Не согласен с налогами на жил. районы. У тебя люди не учатся, не получаются высшее образование, потому что стимула учиться нет, сделай обратную лестницу в налогах, т.е. чем тупее, тем выше налог, а у людей с высшем образование - самое низкое налогообложение, тогда ты увидишь результат, поэтому и универы у тебя пустые. У меня 250 тысяч населения и 4 или 5 универов, все они доверху полные из-за такой системы налогообложения
про экспорт (точнее, его отсутствие по умолчанию) : может, экспорт начинает работать по принципу импорта/экспорта электричества -- через "пристёгивание" линии к краю карты. в игре сделали механику обмена с внешним миром (некими городами за горизонтом) через край карты. со старта эта механика доступна ТОЛЬКО для ЭЛЕКТРО-линии ,так как она сразу "пристёгнута" одним концом к краю (а другой конец ,имея контакт с инфраструктурой города, работает как "проводник" обмена ресами), но ,имея клетки, выходящие на самый край карты , можно проложить линию обмена ,по аналогии с электро-линией --- водоканал, ж/д, авто-магистраль. как я понял, если линии внешней связи идут в разных направления ( допустим, одна уходит за северный край карты, вторая --за южный и так далее),то импорт-экспорт будет происходить с разными "заграничными" городами.
то есть ,в теории, покупаем клетки так, чтобы можно было прокинуть непрерывную дорогу до самого края карты, и получаем линию импорт/экспорт обмена ресами с неким городом "где-то там". Учитывая,что водопровод "вшит" в дорожное полотно --автоматом получаем обмен чистой и сточной воды
@@KarlSon444 это только предположение. возможно, и не сработает. сам не проверял. по идее , игра ,скорее всего , релизнулась с частичными недоработками. сейчас уже "модно" допиливать вышедшую игру примерно за полгода - год. есть надежда, что где-то к весне-лету уже накатят крупных технических патчей, чтоб с прямым лицом можно было сказать, мол теперь игра точно готова
@@dmitcoro8537 не знаю как другие,но в первом СС я любил строить города красиво и располагать здания там где я хочу. А сейчас я два дня рисовал дороги, прикинул что и куда расположу,а нажав на кнопку пуск,игра сказала мне - размечтался! И приходится располагать здания коммерции там, где им быть не нужно с точки зрения архитектурного ландшафта. И весь интерес к игре угасает. Пока только негативные эмоции от процесса игры.
Есть ли какой-нибудь смысл строить электростанции? Электричество может как импортироваться, так и экспортироваться. Город без электростанций живет. А цена экспорта, насколько я могу видеть, ниже платы за содержание. Проще говоря, электростанции нерентабельны
На самом деле экспорт работает, да и вообще многие механики работают, просто по другому, намного сложнее. Про то что что-то там не работает с экспортом и т.д. говорили в основном люди с опытом первой части (и я так тоже вначале думал), но это ошибка выжившего, просто во второй работает все иначе. Чувак с реддита разбирает код игры, очень много полезной информации по новой симуляции механик игры. А автор сам еще не разобрался) жаль, ссылки не могу оставить в комментарии
Автор не разбирает коды игры, а смотрит на показатели, которые есть в игре(если провести путь от грузового терминала поезда до края карты ты увидишь, что показатели груза не меняются, как было 0 так ничего и не поменяется) а всем кто любит читать реддиты, туда и дорога.
и как же экспорт на самом деле работает, не расскажешь? как проверить, работает ли он? я вот знаю, что он не работает хоть ты что сделай, всё проверил уже, а насчёт разбора кода игры, ну это логично, что в коде прописана экономика, но с чего ты взял, что это означает что она корректно работает целиком и полностью включая экспорт?
@@rocket6681 показатели в игре чертовски скудны, в интерфейсе нет и трети информации о том, что происходит. система запросов коммерции и промки на товар теперь работает иначе, и если сделать все логически, без оглядки на первую часть, и нормально построить маршрут, то увидишь, как у тебя с терминала отгружают товар и везут в соседний город. Если б я мог скинуть ссылку, то ты бы понял, может быть, о чем я говорю. А в видосе ты просто из пустого в порожнее переливаешь, это никак не гайд по экономике) просто хотел тебе помочь понять
@WinterEXE гайд по экономике был не только пор экспорт. Если тебе не понравилось, что мой город не экспортирует товары, то это твои проблемы. Я сделал вывод из того, что вижу в игре. В видео я вроде говорил про показатели, которые скрыты от игрока. Жду гайд от тебя с полным разбором всех скрытых характеристик на твоём канале)
Расскажи лучше что за баг с уникальными промышленными предприятиями? Есть какой то способ исправить? Я имею ввиду что на них нет рабочих и они не работают...😮
Что за фигня происходит?! Почему с 3- го уровня города,налоги с коммерции и производства исчезают? Круглый ноль 😢. На чём развиваться,если налогов нет?
