J'ai adoré la fin de Rebirth car elle a su capturer l'essence de FF7 : le véritable antagoniste de cette histoire a toujours été l'incapacité de Cloud à faire le deuil des gens qu'il aime. C'est pourquoi la scène où le corps sans vie de Aerith qui s'enfonce dans les eaux de la cité perdue n'apparait pas dans Rebirth. Aussi, je ne crois pas qu'il existe une Aerith encore en vie : les images qui assaillent Cloud après l'assassinat d'Aerith par Séphiroth sont sa façon à lui de ne pas affronter la mort d'Aerith. D'ailleurs, après les boss finaux, tous les autres personnages se mettent à pleurer la mort d'Aerith, seul Cloud ne semble pas affecté. Apprendre à vivre avec la mort est la grande leçon qui traverse tout Rebirth et le jeu est très explicite dessus : pratiquement toutes les tragédies qu'ont vécu les personnages principaux impliquent la mort d'un être cher, jamais complètement assumée, comme celle de Sonon pour Yuffie, de Myrna/Dyne pour Barrett, de son père pour Tifa, de sa mère pour Aerith, de son père pour Rouge 13. Au sujet du multivers, s'il existe certes un nombre infini de monde, basé sur les ruptures avec la trame originale, Rebirth nous montre qu'ils connaissent tous la même fin : l'extinction, par épuisement de la mako ou sous l'effet du météore. C'est un multivers tragique, avec pour seule espoir, possiblement vain, Zack, qui tente coûte que coûte de trouver le seul univers où ni lui ni le reste du monde ne disparaîtront prématurément.
@@imperialisfut2611 Si, mais je pense que c'est voulu : la fin nous est montrée du point de vue de Cloud. En revoyant la séquence, je pense que Cloud réussit bien à sauver Aerith, mais que la confluence des mondes empêche ce dénouement heureux. Au fond, Cloud revit le même traumatisme qu'avec Zack : il avait pratiquement sauvé tout le monde, mais un deus ex machina intervient à la toute fin pour achever Zack/Aerith.
Pour moi ce qu'il faut surtout retenir de la fin c'est que Cloud est surtout pleinement sous l'emprise de Sephiroth et le fait qu'il vois encore Aerith c'est du à ça (il a quand même toujours la Materia noir sur lui je te rappel) donc ton analyse est un peu trop alambiquée pour le coup 😅
Pour ma part, j'ai l'impression que la trilogie raconte l'Ultime bataille entre la Aerith de la timeline originale (qui supervise tout depuis la Rivière de la Vie et qui pour moi est celle de l'ultime combat à la fin de Rebirth) et le Séphiroth ultime (celui qui veut la fusion des mondes). Voici ma théorie: Aerith sait qu'elle ne peut pas ressusciter (cela voudrait dire qu'une autre personne mourrait à sa place et ça pourrait engendrer des catastrophes encore + énormes). Séphiroth se sert du multivers pour se balader comme il veut. Donc je pense qu'Aerith fait la même chose depuis la Rivière de la Vie. Elle a revécu la même aventure dans Remake sauf qu'à la fin elle a du affronter le destin et ça a crée une scission. La timeline Remake (victoire sur le destin mais matéria blanche vide) - Rebirth, pour ma part, est celle que Sephiroth utilise pour tenter de revenir (et est celle qui se rapproche le + de l'originale). Pour moi, il ne peut pas se servir de la timeline originale après avoir échoué dans Advent Children. La timeline Remake (défaite contre le destin) - Rebirth avec la Aerith endormie ne servait juste que de "bouclier" pour qu'elle puisse rendre à son "autre moitié" la matéria blanche pleine le moment venu. Enfin, il y a eu une nouvelle scission au moment fatidique et je pense que c'est la Aerith qui a survécu que l'on verra dans la 3eme partie. Au final, on nous a fait comprendre à la fin de Remake qu'il y a 4 Sephiroth (en comptant Sephiroth-JENOVA). Et je pense que là, avec cette Aerith qui a survécu dans une autre timeline (avec le coup intercepté par Cloud), on arrive également au chiffre 4 (ce qui, avec les "3 choix foireux" que Zack a fait, nous amène au chiffre 7 pour les différentes timelines ce qui ne serait pas anodin). Pour la Aerith de l'ultime séquence, j'ai plutôt l'impression que c'est symbolique et que c'est juste celle de Remake - Rebirth qui a accompli son devoir et qui ne reviendra pas. Reste la Aerith originale dans la Rivière de la Vie et celle qui a survécu dans une timeline X qui est la Aerith imprévisible pour le coup. Je ne serais pas étonné que le chapitre 0 de la dernière partie nous ramène à la Cité Perdue avec la Aerith qui a survécu (un peu comme Zack au début de Rebirth avec l'hélicoptère).
@@fredsimonin2170 Alors de base je déteste les avengers et tout ce qui est multivers. J'ai suivi la série Flash et chaque saison était pire que la précédente avec ces Terres XXX à foison. Il est clair que j'aurais préféré que cela se cantonne à l'original, mais avec quelques différences + simples avec ce Séphiroth qui crée des "beugs" en mode Caius dans FFXIII-2. Quand j'ai vu cet ultime chapitre, je me suis dis d'accord c'est un joyeux bordel. Il m'a fallu reconsidérer Remake puis Rebirth, tout remettre dans l'ordre et trouver les potentielles passerelles pour justifier les "incohérences" et c'est ce qui m'a paru le + plausible. Car si c'est du multivers juste pour faire du multivers dans FFVII, aucun intérêt (cela ferait arnaque commercial). Il faut que la dernière partie amène toutes les réponses.
Bravo pour la réflexion. C’est plus intéressant et bien pensé. Pour ma part, le jeu s’est créé la possibilité de faire apparaître Aerith dans la 3eme partie mais il est peu probable qu’on joue dans 4 dimensions. Alors peut-être quelques instants comme avec Zack dans celui-ci mais on suivra le fil rouge de la même équipe depuis Remake. J’espère en tous cas que la 3eme partie mettra un peu d’ordre dans tout ça. C’est un peu confus.
@@jpi-ki-yay Merci beaucoup ! Personnellement, je pense la même chose pour Aerith: son gameplay sera similaire à celui de Zack dans Rebirth. Avec pourquoi pas son apparition au moment où Tifa plonge dans la Rivière de La Vie pour ramener Cloud à la raison ;)
L analyse est cool, même si je suis pas d accord sur certaine choses ! Parcontre faites attention, il y a 4 "sephiroth" alors qu il y en a que 3 dans : il y a les visions de cloud qui le pousse vers la folie ( qu il hallucine et que personne peut voir) , celui pris dans la glace le réel, Jenova qui peut prendre l apparence de sephiroth, et le sephiroth "inconnu" un qui a réussi a se matérialiser à travers la rivière de la vie, qui peut voyager entre les "dimensions".... On sait pas tout mais ça viendra =) a la fin du 3eme opus !!! Hâte
Il serait possible que dans la partie 3 on aurait une double histoire ou on jouerais zack et cloud chacun de leurs coté jusqu'a la réunion comme dans le dernier yakuza ou on joue kiryu et ichiban avec chacun leur groupe mais avec un scenario commun
Pour un vieux joueur de 35 ans qui a plusiuers fois terminé FF7 j'avoue ne pas comprendre les choix et les raisons qui poussent à rendre compliqué un scénario de 97 qui tient très bien la route aujourd'hui. Il questionne plusieurs sujets fondamentaux comme l'écologie, l'usage et la production d'énergie, la vision d'entreprenriat qui influence les décisions politiques, la lutte des classes, le terrorisme,... Aucun personnage n'est blanc ou noir juste des nuances de gris avec des développements plutôt bien maîtrisés. Mettre en place une refonte des menus, dynamiser les combats au tour par tour et retravailler certaines mécaniques de jeu de 97 voilà simplement ce qui aurait pu faire de FF7 "nouvelle génération" un jeu incroyable. Malheureusement les contraintes actuelles tendent à produire des jeux rentables et en découlent des mécaniques de jeux ainsi que des scénarios n'ayant de compliqué que le nom.
5 месяцев назад+10
Jai aussi 35 balais et j'ai aussi fini l'original beaucoup de fois, mais je ne suis vraiment pas d'accord avec toi. J'adore cette réinterprètation et c'est ce que j'attendais d'un remake. Honnêtement si je veux avoir l'histoire à l'identique j'ai juste à relancer l'original, il tient encore la route même maintenant.
@ je partage à 100% ton avis. J’ai refait le 7 original sur IPhone en même temps que Rebirth et c’est un plaisir de découvrir une nouvelle histoire dans l’univers FF7. Après j’ai peur que le multiverse parte un peu trop loin 🤔
Perso les dernières heures de Rebirth m’ont un peu gâché l’expérience, le scénario part trop en couilles alors que jusque là il était plutôt « simple » à suivre
Autant rejouer au classique dans ce cas. Le projet Remake a toujours été clair sur son intention de raconter les choses différemment, reprendre des évènements clés mais les amener avec plus de chair et de substance, de positionner le récit davantage dans le métaphysique et le théologique tout en gardant la même sève mélancolique et d'aborder les thèmes propres à VII comme l'écologie, la santé mentale, le deuil. Remake porte mal son nom ou en tout cas n'a pas la même signification que celle qu'on lui prête dans le sens commun. Nomura avait déclaré que le vrai sens de "Remake" serait dévoilé avec le troisième et dernier jeu de la trilogie mais pour le moment ça ne fait aucun doute, Remake ne refait pas l'original et ne veut surtout pas le remplacer, au contraire. Le grand respect porté au FF VII classique dans les deux jeux Remake en témoigne, l'équipe créative prend simplement le même cadre et les mêmes personnages en prenant soin de montrer frontalement à l'écran que l'on n'est plus dans la continuité de VII classique mais que l'on part vers un récit qui établit sa propre mythologie, articule autrement ses enjeux dans une formule très "Nomurade" à la Kingdom Hearts avec ce que ça importe de monde multiples, des conséquences des choix majeurs qui ont une répercussion quantique sur l'univers. C'est complexifié et non compliqué, je pense que la différence est à faire. On peut regretter le côté plus simple du classique... Mais il n'y a qu'à retourner sur le classique puisque rien ne l'effacera jamais et rien n'aura pour ambition de le faire. Square veut simplement se forger un magnum opus colossal à partir de la souche FF VII en proposant une lecture inédite de ses événements, en ayant conscience de l'existence du jeu original et aussi conscience que les joueurs connaissent l'original afin de mieux jouer et déjouer les attentes. C'est malin.
Moi je me demande dans quel monde est Zack à la fin, et qu'est devenu cloud du monde d'Aerith qui venu se battre avec nous contre Sephiroth, mon cerveau surchauffe j'ai trop de questions 🤣
La plupart des Final Fantasy (du I au IX pour ceux que je connais bien) reposent sur le même thème : un monde tragique, gouverné par le destin, marqué par le deuil (l'éternel retour de FF1, les morts des personnages principaux dans FF2, la destruction du monde dans FF6, l'extermination des sorcières dans FF8, la fusion des mondes dans FF9) ; un antagoniste qui refuse le destin et lui préfère le chaos (Garland, Kefka) ou l'annihiliation (Séphiroth, Kuja/Darkness).
@@furyoblues_vee Non merci. J'ai été trop dégouté par FF7 Remake, hors de question de me taper à nouveau un truc comme ça. J'ai déjà maté la fin de Rebirth en vidéo d'ailleurs.
@@yopadato Je n'ai pas aimé le remake. Les quêtes annexes étaient light, le gameplay pas fou... Trouver des matérias rouges aussi facilement... pas crédible... Mais je n'ai pas pu résister à l'appel du Rebirth malgré cette expérience. La fin du remake, bof bof. L'ado que j'étais en 97 avait beaucoup de mal à accepter l'idée d'un nouveau scénario... Et contre toute attente, j'ai beaucoup aimé Rebirth ! J'ai retrouvé le feu sacré, le plaisir d'allumer la console et de jouer toute la nuit, juste pour continuer encore un peu... Le monde semi ouvert, les quêtes, les petites madeleines de FF7 orignal... On dirait presque que le Remake a été programmé par une équipe différente..! ou bien que pour tenir une deadline ils ont dû sortir le jeu un peu "à l'arrache". Bref, je pensais comme toi, et pourtant j'ai kiffé ce deuxième opus ! Le scénario est retord, c'est clair, mais même là-dessus maintenant je suis OK. Il s'est passé 25 ans, je suis prête à être surprise. Ca ne changera pas l'amour que j'ai pour le jeu original, mais après tout... why not ? Si le truc est bien ficelé dans l'épisode 3, ils m'auront convaincue. Qu'ils me surprennent ! J'aime bien finalement ^^"
Je viens de finir le jeu et j'ai quand même l'impression que ces univers ne sont expliqués que sur la fin, le pétage de câble de cloud tout au long du jeu original était dû à son intoxication à la mako ce que j'ai cru au début de rebirth avant de comprendre qu'il était sous le contrôle mental de sephiroth mais je ne comprend pas vraiment son but, qu'il lui remette la matéria noire ?? ou juste s'amuser avec lui( il est sa marionnette), sephiroth peut tout faire sauf prendre la matéria noire ? Sinon au cours du jeu cloud a bien des visions ? est ce que c'est encore sephiroth qui s'amuse ou cloud qui a une capacité latante à voir les autres univers ? dans l'histoire originelle c'est bien zack qui sauve tifa et pas cloud non ?
très belle analyse, par contre y'a un point que vous n'avez pas évoqué. C'est que du coup qu'on voie Aerith mourir, pourquoi on combat avec une Aerith a la fin et d'où viens t'elle? car on la vois venir d'un portail
Tu es dans l'entre monde, tu combats avec aerith de la rivière de la vie. Celle qui est morte dans l'original et qui transmet ses souvenirs dans le remake. ( Cf le livre ). Elle ne revient pas avec cloud à la fin vu qu'elle n' est pas vivante.
Petite théorie un peu différente : les fileurs blancs protègent Aerith car à ce point de l'histoire Cloud est manipulé par Sephiroth et donc il présente un danger - même si c'est le héro il se dirige vers le lieu de l'incantation - les fileurs noirs qui depuis le début sont une force de Sephiroth - qu'il utilise lors des combats - dirigent et aident Sephiroth. En gros, Sephiroth manipule Cloud, Cloud aide Sephiroth et les fileurs blanc bloquent pour protéger Aerith. La fin, je la vois comme si Cloud voyait les deux timeline en même temps - puisqu'il y a eu scission : la timeline ou Aerith est vivante et la timeline originelle ou Aerith est morte. Cloud est devenu multiversel - ou du moins observateur multiversel. Celle qu'il voit n'est pas morte, elle est dans un autre plan multiversel.... Du moins je crois... L'encre va bien couler avec cette fin :D
Ah ouai, okay. J'avais TELLEMENT pas envie qu'il y ai réellement une histoire de multivers que j'ai pas du tout interprété au premier degrés les dires de Séphiroth, et de Aerith parfois très nébuleux. Mais non. C'est bel et bien un enfer de multivers... Avec la mise en scène insupportable autour de Cloud qui a des visions, les grésillements d'écrans etc, franchement on y comprend que dalle ! C'est très frustrant je trouve. Et au final, ça donne vraiment l'impression que si on est pas fan hardcore du jeu original, on va juste être paumé (mon cas). ^^"
Je te rassure, enfin si l’on veut, même les joueurs de la première heure sont un peu perdus avec ce multivers. Espérons que dédale de multivers ne reprenne qu’à la toute fin de la partie 3 ( ce qui est probable).
Cetait certains que ca allait etre un scenario a la Kingdom Heart ... Dommage de faire si compliqué 🤔 l'idée que cloud " n'accepte " pas la mort d'aerith ok mais les monde parallèles.. mouais
Il y a un point qui est très peu abordé, est ce que cloud est le seul à voir aerith car il est le seul à avoir franchise le mur du destin avant de rejoindre aerith? Car le reste du groupe ne le traverse pas, ils rejoignent cloud une fois le mur enlevé. De plus je trouve ça bizarre que le terme "1" revienne si souvent dans la dimension ou sont emmené aeris et cloud : 1 seul cadeau, 1 seul bonbon, 1 seule photo
Je pense plutôt à une autre théorie. C'est celle du choix, de ton envie qui ne sera pas respecté. Pour rejoindre ce que dis At0 à ce sujet "cloud est le joueur qui découvre le jeu. Il veut une fin A. Aerith est omnisciente, elle a conscience comme les joueurs du jeux original de ce qui l'attend, eux veulent une fin B. Les devs répondent 1fois ce sera le choix C Une seconde fois le choix C" et pour la photo encore une fois que ça manque de '' passion'' et' ''triste' '
Tout à fait. Étant donné que le seul univers où le monde ne disparait pas reste celui de la trame originale, il n'y a pas vraiment de choix. Il faut accepter de vivre dans un onde où Aerith et Zack meurent, mais... la dernière apparition de Zack suggère qu'il existe peut-être une troisième voie, celle qui consiste justement à protester contre le destin.
Oui je pense totalement ça. Possible que les personnes qui est une fois voyagé entre les monde en est conscience. Ce qui expliquerai que cloud la voit à la fin. Mais ça entendrai aussi que dans les interlude de Zack, l'entièreté de la population ai aussi vécu un transfert de monde. Ça vaut pour Biggs effectivement.. Mais toute la population ?
@@eninlow ma théorie est très différente Les mondes parallèles sont des mondes oubles les ombres filer n'ont pas reussi a remettre l'histoire sur le bon chemin Ce qui cause sa destruction Ceux qui ont modifié leurs destin peuvent voir la fracture Et je pense que lorsque cloud zt sephiroth ce batte a la fin de rebirth est dans la faille De plus il y a un élément tres important et qui change beaucoup de choses, le wuetai ! Les anciens ne sont plus c'est le général qui est a la tête du gouvernement "provisoire". Il doit etre la cause de ces changements. Il est aussi un ex soldat
le jeux et vraiment bien, mais le multivers je suis vraiment pas fan, surtout qu'il vont surement rajouter les voyage temporelle dans le prochain épisode lol, et après je suis très intrigué pars la matéria transparente que cloud nous montre lors de la cinématique de fin je pense quel va avoir un gros impacte sur la suite de l'aventure, elle a forcément son rôle a jouer.
Mais il y a une imagine ou on voit clairement qu'il n'y a pas de sang ni sur le sabre ni sur aerirh est-ce un deni de Cloud ? Et on voit qu'il arrive à contré son attaque
Deux options sur ce point. Soit (j'y crois moyen) on voit nous même deux réalité qui s'entremêlent dont une ou Cloud aurait réussi. Soit la présence des fileurs blanc sont la pour altérer la vision de cloud (à la volonté d'aerith) pour contrecarrer la volonté de sephiroth, qui est de plonger cloud dans la rage et la colère (comme le montre les scènes précédente dans le temple pendant son "épreuve"). Dans le jeu original, cloud sera ronger de colère contre sephiroth. Et on sait que sephiroth désire utilisé ces sentiments de tout les monde dans la réunion pour à mon avis amplifier l'énergie de la matéria noir, elle même naît de la rancœur et la colère des GI Donc le move d'aerith serait d'édulcorée la réalité de cloud. Lui montrant qu'elle est toujours là, qu'il n'a pas échoué à la protéger (cf. Advent children et aussi chaque phrase de gameover dans rebirth ?) D'ailleurs on notera que quand le combat se lance, cloud est le seule perso à ne pas avoir sa jauge de MaxLimit (jauge qui se rempli avec la colère quand ont prend des coups) et aussi scène post combat quand cloud va pour la ramasser, présence de l'aura des fileurs, qui du coup laisse aerith lui adresser quelques mots avant de disparaître.
