500時間以上ゼルダ無双をやり込んだガチ勢が思う「DLCで改善してほしい点」10選+α【ゼルダ無双 厄災の黙示録】【ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 95

  • @りん-q7w3x
    @りん-q7w3x 3 года назад +1

    ありがとうございます!

    • @ikaboze
      @ikaboze  3 года назад +2

      ありがとう🥰🥰🥰

  • @walile5
    @walile5 2 года назад +1

    さすが500時間の男や、説得力しかありません!

  • @kuyu_hosiyomi
    @kuyu_hosiyomi 3 года назад +34

    リンクインパミファー最強なのはマジでわかるw

    • @memekomseki
      @memekomseki 3 года назад +7

      終盤でもテバとかシドとか強キャラいるけどやっぱ序盤組に劣ってしまう、、、

  • @フィーユミル-m1g
    @フィーユミル-m1g 3 года назад +34

    ロードが長すぎてテラコでリンクたちを飛び越える遊びを何回やったことやら。

  • @user-ks8pc3wh2q
    @user-ks8pc3wh2q 3 года назад +3

    三角飛びの誤爆ほんとに共感できる

  • @ハッカのど飴-s9e
    @ハッカのど飴-s9e 3 года назад +2

    アッカレの砦戦がメッチャ楽しかった

  • @enogawasensuke3675
    @enogawasensuke3675 3 года назад +6

    インパは実質的なゲストヒロイン
    ミファーは人気キャラだし
    盛られてしまうのはしゃーない気が

  • @かっきぃ-f1o
    @かっきぃ-f1o 3 года назад +3

    ポーズ画面のマップは拡大できて欲しかったよね〜 アッカレ砦とかマップ計画立てるの結構大切やし、もっと激アツな戦いになったと思う

  • @秋映恋歌
    @秋映恋歌 3 года назад +4

    マップ問題については、左ジャイロスティック押し込んでマップを拡大して何となく理解して、仲間に指示を出して先導してもらってましたね...

  • @s1259-j9y
    @s1259-j9y 3 года назад

    厄災ガノンラスボスなんだから増やしてほしいなぁ

  • @fmaccha7212
    @fmaccha7212 3 года назад +4

    武器合成の材料選択の時に、合成に使う武器の刻印が見れなくなるからタルい。。
    だから毎回どの武器を合成に使うかを暗記してから選択してる
    今回言及されてないけど、個人的に一番タルい

    • @そうそう-r3b
      @そうそう-r3b 3 года назад +3

      (R押し込みで表示変えれるやで)

    • @fmaccha7212
      @fmaccha7212 3 года назад +2

      @@そうそう-r3b マジだった。。ありがとう!

  • @ifblaze3847
    @ifblaze3847 3 года назад +19

    本編現在のキャラがやって来るんだからカッシーワ使わせてくれよと思いましたね…無双なんだし

    • @ノーツ-f4j
      @ノーツ-f4j 3 года назад +5

      ボックリンが戦えるならカッシーワも戦えそう あの人1人で旅してるし

    • @ner-sunakiri
      @ner-sunakiri 3 года назад

      リト族の寿命って何年だろう、

  • @松ヶ野毅MatsuganoTakeru
    @松ヶ野毅MatsuganoTakeru 3 года назад

    ブレスオブザワイルドの100年前…!っていう所にインパクトが強かっただけに最初は楽しめたけどだんだん作業のようになってしまったゲーム

  • @pyonta815
    @pyonta815 3 года назад +14

    確かに地図めっちゃわかりにくかったなぁ…
    現実でも方向音痴だから余計マップわからんかったわ

  • @さとたろ
    @さとたろ 3 года назад +4

    高評価不可避なくらい同意できる

    ベース武器が後から後から、基本値が強いの出てくるのも、
    気にすると武器を乗り換えてばかりになってしんどかったな。
    とりあえず数体だけ鍛えて最後までやるのが効率的になるから、色んなキャラを育成しない理由にもなったし。
    クエストの難易度に依存するから、クリア後は同じ高難易度クエストばかり回る原因にもなったし。
    せっかく難易度変更ができるんだから、「難しい」ならどのクエストでもいい武器が手に入るとかでよかったと思うんだけどな

