@@КоляНиколайЛободенкоПромишление сили германии могли сложно с болью в заднем проходе но зделать Ратте. Но он бессмисленн и далеко не везде смог би проехать
Всё дело в том, что бумажные танки по ттх были очень.крутые, но просто не реализуемые. Та же ветка британских самоходок АТ по сути была заброшена в реальности. Вот тебе и 200 мм лобовой брони. Реализуемо в теории? Ну да. Играется хорошо? На броню не жалуюсь. Реализовали? Конечно нет. Это вышло бы то ещё дepьмо
Тортоис был во времена второй мировой, он же АТ-16, все остальные не реализовались. На самом деле, в "реальной ветке прокачки" бабахи(аллигратора) были бы Churchill Gan Carrier и Excelsior
в реальной жизни, их не смог бы пробить ни один танк тех времён, если конечно стреляли в лоб, даже пантера с пробоем в 200мм в дистанции до 1км (а у пантеры самая лучшая и пробивная пушка времён второй мировой войны) и королевский тигр тоже не смог бы их пробивать)
@@kng-pg7td гений у твоём ворлд оф тенкс, "тупая не реалистичная игра для умственно отсталых" могут написать всё что угодно, Да у всех танков семейства тигр 88мм пушка а у королевского не важно какого именно Порше или Хеншель, та самая легендарная 88мм пушка с пробитием в 200мм в дистанции до 1км, У него тоже самое пробитие что и у пантеры и даже чуть больше, но оно слишком тяжёлое, У пантеры и за меньшего калибра пушка в разы легче, при том же пробитии и при тех же наносимых повреждениях, Историю иди и учи даун, у королевского тигра не может быть пробой у 250мм, максимум 210мм, а так +-205мм в дистанции до 1км. ГЕНИЙ)))
Дело в том что у реальных танков реальные ТТХ, а у танков которые были на чертеже могли нарисовать любые характеристики которые не были подтверждены в металле
Тут проблема баланса, потому что очевидно что кв 1 и т 34, существовали сильно опережая технологии танкостроения своего времени. Пока условно германии ключевыми танками были пазики, от самых ранних до 4 поколения. Очевидно что их надо было раскидать по уровням, иначе странно было бы видеть как бедные ранние пазики ничего не могут сделать 34 и кв. Причем не возможно забалансить правильно, даже в тундра, которая считается симулятором грешит тем, что техника 45 годов воюет хоть и с существующими но все же, техникой 70-80 годов
Дело в том, что из чертежей выбирали самый эффективный и самый дешёвый танк, за исключением Германии, немцы самое качественное. Разумеется, в серию пошли всякие тигры и пантеры. Если говорить про Германию, то на роль того же тигра было много претендентов: тигр П (он же прототип от Фердинанда Порше), Вк 26.01, вк 30.01H (он же прототип копании Хеншель) и Вк 45.01 (он же второй прототип компании Хеншель). По итогу взяли корпус Хеншеля и башню Порше, получили серийный образец. Без сложной в ремонте электрической трансмиссии Фердинанда, зато с инновационной подвеской и прочным корпусом умеренной массы от Хеншель. А на роль той же пантеры были несколько образцов: Вк 30.01D (он же образец Daimler-Benz), Вк 30.02М (он же образец компании MaN) , Вк 30.01P (он же образец компании Porsche) и Вк 30.02D (второй образец компании Daimler-Benz). По итогу выбрали самый удачный и качественный образец - Вк 30.02М, именно на его основе и склепали пантеру.
Как бы моя идея была. Эти разработчики намекают, что недооценивают СССР, не хотят знать про Россию и Исторические танки за освобождение Европы. Потому что Wargaming западная аудитория и она не всегда осуждала ветку СССР, наши разработчики из РФ не хотели сделать улучшения этих Танков, потому что разоблачение. По факту ЛЕСТА могла бы сделать всё лучше, создать отечественный аналог Танков, улучшить ветки СССР, вернуть МС-1, а по факту они делают мусор, ничего они нам не обещают сделать, даже ивенты. Настоящий фактор исторических событий, танки Советского Союза в 1941-1945 показывали хорошие характеристики боя, улучшение фронтовых обстановок. Конечно у нас были слабые танки, но позже, через 2 и 3 года начили появляться мощные танки, новые техники. От того что инженера, архитектора и учёные разрабатывали качественные изделия, чтобы продвинуть испытания вперёд и победить немецкие танки. Но нужно не забывать, что над этой проблемой мог работать сам Сталин, он это видел с танками и решал планы, веть вождь должен следить за рабочими и решать всё по указанию в бою. Поэтому появились легендарные танки, которые могли уничтожить целую девизию фашистов. Но нужно упомянуть, что мы победили вместе над Германией, а не только РСФСР, якобы русские, но и все страны в республики из СССР и Автономных республик. Поэтому нас было много и могущественней. Россия это земля не только русских! Земля является общей и смешанной нации! Люди разные в РФ, даже лица другие, потому что мы потомки СССР, Российской империи и часть Европейской аудитории. Даже израильские люди жили в СССР, Европе и в России 21В, просто они Евреи и жили везде на континенте Евразии, минимум 50%
@@FlopaFlopskij На фронте была единственная модель ИС 1943г, но первая модель тяжёлого танка, потом появился ИС7. Конечно убрали эти танки и списали, потому что вместо них выпустили средние и чуточку тяжёлые танки, веть ИС слишком медленный, тяжело управлять, но броня хорошая была, даже пантера и тигр 2 могли сложно справиться. А жирный Маус лохонулся и не смог воевать в бою, Красная армия вовремя пришла, этот танк нечего не сделал и тем более было две. Хотя в 21В танки перестали быть популярными, потому что появились много спец техник и даже бомбардировщики, и дроны. Танки лишь фронтовые, укрепляют точку и убивают пехоту с пулеметом.
Автор комента ты угараешь прикольно когда ты доходит до 2-3 ранга тебе убивают челы на танках которые там даже не могут существовать тот же пример когда кв-1 играет против штугов пантер и тигров
@@T62A_PC_radim смешно, кв 1 который на 5.0 и так очень спорный , и ба ин и в верху списка встречает пз4 и и всякие шведские тарантаски типа delat torn которые его насквозь пробивают, да и любая техника с пробитием больше 130 мм он не танкует.
Тот же Тигр 1 В реальности: Медленный, хорошо бронированый, с мощьной пушкой, тяжелый и неповоротливый. В блице Картонный Болид Форсулы 1, с дпмом который лучше чем у некоторых десяток, тяжелый, но это не мешает ему набирать скорость 40км/ч. И нет, Тигр 1 не плохой танк, просто в блице он не логичен.
@@CapitanoFatui1 Я как обладатель тигра и почти 2к средухи на нём, скажу, что если грамотно играть от ромба, укрытий, маски орудия и мансавать ком башней, то тебя почти никто не будет пробивать
@@Prox_traid мансовать ком башней.... Да и 2к на тигре это слабовато . ты как не мансуй тебя в каток пробивают, нлд или влд. Он максимум ст 6 уровня танкует
@@Prox_traid прикол в том что главное отсутствие логики в скорости тигра 1, на бумагах его скорость 45км/ч по шоссе, на деле он не наберал и половины, ломался от собственного веса. В блице он хасанит как болид
@@PanzerkampfwagenVIAufsE Panzerkampfwagen VII(VK.72.01K) не был создан, Panzerkampfwagen VIII "E100" не был создан, Panzerkampfwagen "E50(E50M)" не был создан, Jagdpanzer VIII "E100" не была создана, Waffenträger "Grille(Grille 15)" не был создан
У меня есть непреодолимое желание посадить разрабов на ис2 в реал лайф и заставить сражаться против тигров чтобы они офигели от того что танк который в нашей игре хлам на самом деле имба
Сейчас любой мерседес, бмв, ауди и любой другой VAG, лучше любого отечественного автомобиля, раньше было тоже самое, что форма, что оружие, что техника, так что поплачь на счет непобедимостью советской техники
Это сделано для того чтоб игроки не сгорели и не "послали" на три буквы рарабов. К примеру: в реальной жизни Королевский тигр так скажем "посасывает хуйца" у нашего ИСа-3, а чтобы игроки как раз не "посылали" разрабов то ИС забалансили так что он проигрывает многим семёркам. Вывод: Маус имба. Итог: Нерф яги.