Merci pour cette analyse. Ce que j'ai surtout compris c'est qu'Aerith meurt mais que Cloud refuse cette réalité.. et du coup au lieu de clairement dire les choses on voit que les développeurs sont trop ambigus sur leur choix et nous laisse dans le flou, sûrement pour ne pas frustrer une partie des joueurs. Sinon globalement j'ai été très déçu par ce jeu pour avoir fait l'original plus de 10 fois je trouve que rien n'a été respecté... Ils auraient au moins pu mettre un boss ultime pour qu'on puisse battre une arme.. que ce soit a Junon ou dans d'autres régions rien n'es respecter par rapport au scénario. C'est fort dommage pour les joueurs qui n'auront pas et ne ferons jamais la version originale. Grosse déception donc. Dernier point il semble que Cloud est manipulé à la fin du jeu notamment avec la materia noire. Il n'est clairement pas dans son état naturel est-il manipulé par Sephiroth ?
Rien n'a été respecté ? Je pense que tu y vas un peu fort. Chapitre 1 : le flashback de Cloud à Kalm, le contenu de celui-ci est identique à l'original. Puis le groupe quitte Kalm, de leur propre chef dans l'original, parce que la Shinra les poursuit dans Rebirth. Chapitre 2 : le groupe traverse la région de la Prairie, va au ranch, attrape des chocobos et traverse le marais pour atteindre les mines de Mithril. Dans l'original, on peut échapper au Midgarsormr (pas sûr de l'orthographe) qui est censé être unique puis on a une scène où celui-ci est empalé sur un arbre, à priori ce serait l'oeuvre de Sephiroth, mais du coup il y a deux serpents ? L'original n'a jamais été clair là dessus. Dans Rebirth, le serpent tend une embuscade au groupe et le combat est obligatoire. Suite à celui-ci, Cloud est capturé par le serpent et un Sephiroth (ce n'est pas un homme en noir) apparaît pour le sortir d'affaire et on assiste à l'empalement du serpent qui est à priori bien unique dans Rebirth. Chapitre 3 : les mines de Mithril. Dans l'original, c'est littéralement 3 écrans, on y trouve l'excellente matéria longue portée, le groupe discute avec les Turks, et on rencontre la nouvelle membre, Elena. Dans Rebirth, on les affronte, les mines sont beaucoup plus grandes, le lore est développé. Chapitre 4 : le groupe arrive à Sous-Junon, le boss sur la plage, le massage cardiaque (Priscilla dans l'original, Yuffie dans Rebirth), Cloud saute avec un dauphin (wtf ^^), puis arrivée à Junon, on voit le Highwind pour la première fois. Dans l'original, Cloud participe seul à la parade puis Rufus le félicite sans le reconnaître. Dans Rebirth, ils sont 3 à participer à la parade, Rufus les félicite et les reconnaît puis leur propose un deal. Deal qui échoue avec la tentative d'assassinat de Yuffie, ce qui fait que Rufus reste un antagoniste du groupe, comme dans l'original. Chapitre 5 : la traversée de l'océan. Dans l'original, elle se fait sur un cargo militaire. Dans Rebirth, elle se fait sur un navire de croisière, il y a un tournoi de cartes puis des créatures crées par Hôjo attaquent des hommes en noir pour accomplir une réunion (des cellules de Jénova). Puis, dans les deux jeux, Jénova s'incarne dans un homme en noir et le groupe l'affronte. Chapitre 6 : Costa Del Sol. Dans l'original, on se balade, on croise Johnny et on discute avec Hôjo sur la plage et c'est tout. Dans Rebirth, on se balade (beaucoup plus), on croise Johnny qui a a beaucoup plus de lignes de dialogue ainsi qu'un hôtel ^^ et il y a la rencontre avec Hôjo sur la plage qui est beaucoup plus mouvementée, puis des discussions pour renforcer les liens entre les personnages (je ne l'ai pas mentionné plus haut mais il y en a aussi à Kalm et Junon). Yuffie rejoint le groupe. Chapitre 7 : la traversée du mont Corel. Dans Rebirth il y en plus des mines. Le groupe arrive à Corel, hostilité des habitants envers Barret et on en apprend davantage sur le passé de ce village. Chapitre 8 : le Gold Saucer, Cait Sith rejoint le groupe, des meurtres ont lieu au Battle Square. Dans l'original, Dio accuse Barret et jette le groupe dans la prison de Corel. Dans Rebirth, Dio donne 24 heures au groupe pour prouver l'innocence de Barret. On rencontre Dyne, bagarre Barret / Dyne. Dans l'original, Dyne se suicide. Dans Rebirth, il meurt en affrontant les troupes de la Shinra. Egalement, on affronte Palmer dans ce chapitre, peut être car un village ultérieur dans l'histoire est supprimé ? Chapitre 9 : Gongaga. Dans l'original, il n'est même pas nécessaire de s'y arrêter, et à part quelques scènes au réacteur avec Scarlet où l'on trouve la matéria Titan ainsi qu'avec les parents de Zack, il n'y a pas grand chose. Dans Rebirth, ils ont développé l'histoire, l'emprise de Jénova sur Cloud qui augmente, de nouveaux éléments sont présents comme la chute de Tifa dans la rivière de la vie où elle constate le combat entre fileurs, elle se remémore certains souvenirs, ce qui est en fait capital, puisque ce sont avec ces mêmes souvenirs qu'elle aidera Cloud plus tard à découvrir qui il est réellement et démêler le vrai du faux sur ses origines et sa personnalité. Changement majeur dans Rebirth : on rencontre Cid à l'aérodrome de Gongaga et non au village de la Fusée, c'est lui qui nous emmène dans la région suivante, dont la topographie est différente de l'original.
Chapitre 10 : Cosmo Canyon. Le groupe en apprend plus sur Red XIII, son vrai nom notamment. Bugenhagen parle au groupe de la Planète, puis Nanaki doit accomplir une épreuve dans la grotte des Gi, c'est là qu'il découvre qui était réellement son père, un fier et courageux guerrier qui s'est sacrifié pour les siens, Nanaki s'est fourvoyé sur son compte pendant près de 50 ans. Omg cette scène, elle me serrait toujours la gorge dans l'original, et rebelote dans Rebirth ^^ Puis les Gi sont développés dans Rebirth, ce sont des spectres qui ne peuvent pas rejoindre la rivière de la vie, car ils viennent en fait d'une autre Planète, et ce sont eux qui ont crée la matéria noire. A voir où ce changement mènera. Chapitre 11 : Nibelheim. Le groupe découvre que le village a été reconstruit à l'identique et des employés de la Shinra y vivent, il y a beaucoup d'hommes en noir. Dans Rebirth, il est dit que c'est un soi disant centre de traitement pour les personnes intoxiquées à la Mako. Dans l'original, je suis pas sûr, mais je crois qu'il n'y a pas vraiment de raison d'aller à Nibelheim. Dans Rebirth, le groupe y va pour découvrir l'emplacement du temps des anciens. Dans les deux jeux, le groupe va au manoir et rencontre Vincent, un combat contre lui a lieu dans Rebirth. Puis dans l'original, il y a le village de la fusée, le groupe rencontre Cid, Rufus et Palmer débarquent et veulent le Tiny Bronco, ce que Cid refuse. Cid rejoint le groupe et ils fuient le village à bord du Tiny Bronco, celui-ci est endommagé par des tirs d'armes et est improvisé en hydravion. Chapitre 12 : le Tiny Bronco a une panne de moteurs (peut être trop de poids avec l'ajout de Vincent) et est improvisé en hydravion. Dans l'original, il est nécessaire de se rendre à une maison isolée au milieu de nul part pour apprendre où est la clé des anciens : au Gold Saucer. Cette information est obtenue à Nibelheim dans Rebirth. Dans les deux jeux, le groupe va au Gold Saucer. Dans l'original, c'est d'abord le challenge au Battle Square, puis le rendez-vous et Cloud et son / sa partenaire voient Cait Sith voler la clé. Dans Rebirth, c'est d'abord le rendez-vous puis le challenge au Battle Square (avec l'ajout de Don Cornéo, Apsu, Scotch et Kotch) et Cait Sith vole la clé à ce moment là. Chapitre 13 : temple des anciens, dragon rouge (combat excellent dans Rebirth), Cloud tombe de plus en plus sous l'emprise de Jénova et il remet la matéria noire à Séphiroth (ou à un de ses clones, ou Jénova, bref le bazar habituel de FF7). Puis dans l'original, Cloud rêve d'Aerith dans la forêt endormie, elle lui dit qu'elle va arrêter Sephiroth, Cloud se réveille à Gongaga je crois et le groupe va au village des ossements pour trouver la Harpe lunaire avec un minijeu, celle-ci permet d'ouvrir le chemin dans la forêt endormie pour accéder à la cité des anciens. Chapitre 14 : bon il y a tout le bazar avec les mondes parallèles / reflets (terme utilisé par Sephiroth, serait-ce une référence à FF14 au passage ?) / timelines qu'il y a pas dans l'original, à voir où l'histoire ira avec ça. Le groupe traverse la forêt endormie et arrive à la cité des anciens. Aerith, en possession de la matéria blanche dans l'original, en possession d'une matéria blanche fonctionnelle dans Rebirth, prie pour invoquer le Sacre. Sephiroth attaque Aerith. Dans l'original, Cloud n'intervient pas et elle meurt. Dans Rebirth, Cloud intervient et là ça se complique. Comme le mur du destin a été brisé : il y a un embranchement de timelines. Dans la première, celle de notre groupe, Aerith meurt. Dans la seconde, Cloud a repoussé l'attaque de Sephiroth et Aerith a survécu. Cependant, j'aimerai ajouter un avis personnel sur ce passage : toute cette scène, on la voit que du point de vue de Cloud, et celui-ci, comme dans l'original, n'a pas un point de vue que le joueur peut croire, du fait que Cloud est manipulé par Jénova et ne sait pas qui il est réellement pendant la majeure partie du jeu. Donc tout ce délire de mondes parallèles, de Zack qui a survécu, et qui aide Cloud dans un combat contre Sephiroth, j'y croirai davantage si d'autres membres du groupe voient également les mêmes choses. A ce stade, je pense que tout ceci peut être des illusions dans l'esprit malade de Cloud. Et effectivement, comme tu l'as dit, Aerith meurt et Cloud refuse cette réalité. Que ce soit dû à son esprit malade, ou parce qu'il a vu une Aerith d'une autre timeline, peu importe, ça on verra plus tard. Et oui, Cloud est manipulé par Sephiroth, ou par Jénova plutôt, que ce soit dans l'original ou dans Rebirth. Qui manipule qui a toujours été ambigu dans l'original, est ce que c'est Sephiroth qui contrôle Jénova ou est-ce que c'est Jénova qui contrôle Sephiroth ? J'ai toujours préféré la seconde hypothèse, l'organisme extraterrestre qui prend le contrôle sur l'esprit de Sephiroth au moment où celui-ci est le plus faible lorsqu'il apprend ses origines est plus intéressante à mon sens que le mec qui décide juste de devenir méchant. Dans Rebirth, j'aurai tendance à dire que c'est largement sous entendu, notamment dans le flashback de Kalm où l'on voit le visage de Jénova dans des flashs à la place de celui de Sephiroth, que ce soit dans la bibliothèque du manoir ou lorsque Cloud confronte Sephiroth au réacteur. Et donc, pour en revenir au début, comment tu peux dire que rien n'a été respecté ? Rebirth est ultra fidèle à l'original, comme j'ai essayé de l'illustrer. Jusqu'au deux derniers chapitres et le délire mondes parallèles, c'est quasiment la même chose. Et même avec ce délire (si tant est que ce n'est pas un délire propre à Cloud), l'issue est la similaire : Aerith est morte et le groupe continue sa traque de Sephiroth / Jénova, la différence est que Cloud semble croire que Aerith a survécu, Tifa va avoir beaucoup de boulot à remettre sa psyché en état ^^
@@EvangiledeVenus réponse claire et détaillée. Tu as tout compris ca fait plaisir de voir que des gens arrivent a suivre et a comprendre correctement tous les événements d'un jeu.
