Jeśli HoYo zrobi to samo z feedbackiem z HSR co zrobiło z Genshinem to ich następna ich następna gra, może być czymś niesamowitym, choć wolał bym by poprawiali na bieżąco już istniejące gry zamiast robić nowe
Uważam że ze względu na wiele czynników w skład których wchodzi miedzy innymi okres stagnacji w grze genshin impact czy olewcze podejście hoyo do GI, gry takie jak Honkai Star Rail zdobywają nasze serca swoją świeżością. System walk turowych, wprowadzenie mechaniki auto walki, przyjemne do eksploracji tereny nie przytłaczające tak jak te znane nam z GI gdzie skrzynki mogły znajdować się losowo 20 metrów nad naszymi głowami absolutnie nie widoczne gołym okiem, moim zdaniem doprowadziło do tego że ludzie chętniej sięgają po inne gry znużeni dotychczasowymi doświadczeniami. I w tym momencie pojawił się Honkai Star Rail który zapewnił nam zupełnie inny wymiar rozrywki. Fantastyczna fabuła, kreacja świata, ścieżka dźwiękowa, model walki, scenariusz dialogów, system rozwoju postaci, całkiem nowy system farmienia artefaktów "dodatkowych" (mam na myśli te 2 itemki wewnątrz okręgu z relicami) i co najważniejsze design postaci który mnie absolutnie oczarował. Moim subiektywnym zdaniem ciężko na ten moment znaleźć grę gacha która byłaby wstanie zapewnić nam tyle rozrywki co HSR dlatego serdecznie polecam tą dla wszystkich starców z kobietami i dzieci w ciąży. PS. Yelan ma najlepsze cycki w GI PSS. Natasha ma najlepsze cycki w HSR pozdrawiam.
Osobiście mi tak hsr nie przypadł do gustu mimo, że wiele rzeczy robi lepiej od genshina to otwarty świat i otwarte walki zamiast turowych to jest coś czym genshin dla mnie wygrywa 😅
Bardzo ciekawą wypowiedź czytałem na Reddicie, że Mihoyo ma straszny ból dupy o to, że Genshin przebił (delikatnie mówiąc) popularnością Honkaia (ich ukochane dziecko) i teraz chcą zrobić wszystko, by przenieść graczy z Genshina na Honkaia właśnie, bo po prostu nie chcą by jakiekolwiek inne ich IP niż Honkai było bardziej popularne. Czy w to wierzyć to nie wiem, natomiast nie zdziwiłoby mnie to jakby się okazało, że tak właśnie jest.
No na pewno, zrobić grę przystępniejszą i skierowaną do szerszego grona odbiorców i potem mieć ból dupy że jest popularniejsza od tej drugiej, super logiczne i sensowne. Prędzej nachapali się na Genshinie i teraz mają większy budżet na projekty na których im faktycznie zależy więc bardziej się do nich przykładają.
@@abadenoughdude300niech do genshina tez sie zaczną przykładać:/ bo nie dla każdego honkai ( jeden jak i drugi) podpasowuje:( niech w końcu docenia genshina. powinni się zająć tez innymi grami a nie samym honkaiem.
