачем нужны ветряки, ставишь первый верстак и изучаешь все на нем, а на продвинутых только чертежи берешь, выходит изучение без электричества. Ползать за врагами в надежде потерять конечность, можно наверно но проще подождать пока она сама отвалится, на стандарте она вроде на -500 отпадает, а если поставить расчленение то на -100 отвалиться. Кстати чем меньше персонаж в размерах тем проще его качать как рукопашника, в него просто попасть сложнее.
С помощью шкафа для арбалетов, можно отмывать украденные вещи. Изучить не так долго это, но на старте будет выгодно. Можно даже во всех городах купить по маленькому домику, и поставить этот шкаф. Ищи фарм денег. Банкротишь город и идешь в следующий.
И рюкзаки можно снимать в инвентарь или вообще на землю выбрасывать во время боя, я так забыл рюкзак со всеми спальниками на пути в Безродный. И мой основной перс побежал в стопку за двумя спальниками. 😁
Люди уже ждут Кенши 2, а я только что познакомился миром кенши. Построился склетами на территории Святой нации и тихо терроризиую их. 13 скелетов , одиг из них Бип, выносят город.
@@andizu Ой да ладно, в этой серии игр обязательно будут главные враги - Лаги,фризы,подгрузки, но вылеты спорные (т.к. вылета происходят из за движка.)
Эх надо было в настройках поставить отрывание конечностей - часто. Так даже интереснее играть и научит ценить свои конечности в начале игры и легко от них избавиться в последующем - я лично не фанатичный любитель протезов, но из-за каждой оторванной конечности перезагружать игру...
Автор отвечает на комменты: "Сквозь время и пространство" * Очень... интересно. Жуки - для спидрана! после 100 смертей (без загрузок) - заметна эффективность) Скелеты - как сказал человек: "они могут сражаться постоянно" а отсутствие брони компенсируется повышенным хп подходят для полного прохождения без смазки) Люди... Сосут кислоту, лучи, переломы, отрезания, голод и многое другое! но специальная броня самурая помогает вкачать крепость без трудностей. Если что, играю на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках сложности!! В настройках: Конечности и налёты на базу В "другие настройки" (перед Старт): голод, гнёзда, ухудшение ран и всё что связанно со строительством! Ад. Но ОЧЕНЬ атмосферно! 😎👍🏿 + играю до смерти (после неё - новый перс) =)
10:28 каково будет твоё удивление, когда ты увидишь надпись - украдено у: "имя твоего персонажа" и предмет будет стоить ещё дешевле, чем если бы был просто украден ×D
Скелеты простые,ремкомплект воруется очень легко и тратится долго Ремкровать 2к,но не так часто требуется А вот что голову и ноги нельзя таскать это минус,но это нивелируется модами и имба класс для новичка готов
"Почему мне не отгрызли ногу?" Вот они, проблемы людей будущего.
И не говори)
"Не откладываю на завтра то, что можно сделать послезавтра" на этой фразе я выпал 😂👍🏼
Девиз по жизни)
Очень классная вещь в кенши - это спальники. Они просто обязательны при походах. Реген в полевых условиях спас от смерти мне одного персонажа.
Знаю. Полезная штука
спальник +кусок ткани чтобы сделать навес))) А то как отоспаться под кислотным дождем?)
@@Fox4ound-u5l пыльник + шляпа вьетнамского фермера
@@hazz0163 ого, я сколько играл - ни разу даже не пытался их использовать, век живи век учись)
интересно как же он его спас ? во всех городах есть где поспать и не просто спальники а кровати не разу не пригождался спальник....
а вот рем кровать это да самый нужный предмет и есть она у роя всевались 800 монет за полежать =)
тока один раз использовал реген это у гарилы в башни там просто кровать наверху =)
а так быстрые ноги нечего не бояться особенно ноги на скорость =)
Кенши спустя 150 часов для меня стала очень лёгкой игрой, от чего я забыл о кнопке "сохранения", но вот кенши 2, эххх насколько же она будет лучше первой, новые механики и больше выбора для переговоров так сказать контента для тех, кто идёт по "лору", новые виды протезов (не только руки и ноги) новые статы, то есть прокачка и вероятность того, что проект будет удачным 80% + поскольку автор не продал своё детище, а наоборот хочет его улучшить второй частью, надеюсь только на то, что людей можно будет сделать в редакторе красивыми, то есть без минусов внешности, от того будет больше отыгрыша, допустим какой-то принц или принцесса и тд, как никак игра мечты
Давно ли серьезные новости от Ханта были? :( походу он забил хер на кенши 2. Курит траву пакетами и катаетса на моцике.
80% если он и допилит игру, то на спех, через "нехочу". это будет эпичный провал, как и все проекты продолжения в нашу эпоху.
@@RedRadyGa выкладывать новости не = забил на игру.