Je confirme, c est ultra détaillé ton argumentaire ! Et pour avoir bien aimé l original, la nouvel trilogie est fidèle, rajoute du Lore, pour les fans et pour les nouveaux venus, c était top, 80h de pur bonheur, la mise en scène était niquel ! En tant que fan, j ai été comblé !
Vous avez beau sortir des vidéos d'explication, personne ne capte ce scénario. Il est à des années lumières de l'original. Il font un jeu et durant 100h tu ne comprends pas ce qu'il se passe 😂nomura devrait rapidement arreter les substances illicites ! Entre ca et KH que choisir ?! Ca parle de dizaines de timeline mais tu vois 2 cloud 2 aerith ... Ou sont les autres ?! Ou est le cloud de 1997 ? Sephiroth est il bien dans la riviere de la vie ? Qu'est-il arrivé aux 10 Sephiroth des 10 timeline ?! Barret tué dans remake qui engendre une nouvelle timeline, qui est cloud de cette nvelle timeline ?? Et pourquoi cest seulement le zack de la timeline qu'on voit qui vient aider cloud et non les autres des timelines différentes ?! Ou sont tous les clouds ?! 😂😂 Aucun sens. Tellement incohérent !
Tu sais, c'est pas parce que tu ne comprends pas et que toutes les réponses ne sont pas donné dans le 2ème épisode d'une trilogie que ça n'a aucun sens. Et faut arrêter au bout d'un moment de parler de Nomura sans arrêt. Le scénario c'est principalement Nojima qui s'en occupe.
Celui qu'on joue au début de rebirth et qui meurs en allant voir Hojo (les chiens correspondent au fox terrier) le zack qui a finalement fait le choix d'aller voir bigs (le stamps deviens un chien carlin sur le paquet de chips de Biggs) le Zack qui n'a pas pu prendre de décision (chien inconnu dans les bras de jhonny qui passe devant lui devant l'église du secteur 5) c'est d'ailleurs ce Zack qui sera banni dans les coulisses (?) mais récupérer par une Aerith qui le mènera à retrouvé Cloud "entre les mondes" pour l'aider à combattre une première fois sephiroth. Et donc, tout ces zack sont en plus dans un monde différent de celui du rencard de cloud et aerith, car celui ci présente une autre race de chien pour la mascotte stamp
Le fait que tu ne comprennes rien ne te donne pas le droit d'en faire une généralité. Beaucoup de joueurs ont bien compris ce qui se tramait dans l'histoire. C'est juste le témoignage de quelqu'un qui n'a pas fait le jeu, n'a pas les clés de l'histoire et donc prend ça d'extérieur avec des infos complètement incompréhensibles pour quiconque n'a rien vu et vécu de cette histoire. C'est facile de venir jouer les cyniques en parlant de Nomurade et en prenant de la hauteur... Mais fais le jeu. Laisse-lui sa chance, tu n'en seras qu'une personne meilleure.
le jeu suis la même histoire que le jeu original, c'est juste que cette fois y'a eu les moyens de s'attarder pour faire une meilleure mise en forme que sur ps1, aerith morte à rejoint les esprits et soutiens cloud dans son combat jenova/sephiroth pour protéger la planète. Y'a absolument rien de nouveau, c'est simplement mieux représenter de nos jours grace à la technique actuelle.
Je suis pas du tout d'accord et j'ai fait plus de 10 fois le jeu original... Dans cette nouvelle version rien n'a été respecté.. on ne combat pas les armes le scénario est tout modifié.. d'ailleurs pour parler d' Aerith elle meurt assez rapidement bien avant d'arriver à canyon cosmos.. perso très déçu de ce jeu rien n'a été respecté. Et je suis pas le seul à le dire à partir du chapitre 10 on tourne en rond.
@@foxhound3770 Peut-être mais la première partie était moins complexe. Sur cette deuxième partie je trouve que ça part en sucette et surtout comme je l'ai dit beaucoup de choses ne sont pas respectées. On tourne en rond à partir du chapitre 10. Franchement je suis pas sûr de payer 70 balles pour faire la partie 3.. je regarderai la fin sur RUclips. Square enix n'est plus le grand studio d'avant.
@@MrStarjunk c'est faux, dans le jeu de base on ne combat pas les armes avant le cratère nord vu qu'elles sont réveillées après... L'histoire a été énormément respectée à l'exception des fileurs et du multiverse... Après c est pas une refonte du jeu donc ...
Qu’on refasse l’histoire via des mondes différents, qu’on refasse le gameplay tout ça ok. Par contre qu’il arrivent à louper la séquence émotion de la mort d’Aerith qui est juste incroyable dans le jeu original encore maintenant, avec le combat contre Jenova avec le thème d’Aerith Ptin c’est le fail ultime
Ce que je trouve bizarre et mal fichu avec cette histoire de Stamps qui permet de savoir dans quelle réalité on se trouve, c'est que le mur du destin n'a été brisé pour la première fois qu'à la fin de remake. Ce qui veut dire que les mondes séparés ne devraient avoir comme point de fracture que ce moment T. Or produire des objets tels que des paquets de chips ou des bonbons à l'effigie de Stamps prend du temps et ça voudrait dire que la création de ces mondes seraient antérieure à ce brisage de mur du destin. Pour moi ça tient pas debout. Et plus généralement je déteste ces putains de multiverse, c'est la pire idée scénaristique possible. Elle donne l'impression que tout est relatif, toute l'émotion liée à la disparition d'un être cher disparait. Ca complique tout inutilement. Ils ont "kingdom heartisé" le scénario parfait de FF7 et c'est une belle connerie.
Je viens de finir le jeu, je suis désolé mais intégrer le delire du multivers c'est non vu le résultat, vous pouvez user d'arguments à tout va tout a fait respectables, la réalité cest que tous les chemins mènent à Rome : ce jeu aurait été meilleur en reproduisant strictement la trame de 97.
La fin est un gros bordel ,meme Zack a un moment dit qu'il y comprend rien 🤣
J'ai adoré la fin de Rebirth car elle a su capturer l'essence de FF7 : le véritable antagoniste de cette histoire a toujours été l'incapacité de Cloud à faire le deuil des gens qu'il aime. C'est pourquoi la scène où le corps sans vie de Aerith qui s'enfonce dans les eaux de la cité perdue n'apparait pas dans Rebirth. Aussi, je ne crois pas qu'il existe une Aerith encore en vie : les images qui assaillent Cloud après l'assassinat d'Aerith par Séphiroth sont sa façon à lui de ne pas affronter la mort d'Aerith. D'ailleurs, après les boss finaux, tous les autres personnages se mettent à pleurer la mort d'Aerith, seul Cloud ne semble pas affecté. Apprendre à vivre avec la mort est la grande leçon qui traverse tout Rebirth et le jeu est très explicite dessus : pratiquement toutes les tragédies qu'ont vécu les personnages principaux impliquent la mort d'un être cher, jamais complètement assumée, comme celle de Sonon pour Yuffie, de Myrna/Dyne pour Barrett, de son père pour Tifa, de sa mère pour Aerith, de son père pour Rouge 13. Au sujet du multivers, s'il existe certes un nombre infini de monde, basé sur les ruptures avec la trame originale, Rebirth nous montre qu'ils connaissent tous la même fin : l'extinction, par épuisement de la mako ou sous l'effet du météore. C'est un multivers tragique, avec pour seule espoir, possiblement vain, Zack, qui tente coûte que coûte de trouver le seul univers où ni lui ni le reste du monde ne disparaîtront prématurément.
