Quelques erreurs à 8:10 si jamais. Le dlc Dead Money est sur Fallout New Vegas et non Fallout 2. Pour avoir la fin avec Elder Elijah, il faut. Se faire vilipendé/haïr par la New California Republic (l'une des trois grosses factions du jeu). Faire la quête de l'apprenti d'Elijah, Veronica Santangelo qui est l'une des followers du jeu. D'ailleurs petit bonus, dans un autre dlc de fallout new vegas vous pouvez envoyer deux missiles nucléaires sur deux des trois grosses factions du jeu. Et dans une fin qui a été retirer avant la sortie d'un autre dlc, (Old world blues) vous pouviez vous allier avec les boss finaux du dlc pour détruire toutes les factions et villes du jeu.
@@erobrine2 Il rajoute un scénario avec une fin supplémentaire avec Elijah ou tu peux utiliser le nuage sur le barrage hoover ainsi que les hologrammes pour prendre le contrôle du barrage
@@wiildane On sent les mecs qui ont bien fait leurs recherches. Et en plus dès le tout premier fallout tu as une fin obscur où tu peux choisir de suivre le méchant, pourquoi ils n'en on pas parlé.
Variante sur Dying Light : dans "Les Guignols de l'Info - Le Cauchemar de PPD", on peut visiter l'Elysée, et Jacques Chirac ne se souvient plus du mot de passe nucléaire (qui n'a aucune influence sur le reste du jeu). Si on devine, par ses tics de langage de l'époque, que c'est PILEPOIL, on active la bombe et il dit "je crois que j'ai fait...une connerie", écran blanc, retour au bureau
la conclusion est tellement vraie. Personnellement je suis en train de vivre la dure vie d'homme actif et je viens tristement de me rendre compte que, contrairement à il y a quelques années où je passais 8h d'affilée devant un jeu vidéo, je n'ai plus le temps pour ça. Il fût un temps où j'adorais les jeux terriblement longs, interminables meme, car j'avais le temps de les finir, de passer des heures et des heures dessus même après la fin du scenario. Maintenant je me vois en train de changer et un jeu comme mafia premier du nom qui se finit en une dizaine d'heures grand max me satisfait complètement car c'est comme un gros film, je n'ai plus des centaines d'heures à consacrer à un jeu. C'est triste car je viens de télécharger hogwart legacy et je sais pertinemment que je ne le finirai jamais. La vie d'adulte c'est vraiment nul à chier
Étonnant de voir quelqu'un qui parle de The Longing. Car même si c'est un jeu qui peut faire peur au premier abords : 400 vrais jours a passer (même si il y a des moyens d'accélérer ingame) , tout se fait extrêmement lentement (après tout , vous avez 400 jours , pourquoi se presser) ; je l'apprécie beaucoup (pour preuve , je l'ai fini 2 fois pour le 100% succès) . C'est vraiment pas un jeu pour tout le monde , mais c'est une belle expérience à faire .
Salut ! Petite correction par rapport a Dark Soul III. La fin "L’Usurpation du Feu" n'est pas la plus mauvaise, ou du moins, on ne condamne pas le monde. En réalité il s'agit de la fin la plus ouverte, car contrairement aux fins ou l'on laisse les ténèbres arriver, ou celles ou l'on entretiens (ou du moins on tente) la première flamme, dans cette fin ci, nous ne savons rien. C'est la première fois que cette fin est réussit, Vendrick désirait arriver a cela, bref, c’était un objectif qui ne fut jamais atteint jusqu'alors. De ce fait, nous ne connaissons pas les règles qui vont régir ce monde. C'est la fin la plus ouverte de Dark Soul III, et la plus belle pour clôturer cette saga.
En fait, notre personnage devient Seigneur des Carcasses. Au lieu de se lier au feu, ou de laisser les ténèbres engloutir le monde, on arrache la flamme et la réclame aux noms de tout les morts vivants. C'est une fin plus complexe, mais au final c'est la vraie bonne fin vu que le feu c'est de l'arnaque et les ténèbres aussi x)
Alors là franchement chapeau je ne m'attendais 0 à voir Drawn to Life The Next Chapter!! Un jeu qui n'est tellement pas connu mais qui est juste incroyable, un jeu tout mignon d'apparence mais qui cache un lore sombre, d'autant plus qu'on ne s'attend absolument pas à ce qu'un personnage aussi secondaire soit en réalité toute l'intrigue du jeu. par ailleurs, le jeu nous donne quelques indices notamment au début avec un anagramme avant que Heather se fasse aspirer avec Wilfre dans son portail, où elle dit 'kemi-kewa' qui signifie 'wake mike', également dans le premier jeu après l'avoir sauvé il dit 'tout cela ressemble à un rêve' quelque chose comme ça
J’aurais bien aimé vous voir parler de « Hollow Knight ». La fin « Embrace the Void » et sa variante avec la « delicate flower » sont presque impossible à avoir sans avoir fait des recherches hors du jeu. A part ça, super vidéo comme d’habitude, continuez!
Vraiment j'ai le seum qu'ils ne parlent jamais de hollow knight, c'est comme pour la vidéo sur les boss les plus difficiles où j'attendais de voir nightmare grimm, absolute radiance ou pure vessel qui sont extrêmement difficile à battre dans le jeu !
Omg alors là bravo pour avoir cité Dessine ton aventure (Drawn to life), j'y jouais à l'époque sur ma ds mais je l'avais jamais fini. Je me doutais pas que la fin était aussi sombre. Et pour ajouter ma pierre à l'édifice, je rajouterais la mauvaise fin de Bravely Default premier du nom où à partir du chapitre 5 je crois, une fois qu'on doit réactiver un cristal, il faut continuer à spammer le bouton au lieu d'arrêter quand Airy le dit. Je vous laisse découvrir la suite de ça.
Moi c'est la fin de the forest si tu decide de désactiver la machine tu sort et l'avion de crache jamais et apres tu peux croiser un nouveau monstre ta un nouvelle item et ta uhe petit chance de temp en temp de voir un Avion dans le ciel
En parlant de Drawn To Life : The Next Chapter, la fin originale indique que Heather, la fille avec la moitié du visage noire qui se fait kidnapper au début du jeu, est la soeur de Mike, et c'est elle qui prie au début et à la fin du jeu pour que Mike s'en sorte. Le fait que sa version dans la tête de Mike ait le visage scindé en deux serait pour renvoyer au fait que la moitié de son visage dans la vraie vie est enroulé dans des bandages, possiblement du à une très grosse brûlure/blessure lors de l'accident.
@@AnitaRoffe Et dire que cette version a été censurée en remplaçant l'accident de voiture par Mike tombant d'un arbre en essayant d'attraper des lucioles pour sa soeur.