естественно они будут не хотеть учиться, когда у тебя налоги 0 на необразованных и овер 100500 на людей с высшим образованием, сам то подумай. Не должно так быть
Нужен гайд по благосостоянию и как это регулировать. Часто появляется иконка над домом что налоги слишком высокие и нужно либо их уменьшить или поменять зонирование. Ставлю здание соц.защиты, играюсь с налогами для жилых зон, но всё равно иконки появляются с такой же частотой. Судя по графику, благосостояние увеличивается, но проблема такая же. Бедными могут быть не только люди без или с начальным образованием но так же и со средним и средне-специальным.
Скорее всего это в жилой зоне низкой плотности. Обратите внимание кто живет в доме. Если остались дети и подростки, то им нечем платить и всегда будет появляться иконка... Это один из вариантов.
Хммммм....Может быть экспартироваться должны не "МАТЕРИАЛЫ" (Камень курица морковка и т.д), А готовый продукт"МАТЕРИАЛЬНЫЕ БЛАГА" (продукты,одежда,мебель)если он в избытке?
Не согласен с налогами на жил. районы. У тебя люди не учатся, не получаются высшее образование, потому что стимула учиться нет, сделай обратную лестницу в налогах, т.е. чем тупее, тем выше налог, а у людей с высшем образование - самое низкое налогообложение, тогда ты увидишь результат, поэтому и универы у тебя пустые. У меня 250 тысяч населения и 4 или 5 универов, все они доверху полные из-за такой системы налогообложения
про экспорт (точнее, его отсутствие по умолчанию) :
может, экспорт начинает работать по принципу импорта/экспорта электричества
-- через "пристёгивание" линии к краю карты.
в игре сделали механику обмена с внешним миром (некими городами за горизонтом) через край карты.
со старта эта механика доступна ТОЛЬКО для ЭЛЕКТРО-линии ,так как она сразу "пристёгнута" одним концом к краю
(а другой конец ,имея контакт с инфраструктурой города, работает как "проводник" обмена ресами),
но ,имея клетки, выходящие на самый край карты , можно проложить
линию обмена ,по аналогии с электро-линией --- водоканал, ж/д, авто-магистраль.
как я понял, если линии внешней связи идут в разных направления ( допустим, одна уходит за северный край карты, вторая --за южный и так далее),то импорт-экспорт будет происходить с разными "заграничными" городами.
то есть ,в теории, покупаем клетки так, чтобы можно было прокинуть непрерывную дорогу до самого края карты,
и получаем линию импорт/экспорт обмена ресами с неким городом "где-то там".
Учитывая,что водопровод "вшит" в дорожное полотно --автоматом получаем обмен чистой и сточной воды
Вот это поворот!!! Это настоящий гайд,а не вот это вот всё бормотание выше 😊
@@KarlSon444 это только предположение.
возможно, и не сработает. сам не проверял.
по идее , игра ,скорее всего , релизнулась с частичными недоработками.
сейчас уже "модно" допиливать вышедшую игру примерно за полгода - год.
есть надежда, что где-то к весне-лету уже накатят крупных технических патчей,
чтоб с прямым лицом можно было сказать, мол теперь игра точно готова
@@dmitcoro8537 не знаю как другие,но в первом СС я любил строить города красиво и располагать здания там где я хочу. А сейчас я два дня рисовал дороги, прикинул что и куда расположу,а нажав на кнопку пуск,игра сказала мне - размечтался! И приходится располагать здания коммерции там, где им быть не нужно с точки зрения архитектурного ландшафта. И весь интерес к игре угасает. Пока только негативные эмоции от процесса игры.
Как будто вся экономика кончается, когда ты открываешь платную парковку на обочине и ставишь ее цену в 50 баксов
Привет. Че если так сделать, пойдёт в плюс всё?
Взрыв мозга 😂!!! Это точно симулятор градостроения? Выпустиииттттеменяяяя 😅😅😅😅😅
Если не хотят учится , то можно налоги как раз поднять, что бы они пошли учится .
Не материальные блага также экспортируются, например СМИ...
Есть ли какой-нибудь смысл строить электростанции? Электричество может как импортироваться, так и экспортироваться. Город без электростанций живет. А цена экспорта, насколько я могу видеть, ниже платы за содержание. Проще говоря, электростанции нерентабельны
Атомна рентабельна
не, ну вот теперь понятно объяснил) особенно про дальность университета были сомнения
Молодец, объяснил что в какой вкладке находится) но как городской управленец ты нулевой)
На самом деле экспорт работает, да и вообще многие механики работают, просто по другому, намного сложнее. Про то что что-то там не работает с экспортом и т.д. говорили в основном люди с опытом первой части (и я так тоже вначале думал), но это ошибка выжившего, просто во второй работает все иначе. Чувак с реддита разбирает код игры, очень много полезной информации по новой симуляции механик игры. А автор сам еще не разобрался) жаль, ссылки не могу оставить в комментарии
Автор не разбирает коды игры, а смотрит на показатели, которые есть в игре(если провести путь от грузового терминала поезда до края карты ты увидишь, что показатели груза не меняются, как было 0 так ничего и не поменяется) а всем кто любит читать реддиты, туда и дорога.