Patrząc po komentarzach to ludzie chyba nie rozumieją że genshin i honkai to dwie różne gry i to że w honkaiu są nowe mechaniki nie znaczy że do genshina również zostaną wprowadzone
Akurat Noelle jest dlatego że nie da się w inny sposób dostać Geo postaci bez jakiegoś konkretnego wishowania a jest potrzebna do fabuły (Geo elemental monument)
mi się zdaję ale to tylko moja teoria że HSR Hoyoverse testuję te zmiany sugerowane przez graczy jak sie odbiorą itp. a w Fontaine już parę z nich dodadzą przynajmniej mam taką nadzieję
Do tak rozbudowanej gry, jak genshin ciezko wprowadzić aktualizacje, ktore wplywaja na stare mechaniki Starrail to nowosc, wiec wprowadzili bez problemu
Ja myślę że wszystkie te zmiany w stosunku do genshina w honkaiu to swego rodzaju test, czy rzeczywiście będzie to dobrze przyjęte. Honkai wszedł w takim momencie że własnie jest przed wielkim Patchem z Fontaine. Także jest spora szansa że poprawią część rzeczy, może nie wszystko ale jednak część. A ogólnie film spoko, ale brakuje mi jednej rzeczy. Itemy z world bossów do trace/talentów Po pierwsze mamy jeden item, zamiast trzech, czyli jak robimy danego bossa to NA PEWNO dostaniemy ulepszenie do tej postaci co chcemy. Dodatkowo w Honkaiu możemy w tygodniu jak inni bossowie nas nie interesują, bić te trzy razy tego samego i zawsze dostać potrzebne nam materiały. Ogólnie ulepszanie postaci jest przyjemniejsze, bo jest w nim sporo mniej losowości, w gensinie, world bossa jednego mogę zrobić raz w tygodniu, a jako, że materiały mają trzy, to nawet po czekaniu przez tydzień rzeczywistego czasu, dalej mogę go zrobić i dostać materiały mi nie potrzebne, zamiast tego czego potrzebuje, a w Honkaiu tego nie ma. i to jest zarąbiste
Dla mnie główną zaletą Star Raila jest to, że jest bardziej przyjazny do grania na telefonie. Genshin w zamierzeniu też miał być mobilką jednak na telefonie się niewygodnie gra + zajmuje dużo pamięci. W Star Railu przez turowy system walki po prostu klikasz określone punkty i bieganie da się ogarnąć po dłuższej chwili. Ogólnie mam wrażenie że Genshin to miał być trochę prototyp Star Raila jednak Hoyo nie ogarnęło że zdobędzie to światową popularność. Niektóre aktywności z eventów są zaimplementowane jako mechaniki do HSR (Herta Simulated Universe to te pogrzane domenki z np. eventu z Childem i Xinyan albo szukanie rzeczy z piszczącym robotem przypomina szukanie skarbów z niebieskim latającym badziewiem). No ale Honkai to Honkai, i tak mnie bawi to, ze jest tam część postaci z HI3, w tym dwie Bronye (Silver Wolf to Bronya i nikt mi nie powie że jest inaczej), w Genshinie przynajmniej im zmieniali jakoś imiona i charaktery (np. Wendy/Venti, Raiden (M)Ei czy Yae Miko/Sakura, jak Murata nie będzie wariacją na temat Himeko to się zdziwię). HI3 to oczko w glowie Hoyo i postanowili stworzyć grę w której wcisną i ulubieńców z HI3 i sprawdzone rzeczy z GI i na bazis tego i feedbacku fanbazy wyszedł HSR. Różnice widać nawet w stosunku postaci męskich do damskich (HI3 to typowy waifu collector, w Genshinie jest sporo ciekawych grywalnych postaci męskich, a w HSR dostajemy już kilku ciekawych panów, począwszy od startowego Dan Henga, poprzez 4* Sampo, po 5* Geparda i Welta oraz nadchodzącego Jing Yuana, Luochę i Blade'a.
Jeśli już to Silver Wolf to nie tyle Bronya co Bronie, zresztą zważywszy na lore Bronie nie zdziwiłbym się jakby się poźniej okazało że SW to jednak jest TA Bronie. Co do GI będącego prototypem HSR to bym jednak polemizował bo jednak sporo się różnią i poza tym że można sobie pobiegać po świecie to mechanicznie to jednak co innego, choć niektóre elementy są zapożyczone z wcześniejszych gier i niekoniecznie akurat z Genshina (Simulated Universe to niemal 1:1 Elysian Realm). A tak z innej beczki to mi akurat bardzo pasuje że HSR to turówka więc nie ma znaczenia ani ping ani framerate, zwłaszcza jak się gra niekoniecznie w ramach optymalnej specyfikacji. ;)
obyśmy się jednak mylili i miejmy nadzieje, ze jednak wprowadza jakieś fajne zmiany, które tylko będą ulepszać genshina, np sam czas spędzony w grze, niech dodadzą więcej do roboty, a nie tylko eventy:( i nudne aktualizacje do przeczekania
Mihojo od początku mieli wywalone w zdanie fanów i nigdy nas nie słuchali. Taktują nas jako portfele do innych projektów bo coś ewidentne maja problem do genshina, może nawet serwery wyłącza jak fabuła się skończy kto wie. Honkai to ich ukochane dziecko nie oszukujmy się, a jeśli przy Fonraine nic się nie zmieni to skończy się ich tłumaczenie i wa, fanatykom skończą się argumenty broniące ich. Szkoda mi Genshina potencjał jest potężny
Próbują dodawać do honkaia rzeczy chciane w genshinie żeby go wylansować bo wiedzieli że mogą delikatnie rzecz biorąc stąpać po cienkim lodzie robiąc zupełnie inną grę
Przecież już od samego początku mnóstwo ludzi się sapało że HSR to syf bo to turówka i nie będą w to grać więc nie wiem co miałoby zmienić parę usprawnień w stosunku do Genshina. HSR jest skierowany przede wszystkim do fanów HI, którym notabene jest miejscami mocno nie po drodze z Genshinem.