  • @sokitu7499
    @sokitu7499 3 года назад +2

    視聴前「どうせ個人的感想なんでしょwwwww」
    視聴後「すみません、全て共感できました……」
    過去のオメガフォース作成の無双シリーズの中ではかなり好きなゲームでしたので、DLCでの改善に期待します。

  • @kwwwsk
    @kwwwsk 3 года назад +3

    めちゃくちゃ細かいところだけど、仲間同士での特訓とかでもコンボ時のボイスが「近寄らないで!」とか殺伐としててちょっと違和感あった笑

  • @tomo6322
    @tomo6322 3 года назад +2

    まだやったことないから後で見よう

  • @うちねこ-g4x
    @うちねこ-g4x 3 года назад +9

    おひさですー!改善来てほしい点がすべて一緒だったのでびっくりしました!
    改善きたらいいですね!

  • @ノーツ-f4j
    @ノーツ-f4j 3 года назад +5

    武器ロックの数増やして… リンクの武器あんなに種類あるのに5つは少ないって

  • @_-3682
    @_-3682 3 года назад +4

    ロード長すぎ問題と神獣戦のグラがおもちゃ問題は本当に改善して欲しいです😂

  • @noel3634
    @noel3634 3 года назад +2

    いかさんのコントローラーオシャレ

  • @りーさ-b9g
    @りーさ-b9g 3 года назад +15

    個人的にガノン使った時にスマッシュやると攻撃の時間長すぎてイライラする

    • @memekomseki
      @memekomseki 3 года назад +2

      運営陣はスマッシュはゲーム時間進行しないからとか思ってるのではないでしょうか??

  • @いちか-q5t
    @いちか-q5t 3 года назад +1

    他の方もコメントされておりますが、ミニマップとポーズ画面?のマップは各左右のスティック押し込みで拡大縮小可能です!!道迷いやすいですよね…拡大すれば大体向いてる方向わかるので壁沿いに爆走したりしてます😂

  • @これそれ-k9q
    @これそれ-k9q 3 года назад +3

    11:01 拡大機能ありましたよ

  • @チェンボー
    @チェンボー 3 года назад +34

    ロードが長すぎるのは一番の問題だと思います…

    • @ツキ-x3t
      @ツキ-x3t 3 года назад +2

      まぁデータも割と多いですからね……
      確かに一番の問題ですねヾ(・ω・`;)ノ

  • @ベーコンエッグ-j7n
    @ベーコンエッグ-j7n 3 года назад +5

    10:00 ん?見間違えか…

  • @みーめろたん
    @みーめろたん 3 года назад +3

    ほんとにDLC期待してます😭

  • @inami1730
    @inami1730 3 года назад +5

    私が思ったんですが...初めて出てくるガーディアンと終盤や中盤で出てくるガーディアンって初めて出てくるガーディアンの方が強くなってるって思っているんですが...

    • @顔文字さん-j6r
      @顔文字さん-j6r 3 года назад

      登録者増えるたびに収容違反するSCP-173 それ間違ってないで。運営は倒せるけど序盤では倒さないほうがいいようにすごく強くしたのかも。

    • @inami1730
      @inami1730 3 года назад +1

      @@顔文字さん-j6r なるほど...弱点ゲージ的なのがめっちゃ壊れにくいのでw

    • @顔文字さん-j6r
      @顔文字さん-j6r 3 года назад

      登録者増えるたびに収容違反するSCP-173 俺ビタロックとかでなんとか倒したなぁ…ていうかあのステージを俺普通にクリアしたことないんだけど…

    • @inami1730
      @inami1730 3 года назад

      @@顔文字さん-j6r 俺最初初めて初見でジャスガのボタン見つけてブレワイの感覚でやったら普通にジャスガとかできて3発で倒せると思ったらHP全く削れてなくて絶望したw