и как же экспорт на самом деле работает, не расскажешь? как проверить, работает ли он? я вот знаю, что он не работает хоть ты что сделай, всё проверил уже, а насчёт разбора кода игры, ну это логично, что в коде прописана экономика, но с чего ты взял, что это означает что она корректно работает целиком и полностью включая экспорт?
@@rocket6681 показатели в игре чертовски скудны, в интерфейсе нет и трети информации о том, что происходит. система запросов коммерции и промки на товар теперь работает иначе, и если сделать все логически, без оглядки на первую часть, и нормально построить маршрут, то увидишь, как у тебя с терминала отгружают товар и везут в соседний город. Если б я мог скинуть ссылку, то ты бы понял, может быть, о чем я говорю. А в видосе ты просто из пустого в порожнее переливаешь, это никак не гайд по экономике) просто хотел тебе помочь понять
@@heelvy9294 даже покажу, велком на твич)
@WinterEXE гайд по экономике был не только пор экспорт. Если тебе не понравилось, что мой город не экспортирует товары, то это твои проблемы. Я сделал вывод из того, что вижу в игре. В видео я вроде говорил про показатели, которые скрыты от игрока. Жду гайд от тебя с полным разбором всех скрытых характеристик на твоём канале)
Так вроде экспорт работает уже на поездах😅
у меня поезда не экспортируют, только фуры, а поезда либо загруженные, либо мимо склада проезжают (ж/д пути подведены к грузовому терминалу)
Расскажи лучше что за баг с уникальными промышленными предприятиями? Есть какой то способ исправить? Я имею ввиду что на них нет рабочих и они не работают...😮
Как работает экономика в этой игре?! да никак она не работает блин.
товар экспортируется автоматически
Что за фигня происходит?! Почему с 3- го уровня города,налоги с коммерции и производства исчезают? Круглый ноль 😢. На чём развиваться,если налогов нет?
естественно они будут не хотеть учиться, когда у тебя налоги 0 на необразованных и овер 100500 на людей с высшим образованием, сам то подумай. Не должно так быть
Задумки и приёмы прикольные и весьма интересные. Вот только чего сам автор в минусах сидит))
Если вы испортили экономику, то восстановить её тяжело.
Оно как-то странно в игре отображается - даже на этих футажах показано, что идёт ежечасный минус, но деньги при этом растут
@@Vaveng_в первой части также было, игра почему-то плохо отображает экспорт услуг. В этой части тоже непонятно откуда и куда деньги текут
@@metallname в первую не так много наиграл - не успел заметить там подобных расхождений
По поводу экспорта проверь порт гоузовой, я чет не задумывался а у меня там около 10000 тонн грузов
Всё только хранится в этих грузовых отсеках, но не экспортируется.
Экспортируется. Можно посмотреть и грузы как пополняются так и убавляются
Нужен гайд по благосостоянию и как это регулировать. Часто появляется иконка над домом что налоги слишком высокие и нужно либо их уменьшить или поменять зонирование. Ставлю здание соц.защиты, играюсь с налогами для жилых зон, но всё равно иконки появляются с такой же частотой. Судя по графику, благосостояние увеличивается, но проблема такая же. Бедными могут быть не только люди без или с начальным образованием но так же и со средним и средне-специальным.
Скорее всего это в жилой зоне низкой плотности. Обратите внимание кто живет в доме. Если остались дети и подростки, то им нечем платить и всегда будет появляться иконка... Это один из вариантов.
@@androidivanopulo6145 видосики посмотрел по этой теме - зависит еще от стоимости земли. Тяжело платить аренду если стоимость земли стала высокой
Хммммм....Может быть экспартироваться должны не "МАТЕРИАЛЫ" (Камень курица морковка и т.д), А готовый продукт"МАТЕРИАЛЬНЫЕ БЛАГА" (продукты,одежда,мебель)если он в избытке?
не неработает
Странно,начал новую карту,фуры вывозят товар за пределы города с промышки.Ноооо..еще не открыта вкладка производства.Населоние 700 человек
@@nemmo8001 фуры может и вывозят а корабли почти нет. Может быть нужен слишком большой избыток чтобы начали вывозить
Так экспортируется или не экспортируется?
Неа, это баг игры. Почему-то в игре ещё не починили экспорт в игре, хотя это очень важный момент в экономике.
Туповатый разбор. Как не вывозится если корабль приходит разгружается и загружается творами которые ты экспортируешь🤦♂️🤦♂️
Ага
😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮😮