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てかそんなことに気付いたレウンさん天才すぎる😊
4:10仲間とプライベートでイクラ狩りにきたけど、バイトのしすぎで脳にクマサンの声がこびり付いてる説好き
w許可なく狩ったらダメなんじゃなかったっけ😂
イカッチャの方で許可申請してるのかも、ほれ、キャンプ場でも消防署に焚き火の許可貰ってるんだろう
イカッチャのサーモンランは「実際のバイトを再現したシミュレーションゲーム」みたいな扱いなのかもしれない。
だとしたら金イクラがどこに行くんかな金イクラ自体もシミュレーションなんか?
バクダンやカタパッド、コウモリみたいなアーマータイプは貫通攻撃を通す事で倒せるけど、タワーの上でインクを吹き出すシャケは無敵で、タワーの死因は必ず自分のコンロで焼かれて自滅になるんだよな。ナベブタで潰しても鍋が崩れるだけで本体は無傷。
金イクラで反射した風景もちゃんと見えるようになっているの本当に細か過ぎる…
1秒前
あれマテリアルでチャチャっとつけるだけやで(blender経験者)
nVIDIA GeForce 256(世界初のGPU、23年前)用に周りの景色を反射する液体金属の球?のデモ(Bubble)がありました
マテリアルでチャチャッと……とは……??
@@Asa-kusa テクスチャ貼ってるってことじゃないですかね?(知らんけど)
金イクラの反射は、実際に反射してるんしゃなくて、反射したらこう見えるであろう画像を貼っつけてるだけなのでどこから見ても同じ(試射場とステージは貼ってる画像が違うだけ)。本当に反射させようとすると処理がめちゃくちゃ重くなっちゃうから昔からある技術だよ
テッパンの時の音ずっとパラリロパラリロってヤンキーの音に聞こえてた
クマサン商会のロビーの天井にバンカラ街の監視カメラモニターがあります長文失礼しました
あと確かテッパンの1番前の盾はスプラ1の頃のタコが持ってた盾と同じって聞いたことある
ナベブタさん、いつもお世話になってます。
シャケとタコの関係性は金イクラ取得音がヒーローモードのミステリーファイル取得音の倍速だったりと随所に拘りが見れて好き
2:00 これインクの飛沫(ひまつ)じゃなくてインクの飛沫(しぶき)だと思います!読み方によって捉え方が変わる日本語って難しい!
金イクラを取った時の音をスローにするとヒーローモードでスペシャルを取得した時の音と同じになっている?
大阪にも行って、動画も編集😊お疲れ様😮😊
友達とサモランした時にナゾの声になっててめっちよビビったんだけど仕様だっんだ…!www
小ネタも細かいけど、それに気づくレウンさんの目、耳、脳、何もかもが細かい
全知全能のプレイヤー
レウンさん、あの、オルタナでもステージクリアした時にもすり身連合の曲が流れています。☝️😮
ダイナモ強いけど、インク管理と機動力が難しすぎて使いこなせない。
ナベブタの上からもう一匹のナベブタに向かって金いくら投げたらずっとキャッチボールしつずけるのでしょうか?
ヘビのシャケ図鑑の表現変更については、現代の感染対策を反映したというよりも、ゲーム内の見た目にあった表現に変えたのほうが正しいのではないかなと思います。飛沫はそもそも小さな水しぶきという意味らしく、実際のヘビを見てみてもインクの「霧」というほど煙のように微細なしぶきが待っているわけではないので、「飛沫」としたのではないかなと予想しました。ポイズン「ミスト」と比較するとゲーム内の飛沫と霧の違いがわかりやすいかもです。
ヒーローモードのクリア音、『イカの勝利』じゃなくて『タコの敗北』の音だからテッパンが壊れた時の音がこれなんじゃない?知らんけど
イカッチャは娯楽施設でのシミュレーションみたいな設定なんですかね?だからGAMEOVER表記?