Никто не мог ничего посасывать, потому что ис3 во второй мировой не воевал. Просто ветку немцев, в виду отсутствия послевоенных машин растянули до 10го лвл, апнув характеристики танков второй мировой.
А давай мы всё модификации этих танков в блиц засуним, ахуеная идея 20 лвл будет, у первых кв и т, были слабые снаряды которые просто крошились от броню пазиков 3, так же башня была другая, так что думай.
Начнем . 1-Обычно на чертежах был полный бред , как убийственный (ратте,яга и ТД) так и наркоманский( йохи).Также самих танков балансят РАЗРАБЫ а не кто то другой , например раньше КВ 1 был лютой имба , а потом его убили .2-Разрабам нужно распределить по уровням танки , но йоу пз 3 играли против КВ 1 а разница в 2 уровня , потому что то немцы делали лютые имбы то советы , например т-34 и тигр 1 .3-Ну и не все чертёжные танки лютые имба (минотвари , викерсы и ТД )
А и кстати , они сделали танки неправильным , ис -3 на уровне дерьмо , но на самом деле его пробивали бы только по 10 , а в игре он уже против тт8 мало брони имеет
Да и блять , у них е 100 с башней из головы , у е100 должны была быть башня от Мауса, так что тут не о чем говорить с ними,да и вообще игра не про реализм
Т34 и кв1 в 41 году были крутыми потому что воевали не против тигров , а против пазиков. И вот если пара пазиков вылезет на т34 не факт что т34 проиграет, так же с тиграми, 1 на 1 только исы могли воевать против них, а вот квшкам и тшам несладко придеться даже будь их 3-4
Немалую роль играет также тот факт, что в танках техника сортирована по силе, а не по времени. Допустим тот же КВ-1 и Т-34. В реале они сражались преимущественно против немецких pz.3 и pz.4, которые по уровню располагаются заметно ниже. При том сами они располагаются на 5 уровне, с американским Шерманом (который между прочим воевал уже с тиграми), а попадаются им не такие же рядовые танки (как наверное задумывалось изначально), а премы и коллекционки, которые чисто технически должны были быть редкими и крутыми, а по итогу встречаются в каждом бою минимум по две штуки на команду
Кв1 и т34 сражались против pz2, pz2 и 38(t). Понятное дело они хорошо себя показывали на полях сражения (и то не всегда, уже были орудия которые могли взять их в лоб, даже тот же pz4, хотя и появился он позже)
Отвечу на байт. Тигр 1 является исключением, лучший прокачиваемый танк 7 уровня:) В чём дело, на реальной войне были важны не столько характеристики танков, сколько производственные мощности и экономичность. Танк может быть не самым лучшим в игре, но отлично справляться для осады какой-то крепости вместе с пехотой. Историческая справка, автостроитель Порше, который спроектировал Tiger P, сделал этот танк нарочно никудышным, чтобы затратить оборонный бюджет рейха) Рискуя жизнью этот гениальный человек делал всё, чтобы немецкие танки были напиханы ненужными приборами, которые в суровых условиях утонут в грязи и зальются водой.
Тогда представте обычного иса который разрывал ягтигров ,тигров ,королевких тигров ,пантер ферденантов с одного выстрела если так то рандом нужно перекапывать обратно с разбросом в 2 уровня верх и вниз.
Танки от варгейминга это не про реализм, это аркада, тут смысл не в том сколько было циферок у толщины брони у танка в реале, а в том сколько разрабы дали тебе циферок в игре
Тут дело как раз таки в том что реальные танки сражались с реальными танками и их характеристики друг другу подходили, так как гонка вооружений. А выдуманные танки в теории должны были быть сильно лучше реально созданных, но их не реализовали либо из-за невозможности либо из-за отсутствия большой необходимости. Так то да, если бы они были созданы, то в прямом бою победили бы реальные танки. А на счет выдуманных ВГ говорить либо не стоит вовсе, либо просто стоит вынесли их характеристики за скобки, так как они даже выглядят как танки, полностью невозможные в воссоздании. Да и на счет имбовости характеристик таких машин есть вопросы: ну например так ли имбовы Могильщик, Франкенштанк, Крушитель, Виндикатор и т.д.
Все дело в том что конструкторы ломали голову над тем как как сделать идеальную боевую машину, но потом все упералось в средства и поэтому их просто не делали, зато добавили в танки и теперь у нас есть интересные машины с уникальным геймплеем
Потому что это АРКАДА, а ещё у нашего геймбалансера проблемы, ну и нарисовать какую нибудь имбу куда проще чем воплотить это в реальность. Вот в тундре они играются весьма не плохо. И не все реальные танки плохи у нас в игре к примеру, оба тигра, кв2, сушка и исушка 152, пантера, ну в общем реальных сильных танков не на бумажечке много.
Потому что все что не реализовано в металле - проекты амбициозные, на которые в свое время просто не было ресурсов или возможности выделять финансирование. Даже допустим тот де 60 тп, его даже на чертежах то не было
Вопрос хороший попытаюсь на него ответить, во первых некоторые танки были чересчур дорогие как ис7, слишком тяжёлые для перевозки по жд или переезда по мостам, были сложны в производстве, имели сырые недоработанные детали как тигр порше, имели малый запас хода, т34 вообще в реальности воевал с пз3, пз1, и люксом, и с пз4 который именно с окурком как и кв 1 их немцы считали ужасной советской имбой у т34 было прозвище потрошитель, а у кв1 призрак из-за неуязвимой брони, из-за баланса игры их закинули на пару уровней выше а тигр 1 с т34-85 и с су-85
В реальной жизни советские 3 и 4 уровни воевали против 4 и 5 немецких. У них ломалась трансмисия, а после уничтожения экипаж не уходил в ангар. Ну и в реальности танком управляет не 1 человек, а огромная команда их 4, 5 человек.
@@deadu7384 большего всего в ссср было лёгких танков т-60 и т-70, кв 1 редкость на поле боя, ну и не стоит отменять тот факт что у немцев были рации, а большинства советских танков рации не было. Так что я все правильно пишу.
@@nou-neym_1дуба врезал ? Т 34 только больше 20к сделали , кв до 5 тысяч. В то время как четвёртых пазиков, с которыми они и воевали всех модификаций около 8 тысяч. Мифы про т70 оставь себе
Вспомните что у тигр1 было 100мм во лбу, а вг ему дали 160-170. Вг прыдумывают ттх и модули для танков, а выдуманных танков в игре больше чем вы думаете
Ну потому что не подучится все забалансить ну это просто не реально что бы все танки даже примерно были равны по силе, чем то хуже чем то лучше, просто нереально, вот и все
Кв 1 в ряльной жизни встречался только с Pz 3 и Pz 4D , а в игре он попадается с танками которые в историческом плане были намного сильние его как например Американский M6
Как думаешь, почему мышь сделали, но в двоичном экземпляре? У государства выданы определенные сроки и бюджет для создания техники. То что хотели сделать, могло быть нереализуемо в плане экономики. По этому танки с чертежей такие имбовые, не вошедшие из-за определенных сложностей
Ну если отмести все условности (мол в реальности танки не воевали стенка на стенку ( *обычно* , а то сейчас припрутся историки), ситуации "5×5" были тоже редки, да и воевали танки не в одиночку), то я бы как минимум пример с Т-34 и с КВ-1 объяснил тем, что боялись их в основном танкисты тех машин, что в игре с ними почти не пересекаются (в основном Pz2 и Pz3, которые как раз на своем уровне вполне всем насовывают, в том числе и БТ, как было и в реальности). Хотя это тоже по итогу условность...
