МНЕ ОТВЕТИЛ РАЗРАБОТЧИК WAR THUNDER

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 445

  • @randomnoname5917
    @randomnoname5917 27 дней назад +223

    Следующее видео "Я поговорил с картоделом, он признался..."

    • @dimagavrilov633
      @dimagavrilov633 27 дней назад

      В нетрадиционной сексуальной ориентации

    • @user-uj6iz
      @user-uj6iz 27 дней назад +11

      Что у него два папы ?

    • @GuGus1k
      @GuGus1k 27 дней назад

      *8 ​@@user-uj6iz

    • @HuLu_MuLu_
      @HuLu_MuLu_ 26 дней назад

      Что он БДСМ щик

    • @netherknight384
      @netherknight384 25 дней назад

      ​@@user-uj6iz и они братья, это объяснит мутации головного мозга

  • @devaio8186
    @devaio8186 27 дней назад +128

    Послушали прислушались и поводили по губам)

    • @haker_47
      @haker_47 27 дней назад +8

      Ему и так пойдет)

    • @senya6836
      @senya6836 27 дней назад

      В будущем увидим

    • @war6780
      @war6780 23 дня назад

      ​@@senya6836через 9 месяцев, думаю там не только погубам было...

    • @georgeli9295
      @georgeli9295 21 день назад

      @@war6780по губам, и тем, и тем

  • @Flamnuar
    @Flamnuar 27 дней назад +13

    На форуме нереальные животные обитают. Предложение переработать проклятый бан в ангаре тонет в сраче, сгенерированом идиотами, которых бан в ангаре за отлетевшие от флаттера крылья устраивает. Со "спамом в чате" та же история.

  • @cemetsky53
    @cemetsky53 27 дней назад +76

    Ты считай единственный блогер, который по уму общается с разработчиками. Без бунтов, без гегемонии и без конвульсий в луже слёз. Моё глубочайшее почтение тебе, товарищ!

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад +4

      Спасибо

    • @00X-e8e
      @00X-e8e 24 дня назад

      Смешно.
      Если многоуважаемый автор действительно думает что "игре лучше" = "игрокам лучше" = "лучше разработчику" а значит этим будет кто-то заниматся то он смешнее волкота.

    • @00X-e8e
      @00X-e8e 24 дня назад

      ​@@ThunderWTкстати про "услышали" и "добавят в будующем". Вы вероятно не в курсе но когда нормальные люди делают симулятор то основной функционал техники добавляется сразу а не на протяжении нескольких лет.

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  24 дня назад +3

      @@00X-e8e А игра не симулятор, а с элементами))))

    • @00X-e8e
      @00X-e8e 24 дня назад

      @@ThunderWTигра с элементами переобувания в полете

  • @MlMlN0
    @MlMlN0 27 дней назад +36

    "Идти и пытаться делать". Пошел, сделал 2 репорта о том, что ни у одного самолета не работает правильно flight path маркер на ИЛС. Сначала был игнор, который длился месяцами. Потом написал КБР-у в личку, а он взял и позакрывал репорты с формулировкой, что это не баг и потом в ЛС пояснил, что он больше по танкам и не особо во всем этом шарит. Взял и сделал, так сказать, будем дальше летать с пародией на ИЛС.
    То есть если у тебя нет аудитории, которая продвигает твои темы на форуме и везде, ты не сможешь повлиять на настолько очевидные ошибки в игре лол

    • @Yvarov
      @Yvarov 27 дней назад +8

      Ralin? Видел это багрепорт, знатно прифигел конечно с ответа "несите документы". По опыту пробивания багрепортов могу сказать, что там нужно расжевывать все как для малышей. Потому что КБРы это крайне занимательные люди.

    • @MlMlN0
      @MlMlN0 27 дней назад

      @Yvarov О ДА хахах не хотел писать его ник, мало ли, но приятно, кто-то кроме меня обратил на эту дичь внимание😂

    • @MlMlN0
      @MlMlN0 27 дней назад +6

      @@Yvarov там еще проблема в том, что на эту штуку +- нет документов. Это как просить документы на стрелку в спидометре, что она должна вправо крутиться, а не влево, такая же дичь.

    • @Yvarov
      @Yvarov 27 дней назад +1

      @@MlMlN0 ты просто не представляешь как этого маркера не хватает в СБ на топтире, особенно на каком-нибудь А-10, когда ты пузотеришь на отлете от ЗРК и тебе за задницу летят ракеты и ты постоянно на углах атаки и не успеваешь уследить за начавшимся снижением.
      При чем ситуация настолько тупая, что улиткин ФПМ (который неработающий смещающийся кругляшек с ушками) на китайских самолетах F8 вообще перепутан в индикации и выступает прицелом, а в качество кривого фпм плавает перекрестие пушки. Я залез в багрепортную, увидел составленный но закрытый уже баг и честно говоря прифигел.

    • @MlMlN0
      @MlMlN0 27 дней назад +1

      @@Yvarov представляю. Именно поэтому и делал репорты, примерно это и описывая. И самое тупое, что у меня на мобиле стоит xplane, и даже там он нормально работает (как и огни на впп🤡)

  • @praid9711
    @praid9711 27 дней назад +10

    Первый раз на форуме, да? 😂
    У них всё в планах, все в планах...

    • @andrewn3537
      @andrewn3537 26 дней назад +2

      Планы тоже в планах 😂

  • @nilark7945
    @nilark7945 27 дней назад +10

    Крайне адекватный подход, приятно такое видеть

  • @DesertEagle50
    @DesertEagle50 27 дней назад +20

    На хороших предложениях из форума можно вообще и видео контент делать. Может, хоть онлайн нагонишь на него, а то у меня тема про интерфейс конструктора подвесов имеет 100% голосов, но это всего-то 83 человека, а для плашки "одобрено игроками" нужно больше сотни голосов. А онлайна нет

    • @SoulsWarper
      @SoulsWarper 17 дней назад

      Кидай ссылку, поможем)

  • @lefenka2
    @lefenka2 27 дней назад +9

    Хороший пример для медийных игроков.

  • @popovichaleska
    @popovichaleska 27 дней назад +13

    Давно хотелось поднять тему баланса игровых условностей в контексте технических особенностей на топ тире наземной техники, если вы(автор) не против. Тем более, что из частных бесед в игровом сообществе многие часто задаются таким вопросом. Суть в чем. Есть три пункта нюансов реализации современных и около современных ОБТ как со стороны дамаг модели, симуляции проходимости, так и способа реализации. Но их совокупность превращает игру в нечто далекое от смысла.

    В первую очередь малое наполнение модели повреждения танков внутренним оборудованием. Из-за чего большие в размерах, как правило западные танки, за счёт габаритов "танкуют" пустотами на манер вертолетов недавнего времени или ЗСУ до "хулбрейков". Хотя на самом деле внутри у них много уязвимого оборудования и пробитый ОБПС, условно, Абрамс, Леопард, Челенджер примерно такой же не боеспособный металлолом как и производные от Т-64. Исправление похожей ситуации на вертолетах AH-64 и Ка-52 с помощью ввода функциональных модулей в модель повреждений, дают надежду на то, что подобные решения могут улучшить положение дел и на наземной технике. Тем более, что сдвиг в нужную сторону в виде реализации повреждения автоматов заряжания, уже произошел.
    Вторым пунктом позволю упомянуть реализацию заряжания. Современные танки ручного заряжания с удобством работы экипажа, действительно способны выдавать менее 4 секунд перезарядки. Однако. Как пример, последовательно откидать даже за 6 секунд 20 унитарных выстрелов длинной под метр, шириной 12 см и весом под 25 кг, что является типовым выстрелом ОБПС для массовой Rh-120, ну надо "смочь". А в игре же заряжающий, это делают на скорости 60 км/ч. Понятно, что имитация усталости экипажа, как и усталости брони, это скорее вброс для разжигания споров, нежели предмет хоть сколько-нибудь осмысленной беседы. Но зависимость скорости перезарядки от движения танка в рамках в принципе реализации ОБТ в бою, это очень важня тема. Особенно для хоть какой-то правдоподобности зависимости поведения техники от реальных конструкционных особенностей и воплощения ее применения по задумке инженеров.
    Последним же из важных нюансов видится физика проходимости по грунтам. В игре реализована симуляция давления на грунт. И действительно как пример у тяжелого Leopard 2A7 за счёт длинны базы сопоставимое давление на грунт с менее массивным Т-90М и соответственно проходимость обоих похожи, как и "штраф" на подвижность, естественно в зависимости от удельной мощности двигателя, особенностей подвески, коробки передач и т.д. Но, эта логика работает в около лабораторных условиях, либо на ровном асфальте. Мягкие, рыхлые и зыбучие грунты с перепадом высот же будут смещать давление танка на меньшее количество опорных катков, где уже существенная разница в весе должна влиять, опять же лишь как пример, на Leopard 2A7 сильнее, чем на Т-90М. Что если и происходит, то явно в небольших пропорциях.
    Как итог три этих не то, чтобы игровых условностей, а скорее особенностей выходящих из разных причин, создают странную картину боев на высоких рангах. Задуманные как "наступательные" производные Т-64 не просто лишены всех своих реальных преимуществ, а получают их как недостатки. И от чего вынуждены играть от обороны, где еще сильнее уступают конкурентам так как попросту не предназначены для таких задач. Автомат заряжания на ходу уступает ручному заряжанию, меньшая масса почти бессмысленна, а плотная компоновка и вовсе уменьшает живучесть. С другой стороны же наоборот задуманные как "оборонительные" танки типа Leopard 2 или М1 Abrams являются лучшими танками для наступления не имея неудобств от сравнительно большой массы, на ходу не теряя в скорости перезарядки и обладая сравнительно лучшей живучестью благодаря скудному наполнению сравнительно, больших, внутренних пространств на модели повреждений.
    P.S. Я будучи исключительно летчиком не пытаюсь "выторговать" поблажек для конкретной нации. Просто на фоне прогрессивных и безусловно успешных трансформации боев на топ тире авиации, хотелось бы и "вниз" смотреть на такую же прекрасную игру дарящую правдоподобный реализм в простой обертке, какой ее вижу и я "в облаках" .)