eh, niestety hoyo faworyzuje honakia i taka jest prawda, badz taki po prostu mamy odbior od tworcow. to po prostu bardzo niesprawiedliwe wzgledem graczy GI. gralam w obie gry ( HI i HRS) i nie powalają jakoś, imo genshin jest lepszy i zawsze będzie, ale mogliby w końcu zająć się genshinem, a nie samym honkaiem. mam nadzieje, ze beda zmieniac genshina tylko na lepsze i w koncu bardziej zaangazuja sie w nasza ukochana gre, a nie tylko w honkaia:(❤️ miejmy nadzieje, ze sie otrząsną i docenia genshina tak jak powinni
jeśli chodzi o domeny i resin to bym jeszcze inaczej zrobił w genshinie (z punktu widzenia gracza który ma średnią drużynę i słabe umiejętności ) robiąc domene płace resin x6 a robie ja raz i nagrody x6 a nie ze musze powtarzać az do znudzenia
Pierwsze ale to ta darmowa postać po 300 standardowych jest jednorazowa A jeśli chodzi o te banery na broń jest taki sam jak w genshinie więc jak wejdzie więcej postaci to na aktualizację też będziemy mieli 2 bronie a nie jedna jak teraz (tak jak na początku w genshinie)
Wydaje mi się że hoyolab boi się że zmiany nie spodobają się starszym graczom Coś w stylu "czemu teraz można sobie wybrać mainstat? Tyle resnu i artefaktów zmarnowałem"
Co do artefaktów to bym zrobił ze u kowala ze specjalnym itemem można przekuwać artefakt off pice do setu. I tak jak mowisz jak w fontain nic sie nie zmieni to papa
Oho, już sobie wyobrażam "sms" i interakcje z postaciami w Genshinie, a bodajże opcje romansowania jak w innych gacha grach, przecież to byłby mega strzał w kolano dla hoyo. Te community ma ptsd przez arty i są afery o byle głupoty, przecież to byłby taki outrage, że strach się bać. Obecnie jest przecież akcja na reddicie, że zabraniają pokazywania artów Arlecchino z Aetherem, ponieważ można tylko wrzucać "headcanon", tylko że z Lumine już są okej. xD Imo, póki się nie zmieni podejście community, to tak na prawdę nic się nie zmieni, bo po co coś robić skoro ludzie i tak grają nawet gdy narzekają. Myślę że gra ruszy dopiero gdy zacznie pomału zdychać, co już po części się zaczyna dziać patrząc na zarobki bannerów, fakt nadal są ogromne ale spadek zaliczyły. Może akurat to czas ratunku Genshina, przynajmniej chce tak wierzyć.
dla mnie gęsina jest nieporównywalnie lepszy niż honkai, po prostu gameplay bije na łopatki honkaia, turówka może być ok na telefon i tak tę giereczkę traktuję, a gęsina to pełnoprawna pecetowa gra i w ogóle otwarty świat z możliwością dotarcia do każdego zakątka...honkai taki sztuczny dla mnie, żeby postać nie mogła nawet podskoczyć, aby pokonać śmieszną przeszkodę?!