Каждому своё)
Да Крис Хант тот еще лентяй. В 1 части много багов ,вылетов и т.д. Но когда все поймут что кенши 2 им надоест они сразу вернуться к легенде. Ах да раз Крис разрабатывал ее 12 лет то эту он будет примерно 1-2 года раз у него команда появилась. Так еще в ней мир в x2 больше, да и смысл говорить каждую вещь про кенши 2? Лучше самому потом увидеть.
уже представляю сценарии отыгрыша, где принцессу отъебашили людоеды или отправили в рабство потому что ранее до отключки пиздили пауки в пустыне или голодные бродяги, какая все таки оптимистичная игра, столько вариантов сдохнуть я не видел нигде еще
При крепости 6 получить урон в 50 и не сдохнуть - потрясающее везение. Каким-то моим персонажиком тоже ждал заживления и когда оно дошло до -5 начало медленно, но верно ухудшаться и все. Пожалел впервые, что не проходили мимо работорговцы.
И не говори)
Как я понял, в кенши, любая хрень, что с тобой происходит - это возможность прокачки.
Или смерть....
Как повезет
Ну да. Есть такое)
А любое твое действие ведёт либо к деньгам , либо в рабство.
Ну это зависит от цели и способу игры,
Как сказал Ницше: "Всё, что не убивает, делает нас сильнее". /В Кенши это работает на все 100%/
@@Leshiko_Ru ну да, в целом так, но просто я не особо согласен с его фразой.
Можно сильно навредить человек не убивая его, и не факт, что он оправится.
Ментальное здоровье не вечное...
Андизу. В момент, когда ты ползал по городу и пытался оторвать себе ногу можно было очень легко выполнить задуманное.
Можно было в настройках поставить параметр "Расчлененка" на "Часто", и тогда конечности у которых меньше -100 сами бы отваливались.
Знаю. Но так слишком скучно
@@andizu Скучно это когда при проходе по долине снайперов персонажу в тяжëлой броне не отрубает ногу прилетевшая хер знает откуда циркулярная пила (мод crossbow extended)
Можно повредить конечность которую надо заменить больше других и залезть в лужу с кислотой, самый верный способ, если нет шелушильни.
О, я этим пользовался, когда делал одиночного киборга самурая.
А то бы давно умер от кровопотери...
@@andizu А не скучно было разве на багованой гориле набивать статы?
Эх, как вспомню... Однажды мы с верными соратниками на возвышенности справа от Скуина начали строить столицу нашей будущей империи. Сколько потом было путешествий, испытаний, историй, битв...
Шмель, Немезида (Рука), Ану, Бип, Сопля, Биба и Боба, Синька и вся остальная дружная кодла из Верхней Кислоблюевки передает привет и желает удачи Торку! :)
Спасибо)
Много смотрел Кенши, у тебя классный подход) Досмотрю все части до конца! Так держать!
Рад стараться!
Конечности скелетов ломаются, ещё как, но фишка в том что надо довести хп конечности до -200 и получить по ней ещё раз. Без модификатора урона так огрести надо постараться(или драться с противником с дубинами)
Ну. Тут плюс-минус. Тяжело в начале будет. Пока ремкровать не изучишь
Возможно он имел в виду то, что конечности скелетов не ломаются при атаке по одоспешенному противнику
@@SmartGolem-wv5cl Я про то ,что в бою всё равно будет изнашиваться сам скелет
То что он будет изнашиваться - правда, но есть два колоссальных преимущества в отличие от жалких органиков, первый - у тебя будет самый большой запас хп в игре, из всех рас, это значит что ты буквально 2 существа в одном, да - нельзя надеть некоторые предметы, но будем честны, если ты качал себя через боевые искусства, тебе сверх тяжёлая броня не нужна из-за деббафов, а то что можно надеть на скелета вполне хватает.
Второе если в бою тебя отхуярили челы, ты сможешь почти моментально вернуть себе все хп, да, условно у тебя будет не 200 а 180, но при этом у человека против которого ты дрался будет сломана рука, выбита вся грудь и пробит череп, а про то что ремкровать далеко и т.д., Можно лечь в ремкровать за деньги у механиков (те кто продают протезы) стоит это радость 5к и не более, приходишь когда у тебя уже -80 - -90 хп на теле и все. Ед. твоя проблема будут мудаки с дубинками и то они довольно редко встречаются и в основном низкостатовые которых ты будешь убивать с одного удара.
@@masterlvz4901 Скелет хорош, только если его дубинами не избить, в таком случае ему как и любому челику понадобится кровать, т.к. сколько дубина нанесет урона почти, столько хп и отнимется, которого не восстановить) так что скелет крут, но против ломиков и арматуры он такой же жалкий органик :D
Мало сейчас хорошего контента по Кенши)
Жду продолжения)
Рад стараться!