    • @7envoy7
      @7envoy7 27 дней назад +1

      Хорошие мысли, но есть - но! О нём в p.s.
      Главное тут не перекрутить баланс именно что. Я за усложнение дамаг модели Абрамсов и Лео, хоть я по факту играю на всём кроме советов (не выкачаны) и мне чисто теоретически от этого станет "хуже", но если бой будет приближен к чему-то более симулятивному и будет больше иммерсивности в геймплее - я только за. Но как по мне тут в первую очередь не хватает новых карт для топ тира. Играть постоянно маленькую Польшу на хайранге - такое себе. В поле не уедешь, в городе дистанция боя на 400 метров максимум это издевательство над ОБТ. И таких матчей очень много. Нужны большие карты со сложной геометрией и большим количеством продуманных позиций, это должно прибавить ощутимый процент удовольствия от игры на топ тире.
      P.S. Абрамс не совсем оборонительная машина, сударь, прям вот совсем не совсем. И такое превосходство над "оборонительными" танками и "наступательными", зачастую ещё и от их цены в реальной жизни скажем. Те же японцы в грамотных руках это аннигиляторы, и ни что не мешает в реалиях игры попасть 10 TKX против 10 T-90A, т.е. 1 к 1. И очевидно, что при прямых руках обеих сторон, на японской стороне более гибкая во всех смыслах машина и это в реалиях игры - никак не убрать.

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад +1

      Все сказано верно, я согласен

    • @MrPool-zn9lz
      @MrPool-zn9lz 27 дней назад

      по поводу перезарядки не подходит, вечно крысящие лео буду еще охотнее стоять на одном месте, да и затронет это все ранги. Проще просто либо совкам -1-2 сек. перезарядки, либо остальным +1-2 сек

    • @fuzzybee5104
      @fuzzybee5104 26 дней назад

      Если уж мы заговорили о физике, не стоит забывать тогда о налипании грязи на ходовую при передвижении по грунтам, что существенно утяжеляет машину и затрудняет их движении. И в свете этого все Т-72, Т-80 и Т-90 внезапно перестают вырываться вперёд и вязнут вместе с натовскими собратьями, потому что наиболее приспособленная к таким условиям ходовая у Т-64. Аппелирование усталостью перезарядчика тоже такое себе. Во первых, мы говорим не о задохлике, а о солдате, тренированном здоровом мужике, которому к тому же не приходится таскать 25-кг выстрелы 100500 метров, а всего-лишь взять с одного места и переложить в другое в метре от точки А, откуда и был взят снаряд. Учитывая что держит такую тяжесть он всего несколько секунд, фактор усталости будет ролять минимально, особенно в реалиях боёв на топ тире где практически нет затяжных перестрелок. Ну и да, сразу видно, как не пытающийся что либо выторговать конкретной нации пилот действительно не знает как там в наземных боях. Нация с танками предназначенными для наступления "но вынужденная играть от обороны" играет от обороны только в одном случае - когда наступление, для которого эти танки и предназначены, захлёбывается, разбиваясь об, внезапно, обороняющиеся танки НАТО. А если это наступление не останавливается, оно заканчивается на вражеском респавне

    • @popovichaleska
      @popovichaleska 25 дней назад

      @@MrPool-zn9lz Производным от Т-64 невозможно сделать перезарядку меньше. 6,5 секунды, это и так всевозможный минимум для последовательного заряжания. Увеличение же перезарядки на других топах выглядит не менее бредово, когда "асы" в топ экипаже перезаряжают ОБТ на уровне новобранцев идущих в армию с единственной мотивацией выплатить кредит за обучение "каллэджэ". Тем более, что я говорил об этом пункте в рамках общей концепции ребаланса маневровых действий команд разных наций на топ тире. Тем более, что все в рамках улучшения реализма. Это касается не только обороняющейся стороны но и наступательной. Проигрыш по очкам на точках, а так же выход вражеских танков на прострел оборонительных позиций все равно заставят "западные" танки двигаться. Но для этой ситуации нужно дать наступать, что в данный момент просто невозможно и крысящая, условно, 72йка еще более жалкое зрелище.

  • @НепонятноеСущество-ы3э

    Тандер, если добавляем очки за сбитие снарядов, то с учётом того, что теперь у зениток будет вдвое больше ракет стоит добавить лётке награду за отправку снарядов которые были сбиты, то есть награду за перегрузку пво

    • @Yvarov
      @Yvarov 27 дней назад +14

      Наградой за перегрузку ПВО будет уничтоженное ПВО и поляна коробочек. Наградой за опустошенный самолет будет сверкающий пятками недосягаемый самолет уносящийся на перезарядку - т.е. нишиша. Плюс за фраги с самолета и так дают больше чем за фраги с земли.

    • @НепонятноеСущество-ы3э
      @НепонятноеСущество-ы3э 27 дней назад +7

      @@Yvarov А в случае если ты длительное время растрачивал ракеты ПВО, но был уничтожен? Выходит ты с одной стороны долгое время занимался полезным делом, а для игры ты как будто сидел на филде и не взлетал. Если на условном израильском батл хоуке ты мог рискнуть 12 раз кидая спайки и на 13 ты забирал панцирь, то теперь тебе нужно будет рискнуть 16 раз, перезарядиться и рискнуть ещё 9 раз. За это время вполне может закончиться игра

    • @Yvarov
      @Yvarov 27 дней назад +3

      ​@@НепонятноеСущество-ы3э ситуация такая же как "я крутился пять минут с противником и меня сбили и я ничего не получил". Я не вижу в этом проблемы.
      Повторюсь, награда для авиации уже больше и так, как и больше выбор целей.

    • @roharu8722
      @roharu8722 27 дней назад +8

      ​@@Yvarov для авиации меньше награда за штурмовку. уничтожение воздуха с воздуха даёт больше опыта, чем уничтожение земли с воздуха

    • @НепонятноеСущество-ы3э
      @НепонятноеСущество-ы3э 27 дней назад +2

      @@Yvarov Возможно, однако обычно игроков раздражает, когда они вынуждены заниматься скучной и бессмысленной деятельностью на протяжении минут, будь то затяжные виражи, езда по полям полей на маусе, или пуск десятков ракет которые всё равно собьёт панцирь и когда игра не только создаёт нудные игровые ситуации, но и никак не награждает за них, то раздражение у игроков растёт, а мы сюда не бомбить пришли

  • @idinahyublyad
    @idinahyublyad 27 дней назад +5

    "мне не нужно, мне и так нормально" это буквально ядро форумчан, в комплекте идёт "почему апнуть/понерфить нужно технику X, а как же техника Y?", тотальная советофобия (русо-) и тухлейший троллинг.

    • @keqoup9366
      @keqoup9366 27 дней назад

      Мне данная логика с X и Y напоминает логику борцов за соц справедливость. Один в один.
      Не советофобия, а советофилия.
      Ну а троллинг это неотъемлимая часть общения там, ты же сам видел контингент. Ну грех же не подшутить.

  • @егъгъогъ
    @егъгъогъ 27 дней назад +8

    Как это нельзя УДАЛИТЬ панцирь?🤨
    Ну значит ПЕРЕРАБОТАЙТЕ его, на консервные банки!🤣

  • @pavelkutsko1058
    @pavelkutsko1058 27 дней назад +9

    Это же знаменитый КТТС!!! КАК ТОЛЬКО ТАК СРАЗУ!

  • @DesertEagle50
    @DesertEagle50 27 дней назад +6

    У меня тоже тему удалили, когда я написал, что срочно нужен откат привязки урона по корпусу вертолета к незамоделенному БРЭО. Пришлось переписать заново, используя более мягкие формулировки и выдумывать лишнее, чтобы в конце все равно написать "хотя я бы просто откатил изменения"

  • @evilmechanic4989
    @evilmechanic4989 26 дней назад +2

    На счет твоей радости от слов "Возможно", смешно😅
    Это как мем с Марком Уобергом:"Может быть да... А модет и нет. А может пошел ты!!!"😂

  • @folkstep5378
    @folkstep5378 27 дней назад +2

    Помнится, создавал предложение с введением в звуковые настройки отдельного пункта для изменения громкости СПО. В итоге это предложение поддержали и оно получило статус "передано разработчикам", и в следующем патче эта настройка появилась в игре. Так что это рабочая возможность, особенно если реализация идеи не требует какого-го титанического труда

  • @Teser
    @Teser 27 дней назад +4

    Мейнеры Японии: Я тебе говорил, что такое безумие? Это точное повторение одного и того же действия на протяжении 8 лет.

    • @ЛевКомков-н9х
      @ЛевКомков-н9х 27 дней назад

      Ну у япов хоть что-то есть, а вот Израиль...

    • @Teser
      @Teser 27 дней назад +2

      @ЛевКомков-н9х Мне перечислить количество ударной техники? В любом случае её больше 2х, в отличии от Японии.

  • @РусланВажный-в8ы
    @РусланВажный-в8ы 27 дней назад +8

    Еще можно сделать респ самолетов на высоте от 10км или от карточки самолета где он имеет крейсерскую скорость на той или иной высоте , то есть как с респауном вертолетов выбираешь ближний или дальний й респ. А тут выбираешь высоту стандартную или космос . Ведь ввод новых зрк создало свои проблемы , теперь тремся пузами об землю ….