一つ目はいっぱい金イクラ重ねたらめっちゃ見やすくなる
反射についてはバンカラ街の窓ガラスとかもありえない反射してるし、お店でメガネとかの反射見ても青空映ってるしなので重くならないように固定された背景が映ってるんでしょうね
小ネタかどうかは分からんが、金イクラ取った音をスローにして聞いたらヒーローモードでイリコとかイクラ缶を取った音と同じ音が出る
6:49ここか
イカッチャってゲームセンターみたいな施設だから本当にバイトに行ってるわけじゃなくあくまでもバーチャル空間でのゲームなんじゃないかな
ナベブタ「ナーベブーターだッ!!」ドグォォンテッパン「うぐぅっ」ナベブタ「8秒経過!ウリイイイイヤアアアッー!ぶっつぶれよォォッ!!」
あつもりでまだ無人島ぐらいのときに住民誘ったら放送変わった。何かたぬきち歩いていた
ムニエールの海岸でテッキュウ処理してたら雑魚に囲まれて、外壁塗れないから戻れない!死んだ!と思ってたらナベブタエレベーターで無事帰宅。ナベブタくんありがとね
いつも思うけど、こんなに小ネタが見つけられるのすごいなぁ…
それなぁ
ほんまそれ😊
君のアイコンがすかぽんたんに見えた(笑)
@@poyo_yukkuri Simejiというアプリで出てきたハズ、いやてかそれな
@@usj-lA9j89d93 白ごまさんってキャラらしいちなみにSimejiは入れてるけどやってないです
よく見つけるなぁ
1:19 任天堂「お前を信じていたからな。レウン。」
金イクラを回収した時の音をスローにするとヒーローモードのイクラの箱を回収した時の音に聴こえるのは気のせいかしら…、間違ってたらすみません
オカシラシャケは、ナベブタで潰したらどうなるの?
テッパンを破壊したときやヒーローモードをクリアしたときに流れる「タン、タン、タタタン」というBGMはタコのテーマメロディーだとファミ通のインタビューで仰ってましたね。
イカッチャのサーモンランはイカッチャ内のゲームだから区別されてるしクマサンも居ないって事なのか?
金イクラに受付やステージが反射しているのは視覚情報量を増やすためかもしれませんね!よく見ると反射ではなくテクスチャを貼り付けているのがわかるのですが、試合中など一瞬金イクラを見る時などにはまるで景色が反射しているかのように見え、リアリティを感じやすくなってるのだと思います!これを貼り付けなければちょっとのっぺりして見えるのかもしれませんね
ナベブタをプレス機に使うとマジで楽しい
汚物は消毒だ~!
なぜか受付が反射する現象については、"Reflection Probe"というもので、特定の位置からの全周の反射をパノラマテクスチャとしてベイクするリフレクションマップ手法を用いているために発生する現象です。見かけの反射はある程度色味などを合わせられるのと、簡単に情報量を上げられ、さらに反射表現の中では比較的軽量に実装できるので「そもそも反射をのぞき込むようなものではない」オブジェクトの反射表現によく用いられます。要するに疑似的に反射を表現しているだけなため、今回のような反射を観察することはそもそも想定されていません。
クマサンがナゾの声になるのなんか好き
まぁ普通に考えてインクの霧のほうが変やったからな……
飛沫はしぶきとも読むのでどちらとも取れると思います!それにしても細かい…
0:45 2:58 本日の「細かすぎる」
2のイカッチャのサーモンランだと、400ポイントに ?のカプセルがあったんだよね。
ローカル通信だとスプラの設定とか世界観知らない人もやるから謎の声扱いなんだろうな、バイトっぽさも消されてるし
よく見たら金イクラってインクリングじゃなくてプレイヤーの方見てない?
テッパンのやつは気付いてました。
ダイバーって支給武器にハイドラあるなら空中で狩れるのに本体じゃなくて床の円塗ってる人多くて勿体ないよなぁ…。
後リッターもね
ナベブタはアルバイターの味方
金イクラについてはどこで生まれたかを記憶するシャケの習性が金イクラになっても残っている…のか?
5:34 無慈悲すぎる←NEW!!