Quand on parle de fin où on devient le méchant, le premier auquel je pense c'est la bad ending de Streets of Rage où si à 2 joueurs l'un d'eux accepte l'offre du grand méchant et que l'autre refuse, puis qu'on refuse l'offre une 2ème fois, après l'avoir battu on devient le nouveau chef du syndicat du crime
Suggestion : les sous-quêtes et minijeux les plus chiants. Exemple : les courses de lapin dans Star Ocean 3. On parie sur le vainqueur et on doit attendre plus de deux minutes en regardant la course pour savoir si on a bien choisi, sachant que c'est totalement aléatoire. Quand on a bien parié, on obtient une monnaie spéciale à échanger contre des items. Pour obtenir le meilleur item, le meilleur moyen est de laisser tourner le jeu avec une manette turbo pendant plus de 100 heures. C'est tellement abusé que quand on obtient enfin l''item, le jeu nous dit un truc du genre "Soit tu adores vraiment ce minijeu, soit tu as triché avec une manette turbo."
Superbe vidéo et je conseille pour ceux qui en veulent encore plus je vous conseille la vidéo "Les fins de jeu vidéo qui nous mentent "syr la même chaune
merci trash ... j'avais le jeu drawn to lire sur ma ds quand j'étais petit mais j'avais oublié le nom ... je vais enfin pouvoir le terminer après toutes ces années... ça m'a fait un choc
Salutations, si je puis me permettre, je connais un jeu où nous jouons le méchant (à la fin), c'est Middle-Heath: Shadow of War, la fin est déchirante, ton perso devient un Nazgul et l'histoire se termine sur sa mort durant le 3eme film seigneur des anneaux... C'est un des premiers jeux que je finissais vraiment, il m'a même fait verser une larme (n'empêche, je vois conseille le jeu, c'est un véritable bijou pour tout fan du Seigneur des Anneaux
génial, peut etre accentuer les transitions, des fois j'ai eu l'impression qu'on parlait encore du meme jeu alors que c'était déjà il y a 3 jeux de ça :)
2:16 Et juste avant Farcry 6, il y a Farcry New Dawn! *SPOILER* Quand tu es près de la fin de New Dawn, le méchant Joseph te demande de le tuer mais si tu attends pendant 1 minute sans appuyer sur la gachette, Joseph te lâchera, s'accroupira et se mettra à crie "LIBÈRE-MOIIIIIIIII" sans arrêt!
Ce n'est peut-être pas à la hauteur de certains jeux, mais il y en a un qui m'avait grave pris la tête à finir à 100%, c'est Final Fantasy X-II. J'ai dû le faire et refaire plusieurs fois, tout ça pour une petite scène supplémentaire... Tu es content quand tu as fini, la satisfaction d'avoir fait ce jeu 100%, mais quand même...
11:25 Petit, c'est cette fin la que j'ai eu. Aucun traumatisme, mais elle est restée gravée dans ma mémoire car je la trouvais vraiment sortie de nul part. Si certes le fait que tout ne soit qu'un rêve est en fait communiqué pendant l'aventure de manière subtile, je ne m'attendais pas au "pourquoi" de ce rêve. Au final le moi petit à surtout été étonné et déçus ^^" Et comme il n'y a ps grand monde qu'y a jouer à cet opus, c'était toujours marrant de parler de cette fin au gens ^^
Super vidéo, merci beaucoup ! Je ne partage pas la conclusion toutefois. Me concernant, les grands jeux sont ceux que je ne veux pas finir. Souvent je fais une pause de plusieurs mois avant la dernière mission, le temps de ressasser les bons moments que j'ai passé sur le jeu.
3Une fin très rapide de Fallout 4 (enfin, un mixte entre une fin et un game over), quand on doit courir à l'abri. Ne justement pas y aller, et fuir la ville à pieds. On se prend l'explosion dans les dents.
Mouai , l'une des raisons pour lesquelles les joueurs ne finissent plus leur jeu , c'est qu'on est dans une société de consommation et que ça fonctionne par hype . J'vois un de mes potes steam , il a plus de 500 jeux et sur ce nombre il a du en finir à peine une dizaine.(et encore je ne parle pas d'avoir full succès ). Perso je préfère en avoir une centaine et avoir fini les 3/4
Super cool de faire une vidéo sur les fins en vrai ! Aussi un petit fun fact : Roblox (jeu pourtant bac à sable), a une sorte de fin (qui aurait pu être citée dans cette vidéo. Si on peut bien donner un objectif à réaliser dans Roblox, c'est récupérer des badges (petits trophées crées à la guise des développeurs de jeux DANS Roblox lui-même. Ainsi, certains jeux peuvent avoir des milliers de badges tandis que d'autres, bah aucun. On pourrait donc essayer de récupérer TOUS les badges, mais le truc, c'est que c'est humainement impossible, car il y a facilement des centaines de milliers de badges au total, et que certains sont si dures qu'ils nécessitent soit de passer des centaines d'heure sur un même jeu (par exemple les badges qui requièrent d'atteindre le leaderboard), d'autres se réclament en payant des sommes astronomiques d'argent, et encore d'autre, seulement une dizaine de personnes les possède en raison du skill que ça demande. Mais pour remédier à ça, des créateurs ont eu la bonne idée de créer une sorte de "badge ultime". pour l'avoir, il faut posséder une centaine de badge qui explorent toutes les possibilités de Roblox (ça va du skill de zinzin ou de cliquer 10000 fois sur un même bouton à devoir payer un abonnement premium à 5 balles). Ce badge demande au moins 200 heures de jeu pour les joueurs déjà très expérimentés, n'est possédé que par 11 personnes, et représente à lui seul un peu le global de tout ce qui est possible sur Roblox. L'obtenir, c'est un peu finir Roblox.