Tu n'as pas trouvé la fin trop succincte ?
@@imperialisfut2611 Si, mais je pense que c'est voulu : la fin nous est montrée du point de vue de Cloud. En revoyant la séquence, je pense que Cloud réussit bien à sauver Aerith, mais que la confluence des mondes empêche ce dénouement heureux. Au fond, Cloud revit le même traumatisme qu'avec Zack : il avait pratiquement sauvé tout le monde, mais un deus ex machina intervient à la toute fin pour achever Zack/Aerith.
Pour moi ce qu'il faut surtout retenir de la fin c'est que Cloud est surtout pleinement sous l'emprise de Sephiroth et le fait qu'il vois encore Aerith c'est du à ça (il a quand même toujours la Materia noir sur lui je te rappel) donc ton analyse est un peu trop alambiquée pour le coup 😅
Pour ma part, j'ai l'impression que la trilogie raconte l'Ultime bataille entre la Aerith de la timeline originale (qui supervise tout depuis la Rivière de la Vie et qui pour moi est celle de l'ultime combat à la fin de Rebirth) et le Séphiroth ultime (celui qui veut la fusion des mondes).
Voici ma théorie: Aerith sait qu'elle ne peut pas ressusciter (cela voudrait dire qu'une autre personne mourrait à sa place et ça pourrait engendrer des catastrophes encore + énormes).
Séphiroth se sert du multivers pour se balader comme il veut. Donc je pense qu'Aerith fait la même chose depuis la Rivière de la Vie. Elle a revécu la même aventure dans Remake sauf qu'à la fin elle a du affronter le destin et ça a crée une scission.
La timeline Remake (victoire sur le destin mais matéria blanche vide) - Rebirth, pour ma part, est celle que Sephiroth utilise pour tenter de revenir (et est celle qui se rapproche le + de l'originale). Pour moi, il ne peut pas se servir de la timeline originale après avoir échoué dans Advent Children.
La timeline Remake (défaite contre le destin) - Rebirth avec la Aerith endormie ne servait juste que de "bouclier" pour qu'elle puisse rendre à son "autre moitié" la matéria blanche pleine le moment venu.
Enfin, il y a eu une nouvelle scission au moment fatidique et je pense que c'est la Aerith qui a survécu que l'on verra dans la 3eme partie.
Au final, on nous a fait comprendre à la fin de Remake qu'il y a 4 Sephiroth (en comptant Sephiroth-JENOVA). Et je pense que là, avec cette Aerith qui a survécu dans une autre timeline (avec le coup intercepté par Cloud), on arrive également au chiffre 4 (ce qui, avec les "3 choix foireux" que Zack a fait, nous amène au chiffre 7 pour les différentes timelines ce qui ne serait pas anodin).
Pour la Aerith de l'ultime séquence, j'ai plutôt l'impression que c'est symbolique et que c'est juste celle de Remake - Rebirth qui a accompli son devoir et qui ne reviendra pas. Reste la Aerith originale dans la Rivière de la Vie et celle qui a survécu dans une timeline X qui est la Aerith imprévisible pour le coup.
Je ne serais pas étonné que le chapitre 0 de la dernière partie nous ramène à la Cité Perdue avec la Aerith qui a survécu (un peu comme Zack au début de Rebirth avec l'hélicoptère).
ça tiens bien la route, il y a un côté avengers multivers.
@@fredsimonin2170 Alors de base je déteste les avengers et tout ce qui est multivers. J'ai suivi la série Flash et chaque saison était pire que la précédente avec ces Terres XXX à foison.
Il est clair que j'aurais préféré que cela se cantonne à l'original, mais avec quelques différences + simples avec ce Séphiroth qui crée des "beugs" en mode Caius dans FFXIII-2. Quand j'ai vu cet ultime chapitre, je me suis dis d'accord c'est un joyeux bordel.
Il m'a fallu reconsidérer Remake puis Rebirth, tout remettre dans l'ordre et trouver les potentielles passerelles pour justifier les "incohérences" et c'est ce qui m'a paru le + plausible. Car si c'est du multivers juste pour faire du multivers dans FFVII, aucun intérêt (cela ferait arnaque commercial). Il faut que la dernière partie amène toutes les réponses.
Bravo pour la réflexion. C’est plus intéressant et bien pensé.
Pour ma part, le jeu s’est créé la possibilité de faire apparaître Aerith dans la 3eme partie mais il est peu probable qu’on joue dans 4 dimensions.
Alors peut-être quelques instants comme avec Zack dans celui-ci mais on suivra le fil rouge de la même équipe depuis Remake.
J’espère en tous cas que la 3eme partie mettra un peu d’ordre dans tout ça. C’est un peu confus.
@@jpi-ki-yay Merci beaucoup ! Personnellement, je pense la même chose pour Aerith: son gameplay sera similaire à celui de Zack dans Rebirth. Avec pourquoi pas son apparition au moment où Tifa plonge dans la Rivière de La Vie pour ramener Cloud à la raison ;)
L analyse est cool, même si je suis pas d accord sur certaine choses !
Parcontre faites attention, il y a 4 "sephiroth" alors qu il y en a que 3 dans : il y a les visions de cloud qui le pousse vers la folie ( qu il hallucine et que personne peut voir) , celui pris dans la glace le réel, Jenova qui peut prendre l apparence de sephiroth, et le sephiroth "inconnu" un qui a réussi a se matérialiser à travers la rivière de la vie, qui peut voyager entre les "dimensions".... On sait pas tout mais ça viendra =) a la fin du 3eme opus !!! Hâte
Il serait possible que dans la partie 3 on aurait une double histoire ou on jouerais zack et cloud chacun de leurs coté jusqu'a la réunion comme dans le dernier yakuza ou on joue kiryu et ichiban avec chacun leur groupe mais avec un scenario commun
Pour un vieux joueur de 35 ans qui a plusiuers fois terminé FF7 j'avoue ne pas comprendre les choix et les raisons qui poussent à rendre compliqué un scénario de 97 qui tient très bien la route aujourd'hui. Il questionne plusieurs sujets fondamentaux comme l'écologie, l'usage et la production d'énergie, la vision d'entreprenriat qui influence les décisions politiques, la lutte des classes, le terrorisme,... Aucun personnage n'est blanc ou noir juste des nuances de gris avec des développements plutôt bien maîtrisés. Mettre en place une refonte des menus, dynamiser les combats au tour par tour et retravailler certaines mécaniques de jeu de 97 voilà simplement ce qui aurait pu faire de FF7 "nouvelle génération" un jeu incroyable. Malheureusement les contraintes actuelles tendent à produire des jeux rentables et en découlent des mécaniques de jeux ainsi que des scénarios n'ayant de compliqué que le nom.
Jai aussi 35 balais et j'ai aussi fini l'original beaucoup de fois, mais je ne suis vraiment pas d'accord avec toi. J'adore cette réinterprètation et c'est ce que j'attendais d'un remake. Honnêtement si je veux avoir l'histoire à l'identique j'ai juste à relancer l'original, il tient encore la route même maintenant.
@ je partage à 100% ton avis. J’ai refait le 7 original sur IPhone en même temps que Rebirth et c’est un plaisir de découvrir une nouvelle histoire dans l’univers FF7. Après j’ai peur que le multiverse parte un peu trop loin 🤔
Si c'était pour refaire la copie de l'original ça n'a aucun intérêt
Perso les dernières heures de Rebirth m’ont un peu gâché l’expérience, le scénario part trop en couilles alors que jusque là il était plutôt « simple » à suivre
Autant rejouer au classique dans ce cas. Le projet Remake a toujours été clair sur son intention de raconter les choses différemment, reprendre des évènements clés mais les amener avec plus de chair et de substance, de positionner le récit davantage dans le métaphysique et le théologique tout en gardant la même sève mélancolique et d'aborder les thèmes propres à VII comme l'écologie, la santé mentale, le deuil. Remake porte mal son nom ou en tout cas n'a pas la même signification que celle qu'on lui prête dans le sens commun. Nomura avait déclaré que le vrai sens de "Remake" serait dévoilé avec le troisième et dernier jeu de la trilogie mais pour le moment ça ne fait aucun doute, Remake ne refait pas l'original et ne veut surtout pas le remplacer, au contraire. Le grand respect porté au FF VII classique dans les deux jeux Remake en témoigne, l'équipe créative prend simplement le même cadre et les mêmes personnages en prenant soin de montrer frontalement à l'écran que l'on n'est plus dans la continuité de VII classique mais que l'on part vers un récit qui établit sa propre mythologie, articule autrement ses enjeux dans une formule très "Nomurade" à la Kingdom Hearts avec ce que ça importe de monde multiples, des conséquences des choix majeurs qui ont une répercussion quantique sur l'univers. C'est complexifié et non compliqué, je pense que la différence est à faire.
On peut regretter le côté plus simple du classique... Mais il n'y a qu'à retourner sur le classique puisque rien ne l'effacera jamais et rien n'aura pour ambition de le faire. Square veut simplement se forger un magnum opus colossal à partir de la souche FF VII en proposant une lecture inédite de ses événements, en ayant conscience de l'existence du jeu original et aussi conscience que les joueurs connaissent l'original afin de mieux jouer et déjouer les attentes. C'est malin.
Moi je me demande dans quel monde est Zack à la fin, et qu'est devenu cloud du monde d'Aerith qui venu se battre avec nous contre Sephiroth, mon cerveau surchauffe j'ai trop de questions 🤣
Pourquoi pas un retour de Genesis
La plupart des Final Fantasy (du I au IX pour ceux que je connais bien) reposent sur le même thème : un monde tragique, gouverné par le destin, marqué par le deuil (l'éternel retour de FF1, les morts des personnages principaux dans FF2, la destruction du monde dans FF6, l'extermination des sorcières dans FF8, la fusion des mondes dans FF9) ; un antagoniste qui refuse le destin et lui préfère le chaos (Garland, Kefka) ou l'annihiliation (Séphiroth, Kuja/Darkness).