金イクラへの背景写りこみは、おそらく環境マッピングですねあらかじめ作成しておいた周囲環境の画像を用いて、比較的軽い処理で反射や屈折を再現する技術広場のクラゲとか水溜まりの反射にも同じものが使われているよ
ナベブタがこっちをゆっくり追尾して踏み潰すタイプのシャケだったらカタパもテッキュウもバクダンも全部誘導→ワンパンでだいぶ楽になるんだけどなぁ
それはそれでキツそうw
3:11 これずっと「PKパリピ〜」に聞こえてる
ダイナモはヒカリバエも低速でコロコロするだけで金イクラ量産できるしコウモリもめり込ませるように引くと一撃で倒せるからめっちゃ楽しい
最近〇〇すぎるの〇〇を当てる遊びにハマってる
(ネタバレ注意)ヒーローモードクリア後に金イクラの反射でクマサンの像を見てもなぜかシャケがクマサンを食べてる像ではなく、クマサンがシャケを食べてる像が写るんですよね。不思議だ
反射した風景に見えないものが映り込むのは、リアルタイムでイクラへの反射をとってるんじゃなくて予め360度写真を作っておいてそれを参照してるからですねリアルタイムで反射をとれるレイトレーシングという技術(PS5のラチェクラとかに使われてる)もあるけど、かなり処理が重たいそうな・・・
ヒーローモードでクマさんと戦った人ならわかると思うが、夜ステージ終わったあとの音楽がクマさん戦の音楽やし、クマさん商会に入った時の音楽の冒頭だけクマさん戦の音楽に似てる
ちなみにタコのフレーズは1や2のヒロモ(eight-legged advance等)、ボムラッシュの夜、フルスロットル・テンタクルのプロト版(オクト・エキスパンションで聞けるやつ)にもある
4:24 多分オンライン加入してない人はサーモンランが出来ないからじゃないですかね
6:22イクラ投げ、ふた部分に当たると戻ってくるけど 緑のバリアには干渉されないちなドスコイ大量発生の時のキャノン砲にも当たると戻ってくる
5:47の所タワーが荒ぶりすぎて吹いたwww
テッパンの音、普通にゴッドファーザーの例のやつかと思ってたら、まぁ確かにそんなことはないよねw
3:07 壊した時の音をヒーローモードのクリア音と同じにしているとはまたこだわりの凄い小ネタですねw相変わらずレウンさんの発見力と任天堂さんの細かい作り込みに驚かされる...w
テッパンの正面のガラクタはタコトルーパーの盾を再利用してるから、こんな音が出るのかもしれませんね!
ダイナモ、ダイバー1確なのか…強い………
まぁ、ナベブタ亠は俺らの仲間だから…笑
終盤ほぼナベブタの小ネタで草
この動画見る前にローカルでやってたから偶然かな〜?って思ったけど、なるほど、偶然ではないのか、、
金イクラ取ったときの音オルタナの鍵取った音に聞こえる
ダイナモ一応引くとき400ダメですよ。あとナベブタ落ちてくる時「あれ?」とかいろんな言葉言ってますよ。紹介してたらすみません。
ナベブタはバクダンも倒してくれるからめちゃくちゃ助かる
ナベブタ、ムニエールの細い通路で落として高台に引っ掛けるとコウモリの雨防ぐ傘になってくれるから本当に良い奴よな。憎っくきテッキュウもワンパンしてくれるし...お前本当にシャケ側か???
コネタ何か解らないんですけど...受付の右側の上の方に、黒い影があるんですが...熊さんの一緒にいた人の影に見えるきが...
関係ないんだけど、すりみ連合に二回目の戦いを挑むと台詞が変わるの結構好きだから、レウンさんに紹介してほしい!
5:48え…?せっかく鍋蓋に乗って高さ稼いだのにハシラの処理をしない…?
細かすぎる怖すぎる便利すぎる強すぎる〇〇すぎるって毎回言うの好きすぎる…
気持ちよすぎる、、、だろ
くるぞ、、って楽しみにしてる自分がいる笑他の動画で「汚すぎる…」って出た時は笑った
スプラのオブジェクトに反射した風景は、実際に景色を計算してるんじゃなくて(それだと処理が重すぎるので)反射した景色風の映像を表示する方法で描画してるから起きる現象。3Dゲームあるあるの自分の姿が映らない鏡とかもこの手のヤツ。
ダイナモでダイバー倒せるの、自分も昨日発見しました。もしや?と思ってやってみたら…案の定だったYO♪🤟
タワー草wナベブタエレベーターはよくなるなぁ~。ハシラに登れるから本当便利よね
偶然ナベブタ2体が至近距離で沸いた場合、片方のナベブタを先に反応させ落下させもう片方のナベブタで押しつぶすって芸当が出来ます。
ナベブタでカタパ潰せた時はめちゃくちゃ気持ちいい
反射した景色を映すとかそこ誰がみんの?みたいなのにこだわる任天堂もすごいしそこに気づくレウンさんも細かい
知っているものもがあったけど、色々な、小ネタを見つけれるレウんさんすご。
いくら詳しく見ることない😂バイトだから‼️
イルカのやつ見つけたのまじすごいな
プライベートのクマサンはもしかすると今後出てくる追加コンテンツで商会に何か変化が出てくるからそのネタバレ防止的な?