Il y a la fin de Breath Of Fire 4 aussi, ont peu faire en sorte que Ryu se joigne a Fu-Lu, fusionne avec lui pour créer le dragon parfait avant d'annihiler nos anciens compagnons. Super vidéo au passage ;)
En parlant de fins, bon c'est pas un jeu connu, mais une des fins secrètes de lakeview cabin collection est tellement complexe que le développeur a dû donner des indices pour la terminer c'est dans l'épisode V, (aka le troisième niveau), normalement, chaque niveau a plusieurs fins, et tout se passe au sein du niveau, sauf pour la "bonne fin" de l'épisode V y'a 3 fins dans celui-là : - La fin basique, on élimine le tueur après qu'il soit redevenu enfant, mourant dans la peur et la tristesse - La fin secondaire, on élimine le tueur après qu'il soit redevenu enfant, mais en lui apportant des jouets, globalement la même chose que pour la première fin - La troisième fin, la fin "heureuse", où faut faire une quantité d'actions dont je ne me souviens même pas (sachant que je speedrun le jeu), faut littéralement alt+f4 le jeu, le relancer, aller dans l'épisode III (aka le premier niveau), finir ce niveau avec une nouvelle fin, retourner dans l'épisode V, et apporter le fantôme de sa mère défunte au tueur (ah oui car y'a aussi un lore gigantesque aussi) c'est la raison de pourquoi j'aime énormément ce jeu, un gameplay complexe, des découvertes après plus de 100h de jeu (et pour un jeu indé fait par un seul mec c'est incroyable je trouve), et un lore gigantesque à la base inspiré de films d'horreur connus, franchement je conseil ce jeu à quiconque aime l'horreur, l'humour un peu trash et les jeux d'énigmes et d'action mais bref, très bonne vidéo en tout cas !
rectification pour the Stanley Parable : en fait avant la version deluxe (la grosse maj) c'etait une cage d'escaliers ou on montait quelques etages et sa finissait. maintenant c'est une capsule vide, mais si on y vient avec le SEAU ✨... Et bien y'aura une fin secrete avec le prologue débloqué 😺 voila !
Niveau jeu qui peut se finir en peu de temps, je me souviens de Time Hollow, un point&clic sur DS sorti en 2008. L'histoire: on joue un collégien du nom d'Ethan tout ce qui a de plus banal, avec ses parents et sa bande de pote. Seul bémol, son oncle, le jeune frère de son père, est un ivrogne qui vient de temps en temps à la maison pour demander des sous. Un soir, après une des ses visites, en voulant faire sortir le chat par la fenêtre de sa chambre, Ethan voit une silhouette devant la boite au lettre de leur maison. Le lendemain, il trouve dans la cuisine son oncle complètement normal et quand il lui demande où sont ses parents, l'oncle lui répond qu'ils sont mort dans un incendie des années plus tôt, ce qui n'est pas logique vu qu'il les a vu la veille. Plus tard dans la journée, le chat revient avec un stylo bizarre attaché à son collier et un message pour lui expliquer que le stylo sert à ouvrir des portails menant à un passé plus ou moins ressent, ce qui lui permet en changeant de petit chose, de modifier le cours du temps. Durant le jeu, on aide un peu nos amis au départ pour finir par essayer de comprendre ce qui arriver à nos parents. Je ne vais pas en parler plus, au cas où ça intéresse quelqu'un. J'avais beaucoup aimé ce jeu à l'époque. Il me semble que c'était l'un des premiers à l'époque à utiliser le stylet comme mécanique principale. Finalement, à la fin, on règle tout les problèmes, tout le monde est content et on peut sauvegarder. Une option de new game + apparait. Et attention, ça peut un peu spoiler, même si je vais essayer de rester la plus vague possible. On recommence donc le jeu jusqu'au moment où Ethan voit la silhouette devant la boite au lettre et là, paf, il se souvient de tout ce qui s'est passé dans le jeu. Il va voir la personne, lui parle et lui promet de tout arrangé, le gars arrête ce qu'il est entrain de faire, Ethan fait ce qu'il a promis, tout le monde est content, fin. Ce jeu m'avait énormément plus à l'époque et je pense que c'est l'un des premiers jeu que j'ai fais avec une fin alternative comme ça. C'est peut-être ça qui m'a marqué.
J’ai fait une petite crise hier, mais aujourd’hui, je me sens un peu mieux. Merci de sortir cette vidéo pour me remonter le moral! Ps: Pour ceux qui ne comprennent pas… j’ai fait des convulsions. Je ne veux pas en parler.
La fin que vous mentionnez dans Dark Souls est justement la bonne fin pour l'histoire. En réalité ce sont les autres fins qui condamnent le monde à un cycle perpétuel de sacrifices au feu. La fin où on usurpe le feu permet de briser le cycle et de libérer les Hollow des mensonges des dieux et de leur accorder le repos en brisant la malédiction de Gwyn. L'esthétique "Dark Souls" donne l'impression que c'est une fin "grand méchant seigneur des ténèbres" mais en réalité si on comprend le lore c'est tout l'inverse !!
Merci, vos video tjr de bonnes qualités ! ! D'ailleurs j'ai reconnu le thème de battelblocs theater qui est (selon moi) un excellent jeux sous - côté ^•w•^
Je connais une fin rapide et une autres super longue dans The Witness. On peut le finir en 5 minutes en débloquant un secret dés le début ou le finir à 100% avec toutes les énigmes cachées (et c'est presque impossible).
J'ai essayé récemment de refaire FF XIII-2, j'ai fini le jeu, puis j'ai voulu tenter la fin secrète. Elle demande de finir le jeu une première fois pour récupérer la Manipulation temporelle, qui permet de créer des Fins Paradoxales, qui font parties des 160 Fragments du jeu, nécessaire pour atteindre cette fin. Certains des combats paradoxaux sont vraiment durs, mais c'est pas ça qui m'a découragé. Car le plus dur se concentre en deux fragments: Doctor ès Monstre et la Pièce Porte-Bonheur Le premier consiste à remplir à 100% le bestiaire, chose assez difficile étant donné les monstres rares, ceux catégorisé "Trou noir", ou encore les monstres n'apparaissant qu'une seule fois (nécessitant de recommencer l'histoire de la zone pour les re-combattre et ainsi compléter leur page). Le second se repose intégralement sur votre chance, puisque qu'il "suffit juste" de gagner 7 777 Jetons à la machine à sous. Du casino pur et dur.
J'ai adoré comment il a bégayé en disant qu'il faut s'abonner sinon conséquences ( PS je suis déjà abonné depuis au moins deux ans donc j'ai le droit )
Un jeu que j'avais adoré c'était Fable the lost chapter ou à la fin tu peux mettre le masque de jack of blade ou le jeter et si tu le mets, tu deviens le nouveau grand méchant du jeu.
Pour dark souls 3 la fin de londor est pas si compliqué à faire, c'est juste pas intuitif la première run, et surtout y'a pas réellement de méchants dans la série, bien sûr l'église noire de londor à des méthodes un peu trop radicales, mais Gwyn le seigneur de la lumière à condamné l'humanité entière, chaqu'un à de bonnes raisons de faire ce qu'il font donc on ne peut pas réellement dire qu'il y a des méchants et des gentils
Et en soit cette fin ne condamne pas réellement le monde, elle acheve juste la manipulating des Dieux, libérant l'age des ténèbres, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose car c'est ainsi que fonctionne le cycle naturel dans Dark Souls, cycle que gwyn à bloquer vers la fin de l'âge du feu, donc c'est en partie une libération cette fin, malgré qu'aucune fin ne soit réellement complètement bonne
Il a aussi INFERNAX !!! Quand tu arrives sur les lieux avec le Duc Alcedor, que tu butte le tout premier zombie ( sur la croix ) et que tu retourne au bateau pour fuir tu finit le jeu et débloque le livre " le chemin du lâche " le code que tu trouve dedans permet de rajouter du gore !! Y a aussi le konami code pour faire tout le jeu à la mode Contra et c'est juste ouf ! Plus le livre où il faut renommer ton perso " stranger " c'est HALLUCINANT !