    • @Sergey_0001
      @Sergey_0001 27 дней назад +1

      Реактивы с крейсерской на уровне моря, лица к осмотру....
      В новом авиа полигоне есть возможность выбора высоты респа, так чем совместные бои хуже?

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 27 дней назад +1

      Я бы ещё дальность хотел бы выбирать, стандартные 15 или 20

  • @Tabyretka_YT
    @Tabyretka_YT 27 дней назад +1

    Жду возможность испытывать любую технику, даже ту которую ты еще не получил (имеется в виду пробный выезд/вылет/выход)

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 24 дня назад

      Ага щас тебе, есть такие люди которые заходят в игру чтобы тупо покататься и полетать в пробном бою, даже не играя в онлайне, и смысл тогда от прокачки если ты уже полетал на условном ф16 и тебе он не интересен, кто его прокачивать будет? Хочешь технику, качай, покупай премы и прем акк.

  • @nero7768
    @nero7768 27 дней назад +25

    Здравый и адекватный подход к решению проблем игры. Конструктивный диалог с разработчиком всегда будет лучше чем недавний "крестовый поход" одной личности. Можно бесконечно ныть, а можно действовать как взрослые люди.
    Очень рад, что Улитка положительно ответила тебе и даже что-то уже сделала из предложенного

    • @mika9060
      @mika9060 27 дней назад +1

      Вы о каком блогере?

    • @cemetsky53
      @cemetsky53 27 дней назад

      ​@@mika9060Про местного доходягу - Сашку ЧеСэВэ

    • @cemetsky53
      @cemetsky53 27 дней назад +1

      ​@@mika9060про одного местного доходягу - Сашку ЧСВ

    • @mika9060
      @mika9060 27 дней назад

      @cemetsky53 спс. Смотрел его немного, очень душный чел.

    • @cemetsky53
      @cemetsky53 27 дней назад

      @@mika9060 Скорее нытик, но давай уж не будем возводить обсуждение данной личности в комментариях на канале у совсем не имеющего отношения к этой блогерской грызне человека😊

  • @ИмМдлсмбЙелврвд
    @ИмМдлсмбЙелврвд 27 дней назад +3

    Что насчёт того чтобы починить объёмные снаряды? Метр брони на т 34 это сильно.
    Твои предложения критические проблемы игры не решают.
    А насчёт ПВО на аэродроме:
    Мне оторвало крыло, я долетел,
    1 враг который гнался за мной помер от пво.
    2 хотел добить, но тоже помер на аэродроме.
    3 бомбардировщик тоже помер, но в 2 км от аэродрома.
    И только потом мне дали выйти из боя.

  • @LeoMlinar-s2h
    @LeoMlinar-s2h 27 дней назад +17

    Я бы добавил правильную работу СУО современным танкам. Кто играл в "Gunner, HEAT, PC" тот поймёт.

    • @cepheid5980
      @cepheid5980 27 дней назад +7

      Разработчик уже отвечал Когда-то что вводить такую систему не будут, банально сломает баланс, когда т-72 имеет возможность просто увидеть цель и навестись, леопард эту цель ведет и высчитывает траекторию с учётом движения танка по горизонтали и вертикали что даст слишком большой перевес в балансе

    • @id_Usher
      @id_Usher 27 дней назад +6

      @@cepheid5980 Леопард 2 только так делает. Все Т-80ки так же могут

    • @cepheid5980
      @cepheid5980 27 дней назад

      @@id_Usher безусловно, но много ли 80ок на 10.7? В топе то будет норм, все будут в равных условиях не считая летки и ЗРК, но вот предтопы.... Разница там будет ощущаться

    • @LeoMlinar-s2h
      @LeoMlinar-s2h 27 дней назад +3

      @@cepheid5980 Вообще то у Т-72б судя по вики тоже есть СУО с учетом движения танка.
      Это у Т-72А нету такого.

    • @Qwerty983-l3z
      @Qwerty983-l3z 27 дней назад

      ​@@LeoMlinar-s2h Нету у него СУО как у Леопарда 2А4, только с появлением Сосны-У ситуация изменилась

  • @Altitude-iq5yw
    @Altitude-iq5yw 27 дней назад +3

    Пхаха 1:17 это что 25 кадр ? Хорош тандер , вставки из фильмов вышли на новый уровень 😎

    • @kayrin9518
      @kayrin9518 27 дней назад

      видимо очень впечатлился от бойцовского клуба

    • @alexey29283
      @alexey29283 27 дней назад +1

      По моему это ава чсв

  • @vesterfox5662
    @vesterfox5662 27 дней назад +2

    Привет, тандер! Спасибо за видос и проделанную работу
    Форум тундры это бездна, которую поискать надо. Ты вроде предлагал написать свои предложения по улучшению игры под тем видео.
    Я задумался о челах, которые юзают recon micro и помогают тиммейтам, у меня редко, но бывают типы, которые чуть ли не вытягивают игру разведкой или спасают меня или тиммейтов помечая фланкующих врагов, но при этом эти игроки ничего не получают взамен. А это тимплей (что редко для этой игры), и он никак не поощряется.
    Зашел на форум, такие темы уже создавали. Челы говорят, что это убьет наземную разведку т.к. зачем использовать её, когда можно сидеть на базе и использовать дрон, если за него тоже будет награда.
    Вот как бы вроде бы и механика прикольная, и импакт от её правильного использования заметный, но ты как бы делаешь это только из за своей инициативы.

  • @onlybataalay
    @onlybataalay 27 дней назад +1

    О, ещё в тг кинул респект за такой поступок) без громкий аваций, просто разговор по душам

  • @lexy5490
    @lexy5490 27 дней назад +1

    Это всё конечно круто, но есть более важные вещи чем осветительный снаряд в ночных боях. Во первых, награда для зрк за перехват боеприпасов будет стимулировать их на перехват, однако по моему опыту, никто кроме панциря никогда мои боеприпасы не перехватывал, значит я могу сделать однозначный вывод, что и без того самая эффективная зрк в игре будет с большим желанием вставать на базе первым респом и стоять там до потери пульса, а бонусом, на деве были введены ящики с боеприпасами, благодаря чему, панцирь будет иметь 30+ ракет, к тому же, скорее всего их будет несколько, так вот вопрос, а как штурмить, если куча одноклеточных зенитчиков будут просто стоять на респе и сбивать вообще всё, ещё и фармя на этом? Особенно учитывая тот факт, что те же Бримстоуны выпустят кастрированными, а анти радарные ракеты улитка вводить не хочет, на пример мою тему на форуме просто закрыли без комментариев, хотя я целую статью написал с фотографиями, описанием и ссылками на разные источники. Так же, давно напрашивается введение конкурента панцирю, т.к. адатс это больше птуровозка чем зенитка (которая кстати тоже ничего перехватывать не может). Из вполне реалистичного, давно предлагалось ввести IRIS, но если говорить по чесноку, если разработчики молча ввели панцирь, который эффективно, ключевое слово, сбивает абсолютно всё с 20 километров и лишь перпендикулярный к нему полёт на скорости выше 1200 км\ч может спасти, при том что эффективная дальность работы мавериков +-10 км, то получается разрабочикам нормально вводить зрк, которая покрывает x2 от дальности поражения боеприпасов. И да, в карточке написано, что дальность мавериков 23 км, но по факту, даже летя на F-16 1400 км\ч, они просто напросто не долетают даже с 15 км, что уж говорить про более медленные носители. Про лазерные бомбы я вообще пожалуй помолчу, никто не даст тебе пол минуты просто лететь и вести бомбу. При этом, у советов есть выстрелил забыл ракеты с дальность 40 км, которые летят куда быстрей, куда манёвренней, а главное они могут поражать цели с такой дистанции, на пример на новом самолёте их будет целых 6, так к чему я веду, у нас же игра для джонов сделана, а почему бы не ввести Patriot? Его самые не дальнобойные ракеты как раз бьют на 80 км, если мы говорим о честности, то если все кто играет против панциря должны что то выдумывать, зная что их вооружение нужно применять в опасной близости к танковой карте, пуская советы тоже в таких же условиях будут. При этом, я бы исключил солянки в РБ и сделал разделение как в СБ, что бы США и Союз не играли вместе, потому что даже в нынешних условиях, когда это случается, то в сильнейшие по лётке нации просто сношают команду противника, что конечно же не является чем то хорошим для большой части игроков. И да, хочу сразу сказать, я считаю что панцирь НУЖЕН, ведь без него вся лётка была бы безнаказанной и баланс бы поломался, но при этом такие возможности должны быть и у другой стороны, иначе это игра в одно ворота.

    • @govnoprolet228
      @govnoprolet228 27 дней назад

      У других наций есть эффективные зрк, но которые стоят 700+ ОВ, просто по характеристикам зрк все на уровне Тунгуски и даже близко не приближаются к всесильном панцирю. По поводу наград за перехват, тут да, вводить награду даже не классу техники, а одному лишь панцирю.