Те которые реализовали в метали были урезаны по ттх А те которые с чертежей имеют задумку, а задумка не всегда бывает хороша, К примеру у тебя танк с картонной бронёй толщиной 0.12 мм И пушка 320мм. Так что как то так.
Во первый танки на чертежах были лучше любых танков на это время потому что они будут замены обычным танком, но изза того что вг думают что прототипы не сидьно отличаются он обоычных они сильно ошибаются, танки на чертежях лучще всех своих сародичей на этот момент, и из-за в основном очень высокой цены они не выходили в серии.
@@starharz-youtube чтобы в игру играли, нужно сделать хоть какой то баланс среди танков, карт и спавнов. Если реалистичность будет, то немецкая ветка прокачки нагибать будет любого, а от непробития в красную зону у совка спокойно откажет трансмиссия)
@@lamarballard9261 в таком случае немецкая ветка будет полным калом до уровня так 5го, а до 4го лвла самой крутой нацией была бы франция. С их 2С и B1 и тд.
В Tanks Blitz ты найдешь множество исторических достоверной техники СССР,Германии,США,Британии,Франции,Японии,Китая и других стран. Большинство танков воссоздано по архивным чертежам и в деталях повторяет реально существовавшие машины (это написано в плей маркете и эп сторе и хорошо подумай над своим коментом)
@@kotletki_s_pireshkoi6845 мне пофиг что написано в плеймейкерете, я скачал с сайта. Ты сам видимо не понял, в игре есть историческая техника, но разработчикам это не запрещает добавлять свои идеи
@@kotletki_s_pireshkoi6845 я прям вижу как кв и лв(да-да,ветка лв которого леста нахуй их пизды высрала)трахаются,или ИС-7 всё так же трахается с Е-100 которого всё так же не было(спс что хотя бы чертежи е-100 в реале были,и то "достоверная" башня хз от+кудо),ну а ещё над танками в реальной жизни зеленая полоска с цифриками ,а экипаж может съесть 43,56 кг металла,типикал реал лайв(правда зач танкам нужны орудия,если они на расстояние 5 метров не попадают
@@kotletki_s_pireshkoi6845А теперь подумай, насколько давно могло быть написано это описание, раз уж оно в плей маркете и эп сторе. Разрабы уже давно на это забили
В реальной жизни танки не совсем так находятся, и танки не используются для боёв, основная задача техники - поддержка пехоты и уничтожение пехоты врага
Я этого тоже не понимаю, в реальной жизни можно было бахнуть на 2км и спокойно попасть, в игре с 200 метров на полном сведении снаряд летит куда то нахер
На самом деле на чертежах были танки крутые в теории, но на практике их воплощение в жизнь давало очень много оговорок. Была например ису-152К, орудие на тестах пробивала в лоб даже королевского тигра (на тот момент, самый бронированый танк во лбу), но сама пушка была бесполезна в бою, т.к. имела большой вес, и просто не поднималась механизмом в танке... Или же два известных тяжа Маус и ИС-7, очень крутые танки, но на тестах из-за веса машин, они не могли даже по мосту проехать, не сломав его под весом этих титанов, более того, если земля была рыхлая, они в нее тупо зарывались. Так что вот
ИС-7 вроде по итогу не пошёл в серию не из-за веса, а из-за дороговизны и быстрого устаревания, а уже через несколько лет появились кумулятивы, способные пробить в влд его.
Тигр, Тигр 2, Black Prince, Caernarvon, Conqueror В основном из реальных танков хорошо играются иностранные. Меня больше настораживало, почему советские танки всегда делают плохими
Ну есть ещё и такой момент, если бы у условного кв1 была броня как у реального, а пробитие у всех танков было более реалистичным то его бы никто не пробивал, а танкс/вот блиц назывались бы War Thunder
Ну как минимум потому, что танки берут своим количеством. Хочешь не хочешь, если твой танк будет очень брониррванным, с мощным пробивным орудием, то он будет настолько дорогим, что на его цену можно настроить пусть и менее эффективные танки, но зато в гораздо более короткие сроки и в гораздо большем колличестве. 5 т3485 не оставят шанса королевскому тигру. А вообще изначально танк - это про борьбу с пехотой, а игры про зарубы танков это так, в порядке исключения.
Танк это не совсем про борьбу с пехотой , с пехотой арта боролась. Танк выбивал огневые точки и уничтожал укрепления. А также за его броней по уму должен был осуществляться прорыв. Но не всегда на войне всё делалось по уму.
на примере мауса:танк который не был сделан из за веса и цены может легко существовать и ехать в игре,которой 188.98 и 32.26 тонн металла стоит одинаково
Потому что это всё игра. Реальные танки создаются в игре с уже существующими характеристиками и они обязаны быть хуже выдуманных, ибо тогда выдуманные никто не будет покупать/качать
Я знаю объяснение: Смотри танки существовавшие в жизни, она понятно как работают и можно их понерфить в игре, а те которые не созданы непонятно как они работали, и по этому реальные танки понерфили что бы которые не вышли были имбой
1: в блице нет ограничений по возрасту техники. Если бы оно было то ьы бы на своем КВ воевал бы против пз38т, пз2, пз3 а не против м6, послевоенного арл 44 и т.д. 2: бумажные так скажем танки на то и есть только на бумаге. В реальности они не могли бы существовать в силу разных причин, таких как надежность, стоимость, сложность и т.д. и именно поэтому такие машины остались только на чертежах. А в блице не реализованно то что у тигра 2 сталь должна быть плохой и откалываться с тыльной стороны от попадания даже 85мм снаряда. Так что это неудивительно. На бумагах всегда оставались вундервафли по тем причинам, которые в игре не важны.
Ну вообще по факту многие танки с чертежей как раз не были выпущены потому что по предположениям не достаточно хороши ( не считая 279 и ему подобных). Так что тут реально мало логики, но разрабам же нужен источник контента)
Думаю дело в том, что танки и реализм уже давно несовместимые вещи. Фактически текстурка танка это обертка для характеристик, которые придумал разработчик. Вообще факторов такого явления много, ведь игра в большой степени ориентирована на заработок. И тут прикол в том, что какой нибудь красивый и НОВЫЙ танк будут покупать гораздо лучше, чем уже старый КВ-1. До донатной помойки игра пока не скатилась, но даже для веток прокачки это правило справедливо, ведь новый танк привлечет больше аудитории, чем старый. Правды ради я вообще не замечал такого, что реально существовавшие танки играют хуже концептов, тут дело наверно просто в возрасте техники, так как разрабы не спешат апать старую технику до уровня современного рандома.
Тупой вопрос, каждый танк появляется в разное время и их характеристики могут быть сначало хорошими по сравнению с другими,а уже потом с новыми машинами могут быть плохими и их балансят
Большинству танков. Что в мобильной, что в большом брате преписывают другие ттх для некого баланса. И в результате получается, что они хуже того что существует в металле. Тоже самое кассается и бумажной техники.
Я могу на бумажке нарисовать какой-то объект 666 с метровой бронёй и 300мм пушкой. Через 10лет в танках появится этот шедевр. Если в двух словах, то с чертежей разрабы брали самые безумные проекты, дабы привлечь внимание тем же т95, тортиком и прочей дикостью
Всё гораздо проще, WOT никак не связан с реализмом кроме моделек танков. Так как при пробитии или "непробитии" не отнималось условных 400 единиц, а повреждались модули и умирал или контузился экипаж. За реализмом в танковых играх нужно идти в Тундру, а WOT это больше про математику и рандом.
Подвижность Тигра это вообще отдельный прикол, в реальности Тигр ломался из за собственного веса 88тонн. Но в блице этот вес ему не мешает гонять как Спорткар
Просто у нас в игре неправильно разделены танки по уровням, если глянуть на тундру то хоть с некоторыми отговорками но можно сказать что там все верно хотя и у них может закинуть в дно списка
КВ-1 и Т-34 были лучшими машинами просто потому, что им не было равных. Pz. 4 почти не было, да даже Pz.3 был редкостью. А так, на чертежах зачастую были машины, которые могли показывать хорошие результаты только в теории. Поэтому они и не смогли получить своего физического воплощения. А игра у нас опирается лишь на те данные, которые остались, то есть на то, что по идее должен был уметь тот или иной танк. Отсюда и имбовость данных машин.
