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最初のカプカンは無言になるなw
5:59やばすぎる
IGさんの音量調整知りたい、スゲー環境音でかいから聴きやすい
10:50 どうやら彼らを本気にさせてしまったようだね😊
ビビってるんすかチーターさん→😕
3:18 カベイラにダウンさせられたときに、即抜けして復帰するのって昔からあるけど未だに納得いかないダサいしゲームの仕様をついたグリッチみたいなもんだろ...
あればっかりは心の底から きっっっしょ… って思ってるわ そんな奴こそペナルティ食らう仕様になってほしいわねカベイラに負傷させられて抜けたら尋問モーションに入っていようがいまいが尋問完了にするとか、そもそもカベイラがいるラウンドで負傷して抜けたら尋問完了になるとかあってもいい
ACEの銃スキンいっしょでうれしい!Liquidのデザインかっこいいですよねー。
ai戦やってて学んだけどカプカン上の位置でも結構きずかんのよね
最近プロの人が紹介したかなんかで、最初の乗り越えEDDめっちゃ増えた気がする。
普通窓にはつけないEDD…だからこそかかるのか…( ˘ω˘ )
最初マッチのカプ俺で草魔王カプカンですww
最初のカプカンは無言になるなw
5:59やばすぎる
IGさんの音量調整知りたい、スゲー環境音でかいから聴きやすい
10:50 どうやら彼らを本気にさせてしまったようだね😊
ビビってるんすかチーターさん→😕
3:18 カベイラにダウンさせられたときに、即抜けして復帰するのって昔からあるけど未だに納得いかない
ダサいしゲームの仕様をついたグリッチみたいなもんだろ...
あればっかりは心の底から きっっっしょ… って思ってるわ そんな奴こそペナルティ食らう仕様になってほしいわね
カベイラに負傷させられて抜けたら尋問モーションに入っていようがいまいが尋問完了にするとか、そもそもカベイラがいるラウンドで負傷して抜けたら尋問完了になるとかあってもいい
ACEの銃スキンいっしょでうれしい!
Liquidのデザインかっこいいですよねー。
ai戦やってて学んだけどカプカン上の位置でも結構きずかんのよね
最近プロの人が紹介したかなんかで、最初の乗り越えEDDめっちゃ増えた気がする。
普通窓にはつけないEDD…だからこそかかるのか…( ˘ω˘ )
最初マッチのカプ俺で草魔王カプカンですww