Музон из тургора с 8:00 примерно. Лайк за музон, я сначала думал что послышалось или я поехал, но нет, точно оно.
Он самый)
С фармом денег не наблюдал проблем. В самом начале находил пыльных бандитов, и стравливал их с охраной базы мятежников, и лутал их, броню продавал в ближайших барах.
Не очень быстрый способ. Но действенный
Гашиииш
Фарм денег решается очень просто. Долбим медь к северу от хаба пока не накопим на дом, его починку и 5-6 бестолковых рекрутов, после чего изучаем фермерство, для этого можно украсть в лавке путника в Скуине или купить несколько больших рюкзаков торговца и просто разойтись по святым фермам набирая пшеницу до отказа. Засаживаем поля 4-5 , ставим колодец, печку и гроговарку. По итогу у вас всегда есть еда, на неё не надо тратиться, у вас есть грог, который можно продавать за дорого. Продолжаем изучать технологии до кухни и ремкроватей скелетов, набирает ещё 10-12 болванчиков, улучшаем поля на максимум, ставим электроколодны и ветряки. Начинаем качать кузнеца или кузнецов если один на оружие, второй на броню. У хаба есть железные месторождения, так что нехватки стальных листов не будет. Ставим плавильню и по первой плавим хлам, который куют кузнецы. Когда они начнут ковать что-то нормальное, одеваем всех бомжей в лёгкую броню, даём нестыдное оружие. Дальше нужно раздобыть 2-ух скелетов(если уже есть, то не нужно) и опционально качаем воровство, качаем силу и атлетику. Дальше просто по кд бегаем на хламидиозе и покупаем/воруем протезы, арбалеты, книжки и исследования. Обучаем группу из 10 человек скрытности хотя бы в 30-45 и атлетике в 50-60. Из них 4-5 качаем в арбалеты. Сделать это очень просто. Сбегайте в находящийся рядом с хабом улий, поймайте клювастую тварь или несколько, постройте забор с воротами внутри вашей базы, важно чтобы стены смотрели внутрь. Закидываете внутрь клювастых, запираете ворота, даёте кучу болтов и расстреливаете по кд. Дальше идёте в южный улий этой группой из 10 человек и по гайдам с ютуба воруете короля улья. Кладёте его на рем кровать и качаете всех бойцов в рукопашку по очереди избивая его. Будьте осторожны и на всякий случай поставьте рем кровать так, чтобы потом ящиками заблокировать проход для короля, иногда после перезагрузки он может пропасть или встать. Вот и всё, дальше можете расширять свои бизнесы в хлебе, гроге и кузне. Весь мир у ваших ног и вы можете отобрать отряд из 15 бойцов, оставив 8-10 в поселении, и заниматься чем угодно, охотится на людоедов, расширять фракцию, воевать, делать что угодно, ведь теперь у вас всегда будут 3 вещи: оружие, Броня и еда а больше в кенши покупать нечего не нужно.
Действительно, постарался на славу! с нетерпением жду продолжение.
Рад стараться!
берёшь тело в руки одеваешь тяжелую броню и рюкзак с рудой для перегруза 90%+, ложишь в кровать или на спальник горилу или клювастого нажимаешь атаку и уходишь в скрытность и быстро прокачиваешь рукопашный, ловкость, силу, и скрытность потихоньку. а если спальников 3 в ряд то вовсе махом кач
Как вариант...
Только я погрузился в мир Кенши и выходит это видео! Беру лайфхаки себе на заметку и жду новые выпуски!
Рад помочь!
Эх, помню, как будучи безногим уползал от святой нации и пока в первый раз смог выбраться прокачал скрытность до ~60. Потом меня поймали и посадили в клетку. На ней и на кандалах я качал взлом. Потом я раз за разом сбегал и снова садился в клетку или на столб, пока не прокачался настолько, что просто прополз мимо всех, потом украл протез в каком-то городке и собрал команду.
Такая вот игра, эта наша Кенши
Velind передаёт привет
@@human65ts25 как раз подвиг Сколиоза я и пытался повторить.
@@human65ts25 лорда-феникса не украл, но убёг. Да и Зверя у меня не было
Скелетов ты недооценил... Самое важное в этой расе то, что они могут сражаться постоянно. Они не нуждаются во сне (отдых после повреждений). Минус один -- по началу ремки найти.
Хотя у них нет возможности обложиться в 10 слоев брони. Рубашка там, сапоги и шлем.
Отличное видео, хорошая история.
1. Используешь какие-нибудь моды?
2. Можно отлавливать оборванцев и с самым плохим оружием выпускать в собственный дом. На них тренироваться. Чтобы не убежали и никто не мешал можно перекрыть дверь в дом построенной внутренней стеной. Проходить через нее можно ложась на кровать внутри дома у входа, а выходить - вытаскивать еще одним персонажем.