前作から同じなので関係はありません
ナべブタ敵か味方かわからないなww
製作陣もこんなに細かいところに気づいてくれて嬉しいだろうな。
イクラって板ポリって噂を聞いた事があってその分反射とかで頑張って魅せてるのかなって
こうやって毎回ちゃんと役立つ内容教えてくれてんのにネタが切れないのすごすぎ🎉
ナベブタいい感じに利用されてて草
今作の反射はびっくりするぐらい意味不明
レウンさんがクマサンって言うと……なんかかわいい。
クマサン商会のクマサンが黒塗りにされてるのは、イカッチャだからかイカスミで黒塗りにされたのではないかと勘繰ってしまった…あと、クマサン商会受付にザッカの一つの「きのふね」が置いてあるよね
初コメ失礼します。レウンさんの見つけた小ネタはどれも細かいものばかりで、どの動画も必ず1つは知らなかった小ネタがあります😳細かく作り込んでいる任天堂と、それを発見するレウンさん…どちらも凄いですね😆
レウンさんのスプラ動画見る度に思うが、本当にスプラの設定って細かくて、なんかもうすごい(?)それを見つけるレウンさんもすごいなw
何サン?バルサン!!!!!
ダイナモコロコロ最強!
テッパンのやつ、2でもあったよね!!テンテン テテテン!
てかそんなことに気付いたレウンさん天才すぎる😊
4:10
仲間とプライベートでイクラ狩りにきたけど、バイトのしすぎで脳にクマサンの声がこびり付いてる説好き
w
許可なく狩ったらダメなんじゃなかったっけ😂
イカッチャの方で許可申請してるのかも、ほれ、キャンプ場でも消防署に焚き火の許可貰ってるんだろう
イカッチャのサーモンランは「実際のバイトを再現したシミュレーションゲーム」みたいな扱いなのかもしれない。
だとしたら金イクラがどこに行くんかな
金イクラ自体もシミュレーションなんか?
バクダンやカタパッド、コウモリみたいなアーマータイプは貫通攻撃を通す事で倒せるけど、タワーの上でインクを吹き出すシャケは無敵で、タワーの死因は必ず自分のコンロで焼かれて自滅になるんだよな。ナベブタで潰しても鍋が崩れるだけで本体は無傷。
金イクラで反射した風景もちゃんと見えるようになっているの本当に細か過ぎる…
1秒前
あれマテリアルでチャチャっとつけるだけやで(blender経験者)
nVIDIA GeForce 256(世界初のGPU、23年前)用に周りの景色を反射する液体金属の球?のデモ(Bubble)がありました
マテリアルでチャチャッと……とは……??
@@Asa-kusa テクスチャ貼ってるってことじゃないですかね?(知らんけど)
金イクラの反射は、実際に反射してるんしゃなくて、反射したらこう見えるであろう画像を貼っつけてるだけなのでどこから見ても同じ(試射場とステージは貼ってる画像が違うだけ)。本当に反射させようとすると処理がめちゃくちゃ重くなっちゃうから昔からある技術だよ
テッパンの時の音ずっとパラリロパラリロってヤンキーの音に聞こえてた
クマサン商会のロビーの天井にバンカラ街の監視カメラモニターがあります長文失礼しました
あと確かテッパンの1番前の盾はスプラ1の頃のタコが持ってた盾と同じって聞いたことある
ナベブタさん、いつもお世話になってます。
シャケとタコの関係性は金イクラ取得音がヒーローモードのミステリーファイル取得音の倍速だったりと随所に拘りが見れて好き
2:00 これインクの飛沫(ひまつ)じゃなくて
インクの飛沫(しぶき)だと思います!