5 rzeczy które genshin robi lepiej Numer jeden: designy postaci w genshinie nie wyglądają jak randomowo wygenerowane oc w gacha life Numer dwa: walka nie jest nudna do tego stopnia ze chce się zasnąć przy jednym boss’ie Numer trzy: skakanie i latanie Numer cztery: ładniejsza grafika i lokacje Numer pięć: genshin jest łatwiejszy do zrozumienia niż honkai Koniec debaty
1. To zależy od gustu 2. To zależy od gustu 3. Skakanie i latanie nie jest potrzebne przy sposobie w jaki zbudowane są lokacje w HSR 4. To zależy od gustu 5. Tutaj bym się spierał w którym aspekcie
Red , nie od dziś wiadomo, że Honkai to ukochane dziecko Hoyoverse 😂
Red, moze teraz zrobisz na odwrot, co genshin robi lepiej od honkaia? Jestem ciekawa twojej opinii
Jeśli HoYo zrobi to samo z feedbackiem z HSR co zrobiło z Genshinem to ich następna ich następna gra, może być czymś niesamowitym, choć wolał bym by poprawiali na bieżąco już istniejące gry zamiast robić nowe
Uważam że ze względu na wiele czynników w skład których wchodzi miedzy innymi okres stagnacji w grze genshin impact czy olewcze podejście hoyo do GI, gry takie jak Honkai Star Rail zdobywają nasze serca swoją świeżością. System walk turowych, wprowadzenie mechaniki auto walki, przyjemne do eksploracji tereny nie przytłaczające tak jak te znane nam z GI gdzie skrzynki mogły znajdować się losowo 20 metrów nad naszymi głowami absolutnie nie widoczne gołym okiem, moim zdaniem doprowadziło do tego że ludzie chętniej sięgają po inne gry znużeni dotychczasowymi doświadczeniami. I w tym momencie pojawił się Honkai Star Rail który zapewnił nam zupełnie inny wymiar rozrywki. Fantastyczna fabuła, kreacja świata, ścieżka dźwiękowa, model walki, scenariusz dialogów, system rozwoju postaci, całkiem nowy system farmienia artefaktów "dodatkowych" (mam na myśli te 2 itemki wewnątrz okręgu z relicami) i co najważniejsze design postaci który mnie absolutnie oczarował. Moim subiektywnym zdaniem ciężko na ten moment znaleźć grę gacha która byłaby wstanie zapewnić nam tyle rozrywki co HSR dlatego serdecznie polecam tą dla wszystkich starców z kobietami i dzieci w ciąży.
PS. Yelan ma najlepsze cycki w GI
PSS. Natasha ma najlepsze cycki w HSR
pozdrawiam.
Ale Shenhe ma lepsze
Osobiście mi tak hsr nie przypadł do gustu mimo, że wiele rzeczy robi lepiej od genshina to otwarty świat i otwarte walki zamiast turowych to jest coś czym genshin dla mnie wygrywa 😅
Kocham oglądać stare odcinki i sprawdzać czy mieliśmy racje 😊
10:38 taaa jasne.... kilka dni bedzie co robic ale w ogolnych mechanikach NIC sie nie zmieni tak samo jak przy sumeru
Bardzo ciekawą wypowiedź czytałem na Reddicie, że Mihoyo ma straszny ból dupy o to, że Genshin przebił (delikatnie mówiąc) popularnością Honkaia (ich ukochane dziecko) i teraz chcą zrobić wszystko, by przenieść graczy z Genshina na Honkaia właśnie, bo po prostu nie chcą by jakiekolwiek inne ich IP niż Honkai było bardziej popularne. Czy w to wierzyć to nie wiem, natomiast nie zdziwiłoby mnie to jakby się okazało, że tak właśnie jest.
No na pewno, zrobić grę przystępniejszą i skierowaną do szerszego grona odbiorców i potem mieć ból dupy że jest popularniejsza od tej drugiej, super logiczne i sensowne. Prędzej nachapali się na Genshinie i teraz mają większy budżet na projekty na których im faktycznie zależy więc bardziej się do nich przykładają.
@@abadenoughdude300niech do genshina tez sie zaczną przykładać:/ bo nie dla każdego honkai ( jeden jak i drugi) podpasowuje:(
niech w końcu docenia genshina. powinni się zająć tez innymi grami a nie samym honkaiem.