    • @lexy5490
      @lexy5490 27 дней назад +1

      @@govnoprolet228 В целом да, сто двацатки могут эффективно сбивать самолёты, но дистанции в ТРБ столь малы, что их преимущество в дальности поражения нивелируются, а там уже и французские ракеты дают прикурить, да и советские 360 градусов гигачады уже представляют серьёзную угрозу, так что так себе на самом деле, да и противостояние самолётам в воздухе не тоже самое что с земли, если ты отвлёкся на лётку, то панцирю отвлекаться неначто, в итоге тебе нужно и от ракет панциря уворачиваться и от арлов и не забывать, что вообще то ты здесь что бы поштурмить, при этом для эффективного поражения аим 120, крайне желательно пускать её сверху вниз, а-то антипод ракету съест, если же делать наоборот, то уже собственный радар будет видеть всё что угодно кроме самолёта, собственно исходя из этого панцирь из этой формулы не выпадает, ну а если тот же миг 29 подлетит близко, то тут уже ничего не поможет. Эта схема работала бы, если бы в тундре была бы хоть какая то кооперация и пока ты на пример штурмишь на F-16, тебя с высоты и хорошего отдаления прикрывает F-14 с факурами, ну или тот же F-15, тогда ещё куда не шло, но так как таких ситуаций у меня за всё время было пару штук, считать это за правило никак нельзя, но, единственное что топовый грач со штурмовкой обломался, на нём я реально не представляю как играть.

  • @igor06991
    @igor06991 27 дней назад +1

    3:15, за разрядку панциря будут награды? Ты разрядил панциря - потенциально спас 10+ самолетов, это же так работает? (Кидаешь шесть в панцирь, панцирь все отбивает - сбито потенциальные 6 фрагов, так это следует понимать? И стоит он 300+ ОВ? ... Будут стоять панцири на респах, а не брать т-80, т.к. панцирь ещё вдруг начнет фармить эффективнее - во круто будет. А сверху ещё су-34 и су-25 2017, ой, т.е. см3. З.Ы. Лично мне до су-34 два самолёта осталось почти)

  • @ВесёлаяГруша-л4и
    @ВесёлаяГруша-л4и 27 дней назад +5

    Было бы хорошо, если бы добавили ЗСУ-23-4М4 фотоконтраст, ибо на всех версиях ИГЛА есть 2 ОГС.

  • @Max_L523
    @Max_L523 26 дней назад

    Спасибо за пнв в стоке. До сих пор помню как говорил об этом где то на старом форуме, и мне говорили, типо почему бы тогда вообще не убрать прокачку, естественно с насмешкой. Очень ждал, и дождался. Спасибо

  • @XPEH_9IDPEHbIu
    @XPEH_9IDPEHbIu 27 дней назад +4

    Прочитал и поддержал все темы, кроме реворка ЗРК у аэродромов, воздержался, ибо предложенный вариант немного сложный, но реворк нужен
    Как реализовать в СБ с союзными летающими рядом с филдом ботами, если включать зрк, то по какой логике, чем в плане реализма (я знаю, что мы в тундре) объяснять включение зрк, если боты рядом, ибо самолёт как бы летает, но он не кемпит, выполняет скрипт, но и угрозы лётке по сути не представляет.
    Это первое, что пришло в голову при условных сценариях.
    Подставушники, летающие рядом с филдом, чтобы отключить пво, чтоб тиммейта убили. Да, можно жаловаться за неспортивное поведение, но это борьба с последствиями, да и далеко не все пишут жалобы
    А вот идея с сиреной крайне хорошая, и её вполне можно протолкнуть, к тому же сирена у улитки в файлах уже есть (ядерка), нужно только источники звука на филды добавить, так ещё и привязать к новым, современным аэродромам
    А по факту ждём тотальный реворк АРБ, чтоб и штумовикам, и бомберам, и истребителям было интересно

  • @guitarcoverschannel2561
    @guitarcoverschannel2561 27 дней назад +12

    Зачем убрали карту крепость белая скала?

    • @ancientsnake3393
      @ancientsnake3393 27 дней назад +1

      Потому что нету нормального геймдизайнера.

    • @mashagatov
      @mashagatov 27 дней назад

      Да спроси их ,они все карты переделали и хорошие убрали а теперь хз как на этом играть

    • @sghoverland
      @sghoverland 27 дней назад

      так карта говна, для закамневых подкрысков

    • @АлексейБалашов-ч6б
      @АлексейБалашов-ч6б 27 дней назад +2

      Да я вот думаю, может написать на форуме, попросить разрабов в качестве подарка на нг и др вернуть белую скалу. А вдруг сработает)))

    • @mashagatov
      @mashagatov 27 дней назад +1

      @АлексейБалашов-ч6б попробуйте а то пп зачем выводить хорошая карта ведь была на среднем ранге

  • @Icebrrr
    @Icebrrr 27 дней назад +1

    По поводу "завсегдатых форума": порой видя явный перекос баланса, иду на англ форум в попытке найти понимание, сразу как грибы после дождя вылезаут местные обитатели, набрасываются со своим "и так всё нормально работает", но как начнёшь смотреть их профиль в игре: KF: 0,5-0,7

  • @Alex_Ba-q7x
    @Alex_Ba-q7x 26 дней назад

    Я позвонил своему разрабу: он признался

  • @ЯрославГнаткович-у4и

    Наконецто блогер спрашивает такие важние вопроси

  • @vladislavis278
    @vladislavis278 27 дней назад +2

    Главное всем, кто идёт на форум запомнить, если комунити манагер начинает нести бред, то это к гайдзинам никакого отношения не имеет и вообще они сами по себе

  • @TaTaPuuH
    @TaTaPuuH 18 дней назад

    когда тебя не взяли на работу, мы вам перезвоним, да да....

  • @senya6836
    @senya6836 27 дней назад

    Также в игре есть проблема с геймплеем: одноресповые сливают союзникам игру, бои заканчиваются слишком быстро, карты то слишком мелкие, то слишком крупные, хотя могли бы ввести динамический респаун на захваченных точках, добавили бы точку Д в конце концов)
    Прочитав комментарии, тоже хочу внести свою лепту, то есть, возможно, глупую идею - если попадаешь в топ или если берёшь самолёт и за 2 респа ты слился как рачина, то больше нет возможности возродиться, а на зенитках иногда проще нафармить ОВ, чем на ОБТ, поэтому предлагаю снизить ОВ зениткам до нуля)0))

    • @senya6836
      @senya6836 27 дней назад

      Единственный режим, где длятся долгие бои - с двумя точками (не превосходство, а сражение или как, где при захвате вражеской точки побеждаешь) Ну и можно было бы ввести режим для авианосцев, так как реактивную авиацию с торпедами/ракетами противокорабельными негде применить вроде как, а морские бои не то, чтобы слишком популярные. (А потом туда и подлодки, и остальной флот, и воршипс какой-то получится😅)
      + Дорогой ремонт техники в СБ, когда я впервые туда зашёл, уходил в дикий минус и желания продолжать играть в режим не было. А несколько фрагов даже один ремонт не покрывало.

  • @absolutum_est_omnia
    @absolutum_est_omnia 27 дней назад +1

    Я как только увидел название: ДА ТЫ ШО!?!?! Невероятно! 😁

  • @Будемпосмотреть-ж4ч
    @Будемпосмотреть-ж4ч 27 дней назад +7

    облака задрали уже конкретно нихрена невидно в АРБ

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 27 дней назад +4

      В ТРБ ещё веселее бывает. Пример: Прадеш, видимость вверх минимум на 500метров идеальная. Беру самолет и вляпываюсь в густой кисель над полем боя, прояснения ниже 200м, а пока был в тучах меня пулеметом с земли кто-то едва не срезал. Вот такая улиточная магия

    • @KoT_3JIoBpEg
      @KoT_3JIoBpEg 27 дней назад +5

      О, кста, вылет и посадка на респ окружённый холмами в туман. То ли Silent Hill, то ли Ёжик в тумане, а не Всрат Тандер.

    • @АленаГоробец-ф5ы
      @АленаГоробец-ф5ы 27 дней назад

      Ага вчера такая карта попалась 5 раз подряд, пришлось 2 круга наматывать вокруг базы что бы норм сесть , да и еще враги из дымки налетают , пво спит как всегда​@@KoT_3JIoBpEg

    • @Pak_PakoBbl4
      @Pak_PakoBbl4 27 дней назад

      ​@@KoT_3JIoBpEg круче только Синай, где облака на высоте 100-200 метров

    • @Mario-ht5gr
      @Mario-ht5gr 27 дней назад

      ​@@Pak_PakoBbl4пустыня xD

  • @anatoliep376
    @anatoliep376 21 день назад

    Ну про ночные бои я совсем в них не играю, но про наземку хотелось бы чтобы сау стреляли по координатам ну так чтобы было ограничение стрельбы по дальность

  • @АндрейРыбальченко-э4ж

    Разобрался и рассказал теперь всё будет намного лучше! 👍

  • @TOPIK749
    @TOPIK749 26 дней назад

    мне кажется, если введут чтобы зрк и пво не стреляло, когда находится рядом союзник будет не правильно, потому-что образуется спавн кемпинг и тупо не будут давать садится самолетам (то есть будут поджидать у базы и не давать взлетать\садится вражеским самолетам, потому что при взлете маленькая скорость, а при посадке эту скорость нужно сбрасывать, то есть цель делается уязвимой)

  • @CYBER-KOMMUNIST
    @CYBER-KOMMUNIST 27 дней назад

    Будем думать. Что предложения ни о чем, что ответы.

  • @Klerkkk-m7f
    @Klerkkk-m7f 27 дней назад

    быт форума описан очень коротко, но точно. иногда такие персонажи встречаются...

  • @tankistrazumist
    @tankistrazumist 27 дней назад +1

    Отключение инвула зрк при стрельбе видимо не прошло цензуру. Пришло распоряжение замолчать эту тему. Там зрк как раз умножают бк в 2 раза ящиком, но зенитную лодочку раскачивать не надо.