Techniquement, la fin de Dark Souls 3 que tu présente n'est pas si mauvaise : le monde courait à sa perte quoique tu fasse, cette fin permet l'avènement d'une nouvelle ère affranchi de la mortalité de la première flamme. En plus de devenir le seigneur des carcasse, un état dans lequel tu as souvent été dans le premier jeu. Tu revendique donc la flamme et créer un nouveau monde pour tout les joueurs ayant souffert dans ces jeux pour tenter de choisir lumière ou ténèbres. Tu fais un jolie pied de nez aux dieux (lumière) et à l'humanité (ténèbres) en créant une nouvelle voie Et au passage : le soleil noir lors de cette fin n'est pas la pour rien. Le soleil noir, en alchimie, est le symbole de la mort des dieux (lumière) de l'Homme (ténèbres) et de l'âme (je pense que je n'ai pas besoin de faire un dessin pour que tout le monde comprenne ce que ça veut dire). En bref, tu créer un monde affranchi du cycle lumière - ténèbres qui vient de mourir et en plus tu enterre à jamais la dépendance des carcasses aux âmes car, dans cette opus (et contrairement aux Morte-flammes), les carcasses ont réussi à dépasser le stade où ils - elles cèderaient à la folie et au dépérissement cérébrale.
Si vous voulez une course claqué, je vien du Québec et redbull à créer un even qui s'appelle Crashed ice. Je comprend pas encore comment il y a des survivants a l'arriver haha
Hey petite critique, j'adore vos vidéos mais je n'ai pas fini certains des jeux (notamment Cyberpunk), et j'ai pas trop envie de me faire spoiler même si c'est une fin alternative. Ce serait sympa de fractionner la vidéo avec des time codes :D
Quelques erreurs à 8:10 si jamais.
Le dlc Dead Money est sur Fallout New Vegas et non Fallout 2.
Pour avoir la fin avec Elder Elijah, il faut.
Se faire vilipendé/haïr par la New California Republic (l'une des trois grosses factions du jeu).
Faire la quête de l'apprenti d'Elijah, Veronica Santangelo qui est l'une des followers du jeu.
D'ailleurs petit bonus, dans un autre dlc de fallout new vegas vous pouvez envoyer deux missiles nucléaires sur deux des trois grosses factions du jeu.
Et dans une fin qui a été retirer avant la sortie d'un autre dlc, (Old world blues) vous pouviez vous allier avec les boss finaux du dlc pour détruire toutes les factions et villes du jeu.
merci, j'ai faillit m'étouffer en entendant ça
Par ailleurs la fin secret qui parle n'existe pas car il s'agit d'un mod appelé "Master of the Madre"
@@Zoluro Ah ? Il me semblait que Masters of the Madre te laissait juste continuer de jouer après la fin comme Fpge/Cage.
@@erobrine2 Il rajoute un scénario avec une fin supplémentaire avec Elijah ou tu peux utiliser le nuage sur le barrage hoover ainsi que les hologrammes pour prendre le contrôle du barrage
@@wiildane On sent les mecs qui ont bien fait leurs recherches.
Et en plus dès le tout premier fallout tu as une fin obscur où tu peux choisir de suivre le méchant, pourquoi ils n'en on pas parlé.
Vous êtes vraiment productif en ce moment Trash bandicoot ! Continuez comme ça !
ruclips.net/video/uS4SGCi7LyA/видео.html
Trash tout court
@@solykkkkkkkk Oui c'est vrai ! Est toute l'équipe arrive à rester qualitative en plus !
Variante sur Dying Light : dans "Les Guignols de l'Info - Le Cauchemar de PPD", on peut visiter l'Elysée, et Jacques Chirac ne se souvient plus du mot de passe nucléaire (qui n'a aucune influence sur le reste du jeu). Si on devine, par ses tics de langage de l'époque, que c'est PILEPOIL, on active la bombe et il dit "je crois que j'ai fait...une connerie", écran blanc, retour au bureau
J’y ai cru comme un idiot
la conclusion est tellement vraie. Personnellement je suis en train de vivre la dure vie d'homme actif et je viens tristement de me rendre compte que, contrairement à il y a quelques années où je passais 8h d'affilée devant un jeu vidéo, je n'ai plus le temps pour ça. Il fût un temps où j'adorais les jeux terriblement longs, interminables meme, car j'avais le temps de les finir, de passer des heures et des heures dessus même après la fin du scenario. Maintenant je me vois en train de changer et un jeu comme mafia premier du nom qui se finit en une dizaine d'heures grand max me satisfait complètement car c'est comme un gros film, je n'ai plus des centaines d'heures à consacrer à un jeu. C'est triste car je viens de télécharger hogwart legacy et je sais pertinemment que je ne le finirai jamais.
La vie d'adulte c'est vraiment nul à chier
Entièrement d'accord. Seulement, il faut avouer qu'une vie d'adulte épanouissante est tout de même plus jouissive qu'un jeu. 😌
@@devilman7525 "épanouissante" et bah ta vie doit être un vrais monde de bisounours
@@Smokee_Down Non, c'est pas toujours dingue. Mais après, il faut savoir se contenter de certains trucs. 🖖
@@devilman7525 ouais on est d'accord mais un jeux fais partie de l'épanouissement 😉🤣
@@Smokee_Down Complètement. L'humour d'un Fallout : New Vegas ou la liberté de bâtir d'un Minecraft, c'est du pur kiff. À 15 comme à 45 ans. 😂😂😂
Étonnant de voir quelqu'un qui parle de The Longing. Car même si c'est un jeu qui peut faire peur au premier abords : 400 vrais jours a passer (même si il y a des moyens d'accélérer ingame) , tout se fait extrêmement lentement (après tout , vous avez 400 jours , pourquoi se presser) ; je l'apprécie beaucoup (pour preuve , je l'ai fini 2 fois pour le 100% succès) . C'est vraiment pas un jeu pour tout le monde , mais c'est une belle expérience à faire .
Salut !
Petite correction par rapport a Dark Soul III.