    • @顔文字さん-j6r
      @顔文字さん-j6r 3 года назад

      登録者増えるたびに収容違反するSCP-173 とゆうかこの動画でも言ってるようにマップの見方が凄く難しいから意外とガーディアン倒している人も多いかもしんない笑

  • @ノーツ-f4j
    @ノーツ-f4j 3 года назад +3

    ヴァ・ルーダニア「カウンター!」✋🦎←これ
    いや可愛いけどさ

  • @ch-pu7rp
    @ch-pu7rp 3 года назад +3

    サムネ……何か見た事のあるなぁー
    確か😂
    じゃしn(殴🤐
    いいや忘れよう😅

  • @おふトゥーンワールド
    @おふトゥーンワールド 3 года назад +5

    リト族は非常に優秀ですね、はい

  • @あやか-c3y1f
    @あやか-c3y1f 3 года назад +4

    マップが、読み解きにくて、制限時間あると、焦ってしまいます。

  • @yaiba9459
    @yaiba9459 3 года назад

    まさか戦国BASARA出るとは思わんかった

  • @エムワイ-y4c
    @エムワイ-y4c 3 года назад

    後から加入したキャラを使う気にならんのと、マップ分かりづらい、武器の合成不親切、種類少ないは、本当そう思った。ロードはそんなに長く感じなかったけどな、PS4のソフトとかだともっと長いのいくらでもあるし。

  • @Leofishy17
    @Leofishy17 3 года назад +16

    たしかにDLCは来て欲しい

    • @harunekokun
      @harunekokun 3 года назад

      わかる

    • @にゃんこ-q5z
      @にゃんこ-q5z 3 года назад +8

      スッパ参戦はよ。

    • @ホワボジョルノ
      @ホワボジョルノ 3 года назад

      @にゃんこ 個人的にはロベリー使いたかった。古代兵装とか使ってさ。

    • @あら-r2l
      @あら-r2l 3 года назад

      @@にゃんこ-q5z スッパって結局あのカースガノンをペットにしてた奴にやられたの?

    • @inami1730
      @inami1730 3 года назад

      @@あら-r2l やられてはいません今でもスッパは謎に包まれています

  • @ふわっ
    @ふわっ 3 года назад +4

    キャラについては無双ゲーだから…

  • @ノーツ-f4j
    @ノーツ-f4j 3 года назад

    ミニマップはLスティック押し込みで拡大できます でも説明がない気がする

  • @りん-q7w3x
    @りん-q7w3x 3 года назад +2

    いかさんの無双のライブをみてるとロードが長いなぁーとおもいますね🤣
    いかさんのおててが観れてよかったぁ~🍀

    • @ikaboze
      @ikaboze  3 года назад +3

      レア度高いぞ😎

  • @masaka3748
    @masaka3748 3 года назад +2

    DLC来て欲しいって思ってたけど、もし来てもモンハンのせいでやる時間ないんだが…

  • @claude8933
    @claude8933 3 года назад

    モリブリンの証要求が多すぎる、全部依頼終わらせてから走ってる民的に毎回要求せれて辛い
    ロード長いのはほんとになんとかならんかなぁと
    ステージでつっかえるのも敵が見えない壁越しだと全くダメージ受けてなくてため息出ますね・・・

  • @sanetugu_810
    @sanetugu_810 3 года назад

    正直クリアしてから1ヶ月で飽きた…
    早くDLCで新しいミッション来てくれい

  • @キキ-h7q
    @キキ-h7q 3 года назад +12

    ミニマップRおしこみで拡大できたような

    • @memekomseki
      @memekomseki 3 года назад

      合ってますよ!指示出した時に押し込むことで拡大できます!

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t 3 года назад +3

    ライネルとかプレイアブルでこないかなー

  • @ツキ-x3t
    @ツキ-x3t 3 года назад +1

    このゲーム妖怪マジ多いからちょっと簡単すぎる気もするけど、無双系初心者に割と優しいゲームだと思う笑

  • @pom-pomtanuky
    @pom-pomtanuky 3 года назад +5

    楽しいよなぁ

  • @風のカースガノン
    @風のカースガノン 3 года назад

    ロードに関してはテラコの動かすアクションもうちょい増えてほしいな~

  • @ソラ-v7v6u
    @ソラ-v7v6u 3 года назад

    そもそも前作のハイラルオールスターズがDLC含め充実度が相当あったし、ストーリーとしても時空を超えてさまざまな世界線のゼルダの伝説を無双攻略していくっていうのが都合が良かったから、どうしても比較しがちなんだよなぁ……
    好きな人は何だかんだ最後まで出来るだろうし、今から買おうと思ってる人はちゃんと事前情報を見ようね