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад

      Да мне лень было обсуждать просто лол, всё у вас шизотеории

  • @Pawel_R
    @Pawel_R 27 дней назад

    Отлично, продвижение сработало. Теперь будем тебе идеи кидать, а ты формулировать и выкладывать будешь😂

  • @Кольт-ч9ъ
    @Кольт-ч9ъ 27 дней назад

    Идея по улучшению селектора подвесного вооружения!. Сделать его как голосовые команды, то-есть нажал кнопку, а потом цифру, соответствующую вооружению, цифры и вооружение можно будет задать в настройках. Данное изменение сделает новую функцию более удобной. Что думаете?

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 24 дня назад +1

      Лучше раскладка на колесо мыши, нажал, навелся, отпустил, выбрал

  • @user-zi3mx6fy6d
    @user-zi3mx6fy6d 27 дней назад +1

    "Улучшение на благо игроков" ? У Улиток так не принято...

    • @Phantom-II
      @Phantom-II 27 дней назад +1

      игроки тоже не шибко хотят изменений, и такое не только в тундре (даже хорошие изменения часто негативно воспринимаются игроками)

  • @ИмМдлсмбЙелврвд
    @ИмМдлсмбЙелврвд 27 дней назад +1

    Необходимо срочно повысить урон 20 мм БЗ снарядов потому что сейчас он такой же как и у 12.7 пулемёта.
    + раньше пуля 12.7 Б убивала пилота, а 20 мм нет.
    Сейчас урон 12.7 как у 20 мм БЗ снарядов.
    Улитки используют это для занижения урона, наверное?
    + На некоторых самолётах нельзя полностью убрать БЗ снаряды.

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о 27 дней назад +1

      Меня больше забавляет как самолеты друг-друга поливают из 2х\4х 20к и делают криты и попадания, а очередь с одной 20мм с зенитки разрывает самолет напополам, собсна как и 12.7 пулемет который в количестве одной штуки на крыше танка пилит самолеты как не в себя, в то время как 8 12.7 с тандерболта вынуждены заплёвывать врага кучу времени.
      Апогеем идиотизма для меня были пару случаев когда мне 1 пулька дшк ваншотнула(оторвала) крыло, и случай когда очередь(ощущалось как одно попадание) 7.7 британского пулемета оторвала крыло су25.

  • @alexanderashbringer5150
    @alexanderashbringer5150 26 дней назад

    Проблема в том, что заметят только блогера. Кроме того была накрутка аудитории в тему, у рядового игрока нет ресурса позвать к себе в тему кучу людей. А те, кто придёт через бложик (если там вообще опубликуют), чаще всего будут как тот чел из примера с фарами. Я например предлагал убрать часть духоты в марафонах, когда требуют играть в исключительно одном режиме. Набежали хейтеры и сказали что им так нравится. В итоге сейчас мы имеем ситуацию, когда идёт марафон посвящённый 12летию игры (не танкам, а игры), где выдаётся уже третий раз подряд в подобном марафоне ТАНК - и его получить можно только исключительно в танковых боях. Открывать Су-24 и готовиться к Су-34, пытаясь фармить опыт в танковых боях это тот ещё кошмар. А если бы адекватные предложения игроков слушали так же как и блогеров - была бы возможность 10-20% от 35к очков сфармить в АРБ или даже во флоте. Ведь кто-то ждал Дюнкерк и тоже хотел бы подготовиться к его вводу.
    Я вот с какого-то момента уже перестал пытаться. На любое, абсолютно любое предложение всегда найдется несколько завсегдатаев форума, которые наотвечают теме "мне не нужно, зачем это? успокойся" и тд. И я уверен создал бы игрок точно такие же символ в символ темы как у тебя, к нему бы набежали с "а я не могу в ПНВ играть, пусть оставляют снаряды" "а зачем зенитчикам фармить награду за боеприпасы, а если вылетит враг и скинет 50 бомб получатся будет абуз?неее" и так далее.
    Я вот очень хотел бы создать предложение по вводу штурмового ПвЕ, по аналогии с вертолётным, так как реактивные штурмовики ни в одном из воздушных боёв представленных в игре вообще неиграбельны. А фармить по 1000+ ОВ каждый бой в ТРБ уж извините не каждый сможет, и для этого ещё и топ технику наземки надо иметь. У вертолётов появился отличный режим для игры - вертолётный ПвЕ, и кто хочет просто поиграть в игру на любимой технике - сидит там, кто хочет жутко потеть и страдать умирая от всего что можно - идёт в ТРБ, и при этом идут туда только на лучших вертолётах (Ка-52, Апачи и тд), там не катают кактусы типа Газели, а в вертолётном ПвЕ можно насладиться любым вертолётом, а учитывая какие там боты - еще и с челленджем.
    При этом в игре давно уже Су-25Т, потом ввели Су-25СМ3, потом ввели А-10С и скоро введут F-117. Все самолёты неиграбельны в воздушных, потому что они сделаны для истребителей (а в АСБ завышен БР). Противостояние РБ, которое было в 2018 году включать не собираются, так могли бы хотя бы ПвЕ штурмовой сделать, или даже продать (выкатить в магазин за 60 ГК).
    Но создать такое предложение - просто убить время впустую, туда набегут танкисты, которые из авиации только на истребителях играют и опять начнут пояснять, что вертолётный ПвЕ ужасен и должен быть удалён. Но правда в том, что ужасны танковый и истребительный ПвЕ.
    Короче если создашь тему про ПвЕ штурмовое, где можно будет нормально против ЗРК и наземки поиграть на Су-25СМ3 (как сейчас можно поиграть на Ми-8АМТШ), буду очень благодарен. На лайве кстати даже усилиями одного человека что-то минимально похожее было сделано, автор KatukovM, минимиссия с базой с техникой и 4 ЗРК на ней, плюс боты истребители.
    Сейчас из-за того что режима такого нет, людям приходится как-то метаться в АСБ, где их всё так же разбирают однокнопочные (АРЛ) истребители. ИРЛ не летает по 40 истребителей на 1 штурмовика, ИРЛ летает 1 истребитель на 5-10 штурмовиков, но улитка не в курсе и устроила нам АРБ.

  • @ECHO1-1_GS
    @ECHO1-1_GS 27 дней назад

    Я очень хочу узнать, когда же наконец добавят поддержку единовременного, раздельного управления двигателями с помощью РУД-а, если вообще будут добавлять

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 27 дней назад +1

      Этого разве нет?!

    • @ECHO1-1_GS
      @ECHO1-1_GS 27 дней назад

      @DesertEagle50 К сожалению этого нет, сколько бы я не искал, такой настройки найти не могу, можно только настроить отдельные клавиши для каждого двигателя, чтобы по нажатию определенной клавиши управление конкретным двигателем выключалось или включалось

  • @saltedfries1487
    @saltedfries1487 27 дней назад

    Геймплей Панцира был просто класс

  • @steplad2842
    @steplad2842 27 дней назад

    я и так был одним из немногих любителей ночных боёв, единственное что калило так эти огни, теперь будет с кайфом

  • @Хаба-я8и
    @Хаба-я8и 25 дней назад

    Здравствуйте, а сделаете?
    Здравствуйте, а подумаем.
    Здравствуйте, а вы кто?
    Здравствуйте, уборщик.

  • @Botasky_909
    @Botasky_909 26 дней назад

    Доброго времени суток, как насчёт идеи смены боеприпасов у самолётов на аэродроме при посадке
    Т.е. ты вылетел откидался, потом прилетел перезарядился (поменял сетап вооружения), под другие задачи и вылетел, думаю на баланс это никак не повлияет а вот интереса добавит, можно увеличить время перезарядки к примеру
    Т.е за смену сетапа больше, а если просто пополнить старый сетап то как обычно

  • @keqoup9366
    @keqoup9366 27 дней назад

    Мы как будто на разных форумах сидим. На твоем тебе комьюнити менеджер отвечает. На моем тему завернут на этапе голосования, потому что без медийного ресурса очень сложно собрать большое количество голосов (моя последняя собрала 30-40, где-то так) , часто такое количество набирают только темы со срачами, которые все время висят в топе. А действительно хорошие и нужные идеи заворачивают в корзину. И даже если чудом тема проходит - никакой комьюнити менеджер на нее не отвечает, она просто годами висит в переданных разработчикам. А еще на форуме обитает куча шизов с самыми разными идеями начиная от "игра для детей, поэтому не вводим" до "я хочу, чтобы игра закрылась, а это предложение ее улучшит, против".
    К слову, у меня 5 тем ушли разработчику, из них комьюнити менеджер ответил на 0. А вот эти ответы по типу "У нас это в планах" это пук в лужу, по опыту судя.
    Просто для статистики из 4900 тем, переданных разработчику, ответы пришли на 171+42=213, 171 реализована в игре, на 42 дан ответ.

  • @vitadze
    @vitadze 27 дней назад +1

    Нужно добавить бот самолёт дозаправщик с 7 ранга. Это просто напрашивается. Особенно в противостоянии, когда бк полный, а горючее пончается
    И синхронизировать обзор с моделькой головы пилота👍

    • @Hexekonig
      @Hexekonig 27 дней назад

      Его будут целенаправленно сбивать, буквально филд без прикрытия пво

    • @vitadze
      @vitadze 27 дней назад

      @@Hexekonig он будет над одним из аэродромов. И да будут сбивать. Но не безопасно как разведчика

    • @Hexekonig
      @Hexekonig 27 дней назад +1

      @@vitadze любой арл, или даже х38/материк и эта штука будет сбита вне зоны досягаемости ПВО филда

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 27 дней назад

      Боюсь представить, как будет корежить модельку, когда я в ВР кручусь в СБ.
      Однажды я вообще переполз из кабины бв238 к турельщику

  • @Mifiss-eu
    @Mifiss-eu 27 дней назад

    Я понимаю чего не хотят усилить пво аэродромов на топах. 1-ое из-за фарма в сб боях во время марафона летки, 2-е фактически пез наказаный подлет на вражеский филд пока там чиняться враги( воздушные РБ).