La fin "L’Usurpation du Feu" n'est pas la plus mauvaise, ou du moins, on ne condamne pas le monde. En réalité il s'agit de la fin la plus ouverte, car contrairement aux fins ou l'on laisse les ténèbres arriver, ou celles ou l'on entretiens (ou du moins on tente) la première flamme, dans cette fin ci, nous ne savons rien. C'est la première fois que cette fin est réussit, Vendrick désirait arriver a cela, bref, c’était un objectif qui ne fut jamais atteint jusqu'alors. De ce fait, nous ne connaissons pas les règles qui vont régir ce monde. C'est la fin la plus ouverte de Dark Soul III, et la plus belle pour clôturer cette saga.
Merci d'avoir corrigé cette erreur. Des erreurs comme celles ci sont assez courante car dark souls à des concepts complexes
En fait, notre personnage devient Seigneur des Carcasses. Au lieu de se lier au feu, ou de laisser les ténèbres engloutir le monde, on arrache la flamme et la réclame aux noms de tout les morts vivants.
C'est une fin plus complexe, mais au final c'est la vraie bonne fin
vu que le feu c'est de l'arnaque et les ténèbres aussi x)
Alors là franchement chapeau je ne m'attendais 0 à voir Drawn to Life The Next Chapter!! Un jeu qui n'est tellement pas connu mais qui est juste incroyable, un jeu tout mignon d'apparence mais qui cache un lore sombre, d'autant plus qu'on ne s'attend absolument pas à ce qu'un personnage aussi secondaire soit en réalité toute l'intrigue du jeu. par ailleurs, le jeu nous donne quelques indices notamment au début avec un anagramme avant que Heather se fasse aspirer avec Wilfre dans son portail, où elle dit 'kemi-kewa' qui signifie 'wake mike', également dans le premier jeu après l'avoir sauvé il dit 'tout cela ressemble à un rêve' quelque chose comme ça
J’aurais bien aimé vous voir parler de « Hollow Knight ». La fin « Embrace the Void » et sa variante avec la « delicate flower » sont presque impossible à avoir sans avoir fait des recherches hors du jeu.
A part ça, super vidéo comme d’habitude, continuez!
Jouez à hollow knight
Oui, en général, c’est une bonne idée
@@gaspardderemble1994 en effet
@Energelyx ooh que oui.
Vraiment j'ai le seum qu'ils ne parlent jamais de hollow knight, c'est comme pour la vidéo sur les boss les plus difficiles où j'attendais de voir nightmare grimm, absolute radiance ou pure vessel qui sont extrêmement difficile à battre dans le jeu !
Omg alors là bravo pour avoir cité Dessine ton aventure (Drawn to life), j'y jouais à l'époque sur ma ds mais je l'avais jamais fini. Je me doutais pas que la fin était aussi sombre.
Et pour ajouter ma pierre à l'édifice, je rajouterais la mauvaise fin de Bravely Default premier du nom où à partir du chapitre 5 je crois, une fois qu'on doit réactiver un cristal, il faut continuer à spammer le bouton au lieu d'arrêter quand Airy le dit. Je vous laisse découvrir la suite de ça.
dessine ton aventure est un super jeux, dommage qu'il ne soit pas asser connu
Je l'avais fait avec mon petit frère, la fin avec l'accident de voiture nous avait choqué
j'avais fini dessine ton aventure la fin m'avait vraiment marqué
Moi c'est la fin de the forest si tu decide de désactiver la machine tu sort et l'avion de crache jamais et apres tu peux croiser un nouveau monstre ta un nouvelle item et ta uhe petit chance de temp en temp de voir un Avion dans le ciel
Il était incroyable ce jeu
J'ai passé mon après midi à regarder vos vidéo... Spoil une après midi incroyable
Bonne journée à tous ceux qui lisent ce commentaire
Merci à toi aussi
Toi aussi mon frr
Merci
Pas tres constructif le commentaire
ruclips.net/video/uS4SGCi7LyA/видео.html
Salut je regarde toute vos vidéo et j'adorre votre énergie dans vos vidéo!!
ruclips.net/video/uS4SGCi7LyA/видео.html
En parlant de Drawn To Life : The Next Chapter, la fin originale indique que Heather, la fille avec la moitié du visage noire qui se fait kidnapper au début du jeu, est la soeur de Mike, et c'est elle qui prie au début et à la fin du jeu pour que Mike s'en sorte. Le fait que sa version dans la tête de Mike ait le visage scindé en deux serait pour renvoyer au fait que la moitié de son visage dans la vraie vie est enroulé dans des bandages, possiblement du à une très grosse brûlure/blessure lors de l'accident.
Très gore comme fin 😑
@@AnitaRoffe Et dire que cette version a été censurée en remplaçant l'accident de voiture par Mike tombant d'un arbre en essayant d'attraper des lucioles pour sa soeur.
Quand on parle de fin où on devient le méchant, le premier auquel je pense c'est la bad ending de Streets of Rage où si à 2 joueurs l'un d'eux accepte l'offre du grand méchant et que l'autre refuse, puis qu'on refuse l'offre une 2ème fois, après l'avoir battu on devient le nouveau chef du syndicat du crime
Il y a aussi Nier:Automata qui a pleins fins très inattendues
Oui ! Pour toutes les avoir c'est un enfer monstre. La meilleure c'est elle du poisson selon moi
Pour les fins ou on devient le méchant vous auriez pu mettre la fin de la route genoc*de de undertale
Je ne m'attendais pas à voir Detroit Become Human ici ! C'est sympa de faire connaître ce jeux qui en vaut clairement le détour
LE RETOUR DE KOUNE DANS TRASH BANDICOOT 🔥
Toujours incroyable ce genre de vidéo
Super vidéo comme toujours le goat👍👑
Suggestion : les sous-quêtes et minijeux les plus chiants.
Exemple : les courses de lapin dans Star Ocean 3. On parie sur le vainqueur et on doit attendre plus de deux minutes en regardant la course pour savoir si on a bien choisi, sachant que c'est totalement aléatoire.
Quand on a bien parié, on obtient une monnaie spéciale à échanger contre des items.
Pour obtenir le meilleur item, le meilleur moyen est de laisser tourner le jeu avec une manette turbo pendant plus de 100 heures.
C'est tellement abusé que quand on obtient enfin l''item, le jeu nous dit un truc du genre "Soit tu adores vraiment ce minijeu, soit tu as triché avec une manette turbo."
Superbe vidéo et je conseille pour ceux qui en veulent encore plus je vous conseille la vidéo "Les fins de jeu vidéo qui nous mentent "syr la même chaune
merci trash ... j'avais le jeu drawn to lire sur ma ds quand j'étais petit mais j'avais oublié le nom ... je vais enfin pouvoir le terminer après toutes ces années... ça m'a fait un choc
La vidéo est super intéressante ! Un peu dommage de ne pas voir la True ending de Persona 4 Golden qui n'est vraiment VRAIMENT pas facile à avoir.