Patrząc po komentarzach to ludzie chyba nie rozumieją że genshin i honkai to dwie różne gry i to że w honkaiu są nowe mechaniki nie znaczy że do genshina również zostaną wprowadzone
Akurat Noelle jest dlatego że nie da się w inny sposób dostać Geo postaci bez jakiegoś konkretnego wishowania a jest potrzebna do fabuły (Geo elemental monument)
przeciez jest geo traveler ktorego każdy może mieć XD
mi się zdaję ale to tylko moja teoria że HSR Hoyoverse testuję te zmiany sugerowane przez graczy jak sie odbiorą itp. a w Fontaine już parę z nich dodadzą przynajmniej mam taką nadzieję
najlepsze co nam dadzą do drugi story quest yoimiyi, który oczywiście każdy będzie uwielbiać
Nic nie dodali. Kto by się spodziewał
wciąż mam nadzieję że jednak dodadzą XDD@@kapibarabarabarabarabaraba351
Do tak rozbudowanej gry, jak genshin ciezko wprowadzić aktualizacje, ktore wplywaja na stare mechaniki
Starrail to nowosc, wiec wprowadzili bez problemu
Ja myślę że wszystkie te zmiany w stosunku do genshina w honkaiu to swego rodzaju test, czy rzeczywiście będzie to dobrze przyjęte. Honkai wszedł w takim momencie że własnie jest przed wielkim Patchem z Fontaine. Także jest spora szansa że poprawią część rzeczy, może nie wszystko ale jednak część. A ogólnie film spoko, ale brakuje mi jednej rzeczy. Itemy z world bossów do trace/talentów Po pierwsze mamy jeden item, zamiast trzech, czyli jak robimy danego bossa to NA PEWNO dostaniemy ulepszenie do tej postaci co chcemy. Dodatkowo w Honkaiu możemy w tygodniu jak inni bossowie nas nie interesują, bić te trzy razy tego samego i zawsze dostać potrzebne nam materiały. Ogólnie ulepszanie postaci jest przyjemniejsze, bo jest w nim sporo mniej losowości, w gensinie, world bossa jednego mogę zrobić raz w tygodniu, a jako, że materiały mają trzy, to nawet po czekaniu przez tydzień rzeczywistego czasu, dalej mogę go zrobić i dostać materiały mi nie potrzebne, zamiast tego czego potrzebuje, a w Honkaiu tego nie ma. i to jest zarąbiste
Najwyraźniej według hoyo nic się dobrze nie przyjęło xD
Dla mnie główną zaletą Star Raila jest to, że jest bardziej przyjazny do grania na telefonie. Genshin w zamierzeniu też miał być mobilką jednak na telefonie się niewygodnie gra + zajmuje dużo pamięci. W Star Railu przez turowy system walki po prostu klikasz określone punkty i bieganie da się ogarnąć po dłuższej chwili.
Ogólnie mam wrażenie że Genshin to miał być trochę prototyp Star Raila jednak Hoyo nie ogarnęło że zdobędzie to światową popularność. Niektóre aktywności z eventów są zaimplementowane jako mechaniki do HSR (Herta Simulated Universe to te pogrzane domenki z np. eventu z Childem i Xinyan albo szukanie rzeczy z piszczącym robotem przypomina szukanie skarbów z niebieskim latającym badziewiem).
No ale Honkai to Honkai, i tak mnie bawi to, ze jest tam część postaci z HI3, w tym dwie Bronye (Silver Wolf to Bronya i nikt mi nie powie że jest inaczej), w Genshinie przynajmniej im zmieniali jakoś imiona i charaktery (np. Wendy/Venti, Raiden (M)Ei czy Yae Miko/Sakura, jak Murata nie będzie wariacją na temat Himeko to się zdziwię). HI3 to oczko w glowie Hoyo i postanowili stworzyć grę w której wcisną i ulubieńców z HI3 i sprawdzone rzeczy z GI i na bazis tego i feedbacku fanbazy wyszedł HSR. Różnice widać nawet w stosunku postaci męskich do damskich (HI3 to typowy waifu collector, w Genshinie jest sporo ciekawych grywalnych postaci męskich, a w HSR dostajemy już kilku ciekawych panów, począwszy od startowego Dan Henga, poprzez 4* Sampo, po 5* Geparda i Welta oraz nadchodzącego Jing Yuana, Luochę i Blade'a.
Jeśli już to Silver Wolf to nie tyle Bronya co Bronie, zresztą zważywszy na lore Bronie nie zdziwiłbym się jakby się poźniej okazało że SW to jednak jest TA Bronie.
Co do GI będącego prototypem HSR to bym jednak polemizował bo jednak sporo się różnią i poza tym że można sobie pobiegać po świecie to mechanicznie to jednak co innego, choć niektóre elementy są zapożyczone z wcześniejszych gier i niekoniecznie akurat z Genshina (Simulated Universe to niemal 1:1 Elysian Realm).