  • @shadeix4595
    @shadeix4595 27 дней назад

    Предложи ещё сделать возможность кастомного выбора серии сброса подвесов для авиации, ибо сейчас иногда нужно 9 или 20 бомб, а можно только 2, 4, 8, 16 и 32 что нелогично. Так же нелогично что когда уже в бою через меню Y прожимаешь серию сброса подвесов выбирается следующий подвес в карусели.

  • @Botinocheque
    @Botinocheque 27 дней назад +1

    А мое предложение с переработкой чата. "Выделение и копирование из чатаа сообщений и никнеймов игроков" - игнорируется
    А было бы полезно, скопировать никнейм друга или кого либо, ибо в нашей игре есть много символов, которые я не смогу вручную написать
    И так же бы помогло людям копировать сообщение и переводить их в переводчике, если не знают тот или иной язык)

    • @Tenderlymike
      @Tenderlymike 27 дней назад

      перевод по фото работает

    • @heheggb
      @heheggb 27 дней назад

      Мне интересно, а сколько игнорируется уже? Просто помню видел такую тему, только вот я на форуме в последние время не активен, максимум до перехода на пиксель что то пописывал

    • @Botinocheque
      @Botinocheque 25 дней назад

      @@heheggb с весны где-то

  • @eldahcok
    @eldahcok 27 дней назад +2

    То что тебе ответил разраб вообще ничего не значит поверь мне, он может просто кормить тебя завтраками, кичиться тем что тебе ответил разраб ну такое себе, твои идеи по улучшению качества игры и тд очень неплохие, но совет на будущее не стоит верить разрабу на 100 процентов, он разраб может писать че хочет

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад

      Так я это буквально сказал, что то, что ответили отлично, а вот то, что будет сделано или нет надо смотреть

    • @eldahcok
      @eldahcok 27 дней назад

      @ThunderWT предосторожность лишней не бывает) твои советы очень хорошие, и как раз поэтому разраб меньше всего будет на них тратить свое время(( да и то что он написал про какие то планы ну воообще ничего нового и ничего хорошего, как всегда кормить будет завтраками

  • @blizzardofthesoul7364
    @blizzardofthesoul7364 25 дней назад

    Уважаемый, неожиданное видео. Я хотел напомнить старую тему - почему не ввести возможность в танковом рб покинуть самолёт на аэродроме без потерь очков? В каждом бою игроки теряют 3-4 минуты возвращаясь на базу, ожидая перезарядку и возвращаясь к полю боя. Разве это не улучшит игру?

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  25 дней назад

      Не думаю

    • @blizzardofthesoul7364
      @blizzardofthesoul7364 25 дней назад

      @ThunderWT ну конечно разрабы заявляют, что игра уже не симулятор. А лететь и смотреть чистое поле пол боя это норма. Или разбиваться об землю чтобы не терять время. Что ли таймер на вылет так трудно реализовать? Активность на земле так-то повысится

  • @Code-404
    @Code-404 День назад

    А как написать розработчикам? Японцам уже давно просится какой то штурмовик по типу kawasaki t-4 , и опять же почему миг21с р13 300 не дают ракеты р13 , почему у Митсубиси ф1 нету его АИМ6 Л или ААИМ М и так далее

  • @Илья-с4ю9е
    @Илья-с4ю9е 27 дней назад +1

    Ты же в видео вроде говорил про отключение инвула зениткам, которые сделали выстрел по самолёту, но а видео не упомянул это

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о 27 дней назад +1

      За такие предложения тебя на форуме четвертуют.

    • @Илья-с4ю9е
      @Илья-с4ю9е 27 дней назад +2

      @Диванныйэксперт-и8о овощи за 70 копеек не хотят менять свой нагиб. Ну пофиг на ту биомассу, тут интересно что разрабы скажут

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад

      Не все на форум перенёс

    • @Илья-с4ю9е
      @Илья-с4ю9е 27 дней назад +1

      @ThunderWT мне кажется это важнее, чем отключение световых снарядов в боях, где и так почти никто не играет

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о 27 дней назад

      @@Илья-с4ю9е Сейчас еще заметил что ОЧЕНЬ много игроков на зенитке после смерти от самолёта берут дублёр. некоторые индивиды после дублёра еще пикают ДРУГУЮ ЗЕНИТКУ БЛЯТЬ. он в сетапе по несколько зениток возит еще и дублёрит на них.

  • @Mixanik418
    @Mixanik418 27 дней назад

    Сколько бы не чинили филды, но остаётся ситуация, когда твой филд скорее собьёт тебя нежели противника, а вражеский филд пристрелит тебя если хотя бы посмотришь в его сторону.
    Был момент когда я(saab 105G) на своем филде крутился с противником(G.94/4(который прем)) 6 минут и филд, по итогу, сбил меня...

    • @Mixanik418
      @Mixanik418 27 дней назад

      И да, противник просто пошёл домой, целый

  • @Mario-ht5gr
    @Mario-ht5gr 27 дней назад

    Включили бы для всех ночные бои, а-то попадаешь на них раз в месяц а иконку игрока хочется

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о 27 дней назад

      Лучше ненадо, а то только выторговали у них галочку чтобы отключить этот шлак.

  • @ДаниілБережанов
    @ДаниілБережанов 27 дней назад +4

    Жаль про коламбуса и его выкрутасы не рассказал

    • @ВетеранВьетнама-ь3й
      @ВетеранВьетнама-ь3й 27 дней назад +1

      Вот это и называется инфернальный капец

    • @Hello-me8uk
      @Hello-me8uk 27 дней назад

      Да там если рассказывать, то про всех, был чел с ником китайским так он заявлял, что панцирь птиц лочит радаром, а в игре этого нет... к слову этот же человек утверждал, что 3 9 это маневр который могут исполнить единицы...
      Там такие дауны обитают, что на их фоне даже бред колумбуса про 5 сек кд - балансная величина, а вот у т72 аз и это неизменная величина.

    • @Pak_PakoBbl4
      @Pak_PakoBbl4 27 дней назад +1

      Коламбус тот ещё клоун конечно

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 27 дней назад +1

      Коламбусу не хватает лишь коронной фразы, чтобы стать вровень с легендой кеофоксом

    • @Muxaull
      @Muxaull 27 дней назад

      @@Pak_PakoBbl4 но самый большой клоун это ннчак, мразота которая настолько любит совок что делает все чтобы он имбовал. Ведь только их можно настраивать по брошюрке с выставки "армия", а другим документы подавай, да не в едином числе.

  • @alexey_chekhovich
    @alexey_chekhovich 27 дней назад

    Тандер, присоседюсь к твоим предложениям:
    В рамках награды за уничтожение снарядов - нужна хотя бы какая-то награда за уничтожение разведывательных дронов.
    А то сейчас они безнаказанно летают и их сбитие не дает ничего. Как собственно и разведка с них для ЛТ. Какая-то механика пустышка.

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о 27 дней назад

      Лучше-бы переделали механику "разведки" у лт. А то умерший лт тебя светит всё время с перемещением метки над твоей головой. Могли-бы разведку в дрон положить, сидишь в дроне - светишь 3д-маркером. вышел с дрона - маркер пропал.
      Сейчас рб больше на аркаду похож чем сама аркада.

  • @igor06991
    @igor06991 27 дней назад

    А можно ввести в игру нормальный селектор вооружения? Эт когда нажал на единичку - один тип боеприпасов, на двоечку - второй, на троечку - третий? Сейчас можно только вкл выкл для такого быстрого переключения использовать, либо листать. Проблема ещё в том, что на японском фантоме или миг-21 бис, отстрелив первые две ракеты селектор по умолчанию переключается на другой тип ракет и так с вкл/выкл уже не поиграешься, это прям всратая, раздражающая херня
    А ещё отключения поиска ИК-ГСН одним нажатием, а не когда процесс поиска закончится, схватит ловушки, ты его снова попробуешь выключить, снова начнется скриптованный поиск, снова ловушки и так по кругу разраб водил удобство игры в которую он не играет.
    ещё есть баг, когда топляк сбрасывается до 20минут после исследования и установки новой модификации (вроде как, хз), разраб просто в стоке не играет, не знает.
    А ещё можно не скручивать перед боем задержку взрывателя на бомбах истребителя, если я решил полетать на бобрике (сетап ТРБ)? Да и не только задержку связать с конкретными машинами, но и пресеты управления?
    (Абобу, карты и другие вещи уже обсуждали)
    Вообще, ответственного за такие мелочи можно найти, возможно даже какого-нибудь игрока в компьютер? В игре есть визуальный селектор вооружения - он серьезно чисто с курсором мышки работает? Это уже какая-то профнепригодность, учитывая, что от его решений зависит удобство игры сотен тысяч игроков ежедневно. + мб вредительство, не, всякое бывает, но кажется у них даже консультант не проклюнулся за все годы за это время. Мб думают, что к субъективщине не нужно прислушиваться? И к потребностям одного "эксперта"? Ну а щас что, хоть какой-нибудь фильтр при принятии решений сформирован что ли? Возможно и да, но через него проходят всякие F8U-2 на 10.0 и т.п. Ну зато про правки экономики и жонглирование имбами то за одну, то за другую нацию, чтоб то одно качали, то другое + пакетики брали, раздражающий геймплей и экономика - не баги, а фичи, чтоб больше донатили возможно. Тут у них, возможно, все силы приложены среди руководства. А так программисты работу делают, модельки пилят - по 2-10 штук за обнову + клоны, совместный режим, где каждая карта мб размером с карту GTA 5 - работает, механик в игре дофига, потенциала, мб, ещё больше, а ответственные за принятие решений принимают решения чё-т хз как (но ведь это вроде работает и вроде приносит деньги)

  • @kolopatch1373
    @kolopatch1373 27 дней назад

    Вот бы разработчик сделал бы Филды вертолетные в сб самолетных

  • @Rerserder
    @Rerserder 27 дней назад

    Давай еще такого, раз работает.