@@midnightmind2385 почитай того же Отто Кариуса, особенно найди тот момент, когда он впервые встретился с Т-34. Посмотри также технические характеристики того же немецкого Pz. 38, который на тот момент в рядах их армии был популярен и сравни их с характеристиками КВ-1 и Т-34. Даже сам Гитлер в Финляндии заявил, что не ожидал встретить такую танковую мощь у СССР, из-за чего наступление пошло немного не по плану и у Москвы они оказались позже запланированного времени.
@@midnightmind2385 Тигры, Пантеры у немцев в ход пошли куда позднее. Единственными танками, которые могли противостоять советским машинам на тот момент были Pz. III и Pz. IV, но их получали далеко не все.
@@КириллНесов-х3д и при этом всём , имея в начале войны действительно хуже танки немцы умудрились взять в плен более миллиона солдат ссср, а также продвинуться вглубь страны на пол тысячи километров. Проблема советских танков была не в пушках и броне, что в итоге лишь металл, а в приборах наблюдения и связи. Потому в итоге удалось переломить ход войны только пятикратным , а скорее даже больше , преимуществом в количестве.
Для танков есть 3 типа техники 1реальная тех от реальных машин+в угоду балансу 2чертёжные как бы тоже реальные их же все же разрабатывали в КБ, а не в подворотне 3 вымышленная вот это уже то про тайп 71, минотавр, могильщик и ему полобные 7-ки(привет блиц)
Смеюсь с людей,которые правда считают т-34 хорошим танком,суть в том что т-34 был дешевым в производстве и за свою стоимость оправдывал себя,но не был правда настолько хорошим,которым его описывают,немецкие танки были лучше,но и намного дороже, немцы воевали блицкригом,только потому что не вытянули бы войну на истощение,к них был очень ограниченный запас нефти и ресурсов,у них оборвался блиц криг в СССР,потому что то они не были готовы к суртвому климату,неподхожящиму для танков и блицкригу и еще в СССР не было такоц инфраструктуры как в Европе,я думаю многие задумывались почему немецкие танки серые,потому что немецкие танки были созданы для европы,где многл дорог,как раз таки серого цвета,что давало неплохую маскировку против авиации,но в СССР этого не было,первые месяцы войны СССР потерял территорий,как несколько Франций,не отрицаю того что это был эффект неожиданности,так как рейх нарушил пакт Молотова-Риббентропа,но все равно,так сильно дать пробиться,все равно не очень,но все же армия СССР была сильна духом,я счастлив что живу с чистым небом над головой
Метал ограничевает:
То есть нарисовать вундервафлю можно а вот с клепать уже сложно
Вообще на чертежах был п 1000 ратте или в простонародии крыса
@@КоляНиколайЛободенкоили в простонародье: "потрать деньги в никуда"
@@КоляНиколайЛободенкоПромишление сили германии могли сложно с болью в заднем проходе но зделать Ратте. Но он бессмисленн и далеко не везде смог би проехать
@@Богдан-с1е2щ от него отказались иза стоимости медлительности и уязвимости с воздуха
@@Богдан-с1е2щРАТТЕ самый продуманный сверх тяжелый танк титан. ТГ-5 тоже но он уступает по мощности РАТТЕ.
Всё дело в том, что бумажные танки по ттх были очень.крутые, но просто не реализуемые. Та же ветка британских самоходок АТ по сути была заброшена в реальности. Вот тебе и 200 мм лобовой брони. Реализуемо в теории? Ну да. Играется хорошо? На броню не жалуюсь. Реализовали? Конечно нет. Это вышло бы то ещё дepьмо
Тортоис был во времена второй мировой, он же АТ-16, все остальные не реализовались. На самом деле, в "реальной ветке прокачки" бабахи(аллигратора) были бы Churchill Gan Carrier и Excelsior
в реальной жизни, их не смог бы пробить ни один танк тех времён, если конечно стреляли в лоб,
даже пантера с пробоем в 200мм в дистанции до 1км (а у пантеры самая лучшая и пробивная пушка времён второй мировой войны) и королевский тигр тоже не смог бы их пробивать)
@@Arifurete как бы у пантеры длинноствольная 75мм пушка, а у Tiger Porsche или Henschel длинноствольная 88мм пушка с пробитием в 250мм
@@kng-pg7td гений у твоём ворлд оф тенкс, "тупая не реалистичная игра для умственно отсталых" могут написать всё что угодно,
Да у всех танков семейства тигр 88мм пушка а у королевского не важно какого именно Порше или Хеншель, та самая легендарная 88мм пушка с пробитием в 200мм в дистанции до 1км,
У него тоже самое пробитие что и у пантеры и даже чуть больше, но оно слишком тяжёлое,
У пантеры и за меньшего калибра пушка в разы легче, при том же пробитии и при тех же наносимых повреждениях,
Историю иди и учи даун,
у королевского тигра не может быть пробой у 250мм, максимум 210мм, а так +-205мм в дистанции до 1км.
ГЕНИЙ)))
@@ArifureteЛюбая самоходка на МЛ-20 Бронебойными Трассерами спокойно бы прошила эти 200 мм😂
Дело в том что у реальных танков реальные ТТХ, а у танков которые были на чертеже могли нарисовать любые характеристики которые не были подтверждены в металле
ПОТОМУ ЧТО В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ НЕ БЫЛО ТАКИХ ИМБАЛАНСНЫХ ТАНКОВ СБОРНОЙ НАЦИИ!
Кстати того кто придумал ЛВ на бутылку сажали + у него нету родителей
Нет были, я видел
Реальная жизнь отличается от игр, вот и всё
Новичок посчитает боб семпла сборной нацией😂
@@ziotur5223не ври бот
Тут проблема баланса, потому что очевидно что кв 1 и т 34, существовали сильно опережая технологии танкостроения своего времени. Пока условно германии ключевыми танками были пазики, от самых ранних до 4 поколения. Очевидно что их надо было раскидать по уровням, иначе странно было бы видеть как бедные ранние пазики ничего не могут сделать 34 и кв. Причем не возможно забалансить правильно, даже в тундра, которая считается симулятором грешит тем, что техника 45 годов воюет хоть и с существующими но все же, техникой 70-80 годов
Пазик 4 в силуэт пробивает т34,и кв пробить не сложно было
У пазика 4 была одна из самых сильных противотанковых пушек которая имеет +-150 мм пробития
Он про ранние короткоствольные пазики, которые перманентно ничего не могут сделать 34 и кв-хам@@comkort_uwu
Серьезно грамотей пробой в 150 мм появился бы только после введения кумулей
На ранних этапах войны КВ-1 был практически неуязвимым для немецких противотанковых и танковых орудий его взять могла в лоб только 88 пушка Flag
Дело в том, что из чертежей выбирали самый эффективный и самый дешёвый танк, за исключением Германии, немцы самое качественное. Разумеется, в серию пошли всякие тигры и пантеры. Если говорить про Германию, то на роль того же тигра было много претендентов: тигр П (он же прототип от Фердинанда Порше), Вк 26.01, вк 30.01H (он же прототип копании Хеншель) и Вк 45.01 (он же второй прототип компании Хеншель). По итогу взяли корпус Хеншеля и башню Порше, получили серийный образец. Без сложной в ремонте электрической трансмиссии Фердинанда, зато с инновационной подвеской и прочным корпусом умеренной массы от Хеншель.
А на роль той же пантеры были несколько образцов: Вк 30.01D (он же образец Daimler-Benz), Вк 30.02М (он же образец компании MaN) , Вк 30.01P (он же образец компании Porsche) и Вк 30.02D (второй образец компании Daimler-Benz). По итогу выбрали самый удачный и качественный образец - Вк 30.02М, именно на его основе и склепали пантеру.