  • @ハイゼンベルク-o7j
    @ハイゼンベルク-o7j 3 года назад +4

    マジでストーリー進むにつれて仲間にできる新キャラ使えないよね。テバとかユン坊とか使いたいけど武器もゲットして強化しずらいしレベル上げもしにくい。序盤のキャラしか使ってない

    • @サトシ-t3g
      @サトシ-t3g 3 года назад

      テバ強いよ

    • @半-c5f
      @半-c5f 3 года назад

      テバ極めたら片手剣リンクとインパ並に強い

  • @川瀬敦士
    @川瀬敦士 3 года назад +6

    俺は生き残りすぎじゃね?って思った
    死んで欲しいとは思わんけど本来死んでたキャラの死亡だけ回避しましたってのは都合が良すぎると思った

    • @がのんおじさん-b5y
      @がのんおじさん-b5y 3 года назад +5

      こればっかりは"ifストーリー"ということで割り切るしかないのかもしれませんね

  • @pepe-qs1zz
    @pepe-qs1zz 3 года назад +2

    なぜカースガノンに負けたのか怪しいレベル

  • @SS-jw8xe
    @SS-jw8xe 3 года назад

    amiiboの鬼神装備とかファントム装備、ムジュラの仮面とか追加して欲しいなぁ 前作無双とかぶるからダメか?

  • @ブレワイ2500時間プレイの雑魚

    確かになぁ

  • @世界一弱い飴玉
    @世界一弱い飴玉 3 года назад +2

    一個前のゼルダ無双(3DS)ムジュラみたいな過去作キャラいなかったけ?

  • @chobichan-love
    @chobichan-love 3 года назад +5

    自分下手だから出来ない
    って思ってたけど、上手い人も同じ事感じてるんだーと思って、嬉しかった。全部共感出来ました^_^
    頑張れる。ありがとう😊

  • @夏祭り-c5e
    @夏祭り-c5e 3 года назад +3

    全部分かるから本当に笑えない。もう少し出すのを遅くしたらもっと良い物になったと思った。今が面白くない訳ではないんだけどなあ。

  • @ジンティクスハークベルト-s8h

    インパはなぁ…強いんだろうけど印がどうとかが面倒だから触った事無いなぁ。
    後、壁ジャンプはマジでうざいかな。ラッシュ狙いで回避してたたら壁際で勝手にジャンプして攻撃食らうからマジで邪魔システム。
    衣装もいらないな。結局リンクの衣装も大量にあるけど見た目変える意味がないから英傑の服だけで良かった。
    マップ移動は全ての無双でもそうだけど、基本的に右上のマップしか見てないから移動は困らんな。
    プレイヤーの三角マークの先端だけ見てりゃいいし

    • @半-c5f
      @半-c5f 3 года назад +1

      インパはR2で印つけてそれを追撃で回収して3つ揃えたらあとは弱連打でボコボコにできるのでめっちゃ簡単です。バリ強いです

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 3 года назад +5

    個人的にジャンプ機能ほしい…

    • @ikaboze
      @ikaboze  3 года назад +4

      確かに🤔

  • @サクサク-c8f
    @サクサク-c8f 3 года назад

    城のMAPブレワイみたいにすればいいのになー

  • @たかなすび
    @たかなすび 3 года назад

    素材に関しては魔物系がきつかった…
    ブレワイの感覚で換金してたら地獄をみた…

  • @誰そ彼勇者
    @誰そ彼勇者 3 года назад +5

    アミーボ要素が薄い

  • @pyonta815
    @pyonta815 3 года назад +6

    10:10 馬の名前ww

  • @ゆかり-o3w
    @ゆかり-o3w 3 года назад

    まー、こういう動画の低評価は気にすることはないですψ(`∇´)ψ特に不安はなかった、ゼルダが好きすぎて何言ってんじゃ!って人だと思うので٩( ᐛ )و自分も共感はできたけど、あまり嬉しい動画ではない...低評価はしないけどw

  • @yassai1041
    @yassai1041 3 года назад

    ロードがホントに長過ぎ

  • @渉金谷-b3w
    @渉金谷-b3w 3 года назад

    やるじゃない?