REST IN PEACE AKIRA
😭😭😭merci beaucoup akira pour tous ses bon moments
Salutations, si je puis me permettre, je connais un jeu où nous jouons le méchant (à la fin), c'est Middle-Heath: Shadow of War, la fin est déchirante, ton perso devient un Nazgul et l'histoire se termine sur sa mort durant le 3eme film seigneur des anneaux... C'est un des premiers jeux que je finissais vraiment, il m'a même fait verser une larme (n'empêche, je vois conseille le jeu, c'est un véritable bijou pour tout fan du Seigneur des Anneaux
génial, peut etre accentuer les transitions, des fois j'ai eu l'impression qu'on parlait encore du meme jeu alors que c'était déjà il y a 3 jeux de ça :)
J’aurais moins pleuré à la fin de the walking dead si j’avais eu cette fin
Waow, première vidéo sans sponsor douteux depuis plus d'un mois c'est bien les gars!
Excellente vidéo nonobstant
J'adore le thème de la vidéo c'est original et intéressant !
J'ai vu Kara J'ai eu des frisson... ce jeu est vraiment hors norme 😍
Je suis d'accord, la fin de dessine ton aventure sur ds m'avait totalement traumatisé. La fin elle sort de nul part et est horriblement triste
Super video, sutout les transitions bien choisies entre les differents jeux !
Petite correction, Dead Money est un dlc de "Fallout:New Vegas" et non "Fallout2"
merci moi aussi j'ai bugger quand j'ai entendu ça
La fin kamski dans Detroit become human, bien qu'horrible, est super intéressante je trouve x)
2:16 Et juste avant Farcry 6, il y a Farcry New Dawn!
*SPOILER*
Quand tu es près de la fin de New Dawn, le méchant Joseph te demande de le tuer mais si tu attends pendant 1 minute sans appuyer sur la gachette, Joseph te lâchera, s'accroupira et se mettra à crie "LIBÈRE-MOIIIIIIIII" sans arrêt!
YO BG CONTINUE TES VIDÉOS ELLES SONT INCROYABLES GG
ruclips.net/video/uS4SGCi7LyA/видео.html
Ce n'est peut-être pas à la hauteur de certains jeux, mais il y en a un qui m'avait grave pris la tête à finir à 100%, c'est Final Fantasy X-II. J'ai dû le faire et refaire plusieurs fois, tout ça pour une petite scène supplémentaire... Tu es content quand tu as fini, la satisfaction d'avoir fait ce jeu 100%, mais quand même...
Le rêve d'un dev indé, (et un de mes rêves) c'est que l'on parle d'un de ses jeux dans ses vidéo X)
Bon visionnage à tous t'es géniale trach
tu es au courant qu'ils sont plusieurs
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Je me souviens des 10 et quelques fins de Shadow the Hedgehog, quelle plaie !!!!
Bonne chance à ceux qui y jouent
Merci les gars vous êtes trop forts, continuer svp😉
11:25 Petit, c'est cette fin la que j'ai eu.
Aucun traumatisme, mais elle est restée gravée dans ma mémoire car je la trouvais vraiment sortie de nul part.
Si certes le fait que tout ne soit qu'un rêve est en fait communiqué pendant l'aventure de manière subtile, je ne m'attendais pas au "pourquoi" de ce rêve.
Au final le moi petit à surtout été étonné et déçus ^^"
Et comme il n'y a ps grand monde qu'y a jouer à cet opus, c'était toujours marrant de parler de cette fin au gens ^^
Pour le coup j’ai du poncer le jeu une bonne dizaine de fois, j’ai toujours eu la fin avec l’accident de voiture. Surpris d’en apprendre l’autre 😮
Super vidéo, merci beaucoup !
Je ne partage pas la conclusion toutefois. Me concernant, les grands jeux sont ceux que je ne veux pas finir. Souvent je fais une pause de plusieurs mois avant la dernière mission, le temps de ressasser les bons moments que j'ai passé sur le jeu.
Le pire avec la fin rapide de far cry 4 c'est que en y réfléchissant c'est la meilleure fin possible xD
cool une nouvelle vidéo de mon youtuber favoris
PS en plus y'as Loan le best
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13:35 c'est pour ça que Minecraft est LE plus grand de tous les jeux
En tout cas, super la vidéo, un énorme merci à vous et bonne continuation
Minecraft ? Le jeu pour goss de 10 ans ? Le plus grand jeu ? 😂mon cul
@@salecarotte t'as une vision bien restreinte de minecraft.
Qu'on le veuille ou non, ça a révolutionné les jeux de survies.
@@salecarotte c'est sur League of Legends avec douche supprimé des fonctionnalités c'est mieux
@@space5422 peut-être mais est-ce que ça en fait le meilleur jeu jamais créé ? Certainement pas
@@builderminor2135 g jamais parler de league of legends donc aucun rapport
CONTINUEZ COMME CA
3Une fin très rapide de Fallout 4 (enfin, un mixte entre une fin et un game over), quand on doit courir à l'abri. Ne justement pas y aller, et fuir la ville à pieds. On se prend l'explosion dans les dents.
RIP toryiama
Mr hopp play hous ou quand tu reviens dans ton lit après avoir vu le monstre tu as une fin secrète
Mouai , l'une des raisons pour lesquelles les joueurs ne finissent plus leur jeu , c'est qu'on est dans une société de consommation et que ça fonctionne par hype .
J'vois un de mes potes steam , il a plus de 500 jeux et sur ce nombre il a du en finir à peine une dizaine.(et encore je ne parle pas d'avoir full succès ).
Perso je préfère en avoir une centaine et avoir fini les 3/4
Les gars j'aime quand les vidéos sortent a la suite comme ça
les grand jeu sont ce qu'on a envie de terminer .
trash bandicoot
au début de cette vidéo je me suis dit si il parle pas détroit c'est qu'il y' a un pb, tellement de possibilités dans ce jeu magnifique
Tunic semble un jeu vraiment délirant à terminer également !
Les deniers mots de la conclusion... 👌
0:07 persona 5 royal, la fin classique prend 100h en découvertes
Super cool de faire une vidéo sur les fins en vrai ! Aussi un petit fun fact : Roblox (jeu pourtant bac à sable), a une sorte de fin (qui aurait pu être citée dans cette vidéo. Si on peut bien donner un objectif à réaliser dans Roblox, c'est récupérer des badges (petits trophées crées à la guise des développeurs de jeux DANS Roblox lui-même.