A tak z innej beczki to mi akurat bardzo pasuje że HSR to turówka więc nie ma znaczenia ani ping ani framerate, zwłaszcza jak się gra niekoniecznie w ramach optymalnej specyfikacji. ;)
Mogę się założyć, że MiHoYo i tak nic nie zrobi dla graczy w Fontaine, oprócz kilku eventów
obyśmy się jednak mylili i miejmy nadzieje, ze jednak wprowadza jakieś fajne zmiany, które tylko będą ulepszać genshina, np sam czas spędzony w grze, niech dodadzą więcej do roboty, a nie tylko eventy:( i nudne aktualizacje do przeczekania
Mihojo od początku mieli wywalone w zdanie fanów i nigdy nas nie słuchali. Taktują nas jako portfele do innych projektów bo coś ewidentne maja problem do genshina, może nawet serwery wyłącza jak fabuła się skończy kto wie. Honkai to ich ukochane dziecko nie oszukujmy się, a jeśli przy Fonraine nic się nie zmieni to skończy się ich tłumaczenie i wa, fanatykom skończą się argumenty broniące ich. Szkoda mi Genshina potencjał jest potężny
I ta ja która w genshinie nie zrobila 20 wishy na banerze Noelle tylko 10
Próbują dodawać do honkaia rzeczy chciane w genshinie żeby go wylansować bo wiedzieli że mogą delikatnie rzecz biorąc stąpać po cienkim lodzie robiąc zupełnie inną grę
Przecież już od samego początku mnóstwo ludzi się sapało że HSR to syf bo to turówka i nie będą w to grać więc nie wiem co miałoby zmienić parę usprawnień w stosunku do Genshina. HSR jest skierowany przede wszystkim do fanów HI, którym notabene jest miejscami mocno nie po drodze z Genshinem.
eh, niestety hoyo faworyzuje honakia i taka jest prawda, badz taki po prostu mamy odbior od tworcow.
to po prostu bardzo niesprawiedliwe wzgledem graczy GI.
gralam w obie gry ( HI i HRS) i nie powalają jakoś, imo genshin jest lepszy i zawsze będzie, ale mogliby w końcu zająć się genshinem, a nie samym honkaiem. mam nadzieje, ze beda zmieniac genshina tylko na lepsze i w koncu bardziej zaangazuja sie w nasza ukochana gre, a nie tylko w honkaia:(❤️
miejmy nadzieje, ze sie otrząsną i docenia genshina tak jak powinni
jeśli chodzi o domeny i resin to bym jeszcze inaczej zrobił w genshinie (z punktu widzenia gracza który ma średnią drużynę i słabe umiejętności ) robiąc domene płace resin x6 a robie ja raz i nagrody x6 a nie ze musze powtarzać az do znudzenia
Mam pytanie Red a dlaczego twój traweler w HSR ma inną broń bo mój ma kij Baseballowy a twój ma coś co przypomina wiertło ?
W story dostajesz nowy element na travelera, musisz z fabuła lecieć do przodu
jak przejdziesz pierwszą planetę dostajesz ognistą główną postać której klasa zmienia się w tanka
@@Firefly1519 acha a czy pozostałe żywioły też będą kiedyś dostępne ?
@@kamilpilawka6657 Raczej na pewno kiedyś tak. Tak samo jak pozostałe ścieżki
@@michsan3043 na pewno będą jest leak że następny będzie miał klase hunt ale nie wiadomo jaki żywioł
Pierwsze ale to ta darmowa postać po 300 standardowych jest jednorazowa
A jeśli chodzi o te banery na broń jest taki sam jak w genshinie więc jak wejdzie więcej postaci to na aktualizację też będziemy mieli 2 bronie a nie jedna jak teraz (tak jak na początku w genshinie)
W trakcie bety mieliśmy tak jak w genshinie 2 limitowane postacie na raz a i tak były 2 oddzielne banery z bronią, każdy dla danej postaci
Nigdy nie było w genshinie 1 złotej broni na banarze, zawsze były 2. Np homa i Wolf
teraz juz caly czas bedzie kontent z porównywania genshina do honkaia i wyzywania go? XD
Od kiedy wyzywanie to stwierdzenie że jakaż gra robi coś lepiej?
@@kapibarabarabarabarabaraba351 Od kiedy grą która robi coś lepiej nie jest "moja" gra.