Как бы моя идея была. Эти разработчики намекают, что недооценивают СССР, не хотят знать про Россию и Исторические танки за освобождение Европы.
Потому что Wargaming западная аудитория и она не всегда осуждала ветку СССР, наши разработчики из РФ не хотели сделать улучшения этих Танков, потому что разоблачение.
По факту ЛЕСТА могла бы сделать всё лучше, создать отечественный аналог Танков, улучшить ветки СССР, вернуть МС-1, а по факту они делают мусор, ничего они нам не обещают сделать, даже ивенты.
Настоящий фактор исторических событий, танки Советского Союза в 1941-1945 показывали хорошие характеристики боя, улучшение фронтовых обстановок. Конечно у нас были слабые танки, но позже, через 2 и 3 года начили появляться мощные танки, новые техники. От того что инженера, архитектора и учёные разрабатывали качественные изделия, чтобы продвинуть испытания вперёд и победить немецкие танки. Но нужно не забывать, что над этой проблемой мог работать сам Сталин, он это видел с танками и решал планы, веть вождь должен следить за рабочими и решать всё по указанию в бою.
Поэтому появились легендарные танки, которые могли уничтожить целую девизию фашистов.
Но нужно упомянуть, что мы победили вместе над Германией, а не только РСФСР, якобы русские, но и все страны в республики из СССР и Автономных республик. Поэтому нас было много и могущественней.
Россия это земля не только русских! Земля является общей и смешанной нации! Люди разные в РФ, даже лица другие, потому что мы потомки СССР, Российской империи и часть Европейской аудитории. Даже израильские люди жили в СССР, Европе и в России 21В, просто они Евреи и жили везде на континенте Евразии, минимум 50%
Как косяки СССР, так Россия правоприемник Союза, а хорошие заслуги, так сразу "мы тоже были в составе Советского Союза"
Из хороших ис 3, т 34, ису 152, и обычный ис, всё остальное в реальности дерьмо дерьмище
А ИС 7 сделали после войны и убрали с производства так как он весил больше 50т
@@FlopaFlopskij На фронте была единственная модель ИС 1943г, но первая модель тяжёлого танка, потом появился ИС7. Конечно убрали эти танки и списали, потому что вместо них выпустили средние и чуточку тяжёлые танки, веть ИС слишком медленный, тяжело управлять, но броня хорошая была, даже пантера и тигр 2 могли сложно справиться.
А жирный Маус лохонулся и не смог воевать в бою, Красная армия вовремя пришла, этот танк нечего не сделал и тем более было две.
Хотя в 21В танки перестали быть популярными, потому что появились много спец техник и даже бомбардировщики, и дроны. Танки лишь фронтовые, укрепляют точку и убивают пехоту с пулеметом.
Хочешь немного справедливости? Вельме ту тундра
Велкам* Как опытный игрок тундры... Это шутка?)
Автор комента ты угараешь прикольно когда ты доходит до 2-3 ранга тебе убивают челы на танках которые там даже не могут существовать тот же пример когда кв-1 играет против штугов пантер и тигров
вельме
@@T62A_PC_radimречь про то что там они более приближенны к своим реальным образцам а в общем там солянка и новых и старых танков
@@T62A_PC_radim смешно, кв 1 который на 5.0 и так очень спорный , и ба ин и в верху списка встречает пз4 и и всякие шведские тарантаски типа delat torn которые его насквозь пробивают, да и любая техника с пробитием больше 130 мм он не танкует.
Тот же Тигр 1
В реальности: Медленный, хорошо бронированый, с мощьной пушкой, тяжелый и неповоротливый.
В блице Картонный Болид Форсулы 1, с дпмом который лучше чем у некоторых десяток, тяжелый, но это не мешает ему набирать скорость 40км/ч.
И нет, Тигр 1 не плохой танк, просто в блице он не логичен.
В реальности лобовая Броня тигра ±100мм, а в игре 179
@@Prox_traid и то его пробивают все и даже 6 ур
@@CapitanoFatui1 Я как обладатель тигра и почти 2к средухи на нём, скажу, что если грамотно играть от ромба, укрытий, маски орудия и мансавать ком башней, то тебя почти никто не будет пробивать
@@Prox_traid мансовать ком башней.... Да и 2к на тигре это слабовато . ты как не мансуй тебя в каток пробивают, нлд или влд. Он максимум ст 6 уровня танкует
@@Prox_traid прикол в том что главное отсутствие логики в скорости тигра 1, на бумагах его скорость 45км/ч по шоссе, на деле он не наберал и половины, ломался от собственного веса.
В блице он хасанит как болид
У могильщика в лбу корпуса брони больше чем у е75☠️☠️☠️
Когда говорят про реальные танки, я вспоминаю все немецкие😂
У немцев большинство танков из ветки прокачки существовали в металле
Я давно не играл в блиц я в вар тандер перешло всёже реализм как-то лутше как по мне
@@Quantum_Play2021 хых птз имба а танчики там ну норм но не очень
Рикошет от кустика видел? @@Quantum_Play2021
@@PanzerkampfwagenVIAufsE Panzerkampfwagen VII(VK.72.01K) не был создан, Panzerkampfwagen VIII "E100" не был создан, Panzerkampfwagen "E50(E50M)" не был создан, Jagdpanzer VIII "E100" не была создана, Waffenträger "Grille(Grille 15)" не был создан
У меня есть непреодолимое желание посадить разрабов на ис2 в реал лайф и заставить сражаться против тигров чтобы они офигели от того что танк который в нашей игре хлам на самом деле имба
На самом деле тигры в лоб пробивали почти спокойно+ у тигра кд почти в 3 раза сильнее
От выстрела ИС-2 у королевского тигра( Tiger ll, Königstiger, Tiger Ausf B) даже от непробития вышибало трансмиссию
Сейчас любой мерседес, бмв, ауди и любой другой VAG, лучше любого отечественного автомобиля, раньше было тоже самое, что форма, что оружие, что техника, так что поплачь на счет непобедимостью советской техники
@@Prox_traid Я про не королевского тигра гивлрил
@@Prox_traid Тигры 2 были сами по себе сильные и могучие но вся проблема в материалах из чего их делали.
В тундре всё имба!
Это сделано для того чтоб игроки не сгорели и не "послали" на три буквы рарабов. К примеру: в реальной жизни Королевский тигр так скажем "посасывает хуйца" у нашего ИСа-3, а чтобы игроки как раз не "посылали" разрабов то ИС забалансили так что он проигрывает многим семёркам.
Вывод: Маус имба.
Итог: Нерф яги.
Никто не мог ничего посасывать, потому что ис3 во второй мировой не воевал. Просто ветку немцев, в виду отсутствия послевоенных машин растянули до 10го лвл, апнув характеристики танков второй мировой.
Королевский тигр что делает? Нееет он землю под собой при движении роет
Ты думаешь как игрок, А подумай ка финансово.
Так ещё КВ-1 в блице нерфанули, его исторические 75мм в борту сократили до 60мм в игре.
А давай мы всё модификации этих танков в блиц засуним, ахуеная идея 20 лвл будет, у первых кв и т, были слабые снаряды которые просто крошились от броню пазиков 3, так же башня была другая, так что думай.
@@3OB_TTPiTTJlti но как это отменяет тезис про 75мм в бортах?
Начнем .
