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丁寧な強化されたアンオーの強い使い方参考になります!今回の調整本当に嬉しいです。あからさまに強くしてしまうと見た目がいいからマノンが増えるとアイデンティティみたいのがなくなりそうなのでこういうマノン使いだけが嬉しい強化してくれて本当に嬉しいです!
弱デガジェからのラッシュアンオー起き攻め、前からできるしなあって思ってたんですが刻める回数増えてたんですね。情報助かります!
参考になります(少し強化されて最近モチベ上がり気味)
いつも参考にさせてもらっています、ありがとうございます。弱デカジャ→4強Pガード後の強コマ投げ、一応なのですが632146入力の最速投げで、コパン暴れも投げる事がでます。やたらと難しいので、やる価値があるかどうかは微妙な所ですが…。
もしやメガテンプレイヤー……
いつも参考にさせていただいてます。獅白杯惜しかった・・・
解説ありがとうございます!!
新しい動画ありがとうございます!動画も丁寧で見やすいです!
5:08 5フレ有利でコマ投げ発生8フレなのに暴れに負けるのなんでですか?😭
これは凄く助かる解説です!ありがとうございます!!!
弱デガジェ後ラッシュアン・オーは、リバサインパクトに対して派生出しきってもインパクト返し間に合うのでおじさんにも安心です!
助かります
端でドラリバからラッシュアンオーでガード+4取れるんですが、強コマ投げにいくとなぜか相手の小技にパニカン取られてしまいます通常投げだと小技ごと投げられますwhy?
まずこのゲームはガード硬直後に2fの投げ無敵がつきますそのため最速で投げをしたい場合は攻撃の7f目以上に判定をつける必要がありますコマ投げも通常投げも攻撃発生は5ですがコマ投げの持続が2fで通常投げが3fのため7f目に攻撃判定が発生しないコマ投げでは投げられないということですねなおザンギ他ほとんどのコマ投げは持続3f以上です
このなんとも言えないbgmの詳細気になるよ
hop and jumpというフリーBGMです!
獅白杯、惜しかった!!!強いマノンを見たかった!
丁寧な強化されたアンオーの強い使い方参考になります!
今回の調整本当に嬉しいです。あからさまに強くしてしまうと
見た目がいいからマノンが増えるとアイデンティティみたいのがなくなりそうなので
こういうマノン使いだけが嬉しい強化してくれて本当に嬉しいです!
弱デガジェからのラッシュアンオー起き攻め、前からできるしなあって思ってたんですが刻める回数増えてたんですね。情報助かります!
参考になります(少し強化されて最近モチベ上がり気味)
いつも参考にさせてもらっています、ありがとうございます。弱デカジャ→4強Pガード後の強コマ投げ、一応なのですが632146入力の最速投げで、コパン暴れも投げる事がでます。やたらと難しいので、やる価値があるかどうかは微妙な所ですが…。
もしやメガテンプレイヤー……
いつも参考にさせていただいてます。
獅白杯惜しかった・・・
解説ありがとうございます!!
新しい動画ありがとうございます!
動画も丁寧で見やすいです!
5:08 5フレ有利でコマ投げ発生8フレなのに暴れに負けるのなんでですか?😭
これは凄く助かる解説です!ありがとうございます!!!
弱デガジェ後ラッシュアン・オーは、リバサインパクトに対して派生出しきってもインパクト返し間に合うのでおじさんにも安心です!
助かります
端でドラリバからラッシュアンオーでガード+4取れるんですが、強コマ投げにいくとなぜか相手の小技にパニカン取られてしまいます
通常投げだと小技ごと投げられます
why?
まずこのゲームはガード硬直後に2fの投げ無敵がつきます
そのため最速で投げをしたい場合は攻撃の7f目以上に判定をつける必要があります
コマ投げも通常投げも攻撃発生は5ですがコマ投げの持続が2fで通常投げが3fのため7f目に攻撃判定が発生しないコマ投げでは投げられないということですね
なおザンギ他ほとんどのコマ投げは持続3f以上です
このなんとも言えないbgmの詳細気になるよ
hop and jumpというフリーBGMです!
獅白杯、惜しかった!!!
強いマノンを見たかった!