読み方によって捉え方が変わる日本語って難しい!
金イクラを取った時の音をスローにするとヒーローモードでスペシャルを取得した時の音と同じになっている?
大阪にも行って、動画も編集😊
お疲れ様😮😊
友達とサモランした時にナゾの声になっててめっちよビビったんだけど仕様だっんだ…!www
小ネタも細かいけど、それに気づくレウンさんの目、耳、脳、何もかもが細かい
全知全能のプレイヤー
レウンさん、あの、オルタナでもステージクリアした時にもすり身連合の曲が流れています。☝️😮
ダイナモ強いけど、インク管理と機動力が難しすぎて使いこなせない。
ナベブタの上からもう一匹のナベブタに向かって金いくら投げたらずっとキャッチボールしつずけるのでしょうか?
ヘビのシャケ図鑑の表現変更については、現代の感染対策を反映したというよりも、ゲーム内の見た目にあった表現に変えたのほうが正しいのではないかなと思います。
飛沫はそもそも小さな水しぶきという意味らしく、実際のヘビを見てみてもインクの「霧」というほど煙のように微細なしぶきが待っているわけではないので、「飛沫」としたのではないかなと予想しました。
ポイズン「ミスト」と比較するとゲーム内の飛沫と霧の違いがわかりやすいかもです。
ヒーローモードのクリア音、『イカの勝利』じゃなくて『タコの敗北』の音だからテッパンが壊れた時の音がこれなんじゃない?
知らんけど
イカッチャは娯楽施設でのシミュレーションみたいな設定なんですかね?だからGAMEOVER表記?
一つ目はいっぱい金イクラ重ねたらめっちゃ見やすくなる
反射についてはバンカラ街の窓ガラスとかもありえない反射してるし、お店でメガネとかの反射見ても青空映ってるしなので重くならないように固定された背景が映ってるんでしょうね
小ネタかどうかは分からんが、金イクラ取った音をスローにして聞いたらヒーローモードでイリコとかイクラ缶を取った音と同じ音が出る
6:49
ここか
イカッチャってゲームセンターみたいな施設だから
本当にバイトに行ってるわけじゃなくあくまでもバーチャル空間でのゲームなんじゃないかな
ナベブタ「ナーベブーターだッ!!」
ドグォォン
テッパン「うぐぅっ」
ナベブタ「8秒経過!ウリイイイイヤアアアッー!ぶっつぶれよォォッ!!」
あつもりでまだ無人島ぐらいのときに住民誘ったら放送変わった。何かたぬきち歩いていた
ムニエールの海岸でテッキュウ処理してたら雑魚に囲まれて、外壁塗れないから戻れない!死んだ!と思ってたらナベブタエレベーターで無事帰宅。ナベブタくんありがとね
いつも思うけど、こんなに小ネタが見つけられるのすごいなぁ…
それなぁ
ほんまそれ😊
君のアイコンがすかぽんたんに見えた(笑)
@@poyo_yukkuri Simejiというアプリで出てきたハズ、いやてかそれな
@@usj-lA9j89d93 白ごまさんってキャラらしい
ちなみにSimejiは入れてるけどやってないです
よく見つけるなぁ
1:19 任天堂「お前を信じていたからな。レウン。」
金イクラを回収した時の音をスローにするとヒーローモードのイクラの箱を回収した時の音に聴こえるのは気のせいかしら…、間違ってたらすみません
オカシラシャケは、ナベブタで潰したらどうなるの?
テッパンを破壊したときやヒーローモードをクリアしたときに流れる「タン、タン、タタタン」というBGMはタコのテーマメロディーだとファミ通のインタビューで仰ってましたね。
イカッチャのサーモンランはイカッチャ内のゲームだから区別されてるしクマサンも居ないって事なのか?
金イクラに受付やステージが反射しているのは視覚情報量を増やすためかもしれませんね!
よく見ると反射ではなくテクスチャを貼り付けているのがわかるのですが、試合中など一瞬金イクラを見る時などにはまるで景色が反射しているかのように見え、リアリティを感じやすくなってるのだと思います!