Повторяешься)
Обожаю истории лайк подписка:)
Добро пожаловать!
от звуков из игры "тургор" меня начало телепать
Кто ж знал)
Блин какой крутой видос жалко что его посмотрело так мало людей 100% подписка и лайк!!
Добро пожаловать)
Сабли, сабли лучшее оружие для блока. Не знаю почему, но с салей у героев выживаемость возрастает в разы. Вариантов блока в разы больше, чем с любым другим оружием. Блоки контрудар, иногда герой ждет в блоке пару минут со множеством соперников прежде чем атаковать их. И еще, хочешь быстро прокачаться? Нужно идти к клювастым тварям они примерно в пять раз больше людей и рвут поперву на части любого, но блок + сабля и вооля герои начинают драться как те динозавры. У меня такое ощущение, что ии персонажей обучается у тех с кем дерется. И если вы деретесь с пыльными бандитами, то сколько бы вы их не переубили, ваш перс не научится драться так, как динозавр или рвач.
Знаю)))
ООО. Новый ютубер с хорошо поставленной речью и с хорошим повествованием. Подписался
Рад стараться)
голос понравился, дикция то жн, да и играешь и цели те же что и у меня) я залип)
Хех. Спасибо)
Это шедевр) поржал с левого и правого костыля))😊
Хехе
Услышал, что прокачка скрытности - это долго.
Эх.
Батенька, присаживайтесь, сейчас на пальцахпокажу как дойти до ~80 скрытности за 4-5 игровых дней, 3-4 из которых - это путешествие к месту кача.
Да, 80 скрытности за день.
Требования к челику:
1) более-менее живой
2) скорость бега >15км/ч
И тааак:
1) бежим в долину кожаных пауков (та, что в нижнем левом углу)
2) врубаем скрытность
3) знимаем высоту (привет, Энакин)
4) глазками ищем павуков (они обычно по 10-15 штук бегают)
5) открываем окно навыков и движемся в их сторону, пока навык не начнёт расти
6) бегаем под х3 вперёд-назад в безопасной зоне
7) павуки засекли?? Бежим -> отрываемся -> см. п.2
8) ?????
9) PROFIT
Вообще, если идти в разнос до конца, то можно после получения >80 скрытности идти искать повелителя жуков и пытаться его вырубить.
После каждой неудачи надо бежать на 2й этаж его логова, так как он отступит, когда челик будет по лесенке подниматься.
8-9 попыток и ~50 "убийства" есть, а там, кекая от ситуации, можно будет его срубить на 60-70 уровне навыка и отнести любимой фракции.
Главное что бы силы хватило + убегать с территории пауков надо будет ток ночью. Если срубите его днём, то всё на том же 2м этаже бегайте по кругу с дядей на плече: силу вкатаете немного.
УЖе знаю. Бывало, для себя, качал.
Ну смотри, самый имбовый фарм голды это работа весёлым почтальеном. Обегаешь все болото, скубая абсолютно весь гашиш. Несёшь его в ровную лагуну, продаёшь, весь пул голды торгашей твой, осталось куча гашиша, покупаешь домик, ставишь там сундуки, забиваешь гашишем, ходишь скупаегь гаш в болотах, забиваешь сундуки. И все халявная голда, объёмом в пул торгашей ровной лагуны твоя. Только продавай все когда магазины обновляются. А для того чтобы не бегать туда все время, можно оставить там своего скелета, который будет тупо по кд респавна товара, продавать весь гашь. Скелета можно найти 1 по найму на болотах, мрачный Нил в городе скелетов бесплатно, ожог над туманной локацией бесплатно, ану в локе с лучами за спасение от сильных скелетов.
Больше скелетов, только рандом.
А так думаю уже знаешь, самая имба для прокачки атакующих навыков-король южного улья. Самый топ для прокачки защитных навыков-катлон, одетый в прото крабовую броню, с прото руками ногами роя, и прото оружием. Обносишь себя стенами, закрываешся, ставишь кровать, отпускаешь катлона, агришь, ложишься в кровать. Конечно это идеальный кач для скелета(где вместо кровати ремкровать), и реальной имбой никто кроме скелета быть не может. Так что прошу не называть свой мясной кусок имбой. Мясо не имба, Мясо долго лечится, мясо слабое, мясу нужно другое мясо чтобы жить. Да и по лору тебе бы пошло отыгрывать агента нарко. А не какоето мясо.
Муторно малость. Ну да ладно!
Данный комментарий написан в качестве поддержки. Спасибо за труд
Рад стараться)
Привет. Очень прикольная задумка с развитием персонажа. Удачи тебе в завоевательном походе на Святую Нацию.
