Syndicate Игромания мнения

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 36

  • @_BerSerK_ER
    @_BerSerK_ER 2 года назад +3

    Не знаю, как другим, но мне данная игрушка нравится, с момента её выхода, прошел её уже раза три, не знаю, есть в ней лично для меня некая ламповость, которая цепляет. Думаю у каждого есть пара игр, которые не сыскали у широких масс признания, но вам она почему-то сильно запала в душу, так вот, это как раз тот случай, я бы с удовольствием поиграл в продолжение, но увы, не судьба, уже столько лет прошло со дня выхода, что рассчитывать на это особенно от ЕA не приходится.

  • @сашаавцинов
    @сашаавцинов 9 лет назад +8

    классный шутер

  • @abyssflayed8476
    @abyssflayed8476 6 лет назад +5

    Отличный шутер, но слишком короткий.

  • @LightHOwUSE
    @LightHOwUSE 10 лет назад +5

    Нихера себе) Он 9.5 поставил Синдикату 0_0 Deus Ex тогда балов 12 надо ставить))

    • @-warp-5418
      @-warp-5418 10 лет назад +2

      Насколько помню он поставил Deus Ex десять балов.

    • @LightHOwUSE
      @LightHOwUSE 10 лет назад +3

      Paul Nasonav хех) Ну тогда ещё простительно :)

    • @ekvilibrium2241
      @ekvilibrium2241 9 лет назад +3

      LightHOwUSE Он всего лишь рассказал свое мнения, вы так же можете сделать свой обзор и поставить другую оценку, которая вам кажется боле правильной.

    • @BigChiken44
      @BigChiken44 9 лет назад +1

      LightHOwUSE нууу Deus Ex вряд ли до 5/10 дотягивает. В Синдикате то есть геймплей, при чём геймплей всё таки качественный и интересный. И подача сюжета интересна. А картонные унылые декорации Deus Ex и "геймплей"в виде прыганья через лужи с электричеством - ну это что-то уровня Марио, не выше

    • @LightHOwUSE
      @LightHOwUSE 9 лет назад +6

      Артём Лузик я адекватный любитель Деуса, поэтому, не буду бугуртить :D Но для меня Деус - это зашкаливающая атмосфера (ядерная смесь из божественного саунда и, как раз, вполне достойных декораций). Это одна из тех игр, в которых я даже не пытаюсь искать плюсы/минусы, а прохожу на одном дыхании.
      Дело вкуса. Меня в Синдикате зацепила только музыка в меню и ремикс японского данса)) Как шутер - Синдикат, конечно, лучше Деуса, но я, к тому же, ещё и большой фан стелса, в любом проявлении :)

  • @frogsfang2391
    @frogsfang2391 9 лет назад +1

    в поряде)

  • @focusproductionarts
    @focusproductionarts 4 года назад

    2020?

  • @dante8575
    @dante8575 9 лет назад

    Что за музыка играет в начале

  • @FISHERRUS1
    @FISHERRUS1 4 года назад

    Смешно слышать год в котором происходит игра когда в реальности уже 2020 год))

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 10 лет назад +6

    Syndicate стал жертвой своего сеттинга и вопиющей нелогичности. На столько сильно вопиющей, что многие играки на сознательном уровне даже не уловили БРЕД того что им предложили. Если можно "врага" убить через чип - это уже не враг, это ягнёнок для заклания, которого можно убить не увидев его визуально, а удалённо из удалённого сервера, что дешевле. Это СУПЕР противологичность убивает интерес к игре. Эта нелогичность убила проэкт, который на технологическом уровне был очень хорош, и на геймплейном тоже, что вдвойне обидно. Жертвой такой же нелогичности стал технически совершенный American McGee Scrapland, где роботам можно было менять внешность, словно это что либо изменит в их функционале.

    • @AlexNomad13
      @AlexNomad13 5 лет назад +1

      Gigagamer74 да ну, баланс это нисколько не рушит. Пока восстанавливается энергия, успеешь убить из оружия десяток врагов. Да и на высоком уровне сложности без таких примочек практически не обойтись. В игре есть другие проблемы - скучный клишированный сюжет и однообразный дизайн локаций. А механика стрельбы настолько офигенна, что показанный не так давно Киберпанк от поляков, в этом плане даже рядом не стоял. А ведь сколько лет прошло!

    • @Eldron2027
      @Eldron2027 4 года назад

      Ещё бы ты писать умел чтоб о нелогичности говорить 😂

    • @Gigagamer74
      @Gigagamer74 4 года назад

      @@Eldron2027 А ты хотя бы одно предложение напиши без ошибки.