Ce que ça m'insipire ?
"Tout ça pour ça".
C'est tout.
absolument
Fais-le, arrête de faire le cynique.
@@furyoblues_vee Non merci. J'ai été trop dégouté par FF7 Remake, hors de question de me taper à nouveau un truc comme ça. J'ai déjà maté la fin de Rebirth en vidéo d'ailleurs.
moi je l’ai fait et je me suis fait chier comme rarement. force est de constater que ces remake n’apportent rien
@@yopadato Je n'ai pas aimé le remake. Les quêtes annexes étaient light, le gameplay pas fou... Trouver des matérias rouges aussi facilement... pas crédible... Mais je n'ai pas pu résister à l'appel du Rebirth malgré cette expérience.
La fin du remake, bof bof. L'ado que j'étais en 97 avait beaucoup de mal à accepter l'idée d'un nouveau scénario... Et contre toute attente, j'ai beaucoup aimé Rebirth ! J'ai retrouvé le feu sacré, le plaisir d'allumer la console et de jouer toute la nuit, juste pour continuer encore un peu...
Le monde semi ouvert, les quêtes, les petites madeleines de FF7 orignal... On dirait presque que le Remake a été programmé par une équipe différente..! ou bien que pour tenir une deadline ils ont dû sortir le jeu un peu "à l'arrache". Bref, je pensais comme toi, et pourtant j'ai kiffé ce deuxième opus !
Le scénario est retord, c'est clair, mais même là-dessus maintenant je suis OK. Il s'est passé 25 ans, je suis prête à être surprise. Ca ne changera pas l'amour que j'ai pour le jeu original, mais après tout... why not ? Si le truc est bien ficelé dans l'épisode 3, ils m'auront convaincue.
Qu'ils me surprennent ! J'aime bien finalement ^^"
Je viens de finir le jeu et j'ai quand même l'impression que ces univers ne sont expliqués que sur la fin, le pétage de câble de cloud tout au long du jeu original était dû à son intoxication à la mako ce que j'ai cru au début de rebirth avant de comprendre qu'il était sous le contrôle mental de sephiroth mais je ne comprend pas vraiment son but, qu'il lui remette la matéria noire ?? ou juste s'amuser avec lui( il est sa marionnette), sephiroth peut tout faire sauf prendre la matéria noire ?
Sinon au cours du jeu cloud a bien des visions ? est ce que c'est encore sephiroth qui s'amuse ou cloud qui a une capacité latante à voir les autres univers ? dans l'histoire originelle c'est bien zack qui sauve tifa et pas cloud non ?
très belle analyse, par contre y'a un point que vous n'avez pas évoqué. C'est que du coup qu'on voie Aerith mourir, pourquoi on combat avec une Aerith a la fin et d'où viens t'elle? car on la vois venir d'un portail
L’autre aerith c’est la aerith du " monde " de zack
Tu es dans l'entre monde, tu combats avec aerith de la rivière de la vie. Celle qui est morte dans l'original et qui transmet ses souvenirs dans le remake. ( Cf le livre ). Elle ne revient pas avec cloud à la fin vu qu'elle n' est pas vivante.
La preuve que ce jeu est tellement mal scenarisé personne ne capte rien 😂 même Kojima c'est plus fluide
@@manumartins4461non on comprend c’est toi qui a du mal c’est tout.
Bon vivement le dlc avec vincent et du lore sur l ancient soldat deuxieme le plus puissant Weiss
Petite théorie un peu différente : les fileurs blancs protègent Aerith car à ce point de l'histoire Cloud est manipulé par Sephiroth et donc il présente un danger - même si c'est le héro il se dirige vers le lieu de l'incantation - les fileurs noirs qui depuis le début sont une force de Sephiroth - qu'il utilise lors des combats - dirigent et aident Sephiroth. En gros, Sephiroth manipule Cloud, Cloud aide Sephiroth et les fileurs blanc bloquent pour protéger Aerith. La fin, je la vois comme si Cloud voyait les deux timeline en même temps - puisqu'il y a eu scission : la timeline ou Aerith est vivante et la timeline originelle ou Aerith est morte. Cloud est devenu multiversel - ou du moins observateur multiversel. Celle qu'il voit n'est pas morte, elle est dans un autre plan multiversel.... Du moins je crois... L'encre va bien couler avec cette fin :D
Ah ouai, okay.
J'avais TELLEMENT pas envie qu'il y ai réellement une histoire de multivers que j'ai pas du tout interprété au premier degrés les dires de Séphiroth, et de Aerith parfois très nébuleux.
Mais non. C'est bel et bien un enfer de multivers...
Avec la mise en scène insupportable autour de Cloud qui a des visions, les grésillements d'écrans etc, franchement on y comprend que dalle ! C'est très frustrant je trouve.
Et au final, ça donne vraiment l'impression que si on est pas fan hardcore du jeu original, on va juste être paumé (mon cas). ^^"
Je te rassure, enfin si l’on veut, même les joueurs de la première heure sont un peu perdus avec ce multivers. Espérons que dédale de multivers ne reprenne qu’à la toute fin de la partie 3 ( ce qui est probable).
Cetait certains que ca allait etre un scenario a la Kingdom Heart ... Dommage de faire si compliqué 🤔 l'idée que cloud " n'accepte " pas la mort d'aerith ok mais les monde parallèles.. mouais
Je pense que le Claude et Aertith qui se réveillent dans la maison ce sont ceux que Zack a sauvé
Il y a un point qui est très peu abordé, est ce que cloud est le seul à voir aerith car il est le seul à avoir franchise le mur du destin avant de rejoindre aerith? Car le reste du groupe ne le traverse pas, ils rejoignent cloud une fois le mur enlevé.
De plus je trouve ça bizarre que le terme "1" revienne si souvent dans la dimension ou sont emmené aeris et cloud :
1 seul cadeau, 1 seul bonbon, 1 seule photo
Je pense plutôt à une autre théorie. C'est celle du choix, de ton envie qui ne sera pas respecté.
Pour rejoindre ce que dis At0 à ce sujet "cloud est le joueur qui découvre le jeu. Il veut une fin A. Aerith est omnisciente, elle a conscience comme les joueurs du jeux original de ce qui l'attend, eux veulent une fin B. Les devs répondent 1fois ce sera le choix C
Une seconde fois le choix C"
et pour la photo encore une fois que ça manque de '' passion'' et' ''triste' '
@@eninlow ah l'idée d'at0 n'est pas bête du tout !!!! A voir si on aura des réponses concrètes ou si on devra rester sur l'interprétation
@@MrCelsioex je pense... Sinon scenaristiquement la scène n'aurai pas de sens (le fait de laisser le choix et d'insister)
Tout à fait. Étant donné que le seul univers où le monde ne disparait pas reste celui de la trame originale, il n'y a pas vraiment de choix. Il faut accepter de vivre dans un onde où Aerith et Zack meurent, mais... la dernière apparition de Zack suggère qu'il existe peut-être une troisième voie, celle qui consiste justement à protester contre le destin.
Il y a pas mal de détail
Aerith regarde tres souvent le ciel nous on le voit normal mais si ça ce trouve durant l'aventure elle voit la faille
Oui je pense totalement ça. Possible que les personnes qui est une fois voyagé entre les monde en est conscience. Ce qui expliquerai que cloud la voit à la fin. Mais ça entendrai aussi que dans les interlude de Zack, l'entièreté de la population ai aussi vécu un transfert de monde. Ça vaut pour Biggs effectivement.. Mais toute la population ?
@@eninlow ma théorie est très différente
Les mondes parallèles sont des mondes oubles les ombres filer n'ont pas reussi a remettre l'histoire sur le bon chemin
Ce qui cause sa destruction
Ceux qui ont modifié leurs destin peuvent voir la fracture
Et je pense que lorsque cloud zt sephiroth ce batte a la fin de rebirth est dans la faille
De plus il y a un élément tres important et qui change beaucoup de choses, le wuetai !
Les anciens ne sont plus c'est le général qui est a la tête du gouvernement "provisoire".
Il doit etre la cause de ces changements. Il est aussi un ex soldat
le jeux et vraiment bien, mais le multivers je suis vraiment pas fan, surtout qu'il vont surement rajouter les voyage temporelle dans le prochain épisode lol, et après je suis très intrigué pars la matéria transparente que cloud nous montre lors de la cinématique de fin je pense quel va avoir un gros impacte sur la suite de l'aventure, elle a forcément son rôle a jouer.
😅t'es pas fan parce que Disney comme tous se qu'il touche en a fait de la merde. On verra bien avec square
J'ai rien mais rien compris au jeu
Moi j’ai surtout la haine que Aerith vole le crush de Tifa !
Mais il y a une imagine ou on voit clairement qu'il n'y a pas de sang ni sur le sabre ni sur aerirh est-ce un deni de Cloud ? Et on voit qu'il arrive à contré son attaque
Deux options sur ce point.
Soit (j'y crois moyen) on voit nous même deux réalité qui s'entremêlent dont une ou Cloud aurait réussi.
Soit la présence des fileurs blanc sont la pour altérer la vision de cloud (à la volonté d'aerith) pour contrecarrer la volonté de sephiroth, qui est de plonger cloud dans la rage et la colère (comme le montre les scènes précédente dans le temple pendant son "épreuve"). Dans le jeu original, cloud sera ronger de colère contre sephiroth. Et on sait que sephiroth désire utilisé ces sentiments de tout les monde dans la réunion pour à mon avis amplifier l'énergie de la matéria noir, elle même naît de la rancœur et la colère des GI
Donc le move d'aerith serait d'édulcorée la réalité de cloud. Lui montrant qu'elle est toujours là, qu'il n'a pas échoué à la protéger (cf. Advent children et aussi chaque phrase de gameover dans rebirth ?)