P.s.: с попыток ампутировать себе ногу смеяться очень долго. Смешно получилось. :)
Особенно со стражником. Я тогда сидел в дискорде с другом, он на это смотрел. КОгда нога стражника отлетела, я буквально заорал "Почему он, а не я?!"
Отдельный респект автору за музыку на фоне.
Спасибо)
лайфхак для тех кто хочет лишится конечности без Шелушильни - доведите до кровотечения, желательно двоййного - и как только показатель упадет ниже -100 (минус сто) в настройках игры ( это делается ингейм) выставьте потерю конечностей на "часто" - она отвалится тут же. Можете так и оставить. И , кстати, отрезается конечность при настройке "редко"(по умолчанию) в случае когда по конечности нанесли урон когда она была близка к показателю -100(минус сто) - т.е. удар должен нанести урон который перейдет эту самую границу в минус сто очков , при минус 300 я сам пытался так же - не отрубается - не знаю почему.
Совет хороший, хоть уже и не первый))
Ты открыл мне глаза на мир кенши, я думал что стоит задрачивать все навыки и по дефолту бегать с мечом, но теперь мое сознание вознесено
Хехе))
Скрытность и воровство - самые быстропрокачиваемые навыки. Просто пройдя на корточках мимо островов тумана уже имеешь 20-30 уровней скрытности.
Знаю, но всё равно спасибо.
Вообще, кенши делиться по сложности на два режима: вор и все остальные. Ей богу, главный плюс кенши с точки зрения погружения в мир игры, а именно то, что все товары торговца есть в его магазине физически, - это главный минус игры, убивающий баланс.
Да, не по теме комментарий, просто как-то грустно стало на секунду.
@@RedGhost1917 ну так если не сейвскамить то тебя даже на 70 скрытности и 50 воровства хоть раз за "рейд" в магазин будут палить
...если кто не знает еще: у торговцев протезами в некоторих случаях можно часть товара стибрить буквально через стену, „отмить“ честно украденное можно в своем домике/сарайчике, построив шкаф для арбалетних болтов и еще сундук, если я помню правильно.
Учту
Самый простой способ грейда эта шелушильня(рецепт которой можно найти у очень милых скелетов). Стабильно отрезает все четыре конечности. Вообще соло играть очень тяжело, у меня лично был элитный отряд в 5 рыл, охранников штук 8 и фермеры для рутинной работы(задачи всем поставил и кайфуешь контролить никого не надо). А читерский метод прокачки я открыл когда была своя база, возле металичских пауков и я поставил ремкровати.(до этого я качался на заключенных с высокими статами которых я оглушил со спины) . Это еще имбовей потому что роботы очень быстро чиниться и у них высокие статы.Если дать плохое оружие(которое специально скрафтить легко) их можно бить вечно. Вообщем таким методом я очень быстро прокачал всех(даже фермеры имели навык владение оружием под 70). А элита была на запредельных цифрах( больше сотни всех статов) В итоге гг по имени Сайтама убивал с одного удара ногой( после сотки появляется удар с разворота на 300 урона) и интерес к игре быстро пропал, потому что теперь пытался выжить не я, а остальные. А Сайтама с крепкостью под 90(прокачал избивая роботов голыми руками) и уворотами под сотню убивал все живое, в чем ему помогали еще 4 рыла которые были не сильно слабее.
Это я уже в курсе)))
Удачи в совершении задуманных планов)
Она мне пригодится)
Видео прекрасное. Торгуй гашишом
Не гашишем, а увеселительными батончиками!
Имба серия жду продолжения
А я продолжу)
ЛУЧШИЙ РАССКАЗ !! БЕЗУПРЕЧНО ! 😁 👍
Спасибо)
Новичёк горюет когда ему отрывают конечность, ветеран радуется, мастеру плевать, мастер знает где взять чертëж шелушильни.
Есть такое)
21:30 ставишь в настройках параметр потеря конечности на очень часто и -100 конечность сама отпадает
Уже немного поздно)))
@@andizu да знаю).... Ну мало ли, может кому будет полезно....
Лучшие протезы можно купить в Туманных Островах. Там же есть и прекрасный рой по имени Бип, имеющий бонус к обучению и запредельную харизму.
ДА вроде в городе скелетов тоже магазин хороший)
Закрывшись с гориллой в маленьком домике и уложив её на кровать... 😅
А потом у нас было много тренировок. Но мы вам этого не покажем
@@andizu 😁😅
8:10 Не хватило 300$
Хы
- уничтожить Святую Нацию
- вернуть в мир Кенши свободу
это же антонимы
Не... Ибо было сказано, что грядет Рагнарек! Великий пастук между рабами модного Гири! И достойнейшие попадут в Полную Трубу, где течет этиловый спирт, а в мир Кенши снизойдет Билли Харрингтон и жестко покарает заблудших!