  • @Gigagamer74
    @Gigagamer74 9 лет назад +6

    Есть ещё одна особенность, которая стала причиной провала очень достойной задумки. У игры очень маленький угол обзора камеры - Field of View. Если у нас игра в жанре fps ошибиться с этим параметром означает убить проект. Маленький угол обзора хорош тогда, когда надо симулировать поведение пушки при стрельбе, отдачу, взаимодействие персонажа с оружием при выстреле. Но тогда, и там, где надо симулировать перемещение и озирание по сторонам во время ходьбы между непосредственно выстрелами, угол должен быть бОльше, по моим прикидкам в 95 - 100 градусов. Если всё время держать игрока в режиме маленького fov, у игрока появится ощущение зашоренности. Игроку станет на много сложнее вживаться в роль своего персонажа. В Syndicate сделали стратегический просчёт, которого в такого калибра проекте делать было категорически нельзя. Я понимаю почему создатели сделали такой маленький fov - предполагалось, что маленький fov улучшит боёвку. И боёвка, конечно получила свои пять копеек. А как же всё остальное, когда не надо жать гашетку и целиться ?

    • @darkvoid2224
      @darkvoid2224 7 лет назад

      да хер с ним с углом обзора. я такого обилия мыла и ублюдочного освещения ни в одной игре не видел

    • @wladimiraga192
      @wladimiraga192 7 лет назад +1

      освещение там нормальное, а угол обзора увеличь можно модом.

    • @ТэдКачински-и6г
      @ТэдКачински-и6г 7 лет назад

      Как экшн игра получилась не плохая . Но как часть серии Syndicate вообще не какая даже индюшная satellite reign гораздо ближе к тому самому syndicate . Намудрили захотели напихать сюжету типа AAA все дела . Только забыли что изначально агенты это безвольные киборги у которых из своего только имена какое тут может быть раскрытие персонажей . Попытавшись вдохнуть в агентов душу они дико накосячили . Syndicate не должен быть про сюжет : минимум информации для успешного выполнения миссии , подключение чипа к системе управления , заброска в тыл с миниганом на перевес и куча мяса где агент это винтик который всегда можно заменить если хватает человеческих тел . Если бы они реально перенесли стратегию в экшн получилось бы круче там и тачки и открытые пространства были есть где размахнуться

    • @Gigagamer74
      @Gigagamer74 4 года назад

      @@ТэдКачински-и6г Агента, в данном случае, нельзя (ИМХО) было делать бездушным. Игру такое решение просто убило бы. Игрок всегда ассоциирует своего персонажа с собой, и бездушный агент помешал бы вовлечению.
      С другой стороны, это даже сыграло на руку игре. Игра стала философски глубже стратегического оригинала, в чем и заключается фантастическая культурная ценность этой игры для всего человечества (не много не мало). Сейчас поясню. Человечный агент - это намек на то, что эти "бездушные" убийцы, в мире "оцифрованных" людей, единственные, кто способен сохранить свой, от природы человеку дававшийся раньше (до оцифровки) человеческий облик. И чем человечнее бездушный агент, тем разница между ним и оцифряшками больше. Намек на простую истину - если ты не можешь отстаивать свои права, а единыжды оцифрованные люди становились именно таковыми, называть тебя человеком нельзя. Этот супер-масседж, возможно случайно поданный в мир, придал игре неожиданную ценность культурного плана, он изменил (в лучшую сторону) всех, кто проходил эту игру, какая она получилась. У проходивших игру вдруг открывались глаза на идею оцифровать все человечество, о чем мечтали в СССР, и к чему мы идем через обязательное, в наше время для человека, обладание Фейсбук аккаунтом. Ведь Фейсбук ничто иное, как попытка СССР вернуться в мир, но уже в качестве повелителя не отдельной страны, а всего мира. Возможно именно эта политическая ценность игры (и политический вес) нАжила игре могущественных врагов, которые и сделали так (у могущественных это делается по щелчку пальцами), что бы эта игра не смогла оказаться успешной на (их, могущественных) рынке. Именно так был заблокирован гениальный и шедевральный Beyond Good&Evil (BG&E обязательна к прохождению, она жгет напалмом даже сегодня, в году 2021, спустя 20 лет после релиза).

  • @bllustorm
    @bllustorm  4 года назад

    Да ребята !!!!!!!! Я просто космос ПОДПИСУЙТЕСЬ НА МЕНЯ!!!!!!!!!!!!!!!

  • @леналитвинова-з9ъ

    Мнение толстяка