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波斯的工作效率使他在黑暗時代就可無傷領先一村,封建領先3村;城堡則可以領先至少十村以上,這個加成真的蠻有感的;而且黑暗時代給的五十肉還有木頭也提供了很大的容錯率
波斯的火砲不多,應該不會很難解,若沒火炮就贏不了,還有很多國家也有同樣問題。我覺得可用槍山茅海對付騎兵與火炮,逼退火炮後用巨投砸城堡,同時戟兵連弩衝車齊上推建戰線。此戰中波斯投入的黃金遠高於中國,論戰場投入資源中國大輸,若中國投入相同資源,例如重騎兵或重衝,應該很有機會贏
波斯碼頭跟TC工作效率高所以波斯優勢很大,沒能打到波斯經濟命脈就很容易被拉開差距了
肥龍又被GG了...
波斯根本強OP,中國的經濟優勢,在新波斯面前被無情抵消。
波斯騎兵殺軍事單位不是有五金拿嗎
這次平衡更新已經砍掉了
波斯新游俠搭火槍兵好強
轉老頭來招騎兵應該還比較有機會點
輸於火槍+火炮壓制了連弩!中國老頭幔且沒印刷技術+3距離,招不到火炮的!波斯騎兵升不到游俠根本不強,戟兵夠擋!★★★肥龍應該出少量弩炮壓制波斯火槍,連弩+戟兵收騎士,打到耗掉對方一半火槍和騎兵,冲出十隻肉馬來收火炮!輸了前期的海戰,經躋沒法領先,中期ㄡ不敢和對方換兵!
可出 機動性好的 騎兵 克 火炮...
火槍其實可以混一點波斯弓兵 波斯弓兵能打槍兵跟連努死了不會心痛 波斯會更快贏
火熗壓槍兵。火炮 壓連弩
笑死,中國最前面那個城堡一掉就被三面包圍注定要輸了,無論如何都要頂下來,沒有火炮也可以用投石車來清理火槍啊~
可能覺得沒攻城師的投車會先被火炮解決吧
火炮可以直接点掉投石车
@@griffinq569 呃~小弟是說用投石車對付“火槍”
沒什麼辦法,也能大量戳配投車 小量肉馬解火炮也能贏,但操作難度比對面高太多了,所以一般不認為能贏
沒辦法,因為世紀2地圖呈現的方式,這地圖對紅方有利不少,紅方離湖明顯比藍方近很多,而誰搶下那個湖泊,經濟就會比對手好很多。再來也是因為地圖呈現的關係,紅方只要小圍(10:20)即可確保地圖2/5的安全地帶。火炮在世紀2就是個很大的優勢,微軟也知道這一點,所以在改版中陸續加強了不少沒有火炮文明的巨型投石機特殊能力來反制火炮,像是日本、不列顛、匈人..(都是世紀元老級文明),但卻沒有中國.....這就算了,你能想像非洲文明的衣索比亞都有火炮嗎(?)
中國輕騎兵輸波斯大肉馬
波斯的工作效率使他在黑暗時代就可無傷領先一村,封建領先3村;城堡則可以領先至少十村以上,這個加成真的蠻有感的;而且黑暗時代給的五十肉還有木頭也提供了很大的容錯率
波斯的火砲不多,應該不會很難解,若沒火炮就贏不了,還有很多國家也有同樣問題。我覺得可用槍山茅海對付騎兵與火炮,逼退火炮後用巨投砸城堡,同時戟兵連弩衝車齊上推建戰線。此戰中波斯投入的黃金遠高於中國,論戰場投入資源中國大輸,若中國投入相同資源,例如重騎兵或重衝,應該很有機會贏
波斯碼頭跟TC工作效率高所以波斯優勢很大,沒能打到波斯經濟命脈就很容易被拉開差距了
肥龍又被GG了...
波斯根本強OP,中國的經濟優勢,在新波斯面前被無情抵消。
波斯騎兵殺軍事單位不是有五金拿嗎
這次平衡更新已經砍掉了
波斯新游俠搭火槍兵好強
轉老頭來招騎兵應該還比較有機會點
輸於火槍+火炮壓制了連弩!中國老頭幔且沒印刷技術+3距離,招不到火炮的!波斯騎兵升不到游俠根本不強,戟兵夠擋!
★★★肥龍應該出少量弩炮壓制波斯火槍,連弩+戟兵收騎士,打到耗掉對方一半火槍和騎兵,冲出十隻肉馬來收火炮!
輸了前期的海戰,經躋沒法領先,中期ㄡ不敢和對方換兵!
可出 機動性好的 騎兵 克 火炮...
火槍其實可以混一點波斯弓兵 波斯弓兵能打槍兵跟連努死了不會心痛 波斯會更快贏
火熗壓槍兵。火炮 壓連弩
笑死,中國最前面那個城堡一掉就被三面包圍注定要輸了,無論如何都要頂下來,沒有火炮也可以用投石車來清理火槍啊~
可能覺得沒攻城師的投車會先被火炮解決吧
火炮可以直接点掉投石车
@@griffinq569 呃~小弟是說用投石車對付“火槍”
沒什麼辦法,也能大量戳配投車 小量肉馬解火炮也能贏,但操作難度比對面高太多了,所以一般不認為能贏
沒辦法,因為世紀2地圖呈現的方式,這地圖對紅方有利不少,紅方離湖明顯比藍方近很多,而誰搶下那個湖泊,經濟就會比對手好很多。再來也是因為地圖呈現的關係,紅方只要小圍(10:20)即可確保地圖2/5的安全地帶。
火炮在世紀2就是個很大的優勢,微軟也知道這一點,所以在改版中陸續加強了不少沒有火炮文明的巨型投石機特殊能力來反制火
炮,像是日本、不列顛、匈人..(都是世紀元老級文明),但卻沒有中國.....這就算了,你能想像非洲文明的衣索比亞都有火炮嗎(?)
中國輕騎兵輸波斯大肉馬