КРАСАВА!!! Я так в начале делаю 1го типа на тяжелое оружие с самой говняной доской. Потом машина для убийства всего и вся, правда силу нудновато качать.
И это не настолько имбово как боевые искуства, за-то крутая волына за спиной и не бесполезная, ибо чел может ей навалять. Короче понты :)
Ну да. Бывает и такое)
Ты можешь носить два рюкзака, и в обоих хоронить что-то очень удобно, купи у воров шиноби рюкзак он статов не режет, и ночи с собой рюкзак в котором предметы стакаются
Так и делаю же...
@@andizu Да посмотрел следующую серию увидел
Траур, кстати, отличен для пассивной честной прокачки бронированного отряда до навыков ~50.
В одном моём трае оттуда вышли очистители Пепельных Куполов)
Бабло там фармится тоже неплохо)
Та и, в принципе, городишко приятный)
@@hotdog9748 , и на Хаб немного похож + автодобыча железа и возможность переработки листов в сталь
Спасибо за труд)
Всегда рад стараться!
"Ролик получился раза в 2 длинее чем я планировал и на половину короче чем я предполагал..."
Хахахахахсхахахах
Бильбо (С)
> ИМЕННО ПОЭТОМУ
Интонация, как у Пушного, поэтому напомнило:
"Именно поэтому, именно поэтому, свечка совершает свои колебания" (*ТРИПЛ КАПС*)
Хехе...
Жиза
Конечности отлетают когда не нужно. А когда нужно не отлетают
И не говори)
"Дозревай, персик!" 😂👍🏼
Эт да)
При любой раскачке и любой снаряге ты не мог проиграть. Тем более умереть, если не напарывался на животных. Тем Кенши и хороша, что умереть ты можешь только сильно затупив. А с хорошей бронёй ты и вовсе бессмертный. Всоляру можешь брать Святую Нацию. В полном мастерворке ты со статами единичками можешь пойти к красным саблям и за один игровой день получить пездов, раскачав живучесть до 80. Соло. И не умереть. А голодные бродяги тебя и голого не смогут убить. Трубами забьют, без кровотечений, встанешь и пойдёшь отсыпаться в таверну, подняв нехило навыки. Скорее самое интересное в игре - тот период, когда ты ещё можешь умереть. Потом знание игры тебе не позволит вляпаться так, чтобы не суметь выкрутиться. И клювожопов кайтишь, и от бандитов убегаешь, и с гориллами тренируешься...
Ну. Тут уж каждому своё.
Я в ходе игры в кенши пришел к выводу, что хотя бы 1 набор хорошей тяжелой брони это ключик к безграничной силе. Броня позволяет не бояться вступать в бой из за этого качается крепость. Время нокдауна зависит от уровня крови персонажа, а в тяжелой броне кровь почти не убывает, если вставать после нокдауна то крепость растет супер быстро. В итоге персонаж в тяжелой броне с крепостью 70-90 может впитать урана раз в 10-20 больше чем голый перс без крепости. А с такой живучестью любые боевые навыки даже без особых телодвижений сразу улетают в небеса.
Ну. Поглядим, куда меня приведут приключения)
Лучше вообще качать ловкость и защиту, если используешь оружие, тогда урона не получишь вовсе.
Мне только раз повезло и возможно только с одним персом из тридцати имеющихся, остальных не удосужился еще испытать. Всю столицу окранитов вместе с их лордом фениксом зачистил с арсеналом нодати+катана. А как она между ними порхала, ойойой.
Чуть не забыл уточнить, это было с модом расширяющим боевые навыки Power up battle by skill называется.
Учту. Спасибо
Дропнул после гориллы, абьюзить все могут
Музыка из Тургора - сразу лайк, как услышал))
то чувство когда качал взлом скрытность атлетики силу и тд несколько дней и ночей и ты понимаешь что тебе прийдется нанимать рекрутов и снова их качать
Ага. СОболезную
Новые видео это просто круто
Рад стараться!
Также улей с тебя 800 катков
Я: 800!? Зачем я платил 6000!?
Хехе
Отличный ролик давай продолжение
Завтра)
Подписался с колокольчиком. У ютубера с ником Артур Петрович тема прокачки раскрита лучше, чекни его на досуге, дополню его найденним в сети советом по прокачке “крепости“ (а заодно и даю подсказку от ютубера ЗероЛака) - от конечностей проще всего избавиться просто оставив перса под кислотним дождем, виставив расчлененку в настройках, в городе скелетов, там же купить/украсть протези, далее нужно найти большую группу, допустим, пильних бандитов, агришь их, в момент атаки сдергиваешь протез ноги, падаешь, цепляешь ногу, даешь приказ своему неписю подняться, крепость без опиздюливания растет как на дрожжах.