これを貼り付けなければちょっとのっぺりして見えるのかもしれませんね
ナベブタをプレス機に使うとマジで楽しい
汚物は消毒だ~!
なぜか受付が反射する現象については、"Reflection Probe"というもので、特定の位置からの全周の反射をパノラマテクスチャとしてベイクするリフレクションマップ手法を用いているために発生する現象です。見かけの反射はある程度色味などを合わせられるのと、簡単に情報量を上げられ、さらに反射表現の中では比較的軽量に実装できるので「そもそも反射をのぞき込むようなものではない」オブジェクトの反射表現によく用いられます。要するに疑似的に反射を表現しているだけなため、今回のような反射を観察することはそもそも想定されていません。
クマサンがナゾの声になるのなんか好き
まぁ普通に考えてインクの霧のほうが変やったからな……
飛沫はしぶきとも読むのでどちらとも取れると思います!それにしても細かい…
0:45 2:58 本日の「細かすぎる」
2のイカッチャのサーモンランだと、400ポイントに ?のカプセルがあったんだよね。
ローカル通信だとスプラの設定とか世界観知らない人もやるから謎の声扱いなんだろうな、バイトっぽさも消されてるし
よく見たら金イクラってインクリングじゃなくてプレイヤーの方見てない?
テッパンのやつは気付いてました。
ダイバーって支給武器にハイドラあるなら空中で狩れるのに本体じゃなくて床の円塗ってる人多くて勿体ないよなぁ…。
後リッターもね
ナベブタはアルバイターの味方
金イクラについてはどこで生まれたかを記憶するシャケの習性が金イクラになっても残っている…のか?
5:34 無慈悲すぎる←NEW!!
金イクラへの背景写りこみは、おそらく環境マッピングですね
あらかじめ作成しておいた周囲環境の画像を用いて、比較的軽い処理で反射や屈折を再現する技術
広場のクラゲとか水溜まりの反射にも同じものが使われているよ
ナベブタがこっちをゆっくり追尾して踏み潰すタイプのシャケだったらカタパもテッキュウもバクダンも全部誘導→ワンパンでだいぶ楽になるんだけどなぁ
それはそれでキツそうw
3:11 これずっと「PKパリピ〜」に聞こえてる
ダイナモはヒカリバエも低速でコロコロするだけで金イクラ量産できるしコウモリもめり込ませるように引くと一撃で倒せるからめっちゃ楽しい
最近〇〇すぎるの〇〇を当てる遊びにハマってる
(ネタバレ注意)ヒーローモードクリア後に金イクラの反射でクマサンの像を見てもなぜかシャケがクマサンを食べてる像ではなく、クマサンがシャケを食べてる像が写るんですよね。不思議だ
反射した風景に見えないものが映り込むのは、リアルタイムでイクラへの反射をとってるんじゃなくて予め360度写真を作っておいてそれを参照してるからですね
リアルタイムで反射をとれるレイトレーシングという技術(PS5のラチェクラとかに使われてる)もあるけど、かなり処理が重たいそうな・・・
ヒーローモードでクマさんと戦った人ならわかると思うが、夜ステージ終わったあとの音楽がクマさん戦の音楽やし、クマさん商会に入った時の音楽の冒頭だけクマさん戦の音楽に似てる
ちなみにタコのフレーズは1や2のヒロモ(eight-legged advance等)、ボムラッシュの夜、フルスロットル・テンタクルのプロト版(オクト・エキスパンションで聞けるやつ)にもある
4:24 多分オンライン加入してない人はサーモンランが出来ないからじゃないですかね
6:22
イクラ投げ、ふた部分に当たると戻ってくるけど 緑のバリアには干渉されない
ちなドスコイ大量発生の時のキャノン砲にも当たると戻ってくる
5:47の所タワーが荒ぶりすぎて吹いたwww
テッパンの音、普通にゴッドファーザーの例のやつかと思ってたら、まぁ確かにそんなことはないよねw
3:07 壊した時の音をヒーローモードのクリア音と同じにしているとはまたこだわりの凄い小ネタですねw
相変わらずレウンさんの発見力と任天堂さんの細かい作り込みに驚かされる...w
テッパンの正面のガラクタはタコトルーパーの盾を再利用してるから、こんな音が出るのかもしれませんね!