  • @D1H-Unlim
    @D1H-Unlim 27 дней назад

    Про осветительные заряды - это то, из за чего я первым же делом выключил ночные бои, как только стало возможно
    Ибо нахер это выжигание глаз в ПНВ осветительным зарядом
    Аэродромы.....у меня нет слов, когда тебя над дальним аэродромом в АРБ окучивают внаглую.
    Вопрос: там с ПВО как, совсем типа нет? Иначе почему на него возлагают настолько большой и толстый?

  • @kotlerbk
    @kotlerbk 27 дней назад

    Тандер просто чад от мира ру ютуберов (хз чо там у джонов).
    Всегда все по факту, не бесполезное нытье, а предложения которые реализуются или на которые хотя бы есть ответ.

  • @TaBuReTiK.
    @TaBuReTiK. 27 дней назад

    По поводу последнего предложения, я не согласен, пример: "у меня кончалось бк, мне в этом случаи что делать, отдаться врагу который будет лететь за мной до филда пока топливо у кого из нас не кончиться? или же что бы он если не тупой отвернул от филда дабы тупо не умереть от пво филда. Мне ни одного шанса не дадут сесть на филд дабы пополнить бк, меня при посадке уничтожат пушками, так что предложение дичь полная. Я пытаясь добить врага понимаю что он тащит меня на филд и я отворачиваю, дабы ждать когда он пополниться и убью его или же он меня, такие бои были и у меня, когда за мной гоняться 3 истрибителя 1 из них умирает от пво потому что ну овощ он, другие же улетели уничтожать наземку или на свой филд, я же пополнив бк взлетал и уничтожал их всех, принёс победу, победил в бвб и получил полные штаны счастья

  • @Klerkkk-m7f
    @Klerkkk-m7f 27 дней назад

    я предлагал награду за перехват ракет еще около года назад. мне тогда ответил, кажется колумбус, что это все фигня и игрокам она не нужна)

    • @heheggb
      @heheggb 27 дней назад

      он модератор форума

    • @Klerkkk-m7f
      @Klerkkk-m7f 26 дней назад

      @@heheggb ну, как бы, да. а где по вашему я оставлял предложения?
      может мы друг друга не поняли?

    • @heheggb
      @heheggb 26 дней назад

      @@Klerkkk-m7f колумбус лишь модератор форума, по сути он такой же как и обычные пользователи, только в случае какого то нарушения правил форума что то меняется. Т.е. в аргументах по силе, он не важнее васи с завода под пиво в 2 часа ночи

  • @zorro_Z
    @zorro_Z 27 дней назад +2

    Автор,ты конечно молодец. Но.... Всё что ты предложил, это топы. На топ левелах играет 5,максимум 7% игроков. В игре есть БОЛЕЕ серьёзные проблемы (баланс бр, пробил- не пробил). и тд и тп. Катаю больше 10 лет, знаю о чём говорю. Слизни не будут решать значимые проблемы. Им проще такие,как ты говоришь, исправить (незначительные)....Удачи в боях!

    • @Muronov
      @Muronov 27 дней назад

      Откуда статистика?

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад +1

      По этому все покупает прем топы, а в очередях на обновах онли топы?) Топы - огромная часть ца

    • @zorro_Z
      @zorro_Z 27 дней назад

      @@ThunderWT Посмотри в бою ранги , играющих на топах. Будешь удивлён. Топы это ПОМОЙКА...Все уже об этом сказали. Сравни летку(поршни,где нужен скилл) и реактивы(где можно быть однокнопочным)там скилл летуна особо не решает. На поршне дерево будет страдать пока не научится,а это время(не малое). На реактиве дерево не будет страдать. Посмотри стримы по летке Берди бутча. Он там все наглядно показывает.

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад +1

      @@zorro_Z сравнил. Лоу тир не требует скила настолько, насколько топ тир

    • @alexey_chekhovich
      @alexey_chekhovich 27 дней назад

      @@zorro_Z «поршни где нужен скилл» - натурально 1 кнопка на все вооружение - лкм, если сильно мозг давит можно разделить пулеметы и пушки но зачем.
      «Реактивы где можно летать однокнопочным» - нужны кнопки под радар, режимы, захват, бвб, переключение между сопровождаемыми целями, селектор подвесов, отдельно под Фокс1 чтобы не щелкать селектором экстренно, ЛТЦ, диполи, неполный форсаж, реверс тяги, воздушный тормоз, направление сопл, управление режимом угла крыла, управление ракетами типа АА Норд, подсветка в прицельном контейнере, стабилизация там же, кнопки для установки точки прицеливания, сброса, смены режима захвата, и тд и тп.
      Чтобы хорошо летать на поршнях - надо хотя бы на 3% отличаться по генетическому строению от помидора.
      Чтобы хорошо летать на реактивах - надо уметь играть на пианино хоть что-то из Рахманинова.

  • @ДмитрийКали-т3ю
    @ДмитрийКали-т3ю 27 дней назад

    Когда они начнут писать бр на который ты попал

  • @bulkel6885
    @bulkel6885 26 дней назад

    Красава !

  • @DannyGrossman
    @DannyGrossman 26 дней назад

    АЗАХАХАХХА ДАДАДА ВЕРИТЬ

  • @Husky4ik
    @Husky4ik 27 дней назад +1

    Эх, темы конечно хорошие.
    Но где новый Ударник для Германии.

    • @kanaggecstazzz
      @kanaggecstazzz 24 дня назад

      На нг ф18 или еврофайтер должны быть

  • @DeDxMazai
    @DeDxMazai 27 дней назад

    Чё там по бобрам , 8 0 тушка против ИК ракет понял принял

  • @alexitaly5614
    @alexitaly5614 27 дней назад

    То что ракеты новые на деполи вообще не реагируют это проблема, и то что в Авио РБ дают 1 самолет умер - ангар, бреб.

    • @heheggb
      @heheggb 27 дней назад

      А ты каким образом диполи используешь?

  • @afrikakorps1342
    @afrikakorps1342 15 дней назад

    ты конечно классно привел в пример одного неполноценного и говоришь игра закроется. Сынок, а как насчет р-73 на шмыге 29 и аим9м томкете б? Ну так к слову, с ними в сессиях сб летают харьки с 9м, миражи с матра магия. Зачем мне говно идеи разрабов например с авто режимом радара на млке, лол? Тут ца чаще понимает что делать надо, чем разраб, лол. Но обвинять надо игроков взяв в пример одного чела. Браво, ну блоггеры тундры как всегда.

  • @watermelon0guy
    @watermelon0guy 27 дней назад

    Тоже пытался подкинуть кого то с помощью напалма?)
    Уже повторил с другом, оч прикольный баг, надеюсь его не уберут

  • @hromiche8102
    @hromiche8102 27 дней назад

    Как же хочется пве для штурмовиков в сб, без тупорылых истреблядей, без издевательского 12.3 для Су-25СМ в сб. Иногда хочется просто побомбить колонны, позаходить с корешем нарами по наземке, покидать высокоточку. А не вот это "бля я в локе, я тоже, о, по нам пуск 12 фениксов", 3-9 все дела, и по итоге 10 томкотов рано или поздно собьют тем или иным вооружением. Кайф тотальный. Танковые рб уже задолбали, может это только я спавнясь на сушке начинаю ловить в свою сторону пару-тройку аим120. Вообще почему улитка не делает пве контент нормальный, боится что в их пвп режимы станет меньше играть? Да нет вроде, врятли такое случится. У них же под издательством все гринд дрочильни имеют адекватное пве, что крысаут, что старконфликт, даже в энлистед на ивенты можно зачилится. А в тундре совершенно негде отдохнуть от нервного и токсичного пвп. Почему авиация которая создана и предназначена для работы в "чистом" небе с минимумом пво играется в абсолютно противоположных условиях инста? Даже вертолётное пве мне интереснее чем очередная попытка долететь на су-25см3 до наземных целей.
    Забыл важное уточнение, я вкурсе что я могу создавать катки в полигоне и играть там, даже с друзьями. Тут скорее вопрос в том, что время вкладываемое в игру никак меня в этой игре не продвигает. Не качает модули, не выкачивает следующую технику. А хотелось бы и удовольствие от игры получить и хотя бы какие то порезанные пусть в сравнении с пвп награды в виде кошек и прочих лампочек.

  • @id_Usher
    @id_Usher 27 дней назад +3

    Другой вопрос, почему игроки знают проблемы, а разрабы нет? Может им надо просто поиграть в свою же игру. Меня бесит что я еще должен за них делать работу, нашел баг, написал в поддержку, тот начал, запишите видео, повторите и т. п. Да нафиг это мне сдалось, я что на работе? Я им сказал что такой то баг есть, у них коды от игры, пусть исправляют.

    • @Rutil3487
      @Rutil3487 27 дней назад

      Им тоже пофигу 😂, будем страдать дальше , как там ☝️ спасение утопающих дело рук самих утопающих )))

  • @moha437
    @moha437 27 дней назад

    На форуме миллион тем про кривые облака, которые убивают смысл вылетов на летке в совместных, но улитке все равно

  • @maxharbaruk5195
    @maxharbaruk5195 22 дня назад

    Вау! Разраб кормит завтраками. 10 лет уже. Но ты верь что твои предложения в некст патче реализуют.