Учту на будущее. Хотя признаюсь честно, не особо люблю за кем-то повторять
@@andizu там просто качаться нужно в самурайской броне и латних сапогах и с перегрузом (рюкзак руди на спину) - штраф от самурайской брони помогает качать сразу и боевие искусства, и силу
*ХОНДА ХОНДА АККОРД!*
*ХОНДА АККОРД!*
*ХОНДА АККОРД!*
*Ролтон, Ролтон, Доширак!*
*Съешь его и ты дурак!*
*Ролтон, Ролтон, Ямэтэ!*
*Чегевара Каратэ!*
А? Блин... Он шиз. Тащите носилки!
Кстати, рой-принц имеет бонус к ловкости, уваротам и они более крепкие чем трутень-рабочий.
У меня один такой на честной прокачке крепким уберсамураем-ассасином стал.
С хорошей командой два Пепельных Купола вынес!
Учту. Может в следующем заходе
Ну. Честная прокачка не про Кенши)))
@@andizu , честная прокачка может казаться сложной, но на самом деле это не так.
Для начала желательно прокачиваться на бандитах Погранзоны в тяжёлых доспехах высокого(!) качества.
А там уже и к более серьезным противникам будешь готов.
шикарно
РАд стараться!
Учитывая что ремкровать можно построить на 3 т.у. из говна и палок, скелеты однозначно имбалансная раса.
Ну, может ты и прав.
Очень красивая вступительная речь
Я старался)
через шифт можно поставить персам задачи, то же лечение или какая-то работа
ногу мог не париться и включить в настройках игры отпадение конечностей при -100
Уже знаю)
3:55
Ну, как для начала игры у Скелета есть как огромные плюсы, так и огромные минусы:
Плюсы
1) Не нужно жрать, пить и спать.
2) Про кулаки уже было сказано. Скелеты в принципе просто огонь-машины в плане боевого потенциала, так как в мидгейме могут втащить так, что костей и конечностей не соберешь. Бродячие Скелеты с двуручниками соврать не дадут.
3) Скелетам абсолютно насрать на погодные условия, вроде кислотных дождей, купания в кислоте или попадание под луч Глаза.
4) Скелеты в начале игры - крайне уверенные бегуны, пока по ногам не получат. Серьёзно, они прямо чемпионы быстрой ноги. Почему люди и предпочитают их на старте на болоте с каннибалами. Хотя бы одного персонажа.
Минусы
1) Чиниться можно только ремкомплектами или спецкроватью. Потому, в идеале, придётся плясать от Чёрной Пустоши. А это КРАЙНЕ мерзотная локация.
2) Вы по умолчанию враг Святой Нации. То есть вас разберут на запчасти при обнаружении.
3) Скелеты имеют дебафф к навыкам добычи вкусностей, а потому один из самых безопасных методов заработка будет качаться медленно. ОЧЕНЬ медленно. Хотя бы жрать не надо.
4) Плавают Скелеты как кирпичи. То есть методом чукотской подлодки. По дну.
5) А, ну и спорный минус: их тяжелее тащить на себе. Полезно при прокачке силы у других персонажей. Неприятно при необходимости эвакуации скелета-ампутанта из замеса другим персонажем.
Знаю, но всё равно спасибо)
Млжно разместить дробитель чего-то там и положив туда сильного противника у него руки и ноги отвалится, а дальше можно на нём качать боевые искуствп
Шелушильня)
Слушай , ты можешь носить 2 рюкзака в инвентаре , а можно даже 3 , так у тебя места будет очень много .
Это я уже в курсе)
Гонки безногих знатно позабавило.
Хы)
По поводу того что боевые искусства самый имбовый скил это спорно. Это лучший навык для боя 1 на 1 или толпа на толпу. При игре за одного персонажа против толпы тяжелая броня показывает себя намного круче.
Тут плюс-минус. Поглядим.
Не согласен, мой чел в соло валил весь отряд
Моё уважение за обои)
Обои?
Роев использовать выгодно в перспективе так как хрупкие конечности упрощают превращение в киборга, а слабое хп в общем-то не столь критично если нет изначальной задумки выкачивать танка.(уклонение это скомпенсирует)
У меня целая армия мастеров рукопашки : скелеты , шеки , люди ))) . Качал их на гориллах , уложенных на кровати в бессознательном состоянии ( Улей гасит Бедных зверушек пачками !!!))) Главное качать силу потом . До 75 , 80 - в лёгкую рукопашка качается .
А ты знаешь толк)
Я обычно для ампутации использую шелушильню, с другой стороны я обычно играю или за скелета, или на старте с каннибалами из-за чего у меня всегда скрытность в кап выкачана, другим персам её чертеж может быть трудно достать.
Тут уж каждому своё!
Мастер боевых искусств топчек. Правд бесполезен против нескольких противников с оружием) своего уровня примерно. Массу вещей бы посоветовал и поправил, в которых заблуждаешься, думая что они сложны), типо прокачки уклона, силы и прочего, но лучше сам наслаждайся постигай.