1-Обычно на чертежах был полный бред , как убийственный (ратте,яга и ТД) так и наркоманский( йохи).Также самих танков балансят РАЗРАБЫ а не кто то другой , например раньше КВ 1 был лютой имба , а потом его убили .2-Разрабам нужно распределить по уровням танки , но йоу пз 3 играли против КВ 1 а разница в 2 уровня , потому что то немцы делали лютые имбы то советы , например т-34 и тигр 1 .3-Ну и не все чертёжные танки лютые имба (минотвари , викерсы и ТД )
А и кстати , они сделали танки неправильным , ис -3 на уровне дерьмо , но на самом деле его пробивали бы только по 10 , а в игре он уже против тт8 мало брони имеет
Да и блять , у них е 100 с башней из головы , у е100 должны была быть башня от Мауса, так что тут не о чем говорить с ними,да и вообще игра не про реализм
Т34 и кв1 в 41 году были крутыми потому что воевали не против тигров , а против пазиков. И вот если пара пазиков вылезет на т34 не факт что т34 проиграет, так же с тиграми, 1 на 1 только исы могли воевать против них, а вот квшкам и тшам несладко придеться даже будь их 3-4
Немалую роль играет также тот факт, что в танках техника сортирована по силе, а не по времени. Допустим тот же КВ-1 и Т-34. В реале они сражались преимущественно против немецких pz.3 и pz.4, которые по уровню располагаются заметно ниже. При том сами они располагаются на 5 уровне, с американским Шерманом (который между прочим воевал уже с тиграми), а попадаются им не такие же рядовые танки (как наверное задумывалось изначально), а премы и коллекционки, которые чисто технически должны были быть редкими и крутыми, а по итогу встречаются в каждом бою минимум по две штуки на команду
У разработчиков просто идеи кончились и решили до конца понерфить все исторические танки, кстати желаю тебе получить пресс-аккаунт, а видос топ👍
они создают новый танк сборной нации который наносит 1 миллион едет со скоростью 48 км/секунду и имеет барабан на 8 снарядов
Т34 не брали в лоб💀
War Tander: смотри мой мобильный приемник WTM, не стань как этот кал вымышленный.
Ладно кв 1 он то рил был грозой а т34 не был столь эффективным он мог действовать только в группе из нескольких танков
ИГра это ИГра , а ЖИзнь это ЖИзнь , самый логичный ответ
Согл
Кв1 и т34 сражались против pz2, pz2 и 38(t). Понятное дело они хорошо себя показывали на полях сражения (и то не всегда, уже были орудия которые могли взять их в лоб, даже тот же pz4, хотя и появился он позже)
Отвечу на байт. Тигр 1 является исключением, лучший прокачиваемый танк 7 уровня:)
В чём дело, на реальной войне были важны не столько характеристики танков, сколько производственные мощности и экономичность. Танк может быть не самым лучшим в игре, но отлично справляться для осады какой-то крепости вместе с пехотой.
Историческая справка, автостроитель Порше, который спроектировал Tiger P, сделал этот танк нарочно никудышным, чтобы затратить оборонный бюджет рейха) Рискуя жизнью этот гениальный человек делал всё, чтобы немецкие танки были напиханы ненужными приборами, которые в суровых условиях утонут в грязи и зальются водой.
Тогда представте обычного иса который разрывал ягтигров ,тигров ,королевких тигров ,пантер ферденантов с одного выстрела если так то рандом нужно перекапывать обратно с разбросом в 2 уровня верх и вниз.
Ягдтигра в лоб не пробивало ни одно орудие того времени даже в УПОР
Танки от варгейминга это не про реализм, это аркада, тут смысл не в том сколько было циферок у толщины брони у танка в реале, а в том сколько разрабы дали тебе циферок в игре
Потому что мобильная игра это не реальная жизнь, и танкс блитс это не симулятор, а аркада, +там всем танкам время от времени меняют их характеристики
Тут дело как раз таки в том что реальные танки сражались с реальными танками и их характеристики друг другу подходили, так как гонка вооружений. А выдуманные танки в теории должны были быть сильно лучше реально созданных, но их не реализовали либо из-за невозможности либо из-за отсутствия большой необходимости. Так то да, если бы они были созданы, то в прямом бою победили бы реальные танки. А на счет выдуманных ВГ говорить либо не стоит вовсе, либо просто стоит вынесли их характеристики за скобки, так как они даже выглядят как танки, полностью невозможные в воссоздании. Да и на счет имбовости характеристик таких машин есть вопросы: ну например так ли имбовы Могильщик, Франкенштанк, Крушитель, Виндикатор и т.д.
вот крушак да, могила нет
Виндикатор это штурмтигр с ковшом
Все дело в том что конструкторы ломали голову над тем как как сделать идеальную боевую машину, но потом все упералось в средства и поэтому их просто не делали, зато добавили в танки и теперь у нас есть интересные машины с уникальным геймплеем
Для баланса вселенной
Потому что это АРКАДА, а ещё у нашего геймбалансера проблемы, ну и нарисовать какую нибудь имбу куда проще чем воплотить это в реальность. Вот в тундре они играются весьма не плохо. И не все реальные танки плохи у нас в игре к примеру, оба тигра, кв2, сушка и исушка 152, пантера, ну в общем реальных сильных танков не на бумажечке много.
Потому что все что не реализовано в металле - проекты амбициозные, на которые в свое время просто не было ресурсов или возможности выделять финансирование. Даже допустим тот де 60 тп, его даже на чертежах то не было
Вопрос хороший попытаюсь на него ответить, во первых некоторые танки были чересчур дорогие как ис7, слишком тяжёлые для перевозки по жд или переезда по мостам, были сложны в производстве, имели сырые недоработанные детали как тигр порше, имели малый запас хода, т34 вообще в реальности воевал с пз3, пз1, и люксом, и с пз4 который именно с окурком как и кв 1 их немцы считали ужасной советской имбой у т34 было прозвище потрошитель, а у кв1 призрак из-за неуязвимой брони, из-за баланса игры их закинули на пару уровней выше а тигр 1 с т34-85 и с су-85
А в том что танки оставшиеся на чертежах это самые лучшие проекты, но ограничение в ресурсах и соглашение руководства не дало им увидеть свет
В реальной жизни советские 3 и 4 уровни воевали против 4 и 5 немецких. У них ломалась трансмисия, а после уничтожения экипаж не уходил в ангар. Ну и в реальности танком управляет не 1 человек, а огромная команда их 4, 5 человек.
С уровнями ты кое что попутал, бро
@nou-neym_1 как бы наоборот немецкие пз-3 и 4 воевали бы против кв-1
@@deadu7384 большего всего в ссср было лёгких танков т-60 и т-70, кв 1 редкость на поле боя, ну и не стоит отменять тот факт что у немцев были рации, а большинства советских танков рации не было. Так что я все правильно пишу.
@@nou-neym_1дуба врезал ? Т 34 только больше 20к сделали , кв до 5 тысяч. В то время как четвёртых пазиков, с которыми они и воевали всех модификаций около 8 тысяч. Мифы про т70 оставь себе
Вспомните что у тигр1 было 100мм во лбу, а вг ему дали 160-170. Вг прыдумывают ттх и модули для танков, а выдуманных танков в игре больше чем вы думаете
Ну потому что не подучится все забалансить ну это просто не реально что бы все танки даже примерно были равны по силе, чем то хуже чем то лучше, просто нереально, вот и все
Так игра абсолютно не про реализм, что и говорить то, когда у танков полосочка хп, в реале то ее нет)
Кв 1 в ряльной жизни встречался только с Pz 3 и Pz 4D , а в игре он попадается с танками которые в историческом плане были намного сильние его как например Американский M6
Как думаешь, почему мышь сделали, но в двоичном экземпляре? У государства выданы определенные сроки и бюджет для создания техники. То что хотели сделать, могло быть нереализуемо в плане экономики. По этому танки с чертежей такие имбовые, не вошедшие из-за определенных сложностей
Ну если отмести все условности (мол в реальности танки не воевали стенка на стенку ( *обычно* , а то сейчас припрутся историки), ситуации "5×5" были тоже редки, да и воевали танки не в одиночку), то я бы как минимум пример с Т-34 и с КВ-1 объяснил тем, что боялись их в основном танкисты тех машин, что в игре с ними почти не пересекаются (в основном Pz2 и Pz3, которые как раз на своем уровне вполне всем насовывают, в том числе и БТ, как было и в реальности). Хотя это тоже по итогу условность...