Wywishowałam ostatnio dla mojej siostry na banerze startowym Jean 😎
ALE NOELLE JEST MEGA CUDOWNAAA
Nie dość że mówi że Dehya jest dobra to jeszcze Kequing nie chce... świat schodzi na psy
Wydaje mi się że hoyolab boi się że zmiany nie spodobają się starszym graczom
Coś w stylu "czemu teraz można sobie wybrać mainstat? Tyle resnu i artefaktów zmarnowałem"
Jak by dodali do genshina takie cos to raczej nikt by nie narzekał
Co do artefaktów to bym zrobił ze u kowala ze specjalnym itemem można przekuwać artefakt off pice do setu.
I tak jak mowisz jak w fontain nic sie nie zmieni to papa
2:04 ja to wsm dwie 5* dostałem nawet xD
juz 5 raz wishuje na tighnariego na standardzie (nadal go nie mam)
Oho, już sobie wyobrażam "sms" i interakcje z postaciami w Genshinie, a bodajże opcje romansowania jak w innych gacha grach, przecież to byłby mega strzał w kolano dla hoyo. Te community ma ptsd przez arty i są afery o byle głupoty, przecież to byłby taki outrage, że strach się bać. Obecnie jest przecież akcja na reddicie, że zabraniają pokazywania artów Arlecchino z Aetherem, ponieważ można tylko wrzucać "headcanon", tylko że z Lumine już są okej. xD Imo, póki się nie zmieni podejście community, to tak na prawdę nic się nie zmieni, bo po co coś robić skoro ludzie i tak grają nawet gdy narzekają. Myślę że gra ruszy dopiero gdy zacznie pomału zdychać, co już po części się zaczyna dziać patrząc na zarobki bannerów, fakt nadal są ogromne ale spadek zaliczyły. Może akurat to czas ratunku Genshina, przynajmniej chce tak wierzyć.
Mogliby te niektóry rzeczy dać do genshina XD
no i ponad polowa z tych rzeczy sie spelnila XD
Czekam od 2 lat az mihoyo w koncu doda przycisk do calkowitego skipowania dialogow w swoich grach xD
Honkai 3rd: Widzisz mnie???
@@wid3lec HSR: A mnie widzisz?
w chuj sie zmieniło w 4.0
Moim zdaniem genshin Skopiowali że Tofa jak chodzi o wodne miasto tak samo scar dostał Skipowany że tofa
wiadomo że to jest to bardziej ukochane dziecko mihojo. Szkoda że genshina nie ulepszą
Po co ulepszać coś co przynosi krociowe zyski będąc gorszym produktem. Podziękuj wielorybom.
Ludzie sie podenerwują podenerwują i przestaną
dla mnie gęsina jest nieporównywalnie lepszy niż honkai, po prostu gameplay bije na łopatki honkaia, turówka może być ok na telefon i tak tę giereczkę traktuję, a gęsina to pełnoprawna pecetowa gra i w ogóle otwarty świat z możliwością dotarcia do każdego zakątka...honkai taki sztuczny dla mnie, żeby postać nie mogła nawet podskoczyć, aby pokonać śmieszną przeszkodę?!
Genshin niema end game więc by genshinie coś się zmieniło muszą dać stały kontent
Przecież mamy TCG XD
ja chc keqing i mona i nadal nie mam a gam z 3 lata jakieś
1. wszystko
2. nie ma paimon
Razor
5 rzeczy które genshin robi lepiej
Numer jeden: designy postaci w genshinie nie wyglądają jak randomowo wygenerowane oc w gacha life
Numer dwa: walka nie jest nudna do tego stopnia ze chce się zasnąć przy jednym boss’ie
Numer trzy: skakanie i latanie
Numer cztery: ładniejsza grafika i lokacje
Numer pięć: genshin jest łatwiejszy do zrozumienia niż honkai
Koniec debaty
zesrales sie
To chyba do walki w star railu podchodzisz po nieprzespanej nocce
1. To zależy od gustu
2. To zależy od gustu
3. Skakanie i latanie nie jest potrzebne przy sposobie w jaki zbudowane są lokacje w HSR
4. To zależy od gustu
5. Tutaj bym się spierał w którym aspekcie
@@realmafuyu czemu się zesralem? Bo bardziej podoba mi się genshin?
@@michsan3043 Bruh właśnie nie. Byłem bardzo pozytywnie nastawiony ale po 2 walce włączyłem auto walkę bo nie da się w to grać