引っかかったら"無言"になるカプカンポジがやばすぎるw - R6S

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 12

  • @oyakodo_
    @oyakodo_ 4 месяца назад +7

    最初のカプカンは無言になるなw

  • @GT-xq2sn
    @GT-xq2sn 4 месяца назад +5

    5:59やばすぎる

  • @oracle5536
    @oracle5536 4 месяца назад +4

    IGさんの音量調整知りたい、スゲー環境音でかいから聴きやすい

  • @かずま-e5e
    @かずま-e5e 4 месяца назад +2

    10:50 どうやら彼らを本気にさせてしまったようだね😊

  • @鯖缶-t4p
    @鯖缶-t4p 4 месяца назад +7

    ビビってるんすかチーターさん→😕

  • @syeykt
    @syeykt 4 месяца назад +14

    3:18 カベイラにダウンさせられたときに、即抜けして復帰するのって昔からあるけど未だに納得いかない
    ダサいしゲームの仕様をついたグリッチみたいなもんだろ...

    • @しんくむ
      @しんくむ 4 месяца назад +2

      あればっかりは心の底から きっっっしょ… って思ってるわ そんな奴こそペナルティ食らう仕様になってほしいわね
      カベイラに負傷させられて抜けたら尋問モーションに入っていようがいまいが尋問完了にするとか、そもそもカベイラがいるラウンドで負傷して抜けたら尋問完了になるとかあってもいい

  • @user-co4qu4gh5e
    @user-co4qu4gh5e 4 месяца назад +1

    ACEの銃スキンいっしょでうれしい!
    Liquidのデザインかっこいいですよねー。

  • @水野-c3l
    @水野-c3l 4 месяца назад +1

    ai戦やってて学んだけどカプカン上の位置でも結構きずかんのよね

  • @もこたそまる
    @もこたそまる 4 месяца назад +1

    最近プロの人が紹介したかなんかで、最初の乗り越えEDDめっちゃ増えた気がする。

  • @tyokusinomagann
    @tyokusinomagann 4 месяца назад +1

    普通窓にはつけないEDD…だからこそかかるのか…( ˘ω˘ )

  • @なた-d9s7c
    @なた-d9s7c 4 месяца назад +1

    最初マッチのカプ俺で草魔王カプカンですww