Ну и ледяные великаны конечно же среди этих неисторичных танков
Те которые реализовали в метали были урезаны по ттх
А те которые с чертежей имеют задумку, а задумка не всегда бывает хороша,
К примеру у тебя танк с картонной бронёй толщиной 0.12 мм
И пушка 320мм.
Так что как то так.
Хочешь реализма - иди в тундру. Там реальные воюют с реальными, пускай и по времени не отбаланшены.
Да да, реализм ищезающих снарядов и непробития картонных коробок снарядом размером с сарай.
Потому что они были крутые, но их производство слишком дорогое. И плюс у них были другие минусы, которые нельзя отразить в нашей игре.
Не было подтверждения характеристик в металле
А кто тебе сказал, что в игре чё то там с металлом?
Во первый танки на чертежах были лучше любых танков на это время потому что они будут замены обычным танком, но изза того что вг думают что прототипы не сидьно отличаются он обоычных они сильно ошибаются, танки на чертежях лучще всех своих сародичей на этот момент, и из-за в основном очень высокой цены они не выходили в серии.
Так как это не реальная жизнь._.
Игра с упором на реалистичность, не, норм да?
@@starharz-youtube чтобы в игру играли, нужно сделать хоть какой то баланс среди танков, карт и спавнов. Если реалистичность будет, то немецкая ветка прокачки нагибать будет любого, а от непробития в красную зону у совка спокойно откажет трансмиссия)
@@lamarballard9261 в таком случае немецкая ветка будет полным калом до уровня так 5го, а до 4го лвла самой крутой нацией была бы франция. С их 2С и B1 и тд.
@@СникерсниНеЗасни2С бис крутой...? Так громко я ещё не угадал за сегодня..
2С бис это ужасный в реале (и частично в тундре) танк
@@starharz-youtube где упор на реалистичность?
Так в том то и дело что их было сложно реализовать ! Поэтому они возможно были сильнее если бы их сделали в металле .
Потому что чертёжные и в реальности имба, если бы их реализовали
Го обзор на 40тп.
Т-34 был хорош чисто из-за угловой брони, но если поставить его против шермана или тигра, то тут всё далеко не очевидно)
Игра не про реализм, че вы не поймете никак
В Tanks Blitz ты найдешь множество исторических достоверной техники СССР,Германии,США,Британии,Франции,Японии,Китая и других стран. Большинство танков воссоздано по архивным чертежам и в деталях повторяет реально существовавшие машины (это написано в плей маркете и эп сторе и хорошо подумай над своим коментом)
@@kotletki_s_pireshkoi6845 мне пофиг что написано в плеймейкерете, я скачал с сайта. Ты сам видимо не понял, в игре есть историческая техника, но разработчикам это не запрещает добавлять свои идеи
@@kotletki_s_pireshkoi6845 я прям вижу как кв и лв(да-да,ветка лв которого леста нахуй их пизды высрала)трахаются,или ИС-7 всё так же трахается с Е-100 которого всё так же не было(спс что хотя бы чертежи е-100 в реале были,и то "достоверная" башня хз от+кудо),ну а ещё над танками в реальной жизни зеленая полоска с цифриками ,а экипаж может съесть 43,56 кг металла,типикал реал лайв(правда зач танкам нужны орудия,если они на расстояние 5 метров не попадают
@@kotletki_s_pireshkoi6845расскажешь что реального было у китайцев, японцев, и бритов?
@@kotletki_s_pireshkoi6845А теперь подумай, насколько давно могло быть написано это описание, раз уж оно в плей маркете и эп сторе. Разрабы уже давно на это забили
Ну в уничтожителя чисто физически екипаж не засунуть из-за размеров и его башни отделëнной от корпуса
В расстоянии в реальной жизни танки должны находиться в расстоянии километра друг друга а в Танках обычно ближняя дистанция
В реальной жизни танки не совсем так находятся, и танки не используются для боёв, основная задача техники - поддержка пехоты и уничтожение пехоты врага
Я этого тоже не понимаю, в реальной жизни можно было бахнуть на 2км и спокойно попасть, в игре с 200 метров на полном сведении снаряд летит куда то нахер
@@lamarballard9261 это лишь одна из его задач
Ну так wot blitz ни разу не про реализм игра, тут даже говорить не о чем
@@Dimasik_sasikа то, что в игре существует очко наводчика тебе пофиг? В реальной жизни не будет такого лютого разброса.
Помню у меня вообще не было комфортного боя на кв1, что мне очень всë портило так это его подвижность и скорость :(
Так он и в реальности тарантас ещё тот. Как в принципе большинство танков второй мировой
На самом деле на чертежах были танки крутые в теории, но на практике их воплощение в жизнь давало очень много оговорок. Была например ису-152К, орудие на тестах пробивала в лоб даже королевского тигра (на тот момент, самый бронированый танк во лбу), но сама пушка была бесполезна в бою, т.к. имела большой вес, и просто не поднималась механизмом в танке... Или же два известных тяжа Маус и ИС-7, очень крутые танки, но на тестах из-за веса машин, они не могли даже по мосту проехать, не сломав его под весом этих титанов, более того, если земля была рыхлая, они в нее тупо зарывались. Так что вот
ИС-7 вроде по итогу не пошёл в серию не из-за веса, а из-за дороговизны и быстрого устаревания, а уже через несколько лет появились кумулятивы, способные пробить в влд его.
Тигр, Тигр 2, Black Prince, Caernarvon, Conqueror
В основном из реальных танков хорошо играются иностранные.
Меня больше настораживало, почему советские танки всегда делают плохими
А в каком месте они плохие ? Может надо научиться играть и использовать сильные стороны?
Ну есть ещё и такой момент, если бы у условного кв1 была броня как у реального, а пробитие у всех танков было более реалистичным то его бы никто не пробивал, а танкс/вот блиц назывались бы War Thunder
Сказки бабушке своей расскажешь , пробивали все танки, включая самый передовой на тот момент ИС. ИС-3 к ко второй мировой не успел
Ну как минимум потому, что танки берут своим количеством. Хочешь не хочешь, если твой танк будет очень брониррванным, с мощным пробивным орудием, то он будет настолько дорогим, что на его цену можно настроить пусть и менее эффективные танки, но зато в гораздо более короткие сроки и в гораздо большем колличестве. 5 т3485 не оставят шанса королевскому тигру. А вообще изначально танк - это про борьбу с пехотой, а игры про зарубы танков это так, в порядке исключения.
Танк это не совсем про борьбу с пехотой , с пехотой арта боролась. Танк выбивал огневые точки и уничтожал укрепления. А также за его броней по уму должен был осуществляться прорыв. Но не всегда на войне всё делалось по уму.
Это называется баланс, игра не направлена на то чтобы показать реальную картину боевого театра, тут главное сделать все танки более менее равными
на примере мауса:танк который не был сделан из за веса и цены может легко существовать и ехать в игре,которой 188.98
и 32.26 тонн металла стоит одинаково
Потому что это всё игра. Реальные танки создаются в игре с уже существующими характеристиками и они обязаны быть хуже выдуманных, ибо тогда выдуманные никто не будет покупать/качать
Ну да ,с реальными характеристиками ,тигр 1 с бронёй корпуса не 100 мм,а 178 мм .
@@TUKTUK134 ну давай, подушни подушни
Я знаю объяснение: Смотри танки существовавшие в жизни, она понятно как работают и можно их понерфить в игре, а те которые не созданы непонятно как они работали, и по этому реальные танки понерфили что бы которые не вышли были имбой
Пожалуста, зделай видео про прогу 46. пожалуйста
1: в блице нет ограничений по возрасту техники. Если бы оно было то ьы бы на своем КВ воевал бы против пз38т, пз2, пз3 а не против м6, послевоенного арл 44 и т.д.