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  21 день назад

      бро говорит онли факт чекингом тру емаё

  • @МаксСилин-щ1п
    @МаксСилин-щ1п 27 дней назад +2

    Всë это шляпа! В нашей игре нет даже нормального отсчета в начале боя, ты можешь прогрузиться на респе, когда люди уже захватывают точки, враги проехали прострелы, а все позиции уже заняты игроками кторые прогрузились раньше тебя. Пр итогу ты никуда не успеваешь. При чем это не зависит ни от скорости интернета, ни от мощности железа. Для альтернативных скажу отдельно, кнопка "подлючаться к уже идущим боям" ВЫКЛЮЧЕНА! При таком раскладе никакого рпу не надо, ты по факту попадаешь в заведомо невыгодное положение, что по отношению к вражеской команде, что к союзной. Особо доставляет куча-мала на респауне, когда ты спешишь покинуть респ, а перед тобой спавниися невидимая техника союзников. Впечатление, что технику вытряхнули из пыльного мешка на респ.

    • @Muronov
      @Muronov 27 дней назад

      Дядь, пофикси свой девайс. Такого нет.

    • @Диванныйэксперт-и8о
      @Диванныйэксперт-и8о 27 дней назад

      Отсчёт в начлале боя есть. Там секунд 20 чтоле задержка перед возможностью появления игроков

    • @МаксСилин-щ1п
      @МаксСилин-щ1п 27 дней назад

      @@Диванныйэксперт-и8о я и не говорю, что отсчета нет. Он есть. Только не факт, что бой начнется с него. Это происходит так будто тебя закидывает в уже идущий бой, и это привыключеной кнопке. Когда будешь лететь на захват домашней точки обрати внимание, сколько техники погружается после тебя.

    • @МаксСилин-щ1п
      @МаксСилин-щ1п 27 дней назад

      @@Диванныйэксперт-и8о для сравнения посмотри как это происходит у варгейминга. Там сперва все танки прогружаются на респе во время по-моему 30 секундного отсчета, а по окончанию отсчета игроки начинают разъезжаются. Все одновременно. Я не помню что бы там я появлялся в бою через 30,40 секунд, или вообще через полторы минуты после отсчета. Вот о чем речь.

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад +1

      У меня нет такой проблемы никогда

  • @BaNeBlade
    @BaNeBlade 27 дней назад

    Тандер ты молодец,у тебя очень полезные видео и ты соблюдаешь баланс между улиткой и игроками,это похвально.

  • @Ghost_1848
    @Ghost_1848 27 дней назад +4

    Я помню думал над предложением ввести в игру новую цель для авиа СБ самолеты типа AWACS.
    Например в какой-то момент над аэродромом союзника/противника появляеться самолет типа AWACS (например если в команде есть ссср или китай то это А-50 если НАТО страны то какой нибудь Boeing E-3 Sentry) и начинает сканировать карту и через условные 5 минут если его не сбить или не защитить то противники/союзники будут показываться на всей карте 30 секунд и снимуться очки либо у твоей команды либо у команды противника.
    Как думаете такой ♂GAY♂мплей подойдет для нашей игры?

    • @vitadze
      @vitadze 27 дней назад

      Авакс может и видит цели, но не передаёт их на твой монитор радара. Он может только указать по радиосвязи количество целей, их направление и скорость. В общем идея не нужна.
      А вот самолёт дозаправщик, находящийся немного позади аэродромов (я про сб) это необходимо

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 27 дней назад +2

      ​@@vitadze в реалиях, когда тебе больше за вооружением, чем за топливом нужно возвращаться на филд, это странная идея

    • @vitadze
      @vitadze 27 дней назад

      @vladislavis278 в реалиях на профильном истребителе, когда ты рыщешь по низам, иногда на форсаже, часто у тебя заканчивается топливо, если карта нормальная:не меньше Синая, Афгана. Это просто не реалистично когда самолёт за ярд долларов летает над полем боя. Да и не нужны эти метки на карте. Пилот на месте не может видеть глазами индикацию авакса. А вот топливозаправщик в тылах вполне может быть. Предложение твоё не выдерживает критики.

    • @Yvarov
      @Yvarov 27 дней назад

      @@vitadze Передает. Если даталинк есть. И все на тот же экран радара. С системой передачи обнаруженных конактов через даталинк можно ознакомиться в DCS или в BMS, чтобы посмотреть как оно выглядит. Даже те же самолеты могут "общаться" друг с другом и выдавать друг-другу метки.
      ДРЛО в зоне боев действительно неправильная затея, но ту же функцию могут исполнять, с меньшей эффективностью, наземные станции дальнего обнаружения. Информацию от них можно получать как через даталинк, так и через меню команд, например (аналог дайте курс на ближайшую цель). Станции могут быть спрятаны на карте, быть прикрытыми МЗА, иметь лимит по покрытию и появляться в случайных местах (естественно предустановленных) и давать отметки о своем присутствии на СПО. Был бы дополнительный геймплей по их обороне, или поиску и уничтожению.

    • @vitadze
      @vitadze 27 дней назад

      @@Yvarov есть на самолётах поколения 4++ как у нас их называют, но карты маленькие, перегружать их аваксами и наземными радарами не имеет смысла

  • @Кава-к8п
    @Кава-к8п 23 дня назад

    Ещё не мешало бы и штурм для авиации переделать бр-ы повысили а на некоторых самолётах невозможно играть а раньше в штурме хоть с горе пополам можно хоть как то выкачать

  • @bainezd
    @bainezd 27 дней назад

    чсв после каморников это мем конечно

  • @col.sanders7564
    @col.sanders7564 27 дней назад +1

    Все эти блохеры такие борцуны и улитка им отвечает пока не задаются неудобные вопросы.
    Где тема с прорисовкой наземки 40+ км в РБ для авиации, где про вилку бо 0.3, где про теплак и лазерный дальномер в стоке ?

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  27 дней назад

      А ты думаешь я не спрашивал лично это м не просил? Или все рассказывать?)
      Техника сейчас прорисовывается на 24+ км, С1 точно

    • @col.sanders7564
      @col.sanders7564 27 дней назад

      @@ThunderWT не вся, у нас же механика засветка картофелькая и какая то херня небольшая херня в чистом поле будет в инвизе до 12 км, именя вооружение с дистанцией пуска 40+ км мы может им пользоваться и 14 км ибо танки в инвизе .Про синхронихацию позиции где маверик прямым попаданием красит экипаж в жёлтые цвета я молчу. Я и нигде у блоггеров не видел чтоб они яростно доказывали что нужно менять вилку бр, так бывало кто-то где-то упомянул про 0.7 и все.
      Про теплак в стоке вообще никто не говорил, как и кумали в стоке включительно до 11.7
      П.С. танкисты не люди, а мейнеры зениток опущены с дырявым геймпадом

    • @heheggb
      @heheggb 27 дней назад

      вилка 0.3, не жирно ли? Да и не будет ли у нас ожидания боя по час с 0.3? Теплак в стоке, а ты глазами смотреть не умеешь? А лазерный дальномер на топтире, не настолько важен. Не сильно худших результатов можно добиваться и без него

    • @col.sanders7564
      @col.sanders7564 27 дней назад

      @@heheggb не, не жирно,и бо у нас бонус за уничтожене противника на +1.0 настолько мал что можна его даже не считать, пока ты на кумысе без стаба выцеливаешь челика, он бопсом со стабом тебя ваншотит в силуэт.
      Ранние реактивы без лтц и аим9б против лтц и всеракурсных
      На 12.0 мужик 2 проти р60. Зечем это терпеть? Я этой помойки с 2013 года и повидал многое, благо тогда хоть дива ь можна было спокойно без штрафа, потом штраф вроде 5 мин был, сегодня 8 мин. Лучше ливнуть из боя если ты внизу списка и залипнуть в видос нежели играть, ибо все равно бонусов не будет.
      Ожидание? Лучше продолжать на 1 мин дольше чем жать екипаж 8 мин после дива.
      Это я ещё про флот не начал, где играя на 6.0 ты в 95% боёв играешь против 7.0
      Из-за этого флот и умер окончательно ибо новички не могут прокачатся и продают этот кал
      А когда в трб твой сетап с 11.0 закидывает против совков 12.0 где твою наземку закидают мясом хлебушки с сетам 5 танков, а твой самолёт 70 годов 11.0 собьёт панцирь 2010 года 12.0
      Вот зачем в таком бою что-то делать? Превозмогать? Снова за это ничего не дадут, да и за 11 лет напривозмагался.

  • @incognito6211
    @incognito6211 27 дней назад +2

    Эту игру уже не спасти , лучше она уже не будет.

    • @alex_27ru18
      @alex_27ru18 21 день назад

      ЧСВ, это ты? Опять сбежал из палаты

  • @aven7027
    @aven7027 27 дней назад

    Вопрос ThenderWT, когда переименуешь свой канал на ПанцирьСБ-1 ?

  • @BBCRF
    @BBCRF 27 дней назад

    Разработчик никогда здравым смыслом не отличался

  • @FULZYNYAN
    @FULZYNYAN 27 дней назад

    Коммунити манагера до разраба повысил, или все тела с модеркой теперь - разработчики ?)

    • @ThunderWT
      @ThunderWT  26 дней назад

      Фулзи, ну ты же не знаешь закулисье, так что не надо тут)

    • @FULZYNYAN
      @FULZYNYAN 26 дней назад

      @@ThunderWT Прямая линия со Славиком небось, да.
      Всё закулисье заканчивается на заголовке.
      Ну и конечно выдавать уже реализуемые планы, а за свои заслуги это сильно. Решил повторить путь Сяси ?)