D'ailleurs on notera que quand le combat se lance, cloud est le seule perso à ne pas avoir sa jauge de MaxLimit (jauge qui se rempli avec la colère quand ont prend des coups) et aussi scène post combat quand cloud va pour la ramasser, présence de l'aura des fileurs, qui du coup laisse aerith lui adresser quelques mots avant de disparaître.
Merci pour cette analyse. Ce que j'ai surtout compris c'est qu'Aerith meurt mais que Cloud refuse cette réalité.. et du coup au lieu de clairement dire les choses on voit que les développeurs sont trop ambigus sur leur choix et nous laisse dans le flou, sûrement pour ne pas frustrer une partie des joueurs. Sinon globalement j'ai été très déçu par ce jeu pour avoir fait l'original plus de 10 fois je trouve que rien n'a été respecté... Ils auraient au moins pu mettre un boss ultime pour qu'on puisse battre une arme.. que ce soit a Junon ou dans d'autres régions rien n'es respecter par rapport au scénario. C'est fort dommage pour les joueurs qui n'auront pas et ne ferons jamais la version originale. Grosse déception donc. Dernier point il semble que Cloud est manipulé à la fin du jeu notamment avec la materia noire. Il n'est clairement pas dans son état naturel est-il manipulé par Sephiroth ?
Rien n'a été respecté ? Je pense que tu y vas un peu fort.
Chapitre 1 : le flashback de Cloud à Kalm, le contenu de celui-ci est identique à l'original. Puis le groupe quitte Kalm, de leur propre chef dans l'original, parce que la Shinra les poursuit dans Rebirth.
Chapitre 2 : le groupe traverse la région de la Prairie, va au ranch, attrape des chocobos et traverse le marais pour atteindre les mines de Mithril. Dans l'original, on peut échapper au Midgarsormr (pas sûr de l'orthographe) qui est censé être unique puis on a une scène où celui-ci est empalé sur un arbre, à priori ce serait l'oeuvre de Sephiroth, mais du coup il y a deux serpents ? L'original n'a jamais été clair là dessus. Dans Rebirth, le serpent tend une embuscade au groupe et le combat est obligatoire. Suite à celui-ci, Cloud est capturé par le serpent et un Sephiroth (ce n'est pas un homme en noir) apparaît pour le sortir d'affaire et on assiste à l'empalement du serpent qui est à priori bien unique dans Rebirth.
Chapitre 3 : les mines de Mithril. Dans l'original, c'est littéralement 3 écrans, on y trouve l'excellente matéria longue portée, le groupe discute avec les Turks, et on rencontre la nouvelle membre, Elena. Dans Rebirth, on les affronte, les mines sont beaucoup plus grandes, le lore est développé.
Chapitre 4 : le groupe arrive à Sous-Junon, le boss sur la plage, le massage cardiaque (Priscilla dans l'original, Yuffie dans Rebirth), Cloud saute avec un dauphin (wtf ^^), puis arrivée à Junon, on voit le Highwind pour la première fois. Dans l'original, Cloud participe seul à la parade puis Rufus le félicite sans le reconnaître. Dans Rebirth, ils sont 3 à participer à la parade, Rufus les félicite et les reconnaît puis leur propose un deal. Deal qui échoue avec la tentative d'assassinat de Yuffie, ce qui fait que Rufus reste un antagoniste du groupe, comme dans l'original.
Chapitre 5 : la traversée de l'océan. Dans l'original, elle se fait sur un cargo militaire. Dans Rebirth, elle se fait sur un navire de croisière, il y a un tournoi de cartes puis des créatures crées par Hôjo attaquent des hommes en noir pour accomplir une réunion (des cellules de Jénova). Puis, dans les deux jeux, Jénova s'incarne dans un homme en noir et le groupe l'affronte.
Chapitre 6 : Costa Del Sol. Dans l'original, on se balade, on croise Johnny et on discute avec Hôjo sur la plage et c'est tout. Dans Rebirth, on se balade (beaucoup plus), on croise Johnny qui a a beaucoup plus de lignes de dialogue ainsi qu'un hôtel ^^ et il y a la rencontre avec Hôjo sur la plage qui est beaucoup plus mouvementée, puis des discussions pour renforcer les liens entre les personnages (je ne l'ai pas mentionné plus haut mais il y en a aussi à Kalm et Junon). Yuffie rejoint le groupe.
Chapitre 7 : la traversée du mont Corel. Dans Rebirth il y en plus des mines. Le groupe arrive à Corel, hostilité des habitants envers Barret et on en apprend davantage sur le passé de ce village.
Chapitre 8 : le Gold Saucer, Cait Sith rejoint le groupe, des meurtres ont lieu au Battle Square. Dans l'original, Dio accuse Barret et jette le groupe dans la prison de Corel. Dans Rebirth, Dio donne 24 heures au groupe pour prouver l'innocence de Barret. On rencontre Dyne, bagarre Barret / Dyne. Dans l'original, Dyne se suicide. Dans Rebirth, il meurt en affrontant les troupes de la Shinra. Egalement, on affronte Palmer dans ce chapitre, peut être car un village ultérieur dans l'histoire est supprimé ?
Chapitre 9 : Gongaga. Dans l'original, il n'est même pas nécessaire de s'y arrêter, et à part quelques scènes au réacteur avec Scarlet où l'on trouve la matéria Titan ainsi qu'avec les parents de Zack, il n'y a pas grand chose. Dans Rebirth, ils ont développé l'histoire, l'emprise de Jénova sur Cloud qui augmente, de nouveaux éléments sont présents comme la chute de Tifa dans la rivière de la vie où elle constate le combat entre fileurs, elle se remémore certains souvenirs, ce qui est en fait capital, puisque ce sont avec ces mêmes souvenirs qu'elle aidera Cloud plus tard à découvrir qui il est réellement et démêler le vrai du faux sur ses origines et sa personnalité. Changement majeur dans Rebirth : on rencontre Cid à l'aérodrome de Gongaga et non au village de la Fusée, c'est lui qui nous emmène dans la région suivante, dont la topographie est différente de l'original.
Chapitre 10 : Cosmo Canyon. Le groupe en apprend plus sur Red XIII, son vrai nom notamment. Bugenhagen parle au groupe de la Planète, puis Nanaki doit accomplir une épreuve dans la grotte des Gi, c'est là qu'il découvre qui était réellement son père, un fier et courageux guerrier qui s'est sacrifié pour les siens, Nanaki s'est fourvoyé sur son compte pendant près de 50 ans. Omg cette scène, elle me serrait toujours la gorge dans l'original, et rebelote dans Rebirth ^^ Puis les Gi sont développés dans Rebirth, ce sont des spectres qui ne peuvent pas rejoindre la rivière de la vie, car ils viennent en fait d'une autre Planète, et ce sont eux qui ont crée la matéria noire. A voir où ce changement mènera.
Chapitre 11 : Nibelheim. Le groupe découvre que le village a été reconstruit à l'identique et des employés de la Shinra y vivent, il y a beaucoup d'hommes en noir. Dans Rebirth, il est dit que c'est un soi disant centre de traitement pour les personnes intoxiquées à la Mako. Dans l'original, je suis pas sûr, mais je crois qu'il n'y a pas vraiment de raison d'aller à Nibelheim. Dans Rebirth, le groupe y va pour découvrir l'emplacement du temps des anciens. Dans les deux jeux, le groupe va au manoir et rencontre Vincent, un combat contre lui a lieu dans Rebirth.
Puis dans l'original, il y a le village de la fusée, le groupe rencontre Cid, Rufus et Palmer débarquent et veulent le Tiny Bronco, ce que Cid refuse. Cid rejoint le groupe et ils fuient le village à bord du Tiny Bronco, celui-ci est endommagé par des tirs d'armes et est improvisé en hydravion.
Chapitre 12 : le Tiny Bronco a une panne de moteurs (peut être trop de poids avec l'ajout de Vincent) et est improvisé en hydravion. Dans l'original, il est nécessaire de se rendre à une maison isolée au milieu de nul part pour apprendre où est la clé des anciens : au Gold Saucer. Cette information est obtenue à Nibelheim dans Rebirth. Dans les deux jeux, le groupe va au Gold Saucer. Dans l'original, c'est d'abord le challenge au Battle Square, puis le rendez-vous et Cloud et son / sa partenaire voient Cait Sith voler la clé. Dans Rebirth, c'est d'abord le rendez-vous puis le challenge au Battle Square (avec l'ajout de Don Cornéo, Apsu, Scotch et Kotch) et Cait Sith vole la clé à ce moment là.
Chapitre 13 : temple des anciens, dragon rouge (combat excellent dans Rebirth), Cloud tombe de plus en plus sous l'emprise de Jénova et il remet la matéria noire à Séphiroth (ou à un de ses clones, ou Jénova, bref le bazar habituel de FF7).
Puis dans l'original, Cloud rêve d'Aerith dans la forêt endormie, elle lui dit qu'elle va arrêter Sephiroth, Cloud se réveille à Gongaga je crois et le groupe va au village des ossements pour trouver la Harpe lunaire avec un minijeu, celle-ci permet d'ouvrir le chemin dans la forêt endormie pour accéder à la cité des anciens.