2: бумажные так скажем танки на то и есть только на бумаге. В реальности они не могли бы существовать в силу разных причин, таких как надежность, стоимость, сложность и т.д. и именно поэтому такие машины остались только на чертежах. А в блице не реализованно то что у тигра 2 сталь должна быть плохой и откалываться с тыльной стороны от попадания даже 85мм снаряда. Так что это неудивительно. На бумагах всегда оставались вундервафли по тем причинам, которые в игре не важны.
Ну вообще по факту многие танки с чертежей как раз не были выпущены потому что по предположениям не достаточно хороши ( не считая 279 и ему подобных). Так что тут реально мало логики, но разрабам же нужен источник контента)
Ну хочешь реализм, есть тундра
Потому что в чертежах можно хоть ягу с 500/км в час нарисовать
Думаю дело в том, что танки и реализм уже давно несовместимые вещи. Фактически текстурка танка это обертка для характеристик, которые придумал разработчик.
Вообще факторов такого явления много, ведь игра в большой степени ориентирована на заработок. И тут прикол в том, что какой нибудь красивый и НОВЫЙ танк будут покупать гораздо лучше, чем уже старый КВ-1. До донатной помойки игра пока не скатилась, но даже для веток прокачки это правило справедливо, ведь новый танк привлечет больше аудитории, чем старый.
Правды ради я вообще не замечал такого, что реально существовавшие танки играют хуже концептов, тут дело наверно просто в возрасте техники, так как разрабы не спешат апать старую технику до уровня современного рандома.
1-6лвла: норм
8-9лвла: сойдет
7лвл:☠️💀☠️☠️☠️
Большинство как раз таки не реализовали из за сложности этой самой реализации и имбовости машин
Тупой вопрос, каждый танк появляется в разное время и их характеристики могут быть сначало хорошими по сравнению с другими,а уже потом с новыми машинами могут быть плохими и их балансят
Большинству танков. Что в мобильной, что в большом брате преписывают другие ттх для некого баланса. И в результате получается, что они хуже того что существует в металле. Тоже самое кассается и бумажной техники.
Поддерживаю, верните броню КВ-1 ДО НЕРФА!!!
Я могу на бумажке нарисовать какой-то объект 666 с метровой бронёй и 300мм пушкой. Через 10лет в танках появится этот шедевр. Если в двух словах, то с чертежей разрабы брали самые безумные проекты, дабы привлечь внимание тем же т95, тортиком и прочей дикостью
300мм ток у ягдтигра, объекта 666 не бывает(ты сам его на ходу придумал), но существует объект 777 вар. 2
@@JADER-KOTIKтак он специально придумал
Вот поэтому я играю в вар тандер
А почему выдуманые танки должны играться хуже настоящих?
Потому что их не отлили в металл
@@Roma-hq8ie так это наоборот аргумент в мою сторону... Если у танков настоящих есть точные характеристики и вид, то тому же лв можно дать любые ттх
Вообще в свое время т34 был сильной машиной с дыроколом, а кв1 имел нормальную броню
Лв стоит в сторонке
Всё гораздо проще, WOT никак не связан с реализмом кроме моделек танков. Так как при пробитии или "непробитии" не отнималось условных 400 единиц, а повреждались модули и умирал или контузился экипаж. За реализмом в танковых играх нужно идти в Тундру, а WOT это больше про математику и рандом.
ИСУ-152, Тигр-1, Тигр-2, Маус, Шерман Джамбо, Леопард-1 и Т-62А существовали в реальности, и играются они отлично
Подвижность Тигра это вообще отдельный прикол, в реальности Тигр ломался из за собственного веса 88тонн. Но в блице этот вес ему не мешает гонять как Спорткар
Просто у нас в игре неправильно разделены танки по уровням, если глянуть на тундру то хоть с некоторыми отговорками но можно сказать что там все верно хотя и у них может закинуть в дно списка
Вот реально КВ 1 просто дерьмище в сравнении с БДРом у меня на БДРе сейчас 117к опыта
КВ-1 и Т-34 были лучшими машинами просто потому, что им не было равных. Pz. 4 почти не было, да даже Pz.3 был редкостью.
А так, на чертежах зачастую были машины, которые могли показывать хорошие результаты только в теории. Поэтому они и не смогли получить своего физического воплощения. А игра у нас опирается лишь на те данные, которые остались, то есть на то, что по идее должен был уметь тот или иной танк. Отсюда и имбовость данных машин.
Были такими лучшими , что смогли плохие немецкие танки перегнуть только пятикратным численным преимуществом. Верю, я поверил
@@midnightmind2385 почитай того же Отто Кариуса, особенно найди тот момент, когда он впервые встретился с Т-34. Посмотри также технические характеристики того же немецкого Pz. 38, который на тот момент в рядах их армии был популярен и сравни их с характеристиками КВ-1 и Т-34.
Даже сам Гитлер в Финляндии заявил, что не ожидал встретить такую танковую мощь у СССР, из-за чего наступление пошло немного не по плану и у Москвы они оказались позже запланированного времени.
@@midnightmind2385 Тигры, Пантеры у немцев в ход пошли куда позднее. Единственными танками, которые могли противостоять советским машинам на тот момент были Pz. III и Pz. IV, но их получали далеко не все.
@@КириллНесов-х3д и при этом всём , имея в начале войны действительно хуже танки немцы умудрились взять в плен более миллиона солдат ссср, а также продвинуться вглубь страны на пол тысячи километров. Проблема советских танков была не в пушках и броне, что в итоге лишь металл, а в приборах наблюдения и связи. Потому в итоге удалось переломить ход войны только пятикратным , а скорее даже больше , преимуществом в количестве.
@@midnightmind2385 ну с этим то я и не спорю. Просто ты так написал, будто бы немецкие танки были лучше.
В мозгах крнструктороа оги были имбой
Вот помню в году 2019 создал первый акк и на B1 ( француз ТТ 4) не мог пробить кв 1 в корму
потому что время идёт, выходят танки сильнее, так что думаю всё норм
И главное, нету проблем с тем что танк застревает в грязи
По этому Маус в реальности, и в блице разные
Для танков есть 3 типа техники
1реальная тех от реальных машин+в угоду балансу
2чертёжные как бы тоже реальные их же все же разрабатывали в КБ, а не в подворотне
3 вымышленная вот это уже то про тайп 71, минотавр, могильщик и ему полобные 7-ки(привет блиц)
Никто не хочет делать легкопрокачиваемую имбу
Ледяные великаны?
В 2015-17 год он игрался КВ 1 имбово Иво урезали до мусора
в этом и прикол они на чертежах потому что были нереалезуемые
Логики в этой игре и реализма не существует
На бумажке всё красиво и хорошо:))
Смеюсь с людей,которые правда считают т-34 хорошим танком,суть в том что т-34 был дешевым в производстве и за свою стоимость оправдывал себя,но не был правда настолько хорошим,которым его описывают,немецкие танки были лучше,но и намного дороже, немцы воевали блицкригом,только потому что не вытянули бы войну на истощение,к них был очень ограниченный запас нефти и ресурсов,у них оборвался блиц криг в СССР,потому что то они не были готовы к суртвому климату,неподхожящиму для танков и блицкригу и еще в СССР не было такоц инфраструктуры как в Европе,я думаю многие задумывались почему немецкие танки серые,потому что немецкие танки были созданы для европы,где многл дорог,как раз таки серого цвета,что давало неплохую маскировку против авиации,но в СССР этого не было,первые месяцы войны СССР потерял территорий,как несколько Франций,не отрицаю того что это был эффект неожиданности,так как рейх нарушил пакт Молотова-Риббентропа,но все равно,так сильно дать пробиться,все равно не очень,но все же армия СССР была сильна духом,я счастлив что живу с чистым небом над головой
Ну вот блиц это же самая реалистичная игра в мире
Игра уже давно не про историчность и логику. Баланс нормальны и это главное .
Такое бывает, но не всегда. Например: т-34-85 в реале самый массовый танк, а в блице орудие и подвижность имба, но брони нет (а зачем?)
Потомучто у нас уровень танка не от года выпуска зависит, если бы от года то маус бы с T95E2 игрался