ダイナモ、ダイバー1確なのか…強い………
まぁ、ナベブタ亠は俺らの仲間だから…笑
終盤ほぼナベブタの小ネタで草
この動画見る前にローカルでやってたから偶然かな〜?って思ったけど、なるほど、偶然ではないのか、、
金イクラ取ったときの音オルタナの鍵取った音に聞こえる
ダイナモ一応引くとき400ダメですよ。あとナベブタ落ちてくる時「あれ?」とかいろんな言葉言ってますよ。紹介してたらすみません。
ナベブタはバクダンも倒してくれるからめちゃくちゃ助かる
ナベブタ、ムニエールの細い通路で落として高台に引っ掛けるとコウモリの雨防ぐ傘になってくれるから本当に良い奴よな。憎っくきテッキュウもワンパンしてくれるし...
お前本当にシャケ側か???
コネタ何か解らないんですけど...
受付の右側の上の方に、黒い影があるんですが...
熊さんの一緒にいた人の影に見えるきが...
関係ないんだけど、すりみ連合に二回目の戦いを挑むと台詞が変わるの結構好きだから、レウンさんに紹介してほしい!
5:48
え…?せっかく鍋蓋に乗って高さ稼いだのにハシラの処理をしない…?
細かすぎる
怖すぎる
便利すぎる
強すぎる
〇〇すぎるって毎回言うの好きすぎる…
気持ちよすぎる、、、だろ
くるぞ、、って楽しみにしてる自分がいる笑
他の動画で「汚すぎる…」って出た時は笑った
スプラのオブジェクトに反射した風景は、実際に景色を計算してるんじゃなくて(それだと処理が重すぎるので)反射した景色風の映像を表示する方法で描画してるから起きる現象。3Dゲームあるあるの自分の姿が映らない鏡とかもこの手のヤツ。
ダイナモでダイバー倒せるの、自分も昨日発見しました。
もしや?と思ってやってみたら…
案の定だったYO♪🤟
タワー草wナベブタエレベーターはよくなるなぁ~。ハシラに登れるから本当便利よね
偶然ナベブタ2体が至近距離で沸いた場合、片方のナベブタを先に反応させ落下させもう片方のナベブタで押しつぶすって芸当が出来ます。
ナベブタでカタパ潰せた時はめちゃくちゃ気持ちいい
反射した景色を映すとか
そこ誰がみんの?みたいなのにこだわる任天堂もすごいし
そこに気づくレウンさんも細かい
知っているものもがあったけど、色々な、小ネタを見つけれるレウんさんすご。
いくら詳しく見ることない😂バイトだから‼️
イルカのやつ見つけたのまじすごいな
プライベートのクマサンはもしかすると今後出てくる追加コンテンツで商会に何か変化が出てくるからそのネタバレ防止的な?
前作から同じなので関係はありません
ナべブタ敵か味方かわからないなww
製作陣もこんなに細かいところに気づいてくれて嬉しいだろうな。
イクラって板ポリって噂を聞いた事があってその分反射とかで頑張って魅せてるのかなって
こうやって毎回ちゃんと役立つ内容教えてくれてんのにネタが切れないのすごすぎ🎉
ナベブタいい感じに利用されてて草
今作の反射はびっくりするぐらい意味不明
レウンさんがクマサンって言うと……なんかかわいい。
クマサン商会のクマサンが黒塗りにされてるのは、イカッチャだからかイカスミで黒塗りにされたのではないかと勘繰ってしまった…
あと、クマサン商会受付にザッカの一つの「きのふね」が置いてあるよね
初コメ失礼します。
レウンさんの見つけた小ネタはどれも細かいものばかりで、どの動画も必ず1つは知らなかった小ネタがあります😳
細かく作り込んでいる任天堂と、それを発見するレウンさん…どちらも凄いですね😆
レウンさんのスプラ動画見る度に思うが、本当にスプラの設定って細かくて、なんかもうすごい(?)
それを見つけるレウンさんもすごいなw
何サン?
バルサン!!!!!
ダイナモコロコロ最強!
テッパンのやつ、2でもあったよね!!テンテン テテテン!