Chapitre 14 : bon il y a tout le bazar avec les mondes parallèles / reflets (terme utilisé par Sephiroth, serait-ce une référence à FF14 au passage ?) / timelines qu'il y a pas dans l'original, à voir où l'histoire ira avec ça. Le groupe traverse la forêt endormie et arrive à la cité des anciens. Aerith, en possession de la matéria blanche dans l'original, en possession d'une matéria blanche fonctionnelle dans Rebirth, prie pour invoquer le Sacre. Sephiroth attaque Aerith. Dans l'original, Cloud n'intervient pas et elle meurt. Dans Rebirth, Cloud intervient et là ça se complique. Comme le mur du destin a été brisé : il y a un embranchement de timelines. Dans la première, celle de notre groupe, Aerith meurt. Dans la seconde, Cloud a repoussé l'attaque de Sephiroth et Aerith a survécu. Cependant, j'aimerai ajouter un avis personnel sur ce passage : toute cette scène, on la voit que du point de vue de Cloud, et celui-ci, comme dans l'original, n'a pas un point de vue que le joueur peut croire, du fait que Cloud est manipulé par Jénova et ne sait pas qui il est réellement pendant la majeure partie du jeu. Donc tout ce délire de mondes parallèles, de Zack qui a survécu, et qui aide Cloud dans un combat contre Sephiroth, j'y croirai davantage si d'autres membres du groupe voient également les mêmes choses. A ce stade, je pense que tout ceci peut être des illusions dans l'esprit malade de Cloud.
Et effectivement, comme tu l'as dit, Aerith meurt et Cloud refuse cette réalité. Que ce soit dû à son esprit malade, ou parce qu'il a vu une Aerith d'une autre timeline, peu importe, ça on verra plus tard. Et oui, Cloud est manipulé par Sephiroth, ou par Jénova plutôt, que ce soit dans l'original ou dans Rebirth. Qui manipule qui a toujours été ambigu dans l'original, est ce que c'est Sephiroth qui contrôle Jénova ou est-ce que c'est Jénova qui contrôle Sephiroth ? J'ai toujours préféré la seconde hypothèse, l'organisme extraterrestre qui prend le contrôle sur l'esprit de Sephiroth au moment où celui-ci est le plus faible lorsqu'il apprend ses origines est plus intéressante à mon sens que le mec qui décide juste de devenir méchant. Dans Rebirth, j'aurai tendance à dire que c'est largement sous entendu, notamment dans le flashback de Kalm où l'on voit le visage de Jénova dans des flashs à la place de celui de Sephiroth, que ce soit dans la bibliothèque du manoir ou lorsque Cloud confronte Sephiroth au réacteur.
Et donc, pour en revenir au début, comment tu peux dire que rien n'a été respecté ? Rebirth est ultra fidèle à l'original, comme j'ai essayé de l'illustrer. Jusqu'au deux derniers chapitres et le délire mondes parallèles, c'est quasiment la même chose. Et même avec ce délire (si tant est que ce n'est pas un délire propre à Cloud), l'issue est la similaire : Aerith est morte et le groupe continue sa traque de Sephiroth / Jénova, la différence est que Cloud semble croire que Aerith a survécu, Tifa va avoir beaucoup de boulot à remettre sa psyché en état ^^
@@EvangiledeVenus réponse claire et détaillée. Tu as tout compris ca fait plaisir de voir que des gens arrivent a suivre et a comprendre correctement tous les événements d'un jeu.
10 run et tu es même pas capable de voir que rebirth suit majoritairement la même trajectoire que l'original ? 🤭
Je confirme, c est ultra détaillé ton argumentaire ! Et pour avoir bien aimé l original, la nouvel trilogie est fidèle, rajoute du Lore, pour les fans et pour les nouveaux venus, c était top, 80h de pur bonheur, la mise en scène était niquel ! En tant que fan, j ai été comblé !
Vous avez beau sortir des vidéos d'explication, personne ne capte ce scénario. Il est à des années lumières de l'original. Il font un jeu et durant 100h tu ne comprends pas ce qu'il se passe 😂nomura devrait rapidement arreter les substances illicites ! Entre ca et KH que choisir ?! Ca parle de dizaines de timeline mais tu vois 2 cloud 2 aerith ... Ou sont les autres ?! Ou est le cloud de 1997 ? Sephiroth est il bien dans la riviere de la vie ? Qu'est-il arrivé aux 10 Sephiroth des 10 timeline ?! Barret tué dans remake qui engendre une nouvelle timeline, qui est cloud de cette nvelle timeline ?? Et pourquoi cest seulement le zack de la timeline qu'on voit qui vient aider cloud et non les autres des timelines différentes ?! Ou sont tous les clouds ?! 😂😂 Aucun sens. Tellement incohérent !
Tu sais, c'est pas parce que tu ne comprends pas et que toutes les réponses ne sont pas donné dans le 2ème épisode d'une trilogie que ça n'a aucun sens. Et faut arrêter au bout d'un moment de parler de Nomura sans arrêt. Le scénario c'est principalement Nojima qui s'en occupe.
Zack déjà y'en a 3differents dans rebirth
Celui qu'on joue au début de rebirth et qui meurs en allant voir Hojo (les chiens correspondent au fox terrier) le zack qui a finalement fait le choix d'aller voir bigs (le stamps deviens un chien carlin sur le paquet de chips de Biggs) le Zack qui n'a pas pu prendre de décision (chien inconnu dans les bras de jhonny qui passe devant lui devant l'église du secteur 5) c'est d'ailleurs ce Zack qui sera banni dans les coulisses (?) mais récupérer par une Aerith qui le mènera à retrouvé Cloud "entre les mondes" pour l'aider à combattre une première fois sephiroth. Et donc, tout ces zack sont en plus dans un monde différent de celui du rencard de cloud et aerith, car celui ci présente une autre race de chien pour la mascotte stamp
Le fait que tu ne comprennes rien ne te donne pas le droit d'en faire une généralité. Beaucoup de joueurs ont bien compris ce qui se tramait dans l'histoire. C'est juste le témoignage de quelqu'un qui n'a pas fait le jeu, n'a pas les clés de l'histoire et donc prend ça d'extérieur avec des infos complètement incompréhensibles pour quiconque n'a rien vu et vécu de cette histoire. C'est facile de venir jouer les cyniques en parlant de Nomurade et en prenant de la hauteur... Mais fais le jeu. Laisse-lui sa chance, tu n'en seras qu'une personne meilleure.
le jeu suis la même histoire que le jeu original, c'est juste que cette fois y'a eu les moyens de s'attarder pour faire une meilleure mise en forme que sur ps1, aerith morte à rejoint les esprits et soutiens cloud dans son combat jenova/sephiroth pour protéger la planète. Y'a absolument rien de nouveau, c'est simplement mieux représenter de nos jours grace à la technique actuelle.
Bah oui les fileurs c’est pas nouveau et c'est juste rajouté histoire de
🤨
Pareil pour les mondes et zack qui survit, c’est dabs l’histoire originale
Je suis pas du tout d'accord et j'ai fait plus de 10 fois le jeu original... Dans cette nouvelle version rien n'a été respecté.. on ne combat pas les armes le scénario est tout modifié.. d'ailleurs pour parler d' Aerith elle meurt assez rapidement bien avant d'arriver à canyon cosmos.. perso très déçu de ce jeu rien n'a été respecté. Et je suis pas le seul à le dire à partir du chapitre 10 on tourne en rond.
L'analyse de la fin de remake sur jv était bien mieux réalisée...
@@foxhound3770 Peut-être mais la première partie était moins complexe. Sur cette deuxième partie je trouve que ça part en sucette et surtout comme je l'ai dit beaucoup de choses ne sont pas respectées. On tourne en rond à partir du chapitre 10. Franchement je suis pas sûr de payer 70 balles pour faire la partie 3.. je regarderai la fin sur RUclips. Square enix n'est plus le grand studio d'avant.
@@MrStarjunk c'est faux, dans le jeu de base on ne combat pas les armes avant le cratère nord vu qu'elles sont réveillées après...
L'histoire a été énormément respectée à l'exception des fileurs et du multiverse...
Après c est pas une refonte du jeu donc ...
Inutile de citer Crisis Core pour évoquer la mort de Zack. Il meurt dans FF7.
Qu’on refasse l’histoire via des mondes différents, qu’on refasse le gameplay tout ça ok.
Par contre qu’il arrivent à louper la séquence émotion de la mort d’Aerith qui est juste incroyable dans le jeu original encore maintenant, avec le combat contre Jenova avec le thème d’Aerith Ptin c’est le fail ultime
Ce que je trouve bizarre et mal fichu avec cette histoire de Stamps qui permet de savoir dans quelle réalité on se trouve, c'est que le mur du destin n'a été brisé pour la première fois qu'à la fin de remake. Ce qui veut dire que les mondes séparés ne devraient avoir comme point de fracture que ce moment T. Or produire des objets tels que des paquets de chips ou des bonbons à l'effigie de Stamps prend du temps et ça voudrait dire que la création de ces mondes seraient antérieure à ce brisage de mur du destin. Pour moi ça tient pas debout.
Et plus généralement je déteste ces putains de multiverse, c'est la pire idée scénaristique possible. Elle donne l'impression que tout est relatif, toute l'émotion liée à la disparition d'un être cher disparait. Ca complique tout inutilement. Ils ont "kingdom heartisé" le scénario parfait de FF7 et c'est une belle connerie.
Je viens de finir le jeu, je suis désolé mais intégrer le delire du multivers c'est non vu le résultat, vous pouvez user d'arguments à tout va tout a fait respectables, la réalité cest que tous les chemins mènent à Rome : ce jeu aurait été meilleur en reproduisant strictement la trame de 97.
Franchement refaire exactement la même chose, sans surprise, aucun intérêt pour ma part une fois que l’on connaît le jeu original
Mais qui a tué aerith ?? Sephiroth est dans la rivière de la vie ?? Alors qui est le sephiroth qui tue aerith ?
Jenova ?
@@manumartins4461 j’imagine que oui
Il est dead depuis des lustres Sephiroth il me semble. Ce que l’on voit c’est juste sa représentation par Jenova non ?
C’est pas un FF ce jeu c’est un mario party !!! Une grande arnaque du début à la fin. Trop déçu !
Ils ont vraiment gâché FF7.