Ainsi, certains jeux peuvent avoir des milliers de badges tandis que d'autres, bah aucun. On pourrait donc essayer de récupérer TOUS les badges, mais le truc, c'est que c'est humainement impossible, car il y a facilement des centaines de milliers de badges au total, et que certains sont si dures qu'ils nécessitent soit de passer des centaines d'heure sur un même jeu (par exemple les badges qui requièrent d'atteindre le leaderboard), d'autres se réclament en payant des sommes astronomiques d'argent, et encore d'autre, seulement une dizaine de personnes les possède en raison du skill que ça demande.
Mais pour remédier à ça, des créateurs ont eu la bonne idée de créer une sorte de "badge ultime". pour l'avoir, il faut posséder une centaine de badge qui explorent toutes les possibilités de Roblox (ça va du skill de zinzin ou de cliquer 10000 fois sur un même bouton à devoir payer un abonnement premium à 5 balles). Ce badge demande au moins 200 heures de jeu pour les joueurs déjà très expérimentés, n'est possédé que par 11 personnes, et représente à lui seul un peu le global de tout ce qui est possible sur Roblox. L'obtenir, c'est un peu finir Roblox.
Ça parle de chrono trigger ça fait grave plaisir
On peut dire ce qu'on veut mais Trash Bandicoot est la meilleure chaine gaming sur RUclips
Bien joué le dessin dans harvest moon 😂
Vous êtes le meilleur continuez comme ça🤩
Il y a la fin de Breath Of Fire 4 aussi, ont peu faire en sorte que Ryu se joigne a Fu-Lu, fusionne avec lui pour créer le dragon parfait avant d'annihiler nos anciens compagnons.
Super vidéo au passage ;)
En parlant de fins, bon c'est pas un jeu connu, mais une des fins secrètes de lakeview cabin collection est tellement complexe que le développeur a dû donner des indices pour la terminer
c'est dans l'épisode V, (aka le troisième niveau), normalement, chaque niveau a plusieurs fins, et tout se passe au sein du niveau, sauf pour la "bonne fin" de l'épisode V
y'a 3 fins dans celui-là :
- La fin basique, on élimine le tueur après qu'il soit redevenu enfant, mourant dans la peur et la tristesse
- La fin secondaire, on élimine le tueur après qu'il soit redevenu enfant, mais en lui apportant des jouets, globalement la même chose que pour la première fin
- La troisième fin, la fin "heureuse", où faut faire une quantité d'actions dont je ne me souviens même pas (sachant que je speedrun le jeu), faut littéralement alt+f4 le jeu, le relancer, aller dans l'épisode III (aka le premier niveau), finir ce niveau avec une nouvelle fin, retourner dans l'épisode V, et apporter le fantôme de sa mère défunte au tueur (ah oui car y'a aussi un lore gigantesque aussi)
c'est la raison de pourquoi j'aime énormément ce jeu, un gameplay complexe, des découvertes après plus de 100h de jeu (et pour un jeu indé fait par un seul mec c'est incroyable je trouve), et un lore gigantesque à la base inspiré de films d'horreur connus, franchement je conseil ce jeu à quiconque aime l'horreur, l'humour un peu trash et les jeux d'énigmes et d'action
mais bref, très bonne vidéo en tout cas !
Une bonne vidéo de Trash pour finir la journée 🥰 vous gérez de ouf les gars
il m'a fallut tellement d'essais pour réussir la fin secrète de CP 2077 mais au final quel plaisir
rectification pour the Stanley Parable : en fait avant la version deluxe (la grosse maj) c'etait une cage d'escaliers ou on montait quelques etages et sa finissait. maintenant c'est une capsule vide, mais si on y vient avec le SEAU ✨... Et bien y'aura une fin secrete avec le prologue débloqué 😺 voila !
Heureux d'avoir fait la fin usurpation du feu sur dark soul 3
Décidément 2 vidéo de trash ! Top !
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La conclusion est tellement vraie... Les seuls jeux que j'ai terminé étaient mes jeux préférés 😭
J'ai envie de reprendre disgeat 2 , merci pour les vidéos
Niveau jeu qui peut se finir en peu de temps, je me souviens de Time Hollow, un point&clic sur DS sorti en 2008. L'histoire: on joue un collégien du nom d'Ethan tout ce qui a de plus banal, avec ses parents et sa bande de pote. Seul bémol, son oncle, le jeune frère de son père, est un ivrogne qui vient de temps en temps à la maison pour demander des sous. Un soir, après une des ses visites, en voulant faire sortir le chat par la fenêtre de sa chambre, Ethan voit une silhouette devant la boite au lettre de leur maison. Le lendemain, il trouve dans la cuisine son oncle complètement normal et quand il lui demande où sont ses parents, l'oncle lui répond qu'ils sont mort dans un incendie des années plus tôt, ce qui n'est pas logique vu qu'il les a vu la veille. Plus tard dans la journée, le chat revient avec un stylo bizarre attaché à son collier et un message pour lui expliquer que le stylo sert à ouvrir des portails menant à un passé plus ou moins ressent, ce qui lui permet en changeant de petit chose, de modifier le cours du temps.
Durant le jeu, on aide un peu nos amis au départ pour finir par essayer de comprendre ce qui arriver à nos parents. Je ne vais pas en parler plus, au cas où ça intéresse quelqu'un. J'avais beaucoup aimé ce jeu à l'époque. Il me semble que c'était l'un des premiers à l'époque à utiliser le stylet comme mécanique principale.
Finalement, à la fin, on règle tout les problèmes, tout le monde est content et on peut sauvegarder. Une option de new game + apparait. Et attention, ça peut un peu spoiler, même si je vais essayer de rester la plus vague possible.
On recommence donc le jeu jusqu'au moment où Ethan voit la silhouette devant la boite au lettre et là, paf, il se souvient de tout ce qui s'est passé dans le jeu. Il va voir la personne, lui parle et lui promet de tout arrangé, le gars arrête ce qu'il est entrain de faire, Ethan fait ce qu'il a promis, tout le monde est content, fin.
Ce jeu m'avait énormément plus à l'époque et je pense que c'est l'un des premiers jeu que j'ai fais avec une fin alternative comme ça. C'est peut-être ça qui m'a marqué.
Trash avec leurd idées de vidéo farfelu c'est super 🤩
J’ai fait une petite crise hier, mais aujourd’hui, je me sens un peu mieux. Merci de sortir cette vidéo pour me remonter le moral!
Ps: Pour ceux qui ne comprennent pas… j’ai fait des convulsions. Je ne veux pas en parler.