Ну. КТо знает. Подумаем)
Прикольно конечно, правда не совсем понял зачем нужны ветряки, ставишь первый верстак и изучаешь все на нем, а на продвинутых только чертежи берешь, выходит изучение без электричества. Ползать за врагами в надежде потерять конечность, можно наверно но проще подождать пока она сама отвалится, на стандарте она вроде на -500 отпадает, а если поставить расчленение то на -100 отвалиться. Кстати чем меньше персонаж в размерах тем проще его качать как рукопашника, в него просто попасть сложнее.
Ну, это я уже знаю. Как ни как, после этого видоса еще часов 200 накатал
С нетерпением жду продолжения...
Уже завтра!
Однажды я поиграю в тебя Кеншин
Хех. Удачи)
С помощью шкафа для арбалетов, можно отмывать украденные вещи. Изучить не так долго это, но на старте будет выгодно. Можно даже во всех городах купить по маленькому домику, и поставить этот шкаф. Ищи фарм денег. Банкротишь город и идешь в следующий.
Не знал... Не знал...
И рюкзаки можно снимать в инвентарь или вообще на землю выбрасывать во время боя, я так забыл рюкзак со всеми спальниками на пути в Безродный. И мой основной перс побежал в стопку за двумя спальниками. 😁
Хех. Знаю такое) Три рюкзака можно таскать
Люди уже ждут Кенши 2, а я только что познакомился миром кенши. Построился склетами на территории Святой нации и тихо терроризиую их. 13 скелетов , одиг из них Бип, выносят город.
надеюсь вторая часть решит проблему с подгрузками...
@@andizu Ой да ладно, в этой серии игр обязательно будут главные враги - Лаги,фризы,подгрузки, но вылеты спорные (т.к. вылета происходят из за движка.)
С таким колвом сохранений и бабушка осилит кенши😂
Ну, может быть. Всё лучше, чем каждый раз начинать заново и ловить софтлоки.
13:30 разве нельзя было зайти в бар,нанять за 3к катов себе челика,и он бы тебя донес?
Эх надо было в настройках поставить отрывание конечностей - часто. Так даже интереснее играть и научит ценить свои конечности в начале игры и легко от них избавиться в последующем - я лично не фанатичный любитель протезов, но из-за каждой оторванной конечности перезагружать игру...
Знаю-знаю)))
Быстрый арбалетчик тоже имба, и играть намного легче чем мастером боевых искуств, но нужен союзник ближник для прикрытия
Есть такое. Хотя им куда сложнее. Уж поверь.
О, Кенши, грац-грац.
Одна из любимых игр
У людоедов можно вкачаться, но рискованр
Понимяу
Автор отвечает на комменты: "Сквозь время и пространство"
* Очень... интересно.
Жуки - для спидрана!
после 100 смертей (без загрузок) - заметна эффективность)
Скелеты - как сказал человек: "они могут сражаться постоянно"
а отсутствие брони компенсируется повышенным хп
подходят для полного прохождения без смазки)
Люди...
Сосут кислоту, лучи, переломы, отрезания, голод и многое другое!
но специальная броня самурая помогает вкачать крепость без трудностей.
Если что, играю на МАКСИМАЛЬНЫХ настройках сложности!!
В настройках: Конечности и налёты на базу
В "другие настройки" (перед Старт): голод, гнёзда, ухудшение ран и всё что связанно со строительством!
Ад. Но ОЧЕНЬ атмосферно! 😎👍🏿
+ играю до смерти (после неё - новый перс)
=)
Писец... Да вы, милсдарь, мазохист...
@@andizu ,
Просто: Лёха
=)
Чтобы не умирать от бомжей в пограничной зоне, нужно хотя бы не читерить )
Ну, может быть. Хотя я не читерил.
В настройках есть параметр сложности отрубания конечностей.
Не сразу вкурил. Бывает)
10:28 каково будет твоё удивление, когда ты увидишь надпись - украдено у: "имя твоего персонажа" и предмет будет стоить ещё дешевле, чем если бы был просто украден ×D
Это было бы ужасно...
спасибо за видео
Рад стараться!
НУ ПОЧЕМУ ОН А НЕ Я??? ЛАЙК)
Хехе)
снимай больше кеншииии
Я подумаю.
Скелеты простые,ремкомплект воруется очень легко и тратится долго
Ремкровать 2к,но не так часто требуется
А вот что голову и ноги нельзя таскать это минус,но это нивелируется модами и имба класс для новичка готов
Ну. Это уж понятненько.
@@andizu это я так,для новичков может интересно будет,если лень в кровати по тыщу лет лежать после стычки с голодными бандитами))))
@@kos3172 Тоже верно...