J’espère que ça ira mieux pour toi 😊
Courage
T'es en manque d'attention? Tous le monde s'en fout de tes problèmes ressaisie toi
@@lennybart979 Ça va mieux comparé à hier. Je voulais juste en parler.
@@lennybart979 t'as pas a parlé comme sa
La fin que vous mentionnez dans Dark Souls est justement la bonne fin pour l'histoire. En réalité ce sont les autres fins qui condamnent le monde à un cycle perpétuel de sacrifices au feu. La fin où on usurpe le feu permet de briser le cycle et de libérer les Hollow des mensonges des dieux et de leur accorder le repos en brisant la malédiction de Gwyn. L'esthétique "Dark Souls" donne l'impression que c'est une fin "grand méchant seigneur des ténèbres" mais en réalité si on comprend le lore c'est tout l'inverse !!
Merci, vos video tjr de bonnes qualités ! !
D'ailleurs j'ai reconnu le thème de battelblocs theater qui est (selon moi) un excellent jeux sous - côté ^•w•^
Pour la fin de l'escape pod de Stanley Parable il faut avoir le seau dans les mains, trouvable avec la 2d version du jeu l'ultra deluxe
Je connais une fin rapide et une autres super longue dans The Witness. On peut le finir en 5 minutes en débloquant un secret dés le début ou le finir à 100% avec toutes les énigmes cachées (et c'est presque impossible).
J'ai essayé récemment de refaire FF XIII-2, j'ai fini le jeu, puis j'ai voulu tenter la fin secrète.
Elle demande de finir le jeu une première fois pour récupérer la Manipulation temporelle, qui permet de créer des Fins Paradoxales, qui font parties des 160 Fragments du jeu, nécessaire pour atteindre cette fin.
Certains des combats paradoxaux sont vraiment durs, mais c'est pas ça qui m'a découragé.
Car le plus dur se concentre en deux fragments: Doctor ès Monstre et la Pièce Porte-Bonheur
Le premier consiste à remplir à 100% le bestiaire, chose assez difficile étant donné les monstres rares, ceux catégorisé "Trou noir", ou encore les monstres n'apparaissant qu'une seule fois (nécessitant de recommencer l'histoire de la zone pour les re-combattre et ainsi compléter leur page).
Le second se repose intégralement sur votre chance, puisque qu'il "suffit juste" de gagner 7 777 Jetons à la machine à sous. Du casino pur et dur.
Vous avez tester Deemo , un jeu musicale? un jeu telephone, mais la fin fait pleurer comme pas possible
J'ai adoré comment il a bégayé en disant qu'il faut s'abonner sinon conséquences ( PS je suis déjà abonné depuis au moins deux ans donc j'ai le droit )
Cette citation a la fin 🤩🥵 incroyable
Trop bien comme d'hab
Les fins les plus rapides sont souvent celles les plus lâches! Pourquoi se casser le .......bol?😁 video cool!
Un jeu que j'avais adoré c'était Fable the lost chapter ou à la fin tu peux mettre le masque de jack of blade ou le jeter et si tu le mets, tu deviens le nouveau grand méchant du jeu.
Salut l'équipe. Je ne loupe aucune de vos vidéos❤.
Svp vous pouvez parler de "Until Dawn"?!
Pour dark souls 3 la fin de londor est pas si compliqué à faire, c'est juste pas intuitif la première run, et surtout y'a pas réellement de méchants dans la série, bien sûr l'église noire de londor à des méthodes un peu trop radicales, mais Gwyn le seigneur de la lumière à condamné l'humanité entière, chaqu'un à de bonnes raisons de faire ce qu'il font donc on ne peut pas réellement dire qu'il y a des méchants et des gentils
Et en soit cette fin ne condamne pas réellement le monde, elle acheve juste la manipulating des Dieux, libérant l'age des ténèbres, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose car c'est ainsi que fonctionne le cycle naturel dans Dark Souls, cycle que gwyn à bloquer vers la fin de l'âge du feu, donc c'est en partie une libération cette fin, malgré qu'aucune fin ne soit réellement complètement bonne
J'adore les pires fins dans les jeux. Voilà.
Aussi ça me manque les jeux où on est le méchant ou devient le méchant
trop bien continue 😁
Fait une vidéo sur sonic frontiers je pense que c'est une bonne idée !
ruclips.net/video/uS4SGCi7LyA/видео.html
Il a aussi INFERNAX !!! Quand tu arrives sur les lieux avec le Duc Alcedor, que tu butte le tout premier zombie ( sur la croix ) et que tu retourne au bateau pour fuir tu finit le jeu et débloque le livre " le chemin du lâche " le code que tu trouve dedans permet de rajouter du gore !! Y a aussi le konami code pour faire tout le jeu à la mode Contra et c'est juste ouf ! Plus le livre où il faut renommer ton perso " stranger " c'est HALLUCINANT !
Y a pas que moi qui attendais Elden Ring ?
Techniquement, la fin de Dark Souls 3 que tu présente n'est pas si mauvaise : le monde courait à sa perte quoique tu fasse, cette fin permet l'avènement d'une nouvelle ère affranchi de la mortalité de la première flamme.
En plus de devenir le seigneur des carcasse, un état dans lequel tu as souvent été dans le premier jeu. Tu revendique donc la flamme et créer un nouveau monde pour tout les joueurs ayant souffert dans ces jeux pour tenter de choisir lumière ou ténèbres.
Tu fais un jolie pied de nez aux dieux (lumière) et à l'humanité (ténèbres) en créant une nouvelle voie
Et au passage : le soleil noir lors de cette fin n'est pas la pour rien. Le soleil noir, en alchimie, est le symbole de la mort des dieux (lumière) de l'Homme (ténèbres) et de l'âme (je pense que je n'ai pas besoin de faire un dessin pour que tout le monde comprenne ce que ça veut dire). En bref, tu créer un monde affranchi du cycle lumière - ténèbres qui vient de mourir et en plus tu enterre à jamais la dépendance des carcasses aux âmes car, dans cette opus (et contrairement aux Morte-flammes), les carcasses ont réussi à dépasser le stade où ils - elles cèderaient à la folie et au dépérissement cérébrale.
Continue comme ça
T’inquiète t’inquiète je viens de m’abonner 😅😂
J'ai sauté sur la notif (j'ai pété mon tel)
Si vous voulez une course claqué, je vien du Québec et redbull à créer un even qui s'appelle Crashed ice. Je comprend pas encore comment il y a des survivants a l'arriver haha
C'était sympathique !
Hey petite critique, j'adore vos vidéos mais je n'ai pas fini certains des jeux (notamment Cyberpunk), et j'ai pas trop envie de me faire spoiler même si c'est une fin alternative. Ce serait sympa de fractionner la vidéo avec des time codes :D